Zum Beitrag In diesem Thread werden die AA Skills behandelt, welche ausschliesslich der Paladin (Paladin Tree) wählen kann. Also
nicht der Baum, den er sich mit dem Schattenritter teilt (Kreuzritter Tree / Crusader Tree). Desweiteren könnt ihr hier eure eigenen Skillvorschläge für den Paladin posten und darüber diskutieren. Die Skillbeschreibungen entsprechen dem Stand vom 14.2.2007
Grundlagen Es gibt beim Paladin insgesamt 25 Skills, die auf 4 verschiedene Kategorien, wie folgt verteilt sind:
- Healing 6 Skills
- Support 7 Skills
- Wraths 7 Skills
- Hero 5 Skills
In der Regel machen die AA Skills des Baumes nichts weiter als bereits bestehende Fähigkeiten zu verbessern. Solche Upgrade Skills sind bereits an ihrem Namen zu erkennen welcher immer mit dem Schlüsselwort
Enhance beginnt. "Enhance: Fervent Aid" verbessert also den Skill "Fervent Aid"
sowie alle seine höherstufigen Verbesserungen. Diese Verbesserungen bewirken verschiedene Dinge. Sie können z.Bsp. den Schaden eines Skills erhöhen, dessen Manaverbrauch oder Wiederverwendungszeiten senken etc. Jeder Skill kann maximal auf Stufe 5 gesteigert werden (1 AA Punkt pro Stufe). Um einen Skill ausbauen zu können muss man zuvor einen seiner Vorgänger-Skills mindestens auf Stufe 3 gebracht haben (mit Ausnahme der jeweils ersten Skills einer Kategorie). Eine weitere Ausnahme bildet der jeweils letzte Skill einer Kategorie, welcher jeweils eine völlig neue, zusätzliche Fähigkeit ist. Für diesen zusätzlichen Skill gibt es jeweils nur eine Ausbaustufe. Um den letzten Skill einer Kategorie ausbauen zu können muss man zuvor mindestens 20 Punkte in diese Kategorie investiert haben. Rechnerisch ergibt sich daraus also, dass man zb 4 Skills einer Kategorie auf ihre maximale Stufe steigern muss, um den finalen Skill erhalten zu können. Andererseits kann man auch 5 Skills jeweils auf Stufe 4 bringen usw.
Übersicht Es folgt eine Übersicht über alle Paladin spezifischen AA Skills, sortiert nach der Kategorie der sie angehören. Bei einigen Skills habe ich ein paar Bemerkungen angefügt, die dabei helfen sollen dem Leseretwas Sucharbeit zu ersparen, welcher Skill denn da eigentlich verbessert wird. Bei den Skillbeschreibungen sind die genauen Zahlenwerte ihrer Verbesserungen bisher nicht mit aufgeführt, da diese je nach Stufe variieren können. Es ist geplant die Werte für die jeweils höchste Stufe nachzureichen, wobei auch eure Unterstützung gefragt ist. Wenn ihr also einen der Skills auf Stufe 5 ausgebaut habt schickt mir die Werte am besten per PM und ich werde sie nachträglich einfügen. Ausnahme bilden wieder die jeweils letzten Skills einer Kategorie, da diese ohnehin nur auf Stufe 1 gebracht werden können.
Healing Wie man unschwer erkennen kann verbessern diese Skills vorallem jene Paladin Fähigkeiten, welche in irgendeiner Form Lebensenergie wiederherstellen können. Am Ende des Healing Trees steht ein neuer, zusätzlicher Zauber zum Heilen.
Enhance: Fervent Aid (Singleheal) Reduziert Kraftaufwand des Zaubers "Gesegnete Hilfe" und seiner höherstufigen Verbesserungen. Erhöht Zaubergeschwindigkeit des Zaubers.
