View Full Version : Vorschlag zur Rettung von EQ2
Karian
12-10-2005, 01:53 PM
<DIV>Nachdem ich heute auf dem Testserver die Patchnotes zu LU 18 gelesen habe, und festgestellt habe das unsere Questgeber nun auch WOW like angepasst werden mit Makierung und Questbelohnungsanzeige, mache ich hier einen Vorschlag, der verhindert das bei EQ2 die Spieler alle flüchten.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Macht doch einen Deal mit Blizzard der es euch gestattet WOW komplett in EQ2 Grafik zu übertragen. Dann braucht ihr EQ2 nicht mehr Stück für Stück an WOW anpassen und aufgrund dessen das dort so selten Patches veröffentlicht werden könnte man sogar die Deutsche Lokalisierung in den Griff kriegen. Dann braucht ihr euch keine Gedanken mehr machen , weil einige Spieler dann mit Sicherheit bleiben werden.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ich mein, wenn ich mir EQ2 so betrachte erinnert es doch eh immer mehr an WOW, also warum nicht gleich es richtig machen ?</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV>
Ernyssyen
12-10-2005, 03:08 PM
<div></div>traurig für uns <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" />peinlich für SOE :/also diese nachmacherei is doch nicht mehr auszuhalten, wieso stampft ihr EQ2 ned einfach ein und gebt uns statt dessen wow accounts bei denen ihr 50% kassiert oder so ?ich frag mich ob die bei SOE nicht verstehen, dass wenn die leute WOW spielen wollen würden, sie WOW subscriben würden, denn es ist das bessere WOW <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /><div></div><p>Message Edited by Ernyssyen on <span class=date_text>12-10-2005</span> <span class=time_text>02:11 AM</span>
elements_
12-10-2005, 03:30 PM
Und das allerschlimmste hierbei ist: So ironisch das Obige klingen mag - es stimmt zu 100% Jahrelange EQ(1&2) Spieler gehen nach WoW und fühlen sich da wohler weil es ein stimmiges Konzept ist. Nicht das, was man gerne hätte, denn das wäre ein EQ1 mit ein paar Verbesserungen und der schönen EQ2 Grafik. Also das, was in der Beta mal zu sehen war/versprochen wurde. Aber lieber ein stimmiges, rundes Konzept als ein total verbogenes Spiel das sich mit jedem Patch (zu seinem Nachteil) verändert. <div></div>
t3dfx76
12-10-2005, 03:57 PM
<div></div>100% Agree. Diese Idee ist einfach nur grottenschlecht und hochgradig überflüssig. Aber es zeigt ja, wie wenig SoE vom eigenen Produkt und deren Entwicklung überzeugt ist, wenn man meint den Marktführer in allem kopieren zu müssen. Bin mal auf die Begründungen gespannt, mit denen man auf Seiten von SoE uns diese Änderungen als Fortschritt verkaufen will. Anstatt dauernd was Neues und Überflüssiges zu bringen, sollte SoE mal die seit Monaten bestehenden Baustellen abschließen <div></div><p>Message Edited by t3dfx76 on <span class=date_text>12-10-2005</span> <span class=time_text>12:17 PM</span>
<DIV>Lest ihr die News eigentlich oder sucht ihr nur gezielt nach Sachen das ihr hier rumheulen könnt ?</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Wenns euch stört schaltete es doch einfach ab:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> * You can turn off these indicators in the Options menu (User Interface -> Name and Chat Bubble -> NPC Overhead Quest Icons).</DIV>
Ernyssyen
12-10-2005, 05:03 PM
<div></div>lest du die posts auch oder suchst du nur sachen zum rumheulen ?es geht darum das ich erfahre was ich für die quest bekommenwerde, und nicht um diese Quest indicator icons über den NPC'sund es geht darum das LU18 schonwieder ein riesen schritt in richtung WOW ist, und das wir nicht WOW spielen wollten .... obwohls langsam wieder ne überlegung wert wäre doch gleich zu WOW zu wechseln, die versuchen dort wenigstens nicht WOW zu werden <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> die sinds schon immer gewesen lol.Aber falls du in den optionen irgendwo was findest wo ich diese WOW Patches alle abstellen kann, dann wäre ich dir sher dankbar <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /> würd nämlich gern wiedermal EQ2 spielen anstatt diesem möchtegern WOW Clone<div></div><p>Message Edited by Ernyssyen on <span class=date_text>12-10-2005</span> <span class=time_text>04:08 AM</span>
Shimja
12-10-2005, 05:58 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> <BR><BR>Aber falls du in den optionen irgendwo was findest wo ich diese WOW Patches alle abstellen kann, dann wäre ich dir sher dankbar <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /> würd nämlich gern wiedermal EQ2 spielen anstatt diesem möchtegern WOW Clone<BR> <P>Message Edited by Ernyssyen on <SPAN class=date_text>12-10-2005</SPAN> <SPAN class=time_text>04:08 AM</SPAN><BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P>Sollte es diese Option irgendwo geben würde ich sie auch gerne benutzen *G*</P> <P>Aber im ernst - es ist nur noch peinlich - was SOE sich erlaubt. </P> <P>Wenn ich daran denke das ich mich fast schlapp gelacht habe. als mein Mann WoW gespielt hat und ich dies komischen Icons über den Köpfen der Questgeber gesehen habe und gemeint habe - das ich so was nie spielen würde - da ich auch einige Sachen gerne selber herausfinden möchte und das ich es ja ok finde wenn man gewisse Hilfestellungen im Spiel bekommt - aber das es bei WoW so ist - das ich das Gefühl habe - man hält den Spieler für komplett dumm und will ihm alles, aber auch wirklich alles abnehmen - damit er bloss nicht nachdenken muss.</P> <P>(Achja er hatte nach WoW wieder zu EQ2 gewechselt - aber nun aktiviert er heute grade wieder das "richtige WoW" - weil er meint das läuft wenigstens flüssiger und hat auch die passende Grafik für das Spiel)</P> <P> </P> <P>Und was spiele ich jetzt?.. ne echt Leute das ist nicht mehr feierlich was SOE macht - ich habe das Spiel angefangen - weil es mir als "ganz anders als WoW" verkauft worden ist - mit blumigen Worten von SOE - es soll eine andere Spielergruppe ansprechen.</P> <P>Hätte ich nicht die Gilde und Freunde in EQ2 würde ich sofort quitten - so bin ich erst einmal froh das ich meinen account von 1/4 jährlich auf monatlich umgestellt habe - und sehe es so, das ich den account behalte - bis ich ein neues Spiel gefunden habe - dann hoffe ich das ich gemeinsam mit einigen aus der Gilde dorthin zusammen wechsel und solange verzichte ich halt auf das spielen sondern nutze EQ2 nur um die Kontakte aufrecht zu halten.</P> <P>Da an meinem Account auch indirekt - unser Forum und meine HP hängt.<BR></P> <P>Ich bin verdammt traurig über die Entwicklung - ich hatte mir echt vorgestellt das ich nun ein Spiel gefunden habe, das man wieder länger spielen kann - ansonsten hätte ich mir auch kaum die Mühe mit dem Forum und der HP gemacht. Und innerhalb weninger Monate wird aus einem für mich sehr guten Spiel ein Einheitsbrei gepatcht - wo man das Gefühl hat die Leute von SOE denken nicht von 12:00 Uhr bis Mittag.</P> <P>Erst geben sie ein Reward mit dem man die Scherbe wiederholen kann - und im nächsten Patch gibt es dann keine Scherbe mehr, dann machen sie Kampfleveln damit man möglichst schnell 60 wird - und sind noch nicht mal in der Lage einzubauen das man man auch Rares verkraften kann für Möbel. Ganz zu schweigen von Craftertask für T6 usw usw - es wird alles nur noch lieblos hingeknallt - und weil man es nicht schafft die eigenen Ideen umzusetzen klaut man hemmungslos bei WoW.</P> <P> </P> <P>Und @Baras das hat nix mit rumheulen zu tun - ich habe das Spiel gekauft und bezahle monatlich dafür - und auf der Packung stand die Beschreibung von Everquest2 und nicht die Beschreibung von WoW - also erwarte ich auch das in dem Spiel EQ2 enthalten ist und NICHT WoW.</P> <P> </P> <p>Message Edited by Shimja on <span class=date_text>12-10-2005</span> <span class=time_text>05:01 AM</span>
Zhar de Mad
12-10-2005, 07:32 PM
<P>Also weis gar nicht was ihr habt.</P> <P>Ist doch eine gute Sache, das man die Questbelohnungen gleich sieht und auch den NPC mit einer Quest.</P> <P> </P> <P>Halte das für einen sehr guten Fortschritt. Ob das nun von WoW kommt, spielt doch keine Rolle, es ist trotzdem gut.</P> <P> </P> <P>Kommt mir auch so langsam vor, als wenns euch gar nicht direkt um Spiel geht, sondern eher darum einfach bissel zu meckern, egal was eingeführt wird.</P> <P>Ist bei der Sache hier, die eine gute Verbesserung darstellt, schon etwas merkwürdig und verdächtig euer Verhalten.</P>
Kampfkatz
12-10-2005, 07:58 PM
*umeckelins* ja wirklich sehhhhhhhr verdächtig hier alle da kann was nicht stimmen wenn spieler nicht alles geschenkt haben wollen . vorher zu wissen was man als belohnung bekommt , genau zu sehen wer eine quest gibt und so weiter das muss man doch einfach toll finden. nimmt ja auch überhaupt nichts von der spannung im spiel. nein nein. ganz im gegenteil vereinfachungen damit ein 5jähriges kind keine überraschung mehr erleben kann machen das spiel viel schöner. dageht mein rollenspielerherz auf wenn man immer genau weiss was einem erwartet. so verdächtig hier alle *kopfschüttel* <div></div>
Ernyssyen
12-10-2005, 08:11 PM
<div></div>is wie mit der Formel eins <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> ABS wär auch ne vereinfachung, automatik wär auch leichter .... ja und am besten noch anti slip ... juhuuuuu schonmal daran gedacht das einige leute es anödend und extrem fad finden immer alles schon im vorhinen har genau zu wissen ?ich dacht immer es gibt nen grund das mit mit lvl 1 startet und nicht mit 60 ... weil mans lustig findet die welt zu erkunden, bereisen, und dabei abenteuer zu bestehen .... und abenteuer haben nurmal mit überraschungen und unerwartetem zu tun sonst wärens keine abenteuer, sondern ein sonntags nachmittags spaziergang :/ sorry das is imho nicht verdächtig sondern verständlich.Früher hätte ich zu jemandenm wie dir gsagt: Geh doch WOW spielen, da wird kleinen kindern und leuten die alles in den a.. geschoben haben wollen geholfen!naja jetzt muss ich traurigerweise zugeben ..... du bist im richtigen game <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" /><div></div><p>Message Edited by Ernyssyen on <span class=date_text>12-10-2005</span> <span class=time_text>07:12 AM</span>
Shimja
12-10-2005, 08:22 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Zhar de Mad wrote:<BR> <P>Also weis gar nicht was ihr habt.</P> <P>Ist doch eine gute Sache, das man die Questbelohnungen gleich sieht und auch den NPC mit einer Quest.</P> <P> </P> <P>Halte das für einen sehr guten Fortschritt. Ob das nun von WoW kommt, spielt doch keine Rolle, es ist trotzdem gut.</P> <P> </P> <P>Kommt mir auch so langsam vor, als wenns euch gar nicht direkt um Spiel geht, sondern eher darum einfach bissel zu meckern, egal was eingeführt wird.</P> <P>Ist bei der Sache hier, die eine gute Verbesserung darstellt, schon etwas merkwürdig und verdächtig euer Verhalten.</P> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <DIV>Nö klar es geht mir nur darum herumzumeckern - ich bau ne HP - ich mache ein Forum - ich gründe ne Gilde und nu habe nu wo alles fertig ist Langeweile und mecker nu hier rum.</DIV> <DIV>Obwohl das mit Langeweile ist vielleicht garnicht mal so falsch.. denn wenn ich in EQ einlogge sind aus der Gilde am Samstag wo normalerweise zwischen 10 und 15 online sind - man grade noch 2 eingeloggt - die Friendslist sieht ähnlich aus - und einer hat mir grade erzählt - er hätte die Faxen dicke er spielt lieber das richtige WoW bis was anderes auf dem Markt ist und lässt sein EQ zum 18ten auslaufen.</DIV> <DIV>Achja ist übrigends einer von denen der hier nicht rummeckert - weil er meint das bringt eh nix - das Spiel ist verhunzt - ist nichts mehr dran zu retten.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Und naja eigentlich teile ich die Meinung - aber ich neige nun mal nicht dazu - etwas einfach still und leise abzuhaken unter Pech gehabt - wenn ich der Meinung bin ich habe das Recht mich zu ärgern - weil mir von EQ was anderes versprochen wurde .</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Und klar ist echt ne feine Sache Belohnungen gleich zu sehen und den Questgeber gleich zu finden - mir fehlt nur noch der Button - "ich möchte das Item haben - hab' aber keine Lust die Quest zu machen" - aber vielleicht kommt es ja mit dem übernächsten Patch.</DIV> <DIV> </DIV>
Dojoc
12-10-2005, 08:25 PM
Die patchnotes von lu18 sind wieder mal Beweis das es SOE nicht schafft 24 Klassen zu balancieren , und zur kopierei von WoW ... irgendwo müssen die sich doch ihre Ideen nehmen, wieso meckert ihr denn <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" />
<P>Die NPCs zu markieren ist wirklich reichlich überflüssig. Aber die Befürworter haben ja Recht: Ich kann den ganzen Kram abstellen. Wenigstens das. Was ich aber - so wie ich es verstanden habe - nicht abstellen kann, ist die Infomation, was ich für die Quest bekomme. Das ist viel schlimmer als ein paar lustige Symbole. Damit wird eine Haltung gefördert, die ich in einem Online-Rollenspiel wirklich fehl am Platze finde. Eigentlich gehts doch bei Quests auch darum, Abenteuer zu erleben oder Rätsel zu lösen. Ein netter Reward ist natürlich eine feine Sache, aber das sollte nicht der Hauptgrund fürs Questen sein. Mir behagt diese Einstellung mancher Leute, die nur noch auf Items schauen und dann noch dazu alles am besten sofort nachgeworfen haben wollen, überhaupt nicht. Dass SOE sich genau an die Spielweise dieser Klientel anpasst, finde ich schade. </P> <P>Genauso absolut unnachvollziehbar finde ich als 50plus Elementalist die auf dem Testserver angekündigten Änderungen bei Conjuror Pets. Okay, Nekros haben sicher mal Lust, was anderes als nen Zombie (oder zur Abwechslung auch mal nen Zombie?) als Pet zu bekommen. Von daher freue ich mich für die Kollegen, dass ihr Wunsch nach optischer Vielfalt Gehör gefunden hat. Alles andere von wegen Spezialfähigkeiten und bessere Taunts und so braucht kein Mensch. Wenn man seinen Char einigermaßen spielen kann, sind Elementis und Nekros schon jetzt Killermaschinen. Man muss halt manchmal noch ein gaaanz klein wenig über seine Taktik nachdenken. Aber wenn mein pet bald so tauntet, dass ich völlig blind alle Spells rausballern kann, hat sich das ja auch erübrigt. </P> <P>Was mir dagegen als Elementalist wirklich am Herzen läge, wäre ein speedupgrade für mein Pet. Leider wurde bei dem letzten "juchu-wir-rennen-jetzt-alle-mit-Düsenantrieb-durch-Norrath"-Patch nämlich leider vergessen, dass auch Pets schneller gemacht werden müssten. Jetzt rennt das arme Kerlchen seit Tagen völlig atemlos hinter mir her und bleibt trotzdem meilenweit zurück. Eovania hat ja im Feedbackthread auch schon einen Fix angekündigt. Passiert ist immer noch nix, und wenn ich die Testserver-Updates lese, bekomme ich vor dem nächsten LU wohl auch kein schnelleres Pet mehr. Irgendwie typisch SOE: Man kümmert sich um Schnickschnack, den kein Mensch braucht, ignoriert aber dabei die wirklichen Probleme im Spiel... </P> <P>Und was die allgemeine schlechte Stimmung und den Vorwurf der Miesmacherei an die Leute, die sich hier kritisch äußern, angeht: Ich finde es nicht so lustig, wenn ein gutes Drittel meiner Friendlist fehlt. Ich finde es auch nicht schön, wenn ich mitkriege, wie sich von mir geschätzte Mitspieler verabschieden oder anerkannte Crafter ihre Sachen im Schlussverkauf auf den Markt schmeißen und dann ihren Laden dichtmachen. Ich weiß nicht, inwieweit man das bei SOE realisiert, aber die Stimmung bei den "Alteingesessenen" ist sehr, sehr schlecht im Moment. Da geht möglicherweise eine ganze Generation von Spielern. Klar, die Leute, die jetzt neu anfangen oder in mittleren Leveln sind, kriegen das nicht mit - außer vielleicht über ihre Gilde. Aber wer schon etwas länger dabei ist, weiß was ich meine.</P> <P>Tut mir Leid, wenn ich jetzt auch immer negativer werde. Ich habe eigentlich bislang immer noch versucht, bei aller Kritik auch das Positive zu sehen. Ich war auch immer dafür, erst einmal abzuwarten und nicht sofort loszuschreien. Aber das fällt im Moment immer schwerer.</P> <P>Grüße,</P> <P>Artaxa</P>
