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View Full Version : Größere Bugs die noch nicht gefixt sind


Wu
11-25-2004, 11:03 PM
<DIV><FONT size=3>Hier mal eine Zusammenstellung von meiner Seite aus, in diesen Thread sollten aber denke ich nur größere Probleme rein (und nicht</FONT></DIV> <DIV><FONT size=3>einzelne Quests als Beispiel). Somit haben wir mal nen Überblick und Scare kann das dann ggf. weiterleiten (teilw. ists ja schon bekannt</FONT></DIV> <DIV><FONT size=3>bzw. in Arbeit).</FONT></DIV> <DIV><FONT size=3></FONT> </DIV> <DIV><FONT size=3><STRONG>Graphik:</STRONG></FONT></DIV> <DIV><FONT size=3></FONT> </DIV> <DIV><FONT size=3>- sehr Ressourcenhungrig, Fehler im Zusammenhang mit den Shadern (Verzerrungen um Chars die vor Wasser stehen), scheint recht schlecht auf G6800 Karten zu laufen (Stuttering, siehe dazu Posts im Englischen Technical)</FONT></DIV> <DIV><FONT size=2><FONT size=3>- Memory Leak, nach 3-4 Stunden wird Spiel unspielbar langsam da ständig auf die Festplatte zugegriffen wird und der Arbeitsspeicher voll ist,evtl. betrifft das nur die Leute mit Geforce 6800 Karten. Hier ists egal ob 1 oder 2 GB Arbeitspeicher, irgendwann ist der halt voll. Hat nichts mit Zonen zu tun, fängt halt immer mehr an Auszulagern.</FONT></DIV> <DIV> <P><FONT size=3><STRONG>Übersetzung:</STRONG></FONT></P> <P><FONT size=3>- Schlecht. Fehler / Denglisch wohin man schaut. Mal schauen wann hier endlich von Übersetzung gesprochen werden kann</FONT></P> <P><FONT size=3><STRONG>Gameplay: </STRONG></FONT></P> <P><FONT size=3>- viele (70% ?) Items haben keine RK angezeigt (beim WIZ AQ fällt mir auf das deshalb auch kein RK Bonus wirkt!)</FONT></P> <P><FONT size=3>- einige Items haben keinen Namen</FONT></P> <P><FONT size=3>- Monsterspawns oft bugged (BB/SH - unsichtbare Mobs), Non attackable Mobs (Scheuchen in Antonica z.B.)</FONT></P> <P><FONT size=3>- manchmal NPCs ohne Namen / Unsichtbar </FONT></P> <P><FONT size=3>- Traiterklärungen sehr schlecht gemacht (keine Info ob Buff / Permanent etc., d.h. man wählt sehr wage etwas aus)</FONT></P> <P><FONT size=3></FONT> </P> <P><FONT size=3>Aso, das ganze hier soll der Fehlerbehebung dienen und kein Whine sein, hehe <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></FONT></P></FONT></DIV>

