View Full Version : Feedback:Liveupdate 14
Eovania
10-06-2005, 04:25 AM
<DIV><FONT color=#ffff00>Hi, </FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00></FONT> </DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>da ja heute abend bzw. morgen früh dt. Zeit LU 14 eingespielt wird, hier ein Feedbackthread.</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>Bitte kurze und präzise Feedbacks :smileyhappy:</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00></FONT> </DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>Lieben Dank </FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>Eovania</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00></FONT> </DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>- Gut</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>- Nicht gut</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ffff00>- bugs</FONT></DIV> <DIV> </DIV>
Derdawaere
10-06-2005, 12:32 PM
<div></div>Ich finde die neuen fensterhintergründe sehen mit diesem holzimitat irgendwie billig aus ... brauch ich ne custom ui oder gibt es eine möglichkeit die alten wieder einzustellen ? Bug : In den neuen fenstern lässt sich der scroll button erst packen, wenn man vorher mit dem scrollrad etwas runtergescrollt hat. <div></div><p>Message Edited by Derdawaere on <span class=date_text>10-06-2005</span> <span class=time_text>03:07 AM</span>
MagicFai
10-06-2005, 01:56 PM
<DIV>Nehme an der Download heute früh am morgen, 9 Minuten lang war der Patch? War nur eine Stunde on, folgendes aufgefallen: Händler-NPCs WW und Gilden-NPC Elddar Hain waren buggy, hatten Fenster buy / sell / repair und es waren entweder all diese drei gänzlich leer oder mit dem Inhalt des Fensters "buy" gefüllt, jedenfalls ließen sie sich so oder so nicht bedienen. Hab aber auch gleich bugreport gemacht. Hoffe heute nachmittag geht das wieder :smileyhappy:</DIV>
Tuneee
10-06-2005, 03:20 PM
Kann es sein, dass die Goblins vergessen wurden, die die Tickits fürs Gamblin' Game verkaufen? Auf jeden all hab ich keine gesehen, da wo sie seien sollten...
Bakual
10-06-2005, 03:29 PM
<blockquote><hr>Tuneee wrote:Kann es sein, dass die Goblins vergessen wurden, die die Tickits fürs Gamblin' Game verkaufen? Auf jeden all hab ich keine gesehen, da wo sie seien sollten...<hr></blockquote>Gut möglich, laut den Dev-Posts im Amiforum wurden die nämlich ned zusammen mit dem Patch aktiviert sondern völlig unabhängig davon während der Lautzeit des Servers aktiviert. Dies geschah anscheinend von Hand durch den betreffenden Dev und Server um Server. Ich tippe mal drauf dass der die 2 deutschen Server schlicht vergessen hat. Oder dass er zuerst noch die Bugs ausmerzen will <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" />Eovania kannst das bitte mal nachfragen bei Glendral? (glaub der wars).
TheDami
10-06-2005, 07:35 PM
+ Positiv: - übersichtlichere, schöner aufbereitete Optionen-Fenster - Invis endlich wieder Invis - Negativ: - Zonen-Fenster bugged - immer noch fehlende Itemanpassung - raresdrop immer noch zu häufig - Gear wird immer noch nachgeschmissen <div></div>
Eovania
10-06-2005, 11:48 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Derdawaere wrote:<BR> Ich finde die neuen fensterhintergründe sehen mit diesem holzimitat irgendwie billig aus ... brauch ich ne custom ui oder gibt es eine möglichkeit die alten wieder einzustellen ?<BR><BR><FONT color=#ff0000>Bug : In den neuen fenstern lässt sich der scroll button erst packen, wenn man vorher mit dem scrollrad etwas runtergescrollt hat.<BR></FONT> <P>Message Edited by Derdawaere on <SPAN class=date_text>10-06-2005</SPAN> <SPAN class=time_text>03:07 AM</SPAN><BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P><FONT color=#ffff00>Wird mit heutigem Hotfix behoben.</FONT><BR></P>
Eovania
10-06-2005, 11:51 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Tuneee wrote:<BR>Kann es sein, dass die Goblins vergessen wurden, die die Tickits fürs Gamblin' Game verkaufen? Auf jeden all hab ich keine gesehen, da wo sie seien sollten...<BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR><FONT color=#ffff00>Sind bereits im Spiel, jedoch haben die Goblins uns hintergangen und den Gewinn bei 2 richtigen für sich behalten. Goblins wurden nun gefeuert, mit Hotfix von heute Abend werden neue, vertrauenswürdigere Goblins eingestellt.</FONT>
