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View Full Version : Patch du 19 février, demande de respec


luneci
02-19-2005, 04:46 PM
Bonjour,Suite à ce patch qui modifie profondement le craft sur EQ, je demande un /respect de la classe d'artisan. En effet, les changements sont tels que certaines classes d'artisans n'ont plus du tout le même intérêt qu'auparavant. Il serait de bon ton après un tel bouleversement que SoE propose une respécialisation.<P>Message Edited by Akaamia on <SPAN class=date_text>02-22-2005</SPAN> <SPAN class=time_text>02:53 PM</SPAN></P><p>Message Edited by Akaamia on <span class=date_text>02-22-2005</span> <span class=time_text>02:53 PM</span><p>Message Edited by luneciel on <span class=date_text>02-23-2005</span> <span class=time_text>01:53 PM</span>

Singm
02-19-2005, 08:05 PM
Moi, je demanderai plutot aux artisans qu'avant de s'emballer comme un cheval fou, d'essayer le nouveau systeme pendant quelques semaines....Apres tout, ce sont les artisans qui ont demandés ces changements, pour relancer l'interet de leur classe et diminuer certains blocages. Alors, meme si la solution apportée par Sony ne parait pas evidente, il faut lui donner une chance et voir ce qu'elle apporte sur le moyen terme.

Tilienna Thorond
02-19-2005, 09:08 PM
JE suis sur que ceux qui gueulent le plus sont alchimistes... me demande bien pkoi tiens <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />

luneci
02-19-2005, 10:15 PM
<blockquote><hr>Singman wrote:Moi, je demanderai plutot aux artisans qu'avant de s'emballer comme un cheval fou, d'essayer le nouveau systeme pendant quelques semaines....Apres tout, ce sont les artisans qui ont demandés ces changements, pour relancer l'interet de leur classe et diminuer certains blocages. Alors, meme si la solution apportée par Sony ne parait pas evidente, il faut lui donner une chance et voir ce qu'elle apporte sur le moyen terme.<hr></blockquote>Il y avait sans doute d'autres moyens de modifier l'interdépendance sans rendre inutiles certaines classes... La moindre des choses lorsque l'on casse tout le système mis en place il y a plus de trois moi, c'est de donner la possibilité de reprendre tout à zéro.

Singm
02-20-2005, 12:42 AM
Pourquoi faire une re-spécialisation ? Qu'est ce qui a fondamentalement changé dans ton artisanat ? Les objets que tu créais sont toujours les memes, leur stats ou utilisation n'ont pas variées. Essayes de developper ton opinion, de donner des exemples précis de situations qui font que ton metier est devenu inutile a tes yeux.Il faut choisir sa profession d'artisan pour l'interet que tu lui porte, pour le plaisir de créer des objets. Peut etre avais tu choisi une profession, par exemple alchimiste, dans le but unique de te faire beaucoup d'argent a moindre effort ? Alors la, oui, ce patch est totalement contre ca. Mais dans les autres cas, rien n'a changé dans l'interet des classes artisans.

Niiic
02-20-2005, 04:08 AM
<DIV>As tu essayé cette nouvelle indépendance ? Tu ne la trouves pas longue, couteuse et de moins bonne qualité (plus diffcile de faire du pristine) ?</DIV> <DIV>Moi si, c'est pour ça que je continurai à jouer sur les dépendance. Et je t'assure que si tu ne touves personnes à qui revendre avec bénéfice ta production, contacte moi, je te proposerai toujours un deal bien payé, quelquesoit ta classe, même alchimiste...</DIV>

apollo
02-20-2005, 06:47 AM
<DIV>très franchement après avoir testé cette indépendance voilà ce qui en ressort pour moi :</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>si les alchi se bougent pas de faire enfin des prix honette pour les popo bah ils en vendrons plus et c tout... je me suis monté a 140 en apothecary et je me rend compte qu'avec les nouveau fuel qui pour le T3 sont a 58c la popo revien en comptant le prix de la ressource a 25c en gros si on sort du pristine ... et avant le patch il vendai sans aucune honte a plus de 1s la popo ... bah voilà ils vont devoir baisser leur prix si il veulent vendre comme le font tous les autes artisant et tout les objet vont voir leur prix baisser ... je suis woodworker et je peu vous dire que g fait un [FAAR-NERFED!] sondage et si j'adapte mon prix de papier et plume par rapport au nouveau cout des popo bah ils préfairent tous me l'acheter que se le faire ... ma marge ne dépasse pas le 2fois le prix de revien c ça le secret ... alors on se fait pas 10g par jour mais on gagne des sous en craftant autant que l'on veu ... seul les alchi intelligent qui font alchi pour autre chose que le fric resteront ... c peut etre dur sur le coup mais ça va épurer un peu c pas si mal pour le marché ... gt très prudent avant la sorti de ce patch et même s'il est loin d'etre parfait il a des avantages</DIV>

Tilienna Thorond
02-20-2005, 11:57 AM
"seul les alchi intelligent qui font alchi pour autre chose que le fric resteront"Idem, c'est peut etre un peu violent comme resume mais il semble que ca soit ce que beaucoup pensent, sans vraiment le dire ;pQuand je voyait des trempe neolite a 3s piece. en pristine 3 x 4 = 12s par clic pour 6c de bougie + la ressource... ho ben oui je comprends pourquoi certains chouine.Mon weaponsmith lui chouine de bonheur, de pouvoir crafter 1/2h quand je peut pas faire autre chose ( sous entendu pas le temps d'y passer 4h, ou pas assez de temps pour une sortie qque part ), sans deja passer 1h pour courir apres un alchimiste pret a te faire cracher au benitier et augmenter encore sa fortune personnelle...Ca plus le cote attunable, dans quelques jours, au pire semaine je pourrais peut etre vendre quelques armes...

