Legor
02-14-2007, 02:24 PM
<span style="font-size: medium">Zum Beitrag</span> In diesem Thread werden die AA Skills behandelt, welche ausschliesslich der Paladin (Paladin Tree) wählen kann. Also <b>nicht</b> der Baum, den er sich mit dem Schattenritter teilt (Kreuzritter Tree / Crusader Tree). Desweiteren könnt ihr hier eure eigenen Skillvorschläge für den Paladin posten und darüber diskutieren. Die Skillbeschreibungen entsprechen dem Stand vom 14.2.2007 <span style="font-size: medium">Grundlagen</span> Es gibt beim Paladin insgesamt 25 Skills, die auf 4 verschiedene Kategorien, wie folgt verteilt sind:<ul><li><span style="color: SeaGreen">Healing</span> 6 Skills</li><li><span style="color: RoyalBlue">Support</span> 7 Skills</li><li><span style="color: Red">Wraths</span> 7 Skills</li><li><span style="color: Yellow">Hero</span> 5 Skills</li></ul> In der Regel machen die AA Skills des Baumes nichts weiter als bereits bestehende Fähigkeiten zu verbessern. Solche Upgrade Skills sind bereits an ihrem Namen zu erkennen welcher immer mit dem Schlüsselwort <b>Enhance</b> beginnt. "Enhance: Fervent Aid" verbessert also den Skill "Fervent Aid" <u>sowie alle seine höherstufigen Verbesserungen.</u> Diese Verbesserungen bewirken verschiedene Dinge. Sie können z.Bsp. den Schaden eines Skills erhöhen, dessen Manaverbrauch oder Wiederverwendungszeiten senken etc. Jeder Skill kann maximal auf Stufe 5 gesteigert werden (1 AA Punkt pro Stufe). Um einen Skill ausbauen zu können muss man zuvor einen seiner Vorgänger-Skills mindestens auf Stufe 3 gebracht haben (mit Ausnahme der jeweils ersten Skills einer Kategorie). Eine weitere Ausnahme bildet der jeweils letzte Skill einer Kategorie, welcher jeweils eine völlig neue, zusätzliche Fähigkeit ist. Für diesen zusätzlichen Skill gibt es jeweils nur eine Ausbaustufe. Um den letzten Skill einer Kategorie ausbauen zu können muss man zuvor mindestens 20 Punkte in diese Kategorie investiert haben. Rechnerisch ergibt sich daraus also, dass man zb 4 Skills einer Kategorie auf ihre maximale Stufe steigern muss, um den finalen Skill erhalten zu können. Andererseits kann man auch 5 Skills jeweils auf Stufe 4 bringen usw. <span style="font-size: medium">Übersicht</span> Es folgt eine Übersicht über alle Paladin spezifischen AA Skills, sortiert nach der Kategorie der sie angehören. Bei einigen Skills habe ich ein paar Bemerkungen angefügt, die dabei helfen sollen dem Leseretwas Sucharbeit zu ersparen, welcher Skill denn da eigentlich verbessert wird. Bei den Skillbeschreibungen sind die genauen Zahlenwerte ihrer Verbesserungen bisher nicht mit aufgeführt, da diese je nach Stufe variieren können. Es ist geplant die Werte für die jeweils höchste Stufe nachzureichen, wobei auch eure Unterstützung gefragt ist. Wenn ihr also einen der Skills auf Stufe 5 ausgebaut habt schickt mir die Werte am besten per PM und ich werde sie nachträglich einfügen. Ausnahme bilden wieder die jeweils letzten Skills einer Kategorie, da diese ohnehin nur auf Stufe 1 gebracht werden können. <b><span style="font-size: small"><span style="color: SeaGreen">Healing</span></span></b> Wie man unschwer erkennen kann verbessern diese Skills vorallem jene Paladin Fähigkeiten, welche in