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Old 04-08-2008, 06:27 PM   #1
Eovania

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Findet heraus welch merkwürdige Gestalten sich in Norrath herumtreiben!Bitte hinterlasst hier euren Feedback zu GU44. Die Aktualisierungsbemerkungen dazu findet ihr im Forum oder auf unserer EQ2players.

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Vanessa - Eovania - Barrera


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Old 04-09-2008, 06:18 AM   #2
Kyrinus

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"Stärkungen von Sammelwerkzeug werden nun durch das Benutzen der Werkzeuge aktiviert und können abgebrochen werden. Der Effekt wird jetzt über den Tod hinaus anhalten. "

Da scheint was schiefgegangen zu sein: 

Sammelwerkzeug wird nicht mehr bei den Spells angezeigt.

Bastlersammelwerkzeug wird bei den Spells angezeigt, verhält sich anders beim Aktivieren als vorher (Interaktion auch mit normalen Sammelwerkzeugen).

Das Ergebnis dieser Änderungen scheint auf jeden Fall ein Bug zu sein:

Bei mir hat sich der einzelne Sammelvorgang zeitlich verdoppelt.

Die durch die Bastler-Sammelitems erreichte erhöhten max skill points sind nicht mehr da, habe nun ganz normale Lvl Skills (in diesem Fall 305 bei Lvl 61).

Somit verdoppelt sich die Zeit zum Sammeln - supernervig, bitte schnell fixen =SMILEY

***

Falls meins eins Einzelschicksal sein sollte, bitte ich um Hinweise, wie ich nach dem Update das alte Verhalten wiederherstellen kann, insbesondere die Wirkung der Bastler-Sammelwerkzeuge sowie die normale Samelgeschwindigkeit.

Danke und Gruss

K.

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Old 04-09-2008, 07:41 AM   #3
Bakual

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Ich habs selber noch ned ausprobieren können, aber gemäss englischen patchnotes muss man die Effekte nun aktivieren mittels "benutzen". Also nicht wie bis anhin durchs equippen sondern durchs explizite aktivieren des Gegenstandes. Dabei ist nicht das sammeln einer Ressource gemeint, da wird der Gegenstand nicht automatisch benutzt SMILEY Also hingehen, den Gegenstand rechtsklicken und "benutzen" wählen wie bei allen anderen aktivierbaren Gegenständen die nen Buff geben und schon solltest du den Buff auch haben.

War das verständlich? Zumindest hab ichs so verstanden.

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Old 04-09-2008, 10:48 AM   #4
Bremer

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"Kampftext wird nun angezeigt, wenn man wirbelt, einen Doppelangriff oder Fernwaffen-Doppelangriff ausführt usw."Nö, wird er nicht. Genau wie kritische Nahkampfangriffe seit es sie gibt (KoS) werden die in der deutschen Version im Log immer noch als ganz normale Angriffe angezeigt.
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Old 04-09-2008, 05:13 PM   #5
Kristania

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Also ich muss offen gestehen, dass ich von dem neuen LU sehr enttäuscht bin. Zum einen wäre da der Punkt, dass die neue Zone ausschließlich für Raider konzipiert ist. In Anbetracht dessen dass es mehr Nicht-Raider unter den Spieler als Raidern gibt, wäre in meinen Augen eine Gruppenvariante der Zone angebracht gewesen. Auch finde ich es enttäuschend, dass die Auswirkungen der Rückkehr Innoruks sich auf einen kleinen Weltevent zu beschränken scheinen. Irgendwie hatte man da bei den großen Ankündigungen mehr erwartet. Ich hoffe ehrlich, dass nächste LU wird besser.Liebe GrüßeKristania
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Old 04-09-2008, 06:10 PM   #6
herzhaft

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Seit dem der Patch draussen ist, sind die Raidzonen deutlich unspielbarer geworden. Die Performance hat sich drastisch verschlechtert. Damit meine ich nicht die neue Raidzone Shard of Hate sondern auch die weiteren RoK zonen wie z.B. Veeshans Peak. Habe mit anderen Leuten/Raidern getellt und alle hatten diese Probleme, egal in welcher Raidzone. Weiterhin verursacht der Patch Schwierigkeiten mit dem Speicher, Ran Out Of Memory war heute ein häufig auftretendes Problem, genauso wie Critical Error. Es ist einfach nicht normal, das wenn man in einer Raidzone rumsteht, also nicht kämpft, sich nicht bewegt etc - wirklich einfach nur rumsteht während die Aufstellung erklärt wird und es gehen 6-8 Leute LD!! Bitte um Rückmeldung, wann dieses Problem behoben wird.
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Old 04-09-2008, 06:26 PM   #7
Eovania