Eovania
10-06-2005, 11:51 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> TheDamien wrote:<BR>+ Positiv:<BR><BR>- übersichtlichere, schöner aufbereitete Optionen-Fenster<BR>- Invis endlich wieder Invis<BR><BR><BR>- Negativ:<BR><BR>-<FONT color=#ff0000> Zonen-Fenster bugged</FONT><BR>- immer noch fehlende Itemanpassung<BR>- raresdrop immer noch zu häufig<BR>- Gear wird immer noch nachgeschmissen<BR><BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE><FONT color=#ffff00>Was genau meinst du damit? Was stimmt da nicht?</FONT><BR>
TheDami
10-07-2005, 12:00 AM
<span><blockquote><hr>Eovania wrote: <blockquote> <hr> TheDamien wrote:+ Positiv:- übersichtlichere, schöner aufbereitete Optionen-Fenster- Invis endlich wieder Invis- Negativ:-<font color="#ff0000"> Zonen-Fenster bugged</font>- immer noch fehlende Itemanpassung- raresdrop immer noch zu häufig- Gear wird immer noch nachgeschmissen <div></div> <hr> </blockquote><font color="#ffff00">Was genau meinst du damit? Was stimmt da nicht?</font> <div></div><hr></blockquote> -->Die neue Grafik zeigt 2 Zonen zur Auswahl an, die anderen sind ausserhalb und man muss Stück für Stück scrollen um sie zu sehen.</span><div></div>
Elfluse
10-07-2005, 12:43 AM
<P>wer in ostfreeport ist, und nach scaleyard will, an der glocke klickt, muss scrollen da man nur noch 2 oder 3 orte angeboten bekommt, rest verdeckt, unglücklich gelöst. Lieber alte grosse auswahl ohne son dummen neuen rahmen. </P> <P>Auch hier frage ich mich ob man bei SOE nicht wirklich andere dinge lieber fixen sollte als solche verschlimmbersserungen, kopp pack und an dinge denke die immoment rein gar nicht klappen. </P>
Elfluse
10-07-2005, 12:54 AM
und noch ne kleine unbedeutene Frage, wie soll ich ein Update auf bugs und so überprüfen, wenn es keine Patchinfos gibt und ich nicht weiss was neu ist, aber wer braucht die auch schon scheinbar.
Jules74
10-07-2005, 08:56 AM
zu den oben genannten punkten kommt noch hinzu das es in jeder zone jetzt unheimlich lagt und das mit 1,5 GB ram. meine festplatte ist auch ständig am arbeiten und nachladen. an meinem system liegt es nicht, da es vorher nicht so war. <div></div>
<div></div>Hallo, <font color="#ff3300"><i><b>auch nach dem Patch vom 07.10.2005 sind folgende LU-14 Fenster Bugs immernoch vorhanden :</b></i></font> - Das Fenster beim Flicker in Freeport (Tempelstraße) hat keine Buttons mehr. Wie es bei den anderen aussieht kann ich noch nicht sagen. - Das Dialog-Feld bei der Hafenglocke (auch Dock Gemeinlande) für Reisen innerhalb Freihafens und außerhalb Freihafens ist immernoch völlig buggy. Die Scrollleiste läßt sich mit der Maus nicht bewegen und die Grafik ist zum Teil defekt. Um überhaupt was auswählen zu können, muß man den Mauszeiger in das superkleine Feld mit den Zielen bewegen und erstmal am Mausrad drehen. Wohl dem der ein Rad hat, an dem er drehen kann. <span>:smileyhappy:</span> -Das Textfeld des Bankfaches in dem beschrieben steht für was die unteren 4 Slots benötigt werden ist für den Text zu klein. - Im Eingabefeld des NPC-Finden-Fenster bei den Wachen in das der Name des gesuchten NPC´s eingegeben wird steht bereits das Wort Textfeld. Man muß es erst umständlich löschen bevor man einen Namen eingeben kann. Wäre nett, wenn die Dialogfenster für Reisen wieder mehr als nur 1 bis 2 der möglichen Ziele anzeigen würden. Im Alten Feld waren ja auch 6 oder 7 Reiseziele gleichzeitig angezeigt worden rowi70 <div></div><p>Message Edited by rowi70 on <span class=date_text>10-06-2005</span> <span class=time_text>10:09 PM</span>
Greaven
10-07-2005, 09:40 AM
