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View Full Version : どのインスタンスが好きですか?


Momochi
04-08-2009, 07:35 PM
<p>別のスレッドで良い提案していただいたので、ここでインスタンスに関する調査をしてみたいと思 います。</p><p>お好きなインスタンスを挙げ、何故すきなのかを書き込んでみてください。</p><p>Momochi</p>

EmptyDumpty
04-09-2009, 02:05 AM
<p>TSOのインスタンスについての質問でしょうか、それともEQ2のコンテンツ全体で答えていいのでしょうか ?</p><p>それが旧コンテンツを含めてということであれば、旧ラニーアイの「<strong>王座の間</strong>」やヴァースーンの廃墟の「<strong>不死の間</strong>」のような、共有ダンジョンの奥にあってボスだけが存在するようなインスタンスが好みです。</p><p>ああいった形式は、ネームドの取り合いや長期キャンプといった共有ダンジョンの問題点を回避するための上手 いやりかたであると今でも思っています。そもそも、私は予定調和になりがちなインスタンスよりも(他のGR Pとのからみや、早いMOBのリポップなどのからみで)予想外のことが起こりやすい共有ダンジョンの方が好 みなので、インスタンスばかりのTSOは魅力に欠けると思っています。</p><p>インスタンスに用意されている挑戦的なスクリプトも、初見でああでもないこうでもないと手探りで攻略してい るときは楽しいのですが、ある程度時間が経って情報が出そろってしまうと、ただアイテムを得るための繰り返 し作業となってしまい非常につまらないのです。</p><p>インスタンス内にクエストが用意されていても、時間が経つにつれ多くの募集が<span style="color: #ff0000;"><strong>ボス直行</strong></span>というような短縮コースになりがちで、後続のプレイヤーはクエストをクリアすることが(固定のメンバーでプ レイするのでもない限り)困難となるという問題があります。(RE2や常夜のクエストなど)</p><p>TSOのインスタンスでは、生産インスタンスはどれも演出が凝っていて非常に楽しかったのですが、繰り返し やると作業感が強くなり、演出がジャマになってくるのが残念に思いました。冒険インスタンスで挙げるなら、 「<strong>苛みの洞窟</strong>」は大量のMOBが押し寄せてくるのが楽しいと思いました。同じように大量のMOBがいるイン スタンスでも<strong>「ヌローガ</strong>」は一匹ごとのMOBが堅く、火力に乏しいGRPでは戦闘時間が長期化して退屈な印象を受けて しまいます。</p><p>そして、嫌いなインスタンスというより、嫌いなネームドということになるのですが、「<strong>コルシャ</strong>」の最初のゴーレムや「<strong>ミラガルのるつぼ</strong>」のマスターのような特定クラスの能力を著しく制限してしまうようなタイプのネームドは、プレイヤーがその キャラクターの能力を引き出すという楽しみを削いでしまうので面白くありません。</p>

rwiz
04-09-2009, 02:46 PM
<p>とりあえずインスタンスのリストを貼っておきますね。</p><p>共有ダンジョンの話題にも繋がるので、そちらも貼っておきます。</p><p>(右側の数字はLv帯です。)</p><p>Shared Dungeons Wailing Caves         11-18    Blackburrow        12-19    Stormhold        16-24    Fallen Gate        18-26    Crushbone Keep        20-30    Ruins of Varsoon        26-34    Runnyeye Citadel        31-39    Obelisk of Lost Souls        37-48    The Temple of Cazic-Thule        41-49    Permafrost        45-50    Solusek's Eye        45-52    Klak'anon        45-55    Clefts of Rujark        50-57    Living Tombs        50-57    The Shimmering Citadel        52-58    Silent City        54-60    New Tunaria        55-65    Sanctum of the Scaleborn        59-67    The Forsaken City        59-67    Kaladim        60-68    Palace of the Awakened        65-71    Mistmoore Catacombs        65-71    Castle Mistmoore        68-74    Karnor's Castle        72-77    Chardok        74-80    SebilisInstances Firemyst Gulley         15-20    Valley of the Rogue Magi        15-20    Eternal Gorge        17-22    Bloodskull Valley: The Training Grounds        19-24    Sundered Splitpaw        scales from 20-50    The Vault of the Fallen        25-30    The Cove of Decay        25-30    The Condemned Catacomb        25-32    Gobblerock's Hideout        25-32    Tombs of Night        30-36    Nektropos Castle        30-38    Crypt of T'Haen        35-42    Deathfist Citadel        35-43    The Tower of the Drafling        41-47    Vault of Flames        45-50    Bastion of Flames        48-53    Sanctorium        48-55    Nektropos Castle: The Return        50-55    Mines of Meldrath        50-55    Vault of Dust        50-55    Cavern of the Afflicted        scales from 50-80    Halls of the Forsaken        scales from 50-80    Necrotic Asylum        scales from 50-80    Scion of Ice        scales from 50-80    The Anathema        scales from 50-80    The Crucible        scales from 50-80    The Deep Forge        scales from 50-80    Najena's Hollow Tower        scales from 50-80    Court of Innovation        52-57    Hidden Cache        52-58    Scornfeather Roost        55-60    Ancient's Table        57-62    Cazel's Mesa        58-64    Poet's Palace        60-65    The Acadechism        60-66    Nest of the Great Egg        60-66    Den of the Devourer        65-70    Vaults of El'Arad        65-70    Blackscale Sepulcher        65-70    The Obelisk of Blight        67-72    Halls of Fate        67-73    Crypt of Valdoon        68-73    Estate of Unrest        70-75    Nektropos Castle: Tribulation        70-75    Nizara, City of the Nayad        70-76    Shard of Fear        70-76    Evernight Abbey        scales from 70-80    Mistmyr Manor        scales from 70-80    Ravenscale Repository        scales from 70-80    The Crypt of Agony        76-80    Vault of Eternal Sleep        76-80    Court of Korucust        80    Maiden's Chamber        80    Chelsith        80    Runnyeye: The Gathering        80    Veksar: The Invasion        80    Veksar: The Sunken Theater        80    Nu'roga        80    The Fabled City of Kor-sha        80    Halls of the Fallen        80    The Lower Corridors        80    Ykesha's Outer Stronghold        80    Obelisk of Ahkzul        80    Anchor of Bazzul        80    Palace of Ferzhul        80    </p>

