Ein Balance-Team aus Spielern und Devs, sowas gibt es in einem textorientierten MUD wo ich seit 1998 Spiele. Eine Gruppe von Spieler und Devs (Magier) haben dort sehr darauf geachtet das Mobs, Items und Heiltränke nicht zu gut waren aber auch nicht zu schlecht. Im Grunde ausgeglichen. Und Spieler die nicht in dem Balance-Team drinne waren haben dem Team gemeldet das der eine oder andere Mob nicht so richtig läuft. Weil man muss zugeben dort hin und wieder ein paar Programierer richtig gut waren Mobs zu schreiben die heftigs zu stark oder wegen der begehrten Items zu schwach waren. Das Team bestand aus eine Anzahl von Spielern unterschiedlicher Klassen (Heiler, Zauberer, Kämpfer, Karatekas, usw.) z. Bsp. um das ganze hier umzusetzen könnte man auf 4 Servern 24 Spieler von jedem Class einen + 1 Dev. 1. Server Lvl-Range 10-19 2. Server Lvl-Range 20-29 3. Serber Lvl-Range 30-39 4. Server Lvl-Range 40-50