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View Full Version : SOE und sein feingefühl zum Patch


Castro63
09-16-2005, 04:22 AM
<DIV>Feingefühl bei patch 13 lol alles aber auch wirklich alles wurde völlig übertrieb abgeändert.</DIV> <DIV>Aus Tanks (Pala) wurde ein Heiler mit Pappkartonausrüstung.</DIV> <DIV>Aus meinem Heiler (wärter) wurde ein....ich weiss nicht was, aber heilen kann er kaum noch.</DIV> <DIV>Wenn ich 2-3 leute aus der guppe heilen sollte stirbt mir die gruppe weg.</DIV> <DIV>Selbst ein Guppenmitglied ist kaum noch zu heilen.</DIV> <DIV>Alle meine Heilsprüche wurde um ein vielfaches runtergeschraubt.</DIV> <DIV>Die Tanks halten kaum noch was aus, die hatten zb. vorher Avoidance ca 50% jetzt nur noch lumpige 12-15% was soll der mist.</DIV> <DIV>Dann wurden überall Heroticgegner hingepfanzt, fein hier und da mal gestreut hätt es auch getan.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Wenn schon alles abschwächen hätten Werte um die 10-15% es auch getan, aber soooo massiv alles änder hat dem spiel nicht gut getan.</DIV> <DIV>Aber SOE weiss wie man seine Kunden geradezu zur <FONT size=2><STRONG>Konkurenz treibt.</STRONG></FONT></DIV> <DIV><STRONG><FONT size=2></FONT></STRONG> </DIV> <DIV><STRONG><FONT size=2>Also SOE die werte so wie sie einst waren minus 10-15 % damit kann jeder leben und es wird dennoch schwerer für jeden</FONT></STRONG></DIV> <DIV><STRONG><FONT size=2>Hetroticgegner fein hier und da gestreut</FONT></STRONG></DIV> <DIV><STRONG><FONT size=2></FONT></STRONG> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Sorry, aber ich hab fast das Gefühl die Programmierer bei SOE *ZENSIERT*</DIV> <DIV> </DIV> <P>Message Edited by Castro63 on <SPAN class=date_text>09-15-2005</SPAN> <SPAN class=time_text>05:26 PM</SPAN></P><p>Message Edited by Eovania on <span class=date_text>09-16-2005</span> <span class=time_text>11:16 AM</span>

Sisko
09-16-2005, 05:36 AM
<DIV>Ich verstehe ja deinen Mißmut.</DIV> <DIV>Mir gehts es auch so, aber das mit den Drogen ist doch etwas hart oder ?:smileywink:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV>

scivias
09-16-2005, 08:07 AM
<span><blockquote><hr>Castro63 wrote:<div></div> <div>Feingefühl bei patch 13 lol alles aber auch wirklich alles wurde völlig übertrieb abgeändert.</div> <div>Aus Tanks (Pala) wurde ein Heiler mit Pappkartonausrüstung. <font color="#6666ff">Der endlich mal Agro halten kann und gar nicht soo wenig aushält, dazu gute Buffs hat <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></font> </div> <div>Aus meinem Heiler (wärter) wurde ein....ich weiss nicht was, aber heilen kann er kaum noch.</div> <div>Wenn ich 2-3 leute aus der guppe heilen sollte stirbt mir die gruppe weg. <font color="#6666ff">Solltet mal nen Paladin als Tank nehmen wenn 2-3 Leute bei euch Dresche bekommen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Auch hier, kann ich so direkt nicht bestätigen, weder von mir, noch von anderen Heilern mit denen ich nach dem Revamp gesprochen hab. Es ist mehr Arbeit als vorher, aber hier wird immer noch alles geheilt was auf den Tisch kommt. Zum Teil mit deutlich weniger Manaproblemen als vorher.</font> </div><div>Selbst ein Guppenmitglied ist kaum noch zu heilen. </div><font color="#6666ff">Wie gesagt, bisher keine größeren Probleme festzustellen. Ich weiss nicht woran es scheitert dass du ein Gruppenmitglied nicht geheilt bekommst, aber andere schaffen es. Was haut ihr denn da?</font> Die Tanks halten kaum noch was aus, die hatten zb. vorher Avoidance ca 50% jetzt nur noch lumpige 12-15% was soll der mist. <font color="#6666ff">Kann ich dir sagen, es machte keinen Sinn Brawler als Tanks zu haben die über Avoidance getankt haben, wenn der schwerbepackte Guardian von nebenan sowieso ohne große Schwierigkeiten auf 100% Avoidance bei even cons kam.</font> <hr></blockquote></span><div></div>

Karian
09-16-2005, 10:06 AM
<DIV>Ich finde das Komisch, warum schaffe ich es den als Wärterin (3<img src="/smilies/b2eb59423fbf5fa39342041237025880.gif" border="0" alt="SMILEY" /> meine Gruppe als Primärheiler am Leben zu halten ? Ich muss zwar massiv aufpassen aber es geht durchaus. Selbst Solo schaffe ich es mich gegenzuheilen, bzw. Ora Mobs zu legen. Und ich habe nichtmal alle Teile auf Legendär .. komisch ..</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Kleiner Tip für die Wärter .. unsere Hots stacken ^^</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Das der Wärter in den Heilspells generft wurde , war abzusehen, da wir wohl in den 40èrn einige extreme Gute Heals hatten, die völlig überpowert gewesen sein sollen.</DIV>

