EQ2 Forum Archive @ EQ2Wire

 

Go Back   EQ2 Forum Archive @ EQ2Wire > EverQuest II > International (2007-2012) > Deutschsprachige Foren > Allgemeine EverQuest-II-Diskussion > Rund um das Spiel
Members List

Notices

Reply
Thread Tools
Unread 07-11-2007, 02:38 PM   #1
Sikiran

Loremaster
Sikiran's Avatar
 
Join Date: Jul 2005
Location: Berlin
Posts: 448
Default

BITTE, BITTE fixed endlich diesen absolut auf die Nerven gehenden Kampfmusik-Bug!!!

 Nicht einmal zonen oder ein relog hilft! Diese bescheuerte Kampfmusik will einfach nicht mehr verschwinden. Musste jetzt schon 4 (!) mal EQ II neu starten. Das geht gar nicht mehr, so nervt das!

 Sikiran

__________________
** Was interessiert mich das Leben nach dem Tod, wenn ich nichts über das Leben nach der Geburt weiß? **
Sikiran is offline   Reply With Quote
Unread 07-12-2007, 03:23 AM   #2
Cyberlink

Beobachter
Cyberlink's Avatar
 
Join Date: Nov 2004
Location: Bern / Schweiz
Posts: 1,066
Default

Den Bug kann ich bestätigen wobei ich mir nicht ganz sicher bin ob es daran liegt, dass ich einen custom-music Ordner verwende. Was ich teilweise auch habe sind Musiküberlagerungen beim Zonen, sprich der Sound der vorangehenden Zone spielt weiter und das im Loop, je mehr man die Zone wechselt desto mehr Überlagerungen hat man. Ziemlich nervig die Sache denn es hilft tatsächlich nur ein Beenden des Spiels. Es passiert interessanterweise aber nicht immer und ich kann dahinter auch nicht wirklich ein Muster erkennen.
__________________


Der einzige Spieler, der sich am Geschmack des Bodens orientiert.
Cyberlink is offline   Reply With Quote
Unread 07-12-2007, 05:07 AM   #3
Sikiran

Loremaster
Sikiran's Avatar
 
Join Date: Jul 2005
Location: Berlin
Posts: 448
Default

Das mit den Überlagerungen hatte ich gestern das erste Mal. War am Anfang ganz witzig, aber nach ungefähr 5 Min. ging es dann einem richtig auf den Keks und als dann noch der Kampsmusik-Bug sich einschaltete, habe ich entnervt EQ II für den Abend beendet.
__________________
** Was interessiert mich das Leben nach dem Tod, wenn ich nichts über das Leben nach der Geburt weiß? **
Sikiran is offline   Reply With Quote
Unread 07-12-2007, 06:22 AM   #4
Thorn11

Loremaster
Thorn11's Avatar
 
Join Date: Dec 2005
Location: Süd Freihafen
Posts: 166
Default

Mich nervt die Kampfmusik auch des öfteren (auch biei mir hilf nur das Spiel neu zu starten) aber ich staune gerade über etwas anderes...ihr habt Musik in den Zonen und diese spielt in einer Schleife und verschwindet nicht nach ein paar Sekunden wieder? Das will ich auch!^^
__________________
Hordac, Nekromant und Schneider auf Innovation
Gildenleiter Blades of the Overlord (Innovation)

Warenlisten der Kunsthandwerker
Thorn11 is offline   Reply With Quote
Unread 07-12-2007, 07:30 AM   #5
LuckyLuck

Loremaster
 
Join Date: Dec 2004
Posts: 458
Default

erwähnenswert wäre noch, das es nix bringt in den Optionen die "Kampfmusik" leise zu drehen.

Kampfmusik ausserhalb des Kampfes bleibt gleichlaut.