madsch
12-11-2005, 04:37 AM
moin,ich finde es schade das EQ2 immer einfacher wird! wiederum findeich es nicht schlimm wenn soe gute ideen aus anderen spielen übernimmt,bis zu einem bestimmten punkt natürlich! zb das briefkastensystemund der offlineverkauf sind dinge die von WoW kopiert wurdenund die ich nicht missen möchte! man sollte halt nur immer nocheigene ideen haben und die fehlen soe scheinbar im moment.neulich(glaube im lu 17 feedback thread) schrieb ein ehemaligerWoW spieler wie gut er alle veränderungen an EQ2 findet und fordertenoch einige sachen, wie zb. das anzeigen des rewards vor dem questund die markierung der questgeber! also zufälle gibt es meinermeinung nicht! durchforstet soe dieses forum nach solchenposts? wollen sie alle WoW spieler hierher holen? naja die werdendann 3mon EQ2 spielen und dann wieder zu WoW zurückkehren.ich für meinen teil spiele seit kurzem DAoC auf einem der neuen klassikserver, das spiel ist zwar altbacken von der grafik und bedienung her,läßt aber ein gereiftes durchdachtes konzept erahnen. spiele auch EQ2noch ein wenig weiter da mein account eh noch 3mon bezahlt ist.dazu lade ich gerade D&L (SoG) da ich einen der 10k accountsbekommen hab. bin gespannt wie das abgeht ansonsten kommtja bald Vanguard und ja noch so einiges anderes!EQ2 retten könnte ein einfaches zurückpatchen auf LU13!cy
Thehera
12-11-2005, 11:33 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Ernyssyen schrieb:<BR> lest du die posts auch oder suchst du nur sachen zum rumheulen ?<BR><BR>es geht darum das ich erfahre was ich für die quest bekommenwerde, und nicht um diese Quest indicator icons über den NPC's<BR>und es geht darum das LU18 schonwieder ein riesen schritt in richtung WOW ist, und das wir nicht WOW spielen wollten .... obwohls langsam wieder ne überlegung wert wäre doch gleich zu WOW zu wechseln, die versuchen dort wenigstens nicht WOW zu werden <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> die sinds schon immer gewesen lol.<BR><BR>Aber falls du in den optionen irgendwo was findest wo ich diese WOW Patches alle abstellen kann, dann wäre ich dir sher dankbar <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /> würd nämlich gern wiedermal EQ2 spielen anstatt diesem möchtegern WOW Clone<BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR> <DIV>Naja, seien wir doch mal ehrlich: Wieviele der EQ2 Spieler richten sich nach allseits bekannten Questdatenbanken und schauen sich die Rewards im Web an, bevor eine Quest angegangen wird? Es gibt sicherlich viele Spieler, die sich vorher nicht informieren, aber die meisten die ich kenne, informieren sich auf den einschlägigen Websites, bzw. informieren sich über Gildenforum oder Gildenchat.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Und btw. das mit den Indikatoren und der Vorschau der Questrewards ist keine Blizzarderfindung, das hatte Guildwars schon von Anfang an und hat sich gut bewährt. Ich finde dieses neue Feature ok - gerade bei der Fülle der Quests soll mir das willkommen sein. Mich hat es (gerade beim Twinkspielen) schon immer genervt eine Quest zu machen, bei der ich am ende mit 7c und grottenschlechten Exp belohnt werde. So kann ich im vorfeld sehen ob es sich lohnt oder nicht. Ggf. zieht SOE ja auch eine Statistik welche Quests gerne absolviert werden und welche nicht, und paßt die eine oder andere Quest ein wenig an, damit es wieder stimmt (Diskussionen hierzu hatten wir ja bereits zu genüge).</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ist natürlich Ansichtssache, und ich vertrete hier auch nur meine Meinung. Es gibt sicherlich Spieler, denen der Reward egal ist, und sich gerne überraschen lassen. Andere mögen vielleicht auch nur aus RPG-Gründen eine Quest starten, finden die Story toll, etc.pp. Hat halt jeder seine eigenen Vorstellungen.</DIV>
Thehera
12-11-2005, 11:36 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Shimja schrieb:<BR> <BR> <P>Wenn ich daran denke das ich mich fast schlapp gelacht habe. als mein Mann WoW gespielt hat und ich dies komischen Icons über den Köpfen der Questgeber gesehen habe und gemeint habe - das ich so was nie spielen würde - da ich auch einige Sachen gerne selber herausfinden möchte und das ich es ja ok finde wenn man gewisse Hilfestellungen im Spiel bekommt - aber das es bei WoW so ist - das ich das Gefühl habe - man hält den Spieler für komplett dumm und will ihm alles, aber auch wirklich alles abnehmen - damit er bloss nicht nachdenken muss.</P> <HR> </BLOCKQUOTE><BR> <DIV>Naja, auch wenn das Questreward bekannt ist oder der NPC dir mitteilt, daß er ne Quest für dich hat - lösen mußt du die Quest dennoch selbst.</DIV>
Thehera
12-11-2005, 11:45 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Artaxa schrieb:<BR> <P>Was mir dagegen als Elementalist wirklich am Herzen läge, wäre ein speedupgrade für mein Pet. Leider wurde bei dem letzten "juchu-wir-rennen-jetzt-alle-mit-Düsenantrieb-durch-Norrath"-Patch nämlich leider vergessen, dass auch Pets schneller gemacht werden müssten. Jetzt rennt das arme Kerlchen seit Tagen völlig atemlos hinter mir her und bleibt trotzdem meilenweit zurück. Eovania hat ja im Feedbackthread auch schon einen Fix angekündigt. Passiert ist immer noch nix, <STRONG>und wenn ich die Testserver-Updates lese, bekomme ich vor dem nächsten LU wohl auch kein schnelleres Pet mehr.</STRONG> Irgendwie typisch SOE: Man kümmert sich um Schnickschnack, den kein Mensch braucht, ignoriert aber dabei die wirklichen Probleme im Spiel... </P> <HR> </BLOCKQUOTE> <P>Irgendwie bezweifle ich stark, daß du die LU18 Patchnotes tatsächlich gelesen hast, denn da steht:</P> <P><FONT color=#ff6600><EM>- Summoned pets now have the same base run speed as their owners.</EM></FONT></P>
Thehera
12-11-2005, 12:05 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> madschac schrieb:<BR>ich finde es schade das EQ2 immer einfacher wird! wiederum finde<BR>ich es nicht schlimm wenn soe gute ideen aus anderen spielen übernimmt,<BR>bis zu einem bestimmten punkt natürlich! zb das briefkastensystem<BR>und der offlineverkauf sind dinge die von WoW kopiert wurden<BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR> <DIV>Ich verstehe nicht, warum ihr immer alles auf WoW bezieht, daß SOE angeblich alles Features aus WoW kopiert. Ich bin gewiß kein Verfechter des WoW-Spieldesigns, ich kann das Spiel nicht leiden (auch wenn ich das ein- oder andere Feature ganz angenehm finde). Aber ich finde diese Darstellung nicht korrekt. Ihr scheint euch in diese WoW vs EQ2-Diskussion regelrecht verbissen zu haben. Manchmal habe ich sogar den Eindruck, ihr haltet euch für was besseres, nur weil ihr zum elitären Club der EQ2-Spieler gehört (das beziehe ich jetzt nicht auf das Posting von madschac, das ist meine allgemeine Meinung zu einem erheblich großen Teil dieser Community hier).</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Weder das System mit den Questindikatoren und der Rewardvorschau (das hatte Guildwars schon vor WoW), noch das Feature mit dem Offlineverkauf entstammen aus WoW (Offlineverkauf gab es schon in SWG). Und ob das Briefkastensystem aus WoW stammt, mag ich auch bezweifeln (bin mir nicht sicher, aber ich glaube auch dies ist ein SWG-Feature, ist aber schon zulange her, kann mich jetzt net erinnern ob es tatsächlich um SWG handelt).</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ich lese nur noch WoW hier, WoW da. Ein Geheule ohnegleichen. Ist schon schlimmer als im Kindergarten.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ich finde viele Dinge auch nicht gut, die hier eingeführt werden. Auch ich bin der Meinung, daß hier vieles zu einfach gemacht wird. Aber ich kann auch SOE verstehen. Spiele dieser Art sind die größten Stückchen auf der großen Torte, und von dieser Torte möchte SOE ein Stück abhaben. Was interessiert schon, ob 1000 Leute die Änderungen mist finden und deswegen quitten, dafür aber 3000 neue Spieler hinzukommen (fiktive Zahlen), weil dieser Typ Spieler in größeren Stückzahlen vertreten ist, und die Heuler in der Minderheit sind? Aus marketingtechnischer Sicht ist es doch so, daß man mit Einbau dieseer Features <STRONG>mehr</STRONG> Spieler aus WoW, Guildwars (und wie sie alle heißen) hinzugewinnt, als man bestehende EQ2-Spieler verärgert und verliert.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Was zählt, ist der Profit der erwirtschaftet wird, das Rezept des Gamedesigns. SOE wird sich sehr genau die Subscriberzahlen der anderen Games ansehen und diese mit denen von EQ2 vergleichen. Und wenn die anderen Zahlen höher sind als bei EQ2 (ich weiß es nicht, vermute es aber), dann wird eben das Konzept so geändert, daß es eben diese Spieler anspricht. Hier geht es schließlich um Wettbewerb. Die größere Meute wird gebauchpinselt. So war es schon immer, und so wird es auch immer bleiben.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Es ist nunmal Marketing und keine Religion, vergeßt das nicht...</DIV><p>Nachricht bearbeitet von Theheraes am <span class=date_text>12-11-2005</span> <span class=time_text>08:07 AM</span>
Shimja
12-11-2005, 12:31 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Theheraes wrote:<BR><BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Shimja schrieb:<BR> <BR> <P>Wenn ich daran denke das ich mich fast schlapp gelacht habe. als mein Mann WoW gespielt hat und ich dies komischen Icons über den Köpfen der Questgeber gesehen habe und gemeint habe - das ich so was nie spielen würde - da ich auch einige Sachen gerne selber herausfinden möchte und das ich es ja ok finde wenn man gewisse Hilfestellungen im Spiel bekommt - aber das es bei WoW so ist - das ich das Gefühl habe - man hält den Spieler für komplett dumm und will ihm alles, aber auch wirklich alles abnehmen - damit er bloss nicht nachdenken muss.</P> <HR> </BLOCKQUOTE><BR> <DIV>Naja, auch wenn das Questreward bekannt ist oder der NPC dir mitteilt, daß er ne Quest für dich hat - lösen mußt du die Quest dennoch selbst.</DIV><BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR> <DIV>Als meine Kinder klein waren, habe ich sie mit Brei gefüttert und sie mussten nur runterschlucken, heute können sie selber essen. Beides macht satt - aber ich finde es unterscheidet sich erheblich.</DIV> <DIV> </DIV>
Kampfkatz
12-11-2005, 01:07 PM
sowohl das post system als auch das offline verakuf system gab es schon vor langer zeit bei swg lange bevor es wow gab. btw sieht man an der vereinfachung von swg was aus so einem spiel dann wird ... im endeffekt wird eq2 wohl auch playstation tauglich gemacht werden würd dann gewisse änderungen zumindest erklären. der playstation markt soll ja auch recht lukrativ sein ... es gibt sicher genug spieler die nicht viel denken wollen wenn sie ein spiel spielen. für jene gibt es imho genügend spiele auf dem markt. es wäre wirklich schön wenn es auch noch welche für jene geben würd die sehr gerne ihr hirn einschalten. P.S.: es ist auch möglich alle quotes in einem post so schreiben ... <div></div>
madsch
12-11-2005, 01:14 PM
moin,@Theheraes:WoW ist nunmal das marktbestimmende spiel und so fällt es natürlich besondersauf wenn ein spiel wie EQ2 sich diesem immer weiter annähert, obwohl es mal eindeutigfür eine andere käuferschicht gemacht wurde. ich spiele nun seit etwa 2jahren mmorpg's.begonnen habe ich mit Neocron 1+2 was mir eigentlich zu umständlich "schwierig" war.dann kam EQ2 was für mich zu beginn recht perfeckt gemacht war und als WoW rauskamund fast meine gesamte gilde wechselte bin ich auch mitgegangen, WoW hat mir auch spaßgemacht, zumindest bis zum endgame content. vorallem da ich mit meiner EQ2 gilde undeinigen RL kollegen eine neue gilde formiert habe, die es auf dem server "mannoroth"zu einigem ruhm gebracht hat! naja nach ein paar monaten war die luft raus, lvl 60und keine lust auf item nachgerenne, krüpel pvp usw. also bin ich im aug zu EQ2zurückgekehrt und hatte 1. auf langzeitmotivation durch langsames lvl'n,2. erwachsene spieler denen wörter wie "roxxor" und "1337" fremd sindund 3. auf ein anspruchvolleres kampfsystem, gehoft! leider wurde nichtsdavon erfüllt. der sonntag abend "ooc" ist mitlerweile genau so kindisch wie beiWoW, das lvl'n geht wenn man wie ich gerne grindet doppelt so schnell wie bei WoWund das kampfsystem fordert nicht mehr im geringsten.daher denke ich muß man verstehen das ich und viele andere momentan nunmalden verglei mit WoW suchen. jeder der es mag soll es spielen, ich habe nicht einmaletwas gegen das spiel es ist gut gemacht und hat seine spaßigen seiten, dochich erwarte von EQ2 etwas anderes als von WoW! das hat nichts mit elitärem gutezu tun sondern ist einfach so!trotzdem kann auch ich SOE, zumindest zum teil, gut verstehen! 4,5 milionen WoWgegen 300k EQ2 spieler sprechen eine deutliche sprache. sogar GuildWars hat neulichdie 1 milionen grenze überschritten. doch wo führt das hin? nur weil 10 milionen leute(zahl aus der luft gegriffen) CounterStrike spielen muß man bei Quake 4 nun bombenentschärfen? naja für ein "randgruppen projekt" .g. ist EQ2 wohl eindeutig zuteuer gewesen. schade! ich spiele dann lieber DAoC und D&L!cyps: GuildWars ist ca 2-3 monate nach WoW erschienen! somit kann GW nichts vor WoW gehabt haben!
