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#1 |
Loremaster
Join Date: Dec 2004
Posts: 54
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![]() Im Vergleich zu den vorherigen Expansionen, sind die Questreihen in TSO ziemlich kurz bzw. wenige vorhanden. Da jetzt die 200AA Punkte somit schwerer für alle geworden ist, haben imho alle Gamer den Vorteil welche bis dato nicht viel Questen und somit noch einiges locker an AA erhalten können/werden. Der Spieletitel "Everquest" war schon immer ein Synonym für viele Quests, jedoch was hat der Quester für Bonis in EQ? Ausser einen Counter bei erledigte Quests und unzählige Hausgegenstände die nichtmal in einer T3 Gildenhalle passen... Nichts! Die Crafter bekommen Factiontitel und Factionitems, die Mobslayer bekommen massig Titel nach Rasse und Masse, die Quester ... gehen leer aus. Ja klar, CTs bringen auch Titel und Items, jedoch ist das kein passende Entlohung für Quester imho, die immer dutzende CTs abquesten die sich immer wiederholen und somit mehr wie "Aufregend" sind. Wenn schon etliche Größe bzw Anzahl sich auf den Gamechar auswirken, wenn auch nur Optisch, wieso dann nicht auch für die Quester? Wieso "Everquest" wenn es auch "Neverquest" mittlerweile ist Wie wäre es mit jeweils 500/1k Titel? Anzahl der Quest pro Faction ggf Items? Besser wäre es noch "mehr" XP zu bekommen ... Ich für meinen Teil haben jetzt über 3k Quests und TSO Sololines sind erledigt ... Nun können wir nicht mehr in andere Zonen XP über Quests nachholen :-/ Kurzum "YES! SOE Can!" - zeigt uns das Everquest ein Herz für Quester hat |
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#2 |
Loremaster
Join Date: Mar 2005
Posts: 211
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![]() Zum Thema "Quester sind die Benachteiligten" kann ich auch nur nochmals das Thema "Raider" ansprechen. Wenig Raid-Instanzen, schmaler halb-designter Loot und alles WIRKLICH unüberlegt einfach lieblos dahingeklatscht. Klar mag hier und da die Grafik/Atmosphäre stimmen, aber das ist ja nun nicht alles. Quests gibt es sicherlich zu wenig. Es ist einem nicht möglich mit den derzeitigen Quests in einer "annehmbaren Zeit" auf "200 AA punkte bzw. halbwegs vorran" zu kommen, es ist einfach "unmöglich". Es ist natürlich auch irgendwo logisch, das man "eventuell" nicht alleine nur durch Quests an das Maximum an AA kommen kann. Dennoch ist das, was an Quests vorhanden ist (200 oder so ?), weitaus zu wenig für ein ganzes Addon. Wenn sich ein Spiel schon Everquest2 nennt, frage ich mich desöfteren warum ich dann dieses Spiel seit sehr langem zocke, aber der absolute non-plus-ultra ANTI-QUESTER geworden bin. Vielleicht liegt es daran das der Text den die NPCs erzählen nur sehr selten interessant ist, oder auch daran das die Aufgaben immer die gleichen sind. Seit TSO sind sie aber nicht nur immer mal wieder die gleichen (renne von aa nach b, benutze dies oder kille das), sondern sie sind einfach schlichtweg langweilig geworden. Wenn ich mir das Quest-NPC Geschwafel reinpfeife langweilt mich dies einfach nur noch. Wenn ich ein Buch lesen möchte, dann mach ich dies - aber zieh mir nicht EQ2-NPC geschwafel Stunden lang rein um dann loszuziehen für "Haue mal kurz 10 davon etc.". Bezüglich des Topics "Quester - Die Verlierer in TSO ?" schliesse ich mich nicht an. Bzw. der Meinung das zuwenige Quests, deren Belohnung zu schmal ist sowie sie einfach eintönig unnütz sind - dessen würde ich mich anschliessen. mfg, Troll
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![]() http://www.innovation-raiders2.de VIDEOS, PICTURES, STUFF & MORE http://dl.innovation-raiders2.de/eq2.mafia-heart.of.darkness.rar |
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#3 |
Loremaster
Join Date: Nov 2004
Posts: 972
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![]() Wenn man bedenkt, dass EQ2 sogar hingegangen ist und massiv die ganzen Questen in den Städten damals gestrichen hat ..... In TSO finde ich es auch etwas mager gesäet. Da hast du recht ..... |