Schwertie
09-16-2005, 10:20 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Karian wrote:<BR> <DIV>Ich finde das Komisch, warum schaffe ich es den als Wärterin (3<img src="/smilies/b2eb59423fbf5fa39342041237025880.gif" border="0" alt="SMILEY" /> meine Gruppe als Primärheiler am Leben zu halten ? Ich muss zwar massiv aufpassen aber es geht durchaus. <FONT color=#ff0000>Selbst Solo schaffe ich es mich gegenzuheilen, bzw. Ora Mobs zu legen</FONT>. Und ich habe nichtmal alle Teile auf Legendär .. komisch ..</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Kleiner Tip für die Wärter .. unsere Hots stacken ^^</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Das der Wärter in den Heilspells generft wurde , war abzusehen, da wir wohl in den 40èrn einige extreme Gute Heals hatten, die völlig überpowert gewesen sein sollen.</DIV><BR> <HR> </BLOCKQUOTE>ohne gehässig sein zu wollen , das dürfte mit den heutigen patch vorbei sein..... ich bin dafür das klassen welche solo orange mobs schaffen weiter "angepasst" werden. :smileywink:<BR>

cube
09-16-2005, 10:28 AM
<blockquote><hr>Castro63 wrote: <DIV>Die Tanks halten kaum noch was aus, die hatten zb. vorher Avoidance ca 50% jetzt nur noch lumpige 12-15% was soll der mist.</DIV> <DIV>Dann wurden überall Heroticgegner hingepfanzt, fein hier und da mal gestreut hätt es auch getan.</DIV> Das stimmt nicht. Ich weiss ja nicht, wie das bei den Crusadern aussieht, aber die Warrior-Klassen haben jetzt sogenannte Stances. Ich kann z.B. mit Lvl45 Berserker je nach Stance/Buff/Schild zwischen 20% bis 49% Avoidance variieren. Inklusive Buffs von Gruppenmitglieder sollte ich locker über 50% Avoidance kommen.Die Änderungen der Mob-Verteilung und Einfärbung ist allerdings ein Rückschritt. So ähnlich wie jetzt hatten wir das schonmal und es wurde dann zum besseren verändert, die neue Mobverteilung ist Schikane für Solospieler und das noch 10 Lvl kleinere Mobs grün sind ist für alle Spieler ein Rückschritt, verstehe den Sinn dieser Änderung nicht.<p>Message Edited by cubens on <span class=date_text>09-16-2005</span> <span class=time_text>08:36 AM</span>

LuckyLuck
09-16-2005, 11:31 AM
<DIV>Ich denke auch, die meisten hier die sagen "alles schlecht ich kann nix mehr" haben sich ihre neuen Spells/skills nicht richtig angeschaut.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV>

Mythor
09-16-2005, 11:37 AM
denke ich auch und das vergleichen mit ehemaligen zahlen ist eh der falsche weg, da die schadens- und heilberechnung komplett neu gestaltet wurde. alles in allem sollte man nicht mit alten tagen vergleichen, sondern die neuen fähigkeiten lernen und einsätzen <div></div>

Senarfin
09-16-2005, 03:45 PM
Ganz einfach, man wollte hier wohl verhindern, dass die Spieler wie bei WOW aufhören, weil alles zu leicht ist <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Man muss sich nun etwas anstrengen und seinen Char auch "spielen lernen" sonst wird man sein depth wohl nicht mehr wegbekommen, und wenn man sich genug mit seinem Char beschäftigt hat macht das ganze auch wieder Spass, und ich wage zu sagen sogar mehr Spass als vor LU 13. <div></div>

Castro63
09-16-2005, 03:57 PM
<P>Zitat: Ich denke auch, die meisten hier die sagen "alles schlecht ich kann nix mehr" haben sich ihre neuen Spells/skills nicht richtig angeschaut.</P> <P>Neue Spells ? was da nach update in die leisten hinzukam war alter kram.</P> <P>Was neues kann ich nicht endecken</P> <P>Zitat: Ganz einfach, man wollte hier wohl verhindern, dass die Spieler wie bei WOW aufhören, weil alles zu leicht ist </P> <P>Tja jetzt werden einige aufhören weil zuviel und zu krass geändert wurde, deshalb sagte ich ja die haben 0 feingefühl</P> <P>Zitat: Das der Wärter in den Heilspells generft wurde , war abzusehen, da wir wohl in den 40èrn einige extreme Gute Heals hatten, die völlig überpowert gewesen sein sollen.</P> <P>Sie hatten gute Heals ja, aber von power auf fast nichts ist übertieben, dazu kommt aus einer klasse plötzlich eine andere machen zu wollen, wie gesagt wir haben den Pala schon als heiler mitgenommen</P> <P> </P><p>Message Edited by Castro63 on <span class=date_text>09-16-2005</span> <span class=time_text>05:07 AM</span>

LuckyLuck
09-16-2005, 05:46 PM
<DIV>ich meine mit "neuen Spells" nicht die 5,6 wirklich neuen pro Klasse sondern natürlich auch die, die gleich heissen nur ne andrer Wirkung, anderen Recasttimer etc haben.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Beschreibung lesen (am besten mit Wörterbuch wers nicht versteht)</DIV>