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View Full Version : Handwerkerfragen an unseren Handwerksdesigner


Eovania
06-27-2006, 12:37 AM
<DIV><FONT color=#ffff00>Liebe Gemeinde,</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00></FONT> </DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>durch das neue Handwerkssystem sind einige Fragen / Verwirrungen unter Euch aufgetreten. Ich habe mir nun gedacht, dass es wohl am besten ist wenn der Fachmann - in dem Falle Ben Skelly - direkt mit Euch spricht. Bitte schreibt hier in diesem Forum Eure Euch meist quälenste Frage (jeder Spieler darf nur eine Frage stellen), ich werde mir dann bis zu maximal 10 Fragen davon heraussuchen, sie weiterleiten und Euch die Antworten zur Verfügung stellen.</FONT> </DIV>

Cyberlink
06-27-2006, 02:57 AM
<div></div><div></div>[Edit] <i>Gelöscht durch Cyberlink</i> <div> </div> <div><font color="#ffff00">Edit Eovania Cyberlink, hier geht es darum eine Frage zu stellen, keine Diskussion zu führen. An alle anderen: Bitte hier nur Eure Frage abgeben. Vielen Dank.</font></div><p>Ja, bin ein wenig abgeschweift, hier nochmals die neu formulierte Frage:</p>Aus welcher Notwendigkeit heraus wurde das bewährte Craftingsystem in das neue überführt? Hat es einen Zusammenhang mit dem AddOn im Herbst und mit welchen Veränderungen können wir bis dahin noch rechnen?<p>Message Edited by Cyberlnk on <span class=date_text>06-27-2006</span> <span class=time_text>01:07 PM</span>

Schwertie
06-27-2006, 10:12 AM
wird eventuell darüber nachgedacht das crafting nochmals zu überarbeiten , und eventuell das ur-crafting vom release (mit den abhängigkeiten der einzelnen crafter) wieder einzuführen?<div></div>

Uum
06-27-2006, 10:53 AM
Gibt es ueberhaupt irgenwelche Plaene, den Crafter wieder als vollwertige "Klasse" gegenueber den Abenteurklassen zu positionieren ?<p>Nachricht bearbeitet von Uumas am <span class=date_text>06-27-2006</span> <span class=time_text>08:55 AM</span>

Blitzfeuer
06-27-2006, 12:07 PM
Wann kommen die Eisengildenaufgaben endlich wieder?<BR><BR>meine Meinung zum jetzigen Craften --> Langweiliger gehts nicht.  Obwohl, Soe fällt da bestimmt noch was ein :smileysad:<p>Message Edited by Blitzfeuer on <span class=date_text>06-27-2006</span> <span class=time_text>01:08 AM</span>

Parnassius
06-27-2006, 01:10 PM
Hallo Frage: Wäre es möglich auch für den Versorger was mit Rares zu machen ? Idee: Mit einem Rare (Semirare?) könnte man so einige Speisen zu Hausgegenständen machen. Beispiel: Äpfel + Rare ---> Obstschale für auf den Tisch, oder ein Apfelbäumchen zum Aufstellen Beispiel: Fleisch + Rare ----> Schinken zum Aufhängen, Schlachtplatte für auf den Tisch Beispiel: Beeren/Bohnen + Rare ---> Weinflaschen, Karaffen, Kaffeeservice ......... Sorry ihr Carpenter ....... <div></div>

Keanview
06-27-2006, 01:30 PM
Mir brennt da auch eine Frage auf der Zunge.In den verschiedenen Handwerker-Threads sind ja immer wieder Ideen (Gute und weniger Gute) gepostet worden von den Spielern.Als Beispiele möchte ich die Flicker-Möglichkeiten für Crafter oder die <b>Sortierung bzw. das Filtern der Rezepte nach Klasse, die das Endprodukt anwenden kann</b> herauspicken (ohne irgendeine Priorisierung vorzunehmen <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> ).Steht irgendetwas auf dem Plan, dass flehentlich vorgetragene Vorschläge von uns auch in das Spiel eingebaut werden oder ist es lediglich unser privater Zeitvertreib, uns den Kopf darüber zu zerbrechen was man an dem Spiel verbessern könnte?lgKeanview<div></div>

Dark-Snake
06-27-2006, 01:37 PM
<P>Hi</P> <P>Wan kommen neue berufe bzw. wieviele werden es seien?</P> <P>mfg Dark</P>