LuckyLuck is offline   Reply With Quote
Unread 07-12-2007, 01:03 PM   #6
Cyberlink

Beobachter
Cyberlink's Avatar
 
Join Date: Nov 2004
Location: Bern / Schweiz
Posts: 1,066
Default

Hordac@Innovation wrote:
aber ich staune gerade über etwas anderes...ihr habt Musik in den Zonen und diese spielt in einer Schleife und verschwindet nicht nach ein paar Sekunden wieder? Das will ich auch!^^
Da ich annehme, dass der Text wohl ironisch gemeint war nochmals zur Erklärung.
  • Der Spieler startet das Spiel und entsteht in Schlossblick (Nur ein Beispiel) => SonyEverQuest IIMusiczonesqeynos.mp3
  • Nun zont der Spieler nach Qeynos-Hafen => SonyEverQuest IIMusicLoading.mp3 => SonyEverQuest IIMusiczonesqeynos.mp3
  • und weiter geht es nach....sagen wir die Donnersteppe => SonyEverQuest IIMusicLoading.mp3 => SonyEverQuest IIMusiczonesthunderingsteppes.mp3
Nun ist es normalerweise ja so, dass ein Musik-Loop den anderen ablöst bzw. der alte ausgeblendet wird. Der Bug bewirkt aber, dass genau das nicht geschieht, sprich alle Loops überlagern sich und spielen munter weiter, zur Erinnerung, nach nur 3 Zonenwechsel sind das bereits 5 Musikloops und das wird nur noch schlimmer, spielen mit Sound ist so nicht mehr möglich.
__________________


Der einzige Spieler, der sich am Geschmack des Bodens orientiert.
Cyberlink is offline   Reply With Quote
Unread 07-12-2007, 01:16 PM   #7
Eovania

International
Eovania's Avatar
 
Join Date: Mar 2005
Posts: 6,027
Default

Benutzt ihr alle Custom UI?
__________________
Vanessa - Eovania - Barrera


Internationale deutschsprachige Community Betreuerin

SOE - International Community Relations




Eovania is offline   Reply With Quote
Unread 07-12-2007, 01:20 PM   #8
Klesk
Server: Innovation

Loremaster
Klesk's Avatar
 
Join Date: May 2006
Posts: 34
Default

Hab Standard-UI und Standard Ordner etc, trotzdem den gleichen Bug.
Klesk is offline   Reply With Quote
Unread 07-12-2007, 01:26 PM   #9
T'Pol

Loremaster
T'Pol's Avatar
 
Join Date: Jun 2005
Location: Wolf Den
Posts: 276
Default

Was soll denn ein Custom UI mit den Musik Files zu tun haben? SMILEY Ich habe nen Custom UI und keinerlei Probleme mit der Musik.
__________________
T'Pol is offline   Reply With Quote
Unread 07-12-2007, 01:28 PM   #10
Eovania

International
Eovania's Avatar
 
Join Date: Mar 2005
Posts: 6,027
Default

Eine Custom UI kann manchmal Sachen durcheinander bringen. Du könntest z.B. durch eine CU eine komplett andere Musik in EQII hören (deine I-Pod Musik z.B.). Zumindest ging das mal, bin mir jetzt aber auch nicht ganz sicher... Ich werde eine Anfrage heraus senden was es mit der Kampfmusik auf sich hat.
__________________
Vanessa - Eovania - Barrera


Internationale deutschsprachige Community Betreuerin

SOE - International Community Relations




Eovania is offline   Reply With Quote
Unread 07-12-2007, 01:34 PM   #11
Cyberlink

Beobachter
Cyberlink's Avatar
 
Join Date: Nov 2004
Location: Bern / Schweiz
Posts: 1,066
Default

Schreiben wir besser kurz einige Details hier rein (also diejenigen die den Bug haben):
  • Bugtyp (Musiküberlagerung / Kampfmusik-Bug)
  • Soundkarte
  • OS
  • EAX (1,2,3 oder 4)
  • custom_music Ordner (ja / nein)
  • Custom_UI (ja / nein)
Ich beginne mal:
  • Bugtyp = Musiküberlagerung und Kampfmusik Bug
  • Soundkarte = Soundblaster X-Fi XtremeGamer Fatal1ty Pro Series
  • OS = Windows XP / Windows Vista Ultimate
  • EAX = 4
  • Custom_music Ordner = ja
  • Custom_UI = ja
[Edit] Habe wohl doch EAX 4..ich dachte es geht nur bis 3 ^^ Achja und ich habe nun bei Sikiran die zusätzlichen Felder geklaut *g
__________________