luneci
02-21-2005, 02:55 AM
<blockquote><hr>Niiico2 wrote:<DIV>As tu essayé cette nouvelle indépendance ? Tu ne la trouves pas longue, couteuse et de moins bonne qualité (plus diffcile de faire du pristine) ?</DIV><DIV>Moi si, c'est pour ça que je continurai à jouer sur les dépendance. Et je t'assure que si tu ne touves personnes à qui revendre avec bénéfice ta production, contacte moi, je te proposerai toujours un deal bien payé, quelquesoit ta classe, même alchimiste...</DIV><hr></blockquote>Oui j'ai testé, le pb c'est surtout les potions et poisons : c'est invendable parce que effets minables avec prix de revient plus élévé que celui du pnj... Pour les produits intermédiaires, je n'ai jamais vendu cher et je craft surtout pour ma guilde gratos. Les essences aussi (et ca ne se vends pas non plus, meme a moins de 30 silver en T3...Bref, j'ai fait alchi pour les potions et poisons et ca reste aussi nuls malgré les promesses... Donc virer l'interdépendance, pourquoi pas, mais laisser des crafts initerressants (ya pas que l'alchi d'ailleurs), non !!!POur les prix, vous parlez des alchis, arf, quand je vois des sorts ou runes T3 à 1 gold+, je me marre...<p>Message Edited by luneciel on <span class=date_text>02-21-2005</span> <span class=time_text>12:07 AM</span>

rossignob
02-21-2005, 04:44 AM
salut a tous,bon moi aussi je suis alchi et moi aussi je trouvait honteux de voir des prix aussi haut pour peux de clique.je n'ai pour ma part pas eu le temps de essayer le patch en tant que alchi, car je fesai mes coffre avec mon alt (a savoir que je prefere travailler seul que de courir apres un fournisseur, meme dans ma guilde <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> )mais il est vrai que meme dans ma guilde, certain des membres ont commencé a faire leur propre potion au lieux de me les demandé (et je les fait gratis pour ma guilde), donc faut comprendre luneciel, elle a l'impréssion de devenir inutile a sa guilde et ces amis (j'ai ce meme sentiment de frustation)et les poisons et elexirs ne vale pas un pet de chat, meme sur des mob de meme lvl ou ils résiste 5x plus que vous sur le meme poison et ou ils vive plus longtemps que ne dure votre elexir pour des effet tres minable <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />il est clair que a part les alchi (et les provisioner), tlm a beaucoup gagné et c'est tant mieux <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />meme moi j'étais en colere en voyant les changement pour ma classe de craft (tout en etant contant pour les autres, car ils auront plus a attendre apres un leur fournisseur pour faire un unique item), mais ça ma mis un coup en voyant mes guildie faire comme moi alors que je leur demande rien en echange <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" />alors la question n'est pas simplement pécunier, mais aussi utile, car ça aide quand meme quand quelqu'un se dévoue pour vous faire monté votre craft en vous fournissant les pieces manquantes.c'est mon point de vu, et je sait que il y en a qui ce sont poser aussi cette question: a quoi sert ma classe de craft dans ma guilde ou dans la communauté?la réponce est en vous, a vous de la faire evolué

Skizo2
02-21-2005, 03:40 PM
<DIV>Bonjour.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Je suis alchimiste et je suis très très decu par ce patch, qui pourtant repond a une partie de mes attentes.</DIV> <DIV>Je vous explique pourquoi :</DIV> <DIV>les alchis se sont fait des marges monstrueuses sur les popos (jen ai profité) et il fallait reequilibrer ca, soit, c'est normal.</DIV> <DIV>D'ailleurs j'avais deja emis un post en disant que le metier d'alchimiste etait denaturé.</DIV> <DIV>Quand j'ai choisi alchimiste, croyez le ou pas, je ne savais pas que c'etais la classe la plus riche.</DIV> <DIV>J'ai fait un perso necromancien /alchimiste pour l'image du l'alchimiste enferme dans son atelier envahi de fumées, en train de concocter des poisons bien puants a la lueur tramblotante des bougies <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Resultat, je produisais des popos a la chaine.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>La, avec le patch, les popos faut plus compter en vendre. Par contre les potions/poisons sont beaucoup mieux decrit.</DIV> <DIV>De prime abord je me suis dit : chouette ils ont recentré le métier, on va plus faire du travail a la chaine mais des potions et poisons (par potions j'entends les elixirs, pas les washs etc)</DIV> <DIV>Seulement, en regardant les desctiptions des potions/poisons, je me suis rendu compte que :</DIV> <DIV>- les npcs vendent des poisons meilleurs que les miens</DIV> <DIV>- le prix du poisons chez le npc est moins cher que le prix de revient rien qu'en fuel de mon poison (qui est moins bon donc)</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ce qui veut dire que si je veux faire une marge meme ridicule (et meme nulle) sur un poison, je dois revendre a un joeur un poison moins bien et plus cher que le npc.</DIV> <DIV>Le joueur est pas debile, dans ces conditions il va acheter au npc, n'est-ce pas?</DIV> <DIV>DOnc je ne vais pas vendre de poisons/potions non plus avec le nouveau patch.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>QU'est ce qui me reste ?</DIV> <DIV>des essences. Soit, elles sont consomables une fois. Comme avant.</DIV> <DIV>Avant j'en vendait deja presque pas. ca va pas changer.</DIV> <DIV>des encres. Outre le fait que j'aime pas faire des encres a la chaine, si je rate le pristine je perds du fric car j'ai plus qu'a revendre le composant une misere au npc. et je ne peux raisonnablement pas facturer beaucoup plus que le prix d'un fuel pour une encre, puisqu'il ne faut qu'un seul fuel de plus a un non-alchi pour faire une encre( quand il aura la competence suffisante, le temps de monter tout ca...)</DIV> <DIV>D'ailleurs ceux qui disent qu'ils achetent des encres alors qu'ils peuvent les faire eux meme mais que ca les ennuie, il avouent bien que c'est ennuyeux a faire. Pas trop motivant de faire la m.. des autres. Je prefere encore garder l'encre pour faire un gros paquet d'XP en faisant une essence.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>C'est tout. je fais des essences.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Les alchimistes ont des tonnes de recettes qui ne servent a rien. (certaines ne servent vraiment a rien meme pas a faire une potion avec)</DIV> <DIV>on va juste se faire des popos pour creer les encres, des encres, plus les essences.</DIV> <DIV>En gros 4 recettes par tier, plus les essences sont utiles.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>DOnc voila pourquoi avec le patch l'achi est devenu inutile.</DIV> <DIV>Il aurait fallu que ce soit comme pour les provisionners, a savoir que les poisons et potions craftées soient bien meilleurs que ceux vendus une misere par le npc pour que les joueurs achetent (comme pour la bouffe craftée.)</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Par contre l'histoire des armures/bijoux/armes craftées a symbioser est très bien ca va relancer ces professions d'ici quelques jours quand les joueurs auront pris des niveaux et devront changer d'equippement.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Mais l'achimiste est mort dans l'etat actuel des choses...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Alors oui bon ok d'accord on crafte pas pour l'argent dira l'autre.</DIV> <DIV>Mais quand meme si un peu. Parce que sans argent t'es vite bloqué dans le jeu. Il faut de l'argent pour acheter la nourriture/ les sorts/l'equipement.</DIV> <DIV>Alors si maintenant en craftant 1 heure je fais un benefice ridicule, voire je perds de l'argent, ca va pas.</DIV> <DIV>Parce que je suis niveau 33 en craft.</DIV> <DIV>Je suis niveau 26 en aventure.</DIV> <DIV>En etant niveau 26 en aventure, je vais a nektulos, je tape des bloddthirsty snake machin pas traduit, ils me donnent des bouclier sans aucun risque pris car ils sont verts, je les revends au npc et j'ai de l'argent beaucoup plus vite et avec 7 niveau de moins.</DIV> <DIV>C'est pas cohérent.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Parce que bon  il faut arreter de penser que c'est la super eclate de crafter pendant des heures et des heures et des heures des popos et des encres pour arriver au niveau 33, chose que j'ai faite jusqu'a present. Et si il n'y a pas le pognon qui rentre derrière, l'interet est très limité.</DIV> <DIV>Et j'ai l'impression que maintenant on gagne de l'xp a un taux indecent. alors je me dis que toutes ces heures passées, et maintenant je vais me faire rattraper vite fait par des gens qui vont crafter beaucoup moins. On pourrais croire que soe veut faire arriver beaucoup de joueurs niveau 50 pour vendre une extension.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Alors bon voila moi le craft ca m'attire plus des masses, je vais retourner a l'aventure, et plutot que me mettre en vente, je vais deco ca va regagner ma dette. de toute facon depuis le patch je vends rien.</DIV> <DIV>Mais si je commence a avoir l'impression de jouer a diablo 2 ca risque de me lasser de payer 15€ par mois...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>J'espere un nouveau patch dans pas trop longtemps a ce stade pour re-equilibrer certaines choses...</DIV>

