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View Full Version : Vos questions sur le craft à DominoDev!


Soffrina
01-23-2008, 08:45 PM
Domino, de l'équipe de développement d'EQII va nous rejoindre sur le forum français pour répondre à vos questions concernant le craft.  Domino répondra à vos questions à peu près 2 fois par mois ou quand elle aura le temps. Pourrez-vous lui fournir des questions sur les sujets qui vous intéressent. Merci d'avance en attendant vos questions. 

Tsunamis
01-23-2008, 10:43 PM
Pour ce qui es du craft d'Alchimiste et du Sage ou encore Bijoutier, il ne vous serait-il pas possible de faire un system pour que l'ont puissentconnaitre les sorts par classe??? Avec tout simplement un onglet déroulant avec toute les classes par exemple???

Lachlan
01-24-2008, 02:42 AM
<p>Oui en en plaçant un filtre supplémentaire dans l'onglet de recherche de la fenêtre de craft, ça serait bien pratique ^_^</p><p>J'ai deux questions:</p><p>1. Est-il prévu que les charpentiers puissent faire plus de plantes pour égayer un peu les maisons? Nous avons plus de choix maintenant mais cela reste encore assez limité donc est-ce que ça va évoluer?</p><p>1. Pourra-t-on un jour créer des objets de décoration avec un "skin" lié à notre divinité. Cela pourrait être sympa de se créer une pièce où nous plaçons nos autels de divinité dans laquelle il y aura des objets pour décorer la pièce liés au dieu que nous vénérons. Des racines pour tunare, des flammes pour solusek etc... ce n'est qu'un exemple mais ça pourrait être sympa <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p>

Singm
01-24-2008, 01:25 PM
<cite>[email protected] wrote:</cite> <blockquote>1. Est-il prévu que les charpentiers puissent faire plus de plantes pour égayer un peu les maisons? Nous avons plus de choix maintenant mais cela reste encore assez limité donc est-ce que ça va évoluer?</blockquote>Moi je vote pour que les plantes d'appartement soient transférées aux ravitailleurs plutot qu'aux charpentiers !!! Apres tout, ces derniers ne savent que couper du bois et taper sur un clou avec un marteau. Les ravitailleurs savent deterrer avec delicatesse les racines.

Truyen
01-24-2008, 08:06 PM
Bonjour,J'aurais 1 doleance et 1 question :- Serait-il possible de voir les effets de la nourriture et des boissons sur un personnage de niveau maximum en plus des effets qui s'appliquerait à sois même (avec les ciffre entre parenthèses ou d'une autre couleur par exemple, ou à l'affichage dans là fiche qui donne le resultat)? en effet, mon cuisto n'est que niveau 52, et depuis le début, il m'est impossible de connaitre les effets de la nourriture que je fabrique. Pour moi, une nourriture niveau 80 sera du meme effet que la nourriture de niveau 50 lorsque je regarde l'objet fabriqué. Je ne peux donc pas fixer un prix par rapports aux bienfait que cela peut procurer.- Quel est l'apport en terme de reussite d'un +x% de chance de reussite par rapport à un +X compétence correspondant ? Est-ce que un +5% de reussite est mieux que un +5 lorsque l'on est un niveau 1 ou un niveau 80 (en artisanat) par exemple.

Lidael-MP
02-05-2008, 02:03 PM
En tant que couturière j'aimerai savoir si de nouvelles tenues de ville sont à l'étude, car mes placards sont plein de robes qui se ressemblent <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />En tant que ravitailleuse, j'aimerai savoir si on pourra un jour fabriquer plus de 2 objets à la fois, on pourrait par exemple fabriquer les boissons par 5 au moins <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Hyst
02-05-2008, 02:59 PM
Allez vous implanté plus de quete de craft voir des quêtes legendaire, epiques craft.

