PDA

View Full Version : Ein grosser Wechsel - und die damit verbundenen Fragen


Tiqwah
05-24-2006, 03:47 PM
<DIV>Ich grüsse euch Community von Everquest2</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Nun, nach über einem Jahr WoW ist für mich langsam die Luft raus und deshalb bin ich hier gelandet.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Da ich zur Zeit kein vergleichbares Spiel nebst WoW habe muss ich vergleiche leider mit World of Warcraft anbringen.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Doch kommen wir zur Sache:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>1. Charaktäre</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Von WoW bin ich mir ein ziemlich simples (wahrscheinlich zu simples) gewohnt:  man hat den tank welcher die Gegner auf sich zieht, man hat die Heiler (Priester u. Druide Main  / Paladin und Shamane Support) die Zaubernden (Magier u. Hexenmeister)  und die Damage-Dealer (Main Schurke, dann Jäger, Magier etc).</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Tja, nun schau ich bei EQ2 rein und die Liste ist schon mal bedeutend länger.  Da alle Rassen alles spielen können fällt für mich die Rassenfrage schon mal weg  - doch was genau muss ich nehmen wenn ich wie in WoW wieder ein Main-Damagedealer sein will?   Ist es hier der Assasine (welches der Beschreibung nach einem Schurken am ähnsten Nahe kommt) oder irgend ein anderer?  </DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>2. Skillung</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>WoW bot ne Idiotensichere Skillung.  Ab lvl 10 bekam man pro Lvl 1 punkt den man in einen Talentbaum stecken konnte.  Bei 60 waren es dann 51 Punkte.  Der Talentbaum hatte 3 Äste - als Beispiel hier wieder der Schurke:  (Kampf-Tree / Verstohlenheits-Tree / Meucheln-Tree).   Wie ihr sieht ziemlich simpel.  Und Idiotensicher war das ganze weil man sich jederzeit - gegen einen Geldbetrag - wieder umskillen konnte.   Doch wie läuft das nun bei EQ2?  Am Anfang wählt man die Hauptklasse - soviel ist mir schon mal klar.  Dann mit lvl 10 bekommt man scheinbar die erste Unterklasse - und mit lvl 20 dann nochmals eine ..?  Soviel hab ich zumindest mal aus der Anleitung rausgelesen...</DIV> <DIV>Nun - wie geht man da am besten vor?  Hat man bei EQ2 auch jederzeit die Möglichkeit umzuskillen (oder gibts Skillpunkte in dem Sinne noch gar nicht?) oder muss man sich von Anfang an festlegen welchen Weg ich gehen muss`?  Ich kapier das Klassen / Unterklassen System einfach noch nicht so ganz und das würde ich schon gerne bevor ich irgend einen Weg einschlage mit meinem Charakter den ich sonst später bereue...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>3. Ortschaften / Zonen</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Bei WoW war ich mir ein freies rumlatschen gewöhnt. Man konnte von Anfang an überall hin soweit man da länger als 10 sekunden überlebte.  Laut der Anleitung für EQ2 muss man sich hier jedoch die Gebiete "freischalten" oder dergleichen.  Ein paar dieser Pre-Quest werden ja vorgestellt (zsp um in die Stadt zu kommen) doch wie genau wichtig sind diese Sachen?  Vorallem da EQ2 ja scheinbar für quests eine maximal Stufe hat wäre es ja schon wichtige ab welchem lvl ich welche Quest dringend machen solle - oder ist diese maximal Stufe nur ein Hinweis?  Kann ich verpasste Quest auch mit einem viel höheren Lvl nachholen?</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>4. Crafting</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Man nehme ein Stück Stoff, bisschen Leder, einen Faden und drücke auf einen Button - tata eine Tasche - so bin ich mir das im Moment gewohnt.  