Enhance: Prayer of Consecration (Gruppenheal) Benötigt
"Enhance: Fervent Aid" auf Stufe 3 Reduziert Kraftaufwand des Zaubers "Gebet der Heilung" und seiner höherstufigen Verbessrungen. Erhöht Zaubergeschwindigkeit
Enhance: Devotion (Schild) Benötigt
"Enhance: Fervent Aid" oder "Enhance: Intercede" auf Stufe 3. Verbessert die Wiederverwendungsgeschwindigkeit des Zaubers "Beweis des Glaubens" und seiner höherstufigen Verbessrungen.
Enhance: Celestial Touch (Notheal) Benötigt
"Enhance: Devotion" oder "Enhance: Prayer of Consecration" auf Stufe 3. Verbessert die Wiederverwendungsgeschwindigkeit des Zaubers "Handauflegen" und seiner höherstufigen Verbessrungen.
Enhance: Reverent Sacrament (Selfheal) Benötigt
"Enhance: Celestial Touch" oder "Enhance: Elixier of Resusciation " auf Stufe 3. Verbessert die Wiederverwendungsgeschwindigkeit des Zaubers "Reuesakrament" und seiner höherstufigen Verbessrungen.
Erzheilung Benötigt 20 Punkte in Healing Erneuert bei dem ausgewählten Verbündeten eine große Menge Gesundheit Energie: 240 Zaubern: 2,5 Sekunden Wiederverwendung 10 Sekunden Gesundheitszuwachs 1081 - 1322
Support In dieser Kategorie befinden sich hauptsächlich jene Skills, die zur Unterstüzung der Gruppe bzw. Gruppenmitglieder beitragen.
Enhance: Intercede(Schaden abfangen) Verbessert die Wiederverwendungsgeschwindigkeit des Zaubers "Intervenieren" und seiner höherstufigen Verbessrungen.
Enhance: Call to Duty(Chance auf Extra heiligen Schaden für jedes Gruppenmitglied) Benötigt
"Enhance: Intercede" oder "Enhance: Holy Circle" auf Stufe 3. Erhöht die Auslösewarscheinlichkeit des Zaubers "Ruf der Inspiration" und seiner höherstufigen Verbesserungen.
Enhance: Rüstung der Gruppe(Rüstung eines Verbündeten auf Kosten der eigenen Rüstung erhöhen) Benötigt
"Enhance: Call to Duty" oder "Enhance: Devotion" auf Stufe 3. Mindert die Strafen des Zaubers "Rüstungsopfer" und seiner höherstufigen Verbesserungen. Effekte: Erhöht Minderung der Gruppe gegen Hiebwaffen, Schlagwaffen und Stichwaffen (wenn nicht Kämpfer)
Enhance: Righteous Demonstration (Chance auf Extra Schaden gesamte Gruppe) Benötigt
"Enhance: Rüstung der Gruppe" oder "Enhance: Doom Judgement" auf Stufe 3. Erhöht die Auslösewarscheinlichkeit des Zaubers "Gesegnete Waffe" und seiner höherstufigen Verbessrungen.
Enhance: Elixier of Resusciation (Verbündeten Wiederbeleben) Benötigt
"Enhance: Rüstung der Gruppe" oder "Enhance: Celestial Touch" auf Stufe 3. Verbessert die Wiederverwendungsgeschwindigkeit des Zaubers "Wiederbelebungselixier".
Enhance: Castigate(AE Schaden und Debuff) Benötigt
"Enhance: Elixier of Resusciation" oder "Enhance: Righteous Demonstration" auf Stufe 3. Verbessert die Wiederverwendungsgeschwindigkeit des Zaubers "Geißeln" und seiner höherstufigen Verbessrungen.
Zauberschäden heilen Benötigt 20 Punkte in Support Heilt nicht-körperliche Beeinträchtigungen beim ausgewählten Verbündeten Energie 95 Zauberzeit: 1 Sekunde Wiederverwendung 10 Sekunden Effekte: Bannt 78 Stufen ds folgenden feindlichen Effekts: Kälte, Krankheit, Magie, Hitze, Gift, Gedanken und Göttlich
Wraths In diese Kategorie gehören hauptsächlich jene Skills die Schaden verursachen.