das im glockenfenster nur zwei einträge angezeigt werden ist zwar ungünstig, man kann das fenster aber grösser ziehen, dann hat man wieder wie zuvor alle Orte in der ganzen liste auf einmal ohne zu scrollen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> was mich persönlich stört ist das jetzt auch noch die spells entweder weiss rot oder grau sind, auch wenn gesagt wird das es für neueinsteiger einfacher sein soll, versteh ich nicht das man die bestehenden kunden die in weitaus grösserer zahl vorhanden sind damit "ärgert". warum kann man es nicht so lösen das als default, meinet wegen, die ansicht so wie derzeit ist kommt (weiss, rot, grau) und über optionen man auswählen kann das items, spells, etc wieder ihre farbliche unterscheidung haben wie das letzte dreiviertel jahr auch? so kann dann jeder das auswählen womit er besser zurecht kommt ohne es "aufgezwungen" zu bekommen. die neuen fenster mit dem holz finde ich ganz nett geworden, ist mal wieder ein kleine augenschmakel <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> <div></div>
Schwertie
10-07-2005, 09:56 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> MagicFairy wrote:<BR> <DIV>Nehme an der Download heute früh am morgen, 9 Minuten lang war der Patch? War nur eine Stunde on, folgendes aufgefallen: Händler-NPCs WW und Gilden-NPC Elddar Hain waren buggy, hatten Fenster buy / sell / repair und es waren entweder all diese drei gänzlich leer oder mit dem Inhalt des Fensters "buy" gefüllt, jedenfalls ließen sie sich so oder so nicht bedienen. Hab aber auch gleich bugreport gemacht. Hoffe heute nachmittag geht das wieder :smileyhappy:</DIV><BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR>kannst du schlecht soe vorwerfen mit einem custom-ui. woher ich das weiss? ich hatte den gleichen fehler. einfach aus meinem backup-ui-folder die entsprechende .xml geändert und siehe da es ging wieder.
LuckyLuck
10-07-2005, 10:25 AM
<P>Mal ehrlich, was bringen uns diese riesen Fenster mit der riesen Schrift und dern riesen Zeilenabständen? man muss überall scrollen wie blöde, oder die Fenster noch grösser ziehen, das ein Lootwindow schon ein viertel vom 1280x1024 Screen verdeckt (übertrieben)</P> <P>Mensch wie von einem der Vorredner schon gesagt, warum werden für sonen Müll wertvolle Ressource vorbraucht, die sich besser um wirkliche Bugs im Spiel kümmern sollten, anstatt sowas zu verzapfen.</P> <P>Ich kapiers nicht.</P> <P> </P> <P>Gruß.</P>
Niltsiar
10-07-2005, 10:41 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> LuckyLuck wrote:<BR> <P>warum werden für sonen Müll wertvolle Ressource vorbraucht, die sich besser um wirkliche Bugs im Spiel kümmern sollten, anstatt sowas zu verzapfen.</P> <HR> </BLOCKQUOTE><BR> <DIV>Ich versuch mir gerade vorzustellen, wie ein Grafiker versucht einen Pathing Bug zu fixen ... grauenhafte Vorstellung <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Davon abgesehen gefallen mir die neuen Fenster auch nicht, aber dafür gibts ja zum Glück eqinterface.com </DIV>
Cyberlink
10-07-2005, 11:42 AM
<P>Negativ:<BR>- Beim Trading-Fenster sieht man nicht mehr, wen man antradet oder von wem man gerade angetradet wird. Dies kann an einem Ort wo es viele Spieler hat schnell zu einem Problem werden da man keine Ahnung hat, ob man eigentlich mit der richtigen Person handelt.<BR>- Kann es sein, dass der Wizard noch stärker geworden ist? Ich habe es gestern tatsächlich geschafft einen blauen Gegner mit 3 Ups umzuhauen und dabei habe ich noch nicht einmal den Eiskometen-Spruch welcher auf Adept III Stufe ja rund 4500 Schaden machen würde.</P> <P>Positiv:<BR>- Auch Sehbehinderte können nun die Texte in den Boxen lesen.....im Ernst, ein wenig kleiner dürften sie schon sein</P>
Niltsiar
10-07-2005, 12:34 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Cyberlnk wrote:<BR> <P>- Auch Sehbehinderte können nun die Texte in den Boxen lesen.....im Ernst, ein wenig kleiner dürften sie schon sein</P> <HR> </BLOCKQUOTE><BR> <DIV>Ich habs jetzt noch nicht getestet, aber gibts da unter "Fenstereinstellungen" keine Möglichkeit, die Schriftgröße zu ändern ?</DIV>
zorax15
10-07-2005, 06:12 PM
<P>negativ:</P> <P>-Die neuen Fenster sind relativ kitschig und zu gross wie schon erwähnt</P> <P>-gestern zur Charakterauswahl geflogen als bei Sinking Sands ne neue Instanz dazu kam. Lange nicht mehr gehabt. erst gestern wieder zum nach längerer Zeit. KA obs mit Patch zusammenhängt</P> <P>-lagt und ruckelt wieder extrem seit gestern. Nicht nur bei mir sondern bei allen anderen mit denen ich in Gruppe war ebenfalls(Waren Klefts of Rujark und Scornfeather) Bitte schnell wieder fixen. Und bitte nicht wie beim letzten mal als die gleichen Probleme schonmal da waren so einen Unsinn erzählen es läge am Kunden</P>
