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View Full Version : Lernt unsere Entwickler kennen!


Eovania
08-24-2007, 03:28 PM
In diesem Feature werden unsere Entwickler vorgestellt.

Eovania
08-24-2007, 03:29 PM
<p><img src="http://eq2players.station.sony.com/images/en/features/dev/akil.jpg" border="0" alt="" width="300" height="225" /> <b>Hintergrundinfo</b></p><ul><li><b>Name:</b> Akil Hooper </li><li><b>Handle:</b> Lyndro </li><li><b>Alter:</b> 31 </li><li><b>Heimatstadt:</b> Boston, MA </li><li><b>College:</b> Berkley </li><li><b>Abschluss:</b> Film Studies </li><li><b>Familie:</b> Frau, Tochter (Alter: 3), Sohn (Alter: 5 Monate). </li><li><b>Haustiere:</b> 2 Katzen </li></ul><p><b>Wie hast Du den Einstieg in die Gaming-Industrie geschafft?</b>Durch Glück! Meine Frau kommt aus San Diego; nachdem wir geheiratet haben bin ich hierher gezogen. Ein Freund von meiner EverQuest Gilde war als GM hier bei SOE tätig. Er hatte mir geholfen mich hier zu bewerben und ein Vorstellungsgespräch zu erhalten. Ich kannte die Geschichte Norrath recht gut, was mir ziemlich geholfen hatte, und konnte somit sozusagen meinen Fuss in die Tür stellen. Ich war als GM für ca. 14 Monate tätig, zumeist auf dem Server Rallos Zek. Danach wechselte ich über zum Design Team bei EQ als Lehrling nachdem Luclin fertig erstellt und Planes of Power in Bearbeitung war. <b>Seit wann bist Du im EQII Team?</b>Im Februar 2005 bin ich zum EQII Team gekommen. Als ich dazu gestossen bin, habe ich hauptsächlich an einer Vielzahl von Instanzen und Raids für die Wüste der Flammen-Erweiterung gearbeitet. Eine der wohl am leichtesten zu erinnernden Instanzen ist die Djinn Master's Prisim. <b>Was magst du am Besten an EQII?</b>Ich mag den Spieleinhalt in EoF, im Allgemeinen mag ich jedoch besonders dass ich alleine oder nur mit einem Freund zusammen was auf die Beine stellen kann. Ich kann jedoch auch jederzeit in einer Gruppe spielen. Dies vereinfacht es in kurzen Blöcken zu spielen, was für mich wichtig ist da ich Kleinkinder habe. <b>An was arbeitest Du am liebsten in EQII?</b>Ich mag es an neuem Spieleinhalt zu arbeiten. Sachen wie Zonenbevölkerung und Veranstaltungen. Es ist ein guter Platz um wirklich kreativ zu sein und neue Sachen auszuprobieren. Es macht Spass Leuten etwas neues zum spielen anzubieten! </p>

Eovania
08-24-2007, 03:36 PM
Lernt unsere Entwickler kennen!<img src="http://eq2players.station.sony.com/images/en/features/dev/silverfrosttn_.jpg" border="0" alt="" width="300" height="225" /> <p><b>Hintergrundinfo</b></p><p><b>Name:</b> Don Neufeld<b>Handle:</b> Silverfrost<b>Alter:</b> 30<b>Heimatstadt:</b> Brandon, MB, CA<b>College:</b> Brandon University<b>Abschluss:</b> Double major in Computer Science und Mathematik<b>Familie:</b> Ja<b>Haustiere:</b> Nein<b>Wie bist du zur Spielindustrie gekommen?</b>Ich wurde angestellt weil ich auf eigener Faust und Spesen den ganzen Weg hoch nach St. Louis gefahren bin um mich in dem SOE Büro dort vorzustellen. Diese Filiale existiert leider nicht mehr. <b>Wann bist Du in das EQII team dazugestossen?</b>Im Sommer 2004 bin ich zum Team dazu gekommen; nur ein paar Monate bevor das Spiel gelaunched wurde. <b>An was arbeitest Du am liebsten in unserem Spiel?</b>Ich mag es an der Spielperformance zu arbeiten und das Spiel für alle spielbarer zu gestalten. <b>Was kannst Du uns über deinen Maincharakter im Spiel erzählen?</b>Silverfrost ist ein Wächter Stufe 56. Er ist etwas schwächlich auf der Brust, hehe. Normalerweisse spiele ich Charaktere mit Schwertern in RPGs. In EQII wollte ich diese 10-jährige Tradition fortsetzen und einen Tank spielen. <i>Ich konnte einen Augenblick ausnutzen und habe klammheimlich ein Photo von Don´s Pinnwall mit äussert inspirierenten Nachrichten, welche er für sich selber an das Board gepinnt hat, knippsen: <a rel="nofollow" href="http://eq2players.station.sony.com/images/en/features/dev/goodread.jpg" target="_blank"><img src="http://eq2players.station.sony.com/images/en/features/dev/goodreadtn_.jpg" border="0" alt="" width="300" height="225" /></a> </i></p>

