View Full Version : Feedback LU 16
Eovania
11-10-2005, 04:56 AM
<DIV><FONT color=#ffff00>Hi,</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00></FONT> </DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>LU 16 wird morgen früh Eurer Zeit eingespielt. Bitte schreibt hier kurz und präzise Euren Feedback:</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00></FONT> </DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>- positiv</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>- negativ</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>- bugs</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00></FONT> </DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>Anmerkung: Es scheint ein paar Probleme bezüglich Spells etc. zu geben. Diese werden so gut wie möglich heute behoben, jedoch wird das ein oder andere trotzdem nicht so funktionieren wie es soll. Da dies aber minderwertigere bugs sind, wird das Liveupdate trotzdem eingespielt.</FONT></DIV>
smokingraven
11-10-2005, 08:43 AM
Also auf die Geschenke freu ich mich wie ein kleines kind, vor allem da ich den respec brauche *g* die changes "klingen" auch sehr interessant, hoffe dass sie auch das bringen was ich mir erhoffe! allerdings muss ich jetzt schon sagen, dass was ich bisher von den SOGA models gesehen habe, ich mich damit wohl nicht anfreunden kann. morgen abend gibts dann aber nach einem ausführlichen test, genauere kritiken <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> achja gebt uns mehr konzentration!! 10 slots wäre toll <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> <div></div>
Eovania
11-10-2005, 09:29 AM
<P><FONT color=#ffff00>Hallo liebe Gemeinde,</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>wie es ausschauht haben wir im Moment ein paar Probleme mit Liveupdate 16. Bitte beachtet folgende Meldung, welche auch unter MOD (Message of the Day) im Chat erscheinen wird:</FONT></P> <P>Es gibt vorruebergehend ein Problem, welches verursacht dass die Vitalitaet Ihres Charakters inkorrekt angezeigt wird. Nach dem naechstem Update zeigt Ihr Charakter die komplette Abenteuer- sowie Handwerksfertigkeitenvitalitaet wieder korrekt an. Wir raten Ihnen, nicht Ihre Erfahrungsbonusveteranbelohnung zu beanspruchen, bis dieser Hotfix eingespielt wurde.</P> <P>Es gibt zudem ein Problem mit den Reformierungssteinen (Reforming Stones), welches verursacht dass Ihr Charakter kein zugesichertes /respec durchfuehren kann. Bitte verwenden Sie nicht diese Reformierungssteine bis zur naechsten Aktualisierung. Sollten Sie irrtuemlich diese Steine verwendet haben, wenden Sie sich bitte an einen GM per /petition um diese Reformierungssteine ersetzt zu bekommen.<BR>Wir bitten diese Unannehmlichkeiten zu entschuldigen!</P> <P><FONT color=#ffff00>Wir raten dazu diese Meldung zu beachten. </FONT></P><p>Message Edited by Eovania on <span class=date_text>11-09-2005</span> <span class=time_text>08:36 PM</span>
Dunkeltrae
11-10-2005, 10:38 AM
<DIV>Wieso wird Content aufgespielt, wo man weiß das der bugbelastet ist <.<</DIV> <P>Achja und ne andere Meldung wäre nicht schlecht beim starten des Games: <P>Der Patcher findet nix zum patchen und das Game sagt mir dann ich soll den Patcher laufen lassen... verwirrend für Neulinge.</P><p>Message Edited by Dunkeltraene on <span class=date_text>11-09-2005</span> <span class=time_text>10:20 PM</span>
nightalb
11-10-2005, 11:19 AM
<div></div><div></div><div></div>Auch bei mir heisst es derzeit (7:15 Uhr), das meine Clientversion nicht die des Servers ist und ich das Patchprogramm nochmals laufen lassen soll. Was ich übrigends auch getan hab. Ich denke einfach mal, noch sind wir zu früh dran. Eventuell gehts ab 8 Uhr...oder 9....oder so. Wenn sich wer beim Warten langweilt, hier mal was URALTES: <a href="http://hangman.slapped.de/index.php" target="_blank">http://hangman.slapped.de/index.php</a> <div></div><p> </p> <p> Wir dürfen die neuen Dinge zwar "angucken" aber nicht "anfassen"... </p> <p> <span class="time_text"></span></p><p>Message Edited by nightalb on <span class=date_text>11-09-2005</span> <span class=time_text>11:12 PM</span>
DemonsFear
11-10-2005, 11:20 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Dunkeltraene schrieb:<BR> <DIV>Wieso wird Content aufgespielt, wo man weiß das der bugbelastet ist <.<</DIV> <P>Message Edited by Dunkeltraene on <SPAN class=date_text>11-09-2005</SPAN> <SPAN class=time_text>10:18 PM</SPAN><BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR>weil sonst gemeckert wuerde wo das LU16 bleibt ...
Cyberlink
11-10-2005, 11:44 AM
<span><blockquote><hr>Eovania wrote:<div></div> <div></div>Es gibt vorruebergehend ein Problem, welches verursacht dass die Vitalitaet Ihres Charakters inkorrekt angezeigt wird. Wir raten Ihnen, nicht Ihre <font color="#ffcc00">Erfahrungsbonusveteranbelohnung</font> zu beanspruchen, bis dieser Hotfix eingespielt wurde.<hr></blockquote><span>:smileysurprised: Ehm, wie denn nun? Dürfen wir die Vitalität nicht anzapfen, die Geburtstagsüberraschungen nicht abholen oder diese neuen Erfahrungstränke nicht einsetzen?...Stehe hier grad ein wenig auf der Leitung....obwohl ich mal annehme, dass es sich um die Erfahrungstränke handelt. </span></span><div></div>
Ector
11-10-2005, 11:54 AM
<div></div><div></div>Ich zitiere hier zum besseren Verständnis Blackguard aus dem US Board: There is currently an issue that is calculating the amount of vitality you should be getting incorrectly when you log in. This will be fixed tomorrow, and all characters will receive full Adventure and Tradeskill Vitality at that time. We recommend that you do not use a vitality potion at this time unless you are able to use up all of the vitality it grants you before tomorrow morning. Ryan "Blackguard" Shwayder Ich verstehe das so, dass die Bonus Xp Tränke Vitality geben. Da aber mit dem morgigen Patch eh jeder 100% Kampf und Craft Vita erhält sollten die Tränke nicht oder nur genommen werden, wenn man sicher ist die gewährte Vitality heute aufzubrauchen. <div></div><p>Message Edited by Ectoron on <span class=date_text>11-10-2005</span> <span class=time_text>07:55 AM</span>
Nupsi
11-10-2005, 12:50 PM
Hallo, ich schreibe ja extrem selten ins Forum, aber ich muss heut mal ein Lob loswerden. Bin jetzt grad 5 min im Spiel - und das erste was mir aufgefallen sind sind die schönen neu gestylten Fenster. Schönes Blau mit leichten Verzierungen. Sehr gut gelungen. Aber das beste ist - die Taschenfenster sind endlich kleiner und man kann per Rechtsklick die Lock Funktion ein und ausschalten. Auch die aktivierbar Slots für Essen / Trinken sind eine gute Idee <span>:smileyhappy:</span> . Als ich zum Greifenturm hochgelaufen bin musste ich dann doch mal schmunzeln... Endlich ein Geländer für die High Speed Läufer<span>:smileyvery-happy: Mal sehen was es noch so gibt.......</span> <div></div>
Boscyk
11-10-2005, 12:51 PM
Genau so verstehe ich das auch. Also kleiner Tipp für Vielspieler: heute Nacht die Vit auf Null zocken <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Zum LU 16 kann ich noch nix sagen, da patchen heute früh nihct möglich war. <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" /> <div></div>
Dunkeltrae
11-10-2005, 01:17 PM
<DIV>Jetzt ist selbst das PATCHEN VERBUGGT!</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Patch #1: EQ2 Version vom 8. November (dauerte 20 minuten). Starte Spiel, Server locked. Quitte und starte Launchpad neu.</DIV> <DIV>Patch #2: EQ2 Version vom 3. November (40 Minuten). Und das dumme Ding patcht zurück! Clientversion falsch...</DIV> <DIV>Patch #3: Dauert nun nochmal 10 Minuten... Was soll das?</DIV>
Thehera
11-10-2005, 01:35 PM
<P>Nunja, ich finde es leider traurig, daß ich nach über 3 Stunden immer noch nicht spielen kann, da ich keinen Patch erhalte. Noch trauriger finde ich, daß im Chat keine Information dazu im Lauftext zu sehen ist, der vorhandene Moderator/GM im Chat ist stumm wie ein Fisch. Auch hier im Forum ist kein Hinweis zu lesen, wo denn das Problem besteht.</P> <P>Wenn die Patchdauer für 2 Stunden anberaumt wird, dann sollte bei Problemen ein entsprechender Hinweis kommen, daß es sich vielleicht doch verzögert. Viele wollen kurz vor der Arbeit/Schule vielleicht nochmal reinschauen weil sie neugierig sind, haben aber sicherlich besseres zu tun, als eine Stunde oder länger alle 10 Minuten den Launcher neu zu starten - in der Hoffnung auf nen Patchdownload...</P> <P>Weiter geht's: Ich finde den Launch von LU16 schlichtweg unprofessionell und mißlungen. Warum wird ein LU herausgebracht von dem man von vornherein weiß, daß er so verbuggt ist, daß er nur Probleme erzeugt? Eure Forenhinweise sind vielleicht gut gemeint, aber ihr wißt doch selber, wie wenig Leute die Foren lesen. Wieviel menpower wird hier wieder verschwendet, um die vielen Bugreports/Petitionen von den Spielern zu bearbeiten, die diesen Hinweis im Forum nicht gelesen haben? Diese Arbeitskraft wird an anderen Stellen dringender benötigt.</P> <P>Es hätte keinem Spieler weh getan, noch einen Tag mit dem LU16 zu warten. Ein freundlicher Hinweis im Forum, daß bei den Ami-Servern diese und jene Probleme aufgetaucht sind und man den europäischen Servern diese ersparen möchte, wäre sicherlich auf allgemeines Verständnis gestoßen.</P> <P>Zu guter letzt: Die Übersetzung der LU16 Patchnotes. Der Inhalt der Patchnotes ist doch schon seit Tagen bekannt, warum schafft es das Übersetzungsbüro nicht rechtzeitig mit der Übersetzung? Das wäre eine halbe Stunde Arbeit für jemanden der halbwegs fit in englisch ist. Ich kann das irgendwie nicht ganz nachvollziehen. Hierzulande wäre die mangelhafte Leistung eures Übersetzungsbüros (im allgemeinen) Grund zum Auflösung des Vertrages - andere Mütter haben auch schöne Töchter ...</P> <P>Mehr Eindruck zum LU16 kann ich derzeitig nicht wiedergeben, dazu müßte ich erstmal den Patch haben ...</P>
scivias
11-10-2005, 01:37 PM
<span><blockquote><hr>Theheraes wrote:<p>Nunja, ich finde es leider traurig, daß ich nach über 3 Stunden immer noch nicht spielen kann, da ich keinen Patch erhalte. Noch trauriger finde ich, daß im Chat keine Information dazu im Lauftext zu sehen ist, der vorhandene Moderator/GM im Chat ist stumm wie ein Fisch. Auch hier im Forum ist kein Hinweis zu lesen, wo denn das Problem besteht.</p><div></div><hr></blockquote> Beständiges Neuscannen der Installation auf Updates hatte nach dem 4. mal Erfolg, im Zweifel halt dich an Mods im General Chat, wenn der Fisch im German Bereich sitzt <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></span><div></div>
Dunkeltrae
11-10-2005, 01:44 PM
<P>Ok und nun ingame-Feedback:</P> <P>- Bankfenster kann ich nicht schließen</P> <P>- Sales Log in der wohnung zeigt nichts an</P> <P>- 2 neue Spells die von 50+ auf 40 gestuft wurden habe ich nicht bekommen</P> <P>- Weibliches Soga-Modell läuft als wenn sie sich in die Hose gemacht hat</P> <P>- Texturen wurden vergessen (hier mal ne Cobalt):</P> <P><IMG src="http://www.darktear.de/Offline/EQ2/cobalt.jpg"></P> <DIV>Und die ganzen neuen Texturen passen nicht auf die Rüstung (und das wurde bereits auf dem Testserver gesagt und SoE tut nen sch**** dafür)</DIV> <DIV> </DIV> <DIV><IMG src="http://www.darktear.de/Offline/EQ2/arm.jpg"></DIV><p>Message Edited by Dunkeltraene on <span class=date_text>11-10-2005</span> <span class=time_text>12:48 AM</span>
Also wenn ich hier so manchen Kommentar höre... ihr habt wohl wenig Erfahrung mit Online-Spielen oder? Ein Live-gepatches System hat immer Bugs, die man vorher nicht erkennen konnte... bei dem umfangreichen Spiel müssen die Spieler Beta-Tester sein. Und Fehler schleichen sich immer ein. Lehnt euch zurück, macht mal was in der Natur oder pennt ne Runde und laßt die Jungs mal ihre Arbeit tun. Morgen geht spätestens alles. Ich finde, SOE macht da einen guten Job, da gibts Schlimmere. Take it easy. <div></div>
DaralehTh
11-10-2005, 01:50 PM
Im Zweifel erst ab mittags oder abends einloggen, dann sollte es halbwegs laufen...
