Si je me souviens bien mes cours d'informatique et de programmation, le prob du random est de l'info est pas nouveau .En fait je crois (c'est vieux hein et j'ai la memoire perfectible) que pas mal de language de programmation gere mal les random .De plus je me souviens pas d'un MMORPG qui n'avais pas un random perfectible .Donc a part instaurer des regles sur les loots importants au debut du groupe, pour les cash item le random est suffisant, je vois pas de solution

Apres je dis peut etre des conneries j'en dis tellement ^^