Caytor
10-07-2005, 06:29 PM
Leider wurden die group xp noch immer nicht angepasst. Ist irgendwie nicht live gegangen. Die Anpassung mit einem der letzten patches habe ich ingame auch nicht nachvollziehen können. Es ist leider immer noch so dass einige Klassen solo weitaus mehr xp machen wie eine Gruppe. Es ist ja nicht so das man nicht xpen kann. Leider aber nicht so wie ich spielen möchte. <div></div>
Mijrk
10-07-2005, 07:51 PM
<P>Positiv:</P> <P>+ T6 Drinks/Food gefixt - ist jetzt wirklich Stufe 60 und nicht mehr 50.<BR>+ deutsche Item-Links funktionieren (!)</P>
<span><blockquote><hr>Mijrk wrote:<p>Positiv:</p> <p>+ T6 Drinks/Food gefixt - ist jetzt wirklich Stufe 60 und nicht mehr 50.<b>+ deutsche Item-Links funktionieren (!)</b></p><hr></blockquote>wus?!? *guckt ungläubig kann das jemand bestätigen?</span><div></div>
[Removed for Content] sie funktionieren....aaaalle <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /> hab mich auch mächtig erschrocken, als ich es mitbekam <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /><div></div>
ingo2805
10-07-2005, 08:23 PM
Hab zwar noch nicht lange getestet,aber positiv ist für mich,das die Spells blau sind ,für die man zu wenig Power hat.Das Spiel (einarmiger Bandit,hi hi) hat mir auch Spass gemacht,auch wenn ich öfters 2 richtige hatte und nichts bekam.Aber das wurde ja heute gefixt!
Eovania
10-07-2005, 08:51 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Elfluse wrote:<BR> <P>wer in ostfreeport ist, und nach scaleyard will, an der glocke klickt, muss scrollen da man nur noch 2 oder 3 orte angeboten bekommt, rest verdeckt, unglücklich gelöst. Lieber alte grosse auswahl ohne son dummen neuen rahmen. </P> <P>Auch hier frage ich mich ob man bei SOE nicht wirklich andere dinge lieber fixen sollte als solche verschlimmbersserungen, kopp pack und an dinge denke die immoment rein gar nicht klappen. </P><BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P><BR><FONT color=#ffff00>Hi,</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>wie bereits hier schon von einem Spieler erwähnt, muss man nur sein Fenster ein bischen größer ziehen und man erhält alle Namen. Beim nächsten zonen bekommt man dann seine alten Einstellungen vom Fenster angezeigt.</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>Das man nicht mit dem Mauszeiger den Scroll bewegen kann, habe ich weitergeleitet.</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>Designer und Dev. sind unterschiedliche Personen und unterschiedliche Arbeitsbereiche.</FONT></P> <p>Message Edited by Eovania on <span class=date_text>10-07-2005</span> <span class=time_text>09:52 AM</span>
Eovania
10-07-2005, 08:54 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Jules74 wrote:<BR>zu den oben genannten punkten kommt noch hinzu das es in jeder zone jetzt unheimlich lagt und das mit 1,5 GB ram. meine festplatte ist auch ständig am arbeiten und nachladen. an meinem system liegt es nicht, da es vorher nicht so war.<BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P><BR><FONT color=#ffff00>Ich konnte dazu bisher noch nichts bei mir feststellen, auch im technischen Forum hat sich darüber noch keiner geäußert. Sollten noch Spieler wirkliche Lagprobleme haben, dann bitte im techn. Forum einen Thread dazu eröffnen.</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>In diesem Thread bitte <STRONG><U>keine</U></STRONG> Diskussionen entstehen lassen.</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>Danke.</FONT></P>
Eovania
10-07-2005, 09:14 PM
