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#1 |
Server: Valor
Guild: Dispatched
Rank: Commander
Loremaster
Join Date: Dec 2006
Posts: 10
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Hallo Bürger von Norath, habt Ihr auch die Nase voll von stinkenden und sabbernden Wargs, die Euch die Sicht beim Broker versperren? Dann seid Ihr hier genau Richtig! Die Bürgerinitiative: Bürger für Wargfreie Innenstädte, fordert ein komplettes Verbot von freilaufenden Wargs in den Städten. Warum sind Wargs so gefährlich? - Umweltverschmutzung: In Zeiten von Treibhauseffekt und Ozonloch ist es Verantwortungslos, Wargs, die bekannt für Ihre hohe Feinfellbelastung für die Luft sind, frei in den Städten herumlaufen zu lassen. - Geruchsbelästigung: Wer mag ein stinkendes etwas, was einem vor der Nase rumsteht. Vorallem Anwohner, welche in der Nähe von Marktplätzen Ihre Wohnungen haben, beschweren sich über den starken Gestank. Wir haben von einigen die Information, dass es unmöglich sei, die Wohnung zu Lüften. - Verunfallungsgefahr: Jeder weiß es und Studien führender wissenschaftlicher Institute haben es bestätigt, dass die Verunfallungsgefahr durch Wargsabber sich um mehr als 80% erhöht. Die häufigsten Verletzungen sind Knochenfrakturen. Nicht zu vergessen sind die Aufreitunfälle durch die massive Sichtbehinderung. - Häufung der Vermisstenmeldungen: Seit dem Einzug der Wargs in unsere Welt, häufen sich die vermissten Meldungen von kleineren Bewohnern Noraths, so gibts es Augenzeugenberichte, wo ein Warg einen Zwerg inhaliert haben soll. Die hiesigen Behörden gehen von mehreren Hundert Bewohnern aus, die derzeit vermisst werden, wobei es sich bei dieser Zahl nur um die bekannten Fälle handelt. Die Dunkelziffer wird wohl weit höher liegen. Auf Grund diese Risiken fordern wir Wargfreie Innenstädte für Norath. Eine Reduzierung der maximalen Geschwindigkeit ausserhalb der Städte auf -20%!! bye Eure Lese Ratte
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#2 |
Server: Valor
Guild: Die Gemeinde
Rank: getreuer Buerger
Loremaster
Join Date: Nov 2004
Posts: 959
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![]() Du sprichst mir aus der Seele! Als ob es nicht schon nervtötend genug wäre, dauernd von irgendwelchen Grossen angerempelt zu werden (und immer die gleichen dummen Sprüche à la "Sorry, hab dich nicht gesehen, Kleiner" zu hören)... Nein, jetzt müssen die auch noch auf so riesigen Sabbermonstern dahergetrampelt kommen Diese Initiative hat meine vollste Unterstützung! ein genervter Halbling. |
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#3 |
Beobachter
Join Date: Nov 2004
Location: Bern / Schweiz
Posts: 1,066
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Mijrk@Valor wrote:
Du bist aber wirklich sehr klein. Ich bin dir in Qeynos Hafen per Zufall einmal begegnet und war schockiert den Propheten des Logincaches als knapp 30cm grosse Furie anzutreffen. Ich hatte da eher mit einem 2m30cm grossen Barbaren gerechnet. ![]()
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![]() Der einzige Spieler, der sich am Geschmack des Bodens orientiert. |
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#4 |
Server: Valor
Guild: Weltenbummler
Rank: Anwaerter
Loremaster
Join Date: Dec 2006
Posts: 53
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Seid doch nicht so gemein. Wargs sind zutiefst missverstandene Kreaturen,ehrlich !! Mein Kleiner hat zwar schon 2-3 Halblinge und mindestens einen Gnom verputzt,doch das waren anfängliche Schwierigkeiten,die sich mit der Zeit gelegt haben. Nun,in die Wohnung lasse ich ihn nicht weil sein Speichelverlust doch etwas höher ist als erwartet. Außerdem läuft ihm auch manchmal ein wenig Blut aus dem Mundwinkel...ich habe jedoch keine Ahnung woher das kommt. Ob es damit zusammenhängt,dass der Katzen-Bestand von Süd-Qeynos in letzter Zeit stark zurückgegangen ist ?! Nunja,wie auch immer... Wenn ihr mir und meinem Warg einmal begegnen solltet,denkt daran: Der will nur spielen
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#5 |
Lord
Join Date: Mar 2007
Posts: 54
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Obwohl ich als Halbelf weniger davon betroffen bin, schliesse ich mich an und moechte keinerlei Reittiere in der Stadt sehen. In Zukunft draengen sich dann Wargs neben Nashoernern und gepanzerten Pferden in der Stadt neben dem Makler oder in der Bank im Bettlerhof... Man bedenke nur mal den Flurschaden der dadurch angerichtet wird, es wird Zeit das der Hochfuerst da durchgreift und jeden, der sein Tier mit in die Stadt bringt, zu Zwangarbeit auf Lebenszeit verpflichtet.