rwiz
04-09-2009, 03:31 PM
<p>(好きなインスタンス)Sundered Splitpaw        scales from 20-50      Nektropos Castle        30-38   長いが、構成が良い。気軽に行ける。Deathfist Citadel        35-43   長いが、構成が良い。The Tower of the Drafling        41-47      Sanctorium        48-55   Nektropos Castle: The Return        50-55   Mines of Meldrath        50-55     Namedの仕掛けが面白い。  Cavern of the Afflicted        scales from 50-80   Halls of the Forsaken        scales from 50-80   Scion of Ice        scales from 50-80   簡単で、すぐ終わるので気軽に行ける。The Anathema        scales from 50-80   簡単で、すぐ終わるので気軽に行ける。The Crucible        scales from 50-80   簡単で、すぐ終わるので気軽に行ける。The Deep Forge        scales from 50-80   簡単で、すぐ終わるので気軽に行ける。Court of Innovation        52-57   Hidden Cache        52-58   Scornfeather Roost        55-60   簡単で、すぐ終わるので気軽に行ける。Ancient's Table        57-62   Cazel's Mesa        58-64   Poet's Palace        60-65   長いが、構成が良い。The Acadechism        60-66   簡単で、すぐ終わるので気軽に行ける。Nest of the Great Egg        60-66   簡単で、すぐ終わるので気軽に行ける。Den of the Devourer        65-70   長いが、構成が良い。Vaults of El'Arad        65-70   Blackscale Sepulcher        65-70   The Obelisk of Blight        67-72   Halls of Fate        67-73   長いが、構成が良い。Crypt of Valdoon        68-73   簡単で、すぐ終わるので気軽に行ける。Nektropos Castle: Tribulation        70-75   Evernight Abbey        scales from 70-80   簡単で、すぐ終わるので気軽に行ける。Mistmyr Manor        scales from 70-80   The Crypt of Agony        76-80   簡単で、すぐ終わるので気軽に行ける。Vault of Eternal Sleep        76-80  簡単で、すぐ終わるので気軽に行ける。Veksar: The Invasion        80  Veksar: The Sunken Theater         80 長いが、構成が良い。Court of Korucust        80   簡単で、すぐ終わるので気軽に行ける。Maiden's Chamber        80   やや難易度は高いが、短くてすぐ終わるので気軽に行ける。Halls of the Fallen        80   長いが、構成が良い。Obelisk of Ahkzul        80 簡単で、すぐ終わるので気軽に行ける。Anchor of Bazzul        80 簡単で、すぐ終わるので気軽に行ける。    (嫌いな(あまり行きたくない)インスタンス)Estate of Unrest        70-75 面白いけど、長いので気軽に行けない。Chelsith        80 難易度がやや高い、長いNajena's Hollow Tower        scales from 50-80 面白いけど、長いので気軽に行けない。Shard of Fear        70-76 長いNizara, City of the Nayad        70-76 難易度が高く、長いので気軽に行けない。Runnyeye: The Gathering        80 難易度が高く、長いので気軽に行けない。・ここでしか出ないマントを取るために何回も通ったけど、マントを 取った後は行く気がしないです。Necrotic Asylum        scales from 50-80 難易度が高く、長いので気軽に行けない。・Namedの罠が懲りすぎていて、設計者の考えた遊び方をさせら れている様で好きになれませんでした。Ravenscale Repository        scales from 70-80 難易度が高く、長いので気軽に行けない。・最後のボスは、17秒以内に倒さないと全滅するのですが、適当に 募集した構成では勝てず、全滅後GRPの雰囲気が悪くなる事が多いです。Nu'roga         80 難易度が高く、長いので気軽に行けない。・全体的に、敵が固く、Namedも特定の方法でしか倒せないので すが、設計者の考えた遊び方をさせられている様で好きになれませんでした。The Fabled City of Kor-sha        80 難易度が高く、長いので気軽に行けない。・適当に募集した構成では最初のNamedにすら勝てない事があり 、それ以来殆ど行っていません。Halls of the Fallen        80  難易度が高く、長いので気軽に行けない。・Guk系はノックバック(吹き飛ばし)を多様してくる敵が多いの ですが、敵の居る所に飛ばされたら全滅するので、終わるまで変な緊張感を持って戦う必要があります。正直ス トレスは溜まりますが、爽快感はありません。The Lower Corridors        80 難易度が高く、長いので気軽に行けない。・Guk系でノックバックが多い為。途中のNamedに勝てず、そ れ以来行っていません。Ykesha's Outer Stronghold        80 難易度が高く、長いので気軽に行けない。・敵のADDが多すぎる場面があり、適当なGRP構成では行く気が しません。Palace of Ferzhul        80  難易度が高く、長いので気軽に行けない。・募集しても集まらない事が多く、そもそも行く機会が殆どありませ ん。</p>