<DIV><BR> <BLOCKQUOTE> <HR> rowi70 wrote:<BR> <P>Hallo,<BR><BR><FONT color=#ff3300><I><B>auch nach dem Patch vom 07.10.2005 sind folgende LU-14 Fenster Bugs immernoch vorhanden :</B></I></FONT><BR><BR>- Das Fenster beim Flicker in Freeport (Tempelstraße) hat keine Buttons mehr. Wie es bei den anderen aussieht kann ich noch nicht sagen. <BR><FONT color=#ffff00>Eovania: Kann es sein dass du nichts zum reparieren hast (ist deine Ausrüstung vollständig in Ordnung)? Hat noch jemand anderes dergleichen Probleme?</FONT></P> <P>- Das Dialog-Feld bei der Hafenglocke (auch Dock Gemeinlande) für Reisen innerhalb Freihafens und außerhalb Freihafens ist immernoch völlig buggy. Die Scrollleiste läßt sich mit der Maus nicht bewegen und die Grafik ist zum Teil defekt. Um überhaupt was auswählen zu können, muß man den Mauszeiger in das superkleine Feld mit den Zielen bewegen und erstmal am Mausrad drehen. Wohl dem der ein Rad hat, an dem er drehen kann. <SPAN>:smileyhappy:</SPAN> </P> <P><FONT color=#ffff00>Eovania: Dazu habe ich bereits ein Feedback gegeben, Fenster ist i.O., man muss nur das Fenster ein bisschen größer ziehen.</FONT><BR><BR>-Das Textfeld des Bankfaches in dem beschrieben steht für was die unteren 4 Slots benötigt werden ist für den Text zu klein. </P> <P><FONT color=#ffff00>Eovania: Man muss nur scrollen, um alles zu lesen.</FONT><BR><BR>- Im Eingabefeld des NPC-Finden-Fenster bei den Wachen in das der Name des gesuchten NPC´s eingegeben wird steht bereits das Wort Textfeld. Man muß es erst umständlich löschen bevor man einen Namen eingeben kann.</P> <P><FONT color=#ffff00>Eovania: Man muss ja sowieso das Feld anklicken, um einen Namen eintragen zu können. Anstelle es anzuklicken, markiere es gleich und überschreibe es dann. Werde dies weiterleiten.<BR></FONT><BR>Wäre nett, wenn die Dialogfenster für Reisen wieder mehr als nur 1 bis 2 der möglichen Ziele anzeigen würden. Im Alten Feld waren ja auch 6 oder 7 Reiseziele gleichzeitig angezeigt worden<BR><FONT color=#ffff00>Eovania: Das wurde ja oben schon angesprochen.</FONT><BR><BR>rowi70<BR><BR><BR><BR><BR></P> <P>Message Edited by rowi70 on <SPAN class=date_text>10-06-2005</SPAN> <SPAN class=time_text>10:09 PM</SPAN><BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR></DIV>
Beldin_
10-08-2005, 07:12 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Sajona wrote:<BR>[Removed for Content] sie funktionieren....aaaalle <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /> hab mich auch mächtig erschrocken, als ich es mitbekam <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /><BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR>Das kann nur ein Bug sein .. gleich ne Petition schreiben das das wieder "gefixt" wird :smileyvery-happy:
TheGrauen
10-10-2005, 01:36 PM
<P>Persönlich finde ich auch das alle Dialogboxen einen jetzt, von der Größe her, erschlagen.</P> <P>Das Goblinspiel macht Spaß und ist eine nette Entspannung um seine Questbelohnung zu verzocken <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P> <P> </P>
Courgan2k4
10-10-2005, 02:11 PM
@all die sich über grosse schriften und fenster ärgern: schon mal überlegt ein 3rd party UI zu verwenden? alleine der "Find It" button in manchen UI's (wenn man von zuhause aus den Broker durchsucht) ist schon eine umstellung wert <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /> cheers courgan
CohenDerBarbar
10-10-2005, 03:55 PM
Also dann die guten Sachenwie schon gesagt, alle gelinkten Sachen scheinen jetzt zu funktionieren, sehr schön.<img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />eine Menge Texte sind jetzt in deutsch, wobei ich das bei den Quest noch nicht beurteilen kann. Witzigerweise ist der Spielen-Knopf bei der Charauswahl wieder englisch, das krieg ich aber gerade noch hin<img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />tja, nicht gut gefallen mir die neuen Fenster, die meisten sind alle zu klein und funktionieren dann nur per Tastaturdas Aussehen ist halt Geschmackssache, nur nicht meinerdas erste mal hab ich, seit dem Einstieg im Mai, Grafikfehler gesehen. Im Nek-Wald stand ich plötzlich vor einem fast schwarzen Abgrund, konnte nur noch in der Ferne was ausmachen, man konnte aber trotzdem weiter, danach war auch alles wieder IO. Leider nicht die LOC gemerkt.auch in Ant, am Briefkasten der Steppenstation, flackerte es am Rand vom TurmLags Lags Lags, im Schloss NEK so heftig, das es bei Everling nur nach Wartezeit von ca. 1 min normal weitergingauch QH, eigentlich normal, aber nicht so extremund eine Bitte, hier wurde schon NPC-Suchenfenster angesprochen. Bitte, Bitte den Cursor standardmäßig ins