Spiti
11-10-2005, 02:13 PM
<P>Sollte ich irgentwann mal ins Spiel kommen, werde ich gerne meine Meinung schreiben.</P> <P>Erster Versuch: 5min. patchen</P> <P>Zweiter Versuch: 1std. 8min. patchen, juhu jetzt habe ich es.</P> <P>Dritter Versuch: sie haben die neueste Client-Version nicht, starten sie bitte den Patcher neu. Jetzt muss ich wieder warten( diesmal 5 min.). Ich hoffe mal ich komme dann ins Spiel rein. Oder habe ich was übersehen??</P> <P>Gruss, Spiti</P>
Karian
11-10-2005, 02:16 PM
<P>Also viele Fenster Probleme liegen daran das man eine Custum UI benutzt. Irgendwie scheints noch keine zugeben die einwandfrei mit LU 16 Läuft.</P> <P>Naja ich hoffe mal wenn ich jetzt arbeiten gehe und heute abend wiederkomme das sich einiges hier getan hat. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P>
Mythor
11-10-2005, 02:22 PM
für sowas gibts eigentlich 3 grundregeln die jeder beachten könnte... - never play on a patchday - es gibt kaum einen betatest, die meisten, die sich auf der beta einlogen tun das um das neue zu sehen und zu spielen, nicht um intensiv zu testen - never play on a patchday jm2c <div></div>
Bladedancer89
11-10-2005, 02:25 PM
problem mit SOGA: habe das ausehen meines dunkelelfen in soga neu angepasst. wechsle ich jetzt das aussehen (soga on/off) sehe ich entweder mein neues oder mein >unverändertes< altes erscheinungsbild. soweit so gut .... habe anschließend meinem hochelfen auch ein neues soga aussehen verpasst um nun festzustellen, das sich die hautfarbe des nicht-soga modells (des bisherigen) ebenfalls geändert hat. aus einer vornehmen blässe ist jetzt ein übler sonnenbrand geworden !! kann das gefixed werden, mein hochelf sieht jetzt nämlich aus "wie hund" ? thx <div></div>
Dunkeltrae
11-10-2005, 02:36 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> corsi wrote:<BR>Also wenn ich hier so manchen Kommentar höre... ihr habt wohl wenig Erfahrung mit Online-Spielen oder?<BR>Ein Live-gepatches System hat immer Bugs, die man vorher nicht erkennen konnte... bei dem umfangreichen Spiel müssen die Spieler Beta-Tester sein.<BR>Und Fehler schleichen sich immer ein.<BR>Lehnt euch zurück, macht mal was in der Natur oder pennt ne Runde und laßt die Jungs mal ihre Arbeit tun.<BR><BR>Morgen geht spätestens alles. Ich finde, SOE macht da einen guten Job, da gibts Schlimmere.<BR>Take it easy.<BR><BR><BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR> <DIV>Ja, Bugs schleichen sich ein, richtig. Ich habe ein Jahr FFXI gespielt und da gabs SELTEN kleine Bugs. Aber sowas wie die versauten Rüstungen ist wohl der Oberhammer. Das ist für mich scho kein Bug mehr...</DIV>
eniah
11-10-2005, 02:36 PM
jetzt beschwert euch doch nicht alle darüber, dass das patch vielleicht nicht oder doch oder halb oder irgendwie läuft. das ist doch meistens so - und bei jedem onlinespiel der welt. patch-tag ist eben ein etwas anderer tag und riskant... sowieso in den ersten stunden nach dem patch... pro: <ul> <li>die allerbeste veränderung überhaupt: das <b>geländer beim greifenturm</b>!!! da hab ich mich sooo oft blamiert beim runterfliegen <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></li> <li>der neue <b>style der fenster</b> - sehr schöne farbe</li> <li>die <b>food-slots</b></li> <li>die <b>haus-gegenstände</b>, die's als geburtstagsgeschenke gibt - solche kleinigkeiten machen es doch aus... </li> <li>das <b>feuerwerk</b>-geschenk - genial!! endlich mal partys mit feuerwerk!</li> <li>die möglichkeit die <b>seele </b>nach dem tod zurückzukaufen - nimmt der sache zwar ganz leicht den zauber, aber war eh unnötiger schnickschnack</li> <li>das <b>iksars </b>jetzt verschiedene farben bekommen können</li> <li>dass man die soga models für jede einzelne rasse einstellen kann</li> <li>dass man wenigstens die möglichkeit bekommt, seinen charakter im<b> soga</b>-stile so zu bearbeiten, dass er einem einigermaßen gefällt</li> <li>die viiiielen neuen kleinigkeiten (neue level-basierte <b>chat-kanäle</b>, neuer <b>screenshot</b>-ordner, dass man bei <b>npc-suche</b> nen punkt auf der karte bekommt) </li> </ul> contra: <ul> <li>wenn ich beim <b>chatfenster </b>jetzt den rahmen ausblenden will, bleibt um die einzelnen tabs immernoch ein kasten. war vorher schöner... </li> <li>die <b>tränke </b>zum geburtstag, finde ich total bescheuert, weil sie ja eh nur vorübergehend halten</li> <li>dass die geburtstags-tränke alle einzeln geschenkt werden und nicht in stacks. mein "kleiner" twink hat garnicht alles in die taschen bekommen</li> <li>die <b>geburtstagsgeschenke </b>im allgemeinen - ich finde es etwas zu wenig bzw. zu unspektakulär. es sind zwar viele tränke, aber wer mit denen nix anfangen kann, hat dann nur noch feuerwerk und ein paar wenige hausgegenstände. ich hätte noch etwas spektakuläreres erwartet... </li> <li><b>SOGA </b>- ich weiss, geschmackssache. aber jetzt, nachdem ich es ausprobiert habe fällt mein contra noch klarer aus. ich kam mir vor wie in nem anderen spiel, ich seh ja SCHLIMM aus... lol... </li> <li>die gestaltungs-möglichkeiten der <b>soga-models</b> - kam mir das nur so vor oder kann man die gesichter kaum wirklich verändern? </li> </ul> <div></div>
<P>Soga ist echt der letzte Mist. Es ist mir nicht möglich meine Dunkelelfin oder meine Halbelfin so hinzubekommen das sie was aussehen.</P> <P>Meine Rüstung (Ebon (T5)) sieht jetzt katastrophal aus:</P> <P><IMG src="http://www.weltenbund.com/Everquest2/Bilder/LU16/EQ2_000000.jpg"></P> <P>Das kann nur ein Witz sein oder? Vorhher sah die Rüstung tatal cool aus und jetzt?</P> <P>Toll das ich wieder Beta-Tester spielen darf. Und mir kann niemand erzählen das sowas "mal passieren kann"!!! Ich hab den Bug nach 10 Sekunden gesehen...</P> <P> </P>
Rasss
11-10-2005, 03:43 PM
<P>Hi Forum,</P> <P>den positiven und negativen Dingen kann ich mich hier nur anschliessen, die Körper der SOGA Models sind voll daneben, aber man hat ja die Wahl.</P> <P>Der ranged Slot funzt nicht, ich kann nur einen Teil der mir zustehenden Geschanke claimen, Feuerwerk, Titel, alle Hausgegenstände fehlen.</P> <P>Greetz</P>
kann jemand was dazu sagen, wie lange die EXP Potions nun halten? ein Tag? eine Woche? die Model-Geschichte ist wirklich nicht gerade berauschend, aber ich hab eh nicht vor, die SOGA Models zu benutzen. <div></div>
Beldin_
11-10-2005, 04:48 PM
<P>Also ich denke mal die Potions geben dir einfach +Vita dazu, also wenn du 10% Viat nur noch hast und dann ne 37% Potion reinhaus, haste eben wieder 47%. Und wie lange das hält hängt dann letztlich von dir selber ab <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P> <P>Das Blackguard in seinem Posting auch von "Vitality-Potions" redet bestärkt mich eigentlich in meiner Auslegung <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P>
thorvang
11-10-2005, 05:14 PM
also ehrlich gesagt, find ich das neue ebon und cobalt plate aussehen geil ^^ endlich ist mal dieser rostige look weg. power rangers and die macht! *Gdas neue UI is auch klasse und das tower event is lustig. bislang n nettes update.
Ernyssyen
11-10-2005, 05:30 PM
<div></div>bei LU16 frag ich mich daselbe wie bei fast jedem update bis jetzt "hat SOE denn echt nix besseres zu tun" .... wie wärs wenn ihr mal das geld das ihr komplett sinnlos dafür ausgebt bei jedem LU wiedermal das UI zu ändern, in dinge steckt wie lokalisierung oder gar bugfuxing ? ich hab btw 9 von 11 chars als rattonga .... hmmmmmm lasst ihr euch da auch irgendwann mal ein SOGA einfallen ? oder spielen asiaten keine rattis oder frösche ? Nicht das mir nicht egal wär ich find was dämlicheres als SOGA models hat sich SOE eh noch nie geleistet <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> die arme manpower wär wirklch woanders besser investiert gewesen aber was solls. <div></div><p>Message Edited by Ernyssyen on <span class=date_text>11-10-2005</span> <span class=time_text>04:39 AM</span>
eniah
11-10-2005, 05:35 PM
<DIV><BR> <BLOCKQUOTE> <HR> corsi wrote:<BR>kann jemand was dazu sagen, wie lange die EXP Potions nun halten? ein Tag? eine Woche?<BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE>steht auf den potions drauf. 30 bzw 45 minuten. ich dennke die "höheren" (bei längerem abo) dann auch ne stunde.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>ich schließe mich noch nem <STRONG>contra</STRONG> an: </DIV> <DIV>die t5 ebon rüstung ist wirklich schrecklich - im gegensatz zu vorher</DIV>
Silence01
11-10-2005, 06:08 PM
Danke für den deptchar erzwinger, ketten halten garnicht mehr egal ob lehrling1 oder master 1, tolle leistung erzwinger kann man nun vergessen, damage ist mies, roots rooten garnicht, soloquests ade<img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" /> <div></div>
racem
11-10-2005, 06:37 PM
Mal ene frage ich hab diesen reformieruns stab benutzt ohne voher zu wissen das es noch probleme mit den sachen gibt!! hab petition eingeben und dann hatte ich ein fenster wom it ich nicht wusste was ich damit machen soll?! was muss ich nun machen??? Aber sonst find ich das soga style ganz gut ogwohl ich einen iksar spiele!! Und viele sachen haben sich auch verbessert!! Find ich gut!! Über die probleme seh ich hinweg aber was gut wäre ,wenn man ist game kommt nach dem patchen und dann ein hinweis fenster erscheine würde wo die fehler genannt werden!! Vielleicht baut SOE sowas mal ein!! <div></div>
Viencend
11-10-2005, 07:27 PM
<DIV>Hallo alle,</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>ich finde es eine unverschämtheit was SOE uns da als neue Rüstung verkauft!</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ich fand es immer sehr wichtig wie die Charakteren aussahen (Charaktermodele immer auf Max.), doch als blauer Schlumpf lauf ich nicht im Spiel rum.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Wenn sich da in absehbarer seit was ändert, werde ich meine beiden Accounts kündigen.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>LU 13 habe ich gerade verdaut, doch jetzt auch noch das Aussehen so drastisch und hässlich (für mich auf jedenfall) zu ändern ist zuviel.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Viencend</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV>
<P>Ich kann dir nur 100% zustimmen!</P> <P>Die neuen Rüstungen sind das aller Letzte! Am Anfang dachte ich es sei ein Bug und Soe hätte vergessen die Texturen auf die Rüstungen zu setzten.</P> <P>Dann sah ich einen in Cobalt rumrennen und hab gedacht: Ohje, warum ist der so blau?</P> <P>Für mich ist Optik auch mit das Wichtigste. Die neuen Rüstungen sind lächerlich. Die T6 Cobalt ist ja ein Schlumpfanzug! Haben die von Soe sich das mal angeguckt? Das ist echt das Letzte! Ich hab garkeine Lust mehr meinen Bersi zu spielen, weil der jetzt so schrottig aussieht...</P>
wenn du die cobalt Rüstung nicht mehr brauchst, ICH hab nämlich keine... und blau gefällt mir... HER DAMIT! <span>:smileyvery-happy:</span> <div></div>
Caytor
11-10-2005, 08:25 PM
Style ist mir persönlich sehr wichtig daher ist auch der erste Eindruck meine ebon plate gewesen. Kurzum, ich komme mir vor wie ein Pavian mit ner Windel um die Hüften. Ohne jemandem zu nahe treten zu wollen gehört der designer in die Antarktis versetzt wo er am design von Eisschollen rumpfuschen kann. Von einer ehemals top aussehenden Rüstung ist eine einzige Peinlichkeit übrig geblieben. So schlimm das ich diesen char nicht einmal mehr einloggen mag. Das neue ui ist vorsichtig ausgedrückt auch gewöhnungsbedürftig. Mir persönlich gefällt es nicht. Vom billigen 70er Jahre Holzimitat design hin zu einem aggressiven blau was mir beim craften so sehr in den Augen schmerzt das es störend ist. Gleiches gilt für die grünen und roten Quadrate bei den Gegenmaßnahmen. Ich verstehe einfach nicht weshalb soe nicht die Kapazitäten hat ein paar vernünftige t6 Möbel zu programmieren, aber bei jedem lu am ui rumwurschtelt. Das sind einfach vergeudete Kapazitäten. Sehr gut gefällt mir das neue world event. Nicht innovativ aber wenigstens gut geklaut muss ich da sagen. <div></div>
Bakual
11-10-2005, 08:27 PM
<blockquote><hr>Ernyssyen wrote:<div></div>ich hab btw 9 von 11 chars als rattonga .... hmmmmmm lasst ihr euch da auch irgendwann mal ein SOGA einfallen ? oder spielen asiaten keine rattis oder frösche ? Nicht das mir nicht egal wär ich find was dämlicheres als SOGA models hat sich SOE eh noch nie geleistet <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> die arme manpower wär wirklch woanders besser investiert gewesen aber was solls. <div></div><p>Message Edited by Ernyssyen on <span class=date_text>11-10-2005</span> <span class=time_text>04:39 AM</span><hr></blockquote>Die SOGA-Models wurden nicht von SOE entwickelt sondern von SOGA, einer Firma welche EQ2 im asiatischen Markt vertreibt. Hat also keine Manpower von SOE gekostet die anderswo besser eingesetzt gewesen wäre.Die Models wurden geschaffen weil die Originalmodels für die asiatische Bevölkerung nicht schön aussehen. Die stehen halt eher auf Animelook und so. Dies gilt jedoch nur für humanoide Modells. Mit den Ratten, Echsen, Mobs, usw haben die Asiaten keine Probleme. Also besteht auch kein Anlass da neue Modells zu machen.Soweit die freie Übersetzung von Moorgards Beitrag <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />
Bakual
11-10-2005, 08:29 PM
<blockquote><hr>Silence01 wrote:Danke für den deptchar erzwinger, ketten halten garnicht mehr egal ob lehrling1 oder master 1, tolle leistung erzwinger kann man nun vergessen, damage ist mies, roots rooten garnicht, soloquests ade<img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" /> <div></div><hr></blockquote>Bei Root, Stuns und Stifles ist wohl was schief gelaufen, gibt jedenfalls ne Menge Dev-Posts im englischen Devtracker dazu. Mal abwarten was ein weiterer Patch bringt <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />
Ernyssyen
11-10-2005, 08:34 PM
also die rüsse gefällt mir ...endlich is meine komische schürze weg ... macht den drow gleich nur halb so schwul als kämpfer <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /> aber musstet ihr die texturen dafür auch gleich entfernen ? das musste nun wirklcih nicht sein. und das mit den "roten" spells habts anscheinand auch ned wirklcih einmal getestet oder ? habt ihr überhaupt sowas wie ne testabteilung ? ich mein mobs die unter dem boden waren haben schon immer genervt, aber ihr kontet dem ganzen sogar noch eins drauf setzen, nein jetzt ist nicht nur der mob unter dem boden nein auch all meine spells sind dadurch rot weil er ja "ausser reichweite ist" lol ... sie lassen sich zwar verwenden, aber rot sinds trotzdem ... also LU16 konnte nervig zu supernervig upgraden ...thx <div></div>
positiv: + Greifenturmevent + neues UI ist spitze negativ: - die Rüstung sieht zum k***** aus, zum glück wird bereits dran gearbeitet BUG: 1.der Pferdehändler in West Freihafen verkauft mir das (neue günstige) Geisterpferd aus Qeynos! Ich will doch keine Rüschen an meinem Gaul!! 2. das "richtige" Geisterpferd in Nordfreihafen im Kriegstempel kostet weiterhin 60p +750k Status <div></div>
