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View Full Version : Classement des healeurs


Jinry
03-31-2005, 06:42 AM
<DIV>Voilà, j'ai une fureur level 25 et je voulais voir à quoi ressemblaient les autres classes de healers. Sachant que ma fureur n'est pas la plus orientée heal, je voulais savoir qui du warden, du mystic ou du clerc était le plus orienté heal ?</DIV> <DIV>J'attends vos opinions sur le sujet.</DIV> <DIV>Merci</DIV>

Pru
03-31-2005, 09:57 AM
<P>La fureur est oriente regeneration ce qui est l'un des sorts de soins les plus puissants du jeu.</P> <P>le templier est oriente soins reactifs ce qui est pratique et tres efficace sur le main tank mais beaucoups moins sur les classes en armures moyennes et inferieures.</P> <P>Le chaman est oriente ward et debuf dps ce qui est tres efficace en complement du templier.</P> <P>Les 3 soigneurs sont complementaires et ont des roles differents.</P> <P>la ou le bouclier de ronce du druide sur le main tank sera tres efficace pour l'aggro, le regen druide est un pure bonheur pour tous les membres du groupe (surtout lors des barrages....styles des monstres de zone).</P> <P> </P> <P>Pour moi le templier est un tres bon soigneur de main tank (armure lourde) et tres mauvais sur les rogues et casters.</P> <P>Le druide moyen et efficace en toutes circonstances et  le meilleur allie qu un groupe varie puisse avoir.</P> <P>Le chaman tres puissant sur les gros monstres et en toutes circonstances et un excellent complement au templier.</P> <P> </P> <P>Les casteurs aiment le druide grace a son regen qui leur permet de caster bien plus qu avec tous les autres soigneurs du jeu.</P> <P> </P> <p>Message Edited by Pruut on <span class=date_text>03-30-2005</span> <span class=time_text>08:58 PM</span>

Seb666astien
03-31-2005, 10:34 AM
templar pas efficace sur les mecs en armure moyenne ? Avec un templar même les mages tank tant que le reactive heal de groupe est up <span>:smileyvery-happy:</span> cumulatif a chaque fois qu'un mob frappe : reactive heal groupe 477 + reactive heal solo 248 + focused benefaction 408 (max) (le tout en adept 3 au level 50 bien sûr) <div></div>

Pru
03-31-2005, 01:25 PM
<P>Sauf que sa ne prox qu au touche et pour une valeur inferieure a l'absorbtion sur les armures legeres.</P> <P>Bilan avec le prox heal le mage sans soins en plus, il meurt. Je parle en apprentice 4 puisque je n'ai pas les moyens pour les rare au niveau 33 et pas de chance en harvest.</P> <P>Des fois meme un paladin en armure lourde sur des monstres fort c est insuffisants la ou la regen druidique est suffisante.</P> <P>A mon niveau sa prox a 150 pour des mitasses a 260 300 sur de l'armure lourde.</P> <P>Message Edited by Pruut on <SPAN class=date_text>03-31-2005</SPAN> <SPAN class=time_text>12:27 AM</SPAN></P><p>Message Edited by Pruut on <span class=date_text>03-31-2005</span> <span class=time_text>12:28 AM</span>

Singm
03-31-2005, 03:35 PM
Certaines classes de soigneurs s'accordent bien avec certains tanks. Par exemple, un <i>defiler</i> avec un <i>brawler</i>. Ce tank est en armure légère, encaisse assez mal mais evite beaucoup les coups. Le <i>defiler</i> ralenti bien les monstres, diminue les chances de toucher le tank, et sa rune de protection absorbe efficacement quelques dommages. C'est une bonne combinaison. <div></div>

Pru
03-31-2005, 04:07 PM
<P>Comme paladin et templier.</P> <P>le paladin se soigne pendant que le templier le buff heal que sa vie ne tombe pas trop vite <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P> <P> </P>

Baldaena
03-31-2005, 04:38 PM
<P>de mon point de vue :</P> <P>sham : ward &slow</P> <P>clerc : reactive heal & meilleurs soins</P> <P>druide : regen & DS</P> <P>le meilleur healer pur (pour ce que  j'en ai vu) est le clerc, mais n'importe qu'elle classe bien joueé peut etre healer principal.</P> <P>Perso en tant que tank, la grosse différence que je fais est que les druides auront tendance à prendre davantage l'agro car si le ward & le reactive heal file de l'agro à leur porteur (donc au mt), le regen file de l'agro directement au druide... y a une chance que ce soit corrigé au prochain gros patch qui devrait updater pas mal de chose coté balance des classes... mais bon pour le moment, j'ai le taunt facile quand je joue avec un druide :smileyvery-happy:</P> <p>Message Edited by Baldaena on <span class=date_text>03-31-2005</span> <span class=time_text>11:43 AM</span>

