09-24-2014, 06:10 PM
|
#1
|
Community Relations
Join Date: Jan 1970
Posts: 0
|
OPTIMISATIONNous n’entrerons pas dans les détails, mais nous avons mis à jour un certain nombre de bibliothèques très anciennes d'EQII. Nous avons également optimisé la gestion de la mémoire, ce qui a permis de corriger quelques problèmes de pertes de données. Nous avons par ailleurs réalisé quelques modifications du code qui semblent améliorer les performances du serveur. Voici quelques points supplémentaires:- Amélioration des performances du client dans les réglages maximum. Nous avons également modifié les réglages par défaut du mode "Qualité extrême" pour un meilleur rendu et de meilleures performances sur les machines puissantes. Cela signifie que ceux qui ne participent pas à un collectif et font des quêtes, décorent des maisons et parcourent des donjons héroïques (sans porter une tonne d'équipement proc) verront une nette amélioration.
- Amélioration de l'apparition de certains objets et PNJ pour soulager le serveur.
- Optimisation de la méthode de transfert des données du serveur vers le client.
- Optimisation de certains calculs AA côté serveur.
- Amélioration des performances sur la Place du Marché et de la façon dont la fenêtre d'accueil est envoyée au client.
- Amélioration de la méthode de calcul des stats en combat par le serveur.
- Amélioration des performances du client.
- Utilisation d'instructions SSE et SSE2 pour améliorer les performances graphiques.
Ce qui n'a PAS reçu d'amélioration particulière:- Les performances du client dans les paramètres les plus bas, déjà simplifiés au maximum.
- L'utilisation d'interfaces personnalisées, notamment celles qui utilisent des scripts.
- Les performances lors de collectifs sont encore perfectibles, notamment au niveau des empilements de procs et des sorts à double lancement. Nos équipes sont à la recherche de solutions.
GÉNÉRAL- Négociant universel: correction d'un problème qui empêchait l'achat d'objets mis sur le Marché par des joueurs d'une faction opposée.
- Ajout d'un nouveau paramètre de limitation du nombre d'images par seconde (IPS) maximum. Cela permet d'éviter les sursauts d'IPS et soulage le processeur dans les situations moins intenses, comme en dehors des zones de combat ou dans une zone vide.
- Ajout d'une nouvelle option de temps de repos minimum par image. Cette valeur en millisecondes force le processeur à se mettre en repos pendant le temps voulu à chaque image affichée. Ceci diminue la vitesse d'affichage et la charge du processeur.
- Ces deux options peuvent augmenter l'autonomie de la batterie et diminuer la température de fonctionnement des appareils mobiles comme les tablettes.
CHAT- Il est désormais possible de filtrer les messages peau-de-pierre en choisissant Combat > Peaux-de-pierre.
PROGRESSION DE ZONE / POPULATIONGénéral- Les sages de la cité vendent désormais l'objet de logement Livre de Baylzuthak à ceux qui ont terminé Les secrets d'Œilpleureur.
Antonica- Le professeur Heribert apparaît maintenant exclusivement en Antonica lors des Nuits des morts, comme initialement prévu.
Port-Franc- Sidonius Baro, marchand alchimiste de Port-Franc, vend maintenant de l'encens à la place du petit bois. Shiva Crane (juste à côté de Sidonius Baro), quant à elle, vend toujours du petit bois.
- FaydwerLes drakes de Faydwer peuvent désormais laisser tomber des objets d'Histoires et légende: Les Drakotas.
Nektulos- L'entrée des Tombs of Night dans la Forêt de Nektulos ne fait plus apparaître "Les Tombs of Night: En quête de réponses" deux fois.
Cachette de Freethinker:- Il faut désormais faire un clic droit sur les barils de poudre de la Cachette de Freethinker pour les faire exploser.
Le Village de Shin- Le volume d'exploration de "House of Augren" comprend maintenant la maison de Kun Augren dans le Village de Shin.
APTITUDES / AVANCEMENT ALTERNATIFGénéral- Les protections profitent désormais normalement des effets de la stat "Guérisons reçues".
JCJ- Correction d'un problème qui empêchait les mods d'aptitude de modifier certains modèles de sort JCJ.
EXPLOITS- La région d'exploration Pionnier des Pillars of Flame - Le Great Bonsai est maintenant plus facile à déclencher.
PERFECTIONNEMENTS ARTISANAUX- L'ancre de réalité de l'Île de Mara, dans Cardin Ward des Obol Plains, a été déplacée encore plus loin de Vanesta Leaftraveler.
MACROS- La macro "Utiliser objet" permet maintenant d'utiliser boissons et nourriture. La macro tentera toujours d'utiliser d'abord les boissons et la nourriture équipées, si l'objet est à la fois équipé et présent dans votre inventaire.
REFORGEAGE- Ajout du filtre Afficher équipé uniquement pour le reforgeage et la restauration.
OBJETS - L'utilisation d'un ornement fait maintenant apparaître une fenêtre de sélection dressant la liste des objets éligibles de votre inventaire. Vous pouvez toujours choisir d'appliquer l'ornement manuellement depuis cette fenêtre si vous le souhaitez.
- L'objet Bâtonnet géant à la cerise a été renommé Bonbon mou géant à la cerise pour éviter toute confusion avec un autre objet de logement portant le même nom.
- L'objet Boucle de cheveux de sirène a été renommé Boucle de cheveux chatoyante de sirène pour éviter toute confusion avec un autre objet du même nom.
- L'objet Arc sombre des abandonnés peut maintenant être équipé par les canaliseurs.
- L'objet Perceur de cœur peut maintenant être équipé par les canaliseurs.
- Connaissance de la haine devrait maintenant se cumuler correctement avec Chope d'accomplissement.
- Plusieurs costumes des Nuits des morts s'appliquent maintenant correctement, même dans les cas où une monture est utilisée!
- Les effets d'objet qui infligent des dégâts aux cibles qui haïssent le porteur peuvent maintenant être suspendus par Concentration singulière et Offensive concentrée.
|
|
|