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View Full Version : Falsche Werte bei T6 Rare Rüstungen


Dojoc
09-24-2005, 05:23 PM
<DIV>Huhu</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>wollte mal anmerken lassen , das die Werte von T6 legendary Rüstungen (ich beziehe mich gerade auf MA, also Mittlere Rüstung&nbsp<img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> falsch sind! Wir erinnern uns</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Stahl (T3 rare) Rüstungen haben 10 Punkte Stats wie STA, AGI etc und 36 Punkte in HP/MP</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Feenstahl (T4 rare) Rüstungen haben 14 Punkte Stats wie STA, AGI etc und  52 Punkte in HP/MP -> Eine Verbesserung gegenüber Stahl von 4 Stats und 16 HP/MP</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ebon (T5 rare) Rüstungen haben  20 Punkte Stats wie STA, AGI etc und 68 Punkte in HP/MP -> Eine Verbesserung gegenüber Fennstahl von 6 Stats und 16 HP/MP</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Cobalt (T6 rare) Rüstungen haben 22 Punkte in Stats wie STA, AGI etc und 70 Punkte in HP/MP -> Eine Verbesserung (das ist ein witz) gegenüber Ebon von<FONT color=#ff0000> 2 Stats und 2 HP/MP !!!!</FONT></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Die Resistenzen und Mitigation von T6 Legendäry Rüstungen fügen sich nach dem Tier-Tier System, nur die Stats und die HP/MP Werte sind gänzlich falsch , eigendlich müsste Cobalt einen Zuwachs von 8 Stats-Punkten und 16 HP/MP gegenüber Ebon haben. </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ich weiss jetzt nicht wie es bei LA oder VLA aussieht, aber bei HA sind die Werte auch falsch.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Bei den t6 legendary Waffen hat es SOE richtig hinbekommen, bei den Rüstungen dagegen nicht.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ich hoffe ihr (SOE) fixt dies so schnell wie möglich, spätestens mit LU14a!</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Danke für euer Gehör</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>liebe grüsse</DIV>

Draq
09-26-2005, 12:00 AM
Jo das gilt leider für alle t6 Rüstungstypen... hoffe da tut sich mal was und Imbue-Rezepte wären auch was feines. <div></div>

Dojoc
09-26-2005, 09:46 AM
<P>Jup, ich habe gestern nochmal nachgefragt bei unserem Schneider und Bilder, die es hier im forum gibt, angeschaut ...überall das selbe .. t6 Rüstungen haben die Falschen Stats</P> <P>t5 Schilder 20 Punkte in Stats</P> <P>t6 Schilder 28 Punkte , 8 Punkte Zuwachs</P> <P>t5 Waffen 20 Punkte in Stats</P> <P>t6 Waffen 28 Punkte, hier auch 8 Punkte Zuwachs</P> <P>t5 Schmuck 20 Punkte in Stats</P> <P>t6 Schmuck 28 Punkte, wieder 8 Punkte Zuwachs</P> <P>(Die Werte beziehen sich auf Legendary)</P> <P> </P> <P>:smileymad: grmlll</P><p>Message Edited by Dojocan on <span class=date_text>09-25-2005</span> <span class=time_text>10:48 PM</span>

Eovania
09-27-2005, 02:07 AM
<P>Könntet ihr bitte nen Screenshot davon machen und mir per E-mail senden?</P> <P>Lieben Dank</P> <P>Eovania</P> <P>[email protected]</P>

Dojoc
09-27-2005, 01:11 PM
<P>Ich setze die Bilder auch mal hier rein, damit andere auch das Problem erkennen.</P> <P>Eine Email habe ich auch schon geschickt, anbei sind diese Bilder.</P> <P> </P> <P>1. t6 rare medium armor</P> <P><IMG src="http://img388.imageshack.us/img388/9640/rstungent613uw.jpg"></P> <P>a) Ich habe leider keine Brustplatte und Hosen, weil sich die Imbued Rezepte für T6 noch nicht im Spiel enthalten sind .... das ist auch ein Kritikpunkt :smileymad:</P> <P>b) Habe ich leider keine Bilder von T5 Chain gefunden, habe aber zu einem Vergleich unten mit T5 Heavy Armor und T6 Heavy Armor gepostet.</P> <P><IMG src="http://img399.imageshack.us/img399/7452/rstungent624tj.jpg"></P> <P>Wie man hier sehr schön sehen kann, sind die Cobalt Stats falsch ... die Cobalt Rüstung hat immer genau +1 punkt in Sachen Stats und HP/MP werten .. die Mitigation und die Resistenzen sind wie im ersten Post beschrieben richtig, sie fügen sich vom Tier-Tier Verhältniss rein, aber der rest an den Rüstungen ist falsch ... da sollten eigendlich +8 an gesamtstats und +16 an gesamt HP/MP werten drauf sein...</P> <P>So ist es bei Sehr Leicht, Leicht, Mittlere und Schwerer Rüstung ... bitte fixt das und fügt die Verzaubern Rezepte für T6 ein</P> <P>Danke</P>