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Symeon, bitte wende dich an den Kundendienst zwecks Rückinfo. Eine Meldung von mir dazu wurde ebenfalls heraus gesendet.
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Old 04-09-2008, 08:12 PM   #8
Deathcalw

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Hallo hmm das hier ist ja das Feedback nun ok, ich weiß nicht wie die Anderen sich dabei fühlen aber mal im ernst. Was Ihr da mit LU 44 gebracht habt ist echt er Hammer schlechthin! Erst preist Ihr duch den hübschen kleinen Werbefilm die neue Zone an ( die auch echt schön aussah ) erklärt das es ach so wichtige Veränderungen in Norrath geben wird und dann schließt ihr mal alle Nichtraider so nebenbei aus und speist sie mit einem Hausgegenstand ab. Mal ehrlich Leute was habt Ihr euch bei dem Mist gedacht? Zugegeben für Raide mag es ja schön sein in eine neue Instanz zu können ( ich gönne es ihnen auch  ) aber es soll auch leute geben die NICHT raiden ( mag sein das ich vieleicht das Spielprinziep nicht verstanden habe wenn das so ist bitte ich um Aufklärung ) Jedes LU was bisher rauskam das eine neue Zone beinhaltete UND eine ankündigung hatte wie die von LU 44 war bisher immer auch für Nichtraider zumindest mit mehr als einer kleinen quest irgentwo in Kelethin. ( ach wie ist das doch aufregend etwas sammeln zu gehen und einen gegner erledigen zu müssen ) Ich danke Euch das Ihr Euch hiermit mit anderen Anbietern auf eine Stufe stellen wollt das war mit das schwächste was ihr jeh abgeliefert habt. Wie oben erwähnt nichts gegen Raiden ansich aber alles nur noch auf Raider zuzuschneiden dachte ich wäre Blizzards Aufgabe und die entwas innovativeren ideen die von SOE ... scheinbar habe ich mich getäuscht

Mit freundlichen jedoch entteuschten Grüßen

Deathclaw

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Old 04-09-2008, 08:47 PM   #9
Eovania

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[email protected] wrote:
Seit dem der Patch draussen ist, sind die Raidzonen deutlich unspielbarer geworden. Die Performance hat sich drastisch verschlechtert. Damit meine ich nicht die neue Raidzone Shard of Hate sondern auch die weiteren RoK zonen wie z.B. Veeshans Peak. Habe mit anderen Leuten/Raidern getellt und alle hatten diese Probleme, egal in welcher Raidzone. Weiterhin verursacht der Patch Schwierigkeiten mit dem Speicher, Ran Out Of Memory war heute ein häufig auftretendes Problem, genauso wie Critical Error. Es ist einfach nicht normal, das wenn man in einer Raidzone rumsteht, also nicht kämpft, sich nicht bewegt etc - wirklich einfach nur rumsteht während die Aufstellung erklärt wird und es gehen 6-8 Leute LD!!
Unser Techniker fragt in welcher Instanz diese Meldungen auftreten. Ebenfalls benötigen wir die DXDiag File. Dies hilft unseren Technikern notwendige Informationen zu erhalten.
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Old 04-10-2008, 04:25 AM   #10
Cyberlink

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Deathcalw wrote:

Erst preist Ihr duch den hübschen kleinen Werbefilm die neue Zone an ( die auch echt schön aussah ) erklärt das es ach so wichtige Veränderungen in Norrath geben wird und dann schließt ihr mal alle Nichtraider so nebenbei aus und speist sie mit einem Hausgegenstand ab.