<DIV>Cobald, zu deutsch Kobalt ? Klingelts ? Ein chem. Element das im sprachlichen Umgang durch die Farbe "Kobaltblau" bekannt ist ? :smileywink: </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Hier gleich "Bug" schreien ! Gehts bitte auch ein wenig vernuenftiger in einem Feedback-thread ? :smileytongue:</DIV> <DIV>Eine Designaenderung ist doch mit 200%iger Warscheinlichkeit kein Bug ?</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Wenns nicht gefaellt packt es doch bitte etwas sachlicher als negativen Punkt hier rein. Ob Ihr einen Char wegen eines (vielleicht nach dem Feedback) nur kurzzeitigen Farbtons der Kleider nicht spielen werdet und zum Protest in Unterhosen rumrennt, wird wohl weder SOE noch die andern Mitspieler sonderlich beeindrucken <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Negativ:</DIV> <DIV>"Kobaltblau" sollte auf jeden Fall ne Ecke dunkler sein.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV>
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Ernyssyen wrote:<BR> bei LU16 frag ich mich daselbe wie bei fast jedem update bis jetzt<BR><BR>"hat SOE denn echt nix besseres zu tun" .... wie wärs wenn ihr mal das geld das ihr komplett sinnlos dafür ausgebt bei jedem LU wiedermal das UI zu ändern, in dinge steckt wie lokalisierung oder gar bugfuxing ?<BR><BR> <P></P> <HR> </BLOCKQUOTE><BR> <DIV>Hehe vielleicht wechselt immer mal der Leaddesigner, oder es wird beim Wochenmeeting gewürfelt, wer die nächste Leitung hat.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Es ist ein bisschen übertrieben, aber im Grunde hat Ernyssyen recht. </DIV> <DIV>Lokalisierung ist zwar ein anderes Ressourcenfeld, aber es gibt viele andere "Stimmungsmacher" die in der eh schon generierten kalten und leerwirkende Welt hinzugefügt werden können.</DIV><p>Message Edited by Gyndar on <span class=date_text>11-10-2005</span> <span class=time_text>07:45 AM</span>
Ernyssyen
11-10-2005, 08:45 PM
<div></div><span><blockquote><hr>Bakual wrote:<blockquote><hr>Ernyssyen wrote:<div></div>ich hab btw 9 von 11 chars als rattonga .... hmmmmmm lasst ihr euch da auch irgendwann mal ein SOGA einfallen ? oder spielen asiaten keine rattis oder frösche ? Nicht das mir nicht egal wär ich find was dämlicheres als SOGA models hat sich SOE eh noch nie geleistet <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> die arme manpower wär wirklch woanders besser investiert gewesen aber was solls. <div></div><p>Message Edited by Ernyssyen on <span class="date_text">11-10-2005</span> <span class="time_text">04:39 AM</span></p><hr></blockquote>Die SOGA-Models wurden nicht von SOE entwickelt sondern von SOGA, einer Firma welche EQ2 im asiatischen Markt vertreibt. Hat also keine Manpower von SOE gekostet die anderswo besser eingesetzt gewesen wäre.Die Models wurden geschaffen weil die Originalmodels für die asiatische Bevölkerung nicht schön aussehen. Die stehen halt eher auf Animelook und so. Dies gilt jedoch nur für humanoide Modells. Mit den Ratten, Echsen, Mobs, usw haben die Asiaten keine Probleme. Also besteht auch kein Anlass da neue Modells zu machen.Soweit die freie Übersetzung von Moorgards Beitrag <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /><hr></blockquote>tja geld == manpower <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> oder glaubst das die leute bei SOGA das alles gratis gmacht haben <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> ich vermutmal die wollen auch was abhaben .... afaik is SOGA ne art tochter von SOE <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> btw hat jedes auge imho ein problem mit models die nicht in die welt passen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> egal ob asiatisch oder nicht ..... was bringen diese soga models wenn der ganze rest vom game absolut nicht dazu passt ? aber naja jedem wie er will is ja gottseidank eh einstellbar <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /> weil die SOGA Dorws sind wirklich abgrundtief hässlich <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Aber das ganze hat nichts mit dem UI ansich zu tun das bei fast jedem patch wieder komplett umgebaut wird :/ das könntens doch wirklich endlich lassen wies is und die leut was wichtigeres machen lassen <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></span><div></div><p>Message Edited by Ernyssyen on <span class=date_text>11-10-2005</span> <span class=time_text>07:47 AM</span>
Eovania
11-10-2005, 09:23 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Dunkeltraene wrote:<BR> <DIV>Wieso wird Content aufgespielt, wo man weiß das der bugbelastet ist <.<</DIV> <P>Achja und ne andere Meldung wäre nicht schlecht beim starten des Games: <P>Der Patcher findet nix zum patchen und das Game sagt mir dann ich soll den Patcher laufen lassen... verwirrend für Neulinge.</P> <P>Message Edited by Dunkeltraene on <SPAN class=date_text>11-09-2005</SPAN> <SPAN class=time_text>10:20 PM</SPAN><BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P><BR><FONT color=#ffff00>Weil wenn gewisser Spieleinhalt nicht einwandfrei funktioniert, bedeutet dass nicht dass man das Spiel nicht spielen kann. Deshalb wird ein update dann trotzdem herausgesendet. Spieler würden sich viel mehr darüber aufregen wenn wir LU16 um einen Tag verschoben hätten.</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>Um die Zeit (von Deiner Post her schliessend) wurde das LU gerade mal aufgespielt. Wir senden extra Nachrichten heraus, dass es einen Serverdown gibt mit einer Mindestzeit von 2 Stunden. Wenn Du dann trotzdem versuchst dich ins Spiel einzuloggen, kann es dann schon zu Problemen kommen.</FONT></P>
Eovania
11-10-2005, 09:45 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Theheraes wrote:<BR> <P>Nunja, ich finde es leider traurig, daß ich nach über 3 Stunden immer noch nicht spielen kann, da ich keinen Patch erhalte. Noch trauriger finde ich, daß im Chat keine Information dazu im Lauftext zu sehen ist, der vorhandene Moderator/GM im Chat ist stumm wie ein Fisch. Auch hier im Forum ist kein Hinweis zu lesen, wo denn das Problem besteht.</P> <P><FONT color=#ffff00>Bitte vergesse nicht den Zeitunterschied. Ich habe mich gestern Abend nochmal ins Forum eingeloggt um die Nachricht herauszusenden, dass es ein paar Probleme gibt, jedoch mag ich irgendwann nach einem 13 Stundentag Feierabend haben :smileytongue: Wie auch schon in anderen Posts ein paar mal erwähnt, gibt es um diese Zeit eine "Notbesetzung" bei den GMs, dieser GM kann nur an einer Stelle sein. Evtl. hatte er einfach auch nichts näheres gewusst, da Nachts keine Devs arbeiten. Ab 7:00 Uhr morgens PST ist dann Vollmann-Besetzung bei den GMs. Eine In-gamemeldung mit dem Context von meiner zweiten Post hätte eigentlich erscheinen sollen.</FONT></P> <P>Wenn die Patchdauer für 2 Stunden anberaumt wird, dann sollte bei Problemen ein entsprechender Hinweis kommen, daß es sich vielleicht doch verzögert. Viele wollen kurz vor der Arbeit/Schule vielleicht nochmal reinschauen weil sie neugierig sind, haben aber sicherlich besseres zu tun, als eine Stunde oder länger alle 10 Minuten den Launcher neu zu starten - in der Hoffnung auf nen Patchdownload...</P> <P><FONT color=#ffff00>Jeder weiss dass es bei grossen Aktualisierungen zu Problemen kommen kann. </FONT></P> <P>Weiter geht's: Ich finde den Launch von LU16 schlichtweg unprofessionell und mißlungen. Warum wird ein LU herausgebracht von dem man von vornherein weiß, daß er so verbuggt ist, daß er nur Probleme erzeugt?</P> <P><FONT color=#ffff00>Ein bischen Präziser? Was alles ist denn "unprofessionell" und "misslungen"? Wie hier schon erwähnt, die Sachen die nicht funktionieren gefährden nicht das Spiel oder erzeugen Probleme. Wenn ein Hinweiss herausgeht, dass man seine Geschenke heute besser nicht /claimen sondern lieber einen Tag warten sollte, ist das kein Grund für uns ein LU nicht herauszubringen. Bezüglich den SOGA-Modellen, hier wurde auch eine Meldung herausgesendet dass man keinen /respec im Moment durchziehen kann, jedoch dies am nächsten Tag nachgeholt werden kann.</FONT></P> <P> Eure Forenhinweise sind vielleicht gut gemeint, aber ihr wißt doch selber, wie wenig Leute die Foren lesen. Wieviel menpower wird hier wieder verschwendet, um die vielen Bugreports/Petitionen von den Spielern zu bearbeiten, die diesen Hinweis im Forum nicht gelesen haben? Diese Arbeitskraft wird an anderen Stellen dringender benötigt.</P> <P><FONT color=#ffff00>Nun, diese Entscheidung sollten Spieler lieber den Devs überlassen.</FONT></P> <P>Es hätte keinem Spieler weh getan, noch einen Tag mit dem LU16 zu warten. Ein freundlicher Hinweis im Forum, daß bei den Ami-Servern diese und jene Probleme aufgetaucht sind und man den europäischen Servern diese ersparen möchte, wäre sicherlich auf allgemeines Verständnis gestoßen.</P> <P><FONT color=#ffff00>Es tut mehr Spielern weh, einen Tag länger auf LU16 zu warten als dass sich Spieler über den jetzigen Spielzustand mokieren. ... Warst du nicht der Ansicht dass Hinweisse im Forum nicht wahrgenommen werden?</FONT></P> <P>Zu guter letzt: Die Übersetzung der LU16 Patchnotes. Der Inhalt der Patchnotes ist doch schon seit Tagen bekannt, warum schafft es das Übersetzungsbüro nicht rechtzeitig mit der Übersetzung? Das wäre eine halbe Stunde Arbeit für jemanden der halbwegs fit in englisch ist. Ich kann das irgendwie nicht ganz nachvollziehen. Hierzulande wäre die mangelhafte Leistung eures Übersetzungsbüros (im allgemeinen) Grund zum Auflösung des Vertrages - andere Mütter haben auch schöne Töchter ...</P> <P><FONT color=#ffff00>Die Originalversion wurde Ende letzter Woche versendet, eher ging es nicht. Die Updatebemerkungen in einer halben Stunde professionel zu übersetzen, bezweifle ich äusserst stark.</FONT> <FONT color=#ffff00>Richtig ist dass die Updatebemerkungen bei uns spätestens Montag Abend hätten eintreffen sollen, dies wurde hier auch schon kritisiert.</FONT></P> <P>Mehr Eindruck zum LU16 kann ich derzeitig nicht wiedergeben, dazu müßte ich erstmal den Patch haben ...</P> <DIV><FONT color=#ffff00>Ich hoffe Du konntest Dir inzwischen etwas einen Eindruck machen und das Spiel ein bischen geniessen. :smileyhappy:</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00></FONT> </DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>Schöne Grüße</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>Eovania</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00></FONT> </DIV> <DIV><FONT color=#ffff00></FONT> </DIV></BLOCKQUOTE>
Eovania
11-10-2005, 09:47 PM
<P><FONT color=#ffff00>Ein Hinweiss: Bitte lasst hier keine Diskussionen entstehen, habt Ihr Fragen, Anregungen etc. dann eröffnet bitte einen neuen Thread. Hier sollten nur Stichpunktartig die drei Kategorien Positiv, Negativ, Bugs, aufgeführt werden.</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>Vielen Dank für Euer Verständniss.</FONT></P>
Drunken Je
11-10-2005, 09:51 PM
<DIV>SOE hats ma wieder geschafft mich total zu schocken</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>gestern abend loggt man seinen paladin in na ordentlichen rüstung aus und dann heut nachmittag finded man sich angezogen wie ein schlumpf wieder</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>das neue design der schweren cobalt rüssi is das letzte.</DIV> <DIV>Viel zu hell blau, man könnte meinen texturen seien vergessen worden, im ganzen wirkt sie einfach billig, und dann diese hose....., diese metall strabse sind abgrundtief hässlich und waren bisher nicht teil der vanguard rüssi, warum jetzt?? das passt absolut ned zum rest, aba was passt bei soe schon zusammen......</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>und dann das standart UI warum wird mit jedem patch das UI von grundauf geändert, grade hat man sich an das holz im hintergrund der fenster gewöhnt da wird alles mit einem grellen blau überpinselt...</DIV> <DIV>irgentwie scheint blau die farbe zu sein die lu16 dominiert...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>MfG</DIV> <DIV>Ein frustrierter Spieler</DIV>
<DIV><BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Draq wrote:<BR>positiv:<BR>+ Greifenturmevent<BR>+ neues UI ist spitze<BR><BR>negativ:<BR>- die Rüstung sieht zum k***** aus, zum glück wird bereits dran gearbeitet<BR><BR>BUG:<BR>1.der Pferdehändler in West Freihafen verkauft mir das (neue günstige) Geisterpferd aus Qeynos! Ich will doch keine Rüschen an meinem Gaul!!<BR>2. das "richtige" Geisterpferd in Nordfreihafen im Kriegstempel kostet weiterhin 60p +750k Status<BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR>Woher haste die Info das an den Rüstungen gearbeitet wird?</DIV>
elbarto23
11-10-2005, 10:04 PM
<P><A href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=grph&message.id=18572#M18572" target=_blank>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=grph&message.id=18572#M18572</A></P> <P> </P> <P>Amiforum</P> <P> </P> <P>PS: Bitte sendet mir doch mal **** Eo. Müssen echt gut sein .)</P> <P><FONT color=#ffff00>Nachricht Editiert wegen unangebrachter Bemerkung - siehe Forenregeln.</FONT></P> <P> </P><p>Message Edited by Eovania on <span class=date_text>11-10-2005</span> <span class=time_text>09:38 AM</span>
<P>Besonders gelungen finde ich die entfernungsabhängige Buttonanzeige, wäre schön wenn das für das Fernkampfsymbol auch gebe.</P> <P>Auch nett, Entfernungsanzeige beim Wiederbeleben.</P> <P> </P> <p>Message Edited by Gyndar on <span class=date_text>11-10-2005</span> <span class=time_text>09:48 AM</span>
Bremer
11-10-2005, 10:35 PM
<DIV>+</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Spruch-Icons werden rot wenn der Gegner zu weit weg ist</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>neues UI ist viel kompakter und sieht besser aus</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>weniger gecampe für Erbe-Quests (wenn ich sie denn nicht schon alle bis auf Lost Legend fertig hät)</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Totems, etc können direkt aus dem Inventar benutzt werden</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Geburtstagsgeschenke</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Lustiges Live-Event mit Greifentürme bauen, viel besser als sie einfach in die Landschaft zu klatschen, nur zu kurz das ganze, ist ja schon nach ein paar h alles fertig</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>-</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Grauenhaft schlecht Rüstungsgrafik für Ebon und Cobalt, auch wenn das schnell gehotfixt werden soll, ich fass es nicht wie man in einem technisch so weit fortgeschrittenen und durchweg gut designten Spiel (mangelt nur ein bisschen an Abweschlung) so dermaßen häßliche, lieb- und detaillose Rüstung einbauen kann.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Cobalt und Ebon-Rüstung haben jetzt das gleiche Icon wie T6-Fabled (ob T5 auch weiß nicht, hab keins mehr), find ich nicht besonders gelungen, man sollte die auseinander halten können. Warum hat Cobalt nicht einfach das alte Ebon-Icon mit Blaustich?</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Und von den Icons sieht das für den Brustpanzer aus als ob das der von Dolly Buster wär, mein Troll ist zwar ziemlich durchtrainiert, aber sone große Oberweite hat er wirlich nicht</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ich find das ziemlich schlecht gelöst das der Slot für den Gürtel (also Schmuck) jetzt mitten zwischen den Slots für Rüstung ist</DIV>
smokingraven
11-10-2005, 11:28 PM