Ernyssyen
12-11-2005, 01:19 PM
<div></div>BTW .... du kennst schon die Edit funktion dieses forums ? .... oder brauchst dafür auch ein symbol über der edit funktion die dich darauf hinweist das du diese benutzen solltest ?Ich finds ja nett das leute wie dich gibt, die die herausfoderung in einem spiel ebenso schätzen wie einen eingewachsenen zehennagel .... aber es soll auch noch wirklich leute geben (du scheinst keine zu kennen, aber sei versichter es gibt sie) die es lieben selbst auf etwas draufzukommen und nicht 100% in questdatenbanken nachzulesen.Klar wenn in einer Quest (manastone) steht "finde estwas über die beutel heraus" .... dann wird man wohl nach einigem suchen in ner datanbank nachlesen, denn von alleine is a bissal schwer drauf zu kommen das man nach varsoon muss <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />Aber 90% aller quests sind locker alleine lösbar, wenn du natürlcih wegen jedem dreck in ner DB nachschaust, is das dein "problem", aber zumindest nervst du mich mit dieser unfähigkeit nur hier im forum ..... aber in zukunft werde ich ohne gefragt zu werden davon auch im spiel belästigt :/EQ2 bekommt mitlerweile all die dinge wegen denen ich NICHT WOW spiele :/Und das is jetzt kein elitäres gehabe geschweigedenn das es etwas mit EQ2 vs WOW zu tun hat, denn so wies ausschaut hast du nicht wirklich verstanden worum es geht oder ? WOW hat dinge die einige leute hier nicht wollen, und jetzt bekommt EQ2 schrittweise eben diese dinge die wir nicht wollen nachgereicht, was natörlich dazu führt das wir EQ2 ebenfalls nicht wollen ...... was das mit elitärem gehabe oder EQ2vsWOW geheule zu tun haben soll offenbahrt sich wohl nur dir <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />@Spielerzahl .... ich weiss nicht ob du SWG spielst/gespielt hast .... aber wenn ich mir die serverlasten und die guilden nach dem NGE jetzt anschau .... hmmmm also davon das sie grossartig neue kunden bekommen merkt keiner was <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /><div></div><p>Message Edited by Ernyssyen on <span class=date_text>12-11-2005</span> <span class=time_text>12:29 AM</span>
<P>@ Ernyssyen</P> <P>Wenn ich deine Posts ( sind ja mehr ein persönlicher Rachefeldzug gegen SOE als Posts) in letzter Zeit lese, frage ich mich was du gegen die Annäherung von EQ2 an WoW hast ?</P> <P>Deine Wortwahl und ständigen Beleidigungen würden doch hervorragend in jedes WoW Forum passen :smileyvery-happy:</P>
Ernyssyen
12-11-2005, 01:44 PM
<div></div><div></div><div></div>1. nix wirksames leider2. du warst noch in nicht vielen WOW foren was <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" />BTW.: ich schein ja bei weitem nicht der einzige mit dieser meinung zu sein. Was das ganze mit einem persönlichen rachefeldzu zu tun haben solls is mir zwar schleierhaft aber bitte.Übrigens ist mir noch nicht klar wo ich bitte beleidigend bin?<div></div><p>Message Edited by Ernyssyen on <span class=date_text>12-11-2005</span> <span class=time_text>12:52 AM</span>
Kampfkatz
12-11-2005, 01:53 PM
@baras: sah da keine beleidigungen. ich find es gut das es noch paar gibt die sich noch ein wenig sagen trauen was sie stört bevor sie das spiel entgültig quitten. ich kenn leider viel zu viele die mittlerweile gleich ihren account gecancelt haben weil sie der ansicht sind das hier etwas posten sowieso zu nichts führt, da soe diesen weg weiter gehen wird und daher eq2 von patch zu patch uninteressanter ist. eine traurige welt wär das wenn alle so duckmäuserisch durch die gegend rennen und sich alles gefallen lassen . das mein ich sowohl ingame als auch RL. <div></div>
Shimja
12-11-2005, 01:57 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Baras wrote:<BR> <P>@ Ernyssyen</P> <P>Wenn ich deine Posts ( sind ja mehr ein persönlicher Rachefeldzug gegen SOE als Posts) in letzter Zeit lese, frage ich mich was du gegen die Annäherung von EQ2 an WoW hast ?</P> <P>Deine Wortwahl und ständigen Beleidigungen würden doch hervorragend in jedes WoW Forum passen :smileyvery-happy:</P><BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P><BR>oohhh *traurig guck* und Ich - ich passe da nicht rein - da darf nur Ernyssyen hin?</P> <P>Und nun mal im ernst - bei deinen Postings Baras - frage ich mich auch - warum spielst du EQ2 - wenn du WoW so toll findest?</P> <p>Message Edited by Shimja on <span class=date_text>12-11-2005</span> <span class=time_text>12:57 AM</span>
madsch
12-11-2005, 02:21 PM
ein problem ist wahrscheinlich auch das allerhöchstens 10%aller EQ2 spieler in irgendwelchen foren aktiv sind undmaximal 5% hier im offiziellen. wenn der gesamte servervalor geschloßen eine petition machen würde, kann ichmir vorstellen das SOE aufhorchen würde. da allerdingsnur die in die foren gehen die mal was zu meckernhaben und genügend rückgrad ihre meinung zu sagengehen alle anderen meinungen unter. ne lösungkönnten ingame umfragen sein doch da hat SOE angst vor!cy
CosmaShiva
12-11-2005, 03:19 PM
<span><blockquote><hr>Shimja wrote:<div></div> <blockquote> <hr> Theheraes wrote: <blockquote> <hr> Shimja schrieb: <div></div> <p>Wenn ich daran denke das ich mich fast schlapp gelacht habe. als mein Mann WoW gespielt hat und ich dies komischen Icons über den Köpfen der Questgeber gesehen habe und gemeint habe - das ich so was nie spielen würde - da ich auch einige Sachen gerne selber herausfinden möchte und das ich es ja ok finde wenn man gewisse Hilfestellungen im Spiel bekommt - aber das es bei WoW so ist - das ich das Gefühl habe - man hält den Spieler für komplett dumm und will ihm alles, aber auch wirklich alles abnehmen - damit er bloss nicht nachdenken muss.</p> <hr> </blockquote> <div>Naja, auch wenn das Questreward bekannt ist oder der NPC dir mitteilt, daß er ne Quest für dich hat - lösen mußt du die Quest dennoch selbst.</div> <hr> </blockquote> <div>Als meine Kinder klein waren, habe ich sie mit Brei gefüttert und sie mussten nur runterschlucken, heute können sie selber essen. Beides macht satt - aber ich finde es unterscheidet sich erheblich.</div> <div> </div><hr></blockquote>Du meine Güte, was ist das denn für ein Vergleich? <span>:smileysurprised:</span> Aber wenn Du schon solche Vergleiche anstellst, dann bitte einen Schritt weiter: als Deine Kinder klein waren, musstest Du Kind, (in den meiten Fällen) Tisch und Kleidung nach dem Essen reinigen. Heute musst Du nach dem Essen (in den meisten Fällen) Tisch und Kleidung reinigen, die Kinder waschen sich heute Hände und Mund selbständig. Arbeit hast Du aber nach wie vor damit <span>:smileywink: Gruss Shiva </span></span><div></div>
Shimja
12-11-2005, 03:30 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> CosmaShiva wrote:<BR><SPAN><BR><BR><BR>Aber wenn Du schon solche Vergleiche anstellst, dann bitte einen Schritt weiter: als Deine Kinder klein waren, musstest Du Kind, (in den meiten Fällen) Tisch und Kleidung nach dem Essen reinigen. Heute musst Du nach dem Essen (in den meisten Fällen) Tisch und Kleidung reinigen, die Kinder waschen sich heute Hände und Mund selbständig. Arbeit hast Du aber nach wie vor damit <SPAN>:smileywink:<BR><BR>Gruss<BR>Shiva<BR></SPAN></SPAN> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P>Nö hab ich nicht <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> meine sind nun erwachsen.</P> <P>Und genau das habe ich mit dem Vergleich auch gemeint - ich bin auch erwachsen und möchte auch von SOE so behandelt werden.</P> <P>Ich möchte nicht nur herunterschlucken - ich möchte nicht alles in mundgerechte Häppchen vorgesetzt bekommen - ich möchte auch selber was machen usw usw.</P> <P>Aber egal - das habe ich schon x-mal hier geschrieben - und einige verstehen was ich meine und sehen es auch so - andere begreifen es nicht und werden es vermutlich auch nicht begreifen - entweder sie "können" es nicht verstehen - oder sie "wollen" es nicht verstehen</P> <P><BR> </P>
Ernyssyen
12-11-2005, 04:14 PM
<div></div>@Cosmaja und wenn mein kind heute eine waschmaschiene hat kann es trotzdem nicht auf der autobahn links abbiegen, aber ich brauch seine wäsche nicht mehr waschen.wem jetzt nicht klar ist was das mit EQ2 zu tun hat ..... erklährt mir mal bitte wer was Cosma mit ihrem post überhaupt in bezug auf EQ2 sagen will ? bei Shimjas post wars, mir zumindest, gleich klar.<div></div><p>Message Edited by Ernyssyen on <span class=date_text>12-11-2005</span> <span class=time_text>03:14 AM</span>
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Theheraes wrote:<BR><BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Artaxa schrieb:<BR> <P>Was mir dagegen als Elementalist wirklich am Herzen läge, wäre ein speedupgrade für mein Pet. Leider wurde bei dem letzten "juchu-wir-rennen-jetzt-alle-mit-Düsenantrieb-durch-Norrath"-Patch nämlich leider vergessen, dass auch Pets schneller gemacht werden müssten. Jetzt rennt das arme Kerlchen seit Tagen völlig atemlos hinter mir her und bleibt trotzdem meilenweit zurück. Eovania hat ja im Feedbackthread auch schon einen Fix angekündigt. Passiert ist immer noch nix, <STRONG>und wenn ich die Testserver-Updates lese, bekomme ich vor dem nächsten LU wohl auch kein schnelleres Pet mehr.</STRONG> Irgendwie typisch SOE: Man kümmert sich um Schnickschnack, den kein Mensch braucht, ignoriert aber dabei die wirklichen Probleme im Spiel... </P> <HR> </BLOCKQUOTE> <P>Irgendwie bezweifle ich stark, daß du die LU18 Patchnotes tatsächlich gelesen hast, denn da steht:</P> <P><FONT color=#ff6600><EM>- Summoned pets now have the same base run speed as their owners.</EM></FONT></P><BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P>Ich ärgere mich, gerade WEIL ich diese Zeile gelesen habe. Ich finde es eine Zumutung, bis LU18 darauf warten zu müssen. Da hat SOE was kaputtgepatched, was vorher funktionierte. Und dafür will ich nen Hotfix, nicht irgendwann nen LU... </P> <P>Grüße,</P> <P>Artaxa<BR></P> <p>Message Edited by Artaxa on <span class=date_text>12-11-2005</span> <span class=time_text>07:40 AM</span>
Kampfkatz
12-11-2005, 10:40 PM
ehrlichgesagt bin ich froh das der fix in dem fall "verhältnismäßig" schnell kommt <div></div>
Ruebenwalter
12-12-2005, 07:15 AM
<P>Hallo,<BR><BR>es ist echt merkwürdig wie SOE sich selber mit diesem Spiel präsentiert.</P> <P>Es ging im November 2004 los das man den Spielern ein unvollständiges Spiel verkauft hat.<BR>Viele Zonen (bsw. der Tempel von Cazel Thule oder der Obelisk) wiesen noch ein halbes Jahr nach Start des Spieles erhebliche Fehler auf.<BR>Auch zu erwähnen ist die Sprache. Das Spiel wurde als Spiel in deutsch verkauft, noch heute <STRONG>ÜBER 1 JAHR SPÄTER</STRONG> kommt man nur weiter wenn man Denglich versteht!<BR>Umlaute, in der deutschen Sprache nicht unüblich, funktionieren einfach nicht.</P> <P>Wieso arbeitet man nicht erst an den elementaren Dinge des Spiels, wie der Bugbeseitigung oder der Übersetzung, bevor man es erweitert?</P> <P>Wenn ich das mit den Quests in LU 18 schon wieder lesen geht mir die Galle hoch. Wer bitte braucht sowas? Wieso werden die Spieler nicht gefragt ob sie sowas wollen?<BR>Was kommt als nächstes?</P>
Beldin_
12-12-2005, 08:33 AM
<P>Also ich kenne genug Leute die WoW und EQ2 gespielt haben und sich früher immer schon gewünscht haben das solche Features eingeführt wurden, und hier im Forum hab ich eher den Eindruck sind meist nur die Leute die aus Prinzip meckern, und die sogar meckern würden wenn Sachen eingeführt werden die sie sich selber vorher noch gewünscht haben, vermutlich weil sie damit dann beweiesen haben wie Rückgratlos SOE doch ist sonen blöden Wunsch von ihnen tatsächlich zu verwirklichen.</P> <P>Wer wirklich nie Ogaming und EQ2Map oder ähnliches benutzt hat möge aber gerne die ersten Steine werfen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P>
Kampfkatz
12-12-2005, 02:06 PM
so ein unsinn ... @beldin du postest auch nur um irgendwas pro soe zu sagen natürlich gibt es positive dinge ... hier haben einige sich zB wegen den run speed der pets beschwert ... keiner hat dann gesagt oh grausame welt der wird jetzt wirklich angepasst und natürlich verwendet man auch mal soetwas wie ogaming wenn man gar nicht mehr anders weiter kommt .... aber deswegen muss man nicht sukzessive die spannung aus dem spiel entfernen. aber du hast ja sowieso das rosarote brillerl auf ... <div></div>
