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View Full Version : You feel the power of the spell dissipate against you.


Cephair
07-21-2005, 08:59 PM
<DIV>Welcher crafter liebt ihn nicht diesen Satz, und seit dem letzten LU dürfen wir ihn noch viel häufiger genießen. Irgendwer hat mal wieder kräftig an den Wahrscheinlichkeiten herum gepfuscht und dieses Wesen hatte wohl den Eindruck, das die Crafter viel zu viel Einfluß auf den Verlauf des Herstellungsprozesses hatten. Nun gut, das wurde behoben, gründlich behoben. Man kann jetzt verlässlich davon ausgehen das bei jedem 3. bis 4. Konter dieser tolle Satz auftaucht und das Kontern damit völlig sinnfrei werden lässt. Es ist gut, das dem Crafter diese drückende Verantwortung für sein Handeln abgenommen wurde und dem Computer (praise computer! ... Paranoia lässt grüssen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> zu geschoben wurde.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Aber mal ehrlich, wenn ich ein reines Glückspiel spielen mag, suche ich mir nicht das Craften in einem MMORPG aus, da gibt es bessere Alternativen, mal abgesehen davon, das ich gar keine Glücksspiele mag. Erst vollmundig zu verkünden wer richtig kontert bekommt einen Erfolg und dann diese Aussage durch die Hintertür mit der Einführung eines neuen rein negativen Ereignisses ad absurdum zu führen, ist für mich nicht nachvollziehbar. Das Crafter generell sehr frustrationstolerant und ermüdungsresistent sein müssen, ist mittlerweile ja allseits bekannt, man sehe nur wieviele Abenteurer es im Vergleich zu den Craftern gibt. Aber diese Neuerung scheint das Ziel zu haben auch noch die Letzten zu verscheuchen und das wo es SOE tatsächlich geschafft hat, gecraftete Sachen sinnvoll, zum Teil sogar notwendig zu machen.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Abschließend möchte ich nur noch eine Bitte formulieren: Bitte denken Sie doch einmal vorher darüber nach was ihr Handeln für Auswirkungen haben wird und wie diese auf die Spieler wirken werden. Das dürfte viel zur Kundenzufriedenheit beitragen, denn solche Mißgriffe überstrahlen leider meist all die positiven Verbesserungen, die eingeführt worden sind.</DIV>

Bakual
07-22-2005, 12:16 PM
Ehrlich gesagt hab ich keine Ahnung wovon du redest. Und ich dachte ich sei ein guter Crafter...

Cephair
07-22-2005, 03:25 PM
Seit einiger Zeit fiel mir im log diese Meldung auf. Ich denke sie tauchte etwa zeitgleich mit dem ersten kein-Fehlschlag-bei-korrektem-Konter-Update auf. Nun beobachtete ich aber auch das es immer noch Fehlschläge trotz korrektem Konter gab, auch nach dem zweiten Anlauf SOEs das hinzubekommen. Zwar deutlich seltener als vorher aber immer. Daraufhin achtete ich ein wenig mehr aufs log und siehe da, immer wenn trotz korrektem Konter ein Mißerfolg kam, stand da diese Meldung. Natürlich zeitgleich mit dem Ereignis, so dass eine irgendwie geartete Reaktion unmöglich war. Also gab man mit der einen Hand und nimmt mit der anderen. Insgesamt war es trotzdem eine Verbesserung, bis zum letzten LU. Seitdem bin ich mir da nicht mehr so sicher ... . <DIV>Hoffe damit zur Aufklärung beizutragen.</DIV>

Chryo
07-22-2005, 05:34 PM
Mir ist kein merklicher Unterschied im Schwierigkeitsgrad aufgefallen. <div></div>

DartVader4
07-22-2005, 05:39 PM
<P>Beim craften hat sich nix geändert - hab gestern erst 60 Kisten gebaut, alle pristine ...</P> <P>Ich wäre aber dafür das craften _viel_ schwerer zu gestalten, so ist es zu leicht und eher langweilig als unterhaltend ...</P>

Cephair
07-22-2005, 08:05 PM
@DartVader4 schön für dich, ich kann auch eine Menge Produkte sicher und schnell pristine herstellen, nur eben nicht wenn ich weiße Produkte crafte. (da fällt das schnell zumindest völlig weg) Und welches Spielverständnis man haben muss um das Beschneiden von Einflussmöglichkeiten als richtig und den Spielspaß steigernd zu empfinden entzieht sich völlig meinem Verständnis. Ich finde es eher als langweilig, wenn meine Handlungen zunehmend irrelevant werden. Das hat mit schwer nichts zu tun und ich verwahre mich gegen die Unterstellung, das es meine Intention sei es viel leichter zu haben.

Carlidon
07-23-2005, 12:46 AM
<DIV>Also mir is auch bisher noch kein Unterschied aufgefallen.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Hab nen Versorger, Carpenter und Alchi, craftet sich alles wie vorher auch. blaues, weisses als auch gelbes.</DIV>

Bakual
07-23-2005, 11:14 AM
Also die Meldung gibts schon ewig. Ist ne Art "fizzle" beim Craften.