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Old 08-23-2006, 10:24 PM   #31
Iskra

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Ja,  Izzay steht in Westfreihafen und ist ein Rattonga. *liebkuck*

Die Dame auf dem Shot ist Knappe Mehina

Message Edited by Iskra on 08-23-2006 11:26 AM

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"Wir lernen aus Erfahrung, dass die Menschen nichts aus Erfahrung lernen." zug. George Bernhard Shaw

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Old 08-23-2006, 10:45 PM   #32
Bremer

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Iskra schrieb:

Ja,  Izzay steht in Westfreihafen und ist ein Rattonga. *liebkuck*

Die Dame auf dem Shot ist Knappe Mehina

Message Edited by Iskra on 08-23-2006 11:26 AM



Jup, Izzay steht in West-Freihafen und Mehina ist die Katze mit dem langen Namen in Ostfreihafen.
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Old 08-28-2006, 06:34 PM   #33
Bremer

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Quest aus Antonica:
 
 
Zugangsquest aus dem Tief Drunten:
 
 
 
Quest aus Nord-Qeynos:
 
 
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Old 08-28-2006, 06:40 PM   #34
Bremer

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Aus dem Labor von Lord Vyemm, die Klammern passen nicht:

Aus dem Alleheiligsten der Schuppengeborenen, sollte "Alarmierter ..." heißen (im Original alarmed ..., wieso macht man daraus geistesgegenwärtig?)

Aus den Donnersteppen, was ist denn Notizbuch für ein Name?

Nachricht bearbeitet von Bremer am 08-28-2006 04:40 PM

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Old 08-28-2006, 10:02 PM   #35
Iskra

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Man kanns mit dem Übersetzen auch übertreiben wie hier im Wald von Nektulos:

Wie der Vorname von dem Herren ursprünglich lautete, hat meinereiner keine Ahnung. Wenn meinereiner aber die Updatebemerkungen in letzter Zeit richtig gelesen hat, müßt dieser wohl Shady lauten, verbürge meinereiner dafür aber nicht.

Nachnamen im Orginal auf jeden Fall Swashbuckler XVIII.

Entweder er bleibt bei seiner mehr oder weniger angesehenen Familie, oder man streicht die römische 18 *gg* So siehts etwas seltsam aus. Oder werden Gauner in Norrath neuerdings durchnummeriert ?*eg*

Naja, bei ihm kann man seine verkauften Erbegegenstände wieder zurückkaufen, siehe Händlerfenster anbei.

Winke winke,

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Old 08-28-2006, 10:22 PM   #36
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@ Iskra: Der Name ist korrekt, der englische Name ist Shady Shwashbuckler = Zwielichtiger Abenteurer.
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Old 08-28-2006, 10:26 PM   #37
Eovania

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Bremer wrote:
Aus Ost-Freihafen, die Dame müsste Mehina heißen:
 
 
NPC aus den Gemeinlanden, da ist ein Komma zu viel:
 

Nachricht bearbeitet von Bremer am 08-23-2006 04:18 PM



Behoben.
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Old 08-28-2006, 10:27 PM   #38
Eovania

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Bremer wrote:

Diese Damen sind alle aus Nizara, ihre Namen klingen nur nicht besonders weiblich:

 

Ist noch in Bearbeitung.

 

Wurde behoben.

 




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Old 08-28-2006, 10:44 PM   #39
Mijrk
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Dieses Kerlchen im "Hidden Cache" heisst in der Quest Mullok, was auch besser passen würde (in Anlehnung an den gut bekannten Gollum).

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Old 08-28-2006, 10:53 PM   #40
Iskra

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Post wurde verschoben.

Edit Eovania: Hier bitte keine Diskussionen entstehen lassen.

Message Edited by Eovania on 08-28-2006 11:55 AM

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Old 08-30-2006, 02:48 AM   #41
Eovania

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Bremer wrote:

Aus dem Alleheiligsten der Schuppengeborenen, sollte "Alarmierter ..." heißen (im Original alarmed ..., wieso macht man daraus geistesgegenwärtig?)


Der komplette englische Name lautet "an alarmed scaleborn reaver", Geistesgegenwärtig ist in Ordnung, wir haben uns das nochmals angeschaut und belassen den Namen dabei. :smileyhappy:
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Old 08-30-2006, 01:51 PM   #42
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Post wurden verschoben.
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Old 09-01-2006, 08:24 PM   #43
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Aus dem Tempel von Cazic Thule

Aus dem Feerrott, die müssen Waldkriecher heißen (Original: Forest Creeper)

Etwas unweiblich der Name dieser Dame aus Forsaken City

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Old 09-03-2006, 06:30 PM   #44
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Eovania schrieb:


Bremer wrote:
Aus Ost-Freihafen, die Dame müsste Mehina heißen:
 
 
 


Behoben.

