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View Full Version : Kommendes Live-update 14


Eovania
09-27-2005, 07:07 PM
<DIV><FONT color=#ffff00>Hi Leute,</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00></FONT> </DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>im kommendem Live-update Nr. 14 werden viele Probleme im Handwerksbereich behoben.</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00></FONT> </DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>Gruessle,</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>Eo</FONT></DIV>

Draq
09-27-2005, 07:41 PM
Gibts schon einen kleinen Umriss was alles gefixt wird? Zum Beispiel Imbue Rezepte, falsche Rüstungsstats, falsche Levelanforderungen für T6 Gegenstände oder irgendwas in der Richtung? <div></div>

Eovania
09-27-2005, 08:52 PM
<DIV>Hier ist ein Link zu den <A href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=tup&message.id=73" target=_blank><STRONG>TEST</STRONG>-Updatebemerkungen für 14 a</A>, jedoch auf englisch.</FONT></DIV>

Dojoc
09-29-2005, 02:50 PM
<DIV><FONT size=2>However, those of you interested in level 50+ imbued items will indeed be pleased by the notes for Update #14b, which is on its way to Test tonight. <BR><BR>=========================== <BR>Steve Danuser, a.k.a. Moorgard <BR>Game Designer, EverQuest II </FONT></DIV> <DIV><FONT size=2></FONT> </DIV> <DIV><FONT size=2>Laut MG erst mit 14b wird es die Imbued Rezepte geben </FONT></DIV>

Draq
09-29-2005, 03:07 PM
Wobei wie immer LU14a und b gleichzeitig auf die Live Server gehen werden, also keine zusätzliche Wartezeit oder so. Bin gespannt auf die Änderungen und Fixes. <div></div>

Eovania
09-30-2005, 01:00 AM
<P>Ja, die updates werden nur auf den Testservern zu unterschiedlichen Tagen eingespielt, auf dem Liveserver werden sie dann im Ganzen übertragen. Hier sind die <A href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=tup&message.id=74" target=_blank>Bemerkungen für 14b</A>.</P> <P> </P>

Bremer
09-30-2005, 01:16 AM
Bis jetzt steht da ja nur was von Imbued-Rezepten und nix von Fixes, kommen die noch? Und wann solls das LU eigentlich geben?

Bakual
09-30-2005, 10:20 AM
<blockquote><hr>Bremer wrote:Bis jetzt steht da ja nur was von Imbued-Rezepten und nix von Fixes, kommen die noch? Und wann solls das LU eigentlich geben? <hr></blockquote>Fixes werden auch nicht immer erwähnt. Nur wenns grössere Sachen sind.Wenn also nix dabeisteht heisst das ned dass nichts gefixt wurde <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />

LuckyLuck
09-30-2005, 12:38 PM
und von T6 Werkstattaufgaben steht da auch nix drin  :smileysad:

Mijrk
09-30-2005, 01:53 PM
<P>Imbued Rezepte kommen (siehe Testnotes zu LU14b):</P> <P><A href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=tup&message.id=74#M74" target=_blank>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=tup&message.id=74#M74</A></P>

BaKaZu
09-30-2005, 03:42 PM
Gut das Imbue rezepte endlich reinkommen.. zeit wirds auch. Hoffentlich vergessen sie nicht die Extract Rezepte dazu <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" />, wie sie damals zwar die fighterspells lvl 30+ gemacht ahben, aber vergassen, den npcs zu erlauben die suspensions zu verkaufen O_O <div></div>

Bremer
09-30-2005, 08:37 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Bakual wrote:<BR><BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Bremer wrote:<BR>Bis jetzt steht da ja nur was von Imbued-Rezepten und nix von Fixes, kommen die noch? Und wann solls das LU eigentlich geben? <BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR><BR>Fixes werden auch nicht immer erwähnt. Nur wenns grössere Sachen sind.<BR>Wenn also nix dabeisteht heisst das ned dass nichts gefixt wurde <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /><BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR>Wenn schon jedes Rezept wo der Lvl gefixt wurde einzeln angegeben wird werden wohl kaum die Unmengen von Tradeskill-Bugs kommentarlos ohne jede Erwähnung gepatcht.

Mijrk
10-01-2005, 10:29 AM
<P>Es gibt Neuigkeiten für Tradeskiller von Beghn, dem Tradeskill-Dev:</P> <P><A href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=general_tradeskill&message.id=70583#M70583" target=_blank>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=general_tradeskill&message.id=70583#M70583</A></P> <P><FONT color=#ffff00>(The fixes should be ariving in an Update 14 near you.)</FONT></P>

Eovania
10-03-2005, 10:07 PM
<P><FONT color=#ffff00>Das Liveupdate geht morgen oder am Mittwoch heraus.</FONT></P> <P> </P>

Bremer
10-04-2005, 02:18 AM
Wann werden denn die anderen Probleme mit gecrafteten Items behoben? Grausam schlechte Stats von Indium und gecrafteter Rüstung allgemein, zu geringe Stats-Zuwachs auf Cobalt-Rüstung, unlogische Mindestlvls bei T6-Items (nicht mehr x4, x6, x8, x0 von crude nach pristine, sondern kreuz und quer durch die lvl), unlogische Itemstats wie zB Intelligenz auf Langbogen, obwohl nur Scouts und Krieger den tragen können ,die aber kein Int brauchen, der Kurzbogen hat kein Int mehr sondern Stamina stattdessen, warum wurde das nicht geändert? Gibts da schon irgend eine ETA?

Niltsiar
10-04-2005, 12:45 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Bremer wrote:<BR>unlogische Itemstats wie zB Intelligenz auf Langbogen, obwohl nur Scouts und Krieger den tragen können ,die aber kein Int brauchen <BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR> <DIV>Das ist aber auch nur Deine Ansicht. Unser Barde (ist ja eine Scoutklasse) baut gerade sein Equipment um auf Int, da er inzwischen seine DMG Spells serh stark einsetzt und Int ja den DMG der Spells erhöht.</DIV>

Dojoc
10-04-2005, 07:41 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Niltsiar wrote:<BR><BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Bremer wrote:<BR>unlogische Itemstats wie zB Intelligenz auf Langbogen, obwohl nur Scouts und Krieger den tragen können ,die aber kein Int brauchen <BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR> <DIV>Das ist aber auch nur Deine Ansicht. Unser Barde (ist ja eine Scoutklasse) baut gerade sein Equipment um auf Int, da er inzwischen seine DMG Spells serh stark einsetzt und Int ja den DMG der Spells erhöht.</DIV><BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P><BR>Naja, scout ist net gleich Scout</P> <P>Für Preds die ja bekanntlich Langbögen zu schätzen wissen und sie auch benutzen, sollte doch wirklich kein int drauf sein ... wozu auch... int ist für preds uninteresant</P> <P>Rouge's können keine Bögen mehr benutzen, die schliessen wir aus</P> <P>Barden haben Buffs womit sie ihre int selber hochbuffen, da können sie gerne kurzbögen mit int benutzen .. ich kenne keinen barden der mit einem Langbogen rumläuft, nicht weil er ihn braucht , sondrn eher nur weil da nette stats drauf sind </P>

elbarto23
10-04-2005, 09:29 PM
<P>Hallo,</P> <P> </P> <P>Eo, kannst du evtl. etwas zu neuen Waffenskins sagen, wird daran gedacht oder evtl.  auch schon gearbeitet? Ich finds echt schade das z.B. die Ebon und Cobalt Rüstungen gleich aussehen. Sonst freu ich mich natürlich auf Imbued-Armor usw..</P> <P> </P> <P>Gruß</P>