Mit freundlichen jedoch entteuschten Grüßen

Deathclaw

Die Projekte Scherbe des Hasses und Scherbe der Furcht wurden zeitgleich initiiert. Geplant war schon damals die Scherbe der Furcht als Gruppeninstanz und die Scherbe des Hasses als Raidinstanz herauszubringen.Wie jeder erkennen wird ist die Scherbe des Hasses allerdings erheblich aufwändiger gestaltet als die Scherbe der Furcht, entsprechend hat auch die Entwicklung länger gedauert.Ich bin kein Raider und hätte mir sicherlich auch eine Gruppeninstanz davon gewünscht aber ich sehe die Instanz als Gegenstück zur Scherbe der Furcht und somit ist das eigentlich ganz ok.
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Der einzige Spieler, der sich am Geschmack des Bodens orientiert.
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Old 04-10-2008, 07:19 AM   #11
Gisli

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Cyberlink wrote:
Deathcalw wrote:

Erst preist Ihr duch den hübschen kleinen Werbefilm die neue Zone an ( die auch echt schön aussah ) erklärt das es ach so wichtige Veränderungen in Norrath geben wird und dann schließt ihr mal alle Nichtraider so nebenbei aus und speist sie mit einem Hausgegenstand ab.

Mit freundlichen jedoch entteuschten Grüßen

Deathclaw

Die Projekte Scherbe des Hasses und Scherbe der Furcht wurden zeitgleich initiiert. Geplant war schon damals die Scherbe der Furcht als Gruppeninstanz und die Scherbe des Hasses als Raidinstanz herauszubringen.Wie jeder erkennen wird ist die Scherbe des Hasses allerdings erheblich aufwändiger gestaltet als die Scherbe der Furcht, entsprechend hat auch die Entwicklung länger gedauert.Ich bin kein Raider und hätte mir sicherlich auch eine Gruppeninstanz davon gewünscht aber ich sehe die Instanz als Gegenstück zur Scherbe der Furcht und somit ist das eigentlich ganz ok.

was heisst'n initiiert?

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Old 04-10-2008, 07:35 AM   #12
Ran
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exakt... die Gruppenzone (Shard of Fear) wurde früher implementiert, sogesehen müssten sich eigentlich die Raider aufregen das Shard of Hate so lang auf sich hat warten lassen.

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Old 04-10-2008, 07:39 AM   #13
Niltsiar

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was heisst'n initiiert?

Gestartet, begonnen, eingeleitetDie beiden Zonen sollten eigentlich zeitgleich rauskommen. Fear für Gruppen und Hate für Raids.
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Old 04-10-2008, 12:01 PM   #14
Layakilie

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ich bin leider auch nicht so wirklich glücklich SMILEY zum ersten musste ich doppelt patchen weil das spiel nach dem update sich beim einloggen des chars aufgehängt hat ohne mir irgendeine möglichkeit ausser dem resetknopf zu lassen. beim zweitenmal gings gut, aber ich hatte den ganzen abend spürbare lags und frameverluste, am schlimmsten wars als ich nach neriak/dunkellichtwald gegangen bin um die questreihe zu machen. phasenweise konnte ich mich immer nur 2 meter vorbewegen bevor erstmal wieder pause/standbild war. zonen war stress pur, ich hab den fehler gemacht und einen der teleporter genutzt- hing erst 15 mins im zonen bildschirm fest, konnte aber noch mit meiner gilde chatten, wo andere ähnliches berichteten. kam da nur mit neustart raus.Da ich an meinen einstellungen nichts verändert habe bzw zum schluss sogar alles auf minimum gedreht habe und trotzdem einen heftigen frameverlust im vergleich zu vorgestern hatte war ich heilfroh als ich die questreihe endlich beendet hatte und wieder zurück nach gorowyn konnte. Allerdings hatte ich auch da lags, was mir vorher noch nie passiert ist.Ich geh mal davon aus das das schon mit dem patch zu tun hatte , da ich wie gesagt auch von andern gildies gehört habe das sie ähnliche probleme haben- zonen dauert ewig und drei tage, lags, neustarten müssen um da wieder rauszukommen.Die Idee an sich, die questreihe fand ich superSMILEY dafür daumen hoch von mir kleinem newbie!LGLayakilie
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Nefira (illu/cook)

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Old 04-10-2008, 12:07 PM   #15
g4nd4lf

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Es ist das alte Lied, liegt der Schwerpunkt eines GU beim Solo- oder Gruppenspiel randalieren die Raider und wird mit einem GU überwiegend Raid-Content relaesed beschweren sich die Casuals.Die Balance zwischen den beiden Spielmöglichkeiten ist in Summe doch wirklich nicht übel. Aus GU44 darauf zu schließen, dass nun nur noch Raid-Content hinzugefügt wird, halte ich für überzogen.Ferner gebe ich meinen Vorpostern recht, dass wir uns derzeit in einer Phase befinden, in der das Entwicklungsteam bereits länger in Arbeit befindliche Sachen nachschiebt, die es aus diversen Gründen bislang nicht in das Game geschafft haben. SoH ear defnitiv seit Release von SoF angekündigt.Munter bleiben!Roxxi
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Old 04-10-2008, 12:29 PM   #16
Beldin_

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Kyrinus wrote:

"Stärkungen von Sammelwerkzeug werden nun durch das Benutzen der Werkzeuge aktiviert und können abgebrochen werden. Der Effekt wird jetzt über den Tod hinaus anhalten. "

Da scheint was schiefgegangen zu sein: 

Sammelwerkzeug wird nicht mehr bei den Spells angezeigt.