endaemoniada
02-21-2005, 05:34 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> luneciel wrote:<BR><BR>POur les prix, vous parlez des alchis, arf, quand je vois des sorts ou runes T3 à 1 gold+, je me marre... <HR> </BLOCKQUOTE> <P>Héhé ROTFL , /inc alchimiste qui fait rigoler</P> <P>Ben en vendant la Pristine Carbon Ink à 50 SP, parfois + il ne faut pas réver, faudrait pas oublier que derrière l'ink il y a une plume et un parchemin à acheter, le WW fait son bénef (logique) en bout de course quand tu as tout additionné si le sage veut se faire son bénef c'est la pièce d'or qui tombe.<BR></P> <P>J'ai monté un WW T3, ça me permet de vendre les sorts à moins de 1 GP (85 SP), sans ça ça se rait 1 GP aussi.</P> <P>Thx tu m auras bien fait rigoler, à force de booster les prix des composants de base faut pas s'étonner de voir le prix des crafts finaux</P> <P>Comme on dit chez nous : "</P> <P><EM>ça vous donne des patates et puis ça s'étonne qu'on fait des frites avec..."</EM></P>

endaemoniada
02-21-2005, 05:40 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Skizo2 wrote:<BR> <DIV>des essences. Soit, elles sont consomables une fois. Comme avant.</DIV> <DIV>Avant j'en vendait deja presque pas. ca va pas changer.</DIV> <DIV> </DIV> <HR> </BLOCKQUOTE> <DIV>/inc un autre...il doit y avoir un pop pas loin</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>ha zut je suis sage, depuis le début je suis ds ce cas...comment ai-je pu survivre ? </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Anyway, j'achète des encres/papier/plume T4, suis trop larve que pour me les crafter, je me dis que je ne suis pas le seul ds ce cas, perso je pense que le marché des sous composants n'est pas mort</DIV>

Melchio
02-21-2005, 05:44 PM
<DIV>Jaimerais juste revenir sur le problème des encres.</DIV> <DIV>Je ne comprend pas pourquoi tous les alchi ont horreur de faire des encres. J'ai l'impression que c'est plus un effet de lobotomisation de masse qu'autre chose (en gros ya un alchi ka di "ptain c relou les encres" et depui tous disent la meme chose).</DIV> <DIV>A choisir entre faire des temper a la chaine et faire des encres moi je choisi vite. Alors ca rapporte surement moins, mais c quand meme toujours plu interessant.</DIV> <DIV>Pour le problème des encres ratés c'est un faux problème. Deja parcqu'on en rate pas si souvent, je suis jeweler et sur 10 encres T5 j'en rate peut etre une. Ensuite parceque je le dis depuis très longtemps, il y a un marché pour l'encre non pristine. OUI. Tous ceux qui doivent comme moi faire des spells pour les CT ou pour les task de sociétés n'ont pas besoin de pristine (spell a faire en qualité 2). J'ai toujours souhaité racheter les "dechets" des alchi, mais vu que personne ne fait d'encre ....</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Quand on voit le nombre de combine pour faire un bijou et le nombre de combine pour faire une encre, faut quand meme pas trop se plaindre.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Enfin bon, maintenant je peux faire mes encres et comme ca j'emmerde plus les pauvres alchimistes bien malheureux</DIV> <DIV> </DIV> <DIV><BR> </DIV>

rossignob
02-21-2005, 06:49 PM
<blockquote><hr>endaemoniada wrote:<BR><BLOCKQUOTE><HR>Skizo2 wrote:<BR><DIV>des essences. Soit, elles sont consomables une fois. Comme avant.</DIV><DIV>Avant j'en vendait deja presque pas. ca va pas changer.</DIV><DIV> </DIV><HR></BLOCKQUOTE><DIV>/inc un autre...il doit y avoir un pop pas loin</DIV><DIV> </DIV><DIV>ha zut je suis sage, depuis le début je suis ds ce cas...comment ai-je pu survivre ? </DIV><DIV> </DIV><DIV>Anyway, j'achète des encres/papier/plume T4, suis trop larve que pour me les crafter, je me dis que je ne suis pas le seul ds ce cas, perso je pense que le marché des sous composants n'est pas mort</DIV><hr></blockquote>oui c'est vrai que tu as pu vivre de ton labeur, mais la différence entre toi et les alchi, c'est que tu as 6 classe a fournir coutre 3 pour les alchi, donc moins de client (et c'est tout a ton honneur, ils sont irrassible les casteur <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> )mais tu a pas de pnjvendeur qui vende des produit meilleur que ceux que tu craft (poison/elexir) de plus ton papier et ta plume tu pouvais les acheter au pnj (et comme tu est un bon, ça te pose pas de probleme <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> )enfin moi je suis pas pour que les popo nous reviennes, mais pour que les produit crafté (et c'est valable pour toute les classe d'artisans) soit meilleur que ceux en vente chez les pnj (et ce dé les premier lvl), que les recette inutile pour d'autre recette soit effacé (ça fera de la place dans notre book de recette <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> ), et surtout que la classe des alchi serve plus la communauté au niveau aventure (genre fiole de nitro a balancer sur les mob <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /> )petite idée en passant, pourquoi les tailleur ne pourrait t'il pas fabriquer des bandage aussi? c'etait bien utile pour les groupe qui ont pas réussi a trouvé un healer dans EQ1, alors pourquoi pas dans le 2?