Bei Wow gab es 3 Nebenberufe die jeder machen konnte (Angeln, Erste Hilfe, Kochen) und 2 Hauptberufe (Bsp: Bergbau, Kürschner, Alchemist etc).   Die Hauptberufe konnte man nur wechseln wenn man sie wieder "verlernte" - danach war man bei diesem Beruf wieder auf 0 und konnte einen neuen wählen - einfach nie mehr als 2.   Wie ist dies bei EQ2?  Kann man da grundsätzlich alle Berufe erlernen und alles auf maximal bringen?  Das System vom Crafting scheint ja bisschen ähnlich zu sein - Nehme dies, nehme das, drücke Knopf - oder doch nicht?  Da ich noch in den Startlöchern stehe kann ich mir später dazu auch noch Guides durchlesen - die einzige wichtige Frage im Moment ist nur ob ich mich auch genau für einen oder zwei Berufe entscheiden muss oder ob ich da alles nehmen kann.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>5. Server und Seitenwahl</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Meines Wissens gibt es ja zwei deutsche Server - kann man von diesen einen mehr empfehlen?   Und Seitenwahl... Ja ich  weiss ich kann bis lvl 17 (laut Handbuch) eine Verräterquest machen - doch verpass ich irgendwas spezielles wenn ich zu den Guten oder Bösen gehe?   Und wie sind die Verhältnisse (Gut % / Böse%)?  Bei WoW gab es Teils ziemlich heftige Unterschiede (Bsp. mein Server:  24% Horde / 76% Allianz) und dadurch auch völlig anderes Klima (der "kleine" Unterschied da schon: Horde und Allianz konnten nicht kommunizieren - bei EQ2 können sie das anscheinend).  Ist vielleicht bei einer Seiten der Zusammenhalt besser oder so?  Das Auktionshaus - oder wie das System bei EQ2 auch immer genau heisst - bedeutend leerer auf einer Seite?    Klar muss ich Klassenbedingen event. so oder so in der guten oder bösen Stadt anfangen - aber eben:  das Verräterquest gibt mir später die Möglichkeit zu wechseln...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>So das war glaub ich vorerst alles <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />   Wenn sich jemand die Mühe geben will diese Fragen zu beantworten wäre ich sehr dankbar.  Hab schon ziemlich viele Beiträge durchgelesen aber manches blieb halt noch offen.  </DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Bis bald im Spiel dann - wo auch immer ich landen werde <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />   </DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>PS: ich fange mit meinem Bruder neu an (ich 22, er 24 - beide so ziemlich 0 EQ2 Erfahrung). Falls sich dann (Sobald Server und Fraktion festliegt) uns annehmen will und uns ein bisschen Ingame einführen möchte wären wir sehr dankbar <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Grüsse Tiq</DIV>

Bakual
05-24-2006, 04:33 PM
Also einige deiner Infos sind veraltet. Bei EQ2 wird mit jedem LiveUpdate (LU) was umgestellt <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" />Zu den einzelnen Punkten:1. Es gibt 4 Hauptgruppen: Kämpfer, Heiler, Magier, Scout. Kämpfer können alle mehr oder weniger gut tanken, Heiler heilen, Magier machen Schaden per Spells und Scouts per Melee (bissel weniger als Magier). Ganz grob gesagt. Die Art wie sie das Ziel erreichen ist bissel unterschiedlich und demzufolge tankt der eine Kämpfer in einigen Situation besser als der andere. Oder der eine Heiler heilt besser als der andere. Ist aber meist Situationsbedingt.2. Ne Skillung gibts nicht. Die Unterklassenquests gibts nimme. Du wählst von Anfang eine deine Klasse. Das Grundsätzliche System dahinter bleibt