Eovania
08-24-2007, 03:44 PM
<p>Lernt unsere Entwickler kennen!<a href="http://eq2players.station.sony.com/images/en/features/dev/lotus.jpg" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://eq2players.station.sony.com/images/en/features/dev/lotustn_.jpg" alt="" width="300" height="225" border="0" /></a> <b> </b></p><p><b>Hintergrundinfo</b> </p><ul><li><b>Name:</b> Chad Haley </li><li><b>Handle:</b> Lotus </li><li><b>Alter:</b> 31 </li><li><b>Stadt:</b> San Diego </li><li><b>College:</b> Grossmont Community College </li><li><b>Familie:</b> Verheiratet, zwei Kinder: Tochter (5), Sohn (2) </li><li><b>Haustiere:</b> Keine </li></ul><b>Wolltest Du Dich von jeher als Zeichner betätigen?</b>Ich wollte schon immer an Videospielen arbeiten. Seitdem ich ein Teenager war wusste ich dass dies etwas ist was ich machen möchte. Es fing mit dem Spiel "Phantasy Star" für das Sega Master System an. <b>Wie bist Du in diese Branche gekommen?</b>Als ich ins College ging habe ich Klassen für Code und Art sowie allgemeine Klassen belegt. Dabei kristallisierte sich heraus das Zeichnen mein bestes Fach war. Ich hatte einen Lehrer welcher Multimedia unterrichtete. Er kannte jemanden welcher in dieser Branche arbeitete und gab mir ihre e-mail Adresse. Ich fragte sie wie ich in diese Branche einsteigen könnte und sie gab mir zur Rückinfo dass „Tester" der einfachste Weg sei. Ich hatte zuvor noch nie davon gehört als Videotestspieler Karriere zu machen! 6 Monate später gab es eine freie Stelle bei Midway welche auf unserem schwarzen Brett im College ausgeschrieben wurde. Ich hatte mich dafür beworben und bekam den Job. Nach 2 Jahren wurde ich Leiter der Qualitätssicherung, alles andere nahm von diesem Punkt an seinen Lauf. <b>Was inspiriert Dich?</b>Ich mage es versunken in Welten zu sein. Hauptsächlich inspiriere ich mich durch Bücher und Spiele. Ich mag die Robert Jordan Serie 1 bis 8. Vieles in Qeynos kam durch die Inspiration seiner Bücher, vor allem der Magierturm. Ich erhalte auch viel Einflüsse durch Musik und von Büchern wie Harry Potter denen ich während meiner Arbeit zuhöre. Ich beobachte auch meine Umwelt und betrachte mir eingehend wie sie aufgebaut ist. Als ich am „Lions Mane Inn" gearbeitet hatte bekam ich meine Inspiration dafür durch einen Restaurantbesuch bei <a href="http://www.claimjumper.com/" target="_blank" rel="nofollow">Claim Jumper</a>. Ich habe vieles von dort in den Lions Mane Inn übernommen, vor allem den Kronenleuchter. <b>Was befriedigt Deine Augen in-game?</b>Ausblicke. Die Blickfelde. Das Gefühl welches Du in EverQuest bekommst wenn Du das erste Mal den Magierturm erblickst ist abartig. Es fühlt sich an als wenn Du der Erste bist der ihn entdeckte. Überraschungen. Ich mag Überraschungen in den Spielen. <b>Was war dein bester Tag auf Arbeit bisher?</b>Jeder Tag kann ein grossartiger Tag sein. In meiner Arbeit mache ich ständig unterschiedliche Sachen. <a href="http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=359638" target="_blank" rel="nofollow">Diskutiert über diesen Artikel</a> in unseren EQII Foren.

