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#1 |
Loremaster
Join Date: Nov 2004
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#2 |
Join Date: Nov 2004
Location: Duisburg, Germany
Posts: 1,120
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![]() Hierzu gibt es bereits ein ausreichend dokumentiertes Posting mit Screenshots etc. - sogar recht aktuell. Guggst du da: http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=g_gameplay&message.id=20470&jump=true Nachricht bearbeitet von Theheraes am 04-03-200606:25 AM |
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#3 |
Loremaster
Join Date: Nov 2004
Posts: 73
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Das meint er aber nicht Das andere posting ist zu dem 3-Zimmer-Haus
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__________________________________________________ ________________ Höflichkeit ist wie ein Luftkissen: es mag zwar nichts drin sein, aber es mildert die Stöße des Lebens. (Arthur Schopenhauer ) |
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#4 |
Loremaster
Join Date: Nov 2004
Posts: 95
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korrekt Shimja ... richtig erkannt, das andere Problem zu dem Teheras verlinkt betrifft die 3-Zimmer-Wohnungen, nicht aber die 5 Zimmer Villa
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#5 |
Loremaster
Join Date: Nov 2004
Posts: 785
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Wär sonst eine 6 Zimmer-Villa und die gibts in Freihafen nicht
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"Wir lernen aus Erfahrung, dass die Menschen nichts aus Erfahrung lernen." zug. George Bernhard Shaw "Wir Halblinge wurden erschaffen, damit die Welt das Lachen nicht vergißt" |
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#6 |
Join Date: Nov 2004
Location: Duisburg, Germany
Posts: 1,120
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![]() ok, hab das nun kapiert, war heute noch ein wenig zu früh für meine geistigen Ergüsse, hehe. Diese kleine Kammer kam zu Halloween zum Einsatz. Dort versteckte man im Spukhaus nen paar Knochen für die dortige Quest, zudem kam da nen Mob herausgelaufen. Ob das jetzt ein Überbleibsel aus der Quest ist, oder ob es schon vorher vorhanden war - das vermag ich auch nicht zu sagen, jedenfalls wurde die Kammer dafür benutzt. |
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#7 |
Loremaster
Join Date: Nov 2004
Posts: 95
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![]() Nun, das soll mich ja nicht weiter interessieren was es in Freihafen gibt und was nicht, ich wohne schliesslich in Qeynos ...Fakt ist nunmal das Zimmer ist vorhanden, und der Raum kann nicht genutzt werden, dementsprechend liegt hier ein Fehler im Konzept vor, daher frage ich den Architekten (SoE) ob man den Fehler beseitigen kann ... würdest Du Dich nicht bei einem Architekten beschweren der Dir RL ein Nutzlos-Zimmer einbaut?
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#8 |
Loremaster
Join Date: Nov 2004
Posts: 785
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![]() Nö, das ließe sich schließlich noch als Gästezimmer für ungebetenen Besuch nutzen *eg*´"Btw, wenn deinereiner hier übernachten möchte. Hab noch ein kleines Zimmerchen über. Oben bei der Balstrade. ok, ist ewtas klein. Aber es wirds schon tun " *unschuldigkuck* Wenn das Zimmer für Qeynos freigeschalten wird, muß die Villa in Freihafen auch umgebaut werden. Da würde meinereiner eher die Türe mal versiegeln.. Geht einfacher.
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"Wir lernen aus Erfahrung, dass die Menschen nichts aus Erfahrung lernen." zug. George Bernhard Shaw "Wir Halblinge wurden erschaffen, damit die Welt das Lachen nicht vergißt" |
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#9 |
Loremaster
Join Date: Nov 2004
Posts: 95
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das versiegeln der Tür wär vielleicht einfacher, würde aber den Fakt, das da noch ein Raum vorhanden ist nicht aus der Welt bringen ...wenn so ein Raum in Freeport nicht existiert ist das eben Pech für Freeport aus meiner Sicht :smileytongue:Das einbauen einer richtigen Tür bzw. ein "durchlässig" machen der vorhandenen Tür für zumindest "kleine Rassen" ist ja nicht mit dem Vorhaben ein ganzes Haus umzubauen zu vergleichen, aber wie gesagt, ich kenne die Freeport Villa nicht ... vielleicht hat es da ja auch versteckte Räume ... ist aber überhaupt nicht meine Problematik, kann ich ja nichts für wenn Lord Lucan sowas nicht vorgesehen hat, wir haben es nunmal und mir geht es lediglich um das nutzbar machen des bereits Vorhandenen, wenn Du meinst Freeport braucht sowas auch dann mache doch deinen eigenen Beschwerde-Thread auf
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#10 |
Loremaster
Join Date: Nov 2004
Posts: 785
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![]() Und dann jammern die größeren Rassen das sie dieses Zimmer nicht nutzen können. ;P
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"Wir lernen aus Erfahrung, dass die Menschen nichts aus Erfahrung lernen." zug. George Bernhard Shaw "Wir Halblinge wurden erschaffen, damit die Welt das Lachen nicht vergißt" |
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#11 |
Loremaster
Join Date: Nov 2004
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Genau...Füllt das Zimmer mit PU-Schaum aus, sagt, dass das die Dämmschicht ist für bessere Isolierung und die Sache hat sich.
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#12 |
Loremaster
Join Date: Nov 2004
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pöh ... also wirklich, da soll das gute PU doch lieber dafür verwendet werden um anständige Skateboard-Rollen draus zu produzieren ...ausserdem wage ich die These aufzustellen das PU im EQ2 Universum noch gar nicht erfunden wurde, schliesslich hat das ganze eher Mittelalter Charakternee nee nee, ich beharre auf der Meinung das das unzugängliche vorhandene Zimmer doch bitte auch nutzbar gemacht werden sollte :smileytongue:
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#13 |
Loremaster
Join Date: Jan 2005
Posts: 197
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![]() naja den kann man schon nutzen.wir haben eine gemeinsame Gildenwohnung und in der Kammer lagern ungefäht 30 Bärenfelle. |
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#14 |
Loremaster
Join Date: Dec 2004
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Die kleine geheime Rumpelkammer einfach dicht zu machen wäre wohl weniger geschickt. Ich weiß von einigen Leuten, die dort drin Zeugs lagern um die Statuskosten zu reduzieren aber nicht wollen, dass die Bärenfelle irgendwo sinnlos gestapelt rumstehen und nicht schön aussehen (wobei ich nicht weiß, wie mans schafft, da die Bärenfelle überhaupt reinzupacken).
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#15 |
Loremaster
Join Date: Nov 2004
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mag sein, daß man sogar Kram drin lagern kann, wir würden den Raum aber gerne an einen Gnom untervermieten, was aber nicht möglich ist solange dieser nicht betreten werden kann, und wie man am Screenshot oben sehen kann sollte dies zumindest theoretisch möglich sein, praktisch geht es leider nicht ...
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#16 |
International
Join Date: Mar 2005
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Diese zusätzliche Kammer war nie dafür vorgesehen benutzt werden zu können und daran wird sich wohl auch nichts ändern.
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#17 |
Loremaster
Join Date: Nov 2004
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Na hoffentlich überlegt sich Sony dann nie ausserhalb von Onlinespielen was in Sachen Immobilien zu machen ... Kammern einbauen die man nicht benutzen kann ...
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#18 |
Loremaster
Join Date: Nov 2004
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klar kann man die benutzen. man kommt zwar nicht rein, aber man kann da ne tonne status reduktions möbel reinstopfen
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