Thehera
11-25-2004, 11:28 PM
<UL> <LI>Einige Traits bekommt man erst garnicht, obwohl man den entsprechenden Level erreicht hat.</LI> <LI>Den Speicherlag gibts auch bei GeForce 5700-Karten (obwohl das meiner Meinung nach nichts mit Grafikkarten zu tun hat)</LI> <LI>Greifenflug ist noch immer verbuggt (wurde aber laut Scarecrows schon gemeldet)</LI> <LI>Das Taschenproblem: Fenstereinstellungen und Position der Taschen werden nicht gespeichert, sind nach dem Login wieder geschlossen. Hinzu kommt, daß man die Taschen (obwohl Einstellung gesperrt angeklickt) sich mit ESC drücken wieder schließen. Weiter hinzu kommt: Ich habe alle Taschen geöffnet, positioniert und eingestellt, darunter Rahmen ausgeschaltet, Hintergrund zu 100% transparent. Wenn ich nun eine im Bankfach befindliche Kiste oder eine andere Tasche öffne, dann werden alle Fenstereinstellungen wieder zurückgesetzt (Frame und Titel wieder an, Hintergrund wieder 100% sichtbar etc.).</LI> <LI>Fallschaden wird noch immer nicht ordentlich berechnet (ich falle manchmal aus großer Höhe und bekomme keinen Fallschaden).</LI> <LI>Es kommt noch immer vor, daß ein Spieler für andere unsichtbar ist. Erst nach Reloggen/PC neu starten von beiden Beteiligten ist er/sie wieder sichtbar.</LI> <LI>Ab und zu noch immer Zonenlag von mehreren Sekunden (hat sich aber stark gebessert).</LI> <LI>Manche Mobs verfolgen einen noch immer durch komplette Zonen (Gestern hat mich ne Feen-Königin in Peat Bog trotz Hilferuf (Broken Encounter) bis vor die Tore von Sternkronen Kommune gejagt, ich konnte ihr nur durch Zonen entkommen).</LI> <LI>Die Skills zum harvesten (Aufheben, Abbauen, Försterei, Fallenstellen, etc.) sind unausbalanziert - einige Skills steigen schneller als andere.</LI> <LI>Die Rohstoffe zum Harvesten spawnen nicht gleichmäßig. Natural Garden z.B. spawnt um ein vielfaches mehr als ein Baumstamm.</LI> <LI>Selbst nicht bestätigt, aber in Community gehört: Das System der Handwerks-Gesellschaft soll wohl noch irre verbuggt sein (Aufwerten der Gesellschaft durch Quests etc., vielleicht schreibt dazu jemand mehr).</LI> <LI>Fische verlassen noch immer das Wasser und jagen einen über's Land (total unrealistisch, hemmt den Spielspaß, da albern).</LI></UL> <P>Das war's erstmal an den Dingen, die mir am wichtigsten sind. Anderes wurde ja schon im Eröffnungspost erwähnt. Vorschlag an Wudu: Wie wäre es, wenn du die nachfolgenden Posts in deines hinein editierst? Nur die Bugs, nicht die zusätzlichen Kommentare. So hätten wir ne übersichtliche Bugliste. Wenn Bugs entfernt werden, kann man die ja mit dem Editor <STRIKE>durchstreichen</STRIKE>.</P> <P>Auf diese Weise bräuchten nicht noch mehr Threads eröffnet werden, und wir hätten eine ordentliche Übersicht über alles, was bereits (an wichtigen Sachen) gemeldet und weggepatcht wurde :smileyhappy:</P>

Draganta-
11-26-2004, 04:09 AM
- viele (70% ?) Items haben keine RK angezeigt (beim WIZ AQ fällt mir auf das deshalb auch kein RK Bonus wirkt!)DAS ist mit Abstand einer der schlimmsten Bugs ! Angeblich soll daran bereits gearbeitet werden...zumindest wurde das vor einer Woche gesagt.Ich weiss nicht was ich davon halten soll, aber es macht mich ärgerlich, dass solche krassen bugs bleiben und dafür irgendwelche questbugs behoben werden.

Raszi
11-26-2004, 09:29 AM
-dauer der buffs wird nicht angezeigt-ab und an kommt es vor das nahrung ohne wirkung verbraucht wird (kein nahrungssymbol in der rechten leiste). Vor allem etwas nervig bei teurer nahrung-advanced bücher des craftsmanzweiges ohne rezepte-bei stormhold keine wahl der instanz möglich

Gwend
11-26-2004, 02:02 PM
- Resistenze werden nur nach Level Up richig angezeigt (ob das bei allen so ist weiss ich nicht aber bei vielen)- RK und Angriffanzeige wird bei Nutzung von Stances (z.B. Brawler nict aktualisiert), man muss erst was an und Ausziehen. Manchmal hilft das aber auch nichts.- Mobs die man Taunted kleben of auf einem, springen direkt mitten in den eigenen Char und man kann machen was man will die beliben da.- Gegner die Knocked Down sind fliegen über den Boden statt liegen zu bleiben.- Klippingfehler im Schwarzbau, Mobs können durch die Decke hauen und gehauen werden (ich bin da auch schonmal durch den Boden gefallen).