Eovania
08-24-2007, 03:51 PM
Lernt unsere Entwickler kennen!<img src="http://eq2players.station.sony.com/images/en/features/dev/domino.jpg" alt="" width="300" height="225" border="0" /> <b>Hintergrundinfo</b><b>Name:</b> Emily Taylor<b>Handle:</b> Domino<b>Alter:</b> 34<b>Heimatstadt:</b> Kingston ON (Australien)<b>College:</b> Bachelors of Science - University of Toronto, Masters of Science - University of East Anglia<b>Familie:</b>liiert<b>Haustiere:</b> 2 Katzen <b>Was sind Deine ersten Eindrücke von San Diego?</b>So viele Freeways. Abartig viele! Ich bin nicht daran gewohnt so viele Freeways vorzufinden. Die Leute hier waren soweit alle recht freundlich und ich fühle mich nicht zu verloren (ausgenommen davon wenn ich mal wieder einen falschen Abzweig auf dem Freeway genommen habe)! <b>Warum interessieren Dich die Handwerksfertigkeiten in EQII so sehr? Was hat Dich dazu bewogen Dich dessen anzunehmen?</b>Seit der BETA von EQII habe ich mich den Handwerksfertigkeiten verschrieben. Ich mag es Spieleinhalt zu erstellen. Die Handwerksfertigkeiten sind nicht wie in EQ von den Abenteuerfähigkeiten abhängig, was Dir einen komplett neuen Aspekt des Spieles verschafft wenn Du keine Lust auf das Abenteuern hast. Ich mag es physikalischen Inhalt herzustellen welchen andere Spieler sehen, anfassen und benutzen können. Ich bin auch fest davon überzeugt dass die Handwerksspielergemeinschaft sehr viel zu der allgemeinen in-game Gemeinschaft dadurch beiträgt dass sie ein Fokus für Handel und Interaktion sind, sowie durch ihre Fähigkeiten und Hilfsbereitschaft. Das ist was ich von jeher am Handwerker mag: Du kannst Newbies, Freunden und Gildenmitgliedern so viel aushelfen indem Du Gegenstände herstellst. <b>Welche anderen Spiele spielst Du?</b>Im Moment spiele ich überhaupt nichts da ich meinen Computer noch nicht habe. Ich fühle mich gerade wie auf Entzug! Ich bin kein Konsolenspieler und habe mein Hauptaugenmerk auf das PC-spielen gelegt. Normalerweisse spiele ich jeweils nur ein Spiel und das ist zur Zeit EQII. Ich habe andere MMOs gespielt, jedoch, wie gesagt, eines nach dem anderen. Ich mag Sim und Strategiespiele wie CIV IV, Tropico und Dungeon Keeper. <b>Was war Dein schönster Moment in EQII?</b>Ich hatte viele, jedoch ein Moment welcher ziemlich oben auf meiner Liste steht ist wenn ich jemandes Haus dekoriert und eingerichtet habe ohne dass diese Person davon weiss und nichts ahnend in sein Zimmer zont. Die Überraschung ist jedesmal riessig. Entweder sind sie sprachlos oder sie verlassen das Haus schnell wieder weil sie denken dass sie das falsche erwischt haben!

