View Full Version : Zone Cove of Decay: Epic Angler verbugd
SchwarzerTro
09-21-2005, 01:15 PM
<div></div>Hallo,wir waren gerstern in der Zone Cove of Decay: Epic Angler. Uns wir wurden schon vorher von anderen Raidgruppen gewarnt, das da mit den Fischen was nicht stimmt. Also wir drin und die Fische sind auf dem Land und nicht aggro zu bekommen. Der Versuch die Fische ins Wasser zu ziehen brachte uns auch nicht weiter. Also Petition geschrieben und kurz darauf kam GM Goar. Erstaunlicher Weise hatte er noch nichts von dem Problem gehört. Er versuchte uns zu helfen in dem er die Zone resete und dann die Fische tötete, aber der Angler wurde danach auch nicht aggro. Also musste er auch aufgeben und konnte uns nicht helfen.Wir waren nur erstaunt das 1 Woche nach den CC dem GM das Problem nicht bekannt war, wir waren sicherlich nicht die ersten die eine Petition geschrieben haben.Ich denke zwar das GM Goar das Problem weitergeleitet, wollte es zu Sicherheit aber nochmal hier posten, so das Eovania das auch nochmal tun kann.<span></span><a target="_blank" href="http://eq2.ogaming.com/db/zones/CoveofDecayEpicAngler.php"></a><div></div>
Castro63
09-21-2005, 02:56 PM
<P>Das man die Fische nicht agro bekommt, hab ich in diesem Forum auch schon gepostet.</P> <P> </P><p>Message Edited by Castro63 on <span class=date_text>09-21-2005</span> <span class=time_text>03:56 AM</span>
Garian
09-21-2005, 03:48 PM
<P>Naja,</P> <P> </P> <P>ich bekomme die Fische im Verzauberten Lande in den Flüsen nicht getötet...diese Muldenflosser oder so...vor allem die großen Muldenflosser sind alle nicht tötbar und die Belohnung wird nach dem ersten Hit ausgeschaltet.</P> <P>Unter oder über Wasser egal nichts geht.</P>
<DIV>Nach dem neuen Kampfsystem können Wasserbewohner das Wasser nicht mehr verlassen. Ist auch gut so, weil damit die Zeit der fliegenden Fische größtenteils vorbei ist. Das bedeutet aber, dass Du nun im Wasser kämpfen musst, wenn du einen Wasserbewohner töten willst. Fische an Land pullen ist nicht mehr - zum Glück. :smileyhappy:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Grüße, Artaxa</DIV>
Iskra
09-21-2005, 05:17 PM
Naja, einige Wasserbewohner wie die Sirenen folgen einem immer noch an Land (aber die haben ja auch 2 Beine)
Derdawaere
09-21-2005, 05:22 PM
<span><blockquote><hr>Artaxa wrote:<div></div> <div>Nach dem neuen Kampfsystem können Wasserbewohner das Wasser nicht mehr verlassen. Ist auch gut so, weil damit die Zeit der fliegenden Fische größtenteils vorbei ist. Das bedeutet aber, dass Du nun im Wasser kämpfen musst, wenn du einen Wasserbewohner töten willst. Fische an Land pullen ist nicht mehr - zum Glück. :smileyhappy:</div> <div> </div> <div>Grüße, Artaxa</div><hr></blockquote>Tja ... mal wieder typisch soe. Der bug mit den land fischen hätte eigentlich schon in der entwicklung auffallen müssen. Aber das wurde dann aus kostengründen tief unten auf die prioritäten liste gesetzt. Das ganze jetzt als überragende verbesserung verkaufen zu wollen ist natürlich marketing. Ok ... dummerweise sind aber wohl einige der zonendesigner davon ausgegangen "Ah egal ob wasser oder land, ich hab schon genug probleme die mobs überhaupt in der erreichbaren welt zu platzieren" ... Also spawmen manche fische halt an land ... Das fiel auch nicht weiter auf, solange das dem mob egal war. Doch nun können sie nur noch im wasser kämpfen, fühlen sich aber irgendwie an land. Da sind sie aber statisch, und können nicht ins wasser gelockt werden. SOE testet nicht. Das ist alles ein planloses "schau ma mal" ... "die spieler werden schon schreien wenn was nicht klappt" ...</span><div></div>
wurstbonbon
09-21-2005, 06:01 PM
<P>das ist ja auch nur logisch, dass man Fische nur im Wasser, oder vom Ufer aus bekämpfen kann, und diese einen auch nicht über Land verfolgen können. <BR>Und um nochmal aufs topic zurück zu kommen sollte es dann doch auch kein Problem sein, per Hotfix die Fische ein paar Meter weiter nach hinten im Wasser schwimmen zu lassen, und nicht wie es momentan ist, die Fische am Strand ausserhalb des Wassers "vertrocknet" und deshalb non-aggro platziert zu lassen.</P> <P> </P> <P> </P>
LuckyLuck
09-21-2005, 06:14 PM
<P>Wär doch dann auch noch mal ein interessanterer Kampf... erst der ganze Raid im Wasser und dann wird der Rest aggro und alle müssen wieder ausm Wasser raus.</P> <P>Es sieht aber bestimmt auch lustig aus wenn der Tank, wenn er nicht schnell genug ausm Wasser kommt, dann aus dem Wasser gekickt wird vom Angler :smileyvery-happy:</P>
Eovania
09-21-2005, 10:52 PM
<P><FONT color=#ffff00>Habe eine Meldung dazu nun herausgesendet,</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>schöne Grüße</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>Eovania</FONT></P>
der angler wird laut us patchnotes mot dem nächsten patch gefixed <div></div>
SchwarzerTro
09-21-2005, 11:20 PM
<div></div>Danke, dann hoffen wir das wir bald wieder angeln gehen können. <div></div><p>Message Edited by SchwarzerTroll on <span class=date_text>09-21-2005</span> <span class=time_text>12:20 PM</span>
Eovania
09-22-2005, 02:47 AM
<P><FONT color=#ffff00>Ja, mit dem Patch von heute Abend geht der Hoftfix dazu heraus. </FONT></P> <P><SPAN lang=DE style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 'Times New Roman'; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-ansi-language: DE; mso-fareast-language: EN-US; mso-bidi-language: AR-SA"><FONT color=#ffffff>Rognog, der Angler, kann nun wieder bekämpft werden</FONT></SPAN></P> <DIV><FONT color=#ffff00>Schöne Grüße Eovania</FONT></DIV>
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