Singm
02-21-2005, 07:15 PM
Hum, il ne faut pas perdre de vue que tout peut encore evoluer. Je pense notament aux elixirs, qui vont bientot etre réajustés en efficacité par rapport a ceux que vendent les marchands. SoE a toujours dit que les objets craftés sont supérieurs a ceux qui sont vendus (et c'est le cas dans 99%, sauf elixirs <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> ).Quand aux essences, les tanks en ont besoin, tous. Aucun ne peut y echapper. Alors ? Ben surement du au prix excessif de certains, a la non adéquation entre l'offre et la demande (il m'arrive souvent de chercher une Essence pendant 3 a 4 semaines pour finir par la demander en sur-mesure).

apollo
02-22-2005, 12:05 PM
<DIV>bon franchement je vois partout "impossible de vendre des popo après ce patch" (wash etc je parle) ... expliqué comment j'ai fait alors pour vendre en moins de 2h pour en gros 1.5g de popo en les vendant 2 fois le prix de revien(50c en T3) ... parceque je me suis mis afk vente au seul moment ou 4personne voulais des popo ? tien g du bol moi ! Je suis woodworker et quand je vend mon papier et mes plumes je les vend pas 3 ou 4 fois le prix qu'elle me coutent ... je vend a 2fois mon prix de revien (en comptant les ressource alors que je recolte) et malgré ça je vend trèès bien (enfin j'en produit plus que pour certains en ce moment vu que étant lvl 28.5 j'aimerai surtout ding 30 la ^^)  perso je trouverai des wash ou autre aux alentour de 50 ou 75c ça me couterai plus cher que de les faire mais ça me gènerai pas de les acheter parceque comme un certain nb de joueur faisant aventure ET craft j'aime pas trop passer la journé dans une cave... seulement même après ce patch je vois que des popo a 1s alors bon ... c sur qu'a ce prix v pas acheter et plutot m'en faire tout un tas et revendre le surplus que j'aurai fait dans mon élan histoire de faire concurence et espérer voir un jour les prix baisser....</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>pour ce qui est des poison et autre c vrai que je trouve très dommage que les npc les vendent moins cher et meilleur... j'avai testé avec un pote alchi j'avé été très déçut (alors que par ex les flèche que je fabrique sont bien meilleures que les flèche des marchant ... mais c un peu chiant a faire c dommage ^^) ya donc du progrès a faire mais alchi je vous le dis : vous pouvez faire des popo ya des gars qui attendent juste des prix plus bas...</DIV> <DIV>ya bocoup a travailler sur ce patch lé très loin d'etre parfait mais les joueur doivent aussi accepter de changer 2 ou 3 habitude pour que ça finisse par etre bénéfique sur le long terme je pense...</DIV>

Skizo2
02-22-2005, 02:05 PM
<DIV>Bonjour.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Je retire ce que j'ai dit sur l'xp qui se gagne plus vite en craft, apres discussion avec d'autres alchis, il apparait que c'est moi qui me ferais une idée du fait que je viens de passer un tier il n'y a pas longtemps.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Par contre je maintiens sur les poisons. C'est mal pensé, incohérent...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Pour répondre au sage qui dit que lui ne fait des sorts et que les alchis n'ont qu'a faire pareil, je dirais que c'est pas parce que les sages etaient désavantagés et les alchis avantagés qu'il fallait completement niveler par le bas.</DIV> <DIV>On aurait pu donner moins de boulot aux alchis avec les popos, mais plus aux sages avec d'autres objets.</DIV>

Melchio
02-22-2005, 02:29 PM
<DIV>2 remarques sur les 2 messages précédents : </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Pour les popos je vois que les alchi n'ont encore rien compris. Hier sur la canal trade je vois un message de pub disant en gros "vite, venez acheté mes popos qui sont encore au prix avant patch" sous entendu, ensuite ca sera beaucoup plu cher alors depechez vous. J'ai l'impression de rever. Apparement les alchi voient que le fuel a augmenté, et donc qu'il faut augmenter les popos. Ce qu'ils n'ont pas compris c'est qu'il est a présent impossible de continuer a faire la meme marge qu'avant. Le fuel augmente et le prix de vente doit baisser. </DIV> <DIV>Maintenant que je peux me faire mes popos T5 a 4s ce qui fait 80s le stack, lorsqu'on me dit que le prix va augmenter apres patch et qu'avant ca se vendait 2 a 2,5g le stack, je rigole. qui va continuer a se faire raqueter ? a mon avis personne.</DIV> <DIV>Moi aussi je vais devoir baisser le prix de vente de mes sous composants alors que le fuel est plus cher, mais c'est la vie, sinon je ne vend pas.</DIV> <DIV>Les alchi disent que leur profession est morte ? oui, si leur politique de prix ne change pas.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Sinon pour l'xp j'ai vraiment l'impression qu'on en gagne beaucoup plus qu'avant. Ca me ferai [FAAR-NERFED!] de mettre casser la tete a monter 44 pour que n'importe qui en 1 semaine soit au meme niveau. J'espere vraiment que c'est un effet d'optique mais je n'en suis pas sur dutout.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>sinon les community manager sont morts ? virés ? la ca devient un peu la honte aucune intervention de leur part depuis le patch ... le patch aurait-il passé leur clavier en japonais ce qui les empecheraient de nous répondre ?</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV>

Singm
02-22-2005, 04:41 PM
Sont en vacances ? Je pense pas. Et meme peut etre en train de préparer Nice et le festival ? Demain il y a une présentation avec Nvidia je vous le rappelle (http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=fnet&message.id=52), puis apres Festival des Jeux à Nice du 25 au 27. Ca doit occuper son Aakamia et la schtroumpfette-aux-oreilles-pointues.<blockquote><hr>Melchiord wrote:<DIV>sinon les community manager sont morts ? virés ? la ca devient un peu la honte aucune intervention de leur part depuis le patch ... le patch aurait-il passé leur clavier en japonais ce qui les empecheraient de nous répondre ?</DIV><hr></blockquote>