rwiz
04-10-2009, 09:38 AM
<p>長々と書いてしまいましたので、纏めますと、</p><p>(好きなインスタンスの特徴)</p><p>・短時間で終わる。…30分~1時間程度で終わるのが、気軽に行ける範囲だと思います。</p><p>・GRP構成をそれほど選ばない。…MT1名、ヒーラー1名、他4名は職を選ばない、程度だと気軽に行けま す。</p><p>・ダンジョンの構成が良い。…テーマや、見せ方、敵の配置の仕方等、色々要素があると思います が、</p><p>名作だと思うダンジョンは、徐々に雰囲気を盛り上げていく様な、メリハリのある構成になっていると思います 。</p><p>※個人的にはKoSのインスタンス(Nest、デバウアラーのねぐら、Hall of Fate 等)は名作が多いと思います。</p><p>※逆に、Mapの使いまわしが感じられるインスタンス(ヴェクサー:侵略とヴェクサー:水没劇場など)には がっかりした記憶があります。</p><p>(嫌いなインスタンスの特徴)</p><p>・クリアまで長時間掛かる。…アンレストやGukなど、慣れないうちは2時間以上掛かる事もあり、途中で抜 ける人が</p><p>出てきます。流れ解散しても、インスタンスは持続しますが、翌日、続きからやる事などめったにないので、あ まり意味がありません。</p><p>・かなり限定されたGRP構成でないとクリアできない。…MT1名(プレート職)、ヒーラー2名(違うアー キタイプ)、</p><p>エンチャンター1名(Mez)、DPS2名(できればバードと、ソーサラー/ローグ/プレデター)というのが、TSOの難易度高インスタンスに</p><p>向かう際のベスト構成ですが、ここから少しでも構成が変わると、途端に難易度が跳ね上がります 。</p><p>この構成において、ブロウラーとサモナーは殆ど枠が無い様に見えます。</p><p>・かなり上位装備が揃っていないとクリアできない。…少なくとも、TSO上級シャードアーマーセットと、フ ェイブルド版エピックウェポンが</p><p>無いとTSO高難易度インスタンスに挑戦するのは困難です。(最も難しい所では、できればミシカル版が望ま しいです)</p><p>これは、装備が揃っていない人のやる気をかなり無くします。</p><p>・決まった倒し方でしか倒せないNamedがいる。…難易度を高くして、容易にクリアさせない様にする為と 思いますが、</p><p>決まった倒し方が分からなければ永遠に倒せない訳で、そこでゲームをやめてしまう人がいるかも?と開発者の 人は思われないのでしょうか。</p><p>・難易度が高い。…上で述べた事全般に当てはまりますが、何度も全滅していると次第にGRPメンバーが無口 になってきます。</p><p>その雰囲気がたまらなく嫌です。(次回再挑戦する気も無くなってしまう)</p><p>こういうインスタンスはTSO以降、急に増えました。</p>

Momochi
04-16-2009, 02:34 PM
<p>ご意見ありがとうございます。</p><p>インスタンスはNorrathすべてのインスタンスです。好き嫌いは個人差がありますので今後も皆さんから のご意見をお待ちしています。</p><p>Momochi</p>

mon4919
05-04-2009, 12:44 PM
<p>KOS、EOF(アンレスト除く)のインスタンスは全般的に好きです!</p><p>理由はインスタンスの拘束時間が短いから!です。</p><p>TSOインスタンスは 一部除きますが拘束時間が長いですね~^^; </p><p>難易度は気にならないのですが 平日の夜に行くにはチョット大変なのが悲しいですね<img src="/eq2/images/smilies/c30b4198e0907b23b8246bdd52aa1c3c.gif" border="0" /></p>