aber, so ist zB ein Necro die böse Variante eines Conjurors, beide gehören zur Familie der Summoner und dieser wiederum sind Magier. Die einzelnen Skills/Sprüche die du hast kannst du aufwerten mittels gecrafteten oder gedropten Büchern/Essenzen.3. Das Freischalten der Zonen existiert auch nimme. Es gibt nur noch sehr wenige kleine Zonen die ne Zugangsquest haben. Du kannst also durchaus mit lvl1 nach Everfrost gehen, nur den Weg dahin musst du überleben <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" />4. Beim Crafter ists so dass du bis lvl9 Artisan bist, danach entscheidest dich für Outftter/Craftsman/Scholar und mit lvl19 für deine endgültige Richtung, pro Gruppe jeweils 3 Untergruppen was dann in 9 Berufen endet. Diese Entscheidung kann man zur Zeit nicht mehr rückgängig machen. Zur Zeit muss man diverse Zwischenschritte basteln bevor man den endgültigen Gegenstand herstellen kann. Das wird aber mit nächstem LU ändern, dann gibts nur noch Rezepte für direkt Endprodukte herstellen. Der Craftprozess an sich ist wie ne Art kleines Spiel. Das gehts drum die Haltbarkeit und den Fortschritt mit bissel Glück beide auf der höchsten Stufe zu halten. Is einfacher als es tönt <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" />5. Valor und Innovation sind etwa gleich. Die Aufteilung gut-böse ist eh egal. Da es kein PvP gibt spielen beide sowieso zusammen. Freihafen ist höchstens weniger bevölkert als Qeynos <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Das Verraten wird auch bald geändert so dass du in jedem Level verraten kannst wenn du magst. Verpassen tust du aber nix wenn dus tust oder nicht tust.Die Broker sind zwar städtespezifisch, allerdings kannst du mittels Schwarzmarktbroker gegen eine erhöhte Gebühr auch auf den andern broker zugreifen.Beim Verrat wechselt übrigens auch deine Klasse, soferns deine Klasse in der neuen Stadt nicht gibt. Einen Necro in Qeynos gibts also nicht <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />Hoffe gehilft zu haben <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Uum
05-24-2006, 04:40 PM
<DIV>Ich denke dieser Thread gehoert in die Newbie-Foren, weniger hier rein.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Die Infos die Du da genannt hast sind durchweg veraltet. </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Zu 1.) Ja, der Assa ist wohl einer der DD'ler schlechtin. Nur musst Ihn Dir schon etwas mehr in Richtung Jaeger vorstellen, denn eigentlich ist er ein Bogner, der im Nahkampf aber eine ueberaus gute Figur macht, vor allen bei Angriffen aus dem Schleichen und von Hinten.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Zu. 2) Existiert in der Form nicht mehr. Es gibt zwar nun auch Archivementpunkte die dem Baumsystem aehneln, diese sind aber nicht mit einer echten Skillung gleichzusetzen. Sie sollten lauf SOE ja auch nicht mehr dazu fuehren das man dieses oder jenes haben "muss". Du kannst also nun Deine Klasse beim Erstellen waehlen, Zugang zu Klassenquest oder Stadtquest gibt es in der Form nicht mehr. Verraeterquest ist moeglich ab Sufe 14 bis 17 moeglich wenn Du eine Rasse spielen moechtest die es in Deiner Wunschstadt nicht gibt.