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View Full Version : Handwerker-Abhängigkeiten


Siari
01-20-2005, 04:35 PM
Ich suche eine Aufstellung, welcher Handwerker für wen was zuarbeiten kann/muss? Kennt jemand so eine Liste?Wenn nein, schlage ich vor, dass wir gemeinsam versuchen solch eine Liste zu erstellen. Dazu bitte ich alle mal zu posten was sie in welcher Materialstufe an Zwischenprodukten herstellen können. Dann wüssten wir zumindest mal an welche Crafterklasse man sich wenden muss, wenn man mal was braucht.Ich fang dann auch brav mal an, allerdings mit den englischen Bezeichnungen. Sobald ich von der Arbeit zu Hause bin, poste ich die restlichen Sachen. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Craftsman (10-20):Iron BarIron PlateBurlap StringBurlap PatternCailun PaperMaple QuillCarpenter (20-30):Carbonite BarCarbonite StudCarbonite ShodRest schau ich nach <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />Grüsse Siari<p>Message Edited by Siari on <span class=date_text>01-20-2005</span> <span class=time_text>03:36 AM</span><p>Message Edited by Siari on <span class=date_text>01-20-2005</span> <span class=time_text>04:10 AM</span>

Docdoertee
01-20-2005, 05:03 PM
<DIV>Schamlos geklaut:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV><STRONG>Alchemists:<BR><BR></STRONG>Dependent on Jewelers for Glass and Advanced Poison Vials. <BR><BR><B>Armorers:</B><BR><BR>Dependent on Alchemists for Tempers.<BR><BR>Dependent on Jewelers for Studs (Carbonite Studs)<BR><BR>Dependent on Sages for Patterns (Generic Canvas Patterns)<BR><BR>Dependent on Tailors for Padding, Harnesses (Canvas Padding, Boiled Leather Harnesses)<BR><BR><B>Carpenters:</B><BR><BR>Dependent on Alchemist for tempers, resins and washes<BR><BR>Dependent on Weaponsmiths for Spikes (Carbonite Spikes)<BR><BR>Dependent on Tailors for padding and canvas<BR><BR><B>Jewelers:</B><BR><BR>Dependent on Alchemists for Thylakoid Oil, Neolith Temper, Thylakoid Resin, Thylakoid Wash, Loam and Inks.<BR><BR>Dependent on Weaponsmiths for Spikes (Carbonite Spikes)<BR><BR>Dependent on Tailors for Bindings (for Tomes) and various pieces for Sashes and Belts<BR><BR><B>Provisioner:</B><BR><BR>Dependent on None.<BR><BR><B>Sage:</B><BR><BR>Dependent on Alchemists for inks.<BR><BR>Dependent on Tailors for Thread (Canvas Thread)<BR><BR>Dependent on Woodworkers for Paper, Quills and Thread (Canvas Thread).<BR><BR><B>Tailor:</B><BR><BR>Dependent on Alchemists for for resin, wash, and oil.<BR><BR>Dependent on Jewelers for Buckles (Carbonite Buckles)<BR><BR>Dependent on Sages for Patterns (Generic Canvas Patterns).<BR><BR><B>Weaponsmith:</B><BR><BR>Dependant on Jewelers for Studs, Pommels, Struts, Ornaments, Shods<BR><BR>Dependent on Woodworkers or Carpenters for Staves<BR><BR>Dependent on Armorers for plates<BR><BR>Dependent on Tailors for straps / cords<BR><B><BR>Woodworker:</B><BR><BR>Dependent on Alchemists for Thylakoid Oil, Thylakoid Resin, Thylakoid Wash, and Tempers<BR><BR>Dependent on Armorers for Sheets (Carbonite Sheets).<BR><BR>Dependent on Jewelers for Ornaments, Faceted Gems, Struts, Shods, and Studs (Carbonite Struts, Carbonite Shods, Carbonite Studs)<BR><BR>Dependent on Tailors for Stretches of Leather, Straps, Cords (Stretches of Canvas Leather, Canvas Straps, Canvas Cords)<BR><BR>Dependent on Weaponsmiths for Hilts and Spikes (Boiled Hilts, Carbonite Spikes)<BR></DIV>

Siari
01-20-2005, 05:15 PM
Okay...die Liste is zumindest mal ein Anhaltspunkt. Vielen Dank fürs Posten derselben. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Allerdings brauch laut der Liste niemand einen Carpenter. Dabei kann mein Carpenter Carbonite-Sachen und ein paar Stoff-Sachen (Namen vergessen) herstellen, die sicher auch von anderen benötigt werden. Ich denke, die Liste kann noch um einige Punkte erweitert und/oder auch berichtigt werden. Ich würd mich freuen, wenn noch ein paar weitere Handwerker ihre möglichen Produkte posten.Grüsse Siari

Bakual
01-20-2005, 05:26 PM
<DIV>grobe Liste - grafisch zusammengestellt. Fehler dürft ihr mir PMlen <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV><IMG src="http://www.heilsarmeeaarau.ch/eq2/crafting.gif"></DIV>

Siari
01-20-2005, 05:42 PM
Die Grafik schaut wirklich gut aus. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Wie schauts aus mit den verschiedenen Materialstufen (Tier2/Tier3)? Je nachdem sollte das vielleicht noch berücksichtigt werden. Ich darf ja z.B. Carbonite Studs herstellen als Carpenter, aber keine Iron Studs. Ich nehmen mal an, dass das bei anderen Craftern ähnlich ist.Grüsse Siari