Eingabefeld setzen, damit man gleich lostippen kann und nur noch Enter drücken muss. Ist nur eine Kleinigkeit, nervt mich aber jedesmal. Die Aussage das man ins Feld klicken mussen und dann gleich den Text "Textfeld" löschen kann, ist IMO nicht akzeptabel.Nach LU13 konnte man Essen mit unterschiedlichen Wirkungen kombinieren, das fand ich sehr gut, nach LU 14 geht das nicht mehr, schade.Einen Eindruck hab ich noch, ob's stimmt kann ich nicht genau sagen, na jedenfalls ist es mir bei der Heldenchance vermehrt vorgekommen, das sie nicht beim Ersten mal startete, sondern 2 oder sogar 3 unterschiedliche Spells zum Starten erforderte. Wie gesagt, ob jetzt alle Spells resisted wurden, kann ich nicht mehr genau sagen, glaube aber nicht. Auch das hatte ich vorher kaum, eigentlich fast nieThema Unsichtbarkeit, ist ja ganz nett, das man nicht mehr verlangsamt wird, dann bitte aber auch den Manaverbrauch beim Mönch für Windlauf stoppen, sonst ist es unfairThema Reiten, gibs ja schon seit LU13, ich würde es vorziehen wieder ohne die Hoppelanimation zu reiten, ist zwar unrealistisch so steif im Sattel zu sitzen, aber das ich Blitze schleuder auch
Thehera
10-11-2005, 08:51 AM
<P>Ich finde die Änderungen ganz ok, wenn sie auch mit vielen Bugs versehen ist, was die Fenster angeht.</P> <P>Die Fenster sind nett gestaltet, die Rahmen sind allerdings viel zu wuchtig, die sollten etwas schmaler gestaltet werden. Die Zonenauswahlfenster (zum Beispiel bei den Mariners Bell) sind viel zu klein, lassen sich auch nicht in der größe verändern (zumindest bei mir nicht), es werden nur zwei Orte zum Zonen dargestellt. Man muß mit dem Mouserad scrollen weil man den Scrollbalken stellenweise nicht packen kann (oder eine auswahl anklicken und dann mit Pfeil hoch/runter steuern). Das scheint sich wohl niemand von den Entwicklern vor dem LU angesehen zu haben, was ich persönlich schade finde (das wirkt unprofessionell).</P>
Melax
10-11-2005, 01:11 PM
<P>Bei mir lies sich das Reiseziel-Fenster (nur) am unteren Rand nach unten hin vergrössern.</P> <P>Hat man dies einmal (pro Char) getan, dann bleiben die Fenster auch in der eingestellten Grösse und die Ziele lassen sich wieder leicht auswählen.</P> <P>Gruß</P>
Barbari
10-11-2005, 03:11 PM
<P>- "Repair all" beim FLicker zeigen nicht mehr die Gesamt-Reparaturkosten an</P> <P>- Armor Quest (Freeport) ist für ein eingespieltes 3er Team (Kämpfer, Heiler, Zauberer - gleicher Level) zu schwer. Bis wir die komplett haben, sind wir vermutlich lvl 30.</P> <P>P.S.: Neue Fensterhintergründe sind schön</P>
Greaven
10-11-2005, 04:36 PM
habe seit LU13 broker probleme die sich bei mir seit lu14 häufen, weiss nicht obs andere auch haben: in ostfreihfen habe ich es sehr häufig das nach klicken auf suchen sich das fenster einfach schliest (das seit lu13) letztens hatte ich das problem auch in der nepeta im steinstufen nebenweg. hierbei viel mir aber auf, das wenn ich was gesucht hatte, aber nichts gekauft, beim zweiten besuch das fenster immer zuging. einen bugreport hatte ich schon zu LU13 aufgemacht. ist ziemlich nervig die broker immer abzulaufen bis man wieder einen hat wos geht <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> auch im zimmer am board ist mir das schonmal passiert. system: CPU: AMD64 3500 Graka: X800 RAM: 2GB OS: XP64 (passierte aber auch beim 32bit) <div></div>
Niltsiar
10-11-2005, 04:42 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> K² Straight Shooter wrote:<BR>in ostfreihfen habe ich es sehr häufig das nach klicken auf suchen sich das fenster einfach schliest<BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR> <DIV>Der "Fehler" ist mir eigentlich nur bekannt, wenn ich etwas zu weit weg vom Broker stehe. Zwei oder drei Schritte näher und schon klappt es.</DIV>
Greaven
10-11-2005, 04:48 PM
<span><blockquote><hr>Niltsiar wrote: <div>Der "Fehler" ist mir eigentlich nur bekannt, wenn ich etwas zu weit weg vom Broker stehe. Zwei oder drei Schritte näher und schon klappt es.</div><hr></blockquote>da hab ich noch nicht drauf geachtet, danke für den tipp! probiers das nächstemal gleich aus <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></span><div></div>