gracjan-s
12-12-2005, 03:23 PM
Ich war früher stark pro EQ2 und SOE, weil EQ2 mir eine glaubwürdigere Welt liefert mit etwas komplexeren Gameplay und geilerer Grafik und vielem mehr als WoW. Aber seit LU 17, hoffe ich, dass SOE so richtig pleite geht. SWG wurde so vergewaltigt und EQ2 wird es nun auch. Wenn man sich so liest, was EQ2 mal sein sollte (vor Release) und wie es war (kurz nach Release), dann kann man nur heulen. Klar gibt es viele sehr schöne Verbesserungen, aber dann muss ja unbedingt das Spiel so einfach gemacht werden (Stichwort Tod, kaum noch downtime, nun auch noch Las Vegas bei Quest NPCs), dass sogar Forrest Gump das Spiel kapiert.*auf vanguard hoff*
elements_
12-12-2005, 03:25 PM
<DIV>Schön zu sehen das hier nur ein einziger Troll ist der versucht zu flamen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV>Klappt nicht, was?</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>BTT:</DIV> <DIV>Ich habs nun auch aufgegeben. Die vollkommen überzeugenden Neuerungen von Lu18 haben mich bewogen meine Subscription zu Canceln.</DIV> <DIV>Schön dass es da eine Umfrage gibt wenn man das Elend beendet.</DIV> <DIV>Die Letzte Frage ist (Sinngemäß):</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Verlässt Du EQ2 weil:</DIV> <DIV>- das spiel zu gleich geblieben ist,</DIV> <DIV>- sich zu wenig ändert,</DIV> <DIV>- sich zu viel ändert,</DIV> <DIV>- <STRONG>sich so viel geändert hat dass es Dir nicht mehr gewohnt vorkommt?</STRONG></DIV> <DIV><STRONG></STRONG> </DIV> <DIV>War das schon immer drin? (Ist meine erste Kündigung hier <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> )</DIV> <DIV>Immerhin hat SOE evtl. etwas bemerkt. Könnte man glauben...</DIV> <DIV>Was ich angekreuzt habe dürfte sich selbst erklären.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Zu der Diskussion wegen WoW als Kopievorlage:</DIV> <DIV>Ich habe ja etwas ähnliches geschrieben, aber das ist doch nur eine Verallgemeinerung. Sicher ist nicht WoW bzw. Blizzard der "Erfinder" vieler Features die hier angesprochen wurden.</DIV> <DIV>Aber es ist nunmal immo die Referenz auf die man sich bezieht.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Trotzdem dass ich einer der größten Gegner von WoW war habe ich es mir nun angeschaut.</DIV> <DIV>Auf einem RPG Server. Hey Leute. Da wird RPG GEMACHT! 1,5h in einer Spelunke sitzen und mit Zwergen philosophieren, wie mies doch die Elfen sind, wie Hochnäsig die Menschen usw.</DIV> <DIV>Ok - die Grafik ist *würg*. Es ist nicht das Spiel das ich wollte, es ist nicht das Ultimative.</DIV> <DIV>Und sicher nicht meine Heimat für die nächsten Jahre.</DIV> <DIV>Aber es ist ein rundes Spiel, mit liebevollen, teils sogar beeindruckenden Details, komplett Übersetzt in deutsch, mit echten RPGlern bevölkert und (ja, es ist so) anspruchsvollen Quests.</DIV> <DIV>Ich will hier nicht sagen dass WoW die Oberwaffe ist. Alles, was ich ohne es zu sehen schon schlecht fand ist ja noch da. Aber hier "gehört es" halt rein. War schon immer so und ist halt das Konzept. In EQ2 hat es ein Spiel absolut verkorkst. Wie Eingangs des Threads schon gesagt wurde:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Nu dürft's mich zerreissen.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Auf wiedersehen,</DIV> <DIV>Ein Geflüchteter</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV><A href="mailto<img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" />.S.@SEO" target=_blank>P.S. @SEO</A>: Wenn EQ2 wieder wird was es mal war bin ich sofort wieder da! Allerdings befürchte ich dass es bis dahin, wenn es denn kommen sollte, ein anderes RPG euch diesen Rang abgelaufen hat.</DIV>
Courgan2k4
12-12-2005, 03:53 PM
ich liebe lu18 <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" /> <font color="#ffcc00"><b>*** Questing ***</b></font> - An NPC that will offer, update, or complete a quest now has an indicator above its head. * A quill indicates that the NPC will offer you a quest. * A book with a quill indicates that the NPC will update one of your quests. * A book indicates that the NPC will complete one of your quests. * NPCs that offer a quest 10 or more levels above or below your adventure level will not display these indicators. * You can turn off these indicators in the Options menu (User Interface -> Name and Chat Bubble -> NPC Overhead Quest Icons). - Zone maps now display a circle where there is a nearby NPC that offers, updates, or completes a quest. * NPCs that give a quest are indicated by an open yellow circle. * NPCs that update or complete quests are indicated by a filled yellow circle. * Mousing over these icons will show you the name of the NPC. * NPCs that offer a quest 10 or more levels above or below your adventure level will not be shown on the map. - The Quest Journal will now display quest rewards--no more guessing what you'll receive for performing a task. - You will also be able to see quest rewards before accepting a new quest. <font color="#ffcc00"><b>*** New Guild Level 40 Mounts ***</b></font> - New mounts have been trained for use by level 40 guilds. - The Mistrunner is available to Qeynosians with plain, blue, and purple saddles. - The Nightmare is available to Freeportians with plain, black, and red saddles. <font color="#ffcc00"><b>*** Subclass Armor Quests ***</b></font> - The armor rewards for the level 20 subclass armor quests now have a unique appearance per subclass. - All of the armor now has unique stats appropriate for each subclass. - If you have already completed your armor quests, speak with the assistant next to the NPC you originally did the quests for. <font color="#ffcc00"><b>*** Summoned Pets ***</b></font> - Summoned pets now have consistent and distinct appearances at each spell level. For example, the level 52 Conjurer ability Tellurian Myrmidon is the only spell that will summon a rock elemental pet; the Necromancer ability Rotting Thrall is the only spell that will summon the previously overused zombie. Other levels will summon different creature types. - Summoned pets in a given spell line have a distinct look at each quality tier. For example, the Necromancer's Diseased Servant spell summons a skeleton warrior. As the spell is increased in quality tier (Apprentice I, Adept I, etc.), the skeleton looks more impressive. - Temporary pets also have new appearances. For example, the Shadowknight's Tainted Sacrament line will change in appearance with upgrades. - Persistent summoned pets start out with a base number of abilities. An additional ability is granted to the pet at each spell level upgrade. Pet spells in the level 52 to 60 spell range now have an additional ability that they did not have before. - Temporary Pets (e.g. Conjurer's Roaring Flames and Necromancer's Ghastly Stench) will now cast their close-range AoE spell more often. - Pets will no longer inherit abilities based on their creature type. - Temporary Pets now display their owner's name. - Fighter and Scout pets now use their combat arts more often. - Fighter pets now taunt more often, and their taunts have a lower chance of being resisted. Their taunt effectiveness should now scale properly with level. - Some Conjurer Fighter pets now have interrupt/knock-down effects, while some Necromancer Fighter pets now have root/stifle effects. - Scout pets had their damage adjusted based on the reuse timer of the combat art. Slower combat arts now do increased damage, while faster combat arts now do less damage. Overall, Scout pets should deal about the same amount of damage they did before. - Mage pets focus more on AoE spells than they used to. These spells have generally been made more effective. - Mage pets are much more resistant to spell damage than they were before, and the size of their power pool has been increased. Casting times on their spells were generally decreased, and their single-target spells will land more often than they did before. - The Illusionist pet spell list now also includes Stunning Array, Lock Mind, and a direct damage/mez spell. They no longer try to cast DoT spells on their target. - Summoned pets now have the same base run speed as their owners. <font color="#ffcc00"><b>*** Enemy Mastery ***</b></font> - Player characters can now choose from four new Enemy Mastery options at level 52: Cyclops, Djinn, Harpy, or Naga. - You will automatically be granted the ability to choose your new Enemy Mastery option--just click the blinking character advancement icon. <font color="#ffcc00"><b>*** Gameplay ***</b></font> - NPC movement speeds have been increased proportionate to Live Update #17's player run speed increase. <font color="#ffcc00"><b>*** Zones and Population ***</b></font> - Players will be able to advance through Nektropos Castle after completing the Everling Lockets quest and killing Lord Everling without having to complete the event again. Those who have previously completed it before this change will have to complete it one last time. <font color="#ffcc00"><b>*** Tradeskills ***</b></font> - The following level 50+ food and drinks now have an increased duration: * Artichoke Stew * Beer Braised Camian * Caiman Pasta * Dried Pear * Eel Soup * Herring Sandwich * Pear Muffins * Coriander Grilled Caiman * Coriander Grilled Herring * Fiery Sabertooth Steak * Macadamia Pie * Shrimp Pasta * Artichoke Kalish * Chai * Creamed Maj'Dul Coffee * Dark Pear Ale * Gingerbread Man * Glogg * Golden Eye * Mulled Pear Wine * Pear Fizzlepop * Pear Sparkling Wine * Pear Tea * Starcrest Kiss * Starcrest Coffee * The Overlord PS: das sind nicht die vollständigen update notes, ist nur das was mir so ins auge gesprungen ist und mir gefällt <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /> cheers courgan
Taldace8
12-12-2005, 05:36 PM
*g wieso schimpfen auf LU18 ? <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>LUs die fehler in LUs beheben sollen und dabei selbst wieder ein LU brauchen um gefixt zu werden!</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Konzept is scheinbar irgentwo verlorengegangen und jetzt wird hald improfisiert und auf gut gluck einfach immer ein neues LU eingespielt um den Anschein zu wecken das ein Plan dahintersteckt! :robotvery-happy:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ich gehe jede Wette ein das wenn man wen auch immer bei SOE fragen würde wie daß Spiel in 1nem Monat ausschaut, daß dir keiner eine Antwort drauf geben koennte!</DIV>
Eovania