Melchio
02-22-2005, 05:54 PM
<DIV>Bin en fait qu'ils soient en vacances ,en préparation de festival ou autres je m'en fou un peu. Tu part pas en laissant la boite vide juste après l'application d'un patch, surtout un comme ca, en ayant oublié de communiqué pendant le patchage.</DIV> <DIV>un peu de serieu serait le bienvenue ...</DIV> <DIV>Reste plus qu'a attendre ...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV>

apollo
02-23-2005, 06:31 AM
<DIV>confirmation de ta crainte melchiord... on gagne bocoup plusd'xp qu'avant le patch...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>pour moi </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>avant patch au lvl 28 :</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>13boubou lvl 28 -> moins de 25% d'xp</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>après patch au meme lvl :</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>10 boubou lvl 27 (dont 2 en kal 3) -> près de 30% d'xp ...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>donc en craftant moins, moins bien, et a plus bas lvl ... plus d'xp ... donc oui on gagne bien plus d'xp ... on va dire que c pour nous consoler de plus revendre les chose comme avant o pnj :p</DIV>

Melchio
02-23-2005, 01:40 PM
<DIV>Bon apres renseignement, apparement nous gagnons 2* plus d'xp, mais ce n'est qu'un bonus qui prendra fin  a la fin de cette semaine . Mais vu que toute l'equipe SOE france est morte dans de terrible souffrance, on etait pas au courant.</DIV> <DIV>C'est sympa la communication ... mangez en</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV>

Tilienna Thorond
02-23-2005, 02:32 PM
Ben s'il fallais se nourrir uniquement de ca on serait deja mort de faim depuis longtemps <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Cela dis pour les alchi, oui va falloir changer les habitudes, mais je comprends aussi pour les potiosn/poisons.Le meme genre d'equilibrage que pour la bouffe serait le bienvenu.

Singm
02-23-2005, 03:06 PM
Melchiord, si tu as un probleme personnel avec Aakamia et Oreilya, tu mets ca en PV et tu dégage ta mauvaise humeur, tes sous-entendus et tes petites phrases des forums. J'en ai marre de lire ce genre de messages qui n'ont aucun rapport avec le sujet, mais servent a te defouler sur 2 personnes qui sont trop occupées en ce momment pour te répondre et a les discrediter.Si tu n'es pas content de leurs actions, prends ta meilleure plume et ecrit a J.Smedley. Sinon, fais comme les autres, prends toi en charge et soit patient. Tu veux la traduction du message de patch ? Vas y, on t'attend... Et la critique sera TRES severe.

Melchio
02-23-2005, 03:55 PM
<DIV>T'es gentil tu te calme, arrete constament de te la jouer, j'interviens très peu sur ce forum, et si je suis intervenu sur le sujet du dernier patch c'est avec des remarques constructives qui sont là pour améliorer le jeu en exprimant ce que je perçois de bien ou de moins bien dans les dernières modifications</DIV> <DIV>Je n'ai rien de personnel contre akaamia ou autre, j'ai quelque chose contre la politique de communication SOE. Moi je me balade sur le forum US donc je suis au courant des modifs, des raisons etc... mais j'interviens au nom de ceux qui ne vont pas sur les forums US et qui se connectent en ne comprenant plus rien au jeu. Des modifications aussi profonde du gameplay se doivent d'etre expliquées, et 4 jours après l'application du patch, toujours aucune communication dessus.</DIV> <DIV>La traduction jte la fait quand tu veux, ce n'est pas le problème, je ne suis pas payé pour etre community manager, c'est pas mon boulot.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Je n'ai pas 464 post a mon actif dont 463 sans interet, alors t gentil tu me laisse m'exprimer et tu va poster ailleurs.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV>

apollo
02-23-2005, 05:36 PM
<DIV>bon un peu de calme tout le monde c'est un forum on donne notre avis on en discute on est content ...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>melchiord ne dis rien contre une personne en particulier il soulève juste le fait que alors qu'ils aplique des patch qui afecte quand même beaucoup le gameplay on a pas le moindre post officiel nous récapitulant les changement ce qui devrai ete la moindre des choses...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Suis daccord qui fo etre patient mais etre informé d'un patch trop en [FAAR-NERFED!] ne sert plus a rien donc bon...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>le manque de communication de SOE n'est certe pas un sujet qui a sa place dans le forum marchand et artisant mais on ne faisait que parler des répercution sur le craft donc ya pas de mal allé tout le monde se fait des bisous l'union des crafteur fait la force ^^</DIV>

WolfRog
02-23-2005, 06:31 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> apollonn wrote:<BR> <DIV>l'union des crafteur fait la force ^^</DIV><BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR> <DIV>moi j'aurais dit : l'union des crafteur fait la forge <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV>

Singm
02-23-2005, 06:35 PM
Je t'ai répondu en PM puisque ca déborde largement, en attendant ta traduction du patch que tu as genereusement proposé de poster <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Melchio
02-23-2005, 10:09 PM
<DIV>Bon, je prendrais même pas le temps de répondre a ton MP dans lequel tu es comme d'habitude totalement condécendant. Je ne sais pas d'ou tu sors mais prendre les gens de haut comme tu le fais constament est signe d'un leger problème psychologique. Apprend a écouter ce que les autres ont a dire avant de monter aux créneau et on pourra a nouveau avoir une conversation civilisé. tiens, médite sur ce petit proverbe chinois : <BR>" La nature nous a donné deux oreilles et seulement une langue afin de pouvoir écouter d'avantage et parler moins. ... " <BR>et pour la route, Wolfgang von Goethe a dit : <BR>"Parler est un besoin, écouter est un art"</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>et pour en revenir au sujet initial que je n'ai jamais quitté avant que tu viennes mettre ton grain de sel ...<BR>Permettre aux societé task d'etre rémunératrice c'est chouette, loin d'etre une mauvaise idée afin de pousser les gens a faire grimper leur société, mais le problème c'est que depuis le level 40 je ne peux plus en faire vu que le NPC me donne n'importe quoi (dernier en date "club en frene" pour un jeweler ...)</DIV> <DIV>Ces quetes vont elles etre débuggées prochainement ?</DIV>

