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Unread 04-18-2008, 10:38 PM   #31
Hyst
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Justement ca dynamiserai la ventre de matieres premieres, ou a la limite on combine plusieurs matiere d'un meme tier pour une une matiere d'un tier superieur. Ou faire un world event comme KoS.
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Unread 05-12-2008, 02:19 PM   #32
Domino

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scorpion noir wrote:
Alors je voualsi demander si vous pensez remmettre le craft dans le jeu comme au debut parce que pour lemoment ca sembleplus du ressort du gadget qu'autre chose ( sauf pour les adept3.Voila ce que j aimerais Que lorsque je tue un un dragon epique par exemple je recupere ( en forme de loot ) son sang, ses crocs, sa peau ses ecailles sa viande SMILEY<img src=" /> pour soit Ecrire les master 1 avec son sang ( plutot que de looter un livre on loot l encre Epique et on le fait crafter )Une armes avec ses crocs auquel on rajouteras des effets en fasiait le manche avec du bois ceci cela en gros que ce qu on loot ne puisse etre utilisable que en passant par la case craft Vous pensez que vous pouvez faire ca ??
Le loot comme "Éclat fumant réfléchissant" et "L'essence chromatique" sont semblables à ce que vous décrivez. E possible que nous pouvons voir plus de ce genre de chose à l'avenir, bien que les recettes normales ne changent pas. C'est une manière gentille de permettre à des crafters de faire les articles spéciaux à partir du loot.Whilhelmina a répondu très bien à la plupart des autres questions déjà!  SMILEY
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Unread 05-13-2008, 07:48 AM   #33
scorpion noir

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Oui justement je voulais vous feliciter pour ces 2 trucs surtout l'essence chromatique si ca a vocationa  se generaliser pour remettre le craft dans le jeu c'est super mais faut que les items qu on craft avec les loots soit super interressant ca rajouterais a l immersion parce que voir un dragon looter un bouquin j'ai du mal avec ca. En tout cas merci beaucoup Mme Cookies SMILEYPs: A quand la possibilité de pouvoir construire des villes ? En tout cas merci beaucoup Domino pour ce que vous faites et nous aussi on veut VOS COOKIES
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Unread 05-19-2008, 09:25 PM   #34
scorpion noir

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Bien que je sois conscient des efforts deja fait en ce sens Je me demandais si il serait pas possible de reevaluer les items issues des essences chromatiques Parce que bien que les stats primaires ( str agi int etc etc soit tres interessantes le reste comment dire les resists sont moyens et manque de vrais enchantements Dans le cas des colliers de danak et rillis ca serait bien que pour celui des mages/healers on rajoute + 4 voir 5 degats /soins critiques comme si il s'agissait de la marque des eveillés mais en T8 parce qu' on a l'impression qu'il faut pas que les trucs craftés soient mieux que les trucs lootés ( meme si pour le brechet de danak et patte de poulet de rillis vous avez bien joué la bravo pour ces 2 items)et de maniere generale  avoir plus de truc a faire avec  les essences chromatiques >Items pour la maison qui donnerait par exemple 2K de réduction de statuts ou reduction de loyer par exemple. >Ornements speciaux etc etc > Un sort special ( comme le coup anti vampire de l epoque ) qu on ne peut crafter qu'a partir de l'essence chroma.Mais qu'evidement que leur drop soit plus rare (equilibre)
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Unread 07-23-2008, 10:49 AM   #35
scorpion noir

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des projets pour le craft pour ces jours ci ?
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Unread 07-23-2008, 02:09 PM   #36
Soffrina

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Domino est très occupée en ce momentSMILEYIl y en a des projets pour le craft avec la mise à jour 47 comme la refonte des objets 1 - 59.
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Unread 07-23-2008, 05:31 PM   #37
Whilhelmina
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Alors le neuf...

- Une nouvelle quête niveau 60 (suite des précédentes) qui donne un habit et un livre de la gamme 60-69

- Une nouvelle collection de points rouges

- les items 1-69 d'artisanat ont été revus à la hausse. Ceci a été fait via des scripts donc s'il y avait des incohérences elles demeurent. Il va de soit que les armures et armes qui avaient déjà été touchées bougent "moins" que la moyenne des autres objets. Certains objets comme capes, boucliers, symboles et poupées ne changent pas. J'ai remis ma charte de bijoux à jour avec les stats actuellement en test server (LE LIEN et le lien vers l'ancienne liste qui date de la beta de RoK donc n'est pas à jour, notament pour le set resist T8 ).