12-13-2005, 12:15 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Artaxa wrote:<BR> <P>Die NPCs zu markieren ist wirklich reichlich überflüssig. Aber die Befürworter haben ja Recht: Ich kann den ganzen Kram abstellen. Wenigstens das. Was ich aber - so wie ich es verstanden habe - nicht abstellen kann, ist die Infomation, was ich für die Quest bekomme. Das ist viel schlimmer als ein paar lustige Symbole. Damit wird eine Haltung gefördert, die ich in einem Online-Rollenspiel wirklich fehl am Platze finde. Eigentlich gehts doch bei Quests auch darum, Abenteuer zu erleben oder Rätsel zu lösen. Ein netter Reward ist natürlich eine feine Sache, aber das sollte nicht der Hauptgrund fürs Questen sein. Mir behagt diese Einstellung mancher Leute, die nur noch auf Items schauen und dann noch dazu alles am besten sofort nachgeworfen haben wollen, überhaupt nicht. Dass SOE sich genau an die Spielweise dieser Klientel anpasst, finde ich schade. </P> <P>Genauso absolut unnachvollziehbar finde ich als 50plus Elementalist die auf dem Testserver angekündigten Änderungen bei Conjuror Pets. Okay, Nekros haben sicher mal Lust, was anderes als nen Zombie (oder zur Abwechslung auch mal nen Zombie?) als Pet zu bekommen. Von daher freue ich mich für die Kollegen, dass ihr Wunsch nach optischer Vielfalt Gehör gefunden hat. Alles andere von wegen Spezialfähigkeiten und bessere Taunts und so braucht kein Mensch. Wenn man seinen Char einigermaßen spielen kann, sind Elementis und Nekros schon jetzt Killermaschinen. Man muss halt manchmal noch ein gaaanz klein wenig über seine Taktik nachdenken. Aber wenn mein pet bald so tauntet, dass ich völlig blind alle Spells rausballern kann, hat sich das ja auch erübrigt. </P> <P><FONT color=#ff0000>Was mir dagegen als Elementalist wirklich am Herzen läge, wäre ein speedupgrade für mein Pet. Leider wurde bei dem letzten "juchu-wir-rennen-jetzt-alle-mit-Düsenantrieb-durch-Norrath"-Patch nämlich leider vergessen, dass auch Pets schneller gemacht werden müssten. Jetzt rennt das arme Kerlchen seit Tagen völlig atemlos hinter mir her und bleibt trotzdem meilenweit zurück. Eovania hat ja im Feedbackthread auch schon einen Fix angekündigt. Passiert ist immer noch nix, und wenn ich die Testserver-Updates lese, bekomme ich vor dem nächsten LU wohl auch kein schnelleres Pet mehr. Irgendwie typisch SOE: Man kümmert sich um Schnickschnack, den kein Mensch braucht, ignoriert aber dabei die wirklichen Probleme im Spiel... </FONT></P> <P>Und was die allgemeine schlechte Stimmung und den Vorwurf der Miesmacherei an die Leute, die sich hier kritisch äußern, angeht: Ich finde es nicht so lustig, wenn ein gutes Drittel meiner Friendlist fehlt. Ich finde es auch nicht schön, wenn ich mitkriege, wie sich von mir geschätzte Mitspieler verabschieden oder anerkannte Crafter ihre Sachen im Schlussverkauf auf den Markt schmeißen und dann ihren Laden dichtmachen. Ich weiß nicht, inwieweit man das bei SOE realisiert, aber die Stimmung bei den "Alteingesessenen" ist sehr, sehr schlecht im Moment. Da geht möglicherweise eine ganze Generation von Spielern. Klar, die Leute, die jetzt neu anfangen oder in mittleren Leveln sind, kriegen das nicht mit - außer vielleicht über ihre Gilde. Aber wer schon etwas länger dabei ist, weiß was ich meine.</P> <P>Tut mir Leid, wenn ich jetzt auch immer negativer werde. Ich habe eigentlich bislang immer noch versucht, bei aller Kritik auch das Positive zu sehen. Ich war auch immer dafür, erst einmal abzuwarten und nicht sofort loszuschreien. Aber das fällt im Moment immer schwerer.</P> <P>Grüße,</P> <P>Artaxa</P><BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P><FONT color=#ffff00>Hallo Artaxa,</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>dieser Fix wurde für LU18 angekündigt.</FONT><BR></P>
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Eovania wrote:<BR><BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Artaxa wrote:<BR> <P><FONT color=#ff0000>Was mir dagegen als Elementalist wirklich am Herzen läge, wäre ein speedupgrade für mein Pet. Leider wurde bei dem letzten "juchu-wir-rennen-jetzt-alle-mit-Düsenantrieb-durch-Norrath"-Patch nämlich leider vergessen, dass auch Pets schneller gemacht werden müssten.</FONT><BR></P> <HR> </BLOCKQUOTE> <P><FONT color=#ffff00>Hallo Artaxa,</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>dieser Fix wurde für LU18 angekündigt.</FONT><BR></P> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P>Jupp, hatte ich gelesen. Danke für die Klarstellung. :smileywink: Ich hätte es halt schöner gefunden, wenn es dafür einen Hotfix wenige Tage nach LU17 gegeben hätte. Aber kann auch verstehen, wenn die Pet-Änderungen in einem Aufwasch gemacht werden sollen. Wat solls... Ich werd's überleben.</P> <P>Grüße,</P> <P>Artaxa<BR></P>
Lostr
12-13-2005, 06:34 PM
<P>Also was ich erschreckend finde, ist vor allem, dass 3 Monate nachdem das Addon gestartet ist, immer noch fehlender oder fehlerhafter Content gepatcht werden muss. Wie auch wieder in LU18. Das ist so etwas von peinlich fuer SOE, eigentlich muessten die im Boden versinken.</P> <P>Zu der Sache mit den Aenderungen an den Quest-NPC's:</P> <P>Was war falsch daran wenn sie mich angesprochen oder herangewunken haben wenn ich an Ihnen vorbei lief? Ich finde das hat viel mehr Atmosphaere als Ausrufezeichen ueberm Kopf.</P> <P>Und wenn sie schon einfuehren, dass man vorher den Reward sehen kann, dann koennen sie auch gleich mal alle Quests loeschen die dann keiner mehr machen wird. Ich erinner mich noch an meinen ersten Freeport Char und Quests ohne Belohnung, klar aergert man sich im ersten Moment, aber im naechsten lacht man drueber. Man lernt eben wie der Hase laeuft in Freeport. Solche Quests macht doch dann keiner mehr. Genauso wie die Quests mit den 100 Echsenmenschen in Feerrott. Wer die Belohnung vorher kennt macht die Quest auf keinen Fall. Oder T5 Quests wo man als Belohnung T1 Essen und Getraenke bekommt... Koennen sie gleich alle loeschen. Aus Everquest wird dann SOTBQ (search only the best Quest).</P>
gracjan-s
12-13-2005, 08:57 PM
<blockquote><hr>Lostris schrieb:<P>Zu der Sache mit den Aenderungen an den Quest-NPC's:</P> <P>Was war falsch daran wenn sie mich angesprochen oder herangewunken haben wenn ich an Ihnen vorbei lief? Ich finde das hat viel mehr Atmosphaere als Ausrufezeichen ueberm Kopf.</P> <hr></blockquote>genau das verstehe ich auch nicht, finde ich sogar richtig passend und schön. Doch leider ist das heranwinken irgendwie buggy, da ich beim ansprechen trotzdem kein Quest bekomme oder kein update eines quests oder was auch immer.<blockquote><hr>Lostris schrieb:<P>Und wenn sie schon einfuehren, dass man vorher den Reward sehen kann, dann koennen sie auch gleich mal alle Quests loeschen die dann keiner mehr machen wird. Ich erinner mich noch an meinen ersten Freeport Char und Quests ohne Belohnung, klar aergert man sich im ersten Moment, aber im naechsten lacht man drueber. Man lernt eben wie der Hase laeuft in Freeport. Solche Quests macht doch dann keiner mehr. Genauso wie die Quests mit den 100 Echsenmenschen in Feerrott. Wer die Belohnung vorher kennt macht die Quest auf keinen Fall. Oder T5 Quests wo man als Belohnung T1 Essen und Getraenke bekommt... Koennen sie gleich alle loeschen. Aus Everquest wird dann SOTBQ (search only the best Quest).</P><hr></blockquote>Ich habe mich nie über den Reward beschwert, ich war immer froh, wenn ich wieder ein Quest geschafft habe.
Beldin_
12-14-2005, 12:20 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Lostris wrote:<BR> <P>Was war falsch daran wenn sie mich angesprochen oder herangewunken haben wenn ich an Ihnen vorbei lief? Ich finde das hat viel mehr Atmosphaere als Ausrufezeichen ueberm Kopf.</P> <HR> </BLOCKQUOTE> <P>Garnichts, wie gesagt man kann das mit dem Ausrufezeichen ja absetellen wenn mans nicht mag, und man muss bedenken das das mit dem Heranwinken auch schon nachgepatcht wurde .. zuerst gabs das auch nicht .. da standen alle NPCs nur steif rum und man musste wirklich jeden auf Verdacht anquatschen .. in Queynos mach ichs letztlich immer noch so trotz winken das ich jeden anlaber, da das Winken eh nicht immer so wirklich funzt .. zumindest meiner Meinung nach.</P> <P>Achne .. es ist doch etwas schlimm dran .. wenn man von manchen NPCs den Spruch das 1000ste mal hört, obwohl man den Quest ums verrecken nicht machen will <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /><BR></P>
Barbari
12-14-2005, 01:10 AM
<P>Auch wenn die geklauten Sachen teilweise als nicht schlecht finde, ist es doch ein Armutszeugnis für SOE. Sehr kreativ sind die da wohl nicht mehr.... Na gut, dann will ich auch so einen coolen Schneeleoparden als Reittier, wenn der Nightmare-gaul schon zu uns rüberkommt. Und könnt ihr nicht einfach die Datenbank von Ogaming mit in das in-game-journal implementieren? Denn wenn ich schon Questbelohnungen vorher sehe, dann kann ich die Lösung bis dahin ebenfalls schon raussuchen, weil dann nur noch die Story interessant ist. Ach so..ja... "der Weg ist das Ziel" ok, ok, habs kapiert... Ich lese ja auch immer die letzten Seiten von Romanen zuerst! Wie alle hier, stimmts?</P> <P>Leider muss ich Karian langsam rechtgeben, schickt die Grafiker / Grafik-engine Programmierer nach Blizzard und macht ein WoW-Adult Spiel. Dann wär ich happy <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> WoW NC-17 presented by Sony Online Entertaiment....das wird ein MegaHammer!</P> <P>Maaan, setzt dem Nightmare wenigstens ein Horn auf die Rübe, dann habt ihr wenigstens intelligent geklaut! Und wenn ein NPC eine Quest gibt, dann macht doch die Version, die ihr schon mal vorhattet: Er hebt seine Hand und winkt den Leuten zu sich rüber. Meinetwegen leuchtet er bunte Ringe um seine Hüftgegend, mit verschiedenen Farben.... Ach ideen gäbe es ohne ende, lesen wirds hier eventuell nur Eovania, die arme, daher höre ich auch wieder auf.</P> <P>Viel Spass in Norroth..nee Azerath...verdammt, wie hiess das nochmal??? Ich glaube ich spiele definitiv zuviel Evercraft2...argh schon wieder falsch, ich meinte natürlich Warquest2 ! Bye, bye <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P>
Eovania
12-14-2005, 03:04 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Barbarian wrote:<BR> <P>Auch wenn die geklauten Sachen teilweise als nicht schlecht finde, ist es doch ein Armutszeugnis für SOE. Sehr kreativ sind die da wohl nicht mehr.... Na gut, dann will ich auch so einen coolen Schneeleoparden als Reittier, wenn der Nightmare-gaul schon zu uns rüberkommt. Und könnt ihr nicht einfach die Datenbank von Ogaming mit in das in-game-journal implementieren? Denn wenn ich schon Questbelohnungen vorher sehe, dann kann ich die Lösung bis dahin ebenfalls schon raussuchen, weil dann nur noch die Story interessant ist. Ach so..ja... "der Weg ist das Ziel" ok, ok, habs kapiert... Ich lese ja auch immer die letzten Seiten von Romanen zuerst! Wie alle hier, stimmts?</P> <P>Leider muss ich Karian langsam rechtgeben, schickt die Grafiker / Grafik-engine Programmierer nach Blizzard und macht ein WoW-Adult Spiel. Dann wär ich happy <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> WoW NC-17 presented by Sony Online Entertaiment....das wird ein MegaHammer!</P> <P>Maaan, setzt dem Nightmare wenigstens ein Horn auf die Rübe, dann habt ihr wenigstens intelligent geklaut! Und wenn ein NPC eine Quest gibt, dann macht doch die Version, die ihr schon mal vorhattet: Er hebt seine Hand und winkt den Leuten zu sich rüber. Meinetwegen leuchtet er bunte Ringe um seine Hüftgegend, mit verschiedenen Farben.... Ach ideen gäbe es ohne ende, lesen wirds hier eventuell nur Eovania, die arme, daher höre ich auch wieder auf.</P> <P>Viel Spass in Norroth..nee Azerath...verdammt, wie hiess das nochmal??? Ich glaube ich spiele definitiv zuviel Evercraft2...argh schon wieder falsch, ich meinte natürlich Warquest2 ! Bye, bye <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P><FONT color=#ffff00>Also, an Ideen mangelt es uns tatsächlich nicht, und zum Thema klauen von WOW muss ich jetzt doch mal etwas loswerden: Das ein Indikator anzeigt ob ein NPC eine Quest hat, war bereits in Dark Ages of Camelot. Viele Sachen, die in WOW vorhanden sind, sind auch in anderen Spielen bereits enthalten. Spiele wie, man staune, SWG und EQI, als auch EQII. </FONT></P> <P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #180200" color=#ffff00>Übrigends, wie bereits schon in den Updatebemerkungen angekündigt, werden keine ? über den Köpfen schweben, sondern Bücher sowie Quilts (Schreibfedern), die unterschiedliche Bedeutungen haben. </FONT></P> <P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #180200" color=#ffff00>Zum Thema warum wir Belohnungen bereits vorher anzeigen: Viele haben sich darüber aufgeregt wenn sie Quests gemacht haben und eine schlechte Belohnung erhalten haben. Spieler werden nun halt vorab darüber informiert; wem Belohnungen egal sind, wird die Quest annehmen, wem nicht, lässt sie weg. Zudem, der größte Teil der Spieler informiert sich eh auf spoilerseiten über Quests.</FONT></P> <P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #180200" color=#ffff00>Schöne Grüße</FONT></P> <P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #180200" color=#ffff00>Eovania</FONT><BR></P>