Domino
02-05-2008, 06:03 PM
<cite>[email protected] wrote:</cite><blockquote>Allez vous implanté plus de quete de craft voir des quêtes legendaire, epiques craft. </blockquote><div >Je veux faire ceci, et vous devriez voir un bon début dans la prochaine mise à jour.  <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /></div>

Domino
02-05-2008, 06:26 PM
<cite>Truyen wrote:</cite><blockquote>Bonjour,J'aurais 1 doleance et 1 question :- Serait-il possible de voir les effets de la nourriture et des boissons sur un personnage de niveau maximum en plus des effets qui s'appliquerait à sois même (avec les ciffre entre parenthèses ou d'une autre couleur par exemple, ou à l'affichage dans là fiche qui donne le resultat)? en effet, mon cuisto n'est que niveau 52, et depuis le début, il m'est impossible de connaitre les effets de la nourriture que je fabrique. Pour moi, une nourriture niveau 80 sera du meme effet que la nourriture de niveau 50 lorsque je regarde l'objet fabriqué. Je ne peux donc pas fixer un prix par rapports aux bienfait que cela peut procurer.- Quel est l'apport en terme de reussite d'un +x% de chance de reussite par rapport à un +X compétence correspondant ? Est-ce que un +5% de reussite est mieux que un +5 lorsque l'on est un niveau 1 ou un niveau 80 (en artisanat) par exemple.</blockquote>#1, Je ne suis pas certain si c'est possible, mais ont demandé à nos programmeurs pour en savoir plus.#2, Il s'agit là d'une réponse très compliquée qui exige un diagramme à expliquer. Il ya <a href="http://eq2.allakhazam.com/images/Random%20Images/FanFaire2007/Cals_pics/Tradeskill_flow_chart.jpg" rel="nofollow" target="_blank">un diagramme</a> en anglais à <a href="http://eq2.allakhazam.com/db/guides.html?guide=1057" rel="nofollow" target="_blank">Allakhazam</a>. Je ne sais pas si Soffrina ou quelqu'un d'autre peut aider à le traduire en français... mon français n'est pas assez bon pour quelque chose compliqué comme ça,  je probablement le rendre encore plus confuse que l'anglais!  <img src="/eq2/images/smilies/385970365b8ed7503b4294502a458efa.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" />Je m'excuse pour mon français terrible, je n'ai pas eu l'occasion de mettre en pratique pendant environ 17 ans.  <img src="/eq2/images/smilies/499fd50bc713bfcdf2ab5a23c00c2d62.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" />

Lidael-MP
02-05-2008, 07:00 PM
Bienvenue sur le forum francophone Domino ! Et nous comprenons tout à fait ce que tu dis, donc ton français n'est pas si terrible <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />J4ai hate de voir la prochaine mise à jour, surout si les artisans ont des quêtes légendaires !

gwenwyfhar
02-06-2008, 05:02 AM
<p>OMG ! Il y a Domino sur le forum et j'ai vécu 10 jours sans le savoir :p</p><p>* Sur le même sujet que Truyen mais étendu aux savants : (sauf changement récent) pour le sage/alchimiste/bijoutier bas level, quand il examine une recette de tiers supérieur, voit les effets du spell ramené à son tiers d'aventure. A la sortie de RoK, ma bijoutière était level 27 en aventure mais 70 en craft. Je voulais examiner les spells troubadour au fur et à mesure des levels pour vérifier si l'upgrade était important du master T7 à l'ad3 T8, pénurie de terreaux oblige, mais l'examen était faussé par le level aventure de ma bij'. Les spells pourraient-ils être capés sur le level de craft ?(dans le même esprit, maintenant qu'il n'y a plus quatre qualités de craft, je ne sais pas si les stats des spells non craftés sont en "pristine" ? Pas certaine d'être claire :/)</p><p>* La question qui fâche :p. La limite des 500 items dans les manoirs sera t'elle réhaussée un jour ou y a t'il un obstacle technique ?</p><p>* Les recettes no-trade. Je comprends le concept, cependant il handicape potentiellement le joueur avec ses alts. Exemple : je peux crafter le miroir d'AA avec mon alt charpentier, mais mon alt nécromancien n'en bénéficiera pas (difficile de passer par le système de commissionnement :p). C'est un détail, on peut toujours trouver un autre crafteur, mais à l'avenir si des items no trade devait être encore implantés, ça pourrait être à prendre en compte <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY<img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />" width="15" height="15" />.</p>

