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#1 |
Forum Moderator
Join Date: Feb 2006
Posts: 32
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Bitte hinterlasst hier Bugs etc zu GU38. Lokalisierungsprobleme bitte im Lokalisierungsforum posten.
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#2 |
Loremaster
Join Date: Nov 2004
Posts: 90
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erster Bug: sollte es nicht GU38 sein?
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#3 |
Loremaster
Join Date: Dec 2005
Posts: 471
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![]() Die Leistungsfähigkeit für offensive Gifte von Abenteurer ist immer noch verbugt und der Schaden wenn kurz zuvor der Gegner niedergeschlage wurde wird immer noch nicht in der Beschreibung zur Kampfkunst Harthäutiger Stampfer erwähnt(kein lokalisierungsproblem da auch auf englischen servern)..beides seit gu 37. |
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#4 |
Forum Moderator
Join Date: Feb 2006
Posts: 32
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Argholas wrote:
erster Bug: sollte es nicht GU38 sein?Hoppla ![]() |
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#5 |
Loremaster
Join Date: Nov 2004
Posts: 3,343
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![]() Bug oder Feature ? Man kann Sachen ohne sie anzupassen garnicht mehr anlegen .. als Faeture find ichs zumindest blöde Suchfunktion beim Broker nach 1-Händern ist buggy, es gibt nur noch die Auswahl "primär" und da werden auch 2-Händer angezeigt.
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#6 |
Loremaster
Join Date: Aug 2005
Posts: 9
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![]() Götterschild des Glaubens (Templerspruch Level 57) wird nicht mehr im chat angezeigt, wenn er auslöst, sprich wieviel er heilt bzw, sich regeneriert. Gruss Anoukh Die Jadefalken von Qeynos |
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#7 |
Loremaster
Join Date: Oct 2006
Posts: 13
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Das "Heilige Symbol" des Templer Spruchs (lvl40) "Heiliges Symbol beschwören"ist gekennzeichnet als "Zwei Waffen Schlagwaffen"und kann _nicht_ (mehr) ausgerüstet werden.Es kommt folgende Meldung: Ihr könnt den Heiliges Symbol hier nicht ausrüsten
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#8 |
Loremaster
Join Date: Nov 2004
Posts: 89
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In der Todesfaustzitadelle auf Zek kann man den alchimisten nicht mehr killen, mitten im kampf bricht der encounter und der geht an seinem platz zurück. Lord Fyst kann man somit nicht spawnen und erbe quests nicht abschliesen. Bugreport ist raus.
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#9 |
Loremaster
Join Date: Sep 2005
Posts: 520
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Silence01 wrote:
In der Todesfaustzitadelle auf Zek kann man den alchimisten nicht mehr killen, mitten im kampf bricht der encounter und der geht an seinem platz zurück. Lord Fyst kann man somit nicht spawnen und erbe quests nicht abschliesen. Bugreport ist raus.Hast du den alleine versucht zu killen? Soweit ich weiss hat der Mob einen Charm, wodurch der Kampf endet, wenn du solo kämpfst. Dürfte also nix mit GU38 zu tun haben... ausser du warst mit einer Gruppe dort. |
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#10 |
Loremaster
Join Date: Nov 2004
Posts: 89
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Brain@Venekor wrote:
Silence01 wrote:Klar war ich mit gruppe, aber auch alleine killen ging vor lu38. der is verbuggedIn der Todesfaustzitadelle auf Zek kann man den alchimisten nicht mehr killen, mitten im kampf bricht der encounter und der geht an seinem platz zurück. Lord Fyst kann man somit nicht spawnen und erbe quests nicht abschliesen. Bugreport ist raus.Hast du den alleine versucht zu killen? Soweit ich weiss hat der Mob einen Charm, wodurch der Kampf endet, wenn du solo kämpfst. Dürfte also nix mit GU38 zu tun haben... ausser du warst mit einer Gruppe dort. |
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#11 |
Server: Valor
Guild: Woelfe Norraths
Rank: Wolf
Loremaster
Join Date: Jan 2006
Posts: 6
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Beim "Ruf nach Quenos" wird die verbleibende Zeit bis der spell wieder up ist nicht mehr angezeigt.
