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Old 08-17-2005, 09:11 PM   #1
Draq

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Seid heute fehlen im Target und implied Target Fenster die Levelangaben zu den Mobs. Dort steht jetzt nur noch: "Stufe  Heroic" zum Beispiel anstatt " Stufe 43 Heroic". Das ganze sieht jetzt so aus Bitte wieder fixen SMILEY

Message Edited by Draq on 08-18-2005 10:40 AM

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Old 08-17-2005, 10:00 PM   #2
Eovania

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Hallo Draq,

nicht so schnell, haben erst August :smileywink:

Vielen Dank für Deinen Hinweiss, es ist uns auch schon aufgefallen und wir sind bereits am wiederherstellen.

Schöne Grüße

Eovania

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Vanessa - Eovania - Barrera


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Old 08-18-2005, 05:33 AM   #3
Beldin_

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Jepp .. das is mir auch schon aufgefallen .. und in Splitpaw gibts nu wieder 4711(get)s ohne Ende :smileymad:
 

Message Edited by Beldin_ on 08-17-2005 06:36 PM

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Old 08-18-2005, 12:40 PM   #4
Draq

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Ups SMILEY OK mag wohl daran liegen das ich so auf DoF warte ^^ werds gleich mal ändern SMILEY

Message Edited by Draq on 08-18-2005 10:40 AM

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Old 08-18-2005, 09:02 PM   #5
Eovania

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Huhu,

fehlende Levelangabe wurde gestern behoben, jedoch habe ich noch nicht bestätigt bekommen ob es auch schon eingespielt wurde.

Schöne Grüße

Eovania

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Vanessa - Eovania - Barrera


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Old 08-18-2005, 11:18 PM   #6
Doggi

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Dazu gleich mal ne Frage:

Wird der seitdem ins Deutsche übersetzte Text beim Fixen der 9548(get)(get) XY wieder Englisch werden oder bleibt er diesmal in Deutsch?

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Old 08-20-2005, 01:36 PM   #7
Gagglezoom

 
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Gestern (19.08.) klagte zumindest ein Gruppenmitglied noch über die fehlenden Levelangaben, was bei ihm in Kombination mit seiner rot/grün-Blindheit extrem ungünstig ist, weil er die Mobs eigentlich nur "auf gut Glück" angreifen und gucken konnte wie stark sie sind :smileysurprised: :smileyvery-happy: Wir anderen Gruppenmitglieder hatten eine modifizierte "Thor-UI" aufgespielt, bei der die Level der Mobs angezeigt wurden. So 100%ig scheint es also noch nicht zu funktionieren. Grüße /Gagglezoomer
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Old 08-20-2005, 02:09 PM   #8
Rasss

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Hi, bei mir funktionierte es gestern auch noch nicht, offenbar ist das Patch noch nicht eingespielt.

Allerdings kann man, auch schon seit der Bug besteht, mit der Maus über das Targetfenster gehen und im erscheinenden Popup steht das lvl  des Mobs nach wie vor.

Greetz

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Old 08-22-2005, 02:06 PM   #9
AzurEl

 
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Außerdem kann man die Farbangaben in den Optionen umstellen, so dass auch eine Rot-grün-Schwäche ausgeglichen werden kann. Das würde sich übrigens auch anbieten, wenn man sich nicht sicher ist, ob ein Mob grau oder weiß ist.
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