Mein Vorschlag:
Man könnte auch einführen das zb die Ausrüstung die man trägt nach einer gewissen Zeit immer mehr "altert" und gering an Wert verliert und das in Abhängigkeit der Zeit die man online ist und auch im Kampf ist oder craftet und die Ausrüstung trägt. Dann hätten auch jene keinen Nachteil die nur einmal die Woche spielen können. Reparieren sollte dann nicht möglich sein, nur wenn man stirbt bis hoch zur "Altersstufe" und höher dann höchstens durch Erreichung von irgendwelchen Leistungen oder von besonderen Quests. Man müsste sich also irgendwann neue Sachen besorgen, "fabled" sollte dann aber länger halten als zb nur "begehrt", da man die ja in jeder Kiste findet. Das würde nebenbei auch den craftermarkt beleben wenn dann wieder mehr Ausrüstung verkauft wird.