Hyst
02-06-2008, 01:28 PM
<p>Suite a la revamp des metier d'artisan, juste mettre les composants brutes et la fabriqué. Je voudrai savoir si il y aura quelques recettes qui ressembleront a l'artisanat avant la revamp. C'est a dire pour une épée fabriqué la lame par un fabriquant d'arme le manche par un tailleur. Et l'assemblage par le le fabriquant d'arme. Et bien sur ca serait des objets superieurs voir legendaire.</p><p>Vous avez repondu a ma question pour les quetes d'artisanats legendaire ou epique, mais je voudrai savoir si l'on pouura avoir les composants autre que par raid, par exemple une quete d'artisanat difficile ou chiant ou je sais pas, mais par rapport a l'artisanat (fabrication d'objet pas forcement en rapport avec le metier de perectionnement du personnage).</p><p>Par exemple le npc nous donne un bouquin pour apprendre les differentes recettes pour fabriqué un épée avec un nombre limité de fabrication ces objets, juste le nombre demandé par la quete. Si on abandonne la quete les recettes disparaissent.</p>

Domino
02-10-2008, 01:58 PM
<cite>[email protected] wrote:</cite><blockquote><p>Suite a la revamp des metier d'artisan, juste mettre les composants brutes et la fabriqué. Je voudrai savoir si il y aura quelques recettes qui ressembleront a l'artisanat avant la revamp. C'est a dire pour une épée fabriqué la lame par un fabriquant d'arme le manche par un tailleur. Et l'assemblage par le le fabriquant d'arme. Et bien sur ca serait des objets superieurs voir legendaire.</p><p>Vous avez repondu a ma question pour les quetes d'artisanats legendaire ou epique, mais je voudrai savoir si l'on pouura avoir les composants autre que par raid, par exemple une quete d'artisanat difficile ou chiant ou je sais pas, mais par rapport a l'artisanat (fabrication d'objet pas forcement en rapport avec le metier de perectionnement du personnage).</p><p>Par exemple le npc nous donne un bouquin pour apprendre les differentes recettes pour fabriqué un épée avec un nombre limité de fabrication ces objets, juste le nombre demandé par la quete. Si on abandonne la quete les recettes disparaissent.</p></blockquote>Je n'ai pas de plans actuels pour cela. Il serait peut-être possible pour une seule fois seulement quête, mais je ne m'attends pas à sous-composantes (? "subcombines" ) fera jamais revenir à la normale artisanat. Il y aura probablement d'autres recettes provenant des objets trouvés par les aventuriers. Il ya peut-être plus limité l'utilisation des recettes à l'avenir également. Mais c'est tout l'avenir des idées, et rien n'est certain. J'espère que vous avez apprécié la nouvelle quête épique!  <img src="/eq2/images/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY<img mce_tsrc=" />