Dojoc
09-27-2005, 01:43 PM
<DIV>Ahja, ganz vergessen ... die T6 Rüstungen haben die gleichen GrafikTexturen wie die T5 Rüstungen  ..... der grösste Kritikpunkt überhaupt!!!</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>:smileymad: :smileymad: :smileymad:</DIV>

shinobu
09-27-2005, 08:42 PM
Huhu,Schätze mal das ist Absicht der Devs das die Stats nicht so sehr ansteigen, wobei es doch sehr schade ist da dadurch ein Kauf von  t6 Rare dann nicht wirklich lohnenswert wäre für 1 Stat/HP/Mana Punkt womit die Crafter an den t6 Rare sachen mitunter sitzen bleiben, vorallem weil diverse "normale" t6 Items mitunter besser sind je nachdem was man eben sucht.Shinobu<div></div>

Dojoc
09-27-2005, 11:50 PM
<P>Bei aller liebe, </P> <P>aber wenn die Devs es wirklich so haben wollen, dann machen sie den Markt , der laut SOE für Sie und Für die Community sehr wichtig ist, kaputt .. wieso? Weil sich niemand diese Dinger erkaufen bzw erbauen lässt sollten sie so bleiben wie sie sind .. und wie gesagt ... bei allen anderen Items, die craftbar sind gab es einen signifikaten Bonus, der sich von Tier zu tier verbessert, von t5 auf t6 .. Waffen, Schmuck, Schilder ... alle haben sie +8 Stats bekommen sowe das gleiche HP/MP Verhältniss ...wieso Rüstungen und dann ausgerechnet Armorer so bleiben sollten wie sie derzeit sind, bleibt mir schleierhaft und wäre ehrlich gesagt nicht zu verzeihen .... ist doch blöde .. seit mal ehrlich</P> <P> </P>

Bakual
09-30-2005, 10:42 AM
Kaum vorstellbar dass dies NICHT ein Bug ist :pDas wär dermassen unlogisch und würde nur weitere Probleme nach sich ziehen.

Dojoc
10-06-2005, 09:48 PM
<P>Bitte ...</P> <P>Cobalt Rüstungen haben immer noch die falschen bzw die gleichen Stats wie vor LU14</P> <P>Cobalt rüstungen haben nun eine neue Farbe .. jo schön, das es die gleiche ist wie Ebon , nämlich tiefchwarz mit goldrändern (gefällt mir zwar sehr schön, aber ebon = cobalt, nicht nur im aussehen sondern auch fast in den stats) ... bitte fixen</P> <DIV>Imbued Waffen bekommen ganz wirre Stats nach dem verzaubern</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Eine Kurzschwert vor dem imbuen hat 15 str und 13 agi ... nach dem imbuen 10 ausd, 9 str und 9 agi .... bitte fixen</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Vor LU14</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Kurzbögen haben ausd als 4 tes attribut</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Langbögen haben int (wieso frage ich mich immer noch ..)</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Nach LU14 und Imbuen</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Kurz und Lang haben gänzlich identische stats, ausser das min-max dmg potenzial sowie die wiederhollschuss zeit ist anders .... bitte fixen</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>danke</DIV> <DIV> </DIV>

Dojoc
10-13-2005, 11:46 PM
<P>Ein Auszug aus den Testserver-Patchnotes für LU15</P> <P><STRONG><FONT color=#ffcc00>*** Tradeskills ***</FONT></STRONG></P> <P> </P> <P>- Level 50+ crafted armor now has improved mitigation, stat bonuses, and resists. This applies to both Handcrafted and Legendary varieties.</P> <P>Rest gibt es hier: <A href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=tup&message.id=78" target=_blank>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=tup&message.id=78</A></P> <DIV>Dankeschön</DIV><p>Message Edited by Eovania on <span class=date_text>10-13-2005</span> <span class=time_text>01:09 PM</span>

Dojoc
10-14-2005, 12:16 AM
hm? wieso editiert du denn mein post Eov? <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> <DIV> </DIV> <DIV>habsch was falsch gemacht?</DIV>