irgendeiner Form Lebensenergie wiederherstellen können. Am Ende des Healing Trees steht ein neuer, zusätzlicher Zauber zum Heilen. <b><span style="color: SeaGreen">Enhance: Fervent Aid</span></b> (Singleheal) Reduziert Kraftaufwand des Zaubers "Gesegnete Hilfe" und seiner höherstufigen Verbesserungen. Erhöht Zaubergeschwindigkeit des Zaubers. <b><span style="color: SeaGreen">Enhance: Prayer of Consecration</span></b> (Gruppenheal) Benötigt <span style="color: SeaGreen">"Enhance: Fervent Aid" auf Stufe 3</span> Reduziert Kraftaufwand des Zaubers "Gebet der Heilung" und seiner höherstufigen Verbessrungen. Erhöht Zaubergeschwindigkeit <b><span style="color: SeaGreen">Enhance: Devotion</span></b> (Schild) Benötigt <span style="color: SeaGreen">"Enhance: Fervent Aid"</span> <b>oder</b> <span style="color: RoyalBlue">"Enhance: Intercede"</span> auf Stufe 3. Verbessert die Wiederverwendungsgeschwindigkeit des Zaubers "Beweis des Glaubens" und seiner höherstufigen Verbessrungen. <b><span style="color: SeaGreen">Enhance: Celestial Touch </span></b>(Notheal) Benötigt <span style="color: SeaGreen">"Enhance: Devotion"</span> <b>oder</b> <span style="color: SeaGreen">"Enhance: Prayer of Consecration"</span> auf Stufe 3. Verbessert die Wiederverwendungsgeschwindigkeit des Zaubers "Handauflegen" und seiner höherstufigen Verbessrungen. <b><span style="color: SeaGreen">Enhance: Reverent Sacrament </span></b>(Selfheal) Benötigt <span style="color: SeaGreen">"Enhance: Celestial Touch"</span> <b>oder</b> <span style="color: RoyalBlue">"Enhance: Elixier of Resusciation "</span> auf Stufe 3. Verbessert die Wiederverwendungsgeschwindigkeit des Zaubers "Reuesakrament" und seiner höherstufigen Verbessrungen. <b><span style="color: SeaGreen">Erzheilung </span></b> <b>Benötigt 20 Punkte in<span style="color: SeaGreen"> Healing</span></b> Erneuert bei dem ausgewählten Verbündeten eine große Menge Gesundheit Energie: 240 Zaubern: 2,5 Sekunden Wiederverwendung 10 Sekunden Gesundheitszuwachs 1081 - 1322 <b><span style="font-size: small"><span style="color: RoyalBlue">Support</span></span></b> In dieser Kategorie befinden sich hauptsächlich jene Skills, die zur Unterstüzung der Gruppe bzw. Gruppenmitglieder beitragen. <b><span style="color: RoyalBlue">Enhance: Intercede</span></b>(Schaden abfangen) Verbessert die Wiederverwendungsgeschwindigkeit des Zaubers "Intervenieren" und seiner höherstufigen Verbessrungen. <b><span style="color: RoyalBlue">Enhance: Call to Duty</span></b>(Chance auf Extra heiligen Schaden für jedes Gruppenmitglied) Benötigt <span style="color: RoyalBlue">"Enhance: Intercede"</span> <b>oder</b> <span style="color: Red">"Enhance: Holy Circle"</span> auf Stufe 3. Erhöht die Auslösewarscheinlichkeit des Zaubers "Ruf der Inspiration" und seiner höherstufigen Verbesserungen. <b><span style="color: RoyalBlue">Enhance: Rüstung der Gruppe</span></b>(Rüstung eines Verbündeten auf Kosten der eigenen Rüstung erhöhen) Benötigt <span style="color: RoyalBlue">"Enhance: Call to Duty"</span> <b>oder</b> <span style="color: SeaGreen">"Enhance: Devotion"</span> auf Stufe 3. Mindert die Strafen des Zaubers "Rüstungsopfer" und seiner höherstufigen Verbesserungen. Effekte: Erhöht Minderung der Gruppe