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cu ingame Oxoo |
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#12 |
Loremaster
Join Date: Nov 2004
Posts: 3,343
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Silence01 wrote:
In der Todesfaustzitadelle auf Zek kann man den alchimisten nicht mehr killen, mitten im kampf bricht der encounter und der geht an seinem platz zurück. Lord Fyst kann man somit nicht spawnen und erbe quests nicht abschliesen. Bugreport ist raus.Das Problem gabs schon immer mit dem, das beste ist wenn man nen Pet-Caster dabei hat, und man lässt das Pet tanken, weil das kann nicht gecharmt werden. Und Solo ohne Pets isser nur mit verdammt viel Glück zu schaffen .. mal mit 70er Briga versucht .. nach 1-2 Sekunden war normal Encounter gebrochen .. mit Band of Thugs hab ich ihn 2 mal so bis auf 10% runter geschafft ![]()
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#13 |
Loremaster
Join Date: Mar 2005
Posts: 211
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BUGS zu GU38:1. Spells welche nun Raidweit sind (z.b. Guardian BewaffnungsAufruf) fliegen im Raid und in Gruppe raus,wenn diese Klasse mehrmals vertreten ist. Das ist gar nicht Lustig, weil man zb. teils Epic encounter weiterals 50 Meter auseinanderzieht und dann erstens jener Teils des Raids, welcher 50 Meter weit weg stehtdiese RAID weiten BUFFS nicht hat und zweitens selbst wenn sie sich diese selbst casten fliegen sie rausbzw kicken sie die von anderen wenn sie sich zb zwecks add-spawn dem raid, wenn auch nur kurzfristig, wieder naehern. Dies ist definitiv als Bug anzusehen, da zb. von zwei furien in einer gruppe auch nicht diegruppenbuffs von einer gekicked werden.2. Briganten heissen teilweise (z.b. im Gildenfenster) {np,sxFreundin}BrigantPROBLEME mit GU38:1. Es kann nicht sein das im Nachhinein der reward einer sehr langen und schwierigen Questreihe(Sword of Destiny) so grundlegend geändert wird, das haette man dies vorher gewusst, einenganz anderen reward ausgewaehlt haette. Um es zu verdeutlichen es geht um die beiden SoD-Einhand-Waffen. Man sollte/muesste es jedem welcher SoD abgeschlossen hat, nocheinmalgestatten zum Quest-Reward-Geber gehen zu könnnen um dem Spieler dann eine neue Wahlseiner Waffe anzubieten.2. Es besteht ein grundsätzliches Problem mit der anhebung und in Einhandumformung von einigenehemaligen Dualwield waffen, sowie der Anhebung/Verbesserung von einigen ZweiHandWaffen.Um wohl "missbrauch" zu vermeiden wurde einige "mächtige" EinhandWaffen zu Main-Hand-OnlyWaffen. Hier wurde jedoch in bezug auf, welche waffe nun die "mächtigere" sei ein fehler gemacht.Als beispiel ist das Seelenfeuer-Gladiusschwert (SoD reward jetzt MainHandOnly) nicht unbedingtdie "mächtigere" Waffe im gegensatz zum Seelenfeuer-Säbel (SoD reward und jetzt einfache Einhand).Entweder beides MainHandOnly oder sogar eher den Seelenfeuer-Säbel MainHandOnly.Desweiteren, in bezug auf ZweiHandWaffen, wurde zb. Blutbad, welches eine Legendaere und schnell zu bekommende Waffe aus Unrest ist, so stark angehoben das sie Fabled-2-Hand und definitivschwerer zu bekommende Waffen wie Helmsplitter in den Schatten stellt. Dies ist alles andere alsAusgewogen oder irgendwie nachvollziehbar.3. Es ist weder nachvollziehbar noch irgendwie toll/gut/erfreulich das ein (gerade im Raid wichtiger) spellwie Mana-Cloak des Illusionisten/Erzwingers auf das geradezu unerträglichste generfed wird. Früherlief er minutenlang und erhöhte die mana mittels einer prozent chance und nun ist dieser absolutnichtig geworden. Eine dauer von nur noch 30 Sekunden und 3 auslöser wenn das Ziel in dieser Zeitgetroffen wird 267 Mana bei diesem zu erhöhen ist jawohl ein Witz. Man wird nichtmal unbedingtin dieser kurzen Zeit 3 mal getroffen *rolleyes*. Nach 3 Jahren EQ2 kann man doch nicht einfacheinen sehr mächtigen Spell ins absolut bodenlose nerfen ?!? Tschuldigung aber das ist totalerschwachsinn !
