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View Full Version : Sinnlosigkeit von Gegenmaßnamen ?


Twy
01-14-2005, 03:00 PM
Es hies mal von seinens SOE's, das der Craftingerfolg hauptsächlich vom Geschick des Spielers abhängig sei (keine ahnung, wo ich das gelesen habe *gg*).Seit dem patch ist es aber nicht nur so das das Craften um einiges schwerer geworden ist, auch die Gegenmaßnamen scheinen nun absolut unnütz zu sein, mal abgesehen davond as man selber kein schaden nimmt wenn man die richtigen drückt...br>um Kuckuk nochmal, kann doch nicht sein, das ein "Buch" erscheint, ich die richtige Gegenmaßname drücke und zum Dank dann 50 Haltbarkeit abgezogen bekomme!

Bakual
01-14-2005, 03:15 PM
<DIV>-> Nicht jeder Event macht dir etwas, pro Typ ists maximal einer der Schaden macht. Als Faustregel immer der Major Event.</DIV> <DIV>-> Wenn das Kontern mit dem spezifischen Buff bei dir einen negativen Effekt erzeugt dann versuch mal einen andern Buff desselben Icons. Gibt nämlich nen andern Effekt (zusätzlich zum regulären Effekt des Buffs)</DIV> <DIV>-> -50 Haltbarkeit kriegste nicht als Effekt des konterns. Das war bloss eine schlechte Runde dies immer geben kann.</DIV>

SchwarzerTro
01-14-2005, 03:27 PM
Ja du mußt herausfinden mit welchem Buff du welches Ereignis kontern kannst.Ich setze alle Buffs ein auch die von der Artisanstufe.Zusätzlich zum Kontern kannst du ja noch einen Buff für Fortschriff machen.Bei mir funktioniert das eigentlich auch ganz gut. Das ganze hängt natürlich auch von deinem Skill und der Schwere des Rezepts ab.

Twy
01-14-2005, 03:41 PM
Ihr habt glaub ich nicht verstanden das es NUR um den verd.... Patch geht, vor dem Patch ging alles Wunderbar und ich kenne mich recht gut mit craften aus, nur seit dem patch gibts dauernd negative effekte, und da ists egal ob das rezept gelb oder grau ist, ob der buff grau oder gelb ist...

SchwarzerTro
01-14-2005, 03:47 PM
Gut wenn das bei dir erst seit dem Patch so ist, ich als Alchi habe kaum Änderungen bemerkt außer dem extrem gestiegenen Manaverbrauch.

shinobu
01-14-2005, 03:50 PM
Kann es sein das du koch bist? Köche sind seit Patch verbugt. Es wurde bei denen scheinbar vergessen in die Buffs die qualitätssteigerung einzuarbeiten.Shinobu

Twy
01-14-2005, 04:14 PM
Nö bin 29,8er alchi <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Mal abgesehen vom starken Manaverbrauch seit patch ist e halt so, das es mittlerweile ein Drahtseilakt ist, z.B. grüne Hexanoide Reagenz-Fläschchen zu erzeugen mit oben genannten Problemen. Wie sich der Patch auf meinen Schneider ausgewirkt hat konnte ich noch nicht testen <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />

SchwarzerTro
01-14-2005, 04:24 PM
Komisch ich bin Alchi Stufe 28 und ich hoffe sogar das Ereignisse auftreten, da ich nach dem Kontern sogut wie immer einen großen Fortschritt habe. Was jetzt öfter Auftritt ist ein negativer Fortschritt -50 ohne das ein Ereignis stattgefunden hätte und das manchmal mehrmal nacheinander und ohne das ich ewtas dagegen tun könnte.

Twy
01-14-2005, 05:22 PM
Ich habe mir extra ne liste gemacht welche ereignise ich mit welchen Buffs kontern kann und habe dabei festgestellt, das ich allen Ereignissen, denen ich mit Theorie entgegenwirken kann, genauso mit Verbildlichen oder Annahme entgegenwirken kann (das Buch Symbol). Für die anderen Symbole gilt das gleiche. Leider ist es aber so das es dem Spiel föllig egal zu seien scheint, welche "richtige Gegenmaßnahme" ich benutze, es gibt fast immer -werte

SchwarzerTro
01-14-2005, 05:35 PM
Also ich kann dir ja mal sagen was ich so mach.Emulsing - ExperimentierenCatacaustic - ProbierenSynolphis (oder so, fällt mir nicht ein wie das genau heist) - AnalysierenMinor Mis-Calibration - Verbildlichen + AnalysierenMis-Calibration - Assumption (fällt mir der deutsche Begriff nicht ein, Annahme glaube ich)Major Mis-Calibration - AssumptionReaction jeder Art - Ergebnis

Twy
01-14-2005, 06:09 PM
Na werde das gleich mal testen <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Bakual
01-14-2005, 07:09 PM
<DIV>Wenn ihr mir die exakten Effekte der Kombinationen schickt kann ich sie in meine Tabelle auch einarbeiten <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Es gibt bei nem Event immer 3 Komponenten welche das Resultat beinflussen:</DIV> <DIV>-> Grundrunde (0/+100 ; -10/+50 ; -50/0 ; -100/-50)</DIV> <DIV>-> Veränderung durch Buff, abhängig vom gewählten Buff (siehe Tabelle <A href="http://www.heilsarmeeaarau.ch/eq2/buffs.xls" target=_blank>http://www.heilsarmeeaarau.ch/eq2/buffs.xls</A>)</DIV> <DIV>-> Zusatzveränderung durch Kontern des Events, abhängig vom genauen Event und gewähltem Buff (in meiner Tabelle unter Bemerkungen)</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ist nicht ganz einfach das alles rauszukriegen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV>

Twy
01-14-2005, 09:53 PM
Du hast bei Alchemi z.B. 3 Buffs in deiner Tabelle die die Sucess chance mindern, in den Beschreibungen (im Spiel) ist es aber nur ein Buff der die Sucess chance mindert. Also entweder ist deine Tabelle nicht korrekt, oder die Informationen im Spiel sind falsch <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" />

shinobu
01-14-2005, 10:15 PM
Huhu,Also ich habe bis dato viele Bestätigungen durch mehrere Crafter Klassen das es einfahc beim einem Klappt und beim anderen ned, ich denke irgendwo haben sie da nen Hund drin den sie erst raushauen müssen. Denke jedenfalls nicht das es gewollt ist das man diverse Rezepte gar nicht mehr schaft (zb. wegen des Hohen Mana verbrauchs) und Diverse Rezepte (vorallem Zwischenrezepte) recht einfach sind.Ich kann bei mir zb. sagen Mach ich nichts, sprich klicke auf Beginnen und geh dann Kaffee Trinken oder so hab ich mach fast jedes Produkt auf Stufe 3 ohne das ich irgend ne Gegenmassnahme oder sonnst as klicke. Sobald ich mit Gegenmasnahmen Spiele ist es Pures Glück welche Stufe ich erreiche.Aber meine Beobachtung ist folgend bei den Gegenmasnahmen, und zwar die Buffs müssen innerhalb von 6Sekunden gedrückt werden (also 1 Tick). jedoch wenn ich gleich nachdem ich die Zahlen sehe klicke hab ich meistens nen Positiven hit, warte ich etwas kommt ein Negativer und kurz bevor der tick um ist (also bevor die Zahlen kommen) kommt wieder ein Positiver Hit Denke mal dasn Zeitraum 2 Sekunden - 3 Sekunden - 1 Sekunde aber ist nur ne beobachtung von mir, muss also nicht bei allen so sein ^^Shinobu