Eovania
08-27-2007, 08:59 PM
<p><a href="http://eq2players.station.sony.com/images/ja/Momochi/NathanT.JPG" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://eq2players.station.sony.com/images/ja/Momochi/tn_Nathan.jpg" border="0" alt=" Nathan Temple " width="400" height="300" /></a> <b>Hintergrundinfo</b> </p><ul><li><b>Name:</b> Nathan Temple </li><li><b>Handle:</b>Evillynn </li><li><b>Alter:</b>30 </li><li><b>Wo wohnst Du?</b> Erster Stern rechts hinten </li><li><b>College:</b>Kein College, wurde suspendiert... </li><li><b>Haustiere:</b> Keine </li></ul><p><b>Was arbeitest Du bei SOE?</b>Ich bin ein Production Artist für EQII. <b>Was macht Dir an dieser Arbeit am meisten Spass?</b>Ich mag es für etwas bezahlt zu werden was mein Hobby ist - Kunsterziehung. <b>An welchem Projekt arbeitest Du zur Zeit?</b>Im Moment kreiere ich neue Symbole und Kartenzusätze für das neue Erweiterungspaket. <b>Du sammelst „Geek" Gegenstände. Welches davon magst Du am besten?</b>Mein Liebling davon sind wahrscheinlich die Macross Mecha Figuren welche eine exakte Reproduktion der „anime" (japanischer Zeichentrick) sind. Sie sind gut gebaut, können zu verschiedenen Formen umgebaut werden und können posieren! </p><p align="center"><a href="http://eq2players.station.sony.com/images/ja/Momochi/NathanFigure.jpg" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://eq2players.station.sony.com/images/ja/Momochi/tn_NathanFigure.jpg" border="0" alt="" width="300" height="225" /></a></p><p><b>Welche Nachricht hinterlässt Du gewöhnlich an deinem Gürtel?</b><i>Anmerkung Eovania: Nathan trägt ab und an einen Gürtel welcher durch eine Batterie betrieben wird und leuchtet. Zudem kann man Nachrichten auf dem Gürtel hinterlassen.</i>Hehe. Wenn ich den Gürtel trage, dann schreibe ich blödsinnige Nachrichten wie „Ladies, meine Telefonnummer ist.." und dergleichen Sachen. <b>Du bist vernarrt in Photo Shop. Was magst Du so gerne an Photo Shop?</b>Es ist ziemlich robust und ermöglicht einem auf verschiedenen Wegen zu einem Ergebnis zu kommen. Es erspart mir auch unheimlich viel Zeit während ich meine Kunst kreiere. <b>Als ein Artist, welchen Inspirationen unterliegst Du?</b>Ich würde sagen dass Musik mir am meisten Inspiration bringt. Musik ist überaus emotional und erweckt alle möglichen Ideen. <b>Was machst du am liebsten?</b>Ich mag es an Kunstprojekten zu Hause zu arbeiten. Ich spiele Videospiele, flirte gerne. Hmm, ich glaube dass sind nun mehr als nur ein Beispiel, hehe. <b>Du nascht gerne. Was nascht Du am liebsten, und warum?</b>Ich denke M&M´s sind mein Lieblingsnaschzeug. Die sind sooooo gut.... </p>

Eovania
12-11-2007, 02:33 PM
<p>Diese Woche stand uns <a rel="nofollow" href="http://eq2players.station.sony.com/news_archive_content.vm?id=830&section=Community&locale=de_DE" target="_blank">Nathan Mc Call </a>zur Verfügung</p><p><a rel="nofollow" href="http://eq2players.station.sony.com/images/ja/Midori/tn_Nathan.JPG" target="_blank"><img src="http://eq2players.station.sony.com/images/ja/Midori/tn_Nathan.JPG" border="0" alt=" Nathan Mc Call " width="400" height="300" /></a><b>Hintergrundinfo</b> </p><ul><li><b>Name:</b> Nathan McCall </li><li><b>Alias:</b> Kaitheel </li><li><b>Alter:</b> 31 </li><li><b>Stadt:</b> San Diego, ursprünglich aus Tacoma </li><li><b>Haustiere:</b> Ich habe eine liebenswerte Katze und einen nicht so liebenswerten Leguan. </li></ul><b>Welchen Job hast du bei SOE?</b>Meine Stellenbezeichnung ist Associate Designer, aber das beschreibt meine Arbeit nicht wirklich. Meistens schreibe und implementiere ich viele Questen und Events, in RoK habe ich geholfen die Jarsath Wastes und Sebilis mit Questen zu bestücken. <b>Was hast du gemacht um ein Game Designer zu werden?