View Full Version : Neue Orc Patroullien in Zek falsch balanced?
Napalm-Diet
03-16-2005, 04:56 AM
<DIV>Es geht um die neuen Orc-Patroullien, die mit dem Patch letzten Samstag in Zek aufgetaucht sind.</DIV> <DIV>Also, ich muss mit meinem 35er Monk vor denen dauernd die Segel streichen, spätestens bei den 32ern. Der Schaden den ich von denen einstecken muss liegt bei 500+, und das bei jedem 2. - 3. Schlag! Andersrum treff ich die so gut wie nie. Selbst mehrmals hintereinander feign death zeigt keinerlei Wirkung. Da kann doch irgendwas nicht stimmen, immerhin sollen das Solo-Mobs sein.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Bevor hier geunkt wird, normalerweise erleg ich gleich hohe Solo-Gegner ohne große Probleme.</DIV>
Cyberlink
03-16-2005, 12:23 PM
Etwas ähnliches ist mir auch bei den neuen Bären zwischen Turm 2 und der Brücke in der DS aufgefallen.Mit Level 29 sind die Bären für mich zwar grün, dennoch werde ich regelmässig nach nur knapp 4-6 Treffern umgehauen. Auf der anderen Seite habe ich aber keine Probleme ein gelbes Skelett zu erlegen.Es ist für mich klar, dass ich als Wizard den direkten Angriff meiden sollte aber die Bären wiederstehen teilweise all meinen Bindungszaubern und hauen mich so schnell um, dass ich nichtmal dazu komme einen höheren Zauber auszusprechen und wenns denn mal klappt ziehe ich damit beinahe keine HP ab. (Feuerball bei einem Skelett => bis zu 460 Schaden, beim Bären etwa 120 - 190 sofern der Bär nicht wiedersteht).Hat sonst noch jemand ähnliche Erfahrungen gemacht?
missm
03-16-2005, 12:47 PM
<DIV>Hab ihr auch schon daran gedacht, dass gweisse Monster resistend sind? </DIV> <DIV>Jedes Monster hat seine Stärken und Schwächen, genau wie alle andern Chars auch. </DIV> <DIV>Wenn ich bei Gift einen Wert von z.b 100 hab und bei Feuer 200, dann muss es micht nicht wundern wenn mir eine grüne Schlange mit Giftatk mehr dmg reinhaut, als ein weisser Feuerschreier ^^</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Nur mal so als Denkanstoss......</DIV>
Fussel
03-16-2005, 01:18 PM
<DIV>Die neuen Monster sind um einiges hefitger - da stimmt vieles nicht. <STRONG>Die Farb- und Leveleinteilung auf jeden Fall nicht.</STRONG> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Und wenn sowohl Magier, als auch Kämpfer bei ein und demselben Mob sagen, dass er für seine Einteilung zu hart ist - DANN stimmt eindeutig etwas nicht.</DIV>
Beldin_
03-16-2005, 01:36 PM
<DIV>Würde mal sagen die neuen Viecher gehen meist in die Richtung eines Mobs mit einfachem Upgrade .. musste mit meiner Dirge auch schonmal vor sonem blauen Skellie in DS flüchten :smileysad:</DIV>
SchwarzerTro
03-16-2005, 03:12 PM
Ja ich habs auch gemerkt in VL sind neue Käfer, Bären und Wespen aufgetaucht die etwas härter als die anderen Solomobs des selben levels sind, entsprechen etwa den Solomobs 1 lelvel höher.
Beldin_
03-16-2005, 04:55 PM
<DIV>Das einzig gute ist das man sie momentan noch an dem Englischen Namen erkennen kann .. in dem Falle sollte man nicht zu schnell nach der Übersetzung schreien <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV>
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