+Turm-Event: wirklich geniale Idee, denn dadurch erspart man sich endlich etwas laufarbeit! +Feuerwerk *buuuumm* <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> +Reforming Stone Ersatz.. Ja ich hatte es nicht gelesen und respect. ging aber fix bis ich neuen bekam. danke +das blaue UI. mir gefällt wirklich gut +die kleinen Spellchanges beim Templer sind klasse soweit ich das bisher sehen konnte +die 10 slot tasche - Geschenk Gottes an meinen Twink <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> +ranged slot für symbole/bücher nutzbar bei templer. sehr sehr geil! +essen/trinken slot auch gut! -SOGA - Gibt es echt Leute in EU die damit spielen? die sind ehrlich sowas von grottenhässlich, dass es sogar in WoW besser aussieht.. -manche rüssis sind etwas merkwürdig jetzt - ich hoffe ehrlich das wird gechanged beste lu das ich bisher mit erlebt habe! <div></div>
eniah
11-11-2005, 12:23 AM
<div></div>noch was von mir: + das <b>greifentuem-event</b> - wooooow, wirklich genial. mit abstand das beste live-event, das es bisher hab. dass alle zusammen mit anopacken und es live einen fortsschritt gigbt - suuuuuuperfettes lob <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> + und nochmal ein doppel-pro für das <b>feuerwerk </b>- es ist noch viel schöner, als ich dachte. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> habt ihr gut gemacht <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> <div></div><p>Message Edited by eniah on <span class=date_text>11-11-2005</span> <span class=time_text>12:24 AM</span>
<P>Positiv</P> <P>+ Turm-Event und neue Greifentürme überhaupt</P> <P>+ Zusätzlicher Slot, mit dem man seine Stats verbessern kann</P> <P>+ Endlich eine - soweit ich es bis jetzt sehe - bugfreie Lösung zum Thema Essen und Trinken</P> <P>+ Gaaanz wichtig: Benutzbare Gegenstände können direkt aus dem Inventar verwendet werden - ständiges Ausrüsten und wieder Entfernen entfällt</P> <P>+ Potions, um Shard zurückzuholen. Finde auch den recht hohen Preis in Ordnung. Das soll keine Normallösung sein, aber im Einzelfall kann es viel Frust und "Kettensterben" beim Versuch, eine Shard wiederzubekommen, ersparen.</P> <P> </P> <P>Negativ:</P> <P>- Geburtstagsgeschenke ausgeben und dann sofort die Meldung hinterherschieben, dass die Sachen buggy sind. Wirkt nicht gerade souverän...</P> <P>- Animation der SOGA-Modelle: Über das Aussehen kann man geteilter Meinung sein, das ist eine Geschmacksfrage. Die Animationen (z.B. Laufen, Augenzwinkern, Beinhaltung auf dem Pferd) sind definitiv qualitativ deutlich schlechter als die der "westlichen" Versionen. SOE kann's doch besser... Warum wird's nicht gemacht? </P> <P>- Rüstungsteile passen teilweise nicht zu SOGA-Modellen. Es treten häufig "Lücken" oder Überlagerungen (clipping) auf. Da hätte man besser noch etwas gefeilt...</P> <P>- Für schwere Rüstung gabs ein Redesign - auch wenn es nicht allen gefällt. Stoff- und Lederträger warten immer noch darauf, etwas anderes anziehen zu dürfen als die Sachen, die sie seit Level 40 tragen...</P> <P>Trotz der Kritik an einzelnen Punkten bin ich insgesamt mit dem Update zufrieden. Unterm Strich sicherlich eine Verbesserung des Spiels. Bin mal gespannt, wie Campen sich jetzt anfühlt...</P> <P>Grüße,</P> <P>Artaxa</P> <P> </P> <P> </P> <P> </P> <P> </P>
Bremer
11-11-2005, 01:38 AM
<P>noch was zu</P> <P>-</P> <P>Bei mir taucht andauernd ím Chat die Meldung auf das ich Hunger/Durst hab und nix zu Essen/Trinken da wär obwohl ich eingestellt hab das nicht automatisch gegessen/getrunken wird, da soll mich das Spiel nicht im Minutentakt damit nerven das ich nichts getrunken hab.</P>
Dunkeltrae
11-11-2005, 02:05 AM
<DIV>Edit: Kommentar gelöscht da dies kein Diskussionsthread ist.</DIV><p>Message Edited by Eovania on <span class=date_text>11-10-2005</span> <span class=time_text>01:33 PM</span>
Evchen
11-11-2005, 02:53 AM
<P>Nachdem ich seit LU 16 nun doch schon etwas gespielt habe hier meinen Kommentar dazu.</P> <P>Im großen und ganzen mal positiv.</P> <P>- Die ui sieht im gegensatz zur vorherigen weit besser aus, und ist nicht verbuggt. Zumindest hab ich bisher keine bugs gefunden. Was die eingesetzte Menpower betrifft bzgl. ui und bugfixung, darüber lässt sich streiten. Bin eher der meinung erst bugs weg, und dann mit ui befassen. Aber gut.</P> <P>- Das man nun als magier die freien Slots nutzen kann finde ich positiv, auch das mit essen und trinken ist sicherlich nicht schlecht, da 2 slots weniger belegt werden im Inventar.</P> <P>- Köcher hab ich zwar noch nicht getestet mit meiner Waldläuferin, aber ist sicher eine gute sache.</P> <P>- Allgemein mit den greifentürmen in Ant sowie auch die neuen in DS finde ich gut. Und es gibt endlich ein geländer, sodas man nicht mehr so leicht runterfällt. :smileyvery-happy:</P> <P>-Das Fenster Rolle (klingt komisch) wurde überarbeitet, und ich finds gut, das wichtige sachen wie Hide_illu und sowas da drin ist. War immer nervig das eintippen.</P> <P>- Weniger positiv fand ich, das wieder bugs dabei waren. Wäre einfach besser gewesen die Überraschung wegzulassen und erst mit dem Hotfix einzuspielen, oder überhaupst noch einen Tag warten auf LU 16. Auch wenn viele deswegen wieder aufgeschrien hätten, sie hättens überlebt :smileyhappy:</P> <P>So, im großen und ganzen fällt mir nichts mehr weiteres ein, aber muss ich eher positiv bewerten.</P>
nightalb
11-11-2005, 06:45 AM
<div></div><div></div>Positiv: Greifentürme und dazugehörige Questen sind klasse. Darauf hatte ich gehofft, wenn ich in stundenlanger Manier durch DS gelaufen bin. Geländer an den Türmen, klasse Idee. Slots in der veränderten Art und Weise sehr gut. Die Funktion "Charm" ist ne gute Sache. Rewards sind immer fein, mal sehen wie es ist wenn man sie alle nutzen kann. Claim-Reward-Button ist gut gemacht Die Anzeigen mit dem "rot hinterlegen" bei den Schnellleisten ist nicht schlecht, gewöhnungsbedürftig aber nicht schlecht. Die Ansicht mit neuer Farbe etc.(die UI) ist wirklich schonmal gut. Alles ist mir zwar zu groß auf dem Bildschirm und kann um 50% verkleinert werden, aber soweit schonmal gut. Besonders fein finde ich, das ich zu meiner Waffe und Schild jetzt als Templerin auch z.B. ein Orb nutzen kann. Bessere Überlebenschancen. Die neuen Taschen für Wurfwaffen, in die dann eine entsprechend höhere Zahl an Wurfgeschosse passt, ist super. Ich wusste eh nicht wohin damit und ständig hatte ich entweder viel zu wenig dabei, oder ich hatte keinen Platz mehr den ich dringend für andere Dinge brauchte. Die Ergänzungen in den Optionen finde ich klasse, besonders die unter "extended chat window output. Super finde ich, das man per Rechtsklick endlich Fenster locken oder entlocken kann!!! Über die tatsächlichen Auswirkungen der Spells kann ich sonst noch nicht viel sagen, das muss ausgibig getestet werden. Negativ: Alle Fenster immernoch viel zu groß. Besonders das Fenster für Handel ist sowas von in die Breite gezogen, richtig nervig weil man dann immer das Fenster hin und herschieben muss. Auch die Schnelltastenleisten sind viel zu riesig. Ich hab immernoch nicht so ganz durchgeblickt, WAS genau jetzt die Rewardtränke tun und ob sie das nur "einmal" tun und dann weg sind, oder dauerhaft...oder ...oder oder. Erzwinger ist derzeit GANZ schlecht weggekommen bei den Änderungen. Eine minimale Überlebenschance, denn er ist und bleibt ein Stoffi. Wenn die dicken fetten Monster einem zu Nahe kommen dann BATSCH und tot. Swashbuckler: BITTE GEBT MIR MEINE BOGENSPELLS WIEDER!!!!*jammert immernoch* Übersetzungen: Warum immer so spät? Warum im Spiel immernoch ziemlich...*würgs* Der Miniatur-Greiffenturm, den mal als Belohnung fürs Turmbauen bekam, ist wirklich wirklich seeehr klein. Einen Tick größer wäre eventuell nicht schecht gewesen. Man braucht fast eine Lupe.*g* Die ich glaub "Cobalt"Rüstungen sind echt...echt..WIDERLICH. Ich nenne storadisch jeden, den ich damit sehe "SCHLUMPF" wegen der doch sehr intensiven blauen Farbe. Was ich persönlich am Schlimmsten finde, sind jedoch diese Soga-Chars. Ich hab eine Dunkelelfin, eine Gnomin, eine Halbelfin und eine Waldelfin durchgetestet. WÜRGS! Gnomin: Ich weiss nicht...ich habs ein bischen mit der Ästhetik. Ich kann einfach keinen Char haben der SO eine riesige BUCKIGE Nase hat. Tut mir leid. Frisuren wären ja noch fast ok, aber mit einer solchen..nicht wirklich veränderbaren Nase kann kein Char von mir existieren. Waldelfin: Ihr fehlte einfach irgendwie die Ausstrahlung. Nein, ich möchte einfach keinen Char der nach einem Püppi aussieht. Halbelfin: Hier war sowohl Haarfarbe als auch Gesicht einfach nur grottenhässlich. Egal wie man fummelte, ein wirklich ansprechendes Gesicht war nicht wirklich zu kreieren. Eine Frisur * die mit dem Pony vor einem Auge* gefiel mir, ansonsten BÄH. Dunkelelfin: Die hat es finde ich am Härtesten getroffen. Egal was man versucht hat, eine Dunkelelfin sieht immer aus als hat sie grad auf Zitronen gebissen (höflich ausgedrückt) oder ist beim .....gestört worden. Dunkelelfen sollten denke ich mal bischen myteriös, bischen böse, bischen verschlagen sein. Was man aber als Soga-Modell (egal welcher Rasse )aussagen würde, ist ganz klar: TÖTE MICH BITTE! Ich werde keinen einzigen Char umwandeln und ich will auch keine umgewandelten sehen. Bug?! bei mir: Wenn ich auf dem Weg in Nek auf diese große "Treppe" zulaufe, sehe ich einen Moment lang gar nix, wie als wenn ich durch eine Wand aus Nebel laufen muss. Ich kann nicht durchsehen oder so, sondern muss einfach "durchlaufen". Dahinter ist alles wieder normal. War vorher nicht. Die Greifentürme sind teilweise erst sichtbar, wenn ich schon draufstehe (ich bin dort dann mit einem Greif angekommen) und mich bewege. Da ich aber nicht sehe..wo ich eigendlich genau stehe..kaaaannn ich auch runterfallen. Ich schwebe also schlicht im Nichts zich Meter über dem Boden. Die alten Greifentürme haben das Problem nicht bei mir ausgelöst. <div></div><p>Message Edited by nightalb on <span class="date_text">11-10-2005</span> <span class="time_text">05:50 PM</span></p><p>Message Edited by nightalb on <span class=date_text>11-10-2005</span> <span class=time_text>05:53 PM</span>
Beldin_
11-11-2005, 09:06 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> nightalb wrote:<BR> <BR>Bug?! bei mir: Wenn ich auf dem Weg in Nek auf diese große "Treppe" zulaufe, sehe ich einen Moment lang gar nix, wie als wenn ich durch eine Wand aus Nebel laufen muss. Ich kann nicht durchsehen oder so, sondern muss einfach "durchlaufen". Dahinter ist alles wieder normal. <BR>War vorher nicht. <BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P>Doch .. den Bug gibts schon ewig <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P> <P>Soga .. Männliche Hochelfen und Menschen allgemein hab ich mal umgestellt .. alle weiblichen Elfenrassen sehen grösstenteils echt schlimm aus, Hoch und Halbelfen kann man ja noch halbwegs hinbekommen .. aber Dunkelelfen und Waldelfen sind ja echt nur übel :smileysad:</P> <P>Greifentürme .. sehr nett .. schade nur das das Event nicht bissel länger gedauert hat, für die meisten die erst Abends ins Game kamen war es ja schon zu spät :smileyindifferent:<BR></P> <P>Warum nur wurde die Robe des Talwächters so verschandelt :smileymad:</P>
Stuermch
11-11-2005, 10:57 AM
<P>positiv : noch keine Zeit gehabt, was zu suchen - zuviel über nerfs geärgert :p</P> <P>negativ: </P> <P>- Inquisitor imprison/intercede Dauer verkürzt (gehört hoffentlich heute zu den spells, die wieder zurückgedreht werden)</P> <P>- SK Insidious Promise wurde auch absolut unnötig generft. Warum man an den eh schon nicht so tollen taunts rumdrehen muss, ist mir mehr als schleierhaft.</P> <P>*knicksundverbeug*</P> <P>Stürmchen</P> <P> </P>
MajorAir
11-11-2005, 11:02 AM
<DIV> <DIV>Hallo!</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Hab mich gestern eingelogged um meine Veteran Rewards zu bekommen!</DIV> <DIV>Aber, wenn ich den befehl /claim eingebe, kommt nur mein claim fenster und das einzige was da drinnen steht sich [DEVL] Test</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Sonst war wenigstens die splitpaw shard und der Ring vom ersten Adventur pack drinnen!</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Da ich eine UI verwende, kann es sein das durch LU16 man mit UI´s nicht claimen kann?</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Bitte um hilfe!!</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>mfg</DIV></DIV>
Greaven
11-11-2005, 11:25 AM
<span><blockquote><hr>MajorAir wrote:<div> <div>Hallo!</div> <div> </div> <div>Hab mich gestern eingelogged um meine Veteran Rewards zu bekommen!</div> <div>Aber, wenn ich den befehl /claim eingebe, kommt nur mein claim fenster und das einzige was da drinnen steht sich [DEVL] Test</div> <div> </div> <div>Sonst war wenigstens die splitpaw shard und der Ring vom ersten Adventur pack drinnen!</div> <div> </div> <div>Da ich eine UI verwende, kann es sein das durch LU16 man mit UI´s nicht claimen kann?</div> <div> </div> <div>Bitte um hilfe!!</div> <div> </div> <div>mfg</div></div><hr></blockquote>ja, kann sehr gut sein. schau dir einfach die ui changes aus LU16 an (steht am ende der notes <a href="http://patch.everquest2.com:7010/patch/eq2/motd/en/updates_live.html" target=_blank>[LINK]</a> ) hatte das problem auch schonmal das ich das eine oder andere nicht mehr angezeigt bekommen hatte. je nach customer UI kannst du aber auch meist schon anhand der namen sehen welche du aus dem mod ordner löschen must zum LU kam bisher noch nicht viel zum spielen, aber der kern der änderungen kamen mir sehr posetive entgegen. die UI änderungen empfand ich als sehr augenfreundlich und die änderungen an der platten rüstungen (T3/T5) fand ich auch sehr ansprechent. habe meine chars auch schon soweit auf soga umgestellt, das es zu beginn zu kl. bugs kommen kann ist ja schon fast normal <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> ansonsten finde ich die modelle bei den elfen rassen wesentlich besser als die alten. mein D11 kam mir vorher immer vor als wär er mit einem menschen gekreuzt gewesen <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /></span><div></div>
MajorAir
11-11-2005, 12:40 PM
<DIV>mein ui wurde aber denke ich vom neuen sony ui überschrieben, da es eigentlich zur genze blau ist!</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>also sollte es ja dann eigentlich funktionieren!</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>oder?</DIV>
LuckyLuck
11-11-2005, 12:45 PM
<P>auch auf die Gefahr hin das mich jetzt einige erschießen... ich finde die Ebon Rüssi schon gelungen. im ersten Moment dachte ich auch.. hmpf, seh aus wie ein Mech :smileyvery-happy: aber je länger ich sie anschaue desto "edler" find ich sie. ist eben rare und daher ohne Makel. Nur die Windel am Popo sieht etwas.. naja aus. Wird ja nun gefixt, mit einem Kilt??? mal sehn wie das aussieht...</P> <P>Cobalt wird auch dunkler und bestimmt dann auch ansehnlich.</P>
