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Old 08-26-2009, 10:53 AM   #1
Bremer

Loremaster
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Dem Author diesen Artikels http://eq2players.station.sony.com/...mp;locale=de_DE sollte man den Unterschied mal erklären.

Edit: (Da hat was gefehlt im Satz)

Bremer is offline   Reply With Quote
Old 08-26-2009, 11:00 AM   #2
Sticki

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hmmm... den satz hab ich jetzt nicht verstanden...was meinstn genau?

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Sticki is offline   Reply With Quote
Old 08-26-2009, 12:15 PM   #3
Bremer

Loremaster
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"Shader revamp: The changes to the shader system are ready! Enhanced graphics and more realisitic-looking shadows await."

Übersetzung:"Schatten-Neuerungen: Die Verbesserungen des Schattensystems sind bereit! Verbesserte Grafiken und realistischere Schatten erwarten euch."

Shader: Bunte Effekte Schatten: Die Dinger, die vom Licht komme

Bremer is offline   Reply With Quote
Old 08-27-2009, 03:52 AM   #4
Sole
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Shader sind nicht einfach nur bunte Effekte!Die Einführung von Shader (mit DX8 damals) brachte z.B. reflektierende Wasseroberflächen.

Im Bezug auf Schatten kann ich mir hier die entsprechenden "Flashs" an Wänden, Böden usw. vorstellen. Seit der Geforce2 ist Shaderprogrammierung gängig und hat die visuelle Qualität aller Spiele seitdem kontinuierlich verbesser SMILEY Je nach Skill der Programmierer natürlich. Bin grad auf der Arbeit, deswegen nur ein sehr sehr  oberflächlicher Post.

LG,Pino

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Ich neige ein wenig zu Redundanz. Zudem wiederhole ich mich.

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Old 08-27-2009, 06:23 AM   #5
ZedArries

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die neuen schatten werden über das sogenannte *shadermodell 3.0* (DX9) programmiert ... also stimmt das so schon.

shader sind nicht nur *bunte effekte* sondern als shader kann auch ein material einer oberfläche oder eben entsprechender shader-code für ein material bezeichnet werden.

nicht nur LEO online übersetzer verwenden sondern auch Wiki: http://de.wikipedia.org/wiki/Shader SMILEY

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