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Old 08-08-2009, 05:15 PM   #1
Titigabe

Loremaster
 
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Bonjour,

Je viens manifester mon mécontentement face à un bug de script flagrant qui a été ignoré par le GM que j'ai contacté, à 2 reprises.

Mes amis et moi avons parcouru l'Ancre d'Akhzul, et nous sommes parvenu à tuer l'Emprisoneur Y'Nosii (un truc du genre) sous la forme des monstres du néant.

Mais la clef de son coffre tombe sur l'âme affaiblie qui pop après sa mort.

Il est apparement convenu que cette âme doit être tuée, mais sans la forme des monstres du néant.

Si on la tue sous la forme des monstres, elle ne donne pas la clef du coffre.

Mais RIEN n'indique celà au joueur, et le script accepte que le combat commence alors que les joueurs sont encore transformé. Si c'est la condition pour avoir la clef de ce coffre, peut-être aurait-il était plus intelligent de scripter de façon automatique la dissipation de la transformation après la mort du nommé afin d'éviter d'être confronté à ce genre de bug!

Ou bien, l'âme ne devrait pas poper tant que tout le monde n'est pas "détransformé".

Voila, on m'a répondu "vous ne l'avez pas tué avec la méthode prévue". Je garde un gout amer de cet affrontement et j'espère sincèrement que ce bug (car je suis désolé, pour moi ce n'est pas un script mais un bug grossier!) sera résolu.

Nous aspirons toujours à recevoir la clef de ce coffre!

Merci pour votre compréhension.

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