Akaamia
02-24-2005, 12:14 AM
<DIV>Merci de régler vos différents en privé.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Les changements intervenus ont été annoncés le 11 Février: <A href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=chars&message.id=5736" target=_blank>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=chars&message.id=5736</A>. </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Je transmets vos questions. Un peu de calme s'il vous plaît.</DIV>

apollo
02-24-2005, 03:33 AM
<DIV>oui ça a été annoncé ... le prob c que c annoncé sur les forum us et qu'une traduc officielle le jour de la sorti du patch serai pas mal ... sur le lanceur on a une moitié de page qui concerne les changement et les patch ... la dernière annonce qui y est faite c la tite anim de la st valentain ... c passé des truc depuis ça serai pas mal que cette page soit mise a jour quand c'est le plus demandé c'est a dire a la sortie des patch...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Pas mal de crafteur se sont énervé a la sorti du patch et pour se calmé on momentanément aretter le craft pour se concentrer sur le pex ... quand ils vont voir plus [FAAR-NERFED!] qu'en fait le craft donné 2fois plus d'xp pendant 1semaine ils vont un peu se sentir arnaqué... ça peu créer des départ pour pas grand chose ce genre de chose c'est un peu dommage.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Suis daccord que jouer a un mmorpg c un peu se renseigner sur la communoté les patch en cour et tout ... personellement allé sur les forums de temp a auters ça me gène pas mais devoir allé sur les forum us et devoir tout me traduire pour etre informer .. bah je trouve que c très peu pratique voilà tout </DIV>

Melchio
02-24-2005, 01:27 PM
<DIV>bin est ce qu'on  demande aux américains de venir chercher les infos du nouveau patch sur les forums FR ? c aussi simple que ca ...</DIV>

apollo
02-24-2005, 06:25 PM
<DIV>me permet de refermer cette parenthèse pour revenir au sujet initial des changement du patch...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>bon les alchi ne semble toujours pas décidé a baisser leur prix au broker les popo sont toujours au meme prix et on meme parfois augmenté ... seule différence la quantité vendu a baissé... bocoup bocopu moin de popo dispo ... moralité quand chaque jour j'afk vente avec 2 ou 3 stack de chaque popo il m'arive de le voir se vendre alors que je suis toujours pas levé de mon siège ... Moralité je vais passer T4 et mon économi va demeurer le papier et les plumes... comme tout le monde peut se les faire je suis bien obligé de faire au prix les plus bas possible ... et quand je vois le prix des popo T4... bah je me dis que v plutot me garder les racines que je récolterai pour me faire des popo et que j'en achèterai que si je trouve un alchi honette ou si je me prend une pénurie soudaine de racine ... pour les plumes et le papier par ex les popo c environ 50% du prix de revien... peut pas me permettre d'accepter une marge précédente de 400% ou plus d'un alchi... Si un alchi interressé par se faire un client et qui n'as pas peur de baisser ses prix bah il peut me contacter ça commence a me lourder de passer un quart de mon temp sur la table d'achi...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Maintenant j'aimerai savoir savoir si il y a des changement prévu pour ces craft anexe ? 1fuel pour les recette de premier rafinage je trouve ça un peu stupide (pkoi tout ne demande pas 2fuel après tout ?) et je trouve qu'il est vraiment trop facile de tout faire... un durcicement de ces craft les reclasserai au rang de craft d'apoint pour les pénuries etc et non pas une possibilité de tout faire soit meme si on en a le temp... Parceque moi suis pas la pour piquer le boulot des alchi veu juste que leur marge s'aligne sur celle de tous les autres crafteur ...</DIV>

Melchio
02-24-2005, 07:23 PM
<DIV>Pour les fuels qui devraient passer a 2 meme pour le raffinage de base, je suis d'accord.</DIV> <DIV>La difficulté de faire des sous composants devraient être augmentée, je suis encore d'accord <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> je fait de l'encre pristine T5 les doigts dans le nez ce qui n'est pas tout a fait normal, pourquoi ne pas réduire les nouvelles skills a 75% de leur valeur actuelle ?</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>J'en viens a soulever un problème : J'ai l'impression de mieux reussir les encres qu'un alchi classique, ceci du aux nouvelles contremesures qui  ne sont pas identiques à celles de la profession .... est ce une illusion ?</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Sinon si tu veu voir un jour le prix des popos baisser, puisque les alchi n'ont pas l'air de vouloir comprendre le but du patch, et bien je te conseille de te mettre a crafter des popos toi meme en grande quantité, et a casser les prix du marché. Tu verras qu'ils vont finir par s'aligner.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>voilou, a++</DIV> <DIV> </DIV>

apollo
02-24-2005, 08:17 PM
<DIV>pour ce qui est de crafter moi meme les popo et les revendre .. bah moi et 2 autes pote on fait ça tous les jour depuis le patch ... nos stack partent tous vitesse grand v on se fait parfois send pour des commande de popo (on les prend pas c pas la note but) et malgré tous aucun changement ... juste des alchi qui se plaignent du manque de client alors que nous qui ne le somme pas recevon des commande ............</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>pour ce qui est des style de ces craft anexe bah c vite vu c des copy des style woodworker (enfin jusqu'au T3 en tout cas je sais pas pour le reste ...) alors forcément une fois trouvé le -13 + 74 le +10 +26 et le +10 +50 qui consome de l'endu ... bah on est pénard ^^ tel qu'ils sont actuellement ces craft poussent a une utilisation intensive ... je pense qu'il est vraiment préférable de les nerfer et d'en faire des craft d'appoint ou de rechange pour les urgence ou autre rien de plus ...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>enfin perso en dehord des popo je trouve tout a prix résonable .. étant woodworker pour finir mes lvl je dois faire des boubou et des baton ... me faut presque pour tous avoir des combi de 2 crafteur différent (pour les boubou par ex me fo un bijoutier et 1 armurier)... bah quand je les contacte leur prix sont élevé ... et quand je rajoute "la kalité m'est égal et je fournis la neolith" bah la c limite qu'ils me saute dans les bras ... et c pas la kalité qui les effraient pourtant ...</DIV>