Bastlersammelwerkzeug wird bei den Spells angezeigt, verhält sich anders beim Aktivieren als vorher (Interaktion auch mit normalen Sammelwerkzeugen).

Das Ergebnis dieser Änderungen scheint auf jeden Fall ein Bug zu sein:

Bei mir hat sich der einzelne Sammelvorgang zeitlich verdoppelt.

Die durch die Bastler-Sammelitems erreichte erhöhten max skill points sind nicht mehr da, habe nun ganz normale Lvl Skills (in diesem Fall 305 bei Lvl 61).

Somit verdoppelt sich die Zeit zum Sammeln - supernervig, bitte schnell fixen =SMILEY<img src=" width="15" height="15" />

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Falls meins eins Einzelschicksal sein sollte, bitte ich um Hinweise, wie ich nach dem Update das alte Verhalten wiederherstellen kann, insbesondere die Wirkung der Bastler-Sammelwerkzeuge sowie die normale Samelgeschwindigkeit.

Einfach im Invent die Sachen einmal mit Rechtsklick aktivieren, danach haste die Buffs jetzt nervigerweise sogar gleich in beiden Buffleisten, funktioniert aber ansonsten problemlos SMILEY
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Old 04-10-2008, 10:08 PM   #17
Eovania

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Eovania wrote:
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Seit dem der Patch draussen ist, sind die Raidzonen deutlich unspielbarer geworden. Die Performance hat sich drastisch verschlechtert. Damit meine ich nicht die neue Raidzone Shard of Hate sondern auch die weiteren RoK zonen wie z.B. Veeshans Peak. Habe mit anderen Leuten/Raidern getellt und alle hatten diese Probleme, egal in welcher Raidzone. Weiterhin verursacht der Patch Schwierigkeiten mit dem Speicher, Ran Out Of Memory war heute ein häufig auftretendes Problem, genauso wie Critical Error. Es ist einfach nicht normal, das wenn man in einer Raidzone rumsteht, also nicht kämpft, sich nicht bewegt etc - wirklich einfach nur rumsteht während die Aufstellung erklärt wird und es gehen 6-8 Leute LD!!
Unser Techniker fragt in welcher Instanz diese Meldungen auftreten. Ebenfalls benötigen wir die DXDiag File. Dies hilft unseren Technikern notwendige Informationen zu erhalten.

Weiterhin möchte unser Techniker folgende Fragen klären:

  • - Customer PC configuration
  • - Wann passiert dieser Client crash? (Was macht ihr gerade)
  • - Welche Nachricht erhaltet ihr?
  • - Crasht euer Computer oder kommt es zu einer Verlangsamung? Im letzteren Fall, kommt es euch wie ein "Lag" vor bei welchem ihr das empfinden habt dass es vom Server verursacht wird?

Bitte reduziert die Grösse des EQ2 Fensters  und öffnet den Operating System Taskmanager (CPU Nutzung) um während dem Spielen das ganze im Auge zu behalten.

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Old 04-11-2008, 09:32 AM   #18
disi