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#6 |
Loremaster
Join Date: Nov 2004
Posts: 291
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Naja, so hat jeder seine Vorlieben und Abneigungen. Ich z.B. wünsche mir ein feenfreies Freeport
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#7 |
Loremaster
Join Date: Mar 2005
Location: Munich
Posts: 148
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Ich erinnere mich noch an die Zeiten, als man automatisch von seinem Mount abgestiegen ist, sobald man die inneren Stadtviertel betreten hat. Das war entspanntes Rumstehen an der Bank, beim Makler etc... Meine Gnomin ist nun mal etwas kleiner als andere, und kommt manchmal nicht mehr an den Broker ran, weil sie in der Masse der Reittiere und Teppiche immer wen anders grüsst... Und nein, ich sehe nicht ein, dass ich einfach in nem Vorort zum Makler gehen soll, weil da eh kaum jemand ist. So schön die Tiere auch sind - ich fand die Pfote des Wargs nicht nett, der mich einfach in den Staub gestampft hat, weil der Reiter mich gar nicht gesehen hat (die Gnomin passt auf Pferd locker unter einen Warg, den ein Barbar/Oger/Troll besitzt).
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#8 |
Loremaster
Join Date: Nov 2004
Posts: 3,343
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![]() Tjo .. ich habs schon anderswo öfters erwähnt .. letztlich gehts nicht um die Wargs, sondern allgemein diese ignoranten Deppen die mit ihren Mounts (welche auch immer) nicht nur in die Banken reiten, sondern sich teilweise auch einfach ÜBER andere Spieler parken oder was auch immer. Naja .. man kann eben von den meisten Erbsenhirnen nicht erwarten, das Sie mal drüber nachdenken das sowas andere nerft, und sie nur deswegen die 2 Sekunden verschwenden sollten, die es kostet nach Leaven der Bank das Mount neu zu rufen. Und falls sich nun wer beleidigt fühlt .. das ist Absicht .. vielleicht setzt ja der Denkprozess doch noch ein wenn DU dich angesprochen fühlst .. und falls nicht, ist die Beleidigung wohl gerechtfertigt
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#9 |
International
Join Date: Mar 2005
Posts: 6,027
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Shalla@Valor wrote:
Nichtsdestotrotz sollten wir versuchen sachlich zu bleiben und eben nicht beleidigend zu sein, egal wie sehr uns etwas aufregt. ![]() ![]() |
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#10 |
Loremaster
Join Date: Mar 2005
Location: Munich
Posts: 148
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Eovania wrote:
Nichtsdestotrotz sollten wir versuchen sachlich zu bleiben und eben nicht beleidigend zu sein, egal wie sehr uns etwas aufregt. Wie wäre es, wenn Du ein Poll aufmachst, um zu sehen, ob sich noch mehr Leute das wünschen (bei einer Umfrage kurz zu klicken fällt oftmals leichter als eine Antwort zu verfassen, die mehr als nur "Dafür" enthält). Evtl. ist es möglich, diese Funktion wieder einzuführen, es gab sie ja schon mal Hm, ist das in anderen Foren auch ein Kritikpunkt? Mal suchen gehen, ob sich was findet. |
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#11 |
Loremaster
Join Date: Dec 2004
Location: Frankfurt am Main, Germany
Posts: 20
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Layam@Valor wrote:
Wie wäre es, wenn Du ein Poll aufmachst, um zu sehen, ob sich noch mehr Leute das wünschen (bei einer Umfrage kurz zu klicken fällt oftmals leichter als eine Antwort zu verfassen, die mehr als nur "Dafür" enthält)... Oh ja, dafür - dafür - dafür ...das Ergebnis sollte dann aber auch umgesetzt und vor allem von jedem akzeptiert werden, auch wenn herauskommen sollte das die Mountings in den Innenstädten bestehen bleiben, was ich nicht hoffe. |
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#12 |
Loremaster
Join Date: Nov 2004
Posts: 291
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So wie es mal war, d. h. keine Mounts in den Vororten - nix dagegen. In den großen Stadtteilen nehm ich lieber inkauf beim Broker mal springen zu müssen (und ich spiele nur Ratten) als für ne Runde CT's abholen ne halbe Stunde zu brauchen. Das würde die Chars mit Speedbuff doch sehr bevorteilen.