Phenix33
02-10-2008, 02:12 PM
Merci pour cette quête, ca fait vraiment plaisir de voir une quete adressé a nous crafteurs <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />GG a tout ceux qui l'ont déjà reussi  <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Domino
02-10-2008, 02:14 PM
<cite>gwenwyfhar wrote:</cite><blockquote>(dans le même esprit, maintenant qu'il n'y a plus quatre qualités de craft, je ne sais pas si les stats des spells non craftés sont en "pristine" ? Pas certaine d'être claire :/)<p>* La question qui fâche :p. La limite des 500 items dans les manoirs sera t'elle réhaussée un jour ou y a t'il un obstacle technique ?</p><p>* Les recettes no-trade. Je comprends le concept, cependant il handicape potentiellement le joueur avec ses alts. Exemple : je peux crafter le miroir d'AA avec mon alt charpentier, mais mon alt nécromancien n'en bénéficiera pas (difficile de passer par le système de commissionnement :p). C'est un détail, on peut toujours trouver un autre crafteur, mais à l'avenir si des items no trade devait être encore implantés, ça pourrait être à prendre en compte <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY<img mce_tsrc=" /></p></blockquote>Spells non "pristine" retour seulement le carburant (? the fuel) maintenant. Je ne peux répondre au sujet des items dans les manoirs pour le moment. Il est décidé par d'autres personnes, pas moi. Les récompenses de "faction" sont un domaine difficile. C'est beaucoup de travail pour gagner de faction à une société, donc il devrait y avoir quelques belles récompenses. Dans le même temps, ils ne devraient pas être si étonnant que les gens sentent qu'ils sont obligés de faire le travail s'ils ne veulent pas. Les deux recettes qui sont actuellement disponibles ne sont pas essentielles, personne ne doit les faire, mais ils sont assez sympa d'être une bonne récompense. Ils doivent être "no-trade" ou qui supprime cependant l'exigence de la faction de travail. S'il ya plus de "no trade" recettes ajoutées, elles seront semblables: cela n'est pas essentiel, seulement une belle récompense. Ils sont une récompense pour un personnage dans le jeu (et non pas un joueur), qui a fait le travail. Comme chaque alt est une personne différente dans le monde de Norrath, le travail de chaque alt est récompensé séparément.

Lachlan
02-12-2008, 09:23 AM
Un grand bravo et un grand merci à Domino pour les quêtes de craft Epic. C'est super sympa à faire, les étapes sont fun et les récompenses superbes.Merci beaucoup <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Zhephiraa
02-12-2008, 09:58 AM
<p>Hi Domino, heureuse de te revoir <img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /> C'est bien de se sentir ecoutés des fois.</p><p>Ma question conserne les weaponsmith et armorsmith. Actuellement, à part pour les enchantements temporaires, nos fabrications se vendent peu, les armes que nous produisons ne sont pas vraiment interréssantes par rapport a celles trouvées en aventures. Quelque chose est envisagé pour palier à cela?</p><p>D'autre part, j'essaies désespérement de monter ma faction ironforge. D'autres cts, donnant plus de factions, seraient réellement les biens venues!! Au moins une de temps en temps!!<img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /></p>

Singm
02-12-2008, 01:45 PM
<cite>DominoDev wrote:</cite><blockquote><cite></cite>#2, Il s'agit là d'une réponse très compliquée qui exige un diagramme à expliquer. Il ya <a rel="nofollow" href="http://eq2.allakhazam.com/images/Random%20Images/FanFaire2007/Cals_pics/Tradeskill_flow_chart.jpg" target="_blank">un diagramme</a> en anglais à <a rel="nofollow" href="http://eq2.allakhazam.com/db/guides.html?guide=1057" target="_blank">Allakhazam</a>. Je ne sais pas si Soffrina ou quelqu'un d'autre peut aider à le traduire en français... mon français n'est pas assez bon pour quelque chose compliqué comme ça,  je probablement le rendre encore plus confuse que l'anglais!  <img src="/eq2/images/smilies/385970365b8ed7503b4294502a458efa.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /></blockquote>Work in progress, j'en suis à la moitié.