naja Evo was du da sagst mit belohnungen das kommt von wow und ihr übernehmt es weil ihr euch so mehr spieler erhoft das ist nun mal fackt. Das SoE es nicht schnallt das sie gegen WoW nicht anstinken können rall ich nicht. WoW hatt den erfolg doch eh nur aus 1 grund weil die normalen vorgänger eben weltweit mega erfolgreich waren ebenso auch Diabolo so und sorry im vergleich kennt Everquest eben kaum eine sau woher auch ..... SoE sollte Blizzard eher danken das sie so viele menschen auf den online spiele markt gebracht haben als nun krampf haft zu versuchen mehr mit allen mitteln mehr spieler zu bekommen. Was Soe in meinen augen da macht ist totaller mist aber wen sie sich selber voll aus dem online mark kicken wollen kann ichs nicht ändern. SoE hätte lieber ihr ding durch ziehen sollen als eine schlechte WoW kopie zu werden die keine sau haben will. Wen ich höre das nen neues Add on kommt weis ich nicht ob ich lachen soll oder durch drehen soll. Bin gespannt was kommt auch wen ich weis das ichs 100 pro nicht kaufen werde. Das einzige letzte gute was ich im moment noch sagen kann sind die GMs die oft im chat sind und schnell versuchen einem zu helfen wen sies den können/dürfen dafür sag ich auch gern nen Thx. mfg <div></div>
Trevynoae
12-14-2005, 11:02 AM
<div></div><div></div><div></div><span><blockquote><hr>Eovania wrote:<p><font color="#ffff00">Zudem, der größte Teil der Spieler informiert sich eh auf spoilerseiten über Quests.</font></p><p><font color="#ffff00">Schöne Grüße</font></p><p><font color="#ffff00">Eovania</font></p><div></div><hr></blockquote>Sorry - ich schreib hier selten was - aber DAS ist das ALLERLETZTE, was ich von einem offiziellen SOE-Mitarbeiter(in) hören will.Hat SOE etwa irgendwelche Statistiken? (Das würde zumindest das Gerücht stützen, dass SOE wie Blizzard ja auch, ein Spionagetool im Game aktiv hat, das ausliest, was auf dem Rechner sonst noch so aktiv ist, während EQ2 läuft.)Tut mir leid Eovania, aber durch derartige Aussagen fühl ich mich (und sicher auch andere Spieler) fast schon etwas gekränkt und angegriffen. Der einzige Grund für mich, auf Spoilerseiten nachzulesen, ist schlichtweg die teils einfach unvollständige oder unkorrekte Übersetzung. Genauso wird es sicherlich noch viele, viele weitere Spieler geben, die eben NICHT einfach nachlesen und dann entscheiden.Eine derartige Aussage finde ich - mit Verlaub - vermessen, da sie auf keiner Art von repräsentativer Statistik zu stützen ist.Außer natürlich, SOE liefert uns hier jetzt eine offizielle Statistik (und dann will ich natürlich wie schon erwähnt auch wissen, wie man an die Zahlen kommt *G*).Allerdings - den Vorschlag von Barbarian finde ich gut.Warum immer irgendwas über Köpfen schweben lassen ... stört IMHO nur das Erscheinungsbild des Spiels. Macht das doch bitte (falls ich nen Wunsch frei hab in dieser Beziehung *g*) wirklich so, dass mans an der Gestik oder eben einer Art Aura erkennen kann und nicht an kosmetisch einfach unschicken Icons überm Schädel (sowas kann nicht gut aussehen - nicht in einem Spiel wie EQ2). Auf der Map das dann nochmal anzuzeigen - ok - ist was anderes - aber bitte nicht die Spielatmosphäre entstellen.Die Info über die Questbelohnung selbst ist mir auch recht egal - ich mach Quests, damit ich Quests gemacht hab und nicht, weil ich Überbelohnung 1001 bekomm (ok - wenn die Belohnung danach stimmt, dann ist das schon auch ok).Was zum Beispiel auch zum Spielnamen "EverQuest" passen würde:Man kann eine Quest machen, um das Feature der Belohnungsanzeige freizuschalten (wobei es dennoch bitte deaktivierbar sein sollte!). Muß ja keine hochkomplizierte Quest sein - aber mir würden spontan mind. 10 verschiedene Möglichkeiten einfallen, das irgendwie spielatmosphärisch unterzubringen.Über schwebende Hinweisanzeiger sollte man sich nicht streiten, denn so wie Du zwar wieder Produkte aus der Schmiede von SOE ins Rennen geworfen hast könnte ich jetzt wieder Diablo2 anführen (von Blizzard). Erscheinungsjahr: 1997 (also noch vor EQ1)Anyway: Begreift bitte einfach endlich, dass EQ2 durchaus von Leuten gespielt wird, denen der WoW-Einheits-Kinderbrei zu fad ist aber EQ1 (als Beispiel) zu tedious (im Sinne von anstrengend). Jede Änderung, die das Spiel im Moment vereinfacht sollte per Default für bestehende Spieler abgestellt und in den Optionen on demand aktivierbar sein.So finden neue Spieler (die ja durchaus wichtig für das Spiel sind im Hinblick auf die nahe Zukunft, die durchaus Konkurrenz auf dem Markt bedeutet) bei denen diese Features ja meinethalben gern per default aktiviert sein können sich schneller im Spiel zurecht und andere antiquierte (sorry - so komm ich mir langsam vor) Bestandspieler, die einfach Freude dran haben, eine Welt zu erkunden ohne alles vorgekaut zu bekommen, werden nicht verschreckt und derartige Diskussionen wie diese hier kommen überhaupt nicht auf.Natürlich - es ist einfacher zu sagen Field Default auf ON zu setzen und sich nicht um existierende Datensätze zu kümmern, als den Field Default auf ON und danach vorhandene Datensätze eben wieder auf OFF zu setzen.EQ2 hat sich nach der Beta durchaus zu einem spielbaren Produkt gewandelt - aber langsam wirds Einheitsbrei und da kann ich jeden verstehen, der sich dann eben für ein anderes Produkt entscheidet, das z.B. auch die gängige Landessprache implementiert (hier am Rand: nach geltender dt. Rechtsprechung darf die Werbung keine Produkteigenschaften vorgaukeln, die anschließend nicht vorhanden sind. Anders ausgedrückt: Eigenschaften, mit denen ein Produkt beworben wird müssen auch vorhanden sein. Das gilt natürlich auch für "komplett Deutsch" - aber USA ist USA und DE ist eben doch DE <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> ).Just my 2cpTrevEdit: Sorry - da wurde jetzt etwas offtopic ;-( *schäm*Und Eovania: Werte das bitte nicht als Angriff gegen Deine Person. Ich kenne die amerikanische Mentalität und weiß, dass diese nichtmal ansatzweise mit der deutschen zu vergleichen ist. Ich weiß, dass Ihr viele Dinge einfach lockerer seht, als dies hierzulande der Fall ist. Speziell in Deutschland funktionierts einfach nicht, etwas zuzusichern und dann nicht einzuhalten.Pauschalisierungen sind allerdings etwas, das ich von SOE-Mitarbeitern über die Jahre hinweg viel zu oft gehört hab, als jetzt noch still zu sein (komischerweise richtet sich das leider oft gegen anderssprachige Kunden).</span><div></div><p>Message Edited by Trevynoae on <span class="date_text">12-13-2005</span> <span class="time_text">10:06 PM</span></p><p>Message Edited by Trevynoae on <span class=date_text>12-13-2005</span> <span class=time_text>10:07 PM</span>
Esterioth
12-14-2005, 11:34 AM
Wenn EQ 2 den offline Verkauf von WoW geklaut hat, dann muss man dazu aber nochmal erwähnen, dass es sowas schon seit der housing phase von Ultima Online gab. Und UO hat schon viele, viele Jahre mehr auf dem Buckel. Dort konnte man individuell seine Vendoren einrichten, im eigenen Haus. *wehmütig zurückdenkt* Selbst heute noch, halte ich dieses Game für eines der besten MMORPG's. Leider ist auch dort alles viel zu einfach geworden. Die Befürchtungen, dass EQ2 sich in Richtung WoW verändert, teile ich ebenfalls. Ich spiele EQ 2 seit dem release, habe mir für knapp 5 Monate WoW angeschaut. Nach dieser Zeit war mir dann so langweilig in Blizzard's Welt, dass ich, über einige Umwege, zurück nach Norrath gekommen bin. Man wird sehen, ob das einen Sinn gemacht hat... Ansonsten liegt ich meine ganze Hoffnung auf Dark & Light <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> <div></div>
Thehera
12-14-2005, 11:45 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Esterioth schrieb:<BR>Wenn EQ 2 den offline Verkauf von WoW geklaut hat, dann muss man dazu aber nochmal erwähnen, dass es sowas schon seit der housing phase von Ultima Online gab. Und UO hat schon viele, viele Jahre mehr auf dem Buckel. Dort konnte man individuell seine Vendoren einrichten, im eigenen Haus. *wehmütig zurückdenkt*<BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P>Um mal wieder Ontopic zu kommen (Vorschläge zur Rettung von EQ2):</P> <P>Ich sag nur: Basar in Star Wars Galaxies. SOE hat mit EQ2 somit den Offlineverkauf weder geklaut, noch neu erfunden. Allerdings fand ich das Verkaufssystem in SWG besser gelöst. Dort kannst Du Dir im Haus sogar mehrere Vendoren für verschiedene Warentypen hinstellen. Was ich noch nicht ganz verstanden habe ist, daß man nicht auch das Housing-System von SWG mit übernommen hat. Vom eigenen produkt ein paar Ideen mitnehmen und für ein neues Produkt etwas aufwerten halte ich nicht für dramatisch. Welche Gilde wünscht sich nicht eine eigene kleine Stadt mit Gemeindehaus (Gilde), Taverne, Pferdestation und Verkaufsbuden?</P>
DemonsFear
12-14-2005, 11:59 AM
<P>also ich finde es immer wieder lustig was bei den ankuendigungen zu LU's hier so abgeht.</P> <P>was wollt ihr eigentlich? aendert SOE nichts, wird gemeckert das nichts geaendert wird. tun sie es, wird das dann bemaengelt. und jetzt kommt mir nicht das sie aenderungen einbauen die ihr nicht wolltet. ich wuerde mein account drauf verwetten (weil meinen hinter sicher keiner will) das an irgendeiner stelle jemand im forum gepostet hat, das er es leid ist zu gucken welcher NPC ihm eine quest vergibt. oder das jemand bemaengelt hat, das er eine quest gemacht hat, bei der die belohnung nicht dem entspricht was er sich erhofft hat. das die quest dadurch einfacher werden halte ich auch fuer ein geurecht. habt ihr denn alle den /OOC channel aus, das ihr da nicht die zig nachfragen seht "ich komme bei der und der quest nicht weiter...HILFE!!!" . also wird es sicher freudige abnehmer dieser features geben. und den hinweis das viele sowieso in den questdatenbanken nachschauen finde ich auch nicht verkehrt. dazu muss man auch kein spionagetool haben, sondern nur mal die statistiken der seiten anschauen, und feststellen das die einen guten zuwachs an lesern haben.</P> <P>den vergleich zu WoW finde ich auch affig, denn ich hatte ein probeaccount gewonnen und das nichtmal ausgenutzt da ich bei dem game immer eingeschlafen bin. einzige wirkliche gemeinsamkeit ist, das man beides online spielt. alle anderen features hat es schon in zig anderen games gegeben und werden auch sicher in zukuenftigen spielen zum einsatz kommen.</P> <P>ich bin sicher nicht ueber alle aenderungen des games begeistert, aber vieles ist nunmal auch geschacksache und da kann man es eh nie allen recht machen.</P> <P>und an alle die hier geschrieben haben das sie ihren account kuendigen...was meint ihr denn, was nach der anfaenglichen euphorie in dem neuen game auf euch zukommt? aenderungen die ihr nicht moegt oder wollt. das war immer so und wird auch immer so bleiben. natuerlich muesst ihr das nicht hinnehmen, aber ihr werdet feststellen das sich das immer wiederholt, egal zu welchem spiel ihr wechselt.</P><p>Nachricht bearbeitet von DemonsFear am <span class=date_text>12-14-2005</span> <span class=time_text>08:01 AM</span>
Shimja
12-14-2005, 12:02 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Esterioth wrote:<BR>Wenn EQ 2 den offline Verkauf von WoW geklaut hat, dann muss man dazu aber nochmal erwähnen, dass es sowas schon seit der housing phase von Ultima Online gab. Und UO hat schon viele, viele Jahre mehr auf dem Buckel. Dort konnte man individuell seine Vendoren einrichten, im eigenen Haus. *wehmütig zurückdenkt*<BR>Selbst heute noch, halte ich dieses Game für eines der besten MMORPG's. Leider ist auch dort alles viel zu einfach geworden.<BR><BR>Die Befürchtungen, dass EQ2 sich in Richtung WoW verändert, teile ich ebenfalls.<BR>Ich spiele EQ 2 seit dem release, habe mir für knapp 5 Monate WoW angeschaut. Nach dieser Zeit war mir dann so langweilig in Blizzard's Welt, dass ich, über einige Umwege, zurück nach Norrath gekommen bin.<BR><BR>Man wird sehen, ob das einen Sinn gemacht hat...<BR><BR>Ansonsten liegt ich meine ganze Hoffnung auf Dark & Light <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P><BR>Auch für mich ist UO eines der besten MMORPG's und im Gegensatz zu SOE hat UO JAHRE gebraucht - um es irgendwann so einfach zu machen, das es langweilig wurde - leider hat SOE das innerhalb weniger Monate geschafft.</P> <P> </P> <HR> <P> Eovania wrote:<BR><BR></P> <P><FONT color=#ffff00>Zudem, der größte Teil der Spieler informiert sich eh auf spoilerseiten über Quests.</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>Schöne Grüße</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>Eovania</FONT><BR></P> <P><BR> </P> <HR> <P>Und On-Topic kann ich leider nicht mehr werden - denn wenn ich das lese - gehöre ich eh nicht zum "grössten Teil" der Spieler - und für einige wenige werden sie das Spiel nicht wieder anspruchsvoller machen. Und das Spiel wieder anspruchsvoller zu machen, sehe ich als einzige Möglichkeit EQ2 zu retten - wenn sie es so lassen oder noch mehr vereinfachen geht es im Vergleich zu WoW eh "unter".</P>