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Zu 3.) Es gibt nur noch wenige Zonen die eine Zugangsquest brauchen. Die Quests sind noch vorhanden, sind normal toll gemacht und echt wert das man sie einmal macht. Bei den verbleibenden Zugangsquest handelt sich sich durchweg um Instanzen (Vorsicht in WoW gibts ja keine "normalen" Dungeons wo auch mal 100 Leute drinn sein koennen, eine Instanz in EQ ist wie in WoW, nur Deine Gruppe oder Raid)</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Zu 4.) Craften is hier noch sehr Komplex. Wird aber wohl in ein paar Wochen auch fuer die verbleibenden Crafterberufe umgestellt. Es gibt Buffs und Konter, also muss man auch beim Craften ein wenig Aufpassen und richtig arbeiten. In Zukunft wird  wohl alles auch nur noch aus einem Schritt bestehen, alles dabei, Ergebnis eine Tasche, aber die Qualitaet beeinflusst durch das Kontern und Buffen bleibt wohl, so das es nicht ganz so langweilig wie in WoW wird.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Zu 5.) Das einzige Interessante an WoW ist doch eigentlich das PvP, die wenigen Quests sind ja nicht Abendfuellend. In Everquest kannst ca. 3000 quests erledigen, selbst bei 100 gleichzeitig moeglichen bist die meiste Zeit am loeschen oder schwitzen weil das Questbuch staendig voll ist. Auf den normalen Servern gibts nicht mal ein BG. Habt ihr gar kein Interesse an PvP koennt Ihr die 2 alten Server Inno und Valor waehlen, bei Interesse an PvP wuerde ich nicht dazu raten. Waerend es auf den normalen Servern keine Rolle spielt welche Stadt Ihr waehlt, da man ab Stufe 20 eh ueberall gemeinsam hingeht (gemeinsame Zonen) spielt es auf dem PvP Server natuerlich ne Zentrale Rolle. Waerend FP recht bevoelkert is, gibts nur sehr wenige Leute in Qeynos. Genau das Gegenteil der normalen Server. Fals also PvP und eine Herrausforderung, dann auf jeden Fall Qeynos, als FPler bekommst oftmals tagelang ueberhaupt keine "Bluemchen" (Qeynoser) zu Gesicht <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV>

Mythor
05-24-2006, 04:40 PM
<div></div>das is mal ne schöne latte an fragen ... aber gut, mal gucken was sich daraus machen lässt....<blockquote><hr>Tiqwah wrote:<div>Ich grüsse euch Community von Everquest2</div><div> </div><div> </div><div>Nun, nach über einem Jahr WoW ist für mich langsam die Luft raus und deshalb bin ich hier gelandet.</div><div> </div><div>Da ich zur Zeit kein vergleichbares Spiel nebst WoW habe muss ich vergleiche leider mit World of Warcraft anbringen.</div><div> </div><div>Doch kommen wir zur Sache:</div><div> </div><div> </div><div> </div><div>1. Charaktäre</div><div> </div><div>Von WoW bin ich mir ein ziemlich simples (wahrscheinlich zu simples) gewohnt:  man hat den tank welcher die Gegner auf sich zieht, man hat die Heiler (Priester u. Druide Main  / Paladin und Shamane Support) die Zaubernden (Magier u. Hexenmeister)  und die Damage-Dealer (Main Schurke, dann Jäger, Magier etc).</div><div> </div><div>Tja, nun schau ich bei EQ2 rein und die Liste ist schon mal bedeutend länger.  Da alle Rassen alles spielen können fällt für mich die Rassenfrage schon mal weg  - doch was genau muss ich nehmen wenn ich wie in WoW wieder ein Main-Damagedealer sein will?   Ist es hier der Assasine (welches der Beschreibung nach einem Schurken am ähnsten Nahe kommt) oder irgend ein anderer? </div><div> <font color="#6666cc">Es gibt 3 Einteilungen der Rassen, "gut" / "neutral" / "böse". Die Wahl zwischen gut und böse entscheidet die Startstadt. Zusätzlich entscheidet diese Wahl auch die Richtung der Klasse. Es gibt für jede Basisklasse (Kämpfer / Priester / Kundschafter / Magier) 2x2 fraktionsspezifische Klassen und 2 fraktionsübergreifende. Zauberer/Hexenmeister können zb von beiden Seiten gespielt werden, während der Illusionist gut, der Erzwinger böse ist. Man kann einen "Main DDler" nicht unbedingt an einer Klasse festmachen, da sich entsprechend Unterschiede bei verschiedenen Gegner herausstellen. Einmal ist der Zaubi besser, dann wieder der Waldläufer, dann nen Hexenmeister usw....