Beldin_
10-11-2005, 04:51 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> K² Straight Shooter wrote:<BR>habe seit LU13 broker probleme die sich bei mir seit lu14 häufen, weiss nicht obs andere auch haben:<BR><BR>in ostfreihfen habe ich es sehr häufig das nach klicken auf suchen sich das fenster einfach schliest (das seit lu13) <BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P>Also das Problem gibts schon ewig .. und liegt eigentlich daran wenn man zu weit vom Broker entfernt steht .. und die Entfernung ist nicht sehr weit bemessen .. wenn ich im Court of truth vorm Freeport Broker stehe dann hab ich das Prblem schon beim Qeynos Broker der knapp nen Meter neben ihm steht <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P> <P>Apropo Broker .. ist zwar schon seit LU#13 das Problem .. aber wird irgendwann mal was daran geändert das man wieder vernünftig nach Essen und Trinken suchen kann ?<BR></P>
Greaven
10-11-2005, 05:01 PM
<span><blockquote><hr>Beldin_ wrote: <p>Apropo Broker .. ist zwar schon seit LU#13 das Problem .. aber wird irgendwann mal was daran geändert das man wieder vernünftig nach Essen und Trinken suchen kann ?</p> <div></div><hr></blockquote>kann mich irren aber sollte das nicht schon längst gefixt sein? hab das so grob in erinnerung in einen der letzten notes. </span><div></div>
Eovania
10-11-2005, 08:51 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> K² Straight Shooter wrote:<BR><SPAN><BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Beldin_ wrote:<BR><BR> <P>Apropo Broker .. ist zwar schon seit LU#13 das Problem .. aber wird irgendwann mal was daran geändert das man wieder vernünftig nach Essen und Trinken suchen kann ?<BR></P> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE>kann mich irren aber sollte das nicht schon längst gefixt sein? hab das so grob in erinnerung in einen der letzten notes. <BR></SPAN> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR><FONT color=#ffff00>Ja, wurde es auch.</FONT>
Dunkeltrae
10-12-2005, 02:00 AM
<div></div>Kann es sein das an den Mobs in der Donnersteppe rumgeschraubt wurde? Ich täusch mich vielleicht aber soviele ^^^Heroic-Greife hab ich da noch nie gesehen und auch meine ich die Mobs wären Anfangs nicht so hoch gewesen. Ansonsten halten sich die Veränderungen in einem eher negativem Aspekt. - Das man nicht mehr verblutet ist fein. Fands richtig toll nach einem Duell gegen einen Magier zu verbluten. Dachte sowas wird vorher getestet? Naja... - Viele Dinge, die schon mit LU13 versprochen wurden sind in LU14 immer noch nicht da - Viele Probleme die zwischen LU13 und 14 von Spielern angesprochen wurden, sind ignoriert worden - Stattdessen kommt ein komisches Goblin-Lotto anstatt sich SoE mal aufs wesentliche konzentriert (bugfreies Spielen und ne gescheite Lokalisierung) - Trotz vieler Aussagen in den Betaforen, das es Schrott ist gibt es nur noch die Conleisten Rot, Weiß und Grau (die englischen Betatester sind richtig begeistert). Man muss nun jeden Spell untersuchen um sich ne passende Leiste anzufertigen... Ich mein ich hab ja momentan nur 5 Seiten mit craftingicons und der Tooltip zeigt mir den Level ja nichtmal an <.< Da es hier ja nur um LU14 geht belass ich es dabei. Einige Updates die danach online gingen mit weiteren Klassenänderungen (wo mal WIEDER an den Heilzaubern des Wärters geschraubt wurde) lass ich daher mal in Ruhe. Sicherlich wird jeder Klassenskill noch 5 mal geändert und dann mit LU15 oder 16 doch wieder umgeworfen^^ <div></div><p>Message Edited by Dunkeltraene on <span class=date_text>10-11-2005</span> <span class=time_text>03:05 PM</span>
Beldin_
10-12-2005, 06:04 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Eovania wrote:<BR><BR> <BLOCKQUOTE> <HR> K² Straight Shooter wrote:<BR><SPAN><BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Beldin_ wrote:<BR><BR> <P>Apropo Broker .. ist zwar schon seit LU#13 das Problem .. aber wird irgendwann mal was daran geändert das man wieder vernünftig nach Essen und Trinken suchen kann ?<BR></P> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE>kann mich irren aber sollte das nicht schon längst gefixt sein? hab das so grob in erinnerung in einen der letzten notes. <BR></SPAN> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR><FONT color=#ffff00>Ja, wurde es auch.</FONT> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR>Öhm.. merke ich nix von .. wie soll das denn funktionieren .. es ist egal ob ich Level 50-60 oder 0-60 eingebe bei der Suche .. ich finde immer alle Tiers an Essen :smileyindifferent:
