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Unread 09-21-2006, 05:55 AM   #1
godsmell

Lord
 
Join Date: Jun 2006
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冷気や炎熱などさまざまな属性攻撃を仕掛けてくるEpicなどに対して都度耐性アップされていると思います が、
耐性を6500以上に上げてもMAX80%の軽減でそれ以上属性攻撃の緩和が数字の上では上がらなくなって います。
耐性は6500以上あげても意味がないのでしょうか?
 
もし、6500以上耐性を上げても意味がないのであれば、耐性上限を確保すれば、耐性が上回っていた装備を 調整して
その他のステータスアップ装備を着けたほうが有効なのかなと思ったんですが・・・・・
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Unread 09-21-2006, 06:31 AM   #2
Hiji

 
Join Date: Nov 2004
Posts: 2
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確かそれを検証したサイトがあって(URL失念しましたが)、80%Cut表示になっていれば、それ以上は 意味がなかったはずです。
 
70になってからは分かりませんが、60Cap当時、65の敵相手ならもっと上げた方が効果があるのでは? と考え実験しましたが、
実際あまり効果は感じられませんでした(敵のダメージ出力にも波があるので確証は持てません)
ので、キャラのLvでキャップは固定されるらしく、敵のLvに関わらず、80%カットが限界値なのだと思い ます。
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Unread 09-21-2006, 12:27 PM   #3
godsmell

Lord
 
Join Date: Jun 2006
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なるほど:smileyhappy:
やはりそうでしたか。
 
耐性6500を上限として、多すぎる耐性の装備は外してその他の足りないステータスアップ装備をすることに します。
godsmell is offline   Reply With Quote
Unread 09-21-2006, 05:06 PM   #4
Guru-guru

Halloween Master
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Posts: 322
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Hijiri wrote :
確かそれを検証したサイトがあって(URL失念しましたが)、80%Cut表示になっていれば、それ以上は 意味がなかったはずです。

EQist2さんの「レベルキャップ70時の耐性値について」の記事じゃないすかね
EQist2:「レベルキャップの70時の耐性値について」

少し興味ある話題なので便乗質問さしてください。
自分もEpicではないのですが、ギルド内でDuelが鬼強いウォデンさんに一度勝ちたいと
この記事を読み冷気耐性Maxまで上げて頑張ってみたことがあるのですが、さほど効果を感じれませんでした 。(自分はフューリーです。)
多少ダメージが減少したのかもしれませんが、体感としてはINT特化耐性無視の装備で挑んだ際と変わりませ んでした。

それに比べ鬼ウォデンさんはこちらのスペルを高確率でレジストするはMax1700ダメージのDDを毎度毎 度600近くまで押さえ込むほどの脅威の硬さです><
装備を覗いてみたのですが、耐性は言うほど上げておらず上がっているものでも50%軽減くらい でした。
彼が特化して上げているのはWIS(Lv×7のMax近く)で、以前WISはレジスト率に関わると聞いたこ とがあるのを思い出しました。
その時はこちらがキャストしたスペル/アーツの着弾率のレジストかと思っていたのですが
ウォデンさんの魔法回避率を見てると、どうも防御時のレジスト率にも関わるのではと感じました 。

気になり調べているとEQ2SpellⅢさんの古い翻訳記事の中で
「術者の知性(INT)"と"ターゲットの英知(WIS)"の相違にもとづく、スペルダメージボーナスがあります。」
という一文を見つけました。
[引用元]⇒EQ2SpellⅢ:「Moorgard : 新戦闘システム: パッチノート(中編)

属性耐性はメレー耐性の軽減のようなもの、WISは魔法における回避率のようなものと考えてみ たのですが
この記事を逆に考えると、WISにも属性耐性あるのかな~?と気になってます@@
何かご存知の方、またご意見あればよろしくおねがいしま~す。

このメッセージは 09-22-2006 01:18 AMに Guru-guru が編集しています。

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Unread 09-22-2006, 07:17 AM   #5
Hobbita

Loremaster
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Posts: 153
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WISはsvにも関係有りますね
WISがついている装備を着けたり外したりすると直ぐわかるかと思いますが
装備に直についているsvほど大きくない数値です…(しかし、積もり積もれば結構な差です)

WDNさんの場合はどうしてそんなに差が出たんでしょうかね
WDNは単体BuffでもGrpBuffでもWISが上げられるので、WISがとても上げやすいです
また、FRYがよく使うエレメンタル系Spellに対するsvUPBuff(こっちはFRYも持ってますね )やsv全般に対するBuffを持ってます
でも、それによって上がるsvもWISで上がるsvも相手からみえるsvに含まれていますんで、決定的な差 にはなってないですよね(svは高くなかったんですよね?)

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Unread 09-22-2006, 07:27 AM   #6
godsmell

Lord
 
Join Date: Jun 2006
Posts: 20
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興味深い投稿有難うございます。
 
WIS=英知を上げると属性耐性が上がるのは知っていました。
ちなみにPALの場合WISを10上げると、すべての属性耐性が28~29ずつ上がります。
 
もっと興味のある内容はWIS量に対するレジスト確率とか知りたいですね。
実験でもやってみようかな。
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Unread 09-25-2006, 03:16 PM   #7
Guru-guru

Halloween Master
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godsmell wrote :
WIS=英知を上げると属性耐性が上がるのは知っていました。
ちなみにPALの場合WISを10上げると、すべての属性耐性が28~29ずつ上がります。
 
もっと興味のある内容はWIS量に対するレジスト確率とか知りたいですね。
実験でもやってみようかな。

WISで全属性耐性が上がるの気付いてなかったす@@試しにやってみたらFRY53でもWIS10で全属性 耐性+28くらいでした。Lvサブクラス関係なくSVボーナス値は同じぽいすね。自分もWISのレジスト率 気になってきましたw ウォデンさんと今ちょうど同じLvなんで協力してもらおっかなぁwEpic戦とPCとのデュエル戦では敵の ステータス値段違いかもですが>w<
後、少しスレッド違いかもなんですが・・・装備を着替える時便利なホットバー活用法、こんなのどうでしょう か?てことでご紹介Grp時、GrpメンバーからのバフなどでSVやステータスがキャップ超えした時や、強 敵のAEなどに合わしてSV付ける際、死にまくって丸裸になった際着替えるのに便利かもです。ホットバー1 0本のうち何本か余っていれば縮小表示して鞄から装備アイコンをホットバーにのせればワンクリックで装備切り替えれて便利です。(戦闘時は連続着替えは無理なようで、3秒くらい間隔必 要)*腕輪や指輪、チャーム、二刀流装備などは装備箇所が複数あって切り替えが思うよういかないかもデフォ ルトのホットバーだとホットバー切り替えボタンが縮小時、邪魔になるので切り替えボタンを非表示可能なUI を探す必要があります。自分はProfitUIのホットバーを使ってます。(別のUIでも[ eq2ui_mainhud_hotkey.xml ]をProfitUIから移し変えれば単体で使えるようです)縦に同じ部位の装備を配列して、余ったスロットにファンスペルやトーテム、ポーションなど置いてます。AA やタックルなど装備限定アーツ/スペルは手元で切り替えられるよう[BSKサンプル2]のように手元に置いてます。こんなのいかがでしょうか@@w 邪魔かな
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