elod
11-26-2004, 02:26 PM
<DIV>ärgerlich sind auch namensgleichheiten.</DIV> <DIV>siehe kaltwasserkraken. gibts als fisch und als krake.</DIV> <DIV>letztere braucht man zu einem quest. wennst jemanden fragst, schickt er dich sicher zu den fischen.</DIV>

Koshii
11-26-2004, 02:29 PM
<DIV><FONT color=#ff9900>1. Ein Rezz ausserhalb der Gruppe geht in diesem Patch mal wieder nicht. Irgendwie scheint da der Blinkereffekt zugeschlagen zu haben: Geht, geht nicht, ...</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ff9900>2. Die Zustandsanzeige der Items im Inventar beim Flyover funktioniert nicht.</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ff9900>3. Mobs sind im Wasser immer noch schneller, weil sie nicht schwimmen müssen, als der beste Spieler-Schwimmer</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ff9900>4. Mobnamen im Bloodskull-Valley sind sehr abenteuerlich -> '1874 Mahun INC !!!'</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ff9900>5. Unsichtbare Gegner bei der Access-Quest zum Gefallenentor</FONT></DIV> <DIV> </DIV><p>Message Edited by Koshii on <span class=date_text>11-26-2004</span> <span class=time_text>01:36 AM</span>

jamanni
11-26-2004, 03:54 PM
<OL> <LI>Schon öfter vorgekommen,dass Gegner trotz Tod noch dastehen</LI> <LI>Ich hatte noch nicht das Vergnügen, aber aufgrund von Erfahrungsberichten: Deutscher Support?!</LI> <LI>Despawn von Gegnern</LI> <LI>(Die Feder des Priesters funktioniert teilweise nicht - werde das nochmal prüfen...falls bestätigt, nehm ich die Klammern weg <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> )</LI></OL><p>Message Edited by jamanni on <span class=date_text>11-26-2004</span> <span class=time_text>12:33 PM</span>

Niltsiar
11-26-2004, 04:01 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Koshii wrote:<BR> <DIV><FONT color=#ff9900>1. Ein Rezz ausserhalb der Gruppe geht in diesem Patch mal wieder nicht. Irgendwie scheint da der Blinkereffekt zugeschlagen zu haben: Geht, geht nicht, ...</FONT></DIV> <HR> </BLOCKQUOTE><BR> <DIV>Das ist Absicht. Es gibt - leider - zu viele "nette" Spieler die sich einen Spass daraus gemacht habe, anderen zu ressen, obwohl die im Aggro-Bereich lagen. anschließend haben sich sie dann totgelacht, dass derjenige wieder gestorben ist.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Als Notlösung, bis zu einer endgültigen Lösung - gedacht ist wohl an eine Abfrage - hat man es eben so gemacht.</DIV>

Stromwa
11-26-2004, 04:04 PM
<DIV>Craftingbereich :</DIV> <DIV>-fehlende Rohstoffe bzw. einiges an ungültigen Rezepten (zB.Field Maple)</DIV> <DIV>-falsche Buff´s an einigen Geräten (Scholar an der Schmiede)</DIV> <DIV>-ständiges verlieren der Gemeinschaft und damit auch der erarbeiteten SP</DIV> <DIV>-Aufgaben im Wholetask die nicht erfüllbar sind (rune see invisible und noch andere die es gar nicht mehr gibt)</DIV> <DIV>-teilweise extreme Abhängigkeiten von den anderen Klassen (Z.B konnte 3! TAge keine Rüstungen machen, weil eine zugehörige Komponente nicht angeboten wurde bzw. auch halbstündige Anfragen im Tradechannel nichts brachten-so sieht dann die gewünschte Kommunikation aus)</DIV> <DIV>- teilweise sind die Stats der gecrafteten Sachen im besten Zustand(pristine) schlechter als minderwertige Stufen</DIV>

herod
11-26-2004, 07:04 PM
<DIV>Nicht wirklich ein Bug aber dennoch sehr nervig:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Viele Items haben keine Beschreibung was sie genau bewirken. Essen, Tränke usw. kauft man also auf gut Glück.</DIV>