gegen Hiebwaffen, Schlagwaffen und Stichwaffen (wenn nicht Kämpfer) <b><span style="color: RoyalBlue">Enhance: Righteous Demonstration</span></b> (Chance auf Extra Schaden gesamte Gruppe) Benötigt <span style="color: RoyalBlue">"Enhance: Rüstung der Gruppe"</span> <b>oder</b> <span style="color: Red">"Enhance: Doom Judgement"</span> auf Stufe 3. Erhöht die Auslösewarscheinlichkeit des Zaubers "Gesegnete Waffe" und seiner höherstufigen Verbessrungen. <b><span style="color: RoyalBlue">Enhance: Elixier of Resusciation </span></b>(Verbündeten Wiederbeleben) Benötigt <span style="color: RoyalBlue">"Enhance: Rüstung der Gruppe"</span> <b>oder</b> <span style="color: SeaGreen">"Enhance: Celestial Touch"</span> auf Stufe 3. Verbessert die Wiederverwendungsgeschwindigkeit des Zaubers "Wiederbelebungselixier". <b><span style="color: RoyalBlue">Enhance: Castigate</span></b>(AE Schaden und Debuff) Benötigt <span style="color: RoyalBlue">"Enhance: Elixier of Resusciation"</span> <b>oder</b> <span style="color: RoyalBlue">"Enhance: Righteous Demonstration"</span> auf Stufe 3. Verbessert die Wiederverwendungsgeschwindigkeit des Zaubers "Geißeln" und seiner höherstufigen Verbessrungen. <b><span style="color: RoyalBlue">Zauberschäden heilen</span></b> <b>Benötigt 20 Punkte in<span style="color: RoyalBlue"> Support</span></b> Heilt nicht-körperliche Beeinträchtigungen beim ausgewählten Verbündeten Energie 95 Zauberzeit: 1 Sekunde Wiederverwendung 10 Sekunden Effekte: Bannt 78 Stufen ds folgenden feindlichen Effekts: Kälte, Krankheit, Magie, Hitze, Gift, Gedanken und Göttlich <b><span style="font-size: small"><span style="color: Red">Wraths</span></span></b> In diese Kategorie gehören hauptsächlich jene Skills die Schaden verursachen. <b><span style="color: Red">Enhance: Holy Circle</span></b>(AE Schaden und Gruppenheal) Erhöht das Schadensausmaß des Zaubers "Göttlicher Kreis" und seiner höherstufigen Verbessrungen. <b><span style="color: Red">Enhance: Smite Prayer</span></b>(Gruppen Taunt) Benötigt <span style="color: Red">"Enhance: Holy Circle"</span> <b>oder</b> <span style="color: Yellow">"Enhance: Righteous Condemnation"</span> auf Stufe 3. Verbessert die Göttliche-Resistenz-Reduktion des Zaubers "Blendende Srahlen" und seiner höherstufigen Verbesserungen <b><span style="color: Red">Enhance: Relentless Conviction</span></b>(AE Schaden und SelfCure) Benötigt <span style="color: Red">"Enhance: Smite Prayer"</span> <b>oder</b> <span style="color: RoyalBlue">"Enhance: Call to Duty"</span> auf Stufe 3. Erhöht das Schadensausmaß des Zaubers "Schrei der Überzeugung" und seiner höherstufigen Verbessrungen. <span style="color: Red"><b>Enhance: Doom Judgement</b></span>(AE Schaden und Debuff) Benötigt <span style="color: Red">"Enhance: Relentless Conviction"</span> <b>oder</b> <span style="color: RoyalBlue">"Enhance: Righteous Demonstration"</span> auf Stufe 3. Erhöht das Schadensausmaß des Zaubers "Schicksalsurteil" und seiner höherstufigen Verbessrungen. <b><span style="color: Red">Enhance: Brimstone</span></b>(geschlossener AE Schaden) Benötigt <span style="color: Red">"Enhance: Relentless Conviction"</span> <b>oder</b> <span style="color: Yellow">"Enhance: Blessing of the Reverent"</span> auf