Jaclac
02-18-2008, 10:48 AM
<cite>Singman wrote:</cite><blockquote>Work in progress, j'en suis à la moitié.</blockquote><p>Merci Singman, on attends avec impatience <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY<img src=" width="15" height="15" /></p><p>---------------------------------------------------------------------------------</p><p>Chère Domino,</p><p>GG pour la nouvelle interface, c'est du très bon travail. </p><p>Enfin, je ne dois plus me déshabiller pour économiser ma mana. OUF !</p><p>Mais je m'inquiète au sujet des bots. Les évènements de craft sont de moins en moins influents sur le déroulement du craft. Cela ne facilite t-il pas le recours à ces programmes externes ?</p><p>Est ce que pour vous la lutte contre cette tricherie est importante ?</p><p>La transmutation est extrêmement dur à monter, enfin surtout extrêmement coûteuse et ennuyeuse, très peu de chose vendable et même à haut niveau le principal intérêt d'un transmut est de rendre échangeable de l'inéchageable looté en groupe et surtout en raid. La pratique des joueurs, d'après ce que je sais, est de faire des recettes T1 et T2 qui valident un niveau pour 4 recettes en moyenne. C'est une activité stupide. Pourquoi ne pas permettre au transmut de s'améliorer en "craquant" des objets au dessus du niveau 100 ou de retrouver une rentabilité des recettes blanches de 1 point pour une recette ?</p><p>GG pour la quête épique, mais c'est quand même 10 fois trop rapide.</p><p>Merci pour vos efforts remarqués.</p><p>PS : les manequins "contenant" les habits seraient plus réalistes et trouveraient une utilité. On pourraient ainsi conserver des tenues sans pour autant faire des choix drastiques et bien souvent utilitaires dans nos inventaires de banque.</p><p>PPS : Les miroirs d'AA, pourquoi ne pas pouvoir les placer chez un alt alors que j'y ai déjà tous mes meubles ? Pour m'obliger à dépenser dans mon manoir je suppose... ? C'est pas chic <img src="/eq2/images/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY<img src=" width="15" height="15" /></p>

Singm
02-19-2008, 03:21 PM
<img src="http://eric.delcamp.free.fr/Images/Tradeskill.png" alt="" border="0" />D'après le document de Allakhazam, traduit en français est mis en format A3.

Soffrina
02-19-2008, 03:48 PM
<p>Cool....et merci beaucoup Singman<img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/e8a506dc4ad763aca51bec4ca7dc8560.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /></p>

Domino
03-02-2008, 03:10 AM
<div >Superbe travail Singman!  <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /></div><cite>[email protected] wrote:</cite><blockquote><p>D'autre part, j'essaies désespérement de monter ma faction ironforge. D'autres cts, donnant plus de factions, seraient réellement les biens venues!! Au moins une de temps en temps!!<img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /></p></blockquote><div >Deux autres quêtes seront bientôt disponibles. En ce qui concerne les armes, je tiens à leur donner un peu d'attention, mais ne dispose pas d'une estimation du temps pour le moment.</div>

Hyst
03-04-2008, 08:54 PM
Ca serait possible de différencier les icons de quete aventure et d'artisanat. Par exemple de prendre la plume sur un fond violet ou autre qui la differencie de celle de l'aventure.

Lidael-MP
03-07-2008, 04:56 AM
Bonjour Domino, et merci de venir jusqu'ici !Je crois que beaucoup d'entre nous ont appréciés la quête d'artisanat épique, c'est vraiment sympa de redonner ainsi à l'artisanat ses lettres de noblesses. Pour ma part j'ai une petite question sur les tenues de 'ville' faites par les tailleurs. <img src="http://www.eq2guilde-cco.fr/IMG/cache-500x375/tenues2-2-500x375.jpg" alt="" border="0" />Il existe quelques modèles de tenues, mais ce sont toujours les mêmes qui reviennent, même avec de tous petits changements, je crois qu'on aimerait bien avoir un peu plus de variété, il y a beaucoup de "fashion victim" dans Norrath :p Des choses prévues à cet effet ?

scorpion noir
03-07-2008, 06:11 PM
Bejour <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Alors je voualsi demander si vous pensez remmettre le craft dans le jeu comme au debut parce que pour lemoment ca sembleplus du ressort du gadget qu'autre chose ( sauf pour les adept3.Voila ce que j aimerais Que lorsque je tue un un dragon epique par exemple je recupere ( en forme de loot ) son sang, ses crocs, sa peau ses ecailles sa viande <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> pour soit Ecrire les master 1 avec son sang ( plutot que de looter un livre on loot l encre Epique et on le fait crafter )Une armes avec ses crocs auquel on rajouteras des effets en fasiait le manche avec du bois ceci cela en gros que ce qu on loot ne puisse etre utilisable que en passant par la case craft Vous pensez que vous pouvez faire ca ??