Enhance: Holy Circle(AE Schaden und Gruppenheal) Erhöht das Schadensausmaß des Zaubers "Göttlicher Kreis" und seiner höherstufigen Verbessrungen.
Enhance: Smite Prayer(Gruppen Taunt) Benötigt
"Enhance: Holy Circle" oder "Enhance: Righteous Condemnation" auf Stufe 3. Verbessert die Göttliche-Resistenz-Reduktion des Zaubers "Blendende Srahlen" und seiner höherstufigen Verbesserungen
Enhance: Relentless Conviction(AE Schaden und SelfCure) Benötigt
"Enhance: Smite Prayer" oder "Enhance: Call to Duty" auf Stufe 3. Erhöht das Schadensausmaß des Zaubers "Schrei der Überzeugung" und seiner höherstufigen Verbessrungen.
Enhance: Doom Judgement(AE Schaden und Debuff) Benötigt
"Enhance: Relentless Conviction" oder "Enhance: Righteous Demonstration" auf Stufe 3. Erhöht das Schadensausmaß des Zaubers "Schicksalsurteil" und seiner höherstufigen Verbessrungen.
Enhance: Brimstone(geschlossener AE Schaden) Benötigt
"Enhance: Relentless Conviction" oder "Enhance: Blessing of the Reverent" auf Stufe 3. Erhöht das Schadensausmaß des Zaubers "Erlass" und seiner höherstufigen Verbessrungen.
Enhance: Consecrate(AE Schaden auf Zeit) Benötigt
"Enhance: Brimstone" oder "Enhance: Doom Judgement" auf Stufe 3. Reduziert die Dauer des Zaubers "Gesegnet" und verkürzt damit die Schadensintervalle
Peinigendes Böse Benötigt 20 Punkte in Wraths Peinigt Feinde in der Umgebung des Paladins mit mächtigen göttliche Schaden, der nicht vollständig abgewehrt werden kann "Peinigendes Böse" wirkt sich nur auf Unterklassen aus, der Gesinnung ausschließlich Böse ist. Zauber: 2 Sekunden Wiederverwendung: 1 Minute Effektradius 7,5MEter Max AOE Targets 8 Verursacht bei den Zielen im Effektraduzs 1206 bis 1632 Punkte göttlichen Schaden
Hero Warscheinlich wussten die Entwickler selbst nicht welche Skills in diese Kategorie gehören. Nichts desto trotz ist es meiner Meinung nach die interessanteste für den Pala.
Enhance: Righteous Condemnation(Single Schaden und Selfheal) Erhöht die Heilungsrate des Zaubers "Treues Schwingen" und seiner höherstufigen Verbesserungen.
auf Stufe 5: um 100%
Enhance: Ardent Belief(Weisheit und Stärke GruppenBuff) Benötigt
"Enhance: Righteous Condemnation" auf Stufe 3. Erhöht den Weisheitswert des Zaubers "Vertrauenskraft" und seiner höherstufigen Verbesserungen.
auf Stufe 5: Um 50%
Enhance: Blessing of the Reverent(maximale Treffer des Paladins erhöhen) Benötigt
"Enhance: Ardent Belief" oder "Enhance: Smite Prayer" auf Stufe 3. Erhöht den maximalen Gesundheitswert des Zaubers "Reuesegen" und seiner höherstufigen Verbesserungen
auf Stufe 5: um 60%
Enhance: Sigil of Heroism(Aggro Transfer der Gruppe für bestimmte Zeit) Benötigt
"Enhance: Blessing of the Reverent" auf Stufe 3. Erhöht die Dauer des des Zaubers "Siegel des Heldenmuts" und seiner höherstufigen Verbesserungen
auf Stufe 5: 5 Sekunden
Meisterliches Abblocken Benötigt 20 Punkte in Hero Erhöht den prozentualen Abblockwert des Paladins Erhöht Shield Effektivität des Paladins um 24%
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