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Unread 11-09-2011, 10:24 AM   #1
Wolfgrim
Server: Valor
Guild: Woelfe Norraths
Rank: Alphawolf

Loremaster
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 129
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Nachdem wir seit der Hardware-Umrüstung im Frühjahr ohne nennenswerte Verzögerungen spielen konnten, ist nun die Situation wieder ähnlich schlimm wie nach dem Start von Velious.

Komplexe Scripts in Raids können nur noch in blindem Vertrauen gespielt werden, weil die Bildschirmdarstellung teilweise um Sekunden hinterher hinkt. Das heißt, es wird z.B. ein Gruppencure oder ein Fluchcure gecastet, aber man sieht es erst stark verzögert, weil der Effekt noch viel zu lange angezeigt wird. Die Wirkung scheint der Server aber sofort umzusetzen, denn sonst würde man bei der Verzögerung wesentlich öfter wipen. In der Zeit müssten aber bereits die nächsten Spells gecastet werden, was aber fatal wäre, wenn aus irgendeinem Grund der Cure doch nicht durchgekommen wäre und dann sofort die Gruppe oder der Raid flach liegt. So ist natürlich kein effizientes Spielen möglich, weil man bei allen möglicherweise fatalen Aktionen warten muss, ob sie auch wirklich funktionieren oder ob man noch mal das Knöpfchen drücken muss. Es ist nun mal einfach schwierig, auf Situationen zu reagieren, wenn das Auge nur Sachen dargestellt bekommt, die bereits mehrere Sekunden in der Vergangenheit liegen.

Mit einem Wort, Raiden macht so keinen Spaß, dabei wäre Raiden bei einigermaßen brauchbarem Equip doch das Einzige, was an EQ2 noch einigermaßen herausfordernd ist.

Drunder x4 wirkt beim Reinzonen manchmal, als wäre man in leeren alten Zone gelandet; die Mobs am Zoneneingang tauchen erst nach etlichen Sekunden einer nach dem anderen auf.

Die Lags haben sich aber auch auf die normalen Zonen ausgebreitet, so dauerte es gestern Abend in Eastern Wastes manchmal Sekunden, bis eine abgegebene Quest das Belohnungsfenstzer aufgemacht hat und das Zeichen für die nächste Quest über dem NPC aufgetaucht ist.

Ganz offensichtlich ist das also ein serverweites Problem, keines bestimmter Zonen oder schlechter Übertragung zu einzelnen Spielern.

Vielleicht könnte Shirra ja hier mal einen Kommentar schreiben, ob es da serverseitige Hardwareprobleme oder Umstellungen gab, oder ob das Problem durch einen der letzten Software-Patches geschaffen wurde, und wie man die nun möglichst bald beheben will?

Wolfgrim is offline   Reply With Quote
Unread 11-09-2011, 01:56 PM   #2
Luhai

Loremaster
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Join Date: Jul 2005
Posts: 679
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Es ist nicht nur Valor betroffen, auf Splitpaw ist es wohl ähnlich schlimm.

Hier findest du ein paar Infos, wie du entsprechende Tickets mit Netzwerkinfos an SOE schicken kannst:

http://forums.station.sony.com/eq2/...51&#5654141

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Luhai is offline   Reply With Quote
Unread 11-10-2011, 02:49 PM   #3
Shirra

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Join Date: Aug 2009
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Die Lag-Probleme wurde weitergeleitet. Vielen Dank für euer Feedback!

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Shirra is offline   Reply With Quote
Unread 11-11-2011, 07:15 AM   #4
Wolfgrim
Server: Valor
Guild: Woelfe Norraths
Rank: Alphawolf

Loremaster
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 129
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Danke erst mal, aber die Lags rühren definitiv nicht von Connection-Problemen einzelner Spieler her, zumal sie von Zone zu Zone innerhalb eines Abends sehr unterschiedlich ausgeprägt sind und jeweils der gesamte Raid betroffen war. 

Beispiel von gestern Abend:

Kraytok x4 Easy - Problemlos spielbar, nur leichte Anzeige-Lags

Hall of Legends x4 Easy - deutlich wahrnehmbare Lags, aber noch spielbar

Foundations of Stone x4 Easy - sekundenlange Verzögerungen bei jedem Button-Druck, unspielbar

Drunder x2 - kein nennenswerter Lag, problemlos spielbar, auch bei den Massen-Encountern mit den vielen Kriegs-Keilern und dem Endfight mit den vielen Wächterstatuen.

Wolfgrim is offline   Reply With Quote
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