Exodus81
12-14-2005, 02:07 PM
<P></P> <HR> Karian wrote: <DIV>Nachdem ich heute auf dem Testserver die Patchnotes zu LU 18 gelesen habe, und festgestellt habe das unsere Questgeber nun auch WOW like angepasst werden mit Makierung und Questbelohnungsanzeige, mache ich hier einen Vorschlag, der verhindert das bei EQ2 die Spieler alle flüchten.</DIV> <DIV> <HR> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ich weis eigentlich garned was du gegen diese Verbesserung hast. Finde es super-hilfreich für Newbies die noch nicht jeden NPC und Questbelohnung auswendig wissen. Meines Erachtens nach eine gute Idee, dies auch in EQ2 einzuführen. Die Idee mit den Rufzeichen und Fragenzeichen kommt bestimmt von Blizzard, aber ob es ein System in dieser Art und Weise, nicht in anderen Spielen schon gab, lässt sich darüber streiten.<EM> (Edit: Habe vorhin nicht alle Posts gelesen, aber gerade festgestellt das eovania mit dem Beispiel DAOC dies bestätigt hat)</EM> Ich bin mir auch sicher, dass eine Art dieses Systems noch in kommenden MMORPG's verwendet wird!</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Soviel von mir dazu.</DIV> <DIV>Gruß Exo.</DIV><p>Message Edited by Exodus81 on <span class=date_text>12-14-2005</span> <span class=time_text>01:24 AM</span>
Ernyssyen
12-14-2005, 03:48 PM
Tja Eovania <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /> zu so ner aussage fehlen selbst mir die worte <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /> und das von nem "offiziellen" <DIV> </DIV> <DIV>Die meisten wollen eh nur den loot und die Rewards ....wieso baut ihr da bei SOW überhaupt noch quests ein ? nehmt die doch auch gleich raus <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>BTW.: es dauert immer einige zeit bis "spoiler" komplett online sind .... naja jetzt nimma jetzt hat man ja spoiler ingame den man nedmal abschalten kann (denn die map anzeigen kann man afaik nicht abdrehen, nur den icon über kompf des quesgebers), b ogaming kann ich mich wenigstens noch dazu enscheiden es nciht zu lesen, und die ersten wochen wenn was neues kommt gibts eigenltich kaum bis keinen spoiler und das macht wenigstens spass.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ich hoffe wenigstens das sich EQ2 für mich noch so lange über wasser hält bis DDO released wird</DIV>
Melax
12-14-2005, 05:46 PM
<DIV>Btw:</DIV> <DIV>Gerade beim Spielen auf den deutschen Servern bot Ogaming doch bei vielen Quests eine Möglichkeit den Spieler vor dem Wahnsinn zu bewahren.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>- Quest NPC, deren Name absud übersetzt wurde, aber in der Quest nicht angepasst</DIV> <DIV>- Quest NPC, deren Name mit /get begann</DIV> <DIV>- Questbeschreibungen teils deutsch, aber in der nächsten Sprechblase wieder in englisch</DIV> <DIV>- Questtexte, die im Deutschen einfach mittendrin abgeschnitten sind</DIV> <DIV>- ...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Erst dadurch wurde Ogaming bei vielen Spielern zur Informationsquelle Nummer 1.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Solche Fehler im Spiel spielen nach dem LU 18 keine Rolle mehr, man rennt einfach durch die Gegend und klickt jeden NPC an, der irgendein Symbol über dem Kopf trägt. Irgendwann hat man dann alle Queste durch. Sind das dann eigentlich noch Queste oder ...</DIV>
gracjan-s
12-14-2005, 07:03 PM
<blockquote><hr>Esterioth schrieb: Ansonsten liegt ich meine ganze Hoffnung auf Dark & Light <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> <div></div><hr></blockquote>Kannst du gleich vergessen. Was ich da über das Game gelesen habe, gleicht an [Removed for Content]. Ich bin ja der Meckerei in Deutschland gewohnt, aber was der Feedback zu DnL ist, ist hammer und mit Fakten bestätigt. Im Ziel geht es darum, dass DnL so wenig Content hat, dass man nur lachen kann. Und nebenbei ist es total verbuggt, dass es unspielbar ist.Ich hoffe auf Vanguard, nur fürchte ich, dass das Game einen hohen Grindfaktor haben wird <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Aber wenigstens soll das Game komplex werden <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Zu den ganzen Feedbacks hier. Schön zu wissen, dass ich nicht der einzige bin, der das Game lieber viel schwieriger haben würde als so billig und einfach wie es jetzt ist.Und zum Thema OGaming.com: Klar nutzen viele OGaming.com, abe rnicht um zu sehen, was man als Belohnung bekommt, das ist imemr eine schöne Ünerraschung, sondern um zu sehen, wie es bei manchen Quest weitergeht. Es gibt z.b. die Quest buried Treasure in Nektulos Forest. Am Ende muss man eine Kiste finden, die keine Kiste ist. Sie ist irgendwo da am Strand... Am Ende war es ein total zu übersehenes X auf dem Strand. Die Quest war eh schon lang und am Ende wusste ich einfach nicht, was ich suchen soll, also OGaming und selbst mit der exakten /loc habe ich noch gesucht...
Beldin_
12-14-2005, 07:31 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> gracjan-ski wrote:<BR><BR>Und zum Thema OGaming.com: Klar nutzen viele OGaming.com, abe rnicht um zu sehen, was man als Belohnung bekommt, <HR> </BLOCKQUOTE> <P>Nuja .. man kann es da aber meist auch sehen .. man MUSS es sich nur nicht anschauen wenn man es nicht will .. und denke bzw. hoffe mal genauso kann mans dann ingame auch handhaben .. das es vielleicht nen extra Button gibt mit "show reward" .. und nicht das einem das gleich präsentiert wird auch wenn mans garnicht wissen will. Weiss da wer schon was genaueres wie genau einem das präseniert werden soll ?</P> <P>Andererseits .. das beste Beispiel ist doch Peacock-Quest .. jeder den ich kenne wollte da letztlich wissen was da denn rauskommt wenn er sich das alles antut, und als es dann endlich rauskam war das Geheule gross ... wäre das vorher klar gewesen wäre sicher schon viel eher die Belohnung verbessert worden und mehr Leute hätten dann vielleicht die Quests gemacht .. so war doch eher die allgemeine Stimmung die ich mitbekommen habe : Questrewards in DoF sind eh zur Zeit alle Crap .. also wozu soll ich stundenlang schimmligen Käse sammeln .. und noch 1000 nervige Quests machen die meist nichtmal vernünftig in Gruppe gehen da man ständig Sachen harvesten muss die nur für einen als Update zählen und dann erstmal wieder despawnt sind :smileyindifferent:<BR></P>
<P>Die Peacock Questreihe hat eine nette Geschichte, sie macht mir daher viel Spass, wäre schade gewesen wenn man sie nicht angefangen hätte nur weil die Belohnung nicht ganz so gut war. Peacock ist eins der Highlights an DoF für mich.</P>
Esterioth
12-15-2005, 11:52 PM
<span><blockquote><hr>gracjan-ski wrote:Kannst du gleich vergessen. Was ich da über das Game gelesen habe, gleicht an [Removed for Content]. Ich bin ja der Meckerei in Deutschland gewohnt, aber was der Feedback zu DnL ist, ist hammer und mit Fakten bestätigt. Im Ziel geht es darum, dass DnL so wenig Content hat, dass man nur lachen kann. Und nebenbei ist es total verbuggt, dass es unspielbar ist.<hr></blockquote> Ich frage mich ehrlich gesagt, woher Du diese Fakten nimmst ? Das Game erscheint ja erst Mitte nächsten Jahres. Wenn sich Deine Aussage auf die Beta bezieht, so ist es verständlich...dort gibt es meist jede Menge bugs. Dafür nennt es sich ja auch Beta <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Zum Thema Content kann ich nur sagen, dass jeder darunter etwas anderes verstehen kann. Für Questjäger und xp Grinder ist das Spiel wohl eher nichts. Allerdings trachtet es mich mehr danach in einer fantasievollen Weltsimulation zu "leben". Ich habe knapp 7 Jahre UO gespielt, dort gab es bis auf ganz wenige Ausnahmen gar KEINE Quests. Seltsamerweise habe ich mich jedoch in dieser Welt nie gelangweilt. Es gab immer etwas zu tun, weit ab vom üblichen xp-grinden-powergamen. Aber das ist halt Ansichtssache. Jedem das Seine... </span><div></div>
MaNiaGG
12-16-2005, 05:21 AM
<span><blockquote><hr>Beldin_ wrote: <blockquote> </blockquote><p> Questrewards in DoF sind eh zur Zeit alle Crap .. </p> <div></div><hr></blockquote>Gibt einige sehr gute.</span><div></div>
mikster007
12-16-2005, 10:04 AM
<span><blockquote><hr>Teym wrote:<p>Die Peacock Questreihe hat eine nette Geschichte, sie macht mir daher viel Spass, wäre schade gewesen wenn man sie nicht angefangen hätte nur weil die Belohnung nicht ganz so gut war. Peacock ist eins der Highlights an DoF für mich.</p> <div></div><hr></blockquote> Es gibt einige Quests mit ne netten Story, zumindest lässt sich das daraus vermuten was man mitbekommt, nur wenn wochenlang alle längeren Questtexte irgendwo abgeschnitten sind und nicht vollständig angezeigt werden oder ein mischmasch aus deutsch-englisch-denglisch sind, wird man irgendwann zum "Sprechblasendurchklicker" weil man die hälfte der Quest aufgrund oben genannter BUGS eh nicht mitbekommt.. Und das finde ich persönlich schon nen Unding, dass z.b. dieser Bug mit den abgeschnittenen Questtexten so lange zum fixen braucht. Also entweder sind die Leute bei SOE zu blöde das zu fixen oder haben einfach kein Interesse daran, den Spieler wenigstens durch interessante Quests bei Laune zu halten, sondern überlegen lieber was mit dem nächsten Patch wieder für unnötige Sachen eingespielt und verschlimmbessert werden könnten... Warum beendet ihr nicht erstmal die noch vorhandenen Baustellen bevor ihr neue aufbaut.. Dass ihr jetzt schon nicht mehr hinterherkommt mit dem fixen der ganzen Bugs ist doch wohl mehr als offensichtlich..</span><div></div>
TheDami
12-16-2005, 12:06 PM
<div></div>============= Punkt 1: ============= Wenn ich das WoW-Konzept gewollt hätte, würde ich WoW zocken. Ich wollte eigentlich das Eq1 Konzept mit verbesserter Grafik und aufgrund der Engine vieler neuer Möglichkeiten. Das bisherige Fazit spare ich mir getrost, dürfte eh jedem Eq1-Spieler bekannt sein. ============== Punkt 2: ============== Es wäre mal nett, das Game zu entbuggen. Es ist nicht besonders schön vor einem verbuggten Mob zu stehen, jedoch kann man natürlich nicht rauszonen um den Enc zu resetten , weil man sonst wieder mit dem Eq 2 Unwort schlechthin "Timer" bestraft wird. ============== Punkt 3: ============== EQ stand eigentlich für Herausforderung, warum Eq 2 nicht?! Nur weil WoW nen paar Millionen Subsciber hat? Das liegt nicht so sehr am Spiel sondern viel mehr an der USK Einstufung "ab 12 J.". Bleibt zwar eh alles ungehört, aber was solls vsoh ist ja noch nicht auf dem Markt......Ich hoffe, nur das VSOH den Schaden, welchen WoW für den versierten MMORPG Markt bedeutet hat, wieder beheben wird. Eq2 scheint ja lieber in Richtung WoW zu gehen, statt sich mit vsoh zu messen......... <div></div><p>Message Edited by TheDamien on <span class=date_text>12-15-2005</span> <span class=time_text>11:12 PM</span>
Ernyssyen
12-16-2005, 01:08 PM
<P>ich versteh euer Ogaming gerede einfach nicht :/</P> <P>wann und wie oft benutzt ihr ogaming ? also ich nur alle heiligen zeiten, wenn ich mal bei ner quest hängenbleib (übersetzungs oder einfach informationsbedingt). Schaut ihr echt wegen jeder quest gleich mal auf ogaming nach wieviel arbeit sie is und ob sie sich rentiert ? sorry aber das is doch sick.</P> <P>Ich spiel ja EQ2 weil ich spielen will und was "erleben" und nicht um nach coordinaten in der gegend rumzulaufen von questupdate zu questupdate ... *kopfschüttel*.</P> <P>Einige hier scheinen echt nicht zu verstenen/glauben das es leute geben soll dich nicht jeden *** auf ogaming nachschaun, und sich nicht vor jeder quest darüber informieren wollen was es genau als reward gibt :/ traurige zeiten sind das</P> <DIV><FONT color=#ffff00>Edit Eovania: vulgäre Ausdrucksweise</FONT></DIV><p>Message Edited by Eovania on <span class=date_text>12-16-2005</span> <span class=time_text>03:05 PM</span>
Thehera
