Vrendoschwisul |
08-23-2010 04:57 AM |
<p>Guten Morgen!</p><p>Folgendes Problem:</p><p>Habe ich Shader 3.0 an und setze die max Schattendistanz auf einen Wert >-1 (sprich schalte Schatten an), gehen die FPS auf einen Wert <14. Gleichzeitig kommt es unregelmäßig zu Out of memory Problemen, sei es nach mehrmaligem Charwechsel oder aber einfach nach einer gewissenZeit. Bemerkenswert ist, dass die FPS nicht weiter sinken, auch wenn ich die max Distanz auf 300 stelle. Gleichzeitig (aber das ist vielleicht ein anderes thema?) habe ich "Luftschatten", also Schatten, die aussehen als ob mein Char sich schemenhaft in der luft als Schatten spiegelt.</p><p>Um das Drama zu beenden wollte ich Schatter 1.0 anmachen mit Schatten, denn ohne Schatten ist irgendwie nicht so stimmig. Dann schmiert mir die Grafik aber ab; ich kanns schwer beschreiben: Das Spiel stürzt nicht ab, aber die Grafik ist komplett verwaschen und verschoben. Öffne ich den Taskmanager und gehe in den Fenstermodus, dann ist es kurz ok, um dann wieder abzuschmieren sobald ich das Spiel anklicke....schwer zu beschreiben.</p><p>Das Systhem an sich ist leistungsfähig, und dürfte eigentlich auch nciht diese Einbrüche bei 3.0 mit Schatten haben. Meine Frau spielt eben HdrO und dort alles auf maximal mit Lot of FPS *g. Auf dme System habe ich auch schonmal AoC gespielt als Test: lief auch wirklich gut.</p><p>Die Verbaute Graka ist eine Nvidia (glaube 8800 irgendwas), mit dem aktuellen Treiber.</p><p>mir würde ein Tipp schon genügen wie ich wieder mit Shader 1.0 spielen kann <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p>
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