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Also seit Update hatte ich so 10 ctd. Was macht ihr gerade?Ober Feendunkel nahe des koeniglichen Feenhofs (gruene Anhoehe) hatte ich einen Crash, waehrend ich mich kurz drehte.Einen Crash hatte ich irgendwo in Kelethin, auch ganz normal in der Bewegung.Die anderen irgendwo in diesen beiden Gebieten. Taetigkeit: Bewegen.p.s. hab leider nicht viel Zeit SMILEY hoffe nach dem Urlaub gehts wieder...
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Old 04-12-2008, 04:47 AM   #19
Ataie
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Es ist das alte Lied, liegt der Schwerpunkt eines GU beim Solo- oder Gruppenspiel randalieren die Raider und wird mit einem GU überwiegend Raid-Content relaesed beschweren sich die Casuals.Die Balance zwischen den beiden Spielmöglichkeiten ist in Summe doch wirklich nicht übel. Aus GU44 darauf zu schließen, dass nun nur noch Raid-Content hinzugefügt wird, halte ich für überzogen.
Leider wird in dieser Rechnung, wie immer, die Gruppe der RPler vergessen. Für die sind solche neuen Zonen gleich ganz unnutzbar und das weckt langsam unter den RPlern den echten Neid, denn es ist schon wieder ein GU bei dem man das Gefühl bekommt, ich zitiere mal einen Freund: "RPler unerwünscht"Auch wenn die Event-Quest wunderbar ist, endlich kennt sich mal wieder wer in der EQ-Geschichte aus und beachtet die Gruppierungen so wie sie sind, ist es dennoch ein schwacher Trost, denn die Questbelohnung ist schön, die Quest macht klar, da kommt wohl mehr, aber der restliche Content bleibt weiterhin verwehrt.Aber vielleicht macht mal SOE zum Ausgleichen einen GU mit einer RP-Zone für alle. Wenn ich an die anstehende Hochzeit denke, fällt mir auf, dass wir nicht mal eine neutrale Kapelle in einem aggressivfreien Gebiet für solche Dinge in EQ2 haben...
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"... I am called, yet a drow I am not, by choice or by deed. Let them discover this being that I am, then. ... " - Zaknafein

http://grafschaftdhamad.plusboard.de
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Old 04-13-2008, 01:45 AM   #20
herzhaft

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Eovania wrote:
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Seit dem der Patch draussen ist, sind die Raidzonen deutlich unspielbarer geworden. Die Performance hat sich drastisch verschlechtert. Damit meine ich nicht die neue Raidzone Shard of Hate sondern auch die weiteren RoK zonen wie z.B. Veeshans Peak. Habe mit anderen Leuten/Raidern getellt und alle hatten diese Probleme, egal in welcher Raidzone. Weiterhin verursacht der Patch Schwierigkeiten mit dem Speicher, Ran Out Of Memory war heute ein häufig auftretendes Problem, genauso wie Critical Error. Es ist einfach nicht normal, das wenn man in einer Raidzone rumsteht, also nicht kämpft, sich nicht bewegt etc - wirklich einfach nur rumsteht während die Aufstellung erklärt wird und es gehen 6-8 Leute LD!!
Unser Techniker fragt in welcher Instanz diese Meldungen auftreten. Ebenfalls benötigen wir die DXDiag File. Dies hilft unseren Technikern notwendige Informationen zu erhalten.

Weiterhin möchte unser Techniker folgende Fragen klären:

  • - Customer PC configuration
  • - Wann passiert dieser Client crash? (Was macht ihr gerade)
  • - Welche Nachricht erhaltet ihr?
  • - Crasht euer Computer oder kommt es zu einer Verlangsamung? Im letzteren Fall, kommt es euch wie ein "Lag" vor bei welchem ihr das empfinden habt dass es vom Server verursacht wird?

Bitte reduziert die Grösse des EQ2 Fensters  und öffnet den Operating System Taskmanager (CPU Nutzung) um während dem Spielen das ganze im Auge zu behalten.

So viel "Quoten" mag ich an sich nicht, geht aber gerade nicht anders. @EovaniaIch habe Ingame einen ausführlichen Bugreport geschrieben, ich hoffe das meinten Sie in Ihrer Aufforderung eine Meldung an den Kundendienst zu schreiben. Einen DXDiag File vom Augenblick des Absturzes habe ich nicht. Weitere Rückfragen gerne auch Ingame oder via PM.mfgSymeon
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Old 04-13-2008, 06:06 AM   #21
Fussel

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Ich kapiere den technischen Kram nicht *schäm* Aber ich habe schon Spielabstürze gehabt, weil angeblich irgend eine Memory-Dings nicht in Ordnung oder voll war (beim Fliegen meistens passiert). Das scheint einigen passiert zu sein, wenn sie eine gute bzw. sehr gute Grafikeinstellung hatten. Ist damit gemeint, dass mit GU 44 dieses Problem behoben wurde? Oder verwechsle ich was? Weil ich dann endlich die Graiken ingame eine Stufe höher drehen könnte, ohne dasi ch wieder Gefahr laufe gleich wieder aus dem Spiel zu fliegen.Habt Mitleid, ich bin ein Technik-Depp. SMILEY
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Old 04-13-2008, 07:30 AM   #22
Beldin_