</font><font color="#6666cc"> Man kann allerdings seine "Heimat" auch verraten und zur anderen Seite wechseln, allerdings wird es keinen "bösen" Waldläufer geben, da wird entsprechend die Klasse gewechselt auf das "böse" Gegenstück (in diesem Fall Assa).</font></div><div> </div><div>2. Skillung</div><div> </div><div>WoW bot ne Idiotensichere Skillung.  Ab lvl 10 bekam man pro Lvl 1 punkt den man in einen Talentbaum stecken konnte.  Bei 60 waren es dann 51 Punkte.  Der Talentbaum hatte 3 Äste - als Beispiel hier wieder der Schurke:  (Kampf-Tree / Verstohlenheits-Tree / Meucheln-Tree).   Wie ihr sieht ziemlich simpel.  Und Idiotensicher war das ganze weil man sich jederzeit - gegen einen Geldbetrag - wieder umskillen konnte.   Doch wie läuft das nun bei EQ2?  Am Anfang wählt man die Hauptklasse - soviel ist mir schon mal klar.  Dann mit lvl 10 bekommt man scheinbar die erste Unterklasse - und mit lvl 20 dann nochmals eine ..?  Soviel hab ich zumindest mal aus der Anleitung rausgelesen...</div><div>Nun - wie geht man da am besten vor?  Hat man bei EQ2 auch jederzeit die Möglichkeit umzuskillen (oder gibts Skillpunkte in dem Sinne noch gar nicht?) oder muss man sich von Anfang an festlegen welchen Weg ich gehen muss`?  Ich kapier das Klassen / Unterklassen System einfach noch nicht so ganz und das würde ich schon gerne bevor ich irgend einen Weg einschlage mit meinem Charakter den ich sonst später bereue...</div><div> <font color="#6666cc">Es gibt keine Skillpunkte, alles was du bekommst sind klassenspezifische Fähigkeiten, die mit der Levelprogression freigeschalten, bzw alle 14 lvl aktualisiert werden. Neuerdings gibt es (mit der Erweiterung Kingdom of Sky) sog. AA. Bei diesem System wählt man gewissermasen auch Pfade um sich zu verbessern, kann diese allerdings gegen Bares (progressiv) zurücksetzen.</font><font color="#6666cc"></font></div><div>3. Ortschaften / Zonen</div><div> </div><div>Bei WoW war ich mir ein freies rumlatschen gewöhnt. Man konnte von Anfang an überall hin soweit man da länger als 10 sekunden überlebte.  Laut der Anleitung für EQ2 muss man sich hier jedoch die Gebiete "freischalten" oder dergleichen.  Ein paar dieser Pre-Quest werden ja vorgestellt (zsp um in die Stadt zu kommen) doch wie genau wichtig sind diese Sachen?  Vorallem da EQ2 ja scheinbar für quests eine maximal Stufe hat wäre es ja schon wichtige ab welchem lvl ich welche Quest dringend machen solle - oder ist diese maximal Stufe nur ein Hinweis?  Kann ich verpasste Quest auch mit einem viel höheren Lvl nachholen?<font color="#6666cc">maximale Stufe gibts eigentlich nicht, allerdings empfiehlt es sich Zugangsquests (so heissen die Dinger) soweit benötigt im entsprechenden Lvlbereich zu machen. Verpassen kannst du nix, ausser der XP dieser Quests <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></font></div><div> </div><div>4. Crafting</div><div> </div><div>Man nehme ein Stück Stoff, bisschen Leder, einen Faden und drücke auf einen Button - tata eine Tasche - so bin ich mir das im Moment gewohnt.  Bei Wow gab es 3 Nebenberufe die jeder machen konnte (Angeln, Erste Hilfe, Kochen) und 2 Hauptberufe (Bsp: Bergbau, Kürschner, Alchemist etc).   Die Hauptberufe konnte man nur wechseln wenn man sie wieder "verlernte" - danach war man bei diesem Beruf wieder auf 0 und konnte einen neuen wählen - einfach nie mehr als 2.   Wie ist dies bei EQ2?  Kann man da grundsätzlich alle Berufe erlernen und alles auf maximal bringen?  