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#13 |
Loremaster
Join Date: Nov 2004
Posts: 3,343
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![]() Die kompletten Vororte einfach "unter Wasser" setzen. Also einfach so behandeln als sei der Boden Wasser, das man automatisch vom Gaul absteigt aber doch den Speed beibehält, wäre sicher ne gute Lösung Die Idee ist leider nicht von mir, sondern aus nem Thread in den Ami-Foren zu dem Thema : http://forums.station.sony.com/eq2/...topic_id=361794
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#14 |
Loremaster
Join Date: Nov 2004
Posts: 291
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Etwas unkonventionell - aber eigendlich eine geniale Lösung
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#15 |
International
Join Date: Mar 2005
Posts: 6,027
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Eine Umfrage in Form einer Poll könnte ich machen, jedoch würde das Ergebniss keinen direkten Einfluss darauf nehmen ob wir das nun dann ändern oder nicht. Wenn es hier 10 Stimmen dafür und 1 dagegen gäbe, bedeutet dass trotzdem ja nicht dass die Mehrheit der Spieler dafür wäre da ja nicht jeder das Forum besucht. Euer Anliegen werde ich auf alle Fälle hervorbringen.
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#16 |
Loremaster
Join Date: Nov 2004
Posts: 162
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Was würde der Poll bringen? Die wenigsten Spieler lesen dieses Forum hier falls es Euch noch nicht aufgefallen ist^^ Zumindestens höre ich sowas immer wieder IG
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#17 |
General
Join Date: May 2007
Posts: 36
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Naja mir wärs schon recht, wenn man nicht mehr in Gasthäusern reiten könnte.. bist da gerade am Essen und dann kommt so ein stinkeder Worg rein...
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#18 |
Loremaster
Join Date: Dec 2004
Posts: 1,309
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Ich wäre auch dafür alle Stadtteile "unter Wasser" zu setzen. Wäre meiner Meinung nach die beste Lösung. Ich weiß auch das zumindest 3 Leute, die in diesem Thread für das Verbot geposted haben selber Reiter sind. Es ist also nicht so, als ob hier nur die "Fußgänger" für ein solches Verbot sind.
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#19 |
Server: Valor
Guild: Argus
Rank: Gildentwink
General
Join Date: Sep 2006
Posts: 505
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Pferde müssen nicht unbedingt sein, zumal man wesentlich schneller via Kanalisation ist um zwischen den Stadtteilen hin und her zu switchen.
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#20 |
Beobachter
Join Date: Nov 2004
Location: Bern / Schweiz
Posts: 1,066
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Calain@Valor wrote:
Ich wäre auch dafür alle Stadtteile "unter Wasser" zu setzen. Wäre meiner Meinung nach die beste Lösung.Hmmm, Kelethin unter Wasser setzen...doch das könnte interessant werden ![]()
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![]() Der einzige Spieler, der sich am Geschmack des Bodens orientiert. |
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#21 |
Loremaster
Join Date: Jun 2005
Location: Wolf Den
Posts: 276
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disi wrote:
.... es wird Zeit das der Hochfuerst da durchgreift und jeden, der sein Tier mit in die Stadt bringt, zu Zwangarbeit auf Lebenszeit verpflichtet.Heißt das ich darf dann auch nicht mehr in die Stadt in Wolfgestalt? ![]() ![]() |
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#22 |
Loremaster
Join Date: Nov 2004
Posts: 785
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Hm, also wenn die Wuffis aus den Städten müssen, dann bitte doch alle Hotte Hühs... (Und wehe die Wachen reiten dann noch Welche *hmpf**eg*) Oh... und später für die knuffigen Rhinos muß das dann auch gelten.. Und die Teppiche erst.... Weil Pferde nerven durch Hufgeklapper, die Nachtmare zünden dauernd die Hüte an und mit den Nebelschreitern daneben ist man dauernd als Fußgänger durchgeweicht. von den Teppichen wird man über den Haufen geflogen... Schon mal von ner Teppichkante quer in die Magengegend mit voller Wucht erwischt worden? Uiuiui, sagt da meinereiner bloß... Und die Rhinos werden auch was werden mit den dicken Bäuchen und Stampferbeinen. Also nicht alles auf die armen kleinen Worgs ablassen oki? Meinereiners Schnuffl ist gut erzogen und das Sabberproblem kriegt meinereiner auch noch in den Griff. Manche Leute brauchten echt nen Reit-,bzw Lenkerschein, also nicht alles immer auf die Reittierchen schieben bitte. Naja, zum Glück ist meinereiner Druide und Meisterin im Wusseln. Man gewöhnt sich an vieles. *schulterzuck* Winke winke, Iskra Roomsmoke