EDIT : *********** de smileys !

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Unread 09-09-2008, 06:08 AM   #38
scorpion noir

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Il y a une chance pour que dans l'extension on ais le craft realiste ( looté du sang pour en faire en spell adept, master en foction de la bebete ou c'est meme pas la peine d'en parler parce que j'avoues J'ai du mal avec les betes qui se transforment en coffre .
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Unread 09-10-2008, 09:42 AM   #39
Whilhelmina
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Ca a assez peu de chances d'arriver je pense. Dans le passé, certains mobs pouvaient avoir des loots qui pouvaient servir à la place d'autres objets. Par exemple la salive de canin qui remplaçait l'eau (et on pouvait en faire de la nourriture ^^). Cela a été supprimé, dans le LU 24 je suppose. Après, je dis ça, mais il est tout à fait possible que je me trompe complètement.
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Unread 09-10-2008, 11:31 AM   #40
scorpion noir

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Moi j'aimerais bien que ca revienne mais dans une forme plus immersive pour bien intégré le craft dans le jeu et pas le considerer comme un passe temps Et les maisons faudrait trouvé une utilité aventure au housing aussi je sais pas moi une belle maison bien remplie qui aide a la vitalité aventure ? par exemple Mais pour moi la realité c'est e craft immersif Parce que dans le jeu ca existe .. quand par exemple on loote ( un coffre avec un ti patron dans LAbo ben on doit le crafter pour en obtenir un bel item mais le crafteur c'est un pnj .... alors que ca serait bien de pouvoir le donner au crafteur PJ ca serait plus interressant  et ca pour tous les gros loots.
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Unread 09-11-2008, 05:55 AM   #41
Whilhelmina
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Je suis assez d'accord avec toi sur tout ce que tu viens de dire. Actuellement, le seul intérêt pour l'aventure de la maison est le miroir d'AA et la fleur de Kelethin (et le tapis de Shimmering Citadel). Bref, pas grand chose. Je trouve ça dommage. Bon, il y a les coffres de vente aussi mais bon.
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Unread 03-09-2009, 11:05 PM   #42
Hyst
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Je sais pas ou poster, donc je le fais ici :

Pourquoi pas ajouté des recettes d'ornement, parce que je trouve qu'il y en a peu et que certaine partie par exemple les avant bras pour les mages il n'y en a aucun de bien.

De plus pourquoi pas ajouté d'autre ornement achetable via les voids shards et voir certaines en butin à definir.

Parce que je pense qu'il y a des choses a faire avec les ornements.

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Unread 03-10-2009, 11:03 AM   #43
Whilhelmina
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Un peu Hors Sujet mais un revamp du tinkering et du transmuting est prévu pour la prochaine extension dixit les questions aux devs. Il y aura peut-être du nouveau à ce moment là.
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Unread 03-10-2009, 06:45 PM   #44
Titigabe

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Bonjour, j'ai une question qui me chiffone grandement.

Je suis Templier 80, donc soigneur en plate.

Je m'intéresse aux sets craftés que l'on peut récupérer dans les factions de Rise of Kunark. (Di'Zok, Rilliss).

J'ai constaté que les sets proposés en plates, bien que comportant de la Sag qui augmente ma mana, ne sont pas adaptés pour les soigneurs. Aucun bonus de heal critique, aucun bonus directe au total des soins.

Ais-je manqué qqch ou bien ces sets sont bel et bien destinés aux classes "tanks" ?

Auriez-vous des projets d'implémenter des nouvelles recettes, mieux adaptées aux soigneurs en plate?

Merci d'avance pour votre réponse car je me retrouve bloqué au niveau de mon équipement.

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Unread 04-17-2009, 02:49 AM   #45
gwenwyfhar

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Post un peu moribond mais...

Au vu des dernières mises à jour du marketplace (set mobilier), quelle est la future ligne de conduite d'EQ2 sur le sujet ? On avait parlé de quelques goodies par ci par là sans "incidence" mais force est de constater que le marketplace est de plus en plus souvent ravitaillé. La plupart des items de housing (au design "nouveau") et des sets d'apparence passeront désormais par ce biais ? Quel sera le ratio entre items implémentés dans le jeu et accessible à tous et ceux du marketplace ? 

Dommage de craindre que ce qui a du succès et est plébiscité soit exploité (même si compréhensible commercialement...).

Quitte à être sur un F2P, autant réfléchir à aller sur un vrai F2P, à savoir sans extension annuelle à acheter ni abonnement mensuel à payer.

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