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Old 10-07-2012, 02:08 PM   #1
Neverlein

Lorekeeper
 
Join Date: Sep 2012
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Das ist mir jetzt schon einige male passiert; heute auch wieder.

Da war ich heute in den Verzauberten Landen (obwohl die Location da eigentlich unwichtig ist) und hatte es mit zwei Gegnern zu tun. Waren zwar zäh, aber ich habe es geschafft. Danach habe ich meine eigenen Blessuren kuriert, also mich geheilt. Der Balken war voll und plötzlich kippt der Character um und rührt sich nicht mehr. Wie gesagt, der Gesundheitsbalken war schon längst wieder voll und ein anderer Gegner war nirgens zu sehen. Wie kann das sein, das so etwas passiert?

Vielen Dank schon mal.

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Old 10-07-2012, 04:04 PM   #2
Luhai

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Du hast dich nicht zufällig FD gelegt, oder? SMILEY

__________________
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Old 10-07-2012, 04:37 PM   #3
Neverlein

Lorekeeper
 
Join Date: Sep 2012
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Danke für die Antwort.

Nur: Was bedeutet FD?

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Old 10-07-2012, 07:22 PM   #4
Oparis
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Loremaster
 
Join Date: Nov 2004
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FD = Fake Death -> den Tod vortäuschen

Einige Klassen haben diese Fähigkeit. Klickst Du auf das Symbol, so fällt Deine Figur um

Schau dann bei den Symbolen mit den aktiven Zaubern / Fähigkeiten. Sollte "Tod vortäuschen" dabei sein, dann kannst Du den Spuk mit Rechtsklick und "Abbrechen" beenden.

__________________
Cheers, Oparis

---

Char: Oparis (Templar)

Server: Valor

Deutsche EverQuest 2 Seite: http://eq2.sam11.de/
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Old 10-08-2012, 09:18 AM   #5
Milchbart

Loremaster
 
Join Date: Oct 2008
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Es gibt auch Sprüche, die für besondere Notfälle gedacht sind. Wenn ich mich richtig erinnere, hat der Berserker z.B. so einen. Er bewirkt, dass der Held, nach einem eigentlich  tödlichen Treffer, nicht umkippt, sondern, mit neuen 50% LE, stehen bleibt. Dafür stirbt er dann nach Ablauf des Spruchs (ca 30 sec). Der Sinn solcher Sprüche ist natürlich, die Aggro nicht zu verlieren, b.z.w. den Kampf noch beenden zu können, bevor das Unvermeidliche eintritt.

Falls du so einen Spruch hast, ist die Wirkung tatsächlich ein plötzlicher Tod, nach dem Kampf und egal wieviel LE du in dem Moment hast. Hast du so etwas, eventuell versteckt in einem buff?

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Old 10-08-2012, 10:34 AM   #6
Neverlein

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Join Date: Sep 2012
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Vielen Dank.

Ich weiß es jetzt zwar nicht auswendig, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass ich das nicht habe (nach dem Heilen, der Gesundheitsbalken war wieder voll) habe ich nichts gemacht (angeklickt). Und: Der Character musste ja wiederbelebt werden. Zumindest ist diese Meldung gekommen mit dem Ort, wo er wiederbelebt wird.

Werd aber trotzdem mal nachsehen.

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Old 10-08-2012, 03:04 PM   #7
Carphalor

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also ich spiele nen Besrseker als Mainchar und der hat so eine Fähigkeit wenn die während dem Kampf aktiviert wird führt ein tödlicher Treffer nicht zum Tod sondern zu einer scheinbaren Heilung auf 50 % hp oder was in der Art, gleichzeitig bekommt der Berserker einen schädlichen Effekt drauf der 30 s läuft, wenn dieser abläuft stirbt der Berserker auf jeden Fall egal wie weit er hochgeheilt ist und egal ob er noch kämpft oder nicht. Mit entsprechender Verteilung der aa Punkte kann man diese negative Auswirkung aber vermeiden wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind.

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Old 10-09-2012, 04:35 PM   #8
Neverlein

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Also, ich hab 'nen Wächter.