Singm
02-24-2005, 08:18 PM
Faux. Le but du patch n'est pas de permettre a toutes les classes de se concurencer sur tout les produit, mais bien de debloquer certaines situation. Un alchimiste fera toujours des potions qui ont un meilleur prix de revient qu'aucune autres classes. Ils les vendent trop cheres ? Ce n'est pas a toi de "casser" le marché. Ce qui est voulu par SoE dans ce cas, c'est que l'artisan qui estime les potions trop cheres les fabrique lui-meme. Au bout d'un certain temps, les Alchimistes vont devoir vendre leur potions en dessous du prix de revient des autres classes, et dans ce cas tu pourra leur acheter. Vouloir concurencer un alchimiste en faisant une grosse production de potions ne va servir qu'a compliquer les choses, va te couter tres cher, et au final ne servira pas a grand chose. Laisses les donc faire fonctionner leur cerveau et calculer eux-meme a partir de quel prix ils sont en adéquation avec le marché.C'est valable pour toutes les classes bien evidement, un Ebeniste fera toujours des plumes avec un prix de revient plus bas qu'un Sage, etc...<blockquote><hr>Melchiord wrote:<<DIV>Sinon si tu veu voir un jour le prix des popos baisser, puisque les alchi n'ont pas l'air de vouloir comprendre le but du patch, et bien je te conseille de te mettre a crafter des popos toi meme en grande quantité, et a casser les prix du marché. Tu verras qu'ils vont finir par s'aligner.</DIV><hr></blockquote>

apollo
02-24-2005, 09:25 PM
<DIV>heu singman tu as testé les nouveau craft ? on fait les popo au meme prix qu'un alchi pas une cuivre de plus... il ne fo qu'un fuel pour les popo comme les alchi et les style de contemeusre sont très simple a maitriser ... ça coute pas cher du tout et c très simple et c p-e la le problème ... </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Maintenant je le redis suis pas la pour concurencer les alchi, mais des alchi disent encore que c impossible des trouver des acheteur de popo et encore plus de faire des profit en les vendant ... bah chaque jour je prouve que c faux et j'apprend au alchi qu'ils peuvent baisser en gros de moitié et que ya encore tout plein de client ... si fo attendre que leur habitudes changent bah on est pas sorti... pour le T3 par ex les alchi pratique toujours un prix qui date du dévut du jeu a l'époque ou tous les arti ou presque été au T3 et que le patch sur le pop des ressources été pas encore passé... et a l'époque ou le marché été fermé ... en gros depuis le temp qu'il ne font rien pour toucher leur prix je me dis qu'en les bougeant un peu ça pourrai bouger un peu plus vite</DIV>

Melchio
02-24-2005, 09:30 PM
<DIV><FONT color=#ff0000>Un alchimiste fera toujours des potions qui ont un meilleur prix de revient qu'aucune autres classes.</FONT></DIV> <DIV>FAUX (a oui moi aussi je sais le faire)</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Bon pour les popo prenons un exemple concret.</DIV> <DIV>Je fais du Xeo popo T5, qu'est ce que ca me coute ? (hors prix de ressource, considerons que l'alchi les touche au meme prix que moi)</DIV> <DIV>1/4 de fuel par popo + eau = 3s</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Combien cela coute a un alchi ?</DIV> <DIV>la même chose</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Deja, comment veux tu que les alchi les vendent en dessous du prix de revient des autres classes vu que c'est le meme nombre de fuel donc le meme prix ?</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Comment veux tu que cela me coute très cher vu que ca me coute le meme prix qu'un alchi ? alors soit, si je casse le prix je vais faire moins de marge, mais cela me rapportera plus que cela ne me coutera.</DIV> <DIV>Actuellement ces potions sont vendu entre 7,5s et 12,5s pour les gourmands ... Si moi je les fait a 5s, ca me rapporte de l'argent, et les alchi ne vendent plus. Au bout d'un moment ils s'alignent, et on peut commencer a negocier.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Pourquoi j'acheterai a 10s un truc qui me coute 3s a faire ? jsui pas mazo, et on a beau dire que ca prend du temps, peut etre, mais ca rapporte aussi de l'xp.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Maintenant si les fuels passaient a 2 sur les composants refined, le calcul serait legerement different:</DIV> <DIV>1/4 de fuel par popo + eau = 5,21s</DIV> <DIV>La, ya deja moyen de discuter, un alchi me propose des popos a 6s (donc il marge a 100% ce qui est deja pas mal) je vais lui acheter les popos vu que ca me coute a peut pres la meme chose de les faire. Tout le monde y gagne, moi je ne les fai plus ou seulement quand j'ai un besoin urgent, et lui se fait un peu de marge.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>A l'heure actuelle les alchi font trop de marge, et les popos se font au meme prix pour toutes les classes, donc tout va de travers. Si l'alchi doit s'aligner sur un prix raisonnable, il faut qu'il descende a 4 ou 5s la popo, et pour une marge si faible, ca m'etonnerais que beaucoup le fasse.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Comme pour les sous composants interim, la différence entre un clou fait par moi et un clou fait par une classe qui n'en faisait pas auparavant ? bin 9,22s seulement (le fuel T5). Donc si je veux un peu marger pour mon travail, il faut que je marche maxi a 10s pour que le client soit satisfait. Bin desolé mais a ce prix la, je ne fait pas de sous composants pour les autres classes.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Un juste equilibre serait peut etre de passer le nombre de fuel a 2 pour les refined  ? a ce moment le clou revient 2 fuel plus cher pour une classe non spécialisé donc 18,44s ce qui semble etre une marge plus raisonnable deja.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Il y a un truc qui cloche dans le concept... </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Aakamia a tu un avis sur la question ? un echo de changement coté dev team ?</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV><BR> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV>

Singm
02-24-2005, 10:58 PM
Gniiii ?Je dois confondre (peut etre avec le serveur Test, pas vérifé), mais les non spécialistes devaient fabriquer les objets avec plus de fuel (genre 2 bougies pour les potions tandis que les Alchi la faisait avec une seule). Si c'est pas implementé, alors effectivement y'a un probleme.

apollo
02-24-2005, 11:28 PM
<DIV>bah en fait tout se fait avec 2 fuel SAUF les recette de premier rafinage (matière première, liquide, fuel) ... ça comprend les popo donc ... </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>le truc c que perso avec une marge 100% moi ça me gène pas d'acheter des popo (cout de ressource compris) mais bon un crafteur ayant du temp va pas se géner surtout en ce moment qu'on gagne 2fois plus d'xp........</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>c pourquoi passer tout a 2fuel et diminuer l'efficassité de ces nouveau craft est selon moi necessaire</DIV>