Stufe 3. Erhöht das Schadensausmaß des Zaubers "Erlass" und seiner höherstufigen Verbessrungen. <span style="color: Red"><b>Enhance: Consecrate</b></span>(AE Schaden auf Zeit) Benötigt <span style="color: Red">"Enhance: Brimstone"</span> <b>oder</b> <span style="color: Red">"Enhance: Doom Judgement"</span> auf Stufe 3. Reduziert die Dauer des Zaubers "Gesegnet" und verkürzt damit die Schadensintervalle <b><span style="color: Red">Peinigendes Böse</span></b> <b>Benötigt 20 Punkte in<span style="color: Red"> Wraths</span></b> Peinigt Feinde in der Umgebung des Paladins mit mächtigen göttliche Schaden, der nicht vollständig abgewehrt werden kann "Peinigendes Böse" wirkt sich nur auf Unterklassen aus, der Gesinnung ausschließlich Böse ist. Zauber: 2 Sekunden Wiederverwendung: 1 Minute Effektradius 7,5MEter Max AOE Targets 8 Verursacht bei den Zielen im Effektraduzs 1206 bis 1632 Punkte göttlichen Schaden <b><span style="font-size: small"><span style="color: Yellow">Hero</span></span></b> Warscheinlich wussten die Entwickler selbst nicht welche Skills in diese Kategorie gehören. Nichts desto trotz ist es meiner Meinung nach die interessanteste für den Pala. <b><span style="color: Yellow">Enhance: Righteous Condemnation</span></b>(Single Schaden und Selfheal) Erhöht die Heilungsrate des Zaubers "Treues Schwingen" und seiner höherstufigen Verbesserungen. <u>auf Stufe 5:</u> um 100% <b><span style="color: Yellow">Enhance: Ardent Belief</span></b>(Weisheit und Stärke GruppenBuff) Benötigt <span style="color: Yellow">"Enhance: Righteous Condemnation"</span> auf Stufe 3. Erhöht den Weisheitswert des Zaubers "Vertrauenskraft" und seiner höherstufigen Verbesserungen. <u>auf Stufe 5:</u> Um 50% <b><span style="color: Yellow">Enhance: Blessing of the Reverent</span></b>(maximale Treffer des Paladins erhöhen) Benötigt <span style="color: Yellow">"Enhance: Ardent Belief"</span> <b>oder</b> <span style="color: Red">"Enhance: Smite Prayer"</span> auf Stufe 3. Erhöht den maximalen Gesundheitswert des Zaubers "Reuesegen" und seiner höherstufigen Verbesserungen <u>auf Stufe 5:</u> um 60% <b><span style="color: Yellow">Enhance: Sigil of Heroism</span></b>(Aggro Transfer der Gruppe für bestimmte Zeit) Benötigt <span style="color: Yellow">"Enhance: Blessing of the Reverent"</span> auf Stufe 3. Erhöht die Dauer des des Zaubers "Siegel des Heldenmuts" und seiner höherstufigen Verbesserungen <u>auf Stufe 5:</u> 5 Sekunden <span style="color: Yellow"><b>Meisterliches Abblocken</b></span> <b>Benötigt 20 Punkte in<span style="color: Yellow"> Hero</span></b> Erhöht den prozentualen Abblockwert des Paladins Erhöht Shield Effektivität des Paladins um 24% <b>Das Orignial stammt von hier: <a href="http://forum1.onlinewelten.com/showthread.php?t=139436" target="_blank" rel="nofollow"> EQ-2.com Forum</a></b> Wenn ihr Fehler irgendwelcher Art entdeckt schreibt mit bitte eine PM oder eine Mail an <a href="mailto:[email protected]" target="_blank" rel="nofollow">[email protected]</a> Über eine Mitarbeit und hilfreiche Kritik freue ich mich sehr. Wenn ihr selbst den ein oder anderen Guide auf eq-2.com verfassen wollt, oder eine längerfristige Mitarbeit bei uns in Betracht zieht ,wendet euch ebenfalls an mich.