locutusss
03-08-2008, 10:12 AM
<p>bonjour a tous </p><p>ma question : je voir souvent sur les boite ou les imail que on menvoir des tre jolie image de tenue et des armure .</p><p>serai t il possible qui est dans le jeux eq2 les meme ?</p><p>ex : <a rel="nofollow" href="http://eq2.mondespersistants.com/?screenshot=32256" target="_blank">http://eq2.mondespersistants.com/?screenshot=32256</a></p><p>j aimerai bien c tenue pour mon envouteur</p><p>quant on aimee on essai que sa soir toujour plus beau eq2</p><p>on peu toujour reve .peu etre un jour </p>

scorpion noir
03-08-2008, 02:48 PM
Iryha veut celle la oO<img src="http://www.mondespersistants.com/images/screenshots/32250.jpg" alt="" border="0" />

Gypsae
03-31-2008, 08:12 AM
2 petites questions <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY<img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />" />1/ Dans la ligne de Lidael, pourquoi nos personnages en tenue de ville sont-ils forcément pieds nus ?2/ Pourquoi par la fenêtre de la cabine d'essayage peut-on voir la "skin" des objets qui s'achètent aux marchands de ville mais pas ce que fabrique un charpentier?

Hyst
04-15-2008, 12:42 PM
<p>Ca serait possible d'avoir des recettes qui utilisent different tier dans la meme recette?</p>

Whilhelmina
04-15-2008, 04:18 PM
<p>Je reposte ici ce qu'a dit Domino en forum d'artisanat :Des équipes travaillent toujours actuellement sur la refonte des squelettes de toutes les races et c'est ce qui retarde l'ajout de nouveaux skins d'habits. En effet, pour créer un habit actuellement il faut prévoir 19 races x 2 genres x 2 modèles (un peu moins en fait car toutes les races n'existent pas en Soga et vice-versa). Ce qui commence à faire beaucoup pour un simple habit "fluff". A priori, les devs se pencheront sur le sujet quand la refonte des squelettes sera finie.</p><p>Pour Gypsae, on peut tout à fait voir l'aspect des objets de charpentier dans le dressing room à l'exception d'un ou deux. Il suffit de faire ctrl + clic sur le lien ou sur l'icône de l'objet, ou directement sur l'icône dans le livre de recettes.</p><p>Pour daeomonio, à mon avis, ce n'est pas une très bonne idée. En ouvrant le livre de recettes tu te retrouverais avec plein de recettes demandant plein d'ingrédients différents de plein de tiers différents ce qui me paraît un poil trop complexe, non ? Il y a quelques recettes de tinker qui utilisent des ingrédients de tiers différents  il me semble et c'est assez pénible quand on n'y est pas préparé, d'autant plus que ça oblige à changer de zone pour harvester, que tout le monde ne monte pas forcément son harvest sur tous les niveaux, etc. </p>

Hyst
04-18-2008, 10:38 PM
Justement ca dynamiserai la ventre de matieres premieres, ou a la limite on combine plusieurs matiere d'un meme tier pour une une matiere d'un tier superieur. Ou faire un world event comme KoS.

Domino
05-12-2008, 02:19 PM
<cite>scorpion noir wrote:</cite><blockquote>Alors je voualsi demander si vous pensez remmettre le craft dans le jeu comme au debut parce que pour lemoment ca sembleplus du ressort du gadget qu'autre chose ( sauf pour les adept3.Voila ce que j aimerais Que lorsque je tue un un dragon epique par exemple je recupere ( en forme de loot ) son sang, ses crocs, sa peau ses ecailles sa viande <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY<img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />" /> pour soit Ecrire les master 1 avec son sang ( plutot que de looter un livre on loot l encre Epique et on le fait crafter )Une armes avec ses crocs auquel on rajouteras des effets en fasiait le manche avec du bois ceci cela en gros que ce qu on loot ne puisse etre utilisable que en passant par la case craft Vous pensez que vous pouvez faire ca ??</blockquote>Le loot comme "Éclat fumant réfléchissant" et "L'essence chromatique" sont semblables à ce que vous décrivez. E possible que nous pouvons voir plus de ce genre de chose à l'avenir, bien que les recettes normales ne changent pas. C'est une manière gentille de permettre à des crafters de faire les articles spéciaux à partir du loot.Whilhelmina a répondu très bien à la plupart des autres questions déjà!  <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" />