Hab heute mal nachgeschaut, weil mir das wieder passiert ist. Aus einem Gegner wurden vier (die Feiglinge *g* hatten sich versteckt gehabt und ausserdem wurde ich angegriffen) und da hatte ich, kurz bevor der Gesundheitsbalken herunter war, auf 'Unversöhnlicher Wille' geklickt. Ihr wisst es ja, da fällt man zwar wenn die Gesundheit alle ist kurz um, 'stirbt' also, steht aber gleich danach wieder auf, die Gesundheit ist wieder etwas aufgefüllt und man kann weiter machen (eine Minderung der Ausrüstung findet nicht statt). Das geschah auch heute. Danach klickte ich noch auf 'Wunde verbinden', um die Gesundheit wieder voll da zu haben, denn in Feerrott weiß man ja nie...

Ok, die Gesundheit war wieder voll da, dann, nach etwa fünf Sekunden kippte der Character um und diese schöne Fenster erschien, wo man Wiederbelebt werden soll (wobei es hier nur eine Option gab).

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Old 10-09-2012, 04:52 PM   #9
Luhai

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Jup, das ist der 35er Special für Krieger, bei dem du den Tod herauszögern kannst.

Irgendwo in deinen AA-Fähigkeiten kannst du den dann noch verbessern, so dass der Teil, wo du anschließend abnippelst und als Madenfutter endest, aufgehoben wird.

__________________
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Old 10-10-2012, 10:18 AM   #10
Neverlein

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Vielen Dank.

Wenn ich das richtig verstanden habe, ist es also dieser 'Unversöhnlicher Wille', der mir das beschert. Mich wundert nur, dass ich dieses schon einige Male verwendet habe (verwenden musste *g*), und hinterher nichts passierte.

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Old 10-10-2012, 11:14 AM   #11
Milchbart

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Es passiert nur dann etwas, wenn du einen tödlichen Treffer erhälst. Dein Tod wird dann um 30 sec verzögert. Im Zweifelsfall bekommst du also gar nicht mit, dass du gerade umgehauen wurdest. Augenscheinlich fällst du einfach nach dem Kampf um.

 Sowohl mein Berserker, als auch mein Paladin, haben etwas Ähnliches. Beim Berserker funktioniert es genau wie bei dir, beim Pala bleibt man sogar, vom Tod nach 30 sec, verschont. Dafür erhält man aber, statt 50%, nur 10% neues Leben, und der recast ist länger.

Übrigens, wenn du unversöhnlicher Wille aktivierst, aber keinen tödlichen Treffer danach ab bekommst, passiert überhaupt nichts. Der Spruch ist wirklich nützlich, weil du so Kämpfe, die du eigentlich nicht geschafft hättest, noch beenden kannst. Viele Questen, gerade die mit gutem loot, enden mit einem besonders starken Endgegner. Da lohnt es sich immer, einen nachträglichen Tod hinzunehmen. Endgegner platt bedeutet ja immer Quest beendet, loot kassiert.

Milchbart is offline   Reply With Quote
Old 10-13-2012, 02:52 AM   #12
Neverlein

Lorekeeper
 
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Vielen Dank und entschuldige bitte die späte Rückmeldung.

Und so wie Du es beschrieben hast, ist es mir Sicherheit; man bekommt noch etwas Zeit, um den BigBoss platt zu machen, auch wenn man es selber nicht 'überlebt', aber der Quest ist geschafft.

Neverlein is offline   Reply With Quote
Old 10-16-2012, 05:22 AM   #13
Wolfgrim
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Wenn Du im Wächterbaum die AA-Verbesserung Unversöhnlicher Wille skillst, sollte der Todeseffekt aufgehoben sein. Dann ist der Spell einfach ein zusätzlicher Aufsteller im Todesfall ohne anschließende Konsequenzen. Ist zumindest beim Bersi so.

Wolfgrim is offline   Reply With Quote
Old 10-16-2012, 05:24 AM   #14
Wolfgrim
Server: Valor
Guild: Woelfe Norraths
Rank: Alphawolf

Loremaster
 
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Ist im Wächterbaum in der vierten Reihe von oben in der Mitte

Wolfgrim is offline   Reply With Quote
Old 10-20-2012, 04:10 AM   #15
Neverlein

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Vielen Dank.

Habe damit angefangen (geht ja nur fünf Stufen, so weit ich es jetzt in Erinnerung habe).

Neverlein is offline   Reply With Quote
Old 10-23-2012, 01:10 PM   #16
Neverlein

Lorekeeper
 
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Scheint nicht gewirkt zu haben. Habe 'Unversöhnlicher Wille' jetzt auf 5 (höher geht nicht mehr) und trotzdem bin ich umgefallen, hat nur etwas länger gedauert. Allerdings: Ich habe nicht 'Wunde verbinden', also Heilen, verwendet. Vielleicht hätte ich das tun sollen.

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