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#14 |
Loremaster
Join Date: Nov 2004
Posts: 3,343
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![]() Das Bristlebane Pet verschwindet ständig, oder zumindest sehr oft, nachm porten Abgesehen davon .. irgendwie isses unfair das man das Pet erst nach dem 5ten Quest bekommt, während man bei jedem anderen Gott schon dür dem dritten Quest eins bekommt. Nem 70er isses egal, aber für kleinere isses blöd
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#15 |
Loremaster
Join Date: Dec 2005
Location: Süd Freihafen
Posts: 166
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![]() Im Zuge eines Updates meiner Waffenliste auf www.eq2-kunsthandwerk.tk ist mir folgene Unstimmigkeit bei der Veredlung der T5 Hellebarde aufgefallen. Aus einer Zweihandwaffe für Krieger und Kreuzritter wird hier eine Einhandwaffe die zudem von Schamanen und Kundschaftern verwendet werden kann.
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Hordac, Nekromant und Schneider auf Innovation Gildenleiter Blades of the Overlord (Innovation) Warenlisten der Kunsthandwerker |
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#16 |
Loremaster
Join Date: Nov 2004
Posts: 785
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Kein richtiger Bug aber trotzdem kaputt durch GU38Durch die 2 Sekunden Verzögerung im Gebrauch von Gegenständen ist die Quest Macht die "Schmieriger Zahnkranz" bereit nicht mehr lösbar.Man ist einfach zu langsam die Wind-O-Matik Segelsetzanlange in Gang zu treten. Man bekommt zwar ersten Schwung rein, aber dann geht sie wiueder aus, weil bei den Tritten der nötige Schwung fehlt durch die Verzögerung. Diese Unterquest bekommt man von Bootsmann-Flicken.Winke winke,Iskra Roomsmoke
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"Wir lernen aus Erfahrung, dass die Menschen nichts aus Erfahrung lernen." zug. George Bernhard Shaw "Wir Halblinge wurden erschaffen, damit die Welt das Lachen nicht vergißt" |
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#17 |
Loremaster
Join Date: Dec 2004
Posts: 194
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Iskra wrote:
Kein richtiger Bug aber trotzdem kaputt durch GU38Durch die 2 Sekunden Verzögerung im Gebrauch von Gegenständen ist die Quest Macht die "Schmieriger Zahnkranz" bereit nicht mehr lösbar.Man ist einfach zu langsam die Wind-O-Matik Segelsetzanlange in Gang zu treten. Man bekommt zwar ersten Schwung rein, aber dann geht sie wiueder aus, weil bei den Tritten der nötige Schwung fehlt durch die Verzögerung. Diese Unterquest bekommt man von Bootsmann-Flicken.Winke winke,Iskra RoomsmokeEin ähnliches Problem besteht bei den Unterquests "Untoten-Zählung", welche zur Pfauenclub Questreihe gehört.Man muss je nach Unterquest 4 - 6 Schalter drücken. Davon sind ein paar Schalter so positioniert, dass man klettern muss um diese zu erreichen. Solange man nun aber an der Wand ist kann man diesen Schalter nicht drücken wegen der Verzögerung. Man muss versuchen sich auf den Schalter raufzustellen und hoffen, dass man nicht runterfällt um ihn zu drücken. Wenn man nun 6 Schalter hat, welche quer verteil in der Zone sind, man einen nur mit Tricks aktivieren muss UND NUR 5 Minuten Zeit hat für das ganze, kann einen das schön zur Verzweiflung bringen.Also die Verzögerungsollte wieder raus, da es mit Sicherheit bei vielen anderen Quests ebenfalls noch zu Problemen führt. Verstehe sowieso nicht, warum man etwas funktionierendes auf biegen und brechen ändern muss. ![]() |
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#18 |
Loremaster
Join Date: Nov 2004
Posts: 162
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Ich hatte es bis jetzt nur im Feedback-Thread geschrieben aber irgendwie ist mir gedämmert, daß das eher ein Bug ist.Der Mana-Verbrauch wurde sehr stark angehoben. Das ist mir bei meiner Nekromatin extrem aufgefallen als ich bei Chelly leer war.. das gab es noch nie.Auch in EH hatte ich ein starkes Mana-Problem - unseren Zauberern ist das auch aufgefallen und im Feedback-Thread wurde es auch von jemand anderem erwähnt.Bitte tut was dagegen.
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