<P>Ich machs mal kurz (je mehr +/- desto besser, schlechter)</P> <P>Gut:</P> <P>++ Priester koennen ranged slot benutzen. Das waer auch flotter morglich gewesen oder ?</P> <P>++ Neue UI. Wesentlich schlanker (bis auf die Farbe, siehe unten)</P> <P>+ Feuerwerk</P> <P> </P> <P>Negativ:</P> <P>--- Soga Modelle. Ok, als Zwerg sieht man da vollkommen laecherlich aus. Klar man kann es fuer sich ausschalten aber was hilft das ? Jeder der Soga anschaltet sieht diese laecherliche Figur. Und ja, Aussehen ist wichtig in diesem Spiel. Meine grosse Bitte waere das so zu aendern, das die char eigenen Einstellung bestimmt wie andere einen sehen und nicht umgekehrt.</P> <P>-- Liveevent: War bestimmt ein tolles Event was ich so gehoert habe. Nur wenn man nach der Arbeit einlogged und es ist schon alles vorbei ist das mies. Gibt eh nicht viele Live Events hier und noch weniger gute. Wenn das Live Event in 15 Stunden auf dem Test Server vorbei ist kann sich ein Vorschueler ausrechnen das bei den Live Servern mit wesentlich mehr Spielern on das ganze nur ein paar Stunden dauert. Also 0/10 Punkten dafuer.</P> <P>-- Cobalt Ruestung: Ok, das blau ist , nunja, einfach das falsche blau. Aber so wie ich gelesen hab arbeitet ihr dran.</P> <P>- UI: Das blau als Hintergrund in all den Dialogen. Wie waers wenn man das konfigurieren koennte ?</P> <P> </P> <P>Gruss,</P> <P>Anthur</P>
Mythor
11-11-2005, 01:28 PM
pro: konsequente fortführung einer "hauptstory" durch die einführung von greifentürmen in nek/ds contra: leider hatten die meisten nichts davon. der normale arbeitnehmer konnte sich präzise darauf verlassen, nach der arbeit bereits alle türme vollendet vorzufinden. dabei wäre es kein problem gewesen beim ein oder anderen queststep gewisse materialien eines tiers (entsprechend dem quest/playerlevel) an einen npc zu geben und 3-4h (RL-zeit) auf deren fertigstellung warten zu müssen. weiterhin brauchts davon 150-200 stück pro turm, wobei die fertigstellung auch wieder 3-4h dauert. so einfach hätte man gut und gerne 3-4 tage gewonnen, in denen wirklich jeder die chance gehabt hätte an einem turm mitzuwirken. vor allem unter folgender aussage (zitat LU16): - There are a number of construction sites in each region. <b>All citizens of Norrath</b> need to work together to complete this <b>monumental </b>undertaking! - This is <b>your chance to make your mark</b> on the world and help reclaim the Shattered Lands! verstehe ich etwas anderes als 4-6h bis jeder turm vollendet ist.... echt schade, hatte mich darauf gefreut... und damit für mich ein ganz grosses minus. <div></div>
Greaven
11-11-2005, 01:48 PM
<span><blockquote><hr>MajorAir wrote:<div>mein ui wurde aber denke ich vom neuen sony ui überschrieben, da es eigentlich zur genze blau ist!</div> <div> </div> <div>also sollte es ja dann eigentlich funktionieren!</div> <div> </div> <div>oder?</div><hr></blockquote>nein soe überschreibt das nicht, es sei denn du hast das customer ui alles in das default verzeichniss von soe kopiert. standart mässig mach man das aber über eine eq2.ini wo ein pfad ../ui/mods oder so drinn steht. beim start werden diese dann geladen, wenn aber änderungen seitens soe von einem dieser module gemacht wurden funktionieren diese nicht immer mehr. daher muss man die dann updaten oder herausnehmen. da das aber feedback zu LU16 hier ist sollte man das in einem gesonderten theard diskutieren, weiss nicht ob Eovania das rausplitten kann <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></span><div></div>
Vampiremiro
11-11-2005, 02:00 PM
<font color="#006600">Positiv:</font><font color="#006600"> </font><font color="#006600"> </font><font color="#006600">+ Die Quest mit den Greifenturm (nur schade das sie so kurz lief)</font><font color="#006600"> </font><font color="#006600">+ Das die Range in der Spell-Leiste angezeigt wird</font><font color="#006600"> </font><font color="#006600">+ Die Veteranen Geschenke</font><font color="#006600"> </font><font color="#006600">+ Neue Möglichkeiten das Aussehen zu verändern mit SOGA (auch wenn das nichts für mich ist) </font> <font color="#cc0000">Negativ:</font><font color="#cc0000"> </font><font color="#cc0000"> </font><font color="#cc0000">- Das es keine T6 Crafter-Task in der Eisenschmiede gibt</font><font color="#cc0000"> </font><font color="#cc0000">- Das die advanced Carpenter Volume 5x immer noch nicht drinne sind.</font> Neutral: Da ich gestern noch nicht groß gecraftet habe kann ich zum Craften erst mal nichts sagen. <div></div>
<DIV>Hier meine Bewertung:</DIV> <DIV><FONT color=#66cc00>+ = gut / ++ = sehr gut / +++ = super<BR></FONT><FONT color=#ff0000>- = schlecht / -- = sehr schlecht / --- = katastophe</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ff0000></FONT> </DIV> <DIV><FONT color=#66cc00>+ das neue Interface gefällt mir ganz gut<BR>+ die Slots für Essen und Trinken<BR>++ die Einführung von Köcher für Pfeile<BR>+++ die Schadensanpassung der Dual-Waffen<BR>++ die neuen Greifentürme<BR>++ endlich kann ich mein Pferd aus dem Rücksack aus beschwören</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#66cc00>+ Feuerwerk find ich schön</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#66cc00>+ der Respec-Stein kann mal nützlich werden</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#66cc00></FONT> </DIV> <DIV><FONT color=#ff0000>--- die Einführung der Soga-Modelle: die passen nicht in die Welt von Everquest und habe da nichts zu suchen!<BR>--- die neuen Rüstungsdesigns (Ebon und Cobalt): Man sieht daran aus wie ein Powerranger oder Batman. Habt ihr die Texturen vergessen?<BR>-- Meine Buffringe müssen immernoch ins Inventar gezogen werden um den Buff zu zaubern</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ff0000></FONT> </DIV> <DIV><FONT color=#ffffff>Leider muss ich sagen das die Soga-Modelle und die neuen Rüstungsdesign den Patch für mich total kaputt gemacht haben.</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffffff>Beides ist absolut unnötig.</FONT></DIV>
Bärchi
11-11-2005, 02:44 PM
So mein Senf, positiv: * Klasse live Event * neue Benutzeroberfläche sieht richtig gut aus * die Änderungen beim Erzwinger negativ: * Die Türme hätten die 10-20 fache Menge an resourcen gebrauchen können, so das auch Wochendspieler hätten mitmachen können. Bugs: * Erzwinger: Sybyllant/Zischlaut wird nicht bei jedem Treffer ausgelößt. <div></div>
DaralehTh
11-11-2005, 03:07 PM
+ Live-Event+ Das ich Items in den Range Slot packen kann+ Die Essen/Trinken Slots+ Benutzeroberfläche- Die SOGA-Modelle: Teilweise ganz nett, aber insgesagt ziemlich mies. Das Oger jetzt fast die Figur eines Hochelfen haben ist wohl etwas daneben <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />Die anderen Minus Punkte spare ich mir erstmal bis die ersten Notpatches durch sind <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />
Bremer
11-11-2005, 03:52 PM
<P>+</P> <P>Seit heute kann man sich wieder mit Cobalt/ Ebon auf die Straße trauen und man erkennt endlich das Cobalt blau sein soll</P> <DIV>Soga-Modelle sehen teilweise recht nett aus</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>-</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Im Stehen sehen die Soga-Modelle teilweise so aus als ob beide Arme angewinkelt eingegipst wurden und ein paar Abstandshalter eingebaut wären. Sieht ziemlich unnatürlich aus</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Frauen haben keine eigene Bewegungsanimationen. Während die normalen weiblichen Modelle beim bewegen sexy mit dem [Removed for Content] irgendwo hin wackeln :smileyhappy: laufen die Soga-Frauen genauso breitbeinig wie ihre männlichen Kollegen rum. Soll das Absicht sein?</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Bei den Figuren stimmen teilweise die Proportionen nicht, der Kopf ist zu klein im Vergleich zum Rest des Körpers. Absicht?</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ein Soga-Magier in Robe ist praktisch genauso breit wie tief wie jemand in schwerer Rüstung, sollte der nicht etwas schmächtiger sein? Absicht?</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Im Brokerfenster ist durch die Neuanordnung der Elemente jetzt im Suchergebnisfenster die unterste Zeile immer leer. Dadurch sieht das so aus das, auch wenn man mehrere Seite Ergebnisse hat, als ob man nicht mal eine volle Seite mit Ergebnissen hat. Die Zahl der Suchergebnisse pro Seite sollte um eins erhöht werden das die leere Zeile voll ist</DIV><p>Nachricht bearbeitet von Bremer am <span class=date_text>11-11-2005</span> <span class=time_text>12:08 PM</span>
madsch
11-11-2005, 05:27 PM
moin,also ich bin begeistert vom LU16!!! alles wurde sinnvoll verbessert.+ die SOGA modelle (ja ich liebe sie endlich sieht mein hochelf aus wie ein echter elf!) unsere gesamte gilde nutzt die!+ hide illusion etc nun über optionen einstellbar.+ essen/trinken slots+ tolle geschenke (wenn auch noch bugy)+ genialer turm event (und laut LU16 notes werden noch mehr so events kommen)+ schöne blaue hintergründe+ roots usw brechen schneller. EQ2 is nunmal kein solo spiel und roots mezz etc sind nicht dazu gemacht als illu solo ^^^ mobs zu killen! (ob soe fehler bei der verkürzung gemacht hat kann ich nicht sagen, die idee ist aber gut)+ performance und ladezeiten wieder verbessert(glaube ich subjektiv)+ neue rüstungs texturen sehen klasse auscy
Dunkeltrae
11-11-2005, 05:36 PM
So, hier nochmal Feedback, da mein anderer Beitrag ja gelöscht wurde.<BR><BR>Wer bitte hat den Swashie-Spell "Lucky Gambit" übersetzt? Ich weiß nicht was ich mit dem Namen "glückliches Bauernopfer" anfangen soll... ehrlich.<BR><BR>Manche Rüstungsteile nicht gescheit ans Sogamodell angepasst. In meine Handschuhe passt meine Hand fast 2mal. Sprich im Gegensatz zum Body stehen die Ende der Handschuhe 20cm vom Arm ab.<BR><BR>Weibliche Sogas haben die Animationen der Herren der Schöpfung bekommen. Es sieht aus als würd mein Schritt kneifen, so breitbeinig laufe ich.<BR>Komplettes Worldevent nicht übersetzt (genau wie schon bei Halloween).<BR><BR>Questtexte noch immer abgeschnitten und teils Englisch.<BR><BR>Worldevent viel zu kurz. DS1 haben ich und andere gestern abend komplett mit Türmen versorgt und DS2 stand auch schon fast (22 Uhr abends).<BR><BR>Cobaltrüstungen stinken immernoch vom Aussehen her. <BR><BR>Und jetzt mal eine Frage aus reiner Neugier... Gehen die SOGA-Modelle auch so in Asien an den Start? Oder haben die noch andere Körpermodelle?<BR>Weil das eben nicht passt...von vorn bis hinten.<BR><BR><BR><BR>Ich hoffe der Beitrag wird nicht wieder entfernt sonst werd ich stinkig.<BR> <P>Message Edited by Dunkeltraene on <SPAN class=date_text>11-11-2005</SPAN> <SPAN class=time_text>04:37 AM</SPAN> <P><SPAN class=time_text><FONT color=#ffff00>Eovania: Nein, dieser Beitrag wird nicht entfernt, da es ein Feedbackbeitrag ist (im Gegensatz zu dem entfernten). Ich habe inzwischen mehrmals in Feedbackthreads darauf hingewiesen in solchen Threads keine Diskussionen entstehen zu lassen. Übersetzungsangelegenheiten bitte ins Lokalisierungsforum.</FONT></SPAN></P><p>Message Edited by Eovania on <span class=date_text>11-11-2005</span> <span class=time_text>10:57 AM</span>
LuWang
11-11-2005, 06:37 PM
<DIV>negativ:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>- die SOGA modelle erinnern mich sooo extrem stark an WoW ... vor allem die elfenohren ... <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" /> und anatomisch wird da warscheinlich jedem chyropraktiker übel ...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>- ich finde 10 fabled schilde (im broker) mit +13int/+14wis bis +18int/+20wis ... aber KEINES für nen priester , alle fürn krieger ??? ... kettenrüstungen (oder überhaupt rüsses) der selbe schmarrn ... was hat das fürn sinn ??</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>- warum sieht meine ebon kette aus wie ne dunkle lederrüstung ? , ich will den blöden kilt über den beinen nit, drum trag ich kette ... <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>positiv:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>- jo, der allgemeine rest schaut mal ok aus</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>- priests dürfen endlich den ranged slot benutzen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>bugs:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>- beim craften kommen meist nur rote und grüne kästchen anstatt der counter-icons.</DIV> <DIV> <DIV> </DIV> <DIV>- ich finde 10 fabled schilde (im broker) mit +13int/+14wis bis +18int/+20wis ... aber KEINES für nen priester , alle fürn krieger ??? ... kettenrüstungen (oder überhaupt rüsses) der selbe schmarrn ... was hat das fürn sinn ??</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Lu</DIV></DIV><p>Message Edited by LuWangFu on <span class=date_text>11-11-2005</span> <span class=time_text>05:39 AM</span>
Pjpon
11-11-2005, 08:05 PM
Du kannst als Priester keine Schilde sondern sachen wie Nacre Orb oder Indium Censer in den Fernwaffen slot stecken. <div></div>
TheDami
11-11-2005, 09:33 PM
<div></div>- Positiv: - Eckiger Rahmen - nützliche Zusatzoptionen - Live-Event - Negativ: - Geisterpferd & Teppich <b>viel zu preiswert </b>-->rechnete mit 35 - 40 p... - Raredroprate immer noch viel zu hoch - hinsichtlich M1 bzw. M3 keinerlei neue Herausforderungen - Statt SOGA wäre Charaktergestaltung ala Eq1 sinnvoller - PP Grp-Zone immer noch mit Fabledrop... - kein neuer Content =( - Bugs: - MD wirkt laganfälliger - Zonen dauert teilweise erheblich länger =============================================== Edit: - Positiv: - schönere Inventar-Ansicht - Items aktivierbar ohne sie auszurüsten <div></div><p>Message Edited by TheDamien on <span class=date_text>11-12-2005</span> <span class=time_text>03:31 AM</span>
degiam
11-12-2005, 12:20 AM
<P>nach ein wenig spielen muss ich sagen, das mir der für mich bis jetzt erkennbare teil von lu16 sehr gut gefällt.</P> <P>+ SOGA-modelle finde ich gut gelungen und macht das ganze für mich etwas fantasievoller</P> <P>+ änderungen der ui sind sehr gut</P> <P>+ die erweiterung der nutzbaren slots</P> <P>+ greifentürme ermöglichen endlich schnellers und günstiges reisen</P> <P>- zu wenig einstellungsmöglichkeiten bei den SOGAs -> einstellungen haben nicht viel auswirkung</P> <P>- greifentürme zu schnell fertig</P> <P>- hab leider ein paar abstürze erlebt</P> <P> </P> <P>im grossen und ganzen kann ich nur sagen, macht weiter so.</P> <P>salute</P>
Thehera