scorpion noir
05-13-2008, 07:48 AM
Oui justement je voulais vous feliciter pour ces 2 trucs surtout l'essence chromatique si ca a vocationa  se generaliser pour remettre le craft dans le jeu c'est super mais faut que les items qu on craft avec les loots soit super interressant ca rajouterais a l immersion parce que voir un dragon looter un bouquin j'ai du mal avec ca. En tout cas merci beaucoup Mme Cookies <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Ps: A quand la possibilité de pouvoir construire des villes ? En tout cas merci beaucoup Domino pour ce que vous faites et nous aussi on veut VOS COOKIES

scorpion noir
05-19-2008, 09:25 PM
Bien que je sois conscient des efforts deja fait en ce sens Je me demandais si il serait pas possible de reevaluer les items issues des essences chromatiques Parce que bien que les stats primaires ( str agi int etc etc soit tres interessantes le reste comment dire les resists sont moyens et manque de vrais enchantements Dans le cas des colliers de danak et rillis ca serait bien que pour celui des mages/healers on rajoute + 4 voir 5 degats /soins critiques comme si il s'agissait de la marque des eveillés mais en T8 parce qu' on a l'impression qu'il faut pas que les trucs craftés soient mieux que les trucs lootés ( meme si pour le brechet de danak et patte de poulet de rillis vous avez bien joué la bravo pour ces 2 items)et de maniere generale  avoir plus de truc a faire avec  les essences chromatiques >Items pour la maison qui donnerait par exemple 2K de réduction de statuts ou reduction de loyer par exemple. >Ornements speciaux etc etc > Un sort special ( comme le coup anti vampire de l epoque ) qu on ne peut crafter qu'a partir de l'essence chroma.Mais qu'evidement que leur drop soit plus rare (equilibre)

scorpion noir
07-23-2008, 10:49 AM
des projets pour le craft pour ces jours ci ?

Soffrina
07-23-2008, 02:09 PM
Domino est très occupée en ce moment<img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" />Il y en a des projets pour le craft avec la mise à jour 47 comme la refonte des objets 1 - 59.

Whilhelmina
07-23-2008, 05:31 PM
<p>Alors le neuf...</p><p>- Une nouvelle quête niveau 60 (suite des précédentes) qui donne un habit et un livre de la gamme 60-69</p><p>- Une nouvelle collection de points rouges</p><p>- les items 1-69 d'artisanat ont été revus à la hausse. Ceci a été fait via des scripts donc s'il y avait des incohérences elles demeurent. Il va de soit que les armures et armes qui avaient déjà été touchées bougent "moins" que la moyenne des autres objets. Certains objets comme capes, boucliers, symboles et poupées ne changent pas. J'ai remis ma charte de bijoux à jour avec les stats actuellement en test server (<a rel="nofollow" href="http://guilhemette.ambroise.free.fr/eq2/bijoux.html" target="_blank">LE LIEN</a> et <a rel="nofollow" href="http://guilhemette.ambroise.free.fr/eq2/bijoux-old.html" target="_blank">le lien vers l'ancienne liste</a> qui date de la beta de RoK donc n'est pas à jour, notament pour le set resist T8 ).</p><p>EDIT : *********** de smileys !</p>

scorpion noir
09-09-2008, 06:08 AM
Il y a une chance pour que dans l'extension on ais le craft realiste ( looté du sang pour en faire en spell adept, master en foction de la bebete ou c'est meme pas la peine d'en parler parce que j'avoues J'ai du mal avec les betes qui se transforment en coffre .

