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#1 |
Community Relations
Join Date: Nov 2005
Location: La Jolla, CA
Posts: 6,938
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![]() Dans un entretien à Las Vegas avec Warcry, Scott parle de la nouvelle zone (The Estate of Unrest). Une zone de EQ1, ou les fantômes de la famille qui habitait dans (the Estate) vont fournir les quêtes.
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#2 |
Loremaster
Join Date: Apr 2005
Location: france
Posts: 436
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humm humm soff tu veux m empecher de dormir en fait c'est ca avoues
![]() C’était Scott hartsman, producteur en chef de Everquest 2 et je n avais pas espéré voir autres que l’équipe Public Relations.Ca devait être Vegas JACKPOT ! Nous attaquions direct avec moi essayant de lui faire dire plus qu’il n’était sensé dire J Quoi ? Pas de révélations accidentelles sur les titres des nouvelles expansions ? je lui demanda. Non … ça n arrivera pas ave l’expansion 4. Je lui reprochai le fait que Estate of the Unrest n’était pas dispo pour la sortie de EOF.Il défend en disant que la nouvelle zone était programmée pour un update en Février.
The Estate of the Unrest doit être l'une des zones que les joueurs de EQ1 se rappellent avec le plus de nostalgie. Les trains étaient épiques et bien que Scott promette des trains, il promet également qu'ils ne seront aucunement aussi grand que ceux dans les zones originales. « Non, aucun agro par des planchers, mais hé… c'est une maison avec une porte avant, une porte arrière et une porte latérale. Comment alors allez vous quitter les trains ? J'ai suggéré ben en sautant du balcon et de ses yeux ont brillé à la pensée des vieux trains sociaux d'agro du vieux Unrest. Après un peu de réminiscence. Nous sommes revenu sur la nouvelle Zone Unrest (EQ2). « Comment réintroduire la zone dans EverQuest II sans copier EverQuest est l'un des plus grands défis que les devs ont du affronter, a dit Scott. Nous avons parlé de la fontaine dans la cour, le gazebo, le petit canal et le labyrinthe de haie, tous ce qui seraient maintenus. Le concepteur du labyrinthe de haie dans EverQuest afiirmé que le labyrinthe de haie dans EQII serait l'exact le même labyrinthe de haieque celui de EQ1, au coin pres. Au delà de cela, le sous-sol est un véritable cachot, le manoir une structure beaucoup plus grande avec trois planchers selon Scott. C’est « grande, grande zone " capable de contenir beaucoup de groupes de joueurs du niveau 65 à 70, pas simplement un couple de « camps » dans la maison et l'intérieur trois ou quatre. Ce n'est pas une zone pour les faibles de cœur ; affirma Scott. The Estate of the Unrest suit le thème du premier AP parce qu'il indique, raconte une histoire. Les fantômes, de la famille qui a vécu dans le domaine, racontent leur histoire et fournissent des Quêtes. Scott a ciré lyrique au-dessus de l'intégration des effets sonores et de la musique. « J’adore les effets sonores dans la nurserie abandonnée, les devs son sont parvenus à mélanger les mélodies des berceuses avec des éléments qui crée vraiment une atmosphère mystérieuse. Mini Boss(sss) ? Naturellement ! Vous trouverez notre vieille amie, la sorcière Infectante qui traîne toujours dans le coin. L'équipe d'EverQuest II ne se reposera pas sur leurs lauriers avec l'expansion EOF, ni avec l'introduction de The Estate Of the Unrest. Il y a des plans pour des zones plus libres, ouvertes. L'équipe des Events Live finalise ses plans, et avec la bénédiction de Smed, double d’efforts ! Scott a indiqué qu'ils espèrent avoir quelque chose a produire tous les mois pour continuer a faire bouger EQ2. Scott m'a rappelé le jour d'Erollissi en février. Leur programme devrait permettre un événement chaque mois, entremêlé avec l’introduction de nouvelles zone et les mises à jour de jeu. Bien qu'il n'y ait aucun plan pour de nouveaux Adventure pack à court terme, J'ai mentionné le Nektropos et me suis demandé si fort pour qu’il entende si quelque chose se produirait avec une autre race bientôt. Je suis heureux de rapporter que Scott n'a pas un visage de « joueur de poker » Traduction sur la partie concernant Unrest CompletedMessage Edited by scorpion noir on 01-11-2007 02:41 PM Message Edited by scorpion noir on 01-11-2007 03:17 PM
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Fall in love for Soffrina |
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#3 |
Community Relations
Join Date: Nov 2005
Location: La Jolla, CA
Posts: 6,938
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![]() MERCI Scorpio :smileyhappy:
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#4 |
Custom Avatar
Join Date: Nov 2004
Location: Storms
Posts: 2,336
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Humm tres grande zone, ça me fait un peu peur parceque si c'est comme le chateau de mistmoore c'est totalement injouable à cause du lag et des chutes de performances lié a la zone ...
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#5 |
General
Join Date: Apr 2005
Posts: 72
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![]() Je suis tres Contente de cette nouvelle j'ai pleins de souvenir dans ce donjon sur EQ1. En effet ces train de mob etc la partie de la quette epic de mon mago qui ce trouvais aussis dans ce donjon. Tous ce que j'espere c'est comme le dit Cirth le Lag ne seras pas au rendez-vous.
PS : A quand un donjon a la Keep Kedge :smileywink:
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