11-13-2005, 01:31 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Eovania schrieb:<BR><BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Theheraes wrote:<BR> <P></P> <P>Weiter geht's: Ich finde den Launch von LU16 schlichtweg unprofessionell und mißlungen. Warum wird ein LU herausgebracht von dem man von vornherein weiß, daß er so verbuggt ist, daß er nur Probleme erzeugt?</P> <P><FONT color=#ffff00>Ein bischen Präziser? Was alles ist denn "unprofessionell" und "misslungen"? Wie hier schon erwähnt, die Sachen die nicht funktionieren gefährden nicht das Spiel oder erzeugen Probleme. Wenn ein Hinweiss herausgeht, dass man seine Geschenke heute besser nicht /claimen sondern lieber einen Tag warten sollte, ist das kein Grund für uns ein LU nicht herauszubringen. Bezüglich den SOGA-Modellen, hier wurde auch eine Meldung herausgesendet dass man keinen /respec im Moment durchziehen kann, jedoch dies am nächsten Tag nachgeholt werden kann.</FONT></P> <P><FONT color=#ff6600>Naja, alleine schon die Sache mit den Exp-Potions und dem Respecc. Ihr wußtet, daß dies verbuggt ist und nicht sauber funktioniert. Ihr wußtet auch, daß nur ein kleiner Teil der Spieler die Foren tatsächlich lesen, und die übrigen Spieler demnach aus Unwissenheit die Potions und den Respecc verwenden, und anschließend eine Petition oder Bugreport schreiben werden (und somit den Kundendienst zumüllen). Oder die Bugs mit den Rüstungen, man hat das wohl schon von anfang an auf dem Testserver festgestellt, und dennoch nicht behoben. Man kann doch erstmal alle bekannten Bugs beseitigen, und dann ein Update fahren, dafür sind Updates doch da. Updates verfolgen zwei Zwecke: a) Upgrades, b) Bugbehebung. Updates sollten nicht dazu da sein, weitere Bugs zu erzeugen, und diese auch noch billigend in die Produktionsumgebung zu integrieren, wo es noch genügend alte Bugs gibt, die seit anno dazumal auf Behebung warten. Die Bugs summieren sich nunmal, und statt weniger, werden sie immer mehr.</FONT></P> <P> Eure Forenhinweise sind vielleicht gut gemeint, aber ihr wißt doch selber, wie wenig Leute die Foren lesen. Wieviel menpower wird hier wieder verschwendet, um die vielen Bugreports/Petitionen von den Spielern zu bearbeiten, die diesen Hinweis im Forum nicht gelesen haben? Diese Arbeitskraft wird an anderen Stellen dringender benötigt.</P> <P><FONT color=#ffff00>Nun, diese Entscheidung sollten Spieler lieber den Devs überlassen.</FONT></P> <P><FONT color=#ff6600>Ja, und deswegen warte ich nun schon den dritten Tag darauf, daß sich ein GM bzw. der Kundendienst wegen einer Petition bei mir meldet. Und deswegen steht wohl auch kein kompetenter SOE-Mitarbeiter mit ausreichenden Deutsch-Kenntnissen zur verfügung, der sich um mein Buchungsproblem von Bloodline Chronicles kümmert (anderer Thread, im Kundendienstforum). Und deswegen steht wohl auch kein SOE-Mitarbeiter zur verfügung, der sich um ein Accountproblem eines unserer Mitglieder kümmert (ebenfalls Kundendienstforum, Account bezahlt, dennoch gesperrt, Mitarbeiter steht auf'm Schlauch, Mitglied + Freund sind frustriert und werden wohl deswegen quitten, und (genauso wie ich) nen Anwalt hinterher schicken). Es geht wirklich nicht gegen dich Eovania. Wir alle mögen dich sehr, und du machst einen wirklich great Job. Das alles bei dir abgeladen wird, tut mir aufrichtig leid, und niemand erwartet von dir persönlich Stellungnahmen oder Rechtfertigungen. Die Probleme werden in anderen Abteilungen verursacht und nicht bei dir. Das ich, und einige andere sauer auf SOE sind, soll nicht unser freundschaftliches Miteinander im Forum trüben.</FONT></P> <P>Es hätte keinem Spieler weh getan, noch einen Tag mit dem LU16 zu warten. Ein freundlicher Hinweis im Forum, daß bei den Ami-Servern diese und jene Probleme aufgetaucht sind und man den europäischen Servern diese ersparen möchte, wäre sicherlich auf allgemeines Verständnis gestoßen.</P> <P><FONT color=#ffff00>Es tut mehr Spielern weh, einen Tag länger auf LU16 zu warten als dass sich Spieler über den jetzigen Spielzustand mokieren. ... Warst du nicht der Ansicht dass Hinweisse im Forum nicht wahrgenommen werden?</FONT></P> <P><FONT color=#ff6600>Genau richtig. Solche "Aktuelle Meldungen des Tages" kann man aber auch im Launchpad visualisieren, wo auch viele andere nützliche Hinweise zum Spiel zu finden sind. Für Kaufwerbung von Adventure und Erweiterungspacks ist dort ja auch platz...</FONT></P> <P>Zu guter letzt: Die Übersetzung der LU16 Patchnotes. Der Inhalt der Patchnotes ist doch schon seit Tagen bekannt, warum schafft es das Übersetzungsbüro nicht rechtzeitig mit der Übersetzung? Das wäre eine halbe Stunde Arbeit für jemanden der halbwegs fit in englisch ist. Ich kann das irgendwie nicht ganz nachvollziehen. Hierzulande wäre die mangelhafte Leistung eures Übersetzungsbüros (im allgemeinen) Grund zum Auflösung des Vertrages - andere Mütter haben auch schöne Töchter ...</P> <P><FONT color=#ffff00>Die Originalversion wurde Ende letzter Woche versendet, eher ging es nicht. Die Updatebemerkungen in einer halben Stunde professionel zu übersetzen, bezweifle ich äusserst stark.</FONT> <FONT color=#ffff00>Richtig ist dass die Updatebemerkungen bei uns spätestens Montag Abend hätten eintreffen sollen, dies wurde hier auch schon kritisiert.</FONT></P> <P><FONT color=#ff6600>Nunja, jetzt hat es schon so lange mit der Übersetzung gedauert, und sie sieht immer noch so aus, als wenn sie mit Babelfish übersetzt wurde. Hast du dir die deutschen Updatenotes mal richtig durchgelesen? Und ja, länger als ne halbe/maximal eine Stunde würde ich für den Text der Patchnotes kaum benötigen, und dann würde sich die Übersetzung auch so lesen, als wenn sie jemand geschrieben hat, der auch EQ2 spielt und die inhaltlichen Elemente kennt (was ich von eurem Übersetzungsbüro bezweifeln mag). Hier mal ein paar Beispiele:</FONT></P> <P><FONT size=2>- Kreuzritter, Magier und Priester können jetzt in ihrem Fernwaffenplatz Symbole ausrüsten!</FONT></P> <P><FONT color=#ff6600 size=2>Wir rüsten jetzt Symbole aus? Oder ist eher damit gemeint, daß Kreuzritter, Magier und Priester den Distanzwaffenslot zusätzlich zum Ausrüsten mit Gegenständen verwenden können?</FONT></P> <P><FONT size=2>- In einigen von Norraths tödlichen Verliesen wurden die Bevölkerung und die Gegenstände verbessert!</FONT></P> <P><FONT color=#ff6600 size=2>Die Bevölkerung wurde verbessert? Ist die Bevölkerung jetzt gläubig geworden? Hilft die Bevölkerung alten Damen über die Straße?</FONT></P> <P><FONT size=2>*** Ausrüstung für den Fernwaffenplatz ***<BR><BR>- Diese Symbole ermöglichen zwar keinen Fernangriff, aber sie statten ihren Träger mit den jeweils in ihrer Statistik angegebenen Vorteilen aus.</FONT></P> <P><FONT color=#ff6600 size=2>Statistik?</FONT></P> <P><SPAN><FONT color=#ffffff>*** Köcher ***<BR>- Ausstatter erhalten nun Rezepte zum erstellen von Köchern und Säcke; spezielle Behälter zum beherbergen von Munition welche im Munitionsfach ausgerüstet werden können.<BR>- Tragen Sie mehr Munition und reduzieren Sie das Durcheinander in anderen Taschen!<BR>- Diese neuen Rezepte wurden zu bereits bestehenden Rezeptbüchern hinzugefügt, wenn Sie bereits in Besitz dieses Rezeptbuches <U>sind erhalten</U> Sie <U>automatische</U> dieses Rezept.</FONT></SPAN></P> <P><SPAN><FONT color=#ff6600>Zum beherbergen von Munition? Hört sich wie Zimmervermietung an.</FONT></SPAN></P> <P><SPAN><U>sind erhalten</U> <FONT color=#ff6600>Punkt - Komma?</FONT></SPAN></P> <P><SPAN><U>automatische</U> ... <FONT color=#ff6600>Nicht doch lieber "automatisch"?</FONT></SPAN></P> <P><SPAN>- Die aktivierungsfähigen Plätze nennen sich nun Zauberplätze.</SPAN></P> <P><SPAN><FONT color=#ff6600>Ich glaube, in unserer deutschen Version werden sie als Charm-Slot bezeichnet. Ein neuer Spieler mit einem deutschen EQ2-Client wird den "Zauberplatz" wohl vergeblich suchen...</FONT></SPAN></P> <P><SPAN>- Viele anklickbare Gegenstände (wie z. B. Tränke oder wässrige Steine) können jetzt direkt über Ihr Inventar aktiviert werden</SPAN></P> <P><SPAN><FONT color=#ff6600>Was sind denn wässrige Steine? Habe mal ein wenig unter den Spielern herumgefragt, darauf konnte mir keiner eine Antwort geben.</FONT></SPAN></P> <P><SPAN>- Anklickbare Gegenstände, die dem Spieler Stärkungszauber oder Zaubereffekte bieten (wie z. B. Fluchpuppen) müssen für ihre Verwendung in einem Zauberplatz ausgerüstet werden.</SPAN></P> <P><SPAN><FONT color=#ff6600>Übersetzung ist schon korrekt, jedoch würde ein EQ2- (bzw. MMORPG-)Spieler statt "Stärkungszauber" den aus dem üblichen Sprachgebrauch verwendeten Begriff "Buff" verwenden. Das gleiche für "Stapel" - hier würden wir wie die Amerikaner "Stack" dazu sagen. Ein reines Übersetzungsbüro daß sich mit dem Spiel selbst (oder mit MMORPG's im allgemeinen) nicht beschäftigt, weiß diese Dinge eben nicht. Viele Begriffe werden nunmal von der Community aus dem amerikanischen/englischen ins deutsche übernommen.</FONT></SPAN></P> <P><SPAN>*** Essen und Trinken ***<BR><BR>- Nahrung und Getränke müssen jetzt innerhalb des Inventar-Fensters ausgerüstet werden, um verzehrt werden zu können. Die Essen/Trinken-Plätze befinden sich dort, wo bislang die aktivierungsfähigen Plätze waren.</SPAN></P> <P><SPAN>- Möchten Sie eine andere Nahrung oder ein anderes Getränk zu sich nehmen, solange noch bereits bestehende Essen/Trinken-Stärkungen aktiv sind, können Sie das gewünschte Nahrungsmittel auf den entsprechenden Platz setzen, es mit der rechten Maustaste anklicken und den Eintrag „Jetzt verzehren“ auswählen.</SPAN></P> <P><SPAN></SPAN><SPAN><FONT color=#ff6600>In der Überschrift wird es richtig gemacht, doch dann heißt es statt "Essen und Trinken" plötzlich "Nahrung und Trinken". "Nahrung" ist der Oberbegriff für Essen und Trinken. Am Ende heißt es dann doch wieder "Essen/Trinken". Dann wieder Nahrung/Trinken, dann wird "Nahrungsmittel" wieder als Oberbegriff verwendet...</FONT></SPAN></P> <P><SPAN><SPAN><FONT color=#ffffff>*** Erkundung von Verliesen ***<BR><BR>- Viele bereits bestehende <U>benannte</U> Begegnungen wurden verändert und die Schätze, die der Spieler erhält, nachdem er sie besiegt hat, wurden verbessert. <U>Die Beute jedes Benannten</U> ist verschieden und wird nicht über eine allgemeine <U>Beutetafel</U> verteilt.</FONT></SPAN></SPAN></P> <P><SPAN><SPAN><FONT color=#ff6600>Ein Benannter? hehe Beutetafel? Oder ist die Loot-Tabelle gemeint?</FONT></SPAN></SPAN></P> <P><SPAN><SPAN>- Neben neuen oder verbesserten Gegenstands-Abwürfen wurden diese Zonen durch neu benannten Horden und Ereignissen ergänzt.<BR>- Benannte Horden verfügen in der Regel über erkennbare Platzhalter. Obwohl benannte Begegnungen immer noch seltene Spawns sind, kann man sie in vielen Fällen häufiger antreffen.</SPAN></SPAN></P> <P><SPAN><SPAN><FONT color=#ff6600>Gegenstandsabwürfe? Wurde jetzt eine Luftbrücke zur Versorgung der Bevölkerung Norraths eingerichtet, um Arzeimittel und Lebensmittel aus luftiger Höhe abzuwerfen? Oder sind hier vielleicht die Drops gemeint, die man beim niedermetzeln von Gegnern erhält? Neu benannte Horden? hmmm... Benannte Begegnungen? hmmm...</FONT></SPAN></SPAN></P> <P><FONT color=#ff6600>Ich könnte das jetzt beliebig fortführen. Es gibt kaum 10 Zeilen am Stück, die nicht zu beanstanden wären. Zugegeben, meine deutsche Rechtschreibung ist selbst unter aller Sau, aber wenn ich eine Woche Zeit hätte, würde meine Übersetzung professioneller aussehen, und nicht den Eindruck von Babelfish vermitteln. Von einem "professionellem Übersetzungsbüro" (das dafür vermutlich auch noch fürstlich bezahlt wird), kann man einfach mehr verlangen, vor allem bei der Zeit, die sie für derlei Meisterwerke in Anspruch nehmen.</FONT></P> <P><FONT color=#ff6600>Es sieht nunmal grottig aus, wenn Inhalte aus der Welt des MMORPG von Firmen übersetzt werden, die weder die typischen eingebürgerten Begriffe der "Szene" verstehen und verwenden, noch das jeweilige Spiel selbst spielen. Nehmt euch doch mal die vielen deutschen Fansites als Vorbild und schaut euch deren Übersetzungen an. Diese sind Community-like und sprechen unsere Sprache. Die Übersetzungen eures beauftragten Büro's sind nicht grundsätzlich (aber dennoch an vielen Stellen) verkehrt, aber sie sind halt 1:1 und nicht sinngemäß übersetzt.</FONT></P> <P><FONT color=#ff6600>Ich kann mir vorstellen, daß sich einige deutsche Sites in Selbstkastai üben würden, wenn sie die Ehre hätten, für die offizielle deutsche Übersetzung der Patchnotes zuständig sein zu dürfen (wäre schon ne gute Werbung). Marketingtechnisch wäre das jedenfalls ein besserer Schachzug als das, was uns derzeit präsentiert wird...</FONT></P> <P>Mehr Eindruck zum LU16 kann ich derzeitig nicht wiedergeben, dazu müßte ich erstmal den Patch haben ...</P> <DIV><FONT color=#ffff00>Ich hoffe Du konntest Dir inzwischen etwas einen Eindruck machen und das Spiel ein bischen geniessen. :smileyhappy:</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00></FONT> </DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>Schöne Grüße</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>Eovania</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00></FONT> </DIV> <DIV><FONT color=#ff6600>Ja, was ich derzeitig Ingame so sehe, gefällt mir mit wenigen Ausnahmen recht gut. Viele Neuerungen und Verbesserungen überwiegen einige Dinge, die zuvor einen fahden Beigeschmack hatten.</FONT></DIV></BLOCKQUOTE> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P>Und wie bereits weiter oben erklärt: Das geht nicht gegen dich Eovania. Das ist ein Feedback, daß ausschließlich an eure Firma gerichtet ist. Das du eure Firma nicht mit negativer Kritik behaften sollst (eher die Kritik zu neutralisieren versuchst) ist verständlich. Ärgerlich finde ich es nur, daß vieles bagatellisiert oder gar schöngeredet wird - auch seitens der Community.</P> <P>Dennoch - ich finde, du machst nen klasse Job hier. Ohne dich würde es hier wohl noch viel schlimmer zugehen -fg-</P> <P>Weiter so !</P> <P><STRONG>EDIT:</STRONG> Ich habe wohl den Hinweis überlesen, daß der Text mit den Patchnotes von SOE selbst zu spät herausging, und das Übersetzungsbüro deswegen wenig Zeit hatte. Dennoch bin ich der Meinung, daß man für diesen Text keine Ewigkeit benötigt, und katastrophal ist die Übersetzung generell - nicht nur bei LU16, sondern auch bei den vorherigen.</P><p>Nachricht bearbeitet von Theheraes am <span class=date_text>11-13-2005</span> <span class=time_text>09:42 AM</span>
Dunkeltrae
11-13-2005, 02:25 PM
<P>Ok hier nochmal ein wenig Feedback.</P> <P> </P> <P>Es geht um den Spell Geizschuss (Cheap Shot), der Scoutklasse. Es ist ja schon nicht allzu toll, das dieser Spell tierisch generft wurde. Es ist der einzige Stun, der nicht wieder in Auto-Angriff wechselt (von 2 möglichen Stuns auf meinem Level). Und somit war er für mich lebensnotwendig weil:</P> <P>Ich einen Gegner stunnen und dann rumkiten konnte um ihm 2 Backstabs zu verpassen. Das sind immerhin fast 900dmg. Bei normalen abgwerteten Mobs ist die Verkürzung von SECHS auf ZWEI Sekunden ne Frechheit aber da seh ich nun mal drüber weg.</P> <P>Worum es mir eigentlich geht:</P> <P>Wenn ich nun doch mal in einer Gruppe bin und wir einen ^^^Mob fighten... hält der Stun nichtmal EINE SEKUNDE. Jetzt kommt gleich wahrscheinlich die Aussage, der Stun wurde gebrochen... Pustekuchen. Ich bin nach Varsoon gegangen um an grauen ^^^Mobs zu testen. Und es ist unmöglich diese zu stunnen und hinter den Mob zu kommen, bevor der Stun bricht. Die Änderung ist somit für Müll weil der Spell das soloen wieder nerft und den Spell in einer Gruppe fürn Bobbes macht!</P>
Tumichnix
11-14-2005, 02:03 PM
<P>positiv: </P> <P>- das neue ui ist mir eindeutig lieber als dieses schreckliche Holzimitat</P> <P>- Feuerwerk ist ech nett <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P> <P> </P> <P>negativ: </P> <P>- vielleicht liegt es ja an meinen Einstellungen oder ich hab was an den Augen, aber ich hab das Gefühl, dass der Chatfenster Hintergrund zur Mitte hin heller wird. Das irritiert mich total und ich denk immer, dass ich verschwommen sehe. </P> <P>- hab den live event nichtmal richtig mitbekommen, da ich erst abends eingeloggt habe <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P>
DracoWarri
11-14-2005, 03:00 PM
<DIV>Hallo !</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Bugs</DIV> <DIV>-------</DIV> <DIV>Vielleicht wurde es auch schon genannt ... aber ich habe es nicht gesehen.</DIV> <DIV>Anscheinend gibt es hier keinen der questet ...</DIV> <DIV>Aber das Questbuch funktioniert seit dem LU nicht mehr, die Quest werden nicht </DIV> <DIV>mehr angezeigt, obwohl sie noch da sind.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ich hoffe, daß das bald gefixt wird, denn mein Gedächtnis ist nicht so gut, mir alle</DIV> <DIV>angenommenen Quests zu merken.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ich kann sie allerdings bei meiner Frau im Questbuch sehen, wenn ich mit ihr in einer</DIV> <DIV>Gruppe bin.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Das ist verdammt ärgerlich.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Gruß</DIV> <DIV>Paradris</DIV>