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#4 |
Loremaster
Join Date: Nov 2004
Posts: 318
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![]() *phew* Gott sei Dank kann man in der Weihnachtsinni monoton AAs grinden! |
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#5 |
Loremaster
Join Date: Oct 2008
Posts: 209
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![]() Hallo alle, ich schließe mich der Meinung von Phadda an. Mit RoK bekamen wir riesige neue Zonen mit wunderschön gemachten Questen und sinnvollen Questbelohnungen. In meiner Gilde gab es noch einmal richtig Aufbruchstimmung. Es gab eine ganze neue Welt zu entdecken. TSO haben wir kurz angespielt und uns dann gelangweilt zurückgezogen. Eine neue Zone mit wenigen neuen Quests ist schlicht zu wenig. Wie man hört, sind die raider auch nicht wirklich zufrieden. Ok, man könnte sagen, SOE wollte mit den neuen Gruppeninstanzen etwas Neues probieren, aber die sind so schwer, dass man in letzter Zeit Dinge im chat ließt wie "Suchen tank für ini, aber biete nur mit mythic Waffe!" Sie sind so etwas wie Gruppeninstanzen für raider, was aber eigentlich auch nicht sinnvoll ist. Wenn SOE tatsächlich plant, uns demnächst die fabeled Rüstung über stationcash zu verkaufen (siehe entsprechende posts), dann kann man darin eine Verkaufsstrategie erkennen. Man braucht, als Nichtraider, dann einfach die Ausrüstung, um weiter zu kommen. Nach jetzigem Kenntnisstand ist TSO aber einfach nur unzureichend. |
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#6 |
Loremaster
Join Date: Mar 2006
Posts: 37
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![]() Quatsch, man braucht keine fabled Rüstung als Tank für die neuen Innis... ok, wenn du gleich in die Schwerste reinwillst, vielleicht... Aber gestern abend habe ich mit meinem Mönch, mittelprächtig ausgerüstet, teils Legendär, teils noch Mastercrafted, einziges Fabled meine epische Waffe - die sollten ja die begeisterten Quester ebenfalls haben... Aber in einem kann ich nur zustimmen: die eine oder andere offene Zone mit interessanten Quests, die man auch solo oder zu zweit lösen kann, wäre wirklich was gewesen, eine neue riesengroße, aber leider laggy neue Zone ist wirklich etwas wenig...
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Valor: Lillibetha - 90er Nekro Ysabelle - 90er Mönch Trixy - 90er Waldi Fellina - 90er Furie Ochuppa - 90er Ele Josanne - 83er Illu u.a. |
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#7 |
Loremaster
Join Date: Nov 2004
Posts: 190
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![]() Edit Eovania: Thema verfehlt, hierbei geht es um Quests, nicht um das Thema Lag. Ebenfalls kann man darüber auch gesittet sprechen (auch wenn du aufgebracht bist, Fluchen und dergleichen bringt nichts). |
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#8 |
Loremaster
Join Date: Jul 2005
Posts: 19
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![]() ich finde auch mit solo-questen is nicht viel in tso im vergleich zu rok, was habe ich das geliebt mit meinem illu solo zu questen, und durch die ganzen quests eine rok zone nach der anderen zu sehen. aber die moore, da ja angeblich so gross sein sollten wie ganz kunark und dann zu hälfte nur massives gestein sind, da is das anders. es laggt wie sau, und das grundsätzlich immer, und die quests hatte ich nach 3 guten wochen alle durch. ich fand es zu wenig für ein add on, viel zu wenig...... |
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#9 |
Loremaster
Join Date: Nov 2004
Posts: 461
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![]() Hum, ich bin kein Hardcorespieler mehr, daran liegt das wohl. Wobei es def. zuwenig Content im allg. gab. Wobei, abwechslungsreich finde ich TSO schon! Zu Wenig / Zu Klein, aber durchaus mit einigen aha erlebnissen ^^. Ich hoffe das die neue Erweiterung besser wird und das es mehr SmallEvents geben wird |
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