Ist noch immer nicht behoben
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Old 09-06-2006, 04:18 AM   #45
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@ Bremer: Welcher Part wurdenicht behoben? Hat der NPC immer noch diesen langen Namen? Knappe Mehina is correct, im originalen heisst es "Squire Mehina". Da es keine weiblichen Squires gibt, passt Knappe.
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Old 09-06-2006, 02:54 PM   #46
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Er meint dass der NPC noch immer wenn man vorbeigeht den langen Namen trägt.

Message Edited by Gimlin on 09-06-2006 03:55 AM

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Old 09-06-2006, 06:03 PM   #47
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Jup, der Name ist unverändert.
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Old 09-06-2006, 09:37 PM   #48
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okay, Danke für den Hinweiss.
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Old 09-07-2006, 03:07 PM   #49
Giml

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DAchte eigentlich nich, das es noch schlimmer kommen kann, *g*-

Anderes Problem Könnte man Untotenjäger nicht als Jäger der Untoten übersetzten, wär etwas zutrefflicher

Message Edited by Gimlin on 09-07-2006 05:55 AM

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Old 09-07-2006, 10:40 PM   #50
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Gimlin, ist das erste Bild Medina?
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Old 09-07-2006, 10:47 PM   #51
Bremer

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Das ist immer noch Mehina, nur der Ausschnitt aus dem Questtext der da statt ihrem Namen steht wurde geändert, ist jetzt nicht mehr der erste Satz, sondern der 2.
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Old 09-07-2006, 11:24 PM   #52
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Habe es nochmals weiter gegeben. Wie es ausschaut gibt es hier ein Stringproblem, es ist korrekt im Glossary hinterlegt, zeichnet sich im Spiel jedoch trotzdem mit diesem Text ab.
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Old 09-08-2006, 01:48 AM   #53
Saplar

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Da habe ich auch einen Mobnamen der recht unpassend ist. Im 'Sanctum of the Scaleborn' findet man allerlei 'eternal aegis' oder 'giant eternal aegis'. Diese wurden mit 'ewiger Götterschild' bzw. 'riesiger ewiger Götterschild' übersetzt. Aegis hiess nur noch nie übersetzt Götterschild sondern Patronage oder auch Schirmherrschaft.Wenn man nun die Mobs in 'ewiger Schirmherr', 'riesiger ewiger Schirmherr' oder auch 'ewiger Patron', 'riesiger ewiger Patron' umbenennen würde würden die Mobs auch von der ganzen Thematik her in das Dungeon passen und sowohl Atmosphäre als auch ein wenig sense of wonder im Spiel verbreiten.

Message Edited by Saplaran on 09-07-2006 11:49 PM

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Old 09-09-2006, 07:42 PM   #54
Alienor

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Mutton sollte Hammel heißen
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Old 09-10-2006, 02:48 PM   #55
Bremer

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Aus Bonemire, man kann das bei so einem Insekt natürlich schlecht sagen, man sollte sich aber schon auf ein Geschlecht festlegen.

Nachricht bearbeitet von Bremer am 09-15-2006 01:10 PM

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Old 09-14-2006, 10:39 PM   #56
Alienor

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Neulich, in Zek.... alle bei 463.06, -19.83, -278.05. Falls es nicht klar ist: Beilschwinger = a vallon hatchetman, Holzfällerschmiede = a deathfist timbersmith die sind in der Mine (306.00, -114.00, -116.00) oder bei 344,-144.44,-118 und sollten laut Quest Vallon-Minenarbeiter heißen. läuft bei 500.61,-16.78,-78.98 rum. K.A. wofür die gut sind. Die kommt, wenn man alle Staubnattern bei -9.54, -3.75, 0.00 killt. läuft auch bei 500.61,-16.78,-78.98 rum

Message Edited by Aoraki on 09-15-2006 08:24 AM

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Old 09-15-2006, 04:31 AM   #57
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Post wurde verschoben.
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Old 09-15-2006, 08:41 AM   #58
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2 Bugs gefunden in Lavasturm.Soll sicher Drachenschlüpfing heißen oder so.Mein Lavasturm Favorit ist allerdings der hier:Ich vermute das soll ein sich häutender Drake/Drache sein.Wobei ich würd echt gerne mal nen sich häutenden Vulkan sehen :smileyvery-happy:
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Old 09-15-2006, 10:19 AM   #59
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Message Edited by Eovania on 09-18-2006 04:38 PM

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Old 09-15-2006, 02:54 PM   #60
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