Hinth
03-31-2005, 04:59 PM
<P>mon cas : le mystique (shaman de Qeynos) lvl 32</P> <P>Sa puissance principale vient de ses débuff. </P> <P>Un mob qui se prend slow, debuff offense, STA, STR, poison, elemental suivi de quelques DOT (Poison, Maladie, Froid), devient vite une lopette qui ne touche pas le tank. Un duo moine / shaman est en effet excellent. J'ai orienté mais traits perso vers les debuff, donc slow en master I.</P> <P>Je joue très souvent avec le même groupe : Berserker, Gardien, Templier, Dirge, Summoner et ca dépote bien et je ne soigne quasiement jamais. Outre le fait que le tank joue très bien son role en gardant bien l'aggro, quand nécessaire, je ward et soigne (mal) pour les domages colatéraux. Mon pote summoner a vraiment l'impression de tanker avec une ward.</P> <P>A ce propos, la ward est, je trouve, un des soins les plus efficaces sur les armures très légère : la ward intervient avant l'absorbtion de l'armure.</P> <P>exemple : sur un tank une ward va encaisser 500 dmg alors que le tank aurait pri 250 dmg (mitigation de 50%). Sur le mago, la ward va encaisser 500 dmg alors qu'il aurait pris 450 dmg (mitigation de 10%). Le soin réactif est le plus adapter pour le tank. Quant aux druides, j'ai très peu joué avec, mais je le vois un poil moins soigneur que le templier ou le mystique, mais un poil plus DPS.</P> <P>Par contre question mana, j'ai l'impression que les shaman ne sont pas très bien servi.</P>

Bruinette
04-01-2005, 02:22 PM
<P>En duo avec un templier mon barde tank un groupe des goliaths (blancs à l'époque) sans prendre de risque, et personne n'est OOM à la fin du combat. Le seul challenge réside alors dans la conservation de l'aggro <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P> <P>Je ne tenterais bien avec un fury ou un shaman, je ne connais pas suffisament warden pour en parler.</P> <P>Vraiment toutes les classes de healeur sont intéressantes à avoir dans un groupe et je ne vois pas trop comment on pourrait les départager et les "classer". Leurs spécificités les rendent justement tous intéressants (et déjà exposées dans ce thread et dans d'autres), il n'y a qu'a adapter la stratégie du groupe en fonction.</P> <DIV>c'est pour dire : tous mes alt sont des healeurs, un de chaque type ! (;p)</DIV>

apollo
04-03-2005, 04:47 PM
<P>perso g jamais tank avec mon scout donc g pas trop d'avis sur les healer avec ce perso, mais pour ce que j'ai joué tan ken group avec ma gardienne ... bah n'importe quel heal ça me fait un peu le meme effet ... p-e que leur conso d'endu change mais un gardien avec un heal quel qu'il soit je trouve ça safe meme avec 2 jaune ++ sur le dos (bon dans le cas des 2 jaune ++ n'importe quel healer y laisse pas mal d'endu ^^) mais bon si les heal on leur particularité je pense que 1 heal o moins est presque obligatoire dans un group qui veu bien tourner</P> <P> </P>

Atalar
04-04-2005, 12:58 PM
<P>évidemment!</P> <P>Même deux healers si on veut être tranquille (genre tanker 5 jaunes ++) :p</P>

Jinry
04-15-2005, 05:27 AM
<DIV>Merci pour toutes ces réponses fortes intéressantes.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>En fait, ce qui se passe, c'est que j'ai une furie level 30. Et parfois, j'ai vraiment l'impression que mes heals ne servent à rien. Par exemple à Varsoon avec un SK lvl 32, les golems 30++ et 31++ faisaient vraiment mal au SK. Il ne mourrait pas (car je suis trop forte) mais il prenait quand même sacrément cher. Depuis peu, je joue avec un templar. Bah k'ai m'impression que la vie du SK ne descend presque jamais ou à peine. Alors j'en arrive à me dire que je suis moins utile que lui.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>ALors on me rétorque: oui mais tu as des sorts offensifs qui sont sympas en solo. Je veux bien, mais au final, un healeur ca heal ca attaque pas. Alors quand je vois mes sorts offensifs, je me dis qu"ils servent à rien. Quand j'ai créé ce perso, j'ai choisi sa classe à l'arrache mais je voulais en faire une bonne healeuse. Ce que je n'ai pas l'impression qu'elle est aujourd'hui. Un assassin m'a même dit une fois: faut faire gaffe, ce n'est pas un vrai healer...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Donc voilà, j'en arrive presque à vouloir faire un templar ou un inquisiteur pour avoir un vrai healer. Ou alors, je ne sais pas jouer ma furie :S</DIV>