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"Wir lernen aus Erfahrung, dass die Menschen nichts aus Erfahrung lernen." zug. George Bernhard Shaw "Wir Halblinge wurden erschaffen, damit die Welt das Lachen nicht vergißt" |
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#23 |
Loremaster
Join Date: Dec 2005
Posts: 471
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![]() Also alle Reittiere ganz aus den Städten weg fände ich nicht so toll, das man in den Vororten automatisch absteigt wäre aber schon gut. Die Wargs könnten von mir aus zwar zumindest aus qeynos ganz verschwinden aber wird wohl nicht drin sein das die anders behandelt werden als der Rest. |
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#24 |
Loremaster
Join Date: Jul 2005
Location: Berlin
Posts: 448
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Was ist eigentlich aus der Sache geworden? Würde mich nur interessieren, da die Viecher ja immer noch frei rumlaufen dürfen *grml*
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** Was interessiert mich das Leben nach dem Tod, wenn ich nichts über das Leben nach der Geburt weiß? ** |
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#25 |
International
Join Date: Mar 2005
Posts: 6,027
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Keine Ahnung. Scott und ein paar andere Devs sind im Moment nicht im Büro (E3), ich kann Mitte/Ende nächster Woche mal nachfragen. Ich hatte einen Diskussionsthread diesbezüglich mit unseren Devs gestartet und es gab ziemlich geteilte Meinungen. Wenn, dann müsste einheitlich alle Reittiere verboten werden.
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#26 |
Server: Innovation
Guild: Minas Tirith
Rank: Twink
Loremaster
Join Date: Feb 2005
Posts: 43
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![]() Hab da recht geteilte Meinung dazu... Meine Schattenritterin ist so gut wie nie von ihrem Pferdchen unten, warum auch? Und sooooo schlimm ist es beim Makler eigentlich nicht, ausser Samstag Abend Allerdings hab ich nix dagegen die doofen Wargs aus der Stadt zu verbannen Also mal ein geteiltes JEIN zur Verbannung der Reittiere *g*
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I am I - Devil in an Armor! Drawn to terrorize - like moths to the flame... ![]() |
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#27 |
Beobachter
Join Date: Nov 2004
Location: Bern / Schweiz
Posts: 1,066
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Darlina@Innovation wrote:
Es geht dabei ja nur um die verschiedenen Bezirke. Nord-Qeynos, Süd-Qeynos und Qeynos-Hafen sind ok aber in den diversen Bezirken wie Schlossblick, Grausteinhof, Nesselheim, etc. nervt es, wenn überall Pferde, Wargs oder Leute auf Teppichen rumstehen und sind wir mal ehrlich in diesen Bezirken kommt man auch zu Fuss schnell dorthin wo man hin will.
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#28 |
General
Join Date: Apr 2006
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Posts: 166
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@Lese Man merkt, Du bist ne kleine Qeynos-Ratte - wennste schon über Geruch meckerst. Bei uns in Freeport freuen wir uns über den angenehmen Warg-Geruch in den Gassen, bietet ne schöne Abwechslung! Und gerade bei uns in der Krümmung ham die kleinen Leute eh nix zu suchen - als Oger sieht man die eh nicht, ob nu mit Warg oder ohne, und wenn doch, machen sie sich sehr gut auf dem Grill - neben den gerösteten Feenflügeln. Was die Knochenfrakturen angeht: die gabs bei uns schon immer, auch ohne Warge. Also lass´ meinen Wuffi in Ruhe! (Aber ernsthaft: mich stören die Reittiere besonders in den Gebäuden, wenngleich man als Oger eh nicht mit einem Warg in die Bank der Krümmung geht - dann sieht man nämlich selber nichts.
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#29 |
Loremaster
Join Date: Nov 2004
Posts: 190
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MAcht es doch einfach wieder wie früher. Sowie man in die Stadt zont geht das Reittier weg und wenn man sie wieder verläßt kommt es wieder. Einziges prob könnte Kelethin sein. Die Stadt zählt ja irgentwie zu Ober Feendunkel.
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