eniah
11-14-2005, 03:20 PM
die einzig wirklich große kritik meinerseits: <ul> <li>dass das live-event so schnell vorbei war. ich weiss, dass ist das prinzip dieser art events und auch bei vielen anderen onlinespielen so - aber trotzdem... einen ganzen spielttag hätte ich mir wenigstens gewünscht, inklusive Abend. oder aber auch: ein gut sichtbarer hinweis, dass das live-event vorbei ist, sobald genug spieler gefunden sind und man sich "hopp hopp" beeilen soll... oder so <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></li> </ul> <div></div>
<P>Positiv:</P> <P>* Köcher is sehr sinnvoll für alle die einen Bogen benutzen.</P> <P>* Greifenstation in Donnersteppen und Nektolus.</P> <P>* extra Slots für essen und trinken.</P> <P>* Über "P" nun endlich die Optionen für Rollenspiele und ect. einstellbar.</P> <P>* Named spawn für Erbenquest angepasst.</P> <P>* Feuerwerk!!! <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Und die anderen ganzen Geschenke</P> <P> </P> <P>Es gibt leider seit dem LU16 einen bug. Der tritt auf wenn man sich einer Gruppe anschliesst. Es verschwinden einfach Quests. Sie werden einfach nich angezeigt. Im Questbuch unter Gruppe sind sie aber von den anderen Gruppenspielern einsehbar. Die Questanzahl stimmt zwar nur kann man sie nich einsehen. Update gibts trotzdem.</P>
Stuermch
11-14-2005, 04:41 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> DracoWarrior wrote:<BR> <DIV>Hallo !</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Bugs</DIV> <DIV>-------</DIV> <DIV>Vielleicht wurde es auch schon genannt ... aber ich habe es nicht gesehen.</DIV> <DIV>Anscheinend gibt es hier keinen der questet ...</DIV> <DIV>Aber das Questbuch funktioniert seit dem LU nicht mehr, die Quest werden nicht </DIV> <DIV>mehr angezeigt, obwohl sie noch da sind.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ich hoffe, daß das bald gefixt wird, denn mein Gedächtnis ist nicht so gut, mir alle</DIV> <DIV>angenommenen Quests zu merken.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ich kann sie allerdings bei meiner Frau im Questbuch sehen, wenn ich mit ihr in einer</DIV> <DIV>Gruppe bin.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Das ist verdammt ärgerlich.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Gruß</DIV> <DIV>Paradris</DIV><BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P><BR>isn ärgerlicher bug - joo. Dürfte allerdings nur tlw chars befallen. Von meinen 8 chars auf 3 acc hat den bug genau einer. Selbe UI, selbe Einstellungen, etc - keine Ahnung woran es liegt. Tlw ist es nach dem ein/ausloggen wieder da - nach zonen dann wieder weg....</P> <P>*knicksundverbeug*</P> <P>Stürmchen</P>
Luhai
11-14-2005, 05:14 PM
Positiv:- Das Feuerwerk <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />- die Anzeige, wenn MaxRange bei den Spells überschritten ist- die Überarbeitung der Rüstungen/Roben- der extra-slot auch für Stoffis- Die Greifentürme; super Idee, leider war schon alles vorbei, als ich von der Arbeit kamNegativ:- die ganzen Bugs, die mit den Geburtstagsgeschenken kamen; habe einige Sachen 6x bekommen, obwohl ich sie nur einmal angefordert habe; andere claims tauchten gar net im Fenster auf; Wirkung war verbuggt, etc.- Die Reduzierung der Shattered-Spellreihe bei Elementis von 12 auf 5 Sekunden; sehr ärgerliche Änderung!- Die Quest zur Wiederbeschaffung der Seele bleibt auch dann im Questinfo-Fenster, wenn man die Seele bereits hat; ziemlich irritierend- ich kann meine Halloweenmasken nicht (mehr) anzeigen lassen, wenn ich eine Robe trage, die Kapuze verdeckt sie immer (vor LU16 hatte ich wenigstens noch eine Robe ohne Kapuze)- die Farbe einiger Rüstungen; das quietschgrün der smaragdrünen Rüstung ist einfach nur zum Davonlaufen- die blaue UI haut mich nicht vom Hocker, zumindest nicht vor Begeisterung...- die Vita; selbst nach stundenlangem Grinden hatte ich kurze Zeit später wieder 100%- SOGA-Models: hab meine kleine Hochelfe mal umgestellt und das Model schnell wieder deaktiviert. sah einfach nur fürchterlich aus
Beldin_
11-14-2005, 05:51 PM
<P>Jo .. den Bug mit den nicht sichtbaren Quests haben schon viele Leute in meiner Gilde bisher angemeckert, zuerst isses uns aufgefallen als wir letzt wegen Hadden Ohrring durch Nek Castle waren, und einer direkt vor Everling seinen Quest nicht mehr gefunden hat.</P> <P>Aber die gleiche Person hat dafür es gestern dank der neuen Greifentürme wirklich geschafft den Erbe-Run in Donnersteppen und sogar in Nek-Forest alleine ohne Evac zu schaffen .. is ja auch mal was .. in Nek hatte er allerdings am Ende wohl nur noch 2-3 Sekunden über :smileysurprised:</P>
AzurEl
11-14-2005, 11:49 PM
<DIV><FONT color=#ff0066>Negativ:</FONT></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Als ich meine Waldelfe halbwegs akzeptabel als SOGA hinbekommen habe (Irgendwas gefällt mir an den Nasen nicht, aber egal), spielte ich eine Weile mit dieser Ansicht. "Stelz, stelz, stelz", kam mir da nur in den Sinn, als ich sie total unsexy auf ihren langen Beinen durch die Welt stelzen sah. Gräßlich! Da spiele ich lieber meine sexy normale Waldelfe, die lustig mit ihrem Hintern vor meiner Nase rumwedelt.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Live-Event? War was...?</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV><FONT color=#99cc66>Positiv:</FONT></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Geschenke!</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Einstellungsmöglichkeiten für die SOGA-Ansichten sind gut gelungen. Kann jeder die Welt durch seine eigene (rosarote) Brille sehen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ansonsten fand ich die Änderungsmöglichkeit des normalen Char-Aussehens super-klasse. Musste gleich ans Forum hier denken, wo ich mal gelesen hatte, dass jemand zum Friseur wollte... <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV>
Eovania
11-15-2005, 12:32 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <P> <HR> <P></P> <P>Luhai wrote:<BR>Positiv:<BR><BR>- Das Feuerwerk <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /><BR><BR>- die Anzeige, wenn MaxRange bei den Spells überschritten ist<BR><BR>- die Überarbeitung der Rüstungen/Roben<BR><BR>- der extra-slot auch für Stoffis<BR><BR>- Die Greifentürme; super Idee, leider war schon alles vorbei, als ich von der Arbeit kam<BR><BR><BR><BR>Negativ:<BR>-<FONT color=#ff0000> die ganzen Bugs, die mit den Geburtstagsgeschenken kamen; habe einige Sachen 6x bekommen, obwohl ich sie nur einmal angefordert habe; andere claims tauchten gar net im Fenster auf; Wirkung war verbuggt, etc.<BR></FONT></P> <P><FONT color=#ff0000><FONT color=#ffff00>Bist du dir sicher dass du etwas 6 x erhalten hast? Es gab z.B. 2 Tränke die sehen sehr ähnlich aus und beinhalten je 3 Tränke (was dann 6 Tränke im ganzen ausmachen würde).</FONT></FONT></P><FONT color=#ff0000><FONT color=#ffff00></FONT> <P><BR></FONT>- Die Reduzierung der Shattered-Spellreihe bei Elementis von 12 auf 5 Sekunden; sehr ärgerliche Änderung!<BR><BR><FONT color=#ff0000>- Die Quest zur Wiederbeschaffung der Seele bleibt auch dann im Questinfo-Fenster, wenn man die Seele bereits hat; ziemlich irritierend</FONT><BR></P> <P><FONT color=#ffff00>Ja, ist mir auch schon aufgefallen, ist etwas irritierend, habe ich schon weitergegeben.</FONT></P><FONT color=#ffff00></FONT> <P>Edit: Habe als Rückinfo erhalten dass dies ein bekanntes Problem ist.</P> <P><BR><FONT color=#ff0000>- ich kann meine Halloweenmasken nicht (mehr) anzeigen lassen, wenn ich eine Robe trage, die Kapuze verdeckt sie immer (vor LU16 hatte ich wenigstens noch eine Robe ohne Kapuze)</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>evtl. hast du /showhood? Gib mal diesen Befehl ein, dann verschwindet deine Kapuze wieder.</FONT><BR><BR><FONT color=#ff0000>- die Farbe einiger Rüstungen; das quietschgrün der smaragdrünen Rüstung ist einfach nur zum Davonlaufen</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>Weisst du was mir aufgefallen ist (auch schon wenn Leute sich über das blau aufgeregt haben)?. Ich habe mir das hier intern an verschiedenen Computern und deshalb auch unterschiedlichen Grafik/Farbeinstellung angeschaut, bei manchen sah es echt etwas merkwürdig, bei anderen siehts einfach cool aus.</FONT><BR><BR><FONT color=#ff0000>- die blaue UI haut mich nicht vom Hocker, zumindest nicht vor Begeisterung...</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>Ja, das ist reine Geschmackssache, ich muss sagen mir gefällts gut.</FONT><BR><BR>- die Vita; selbst nach stundenlangem Grinden hatte ich kurze Zeit später wieder 100%<BR><BR>- SOGA-Models: hab meine kleine Hochelfe mal umgestellt und das Model schnell wieder deaktiviert. sah einfach nur fürchterlich aus<BR></P> <P> <HR> <P></P></BLOCKQUOTE><BR> <p>Message Edited by Eovania on <span class=date_text>11-14-2005</span> <span class=time_text>12:39 PM</span>
Karian
11-15-2005, 03:48 AM
<DIV>Positiv :</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>+ Zauber werden nun Rot wenn Mob ausser Reichweite ist (Einfach nur eine Super Funktion !)</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ansonsten ist bis auf nen paar Kleinigkeiten alles ganz gut gelungen.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Negativ :</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>- Greifenturm Event hat mal grade 10 Stunden gedauert </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>- Quests verschwinden bei Gruppe einfach aus dem Buch .. sehr verwirrend</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>- Vitalität ist viel zu hoch eingestellt, ich verbrauche Pro Level nur noch knapp 20% Vita</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>- Harclave Quest wird nicht mehr vergeben (Scheint nen bug zu sein)</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>- Man kann immer noch keinen Text bei LFG angeben .. ich hasse es langsam 50x am Tag zu sagen ich will keine Raids wenn ich LFG eingeschaltet habe</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV>
Shuto
11-15-2005, 08:11 AM
<DIV>- Soga sollte schleunigst nachbessern</DIV> <DIV> - Muskelmasse der Chars, kommt mir so vor als ob sie den Barbaren und den Ogers alles gegeben haben und alle anderen ausgesaugt</DIV> <DIV> - Clipping fehler bei den weiblichen Chars im Brustbereich sieht teils aus als ob da ein Metzger drann war als ein Designer</DIV> <DIV> - Die Hälse sind teils noch zu lang</DIV> <DIV> - was hier schon mehrfach bemängelt worden ist sind die proportionen Kopf zu Rumpf zu Hüfte zu den Armen zu den Beinen</DIV> <DIV> - Gesichts Chirurgie könnte verbessert werden 1Mü macht keinen unterschied ein paar mm schon eher in der unterscheidung ob der Mundwinkel nun nach oben oder nach unten ist als Bsp</DIV> <DIV> + Die Frisuren sehen schon recht ordentlich aus, letztes Jahr wurde von Moorgard versprochen das die Us Modelle auch mal überabeitet werden sollen. Was ist draus geworden ? Warte immer noch auf Haare die wie Haare aussehen und nicht wie Knete die in der Sonne schmilzt.</DIV> <DIV> - Einige Rüssis müssten noch ein wenig besser angepasst werden</DIV> <DIV> - Farbliche Hautabstimmungen müssten noch verfeinert werden entweder sieht man aus als Geist oder als Sonnenbrandopfer</DIV> <DIV> + die Texturen sehen feiner aus als die Us Modelle, Gildenkollege meinte warum die Us Modelle so grobschlächtig aussehen wen die [Removed for Content] mit gleicher Polygon Anzahl feiner aussehen ich weiss es nicht kanns mir aber denken warum</DIV> <DIV> -Animation der Soga´s das Kreuz der Chars ist ein schwingendes Dreieck viel zu kantig beim laufen. Breítbeinig durchs leben rennen wenn so jeder im RL das machen würde wäre die Menschheit bereits ausgestorben. Die Arme passen nicht zum Oberkörper die Beine auch nicht könnte mit dem Gang zusammenliegen das so "Stelzig" aussieht.</DIV> <DIV> +- Ich mag die Modelle. Bin Anime und Manga Fan aber sowas auf den Markt zubringen würde ich mir nochmal heftig überlegen. Mag sein das der Asiatische Markt nicht so anspruchsvoll ist aber EQ2 ist ein anspruchsvolles Spiel und da sollte Qualität nicht über Quantität gehen.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Harclave</DIV> <DIV> - nur einmal Pro LvL. Wenn man in der Harclave sein ding macht ist man gesperrt bis ins übernächste Lvl</DIV> <DIV> - Bin vorher abgestürzt nicht mal zum Sarg gekommen ganzes Lvl gesperrt vorher hatte man 3 versuche. kann schlieslich immer mal passieren besonders für leute die Neu sind und nicht wissen das 4 Roamer kommen und einen Umhauen und dann muessen sie entweder 3 tage warten oder gar ein ganzes lvl weil sie die Scherbe ebenhalt nicht in den Solo instanzen gemacht haben.</DIV> <DIV> - wurde mir berichtet Lvl 50+ kommen gar nicht mehr rein da sie kein Update mehr bekommen beim Storryteller obwohl sie das letzte mal vor Lu 16 drinne waren</DIV> <DIV> -Timer anzeige wann man wieder eintreten kann gabs schon wurde aber rausgenommen</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ui</DIV> <DIV> - Farbe : sollte eine möglichkeit geben das alte Golden oder das Blaue zu verwenden</DIV> <DIV> - Einige Fenster sind immer noch zu breit könnten schmaler sein</DIV> <DIV> - Verkaufsfenster super breit da sich der Preis Tittel also der neben Gegenstände entweder nicht mitbewegt oder der trennstrich zuweit positioniert wurde verdeckt einen grossteil des Bildschirms</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Rare´s</DIV> <DIV>kommt´s mir nur sovor oder ist es so</DIV> <DIV>Ebon / Schwarzmetall gibs gar nicht weder in Immerfrost/Lava/Ferrott gefunden </DIV> <DIV>im Lvl 50+ Bereich droppen Rare´s sehr oft</DIV> <DIV>unter Lvl 40 ists normal geblieben alle paar stunden mal ein Rare aber im Lvl 40 bereich null und ja ich sammle dort mehrere tagein der woche einige stunden </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ausrüstung</DIV> <DIV> - immer noch keine Legendary Wurftaschen, warum sollen Waldläufer einen Imbued Bogen nutzen und alle anderen die verdammt worden sind Wurftaschen zu benutzen nur noch aus normalen Materialien. Wäre ein Fairer ausgleich.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Craften</DIV> <DIV> - Das man nur noch +- 0 Craftet für reine Craft spieler ein Disaster. Die Gewinspanne waren grade mal 10 Silber bei einem Lvl 40 Rezept. Bsp : 14 Slot Taschen vorher Npc 1.26G nun 1.17G</DIV> <DIV> -Schnelles wechseln von Durability Buffs auf Progress Buffs, Power wird abgezogen aber es werden keine Icons angezeigt oder gar eine Wirkung erziehlt, viele teile die man hätte retten können wurden 1 Stufe schlechter betrifft jede Crafter Klasse. Gewollt ?</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Abschlussworte</DIV> <DIV>Wünschte ihr hättet den Swg Char Creator für EQ2 angepasst der war genial. <DIV> </DIV></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Mfg Shuto aka Vash</DIV> <DIV> </DIV> <DIV><IMG src="http://www.eqsig.com/sig/1118.png"></DIV>
Thehera
11-15-2005, 10:10 AM
Ich komme mit meinem Lvl 59-Char nur noch über die Splitpaw-Shard hinein. Wenn ich über den normalen Weg von außen gehe, also über die Upper Tunnels, dann erhalte ich die Meldung, ich erfülle nicht die requirements.
