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<div></div>Hier, alors que j'aidais un membre de la guilde dans la foret de Nek, quel ne fut pas ma surprise de voir, Les gobelins, qui lorsqu'ils commencaient à perdre le combat, fuyait en criant "fuyez, ils sont trop fort" et, ils fuyaient vers un groupe de Gobelin un peu plus loin, comme pour chercher du renfort....Je ne sais aps si c'est fait expret, mais si c'est un bug, localisez le et appliquez le sur les autres mobs <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />J'ai trouvé ça assez amusant et beaucoup plus sympa.<div></div><p>Message modifié par maelona le <span class="date_text">03-02-2006</span><span class="time_text">04:34 PM</span></p>
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<div></div>je me souviens lors de la beta, ils faisaient des tests de ce genre... malheureusement cela n'a pas fait long feu...
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<div></div><div>Ce type de réaction des mobs était classique dans Everquest.</div><div>Pour everquest2 je n'en ai pas entendu parler, mais je serai curieux de savoir ce qu'il en est.</div><div>Nous allons mener l'enquête</div>
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<div>Intelligent je ne sais pas si c'est vraiment le mot adéquat <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> ... On tappait ces gobs a nek avec des amis pour une des quetes d'armures, le probleme c'est qu'il partait chercher de l'aide mais ne revenais jamais, on restais en combat, et le seul moyen c'etais de /camp lol .. soit il se sont perdu en route, soit ils sont allé à la taverne du coin pour boire une petite bière :smileyvery-happy:</div>
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<div><span><blockquote><hr>Angostura a écrit:<div>Intelligent je ne sais pas si c'est vraiment le mot adéquat <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> ... On tappait ces gobs a nek avec des amis pour une des quetes d'armures, le probleme c'est qu'il partait chercher de l'aide mais ne revenais jamais, on restais en combat, et le seul moyen c'etais de /camp lol .. soit il se sont perdu en route, soit ils sont allé à la taverne du coin pour boire une petite bière :smileyvery-happy:</div><hr></blockquote>Non, la le cas de figure qui c'est repeté plusieurs fois donc, pas seulement avec un groupe de mob. Il y avait 4 Gobelins, on en tue deux, le troisieme crie avant de mourrir, le quatrième se sauve, doucement mais fuis le combat, va rejoindre un autre groupe de quatre mob de sa race et attend au milieu d'eux en courant au milieu de leurs rang.En aucun cas ils fuyaient jusqu'à disparition, sinon bien sur que j'aurait appelé au bug et non à un mob qui prend en compte son environnement.</span></div>
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<div></div><div>Peut être un élément de réponse venant du LU21 en place dès aujourd'hui sur le serveur test.</div><div> </div><div><blockquote><hr>Some creatures have learned to help others in danger in order to increase their survivability.<span></span><hr></blockquote></div>
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le probleme c'est que quand ces gobs fuient des fois ils partent dans le décor et du coups t'est buggé, ca m'est arrivé d'en poursuivre un plus de 5 minutes :p<div></div>
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