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Fussel wrote:
Ist damit gemeint, dass mit GU 44 dieses Problem behoben wurde? Oder verwechsle ich was? Weil ich dann endlich die Graiken ingame eine Stufe höher drehen könnte, ohne dasi ch wieder Gefahr laufe gleich wieder aus dem Spiel zu fliegen.Habt Mitleid, ich bin ein Technik-Depp. SMILEY
Sagen wir mal so .. es ist zumindest die Hoffnung der Devs das sie mit GU44 diese Fehler verringern konnten. In der Praxis geht bei sowas aber eh immer letztlich selber testen über einfaches beharren auf irgendwelchen Aussagen SMILEY
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Old 04-14-2008, 02:53 PM   #23
Eovania

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Seit dem der Patch draussen ist, sind die Raidzonen deutlich unspielbarer geworden. Die Performance hat sich drastisch verschlechtert. Damit meine ich nicht die neue Raidzone Shard of Hate sondern auch die weiteren RoK zonen wie z.B. Veeshans Peak. Habe mit anderen Leuten/Raidern getellt und alle hatten diese Probleme, egal in welcher Raidzone. Weiterhin verursacht der Patch Schwierigkeiten mit dem Speicher, Ran Out Of Memory war heute ein häufig auftretendes Problem, genauso wie Critical Error. Es ist einfach nicht normal, das wenn man in einer Raidzone rumsteht, also nicht kämpft, sich nicht bewegt etc - wirklich einfach nur rumsteht während die Aufstellung erklärt wird und es gehen 6-8 Leute LD!!
Unser Techniker fragt in welcher Instanz diese Meldungen auftreten. Ebenfalls benötigen wir die DXDiag File. Dies hilft unseren Technikern notwendige Informationen zu erhalten.

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  • - Welche Nachricht erhaltet ihr?
  • - Crasht euer Computer oder kommt es zu einer Verlangsamung? Im letzteren Fall, kommt es euch wie ein "Lag" vor bei welchem ihr das empfinden habt dass es vom Server verursacht wird?

Bitte reduziert die Grösse des EQ2 Fensters  und öffnet den Operating System Taskmanager (CPU Nutzung) um während dem Spielen das ganze im Auge zu behalten.

So viel "Quoten" mag ich an sich nicht, geht aber gerade nicht anders. @EovaniaIch habe Ingame einen ausführlichen Bugreport geschrieben, ich hoffe das meinten Sie in Ihrer Aufforderung eine Meldung an den Kundendienst zu schreiben. Einen DXDiag File vom Augenblick des Absturzes habe ich nicht. Weitere Rückfragen gerne auch Ingame oder via PM.mfgSymeon
Hallo Symeon, ein Bugreport bringt in dem Falle weniger, mehr eine Petition (/Petition), vielleicht hast du ja noch den Text und kannst ihn in einer Peti-Form versenden. Die DXDiag File muss nicht von diesem Augenblick sein, sondern gibt einen allgemeinen Aufschluss.
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Old 04-14-2008, 02:55 PM   #24
Eovania

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Fussel wrote:
Ich kapiere den technischen Kram nicht *schäm* Aber ich habe schon Spielabstürze gehabt, weil angeblich irgend eine Memory-Dings nicht in Ordnung oder voll war (beim Fliegen meistens passiert). Das scheint einigen passiert zu sein, wenn sie eine gute bzw. sehr gute Grafikeinstellung hatten. Ist damit gemeint, dass mit GU 44 dieses Problem behoben wurde? Oder verwechsle ich was? Weil ich dann endlich die Graiken ingame eine Stufe höher drehen könnte, ohne dasi ch wieder Gefahr laufe gleich wieder aus dem Spiel zu fliegen.Habt Mitleid, ich bin ein Technik-Depp. SMILEY
Wenn dazu etwas geändert wurde dann steht es eigentlich in den Aktualisierungsbemerkungen - hattest du dort diesbezüglich etwas gelesen? Desweiteren gab es ein technisches Problem welches von einem Dev am Tag des GUs im Forum gepostet wurde und an dem wir arbeiten (ich meine es war das Problem dass manche beim Zonen crashten).
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Old 04-14-2008, 02:57 PM   #25
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Ich möchte euch bitten alle technischen Sachen nun im technischen Forum zu besprechen, allgemeiner Feedback zu GU44 kann weiterhin hier hinterlassen werden.

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