Karian
10-12-2005, 09:52 AM
<DIV>In einem anderen Thread zu den Itemlinks wurde gesagt das sie wieder funktionieren und warum sowas den nicht in den Patchnotes angegeben wird ... als Antwort kam es würde ja im Feedback Thread stehen ...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Also was BRINGT es mir, wenn ich hier es 5 Seiten durchlesen muss, damit ich sehe was alles bei der deutschen Version angepasst wurde ? <STRONG><FONT size=4>Warum wird nicht in den Patchnotes eben mit reingeschrieben, das XXX und XXX übersetzt wurden, Itemslinks nun auch in Deutsch funktionieren unsw ?</FONT></STRONG></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ich für meinen Teil habe keine Lust, mich durch tausende Seiten und Threads zu kämpfen um festzzustellen, welche Bugs repariert wurden.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Zu den Grossen Fenstern : Die Original UI ist eh das letzte was man IG Benutzen sollte. Hier kann ich wie einige andere nur raten, geht auf <A href="http://www.eq2interface.com" target=_blank>www.eq2interface.com</A> und ladet euch dort eine andere UI runter. Gibt auch einige komplett Changes die sich sehr nahe am Original halten, ohne deren Grosse Fenster zu benutzen.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV>
Greaven
10-12-2005, 10:01 AM
<span><blockquote><hr>Beldin_ wrote: <blockquote> <hr> Eovania wrote: <blockquote> <hr> K² Straight Shooter wrote:<span> <blockquote> <hr> Beldin_ wrote: <p>Apropo Broker .. ist zwar schon seit LU#13 das Problem .. aber wird irgendwann mal was daran geändert das man wieder vernünftig nach Essen und Trinken suchen kann ?</p> <div></div> <hr> </blockquote>kann mich irren aber sollte das nicht schon längst gefixt sein? hab das so grob in erinnerung in einen der letzten notes. </span> <div></div> <hr> </blockquote><font color="#ffff00">Ja, wurde es auch.</font> <div></div> <hr> </blockquote>Öhm.. merke ich nix von .. wie soll das denn funktionieren .. es ist egal ob ich Level 50-60 oder 0-60 eingebe bei der Suche .. ich finde immer alle Tiers an Essen :smileyindifferent: <div></div><hr></blockquote>das ist nicht nur bei essen. das die lvl angabe nicht richtig greift ist mir auch schon bei spells aufgefallen. der bug beim essen war glaub ich das die t6 speisen nicht richtig angezeigt wurden bzw falsch</span><div></div>
Eovania
10-13-2005, 01:10 AM
<FONT color=#ffff00>ah, habe eben zur Rückinfo erhalten dass man nach levelspezifischem Futter nicht suchen kann. Ist noch in Bearbeitung.</FONT>
Beldin_
10-13-2005, 06:20 PM
<DIV>Ich hoffe nur das ist nicht wieder ein rein deutsches problem .. sonst dauert das fixen vermutlich wieder solange wie die Geschichte mit den Links :smileyindifferent:</DIV>
Eovania
10-13-2005, 08:43 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Beldin_ wrote:<BR> <DIV>Ich hoffe nur das ist nicht wieder ein rein deutsches problem .. sonst dauert das fixen vermutlich wieder solange wie die Geschichte mit den Links :smileyindifferent:</DIV><BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR><FONT color=#ffff00>Nope, ist auf allen Server dieses Problem.</FONT>
Beldin_
10-14-2005, 06:43 AM
Na dann besteht ja noch Hoffnung <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" />
Greaven
10-17-2005, 09:23 AM
<span><blockquote><hr>Eovania wrote:<font color="#ffff00">ah, habe eben zur Rückinfo erhalten dass man nach levelspezifischem Futter nicht suchen kann. Ist noch in Bearbeitung.</font> <div></div><hr></blockquote>gabs die rückmeldung nur auf futter? bei poiton, gift und spells hab ich das gleiche problem gesehen. mir scheint das der filter fürs lvl nicht wirklich bis gar nicht funzt <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></span><div></div>
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