Das System vom Crafting scheint ja bisschen ähnlich zu sein - Nehme dies, nehme das, drücke Knopf - oder doch nicht?  Da ich noch in den Startlöchern stehe kann ich mir später dazu auch noch Guides durchlesen - die einzige wichtige Frage im Moment ist nur ob ich mich auch genau für einen oder zwei Berufe entscheiden muss oder ob ich da alles nehmen kann.</div><div> </div><div><font color="#6666cc"> wir momentan überarbeitet und im Grossen und Ganzen bald genauso einfach sein. Du musst dich aber für einen den 9 Berufe entscheiden.</font></div><div> </div><div>5. Server und Seitenwahl</div><div> </div><div>Meines Wissens gibt es ja zwei deutsche Server - kann man von diesen einen mehr empfehlen?   Und Seitenwahl... Ja ich  weiss ich kann bis lvl 17 (laut Handbuch) eine Verräterquest machen - doch verpass ich irgendwas spezielles wenn ich zu den Guten oder Bösen gehe?   Und wie sind die Verhältnisse (Gut % / Böse%)?  Bei WoW gab es Teils ziemlich heftige Unterschiede (Bsp. mein Server:  24% Horde / 76% Allianz) und dadurch auch völlig anderes Klima (der "kleine" Unterschied da schon: Horde und Allianz konnten nicht kommunizieren - bei EQ2 können sie das anscheinend).  Ist vielleicht bei einer Seiten der Zusammenhalt besser oder so?  Das Auktionshaus - oder wie das System bei EQ2 auch immer genau heisst - bedeutend leerer auf einer Seite?    Klar muss ich Klassenbedingen event. so oder so in der guten oder bösen Stadt anfangen - aber eben:  das Verräterquest gibt mir später die Möglichkeit zu wechseln...</div><div> </div><div><font color="#6666cc"> die Seitenwahl ist auf den normalen Servern (nicht-PvP) eigentlich nebensächlich. Man hat Zugriff auf beide "Auktionshäuser" (in EQ2 werden Items mit Festpreisen in den "Broker" gestellt). Einziger Unterschied ist eine "Händlercourtage", 20% bei der eigenen Fraktion, 40% beim Schwarzmarkt (das ist der der anderen Fraktion). Also im Endeffekt wirds halt bissl teurer. Das mit der Verräterquest ist korrekt, wird aber mit dem nächsten update immer und beliebig oft verfügbar sein, nicht nur bis lvl 17. wie schon oben erwähnt, das Hauptkriterium für eine Seitenwahl ist meist die Klasse die man spielen will, wenngleich sich die gegenüberstehenden Klassen sehr ähneln. zum server kann ich nix sagen, denke die beiden geben sich nicht allzuviel.</font></div><div>  </div><div>So das war glaub ich vorerst alles <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />   Wenn sich jemand die Mühe geben will diese Fragen zu beantworten wäre ich sehr dankbar.  Hab schon ziemlich viele Beiträge durchgelesen aber manches blieb halt noch offen. </div><div> </div><div> </div><div>Bis bald im Spiel dann - wo auch immer ich landen werde <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />  </div><div> </div><div> </div><div> </div><div>PS: ich fange mit meinem Bruder neu an (ich 22, er 24 - beide so ziemlich 0 EQ2 Erfahrung). Falls sich dann (Sobald Server und Fraktion festliegt) uns annehmen will und uns ein bisschen Ingame einführen möchte wären wir sehr dankbar <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></div><div> </div><div> </div><div>Grüsse Tiq</div><hr></blockquote>führen wird euch keiner, aber ich denke bei "anständigen" fragen wird einem überall durchaus gerne weitergeholfen.<div></div>

Sin
05-24-2006, 04:43 PM