Dojoc
10-16-2005, 01:01 AM
<DIV>1. Punkt</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ich hoffe aber noch , dass die derzeitigen Werte wie sie Rüstungen auf dem Testserver haben ,noch verändert werden <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> den immo haben alle items +14 stats, +34 HP/MP und +275 vs resi ... was ich meine?</DIV> <DIV> </DIV> <DIV><IMG src="http://img261.imageshack.us/img261/5127/cobaltrevamp11do.jpg"></DIV> <DIV> </DIV> <DIV><IMG src="http://img172.imageshack.us/img172/6918/cobaltrevamp34qc.jpg"></DIV> <DIV> </DIV> <DIV><IMG src="http://img129.imageshack.us/img129/5084/cobaltrevamp40yt.jpg"></DIV> <DIV> </DIV> <DIV><IMG src="http://img261.imageshack.us/img261/1305/cobaltrevamp22of.jpg"></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Danke an <A href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/view_profile?user.id=77044" target=_blank><SPAN>Silelwen</SPAN></A> für die Bilder vom Test Server .. wie man(n) der frau sieht, haben alle RüstungsItems die gleichen stats, nur die Mitigation ist halt anders was verständlich ist.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>2. Punkt</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Laut Beghn euren Game Designer wahren die Mitigation- und Resiwerte ein Bug auf dem Test Server</DIV> <DIV> </DIV> <DIV><A href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/view_profile?user.id=55920" target=_blank><SPAN>Beghn</SPAN></A><BR><SPAN>Game Designer<BR>Posts: 135<BR>Registered: 11-16-2004 </SPAN><BR><IMG height=8 alt="" src="http://eqiiforums.station.sony.com/i/p.gif" width=150 border=0><BR><A href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/view_profile?user.id=55920" target=_blank></A><BR> <P><SPAN>Reply <A href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=a7&message.id=3990#M3990" target=_blank><FONT color=#c8c1b5>40</FONT></A> of 92 </SPAN><BR><IMG height=6 src="http://eqiiforums.station.sony.com/i/p.gif" width=1><BR><SPAN>Viewed 2428 times<BR></SPAN></P><IMG height=1 alt="" src="http://eqiiforums.station.sony.com/i/p.gif" width=1 border=0><BR> <DIV><FONT color=#ffff00>The over all Mitigation number as well as the resist numbers was a little lower because of a bug.  I've fixed this bug now and here's an example of what they'll look more like once the information gets pushed to the Test server.</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00></FONT> </DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>pristine forged cobalt vanguard cuirass</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>Agility: 14</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>Strength: 14</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>Health: 34</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>Power: 34</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>Disease: 300</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>Magic: 300</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>Mitigation: 403</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00></FONT> </DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>This is more inline with what we wanted for these armor pieces.</FONT></DIV> <P></P> <DIV>Ben<BR><BR>____________________________<BR>Mechanics Designer, EverQuest II<BR>____________________________</DIV><BR></DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>An diesem Beispiel, wie er selber sagt, versucht Ben und sein Team die Items an folgende Werte anzupassen ,was ich ehrlich gesagt schade finde ...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>a) Die Mitigation auf t6 legendry items ist aus meiner ansicht nach zu hoch, sie sollte nur doch schon eher an t5 fabled ran kommen bzw geringfühig besser sein</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>b) Die Stats an den Rüstungen (hp/mp, resis, stats) protzen nur vor Variantion /sarkasmus</DIV> <DIV>Variationen wie wir sie aus den unteren Tiers kennen, wären da sicherlich eine bessere Wahl</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ich danke euch für die Mühen, t6 Rüstungen mit ihren Stats und den restlichen Werten noch einmal zu überarbeiten.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>3. Punkt</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Bitte werft nochmal einen Blick auf die Imbued Rezepte von Waffen (weaponsmith, woodworker) ... die stats die die Waffen nach dem Imbuen bekommen, sind wirklich kurios</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Beispiel von einem Woodworker:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV><IMG src="http://i12.photobucket.com/albums/a230/calthine/T6RareImbues.gif"></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Danke an <A href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/view_profile?user.id=60894" target=_blank><SPAN>Calthine</SPAN></A> für das Bild</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Wie man erkennen kann, verändern sich die Werte von imbued items um gravierende <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" /> nicht alle, aber doch die meisten</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>liebe grüsse & danke euch</DIV><A href="http://i12.photobucket.com/albums/a230/calthine/T6RareImbues.gif" target=_blank></A>