Theodo
11-26-2004, 08:53 PM
<DIV>Was Crafting-Societies und Crafting an sich angeht, <A href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=general_tradeskill&message.id=2530" target=_blank>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=general_tradeskill&message.id=2530</A> (auf englisch) listet alle momentan bekannten Bugs auf. Im Moment sind es 51 (einundfünfzig).....</DIV>

Beldin_
11-26-2004, 09:28 PM
<DIV>Einstellungen von Chatfenster 2 werden meistens nach Neustart wieder auf Default gesetzt,</DIV> <DIV>Bei meinen 3 Quickbars kommt es oft nach Neustart vor das alle wieder auf 1 stehen.</DIV> <DIV>Keine Sitz / Schwimm-Animationen für Löwengestalt <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV>

Nurin
11-26-2004, 09:42 PM
Schwimmanimation für Löwengestalt beim Fury ist da, hab ich selbst getestet....ich schwimme wie ein Hund halt =)Aber das mit dem Sitzen wäre sehr schön....-Spelltimer funzen manchmal net richtig, heisst ich bekomm dann auf einmal eine recast time von 26000 sekunden angezeigt....dauert dann ca. 5 sekunden und es geht wieder-es fehlen noch viele Emotes-RK-Anzeige.....sehr wichtig-Questanzeige oben funktoniert meist nicht, ist oftmals schwarz, muss dann neu das Quest im Tagebuch auswählen, dass es oen erscheint-Buff Timer fehlen ungemein-es wäre schön, bei den Adept Büchern oben drüber zu schreiben, zu welcher Klasse es gehört, es steht zwar der Skill dabei, aber nicht jeder weiss z.B. mit Archgenesis was anzufangen, stünde aber oben drüber "Druidspell" wäre einem viel Nachfragen erspart =)-Die spirits im Oakmyst sind bugged, schlage ich sie, sind sie gegen jeden Schlag immun, ist aber schon weitergeleitet anscheinend.winkt*

jamanni
11-26-2004, 10:32 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Nurinai wrote:<BR>[...]<BR><BR>-es wäre schön, bei den Adept Büchern oben drüber zu schreiben, zu welcher Klasse es gehört, es steht zwar der Skill dabei, aber nicht jeder weiss z.B. mit Archgenesis was anzufangen, stünde aber oben drüber "Druidspell" wäre einem viel Nachfragen erspart =)<BR>[...]<BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR> <DIV><STRONG>Das würde ich auch sehr für Rüstungen, Waffen, Schilde etc. vorschlagen!</STRONG></DIV> <DIV>Ist mir nun schon 2mal passiert, dass ich (weil ich blöde schau auch noch ins Handbuch <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />) die falsche Rüstungsklasse als Questbelohnung ausgewählt habe. Nun kann ich mal wirklich meiner Tätigkeit als Helfer und Heiler nachkommen und die verschenken <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <P><SPAN class=time_text>EDIT: ich weiß, dass ich mir auch meine Fertigkeiten anschauen kann + sehe ob ich diese erforderliche Fertigkeit besitze...doch dies ist 1. sehr umständlich 2. undurchsichtig und 3. kommt es mir mehr wie eine Notlösung vor...</SPAN></P> <P><SPAN class=time_text>EDIT die Zweite:</SPAN></P> <UL> <LI><SPAN class=time_text>nach einem Zonencrash finden sich die Mitglieder einer Gruppe oft in verschiedenen Instanzen wieder</SPAN></LI></UL><p>Message Edited by jamanni on <span class=date_text>11-26-2004</span> <span class=time_text>07:25 PM</span>