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View Full Version : Nochmal bzgl der Mob Verfolgungs Distanz


Ar
11-17-2004, 09:30 PM
Imo sollte SoE sich schnellstens was einfallen lassen was die Distanz betrifft, die Mobs einen verfolgen.Aktuelles Beispiel gestern Abend. Ich treibe mich in der Gegend um den Oracel Tower rum. Bin gerade mit einem Kampf fertig und werde von ein paar Wegelagerern angegriffen. Hmm Mana langt nicht als rennen.Ok ich laufe los und weiter und weiter... bis an die Tore von NORD QEYNOS! Zwischendrin hab ich immer mal wieder Sprint eingelegt insofern ich wieder Mana hatte. Das ist nicht übertrieben, ich habe es Live erlebt. Kann doch wohl nicht wahr sein durch ganz Antonica gescheucht zu werden, wenn man vor Mobs flüchtet?Ist diesbezüglich irgendwas in Planung oder ist das System "Final" was die Mob Verfolgung angeht?In dieser extremer Art war das gestern das erste mal, aber auch allgemein sind Mobs viel zu anhänglich. Mag zwar irgendwo realitischer sein, aber etwa weniger wäre in dem Fall mehr!<p>Message Edited by Aryx on <span class=date_text>11-17-2004</span> <span class=time_text>05:31 PM</span>

crazyandco
11-17-2004, 10:08 PM
War bei manchen Mobs schon in der Beta so, ich denke das ist Absicht.

Ar
11-17-2004, 10:15 PM
<blockquote><hr>crazyandcool wrote:War bei manchen Mobs schon in der Beta so, ich denke das ist Absicht.<hr></blockquote>Ja ich weiß, aber wenn es Absicht sein soll duch gut 85% von Antonica zu flüchten... das ist nicht wirklich spassig.

kirara
11-17-2004, 10:21 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Aryx wrote:<BR><BR> <BLOCKQUOTE> <HR> crazyandcool wrote:<BR>War bei manchen Mobs schon in der Beta so, ich denke das ist Absicht.<BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR><BR><BR>Ja ich weiß, aber wenn es Absicht sein soll duch gut 85% von Antonica zu flüchten... das ist nicht wirklich spassig.<BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P>Du sollst ja auch nicht flüchten, sondern Ehrenvoll sterben *duck* <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P> <P>Aber es scheint wirklich nur bei sehr wenigen Mobs so zu sein, da es mir ehrlichgesagt noch nie passiert ist, dass die Mobs irgendwann immer noch hinter mir waren.</P> <P>Ciao<BR>Kirara<BR></P>

Ar
11-17-2004, 10:34 PM
Nee, mal Spass beseite. So Gags gibts bei Bären, den Wegelagerern, die Würfel in Vermins Snyre, Skells in Stormhold, BB... passiert zwar nicht bei allen, aber es passsiert.Wer's nicht glaubt oder kennt, soll halt einfach mal was angreifen und dann rennen, mit Hilferuf. Wobei ich normales davonlaufen meine. Mit genug Mana ist die Chance ungleich geringer das die Mobs einen ewig verfolgen. Eben so wie oben beschrieben. Kein Mana und flüchten.<p>Message Edited by Aryx on <span class=date_text>11-17-2004</span> <span class=time_text>06:34 PM</span><p>Message Edited by Aryx on <span class=date_text>11-17-2004</span> <span class=time_text>06:35 PM</span>

Valta
11-17-2004, 10:58 PM
<DIV>was oft hilft wenn paar unerwünschte mobs agro werden: Encounter starten, flüchten und nach ein paar Metern um Hilfe rufen, damit teleportieren die Mobs zurück zum Spawn Punkt. Hat bisher bei allen Mobs geholfen, die meinten mich durch halb Antonica scheuchen zu müssen.</DIV>