Der einzige Spieler, der sich am Geschmack des Bodens orientiert.
Cyberlink is offline   Reply With Quote
Unread 07-12-2007, 01:40 PM   #12
Eovania

International
Eovania's Avatar
 
Join Date: Mar 2005
Posts: 6,027
Default

Lieben Dank, Cyber!
__________________
Vanessa - Eovania - Barrera


Internationale deutschsprachige Community Betreuerin

SOE - International Community Relations




Eovania is offline   Reply With Quote
Unread 07-12-2007, 06:18 PM   #13
Sikiran

Loremaster
Sikiran's Avatar
 
Join Date: Jul 2005
Location: Berlin
Posts: 448
Default

Ich bin zu faul um das alles nochmal abzuschreiben, deswegen kopiere ich jetzt einfach und klau bei Cyber SMILEY

  • Bugtyp = Musiküberlagerung und Kampfmusik Bug
  • Soundkarte = High Definition irgendwas (bin einfach zu faul jetzt nachzusehen)
  • OS = Windows Vista Home Premium
  • EAX = keine Ahnung
  • Custom_music Ordner = nein
  • Custom_UI = ja
__________________
** Was interessiert mich das Leben nach dem Tod, wenn ich nichts über das Leben nach der Geburt weiß? **
Sikiran is offline   Reply With Quote
Unread 07-13-2007, 02:39 AM   #14
LuckyLuck

Loremaster
 
Join Date: Dec 2004
Posts: 458
Default

Ich bin auch zu faul um das alles nochmal abzuschreiben, deswegen kopiere ich jetzt einfach und klau bei Cyber, Sikiran SMILEY SMILEY

  • Bugtyp =  Kampfmusik Bug (manchmal, keine Ahnung in welcher Situation das auftritt)
  • Soundkarte = Sound Blaster Audigy2 ZS
  • OS = XP
  • EAX = 4 (also hab das eingestellt)
  • Custom_music Ordner = nein
  • Custom_UI = ja /profit)
LuckyLuck is offline   Reply With Quote
Unread 07-16-2007, 06:51 AM   #15
Thorn11

Loremaster
Thorn11's Avatar
 
Join Date: Dec 2005
Location: Süd Freihafen
Posts: 166
Default

  • Bugtyp = Kampfmusiküberlagerung beim Zonen und Kampfmusikschleife
  • Soundkarte = nur irgent nen Onboardsound
  • OS = Windows XP
  • EAX = keine Ahnung 
  • Custom_music Ordner =nein
  • Custom_UI = ja

Ich habe nur beim Ladebild zwischen den Zonen Musik also auch nur da eine Überlagerung, die Kampfmusik läuft, wenn sie mal läuft (kommt auch nicht imemr vor),  allerdings in einer Endlosschleife. Und ich mein das nicht ironisch, ich hätte tatsächlich gern auch innerhalb der Zonen Musik aber diese spielt bei mir nie länger als ein paar Sekunden.

__________________
Hordac, Nekromant und Schneider auf Innovation
Gildenleiter Blades of the Overlord (Innovation)

Warenlisten der Kunsthandwerker
Thorn11 is offline   Reply With Quote
Unread 07-19-2007, 03:49 PM   #16
Eovania

International
Eovania's Avatar
 
Join Date: Mar 2005
Posts: 6,027
Default

Für eure Info - unsere Devs wissen über dieses Problem bescheid und schauen sich dies an.
__________________
Vanessa - Eovania - Barrera


Internationale deutschsprachige Community Betreuerin

SOE - International Community Relations




Eovania is offline   Reply With Quote
Unread 07-20-2007, 01:06 PM   #17
g4nd4lf

Loremaster
g4nd4lf's Avatar
 
Join Date: Dec 2005
Posts: 219
Default

Lt. englischem Forum soll ein Fix mit GU37 kommen. Bis dahin ... Munter bleiben! SMILEY
g4nd4lf is offline   Reply With Quote
Reply


Forum Jump


All times are GMT. The time now is 06:06 PM.

vBulletin skin by: CompleteGFX.com
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
All threads and posts originally from the EQ2 and Station forums operated by Sony Online Entertainment. Their use is by express written permission.