PDA

View Full Version : Probleme mit Crafter Buffs


LuckyLuck
04-10-2006, 01:33 PM
<div>Ich hab das Problem nun schon ne ganze Weile und werde es nun mal schildern:</div><div> </div><div>Es kommt häufig vor, dass die Buffs für die entsprechenden Events nicht greifen obwohl sie gedrückt wurden.</div><div>Lag meine ich ausschließen zu können, da der Buff "nachlädt" d.h er war aktiv und hat nun seine 4 sec Wiederverwendungstimer.</div><div>Jedoch wird das Event nicht gekontert und ich erleide Schaden.</div><div> </div><div>Ich drücke immer viele Buffs, daher laden sie im Prinzip ständig nach, und mir ist dabei aufgefallen wenn ich ein Event kontern will mit einem Buff der noch nicht up ist und er mit "queued Action" aufgeführt ist, der Buff nach der Ladezeit (rechtzeitig) noch ausgeführt wird, aber dann das Event nicht kontert. Wenn ich warte bis der Buff verfügbar ist und drücke ihn dann wird das Event meist gekonter. Jedoch ist diese Art des Buff drückens sehr lästig, vorallem wenn man 1 sec zu früh drückt ist "queued Action" und das Event wird nicht gekontert.</div><div> </div><div>Meine Frage nun, geht das euch auch so und soll das vielleicht sogar so sein um das Craften "anspruchsvoller" zu machen, oder is das nur nen Bug?</div>

Mijrk
04-10-2006, 03:10 PM
<div></div><p>Dieses "Feature" gibt's seit LU 13.</p><p>Das Problem tritt immer dann auf, wenn ein Buff von Tier x läuft, und du einen Buff der gleichen Reihe (gleiches Bild) von Tier <x in die Queue schickst.Oder mit anderen Worten: Der Bug tritt dann auf, wenn ein niedriger Buff einen höheren Buff der gleichen Reihe überschreiben sollte. (Das wurde damals mit LU 13 für die Buffs der Abenteurer abgeschaltet).</p><p>Meine Erklärung dazu ist, dass der Buff eine Mikrosekunde länger hält als der Recasttimer. Deshalb läuft der höhere Buff noch, während der 'queued' (niedrigere) Buff gestartet wird - und der niedrige kann den höheren ja nicht überschreiben...</p><p>Ich hab's <a href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=g_trade&message.id=4078" target="_blank">hier</a> schon mal versucht zu erklären, und es gibt einen <a href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=general_tradeskill&message.id=68573" target="_blank">englischen Thread</a> dazu. Leider scheinen die Devs nicht mehr wirklich an dem Problem zu arbeiten <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" />.</p><p>P.S.: Ich hoffe, das ist irgendwie verständlich...</p>

LuckyLuck
04-10-2006, 03:50 PM
<div></div>Ahhh, jetzt verstehe ich auch warum mir das erst seit Kos auffällt, da es erst mit 60 neue Buffs gab und ich seit DoF immer die "kleineren" Buffs für Fortschritt genommen habe ... oder irgendwie so ^^..:smileytongue: Auf jeden Fall ist das unschön und sollte gefixt werden.