AlienTM
06-27-2006, 03:23 PM
<P>Mahlzeit Leute,</P> <P>hier meine Frage: Bleibt das Crafting - System jetzt so bestehen, (und nur noch Bug-Fixes in der nächsten Zeit) oder wirds beim nächsten LU wieder über den Haufen geworfen? Hintergrund: Dem Markt eine Chance geben, sich wieder einzupendeln, damit sich das Crafting wieder lohnt; anders gefragt: hat sich das neu Crafting-System bewährt, oder gibt es noch gravierende Balancing-Hürden zu überwinden? (die Massen an gecrafteten Items beim Broker sind ja nicht zu übersehen^^, das kann ja nicht gewollt sein?)</P> <P>Ich hatte vor dem LU24 Stufe 68 Provisioner, da war n Stack zum Trinken/Essen noch was wert! Jetzt komme ich mir jetzt vor wie in einer Backfabrik am Fließband an dessen Ende gleich ein Müllcontainer steht in den die Semmeln (Brötchen) reinfallen <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P> <P>Nicht mal mehr die NPC´s wollen das Gecraftete zum "anständigen" Preis kaufen. Da wenn ich mich gleich bei ner Fastfoodkette bewerbe und am Abend 100 mal sag" Ihre Bestellung bitte..." ist mehr verdient als das klicken jetzt im Crafting Keller. </P> <P>Ich bin/war gerne bereit, mehr Zeit für etwas zu investieren, dafür aber einen gerechten Lohn zu erhalten (wer schon mal nen Stack Mental Core Breaches vor dem LU gemacht hat, weiss wovon ich rede). </P> <P>Sorry, für etwas OT, aber ich musste mir mal etwas Luft verschaffen... hoffe meine Frage gilt trotzdem. </P> <P> </P> <P>...Obtron [Hueter des Grenzlandes]</P> <P>Inquisitor und 70er Provisioner on Valor</P>

Kranich
06-27-2006, 04:09 PM
<P>Wann werden denn die fehlenden Produkte nachgeliefert die nach dem LU fehlen?  (Pfeile T3 z.B.)</P> <P>Danke  </P> <P> </P>

Lostr
06-27-2006, 11:24 PM
Jetzt mal außen vor, was ich von dem neuen Crafting System halte folgende Frage:Bereits vor LU24 wurden den Waffenschmieden die einzigen Verbrauchsgüter weggenommen, die sie herstellen konnten, nämlich die Wurfwaffen. Damals wurde im englischen Board versprochen, das die Waffenschmieden einen gleichwertigen Ersatz dafür bekommen, um überhaupt wieder etwas craften zu können was auch regelmäßig gekauft wird.Mit LU24 wurde nun auch die Auswahl der herzustellenden Waffen eingeschränkt. Viele werden sicherlich das Sai vermissen genauso wie das Flamberg, den Säbel oder das Spartha. Dazu gekommen ist nach meinem aktuellen Wissensstand aber nichts.Ich würde gern mal wissen, was denn nun genau geplant ist, um den Waffenschmieden wieder eine Daseinsberechtigung zu geben, oder war das Versprechen nur Hinhaltetaktik??<div></div>

Eovania
06-28-2006, 02:59 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Parnassius wrote:<BR>Hallo<BR><BR>Frage: Wäre es möglich auch für den Versorger was mit Rares zu machen ?<BR>Idee: Mit einem Rare (Semirare?) könnte man so einige Speisen zu Hausgegenständen machen. <BR>Beispiel: Äpfel + Rare ---> Obstschale für auf den Tisch, oder ein Apfelbäumchen zum Aufstellen<BR>Beispiel: Fleisch + Rare ----> Schinken zum Aufhängen, Schlachtplatte für auf den Tisch<BR>Beispiel: Beeren/Bohnen + Rare ---> Weinflaschen, Karaffen, Kaffeeservice .........<BR><BR>Sorry ihr Carpenter .......<BR><BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR><FONT color=#ffff00>Habe eben mit Ben gesprochen. Er meinte dass dergleichen nicht vorgesehen ist da, wie Du selber schon festgestellt hast, der carpenter Hausgegenstände herstellt. Es wurd unsererseits auch kein wirklicher bedarf ür rare für Versorger erachtet.</FONT>

Eovania
06-28-2006, 03:00 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Lostris wrote:<BR>Jetzt mal außen vor, was ich von dem neuen Crafting System halte folgende Frage:<BR><BR>Bereits vor LU24 wurden den Waffenschmieden die einzigen Verbrauchsgüter weggenommen, die sie herstellen konnten, nämlich die Wurfwaffen. Damals wurde im englischen Board versprochen, das die Waffenschmieden einen gleichwertigen Ersatz dafür bekommen, um überhaupt wieder etwas craften zu können was auch regelmäßig gekauft wird.<BR><BR>Mit LU24 wurde nun auch die Auswahl der herzustellenden Waffen eingeschränkt. Viele werden sicherlich das Sai vermissen genauso wie das Flamberg, den Säbel oder das Spartha. Dazu gekommen ist nach meinem aktuellen Wissensstand aber nichts.<BR><BR>Ich würde gern mal wissen, was denn nun genau geplant ist, um den Waffenschmieden wieder eine Daseinsberechtigung zu geben, oder war das Versprechen nur Hinhaltetaktik??<BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P> </P> <P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #180200" color=#ffff00>Für die nahe Zukunft wird nichts dergleichen eingebaut, man überlegt sich jedoch bereits was für eine Art Waffe man dem Weaponsmith geben könnte. Wenn, dann wird das vorraussichtlich mit Expansionpack 3 eingebaut.</FONT></P>

Eovania
06-28-2006, 03:04 AM
<FONT color=#ffff00>Ich habe den Thread nun geschlossen, da die Fragen abgeschlossen und zur Bearbeitung bei Ben Skelly vorliegen. Sobald ich seine Antworten zurück habe, stelle ich sie Euch zur Verfügung. :smileyhappy:</FONT>