12-17-2005, 08:59 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Ernyssyen schrieb:<BR> <P>ich versteh euer Ogaming gerede einfach nicht :/</P> <P>wann und wie oft benutzt ihr ogaming ? also ich nur alle heiligen zeiten, wenn ich mal bei ner quest hängenbleib (übersetzungs oder einfach informationsbedingt). Schaut ihr echt wegen jeder quest gleich mal auf ogaming nach wieviel arbeit sie is und ob sie sich rentiert ? sorry aber das is doch sick.</P> <P>Ich spiel ja EQ2 weil ich spielen will und was "erleben" und nicht um nach coordinaten in der gegend rumzulaufen von questupdate zu questupdate ... *kopfschüttel*.</P> <P>Einige hier scheinen echt nicht zu verstenen/glauben das es leute geben soll dich nicht jeden *** auf ogaming nachschaun, und sich nicht vor jeder quest darüber informieren wollen was es genau als reward gibt :/ traurige zeiten sind das</P> <P><FONT color=#ff6600>Willst Du den anderen Spielern Deinen Stempel bzw. Dein Spielverhalten aufdrücken? Jeder soll so spielen wie es ihm/ihr gefällt, und nicht so wie Du es Oberlehrerhaft für moralisch richtig hälst.</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>Edit Eovania: vulgäre Ausdrucksweise</FONT></P> <P>Message Edited by Eovania on <SPAN class=date_text>12-16-2005</SPAN> <SPAN class=time_text>03:05 PM</SPAN></P> <P><SPAN class=time_text><FONT color=#ff6600>Joo, fällt mir auch immer öfter auf. Gibt ja Leute die meinen, mit Fäkalsprache verschafft man sich mehr gehör, oder es würde sich cool anhören. Zumindest bei den älteren Semestern erreicht man dadurch eher das Gegenteil.</FONT></SPAN><BR></P> <HR> </BLOCKQUOTE><BR>
Cephair
12-17-2005, 01:39 PM
<P>Offen gesagt kann ich die Aufregung über die Einführung von Markern und das Preisgeben von Questbelohnungen nicht ganz verstehen, da ich beides als sinnvolle Hilfen akzeptieren kann. Man muss ja nicht alle angebotenen Hilfen nutzen. Gerade das Ankündigen der Belohnung für eine bestimmte Aufgabe entbehrt nicht eines gewissen Sinnes, denn wer würde zum Beispiel im realen Leben schon eine Arbeit annehmen ohne sich vorher über die Bezahlung zu informieren? <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P> <DIV>Was ich allerdings gut verstehen kann, ist das man sich gegen die Tendenz ausspricht das Spiel um jeden Preis Massen tauglich zu machen. Ich mag keine Spiele bei denen ich das Gefühl habe sie durchspielen zu können. Ich mag keine Spiele in denen das eigene Handeln fast Konsequenzen los bleibt. Und ich mag keine Spiele die inkonsequent sind. Erst schmeisst man mit Horden von lästigen (in meinen Augen ebenso sinnfreien) grünen Monstern um sich, damit die Leute ja nicht zu schnell leveln, um danach das Leveltempo in einer Art und Weise anzuheben die ich nicht nachvollziehbar finde.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Über die Abschaffung der Gruppenschuld und der Seelenscherbe mag ich mich beschweren, da sie dem Spiel einen großen Teil seines Anreizes rauben sich um ein 'gutes', angemessenes Spielverhalten zu bemühen. Über Marker und mehr Information hingegen mag ich mich nicht beschweren. Woher Ideen für Verbesserungen kommen ist mir eigentlich ziemlich egal, so lange sie nur in eine für mich erstrebenswerte Richtung gehen. Und eben dieses kann ich leider von einer nicht unerheblichen Menge an in letzter Zeit eingeführten Neuerungen nicht behaupten.</DIV>
LanatirInno
12-22-2005, 02:49 AM
<P>Oh mein Gott....ich kann EQ 2 nicht mehr spielen, da gibts Elfen, und die wurden in der Mythologie (NICHT BEI TOLKIEN) geklaut!</P> <P>Und Schwerter gibts da auch....die wurden im Mittelalter geklaut! Die machen das kämpfen ja viel zu leicht! Ausserdem möchte ich das jeder EQ2 spieler nur noch auf dial-up und mit augenbinde spielen darf, sonst wirds ja viel zu leicht!!!!!</P> <P>Sagt mal....merkt ihr noch irgendwas? Die Questmarker sind hilfreich. Punkt Aus. Wenn ihr die Belohnung nicht wissen wollt....GUCKT WEG! Ich bin mit 2 chars in 2 relativ grossen Gilden auf INNOVATION, und hab mal gefragt.....und 90% der Spieler sind sehr glücklich über die Questmarker. IHR, die ihr sie NICHT wollt, seid die Minderheit, glaubt mir. Aber IHR seid auch diejenigen, die am lautesten schreien. </P> <P>Es ist echt unfassbar. Hier wird gemeckert, gebrüllt, gedroht und mit halbwahrheiten um sich geworfen das es nur so eine Freude ist...EQ2 ist euch zu leicht? Geht und spielt Anarchy Online. Oder Ultima Online. oder SCHACH online. Wenn ihr komfortabilität (und nix anderes sind die Questmarker) mit dem Untergang von EQ2 gleichsetzt, dann sollte nicht EQ2 gerettet werden...sondern IHR.</P>
Karian
12-22-2005, 05:26 AM
<DIV>Also ich sehe nicht das hier viel über die Questmarker gemeckert wird. Auch ich habe mit meinem Eingangspost nicht die Questmarker verurteilt sondern nur das EQ2 immer mehr an WOW angepasst wird vom Spielprinzip.</DIV> <DIV>Damit meine ich das das Spiel immer leichter wird, man levelt schneller, Zugangsquest werden abgeschafft, tot hat genau die gleichen Effekte wie bei WOW unsw.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Also kann man doch gleich WOW in diese Grafik verpacken oder ?</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Und jetzt wird auch noch das Klassensystem von EQ1 wieder eingeführt, wo man von Anfang an die Klasse aussuchen muss. Vielleicht kriegen die das wenigstens sinnvoll hin ..</DIV> <DIV> </DIV>
Thehera
12-22-2005, 01:51 PM
<DIV>Was ist so schlimm daran, wenn angenehme Features aus anderen Spielen übernommen werden? Es sind nunmal Standards, die sich entwickeln. Features, die von den meisten Spielern gewünscht und akzeptiert werden. Es wird immer Minderheiten geben, die das ein- oder andere nicht gut finden. Die Kohle kommt aber nicht durch die Minderheiten rein, sondern von der breiten Masse der Spieler, und genau an dieses Klientel orientiert sich auch SOE.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Wie schon mehrfach gesagt, ich finde viele Neuerungen auch nicht gut, und wünsche mir ein gehobeneres Gameplay. Somit zähle ich mich auch zu dieser Minderheit. Aber ich verstehe SOE, wenn diese Firma sich der Marktsituation anzupassen versucht. Allerdings fanden hier schon zuviele Griffe ins Klo statt. Man versucht EQ2 mit dem Brecheisen an andere erfolgreiche Games anzupassen um den Anschluß nicht zu verlieren. Dabei bleiben viele wichtigere Dinge auf der Strecke: Bugbehebung, Lokalisierung, in letzter Zeit sich häufende Patchkatastrophen nach denen nichts mehr geht. Es wird zu wenig getestet, an den Spielschrauben wird in zu groben Schritten gedreht um schnelle Ergebnisse erzielen zu können. Spiele wie DAoC oder Ultima Online hatten hier viel mehr Zeit für Feinjustierungen, weswegen es wohl kaum ein Spiel schaffen wird, an diese Erfolge anzuknüpfen.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>SOE ist hier in einer echten Zwickmühle: Halte ich das Spiel aktuell und passe es so an um Konkurrenzfähig zu bleiben, so bleibt die Qualität des Spieles auf der Strecke. Kümmere ich mich erst um die Qualität, so ziehen die anderen Games mit ihren Subscriberzahlen davon. Was ich an Spielern erstmal hab, das hab ich. Ich muß aber immer bestrebt sein, mit tollen Features immer mehr Spieler der breiten Masse anzulocken oder gar abzuwerben. Dies erreiche ich nur, wenn ich mich stetig weiterentwickle und ruckizucki an den vielen Schräubchen drehe.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>So und nicht anders sieht das aus. Da oben sitzen knallharte Geschäftsmänner mit ihrem Taschenrechner. Die interessieren sich nicht dafür, ob deine Cobaltrüstung plötzlich rosa Rüschen hat. Die schauen sich andere Games an (spielen diese sogar selbst) und schauen recht genau nach, was die Leute wollen und was nicht. Und das wird dann halt eingebaut.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Und viele wollen PvP, und SOE wird PvP anbieten, weil viele Spieler in PvP vernarrt sind. Und SOE ist nicht doof, weiß doch ganz genau, daß eine PvP-Integration auf bestehenden Servern machbar ist. Aber hierfür werden eigene Server mit extra Setup aufgestellt, da der Aufwand in ein bestehendes System in anbetracht der vielen bereits vorhandenen Bugs viel zu teuer und zu kompliziert wäre. Diese Integration würde soviele Probleme verursachen, daß das Projekt EQ2 den Bach runtergeht. Ich würd meine Exxr dafür verwetten, daß SOE das PvP auf bestehenden Servern integrieren würde, wenn wir hier nicht mit sovielen Bugs zu kämpfen hätten, und alle Klassen sauber balanciert wären. Extra Server sind aus meiner Sicht eine reine Notlösung, weil es atm einfach gar nicht anders geht.</DIV><p>Nachricht bearbeitet von Theheraes am <span class=date_text>12-22-2005</span> <span class=time_text>09:52 AM</span>
aesParaDoX
12-22-2005, 02:52 PM
<DIV>Bevor ich nun meinen EQ2-Account lösche möchte ich gern noch meine Erfahrungen hier posten.</DIV> <DIV>Ich hab nun meinen Account ca 300 Tage, und muss sagen, das am Beginn des Spieles EQ2 mich echt fasziniert und begeistert hat.(Man läuft rum, Versucht mal die Funktionen zu verstehen und zu lernen, Startet Quests, schliesst sich Gruppen und/oder einer Gilde an und erweitert seine Streifzüge. Und dann noch runter in die Heulenden Höhlen .. wow, tolle Sache)</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Wie sieht EQ2 für mich aktuell aus:</DIV> <DIV>Mein Main ist 60 Assa 60 Weaponsmith und hat defakto nix mehr zu tun.</DIV> <DIV>Die aktuell Interessanten Quests (Prisma 2) sind so verbaut, das man vom eigentlichen Quest nicht mehr viel mitbekommt. Denn ich frage mich noch immer was verdorbener Kaffee in den Living Tombs mit Prisma2 Waffen zu tun hat?. Weiters frustriert es einen 4 Stunden nach einem Teil zu suchen, dabei ca 5 mal draufzugehen, weil halt als Scout nun mal das Balancing nicht mehr ordentlich funktioniert.</DIV> <DIV>Die weiter möglichkeit in dem LVL Bereich ist natürlich Raid, allerdings frage ich mich ob das Sinn und Ziel sein kann, nur mehr auf Raids zu rennen.</DIV> <DIV>Wo ich beim nächsten Punkt bin, der seit Lu17 noch extremer ist, das dauer Farmen von Mobs.</DIV> <DIV>Mein Twink ist nun Lvl38 und ich bin des öfteren nach Runnyeye rein, weils dort nette Quests, XP gibt und mir diese Zone einfach gefällt. Was da drinnen allerdings abgeht ist echt nicht mehr normal, wenn sich Leute auf Grund von Master-Loot-Geilheit die Mobs gegenseitig vor der Nase wegpullen und sich dann gegenseitig Camper beschimpfen. Und Fakt ist es, das in Runny, bzw in Varsoon noch schlimmer, die Droprate so hoch ist, das die Zonen einfach so überfüllt sind, das man nicht mal mehr Questen kann, da da drinnen nix mehr steht.</DIV> <DIV>Und ich behaupte 6+ Masterkisten / Stunde in Varsoon sind nicht mehr Wirklich ein Problem. (Früher freute ich mich wenn der mal ein Rare mithatte) Und das fürht dazu, das in diesem Spiel eigentlich nichts mehr von Wert hat, es ist fast nichts mehr da, für das es sich Lohnt Zeit zu investieren, da die Sachen zu leicht zu bekommen sind.</DIV> <DIV>Ein weiterer Punkt ist das Soe anscheinend nicht weiss, wie sie ihre Charaktere/Klassen haben wollen, das man in den letzten Patches (vorallem seit Lu13) sieht. Von Balancing mal gar keine Rede.</DIV> <DIV>Und nun, seit ca 300 Tagen, ist die "deutsche" Textausgabe noch schlechter als am Start.</DIV> <DIV>Weiters habe ich mir hier die Foren oft durchgelesen und muss feststellen das der Support gegenüber den Kunden extrem mies ist, wie sich ja in den letzten Post zu den Lu am besten zeigt (Keine Reaktion oder komplette Leugnung der Fakten)</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>All diese Punkte führen mich persönlich dazu EQ2 zu canceln, ich finde es schade, da ich doch einiges Erarbeitet habe und mir das Spiel lange Zeit viel Spass gemacht hat. </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Wollte das noch loswerden bevor ich hier verschwinde</DIV> <DIV>Grüsse</DIV>
Llewellin
12-22-2005, 02:56 PM
Es gibt aber auch genügend Spieler, die mit PvP rein garnix zu tun haben wollen, und genau deshalb hier sind. In meinen Augen ist genau das die Chance für EQ2, denn PvP finde ich in jedem anderen Spiel. Sollte es hier mehr um PvP gehen, gäbe es wirklich keinen Grund mehr EQ2 zu spielen für mich. Und ich glaube da wäre ich nicht der Einzige. Deshalb kommen erst mal Server auf denen getestet wird, wie das Interesse daran ist. Und das ist auch gut so. <div></div>
vBulletin® v3.7.5, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.