Ar
11-17-2004, 11:01 PM
<blockquote><hr>Valtaya wrote:<DIV>was oft hilft wenn paar unerwünschte mobs agro werden: Encounter starten, flüchten und nach ein paar Metern um Hilfe rufen, damit teleportieren die Mobs zurück zum Spawn Punkt. Hat bisher bei allen Mobs geholfen, die meinten mich durch halb Antonica scheuchen zu müssen.</DIV><hr></blockquote>Ok, ich werde mal test ob es sich wirklich positiv auswirkt wenn ich später um Hilfe rufe. Danke für den Tipp.

evilco
11-18-2004, 03:00 AM
Ich hab ehrlich gesagt noch nie gesehen, dass die Mobs nach einem Hilferuf zurück zum Spawn teleportieren, und ich bin schon einige Male am rennen gewesen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Scarecrows
11-18-2004, 05:19 AM
<DIV><FONT color=#ff9900>Hallo,</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ff9900>grundsätzlich haben viele Mobs unterschiedliche Reichweiten, in denen sie Spieler verfolgen. Das kann durchaus auch schonmal länger dauern.</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ff9900>Das ist jedoch kein Bug sondern ein Feature.</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ff9900></FONT> </DIV> <DIV><FONT color=#ff9900><STRONG>Scarecrows</STRONG></FONT></DIV>

Gwend
11-18-2004, 05:49 AM
Hiho,solche Mobs kann man gut an Zäumen (drüber springen), oder bei den Wachstationen abhängen (rauf und über Brüstung in den Graben und wegtauchen. Prinzipiel eignet sich alles was man nur durch springen überwinden kann. Uwe

Ar
11-18-2004, 05:55 AM
<blockquote><hr>Scarecrows wrote:<DIV><FONT color=#ff9900>Hallo,</FONT></DIV><DIV><FONT color=#ff9900>grundsätzlich haben viele Mobs unterschiedliche Reichweiten, in denen sie Spieler verfolgen. Das kann durchaus auch schonmal länger dauern.</FONT></DIV><DIV><FONT color=#ff9900>Das ist jedoch kein Bug sondern ein Feature.</FONT></DIV><DIV><FONT color=#ff9900></FONT> </DIV><DIV><FONT color=#ff9900><STRONG>Scarecrows</STRONG></FONT></DIV><hr></blockquote>Naja Danke. In dem Fall ist das Feature eher ein Spielspasskiller. Aber gut <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Icar
11-19-2004, 01:12 AM
hiho,also ich finde das gut so das manche mobs einem sehr lange folgen.die agro range is doch schon sehr gering und wenn mann so unvorsichtig ist dann soll mann halt auch mal durch halb antonica rennen müssen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> besonders bei humanoiden mobs wie den wegelagernen sehr passend das die nicht so schnell von einem ablassen.mfgIcaruz

Fussel
11-19-2004, 04:14 AM
<DIV>Ich finde die Spanne auch zu lange. Vor allem kommt damit die Option: "Ich löse mich aus einem bestehenden Kampf und renne weg" fast gar nicht mehr in Frage. Das Biest verfolgt einen ja endlos und haut oftmals immer wieder von hinten auf einen ein. Mana hat man dann eh meistens auch nicht mehr für einen Sprint. So stirbt man dann fast immer bei solchen Aktionen, leider.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Bären, Echsen und ähnlich anhängliche Tierchen sind wirklich ein Graus.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>.....</DIV>

elod
11-19-2004, 07:20 PM
<DIV>solange verfolgt zu werden halt ich auch für kein feature.</DIV> <DIV>was auch nervt, ja wirklich nervt, das jemand einen mob in eine gruppe ziehen kann und der das agro wechselt. </DIV> <DIV>wenn jemand nur wegrennt ohne gekämpft zu haben geht das recht leicht.</DIV> <DIV>was nochmehr nervt, die wachen in antonica helfen oft nicht. das ist wohl auch kein feature.</DIV> <DIV>auch sollze man um hilfe rufen können ohne mit dem mob gekämpft zu haben, grade wenn dich ein grosser angreift solltest doch </DIV> <DIV>rufen können. jetzt muss ich dem highmob eine runterhauen damit ich die wache um hilfe bitten kann.</DIV> <DIV>bisdahin kann ich tot sein.</DIV>