PDA

View Full Version : Call of Qeynos


Lecan
11-20-2004, 04:46 PM
Moin,ich hätte mal eine Frage.Ich habe mein Zimmer im Gasthaus (Nesselheim) aufgelöst und mir ein neues Zimmer in Willow Wood genommen. Hat auch alles so weit funktioniert. Bin auch in Willow Wood den entsprechenden Handwerksgilden beigetreten, soweit funktioniert alles wunderbar. Jetzt zu den Merkwürdigkeiten die mir aufgefallen sind:1. Call of Qeynos bringt mich immer noch nach Nesselheim und nicht nach Willow Wood. Warum? Weil ich ein Mensch bin und in Nesselheim starten musst? Was passiert denn, wenn ich mir z.B. ein Haus in Nord-Qeynos kaufe? Lande ich dann immer noch in Nesselheim? Wenn ja, wirkt das etwas sinnlos auf mich. Der Spruch sollte mich schon dahin bringen wo ich auch mein Zimmer/Haus habe.2. Da ich mein Zimmer vor Ablauf der 7 Tage in Nesselheim gekündigt habe, musste ich nichts zahlen. Das neue Zimmer in Willow Wood hat mich auch nichts gekostet. Heisst das, wenn ich jetzt alle 6 Tage kurz mein Zimmer kündige und wieder ein neues nehme, ich dann keine Kosten habe? Die paar Sachen kurz wieder hinstellen sind ja kein Problem.

PatStone
11-20-2004, 05:16 PM
<DIV>Zu 1 : Stimmt, ist bei mir auch der Fall. Lebe in Willow Wood & komme per CoQ immer in Graustein an</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Zu 2 : Stimmt auch, man kann die ganze Zeit kostenlos wohnen, zumindest so lang, bis das in einem Patch gefixt wird</DIV>

evilco
11-20-2004, 09:05 PM
Man kann auch mehrere Zimmer haben, wo soll dann Call of Queynos wissen, wohin du jetzt willst? <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Ne, der Spruch hat eigentlich nix mit dem aktuellen Wohnverhältnis zu tun. Er bringt dich eben in den jeweiligen Stadtteil, in dem man begonnen hat.

jamanni
11-20-2004, 09:44 PM
<blockquote><hr>evilcool wrote:Man kann auch mehrere Zimmer haben, wo soll dann Call of Queynos wissen, wohin du jetzt willst? <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /><hr></blockquote>Na in dem man den Hauptwohnsitz und Zweitwohnsitz bestimmt <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Wär doch mal was <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Scarecrows
11-20-2004, 10:00 PM
<DIV><FONT color=#ff9900>Hallo,</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ff9900>der Call to Qeynos - Spruch beziehungsweise das Äquivalent von Freeport versetzen den Spieler zur Zeit immer in das Gebiet, in dem er von der Insel angekommen ist. Ob sich da etwas dran ändern lässt, kann ich spontan nicht sagen. Ich werde es aber an die Devs weiterleiten.</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ff9900></FONT> </DIV> <DIV><FONT color=#ff9900><STRONG>Scarecrows</STRONG></FONT></DIV>

Lecan
11-20-2004, 11:40 PM
Das ist doch mal ein Wort.Und zu dem Problem bei mehreren Wohnungen, würde es ja schon reichen, wenn er zu der Wohnung führt, die man zuerst angemietet hat. Wenn der Spieler dann will, dass der Spruch zu der anderen Wohnung führt, gibt er die erste kurz auf und mietet sich danach wieder dort ein.

Stra
11-21-2004, 02:44 AM
<blockquote><hr>Scarecrows wrote:<DIV><FONT color=#ff9900>Hallo,</FONT></DIV><DIV><FONT color=#ff9900>der Call to Qeynos - Spruch beziehungsweise das Äquivalent von Freeport versetzen den Spieler zur Zeit immer in das Gebiet, in dem er von der Insel angekommen ist. Ob sich da etwas dran ändern lässt, kann ich spontan nicht sagen. Ich werde es aber an die Devs weiterleiten.</FONT></DIV><DIV><FONT color=#ff9900></FONT> </DIV><DIV><FONT color=#ff9900><STRONG>Scarecrows</STRONG></FONT></DIV><hr></blockquote>Wie wärs denn wenn man nach auslösen ein Fensterchen bekommt "Wohin wollt ihr gehen" wie beim Greifenturm? Nur das da eben die Stadtzonen drin stehen.

thorvang
11-21-2004, 03:16 PM
<DIV>hat nur ein problem. dann wird sich jeder in jedem stadtteil ein kostenloses zimmer anmieten, um wege zu verkürzen. sorgt für unnötigen serverballast</DIV>