WolfRog
04-15-2005, 12:14 PM
<DIV>La fury c'est surtout les protections pas le heals non?</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Enchaine les ward et les debuf <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>enfin je supose ke tu le sais deja :p</DIV>

Jinry
04-15-2005, 12:45 PM
<P>La furie des debuff ? Pas trop, on en a que deux ou trois au level 30 !!</P> <P>En fait, parfois, j'ai l'impression que la furie est un mauvais mixte de warden avec un ou deux gros heals, de shaman avec deux ou trois debuffs, d'un mage avec quelques sorts offensifs et d'un templar avec ses regen. Mais que au final, elle sait tout faire sans vraiment rien savoir faire.</P> <P>Parce que essayer de soigner un MT gardien avec des regen vous allez vous marrer. Le SK avec lequel je joue se fait parfois de grosses sueurs froides quand il voie sa vide qui descend malgré les regen sur lui. Bon, sinon, on a l'avantage d'avoir nos heals de groupe qui font toujours plaisirs quand les mobs s'amusent à lancer des sorts de groupe.</P> <P>Je voulais savoir si au level 40 et plus, la furie était capable d'assurer seule le heal d'un MT car on dit souvent que c'est plus le travail du templar...</P>

moi
04-15-2005, 08:45 PM
<P>Par exemple, la fury et le templar sont pas batis pareil : tu pourras pas refaire en fury la capacité de soins d'un templar à haut niveau. Par contre, tu as d'autres atouts que le templar n'a pas pour reduire la durée du combat.</P> <P>chaque soigneur est différent. il faut juste adapter sa gestion du combat au style de healer que tu as. Le templar se "contente de protéger" au sens général (buffs défensifs + soins) là où une fury va accélérer le DPS du groupe et faire tuer le monstre plus vite. Elle a donc moins besoin de soigner au final. La fury possède entre le lvl 40 et le 50 pas mal de buffs offensifs avec un effet d'augmentation des dommages associé ou attaque supplémentaire.</P> <P>ex. : lvl <SPAN><FONT color=#ffffff>40 - Bloodlust - Agi and str buff + additional slashing damage</FONT></SPAN></P> <P> </P><p>Message Edited by moitu on <span class=date_text>04-15-2005</span> <span class=time_text>06:45 PM</span>

Faëriel
04-23-2005, 08:15 PM
<P>La Furie est un peu le healeur à tout faire de ce jeu.</P> <P>En groupe ( 3 à 6) c'est le soutien multi-rôle son affaire. Elle renforce les faiblesses de capacité du groupe. Certains duos sont difficiles, en revanche. </P> <P>Des heals efficaces ciblants ou de groupes, des Wards, des Dps, Des sorts Offensifs ciblants ou de zones, des affaiblisseurs, la résurrection et la régèn.    </P>

myle
04-29-2005, 09:37 PM
<P><STRONG><FONT color=#669900>j'ai une fury 50 et je dois dire que niveau heal ca vaut très bien les autres classes grace aux sorts de regenerations.</FONT></STRONG></P> <P><STRONG><FONT color=#669900>De plus il possède invisibilité de groupe qui est vraiment un gros avantage, très souvant demandé.</FONT></STRONG></P> <P><FONT color=#669900><STRONG>les buffs en agilité sont aussi très bon.</STRONG></FONT></P>

moi
07-05-2005, 12:56 PM
<P>les wards sont biens contre les tanks qui mitigent (encaissent) car le ward protègent des coups avant qu'ils ne soient portés. Ce qui est gaspillé contre un tank avoidance (esquiveur) : quel est l'interet de gaspiller une charge de ward face à une attaque qui aurait été esquivée ?</P> <P>les soins par la rég. sont parfois trop juste pour remonter la vie du tank face à des gros mobs car les dégats excèdent largement la capacité de soins => soin direct => méga aggro si pas bien taunté => healer mort ou doit se soigner donc pas cool.</P> <P>les buff / debuff sont aussi importants car ils limitent le besoin de soins (monstre qui fait moins mal / qui meure + vite). couplés au DoT, ca commence à bien accélérer le combat. il y a aussi les marques : sort lancé sur un mob qui agit quand le mob est touché ou mort.</P> <P>par exemple, un templier est excellent à ce jeu car il a une marque qui soigne de 330 (app 4 au lvl 35 pour 70 power environ) chq membre du groupe à la mort du mob marqué : du bonheur face aux mobs links.</P> <P>bref chaque healer est spécifique et a ses domaines d'excellence. par contre, aucun ne peut tout faire : débuffer, bien soigner, etre réactif et économe en mana, .....</P>