Docdoertee
01-20-2005, 05:42 PM
<DIV>Siari,</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>ich denke die Abhängigkeit von Craftsman stehen nicht dabei, da die Leute die Sachen auch selber herstellen können und nicht auf den Carpenter angewiesen sind.</DIV> <DIV>Du meinst vielleicht z.B. den Ruckas Cloth, den du mit Level 20 bekommst oder? Den kann der Tailor aber (seit Patch) auch selber herstellen jetzt.</DIV>

Taraxus
01-20-2005, 05:55 PM
<DIV>Bis Level 10 --> keine Abhängigkeiten</DIV> <DIV>Bis Level 20 --> Keine Abhängigkeiten wenn man sich die Books kaufen lässt</DIV> <DIV>Von 20 - 30 --> Abhängikeiten von den jeweiligen beiden anderen Pfaden (z.B. lassen sich als Woodworker die 20er Bücher für Carpenter und Provisioner noch schreiben)</DIV> <DIV>ab 30 --> Abhängigkeiten von allen anderen Pfaden (siehe ausführliche Grafik oben)</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Lediglich wie oben zu sehen ist der Provisioner komplett unabhängig und der Alchemist nur abhängig vom Juweler wegen der Gläser.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Schwer zu sagen was nun Vor- und Nachteile hierbei sind, denn Alchemisten werden für jeden Mist angetellt und müssen teilweise mühsame graue Rezepte in Massen abarbeiten.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Traurig und langweilig ist es auch als Sage hochzuleveln, denn dazu braucht man Massen an Tinte, Papers und Quills und verkaufen tut man davon nur selten welche (schon gar nicht von Level 10 - 30, denn hier droppen in der Regel fast alle Adept 1 - Spells).</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>my 2 cent</DIV>

Bakual
01-20-2005, 06:21 PM
<DIV>Die Grafik is für Tier3+ also lvl20+. Ich denke das Schema wird sich danach gleich bleiben und wer mit lvl30 noch ned geschnallt hat wer ihm die Zutaten liefert dem kann nimme geholfen werden <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Level 10-19 is bissel komsich aufgeteilt manchmal. Da hab ich mir die Mühe gespart. Viele Items kriegst da ja eh schon aus Society.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ebenfalls hab ich mir erspart sämtliche Cross-Skills einzutragen. zB kann der Juwelier auch Canvas Threads und Cloth herstellen - nutzt dazu aber die Schneiderskills welche auf level9 capped sind.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Wie das für andere Berufe aussieht kann ich ned sagen da ichs ned prüfen kann <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>>>Von 20 - 30 --> Abhängikeiten von den jeweiligen beiden anderen Pfaden (z.B. lassen sich als Woodworker die 20er Bücher für Carpenter und Provisioner noch schreiben)<<</DIV> <DIV>Also mir war bekannt dass es ein Bug gab beim Schreiben von lvl10 Büchern. Die 20er Bücher wären mir neu, dürften allerdings in dieselbe Kategorie fallen falls dies möglich sein sollte. Das offizielle Statement dazu war: Es ist ein Bug und die Nutzung dadurch ein Exploit, wird aber nicht geahndet, jedenfalls zur Zeit nicht *eg*.</DIV>

Taraxus
01-20-2005, 08:22 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Bakual wrote:<BR> <DIV>Die Grafik is für Tier3+ also lvl20+. Ich denke das Schema wird sich danach gleich bleiben und wer mit lvl30 noch ned geschnallt hat wer ihm die Zutaten liefert dem kann nimme geholfen werden <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Level 10-19 is bissel komsich aufgeteilt manchmal. Da hab ich mir die Mühe gespart. Viele Items kriegst da ja eh schon aus Society.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ebenfalls hab ich mir erspart sämtliche Cross-Skills einzutragen. zB kann der Juwelier auch Canvas Threads und Cloth herstellen - nutzt dazu aber die Schneiderskills welche auf level9 capped sind.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Wie das für andere Berufe aussieht kann ich ned sagen da ichs ned prüfen kann <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>>>Von 20 - 30 --> Abhängikeiten von den jeweiligen beiden anderen Pfaden (z.B. lassen sich als Woodworker die 20er Bücher für Carpenter und Provisioner noch schreiben)<<</DIV> <DIV>Also mir war bekannt dass es ein Bug gab beim Schreiben von lvl10 Büchern. Die 20er Bücher wären mir neu, dürften allerdings in dieselbe Kategorie fallen falls dies möglich sein sollte. Das offizielle Statement dazu war: Es ist ein Bug und die Nutzung dadurch ein Exploit, wird aber nicht geahndet, jedenfalls zur Zeit nicht *eg*.</DIV><BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR> <P>Schreiben ist schon möglich mit Level 20 allerdings nur solange du dich noch nicht für den neuen Pfad entschieden hast, denn dann fällt das maximum der benötigten skills um 5 punkte und vorbei ists.</P> <P>Ein weiterer Nachteil hier ist natürlich das man sich trotz des Schreibens dieser Bücher relativ hart tut die Sachen auch vernünftig herzustellen. Sprich ich kenne Juweliere die das Level 20 Alchi Buch gelernt haben. Die kommen aber trotzdem zu mir oder anderen Alchis damit ich/die ihnen die Zutaten (Resin, Wash etc) herstelle(n).</P> <P> </P> <P> </P>