gibt/gab sicher welche shimja, jo. nur um repkosten zu sparen.
das nächste problem, das hier auftaucht, aus sicht eines Wächters ist folgendes.
Spell: Tower of Stone. Absorbiert 3 Attacken des Gegner, wenn man ein Turmschild verwendet. Dafür nimmt der Schild aber auch Schaden.
Was macht nu der kluge Tank? Genau, er kauft sich mehrere "normale" schilde. beim pull equipet er den billigen schild, haut tos raus, 3 hits sind ja schnell absorbiert und wechselt auf den dicken fetten schild mit dem auch die stats und so weiter stimmen, der möglicherweise fabled/lore was weiss ich ist, und das überleben des raids sichert.
dann rennt irgendwas verkehrt und der tank stirbt, wie auch der gesamte raid :smileytongue:
nu, jetzt haben alle mal 10pct weniger condition, ok. damit lässt sich leben (ausser die mönche natürlich). nur der doofe tank? genau, der hat nu auch noch 10pct weniger auf dem schild das er zum pullen benutzt hat, weil ja noch keine 2mins vergangen waren. wenn man jetzt bedenkt, dass ein wipe zu jederzeit an jedem mob in einer raidzone möglich ist. weil wegen bugs oder was auch immer nicht rund lauft, nimmt der tank unverhältnismässig mehr schaden als er sowieso schon tut! also kriegt der tank 3mal schaden auf die rüsse. von tos, sterben und auf ein item das er gar net mehr im inventar ausgerüstet hat. Jo sehr gut gemacht, haben wir uns wieder viel überlegt dabei mhmmm!
hallo?! spielbalance?
[Removed for Content], der repairkit funktioniert nur bei rüsse, die unter 40pct ist und repariert nur bis 40pct danach. auch, wie du richtig gesagt hast, hat er nur 1 ladung.
was ihn so teuer macht? ich denk mal 1) die herstellungskosten und 2) das teil wird wieder jeder "brauchen", und die nachfrage bestimmt wiedermal den preis hehe
Message Edited by Koilla on 04-03-200611:56 PM