</b>Eine Menge Glück und viele lange Stunden, hehe. Jetzt aber ernsthaft, es war mein Wunsche Questen und Abenteuer zu kreieren die andere genießen können. Ich habe für einige Jahre im Kundendienst von SOE gearbeitet und habe all die Events genossen die auf den Live Servern liefen. Ich mochte es zu sehen dass so viele Leute Spaß in dem Spiel haben, und ich nutzte die erste Chance die ich bekam um an der Weiterentwicklung von Norrath mit mehr Abenteuern, Magie und Humor zu helfen. <b>Wie bist du zu EQ2 gekommen?</b>Anfangs war ich als Apprentice Designer angestellt. Das bedeutet das ich eine volle 8 Stunden Schicht im Kundenservice gearbeitet habe und dann noch einmal weitere 4 Stunden für das Design, jeden Tag. Nach anderthalb Jahren bekam ich die großartige Chance ein Vollzeitmitglied des Design Teams zu werden. <b>Wenn du eine Quest kreierst, welcher Teil ist deiner Meinung nach der Aufwändigste?</b>Das spezielle Skripting das eine Quest benötigt. Der Rahmen und der Dialog kommen eigentlich recht schnell sobald man ein Gefühl für die Geschichte der Zone hat und der dortigen Konflikte. Aber die technische Seite sieht anders aus, dort wo ich ein wenig mehr Dynamik haben möchte als nur „Töte 10 Ratten", das ist der Teil der aufwändig ist und dort investiere ich mehr Zeit. Ich habe mich bei den Questen in RoK, an denen ich beteiligt war, selbst herausgefordert einige zusätzliche nette Features und besondere Interaktionen eingebaut. <b>Was magst du am meisten an deiner Arbeit?</b>Es ist ein wunderbares Gebiet um seine Kreativität auszuleben. Ich habe wirklich Spaß an meiner Arbeit! <b>Kannst du mir was über deine Arbeit an dem Frostfell Event erzählen?</b>Ich habe G'shugahplum und Gh'lad Tydingz, die beiden Gigglegibber Goblins die die Frostfell Questen in den Städten vergeben, kreiert, ebenso wie die ganzen Feiertagshandwerkersachen im letzten Jahr. In diesem Jahr habe ich Versionen von G'shugahplum und Gh'lad Tydingz zu den neuen Startstädten Neriak und Gorowyn hinzugefügt. Desweiteren habe ich Feiertagsdekorationen in Neriak und Gorowyn hinzugefügt, was ein riesen Spaß war! Muhahaha! <b>Was inspiriert dich als Designer am meisten? Filme, Fantasiebücher, Kunst, Musik?</b>Natürlich inspirieren Filme, aber aus Büchern bekommt man mehr Inspirationen. Die besten Fantasiefilme die wir haben kommen von Büchern und die besten Schreiber sind Leseratten. <b>Welche sind deine Lieblingsserien im TV?</b>Heroes, Venture Brothers, Pushing Daisies, Buffy und Firefly,...um die größten zu nennen. <b>Kurze Fragen zum Abschluss</b><b>Käsekuchen oder Pie?</b> Käsekuchen!<b>Hund oder Katze?</b> Beides.<b>Nikolaus oder Piraten?</b> Piratischer Nikolaus!<b>Strand oder Berge?</b> Strand

Eovania
01-31-2008, 08:32 PM
<p><a rel="nofollow" href="http://eq2players.station.sony.com/news_archive_content.vm?id=904&section=News&locale=de_DE" target="_blank">Brandon McDonald </a>stellte sich diese Woche vor.</p><p><img src="http://eq2players.station.sony.com/images/en/features/dev/brandan_th.jpg" alt="" width="400" height="300" border="0" /></p><p><b>Was ist Dein Aufgabenbereich bei SOE? </b>Hauptsächlich modelliere ich die Außengebiete für EQ2 sowie Gebäude und Requisiten. Ich arbeite dabei mit den Entwicklern und den Künstlern die für das Konzept und die Texturen zuständig sind, zusammen. Für unsere letzte Erweiterung RoK habe ich die Fens von Nathsar Region entworfen und für die vorherige Erweiterung EoF habe ich Oberfeendunkel, Unterfeendunkel und die Smaragdhallen erschaffen. </p><p><a rel="nofollow" href="http://eq2players.station.sony.com/news_archive_content.vm?id=904&section=News&locale=de_DE" target="_blank">Lest mehr </a>auf unserer EQ2players.com</p>