<P>Da ich nun ein paar Tage Zeit hatte mir alles mal intensiv anzuschauen. Daher neues Posting. </P> <P>Ich kann ich nur sagen: "Daumen hoch !"</P> <P> </P> <P>Positiv:</P> <P>+ Neues Design der Fenster, einfach geniales aussehen und viel plattsparender !</P> <P>+ Greifentuerme nun mit Gelaender, wirklich tolle Idee !</P> <P>+ Turmbauevent (auch wenn ich nicht teilnehmen konnte, Abends blieb mir nur noch die Eiersuche)</P> <P>+ Essen in eigenen Slots (fuer mich als Koch doppelt interessant zu sehen was gefuttert wird)</P> <P> </P> <P>Bugs (mit dem Questlog):</P> <P>- Updates erscheinen nicht immer (Seelenscherbenquest z.B. bleibt bestehen) </P> <P>- Quests verschwinden (in Jagtgruppen) aus dem Log und sind erst nach dem Zonen oder Reloggen wieder sichtbar. Sehr nervig alle paar Minuten zu reloggen, oder auf die Gruppenmitglieder zu warten !</P><p>Message Edited by Uumas on <span class=date_text>11-15-2005</span> <span class=time_text>12:31 AM</span>
Luhai
11-15-2005, 11:07 PM
@eovania:danke fürs feedback <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /><i>"- die ganzen Bugs, die mit den Geburtstagsgeschenken kamen; habe einige Sachen 6x bekommen, obwohl ich sie nur einmal angefordert habe; andere claims tauchten gar net im Fenster auf; Wirkung war verbuggt, etc.Bist du dir sicher dass du etwas 6 x erhalten hast? Es gab z.B. 2 Tränke die sehen sehr ähnlich aus und beinhalten je 3 Tränke (was dann 6 Tränke im ganzen ausmachen würde)."</i>hast recht, es sind immer sehr ähnliche namen und gleiche icons. Ich hab also jeden Trank nur 3x mit je 1 Ladung, wobei aber 1 Trank mit 3 ladungen irgendwie platzsparender gewesen wäre; aber vielleicht hat sich ja jemand was bei gedacht. <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /><i>"- ich kann meine Halloweenmasken nicht (mehr) anzeigen lassen, wenn ich eine Robe trage, die Kapuze verdeckt sie immer (vor LU16 hatte ich wenigstens noch eine Robe ohne Kapuze)evtl. hast du /showhood? Gib mal diesen Befehl ein, dann verschwindet deine Kapuze wieder."</i>/showhood hab ich immer deaktiviert, ich mag meine frisur. <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Bei aktivierter option hab ich immer ne kapuze auf (plus die zweite Kapuze an der Robe selbst, was auch nett ist. Es könnte ja mal richtig doll regnen <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> )Vor LU16b hatte wenigstens die Ehren-Robe von Marr keine Kapuze, so dass ich da die Maske und wenigstens diese Robe tragen konnte.<p>Message Edited by Luhai on <span class=date_text>11-15-2005</span> <span class=time_text>07:10 PM</span>
Eovania
11-15-2005, 11:10 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Theheraes wrote:<BR>Ich komme mit meinem Lvl 59-Char nur noch über die Splitpaw-Shard hinein. Wenn ich über den normalen Weg von außen gehe, also über die Upper Tunnels, dann erhalte ich die Meldung, ich erfülle nicht die requirements.<BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR><FONT color=#ffff00>Ja, dies wurde bereits mehrmals erwähnt und auch schon die Rückinfo von mir gegeben dass es bei uns bekannt ist und jemand sich darum kümmert.</FONT> <DIV> </DIV> <DIV>Edit: Siehe <A href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=g_gameplay&message.id=17260&jump=true#M17260" target=_blank>Link</A> hier.</DIV><p>Message Edited by Eovania on <span class=date_text>11-15-2005</span> <span class=time_text>10:17 AM</span>
Eovania
11-15-2005, 11:11 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Uumas wrote:<BR> <P>Da ich nun ein paar Tage Zeit hatte mir alles mal intensiv anzuschauen. Daher neues Posting. </P> <P>Ich kann ich nur sagen: "Daumen hoch !"</P> <P> </P> <P>Positiv:</P> <P>+ Neues Design der Fenster, einfach geniales aussehen und viel plattsparender !</P> <P>+ Greifentuerme nun mit Gelaender, wirklich tolle Idee !</P> <P>+ Turmbauevent (auch wenn ich nicht teilnehmen konnte, Abends blieb mir nur noch die Eiersuche)</P> <P>+ Essen in eigenen Slots (fuer mich als Koch doppelt interessant zu sehen was gefuttert wird)</P> <P> </P> <P>Bugs (mit dem Questlog):</P> <P>- Updates erscheinen nicht immer (Seelenscherbenquest z.B. bleibt bestehen) </P> <P>- Quests verschwinden (in Jagtgruppen) aus dem Log und sind erst nach dem Zonen oder Reloggen wieder sichtbar. Sehr nervig alle paar Minuten zu reloggen, oder auf die Gruppenmitglieder zu warten !</P> <P>Message Edited by Uumas on <SPAN class=date_text>11-15-2005</SPAN> <SPAN class=time_text>12:31 AM</SPAN><BR> <HR> </BLOCKQUOTE><FONT color=#ffff00>Zu den Bugs, auch dies wurde schon erwähnt und von mir die Rückinfo gegeben dass wir darüber bescheid wissen und sich jemand darum kümmert.</FONT><BR>
Boscyk
11-16-2005, 12:24 PM
Seit LU16 fliege ich häufiger beim zonen innerhalb Qeynos auf den Charakterschirm zurück. Alleine gestern abend von 10 mal zonen ging es 5 mal auf den Charschirm und einmal sogar auf den Desktop. Das Problem hatte ich vorher nicht so gehäuft. - live-event war leider viel zu kurz. bitte beim nächsten mal so planen das man mehrere Tage dran sitzt und nicht die gesamte Sache in 10 Stunden durch ist. Die Suche nach den Eiern is ja schonmal nett, vielleicht könnte man es einbauen das ab und an so ein Turm von den Mobs geschleift wird, oder sich eine Attacke ankündigt und die Helden müssen den Turm verteidigen. <div></div>
elbarto23
11-16-2005, 03:09 PM
<DIV>Hallo,</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>die Positiven Punkte sind oben bereits angesprochen worden.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Negativ: </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Die Ui ist zwar 10 mal besser als das Holzimitat, dennoch könnte auch hier einwenig mehr "Verspieltheit" den Stylefaktor erheblich erhöhen.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Neue Bugs sind hinzugekommen (wieder vermehrt Zoningbug, ehemals deutsche Texte teilweise wieder in Englisch)... /bug werd ich never ever wieder machen denn es interesiert eh keinen.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Vit-Bug ( wird einige hier ärgern das ich das sag aber die Vit wird nicht weniger, zumindest nicht in dem Tempo wie sonst)</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Schade das der Event nur den Urlaubern und Arbeitslosen zur Verfügung stand.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Loot... Ich hab in den letzen Tagen 7 Metallkisten gesehn (ok, es dropptnen auch 2 Perlen und 3 Masterspells), innerhalb unserer Stamgrp konnte einer Etwas gebrauchen (fabled), der Rest des Loots (auch alles Fabeld) war No-Trade und nur für eine Klasse geeignet (Auch ok, andere Gildies können es gebrauchen nur darf ichs ja nicht abgeben (WARUM NUR???)). Was soll das? Metall ist für leute die 3-4 mal im Monat Raiden echt was besonderes und im TS ham wir uns jedesmal gefreut wie die Schneekönige um dann 30 sec später wieder im allgemeinen gemosere über SOE zu enden wie D*** mann sein muss um solchen Loot einzuführen ( Der wohlgemerkt von des Stats her auch nicht so der Burner ist... anderes Thema, schon öfters hier vergeblich angesprochen)</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Danke für die Rüstungen, es macht echt Spass die Powerranger in ihren Strampelhosen zu ärgern wie be*****t sie aussehen.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>----</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Es stehen bald sehr viele neue Mütter mit hüpschen Töchtern vor der Tür bzw. im Laden und SOE versucht teilweise echt alles um die Server zu entlasten... also manches fällt mir echt schwer nachzuvollziehen... Sind teilweise nur "kleinigkeiten" ( das fehlen von Customer-Care ist keine ) aber stören doch gewaltig den Gesamteindruck.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>aye</DIV> <P><SPAN class=time_text></SPAN> </P><p>Message Edited by elbarto23 on <span class=date_text>11-16-2005</span> <span class=time_text>12:57 PM</span>
Eovania
11-16-2005, 10:17 PM
<FONT color=#ffff00>Bezüglich Vitalität, die zuständigen Devs schauen sich das gerade schon an, Änderungen werden wahrscheinlich erfolgen.</FONT>
Dunkeltrae
11-16-2005, 10:35 PM
<span><blockquote><hr>Eovania wrote:<font color="#ffff00">Bezüglich Vitalität, die zuständigen Devs schauen sich das gerade schon an, Änderungen werden wahrscheinlich erfolgen.</font> <div></div><hr> Wieso wusste ich das sie darauf schauen werden und auf den anderen ganzen Kram nicht *ggg* Naja mir wurscht, hab meine Vit eh scho auf 40% runter geknüppelt und 4 Lvl gemacht (45-49)^^ </blockquote></span><div></div>
Daramh
11-17-2005, 12:23 PM
<P>Hier meine Eindrücke zu LU16:</P> <P>PLUS</P> <P>+ Greifentürme Geländer <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P> <P>+ Greifentürme Live Event (aber zu kurz für uns Arbeitende)</P> <P>+ Neues UI, mir gefällt das Blauviolett gut</P> <P>+ Essen und Trinken Slots</P> <P>+ Der neue Range Slot, für weitere secondary items zu verwenden</P> <P>+ Icons zeigen Reichweite der Spells an</P> <P>+ Rückkaufen von Seelenanteilen</P> <P>+ Die Anpassungen bei den Dual Wield Waffen bei Damage</P> <P> </P> <P>MINUS</P> <P>- Die Rüstungsoptiken, gefallen mir gar nicht (Vanguard, Ebon, Cobalt)</P> <P>- Generell zuwenig Individualität bei den versch. Rüstungen</P> <P>- SOGA Modelle, nicht mein Geschmack, hab diese deaktiviert</P> <P>- DOF Kistendrop, kommen kaum vor, ist demotivierend nur vendor loot zu bekommen</P> <P>- Entfall der Berzerk Animationen, fehlen mir ein bischen</P> <P> </P> <P>BUG</P> <P>- Der bekannte Splitpaw Zugangsbug</P> <P>- Questjournal zeigt teilweise die Quests nicht mehr an bzw. diese verschwinden einfach</P> <P> </P> <P>Ansonsten macht es mir weiterhin Riesenspass in Norrath meine Abenteuer verleben zu dürfen <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P> <P> </P>
Mythor
11-17-2005, 03:59 PM
mal ne frage ... hier wird oftmals als kontra "SOGA models gefallen mir nicht" angegeben. ich war der meinung, die wären speziell auf den asiatischen markt zugeschnitten, und damit verbunden deren empfinden für "schönheit"? also im endeffekt sind das models die man aktivieren kann (nicht muss) und deren aussehen auf den geschmack eines anderen kulturkreises zugeschnitten sind, und damit also nicht den "europäischen standards" für "wohlgeformte und ansehnliche körper" gerecht werden können. durchaus verständlich, dass sie den meisten nicht gefallen, aber ist das nicht ... normal ? <div></div>
Eovania
11-17-2005, 09:47 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Mythorus wrote:<BR>mal ne frage ...<BR><BR>hier wird oftmals als kontra "SOGA models gefallen mir nicht" angegeben. ich war der meinung, die wären speziell auf den asiatischen markt zugeschnitten, und damit verbunden deren empfinden für "schönheit"? also im endeffekt sind das models die man aktivieren kann (nicht muss) und deren aussehen auf den geschmack eines anderen kulturkreises zugeschnitten sind, und damit also nicht den "europäischen standards" für "wohlgeformte und ansehnliche körper" gerecht werden können. durchaus verständlich, dass sie den meisten nicht gefallen, aber ist das nicht ... normal ?<BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P><BR><FONT color=#ffff00>Hallo Mythorus,</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>mit Deiner Meinung hast du schon recht. Diese Modelle sind völligst auf den asiatischen Markt zugeschnitten, von daher wird auch keine Rücksicht darauf genommen, ob es den westlichen Spielern gefällt oder nicht, viel wichtiger ist ob es den Asiaten zusagt. Vor allem da diese Einstellungen für den westlichen Markt völligst freigestellt werden, es wird ja niemand gezwungen diese Charakter zu spielen / zu sehen.</FONT> </P> <P><FONT color=#ffff00>... Dieser Thread wurde nun geschlossen.</FONT></P>
vBulletin® v3.7.5, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.