Pru
03-09-2005, 06:42 PM
<DIV>Moi je commence a m'inquieter sur le craft.</DIV> <DIV>En effet, je note depuis peut une montee croissante des echecs des styles de durabilites.</DIV> <DIV>Il devient de plus en plus difficile de reussire a realiser du pristine.</DIV> <DIV>Vu que le prix de revente des foires au NPC est derisoire, cette augmentation des echecs critique m'inquiete enormement.</DIV> <DIV>Il serais interessant aussi que les appartements ne soient pas affecte par les reboot quotidiens des serveurs.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Sinon en dehors des miss, j'aime bien le nouveau systeme de craft.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>N.B aux alchimistes:</DIV> <DIV>Quand mettrez vous en vente des apprentis 4 de tank ?</DIV> <DIV>Meme si vous n'etes plus obligatoires pour les potions (sa se vend encore tres tres bien pourtant), depuis le bebut, j'ai enormement de mal a trouver des apprentis 4 de tank et sa seul les alchimistes peuvent les fabriquer.</DIV> <DIV> </DIV>

luneci
03-09-2005, 07:23 PM
<blockquote><hr>Pruut wrote:<DIV>j'ai enormement de mal a trouver des apprentis 4 de tank et sa seul les alchimistes peuvent les fabriquer.</DIV><DIV> </DIV><hr></blockquote>J'ai tenté de revendre pendant longtemps des essences T3 à 30s (puis à 20s, alors que les sages vendent leurs scrolls T3 a quasiment 1g)... J'ai dû en vendre 2 ou 3 en 1 semaine ( le reste est parti au pnj en désespoir de cause). J'ai donc définitivement stoppé l'alchi... C'est à croire d'ailleurs que les tanks n'upgradent jamais leurs sorts/coups (sans doute pour cela que presque tout ceux que j'ai croisé ne tiennent pas l'agro plus de 10s) et/ou que le drop d'adept 1 est vraiment trop important.Je précise que je connais quelques alchimistes T3 et T4 qui eux aussi n'arrivent pas a vendre leurs essences donc je ne suis (n'était plutot) pas un cas isolé...

Pru
03-09-2005, 07:44 PM
<DIV>En tant que tank (paladin), je ne trouve ni Adept ni apprentis 4 c est tres genant.</DIV> <DIV>J'ai du monter mon propre alchimiste pour combler ce manque.</DIV> <DIV>Tous les Apprents 4 que j'ai mis sur le marche sont partis en 2j max.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Je reconnais que la revente de potion rapporte bien plus que les syles tank du fait du composant horriblement cher non craftable necessaire a ces derniers.</DIV> <DIV>Enfin le systeme de revente actuel souffre du besoin d'afk vente.</DIV> <DIV>Si nous pouvions vendre directement de la banque en jouant normalement nos personnages, je suis persuade que l'offre serais bien plus riche.</DIV> <DIV> </DIV>

Fa├źriel
03-11-2005, 03:31 AM
<BLOCKQUOTE> <P>Hola, Compagnons artisans!</P> <P>Deux tites notions d'économie en passant. :smileywink:</P></BLOCKQUOTE> <DIV> </DIV> <DIV>La premiere vous la soulignez tous depuis le début sans la nommer, c la <U>nécessité</U>. </DIV> <DIV>Par exemple;parce que les tanks ont une alternative: les Healers; et que le jeu est plus profitable en groupes, vos popos et vos essences ont  normalement du mal a se vendre. Quelque soit le prix et meme en dump. </DIV> <DIV>La conccurence des artisans qui sont capable de crafter des intermédiaires a des prix raisonnables, c'est laminatoire. Logique aussi.</DIV> <DIV>Ensuite tres peu de joueurs sont encore nécessiteux de produits T4-T5. Soit ils ne sont pas d'un haut niveau et c trop cher pour eux, soit ils sont guildés: donc bénéficiaires de tous les avantages implicites. En clair le marché est trop restreint sur ce serveur.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>La seconde c'est votre <U>visibilité</U>. Si aucun tank ne comprend le bien qu'il peut retirer de vos produits vous etes mal. En temps réel cela s'appelle la Pub. </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>En langage clair. Il faudrait a votre classe un peu de pub que vous pouvez faire vous meme. Et si des produits réellement motivant pour les joueurs, et uniquement reliés a votre profession, n'existent pas encore, vous devrez attendre le développement de ceux la. Hélas. </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Voila voila... je suis passé  :smileytongue:</DIV> <DIV> </DIV>

endaemoniada
03-15-2005, 09:32 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Pruut wrote:<BR> <DIV>Moi je commence a m'inquieter sur le craft.</DIV> <DIV>En effet, je note depuis peut une montee croissante des echecs des styles de durabilites.</DIV> <DIV>Il devient de plus en plus difficile de reussire a realiser du pristine.</DIV> <DIV>Vu que le prix de revente des foires au NPC est derisoire, cette augmentation des echecs critique m'inquiete enormement.</DIV><BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR> <DIV>Plop... Je lis de moins en moins les forums Fr, vu l'intérêt général de ceux-ci (no offense <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> c est un avis perso)</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Donc voilà pourquoi ce truc est quoté aujourd'hui, j'ai expérimenté ce que tu dis ci-dessus, à un niveau 0 c'est vrai que le pristine devient rare mais un effet de bord de ce "nerf" est l'utilité de traditions raciales. Je m'explique...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Suite au patch qui a modifié le craft, j'ai comme la plupart des crafters constaté une très forte réduction des objets "pristine". </DIV> <DIV>Sans faire de stat précises, j'ai pu observer que le taux d'échec variait suivant le skill ex : crafter un même objet (/con blanc) avec par exmeple 170 ds un skill ou 174 joue bcp sur le taux de réussite des jets de dés. Dans cette optique, lors du /respec j'ai testé la tradition raciale dark elf me filant un bonus en scribing (+5)</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Bingo ! Taux de pristine proche du 100% une fois la skill maxée, bref pour ma part je considère que ce patch a au moins eu un effet bénéfique : rendre les traditions raciales de craft intéressantes (ce qui était complètement faux avant)</DIV> <DIV><SPAN class=time_text></SPAN> </DIV><p>Message Edited by endaemoniada on <span class=date_text>03-15-2005</span> <span class=time_text>05:34 PM</span>

Pru
03-26-2005, 01:30 AM
<div></div><a target="_blank" href="../view_profile?user.id=32953"><span>endaemoniada</span></a>Le probleme avec les traditions raciales c est que les joueurs bas niveaux xp n'en benificient pas.Et le craft n'est pas cence etre destine aux aventurier ces avantages raciaux devraient apparaitrent avec les niveaux en craft et non avec les niveaux d 'aventurier.<div></div>