Whilhelmina
09-10-2008, 09:42 AM
Ca a assez peu de chances d'arriver je pense. Dans le passé, certains mobs pouvaient avoir des loots qui pouvaient servir à la place d'autres objets. Par exemple la salive de canin qui remplaçait l'eau (et on pouvait en faire de la nourriture ^^). Cela a été supprimé, dans le LU 24 je suppose. Après, je dis ça, mais il est tout à fait possible que je me trompe complètement.

scorpion noir
09-10-2008, 11:31 AM
Moi j'aimerais bien que ca revienne mais dans une forme plus immersive pour bien intégré le craft dans le jeu et pas le considerer comme un passe temps Et les maisons faudrait trouvé une utilité aventure au housing aussi je sais pas moi une belle maison bien remplie qui aide a la vitalité aventure ? par exemple Mais pour moi la realité c'est e craft immersif Parce que dans le jeu ca existe .. quand par exemple on loote ( un coffre avec un ti patron dans LAbo ben on doit le crafter pour en obtenir un bel item mais le crafteur c'est un pnj .... alors que ca serait bien de pouvoir le donner au crafteur PJ ca serait plus interressant  et ca pour tous les gros loots.

Whilhelmina
09-11-2008, 05:55 AM
Je suis assez d'accord avec toi sur tout ce que tu viens de dire. Actuellement, le seul intérêt pour l'aventure de la maison est le miroir d'AA et la fleur de Kelethin (et le tapis de Shimmering Citadel). Bref, pas grand chose. Je trouve ça dommage. Bon, il y a les coffres de vente aussi mais bon.

Hyst
03-09-2009, 11:05 PM
<p>Je sais pas ou poster, donc je le fais ici :</p><p>Pourquoi pas ajouté des recettes d'ornement, parce que je trouve qu'il y en a peu et que certaine partie par exemple les avant bras pour les mages il n'y en a aucun de bien.</p><p>De plus pourquoi pas ajouté d'autre ornement achetable via les voids shards et voir certaines en butin à definir.</p><p>Parce que je pense qu'il y a des choses a faire avec les ornements.</p>

Whilhelmina
03-10-2009, 11:03 AM
Un peu Hors Sujet mais un revamp du tinkering et du transmuting est prévu pour la prochaine extension dixit les questions aux devs. Il y aura peut-être du nouveau à ce moment là.

Titigabe
03-10-2009, 06:45 PM
<p>Bonjour, j'ai une question qui me chiffone grandement.</p><p>Je suis Templier 80, donc soigneur en plate.</p><p>Je m'intéresse aux sets craftés que l'on peut récupérer dans les factions de Rise of Kunark. (Di'Zok, Rilliss).</p><p>J'ai constaté que les sets proposés en plates, bien que comportant de la Sag qui augmente ma mana, ne sont pas adaptés pour les soigneurs. Aucun bonus de heal critique, aucun bonus directe au total des soins.</p><p>Ais-je manqué qqch ou bien ces sets sont bel et bien destinés aux classes "tanks" ?</p><p>Auriez-vous des projets d'implémenter des nouvelles recettes, mieux adaptées aux soigneurs en plate?</p><p>Merci d'avance pour votre réponse car je me retrouve bloqué au niveau de mon équipement.</p>

gwenwyfhar
04-17-2009, 02:49 AM
<p>Post un peu moribond mais...</p><p>Au vu des dernières mises à jour du marketplace (set mobilier), quelle est la future ligne de conduite d'EQ2 sur le sujet ? On avait parlé de quelques goodies par ci par là sans "incidence" mais force est de constater que le marketplace est de plus en plus souvent ravitaillé. La plupart des items de housing (au design "nouveau") et des sets d'apparence passeront désormais par ce biais ? Quel sera le ratio entre items implémentés dans le jeu et accessible à tous et ceux du marketplace ? </p><p>Dommage de craindre que ce qui a du succès et est plébiscité soit exploité (même si compréhensible commercialement...).</p><p>Quitte à être sur un F2P, autant réfléchir à aller sur un vrai F2P, à savoir sans extension annuelle à acheter ni abonnement mensuel à payer.</p>