<div>Hiho Willkommen in Norath <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /><blockquote> <div><hr size="2" width="100%"></div> <div>1. Charaktäre</div> <div> </div> <div>Von WoW bin ich mir ein ziemlich simples (wahrscheinlich zu simples) gewohnt:  man hat den tank welcher die Gegner auf sich zieht, man hat die Heiler (Priester u. Druide Main  / Paladin und Shamane Support) die Zaubernden (Magier u. Hexenmeister)  und die Damage-Dealer (Main Schurke, dann Jäger, Magier etc).</div> <div> </div> <div>Tja, nun schau ich bei EQ2 rein und die Liste ist schon mal bedeutend länger.  Da alle Rassen alles spielen können fällt für mich die Rassenfrage schon mal weg  - doch was genau muss ich nehmen wenn ich wie in WoW wieder ein Main-Damagedealer sein will?   Ist es hier der Assasine (welches der Beschreibung nach einem Schurken am ähnsten Nahe kommt) oder irgend ein anderer?<font color="#ff0000">Die Main dmg Dealer sind in EQ2 die Magierklassen, danach kommen die Scouts. Manche Rassen sind besser geeignet für Bestimmte Klassen als andere. Der Unterschied ist aber nicht so gewaltig das es in irgend einer Form nen Ausschlag geben würde und wenn dann relativiert sichd as später.</font><hr size="2" width="100%"></div> <div>2. Skillung</div> <div> </div> <div>WoW bot ne Idiotensichere Skillung.  Ab lvl 10 bekam man pro Lvl 1 punkt den man in einen Talentbaum stecken konnte.  Bei 60 waren es dann 51 Punkte.  Der Talentbaum hatte 3 Äste - als Beispiel hier wieder der Schurke:  (Kampf-Tree / Verstohlenheits-Tree / Meucheln-Tree).   Wie ihr sieht ziemlich simpel.  Und Idiotensicher war das ganze weil man sich jederzeit - gegen einen Geldbetrag - wieder umskillen konnte.   Doch wie läuft das nun bei EQ2?  Am Anfang wählt man die Hauptklasse - soviel ist mir schon mal klar.  Dann mit lvl 10 bekommt man scheinbar die erste Unterklasse - und mit lvl 20 dann nochmals eine ..?  Soviel hab ich zumindest mal aus der Anleitung rausgelesen...</div> <div>Nun - wie geht man da am besten vor?  Hat man bei EQ2 auch jederzeit die Möglichkeit umzuskillen (oder gibts Skillpunkte in dem Sinne noch gar nicht?) oder muss man sich von Anfang an festlegen welchen Weg ich gehen muss`?  Ich kapier das Klassen / Unterklassen System einfach noch nicht so ganz und das würde ich schon gerne bevor ich irgend einen Weg einschlage mit meinem Charakter den ich sonst später bereue...</div> <div> Seit LU19 (öhm glaub ich *g*) wählst du beim Start direkt die klasse aus die du auch sein willst. Vorher konntest du das erst aber Lvl 20<font color="#ff0000"></font><font color="#ff0000">so jetzt wirds kombliziert <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /> also du bekommst alle paar Lvlups (4,8,10 usw) die möglichkeit dir aus einer Liste bestimmte Fertigkeiten auszuwählen. zB: mehr Int, mehr Agy, mehr Str usw oder aber Skills die du schon hast aufzuwerten, das heist. die spells die du mit einem lvl up bekommst sind Lehrling 1, dann gibt es noch Lerhling2-4, Adept undMeister. mit jedem update wird dein Spell besser, manche findet man in kisten oder Loot, manche können dir spieler herstellen und die Meister dinger droppen oder du bekommst wie schon erwähnt die möglichkeit dir so einen auszusuchen.Mit dem Addon Kingdom of Sky (KoS) hast du ab lvl 20 die möglichkeit die Archivements zu nutzen das ist wie in WoW (eigendlich) mit 20 bekommst du deinen ersten Punkt der die 4 Trees "öffnet"  weitere AA Punkte bekommst du durch lvl ups, bosse killen, quest lösen usw. Du hast bei den AAs eine xp leiste wenn die voll ist gibts nen Punkt den du dann nem AA zuordnen kannst.</font><hr size="2" width="100%"></div> <div>3. Ortschaften / Zonen</div> <div> </div> <div>Bei WoW war ich mir ein freies rumlatschen gewöhnt. Man konnte von Anfang an überall hin soweit man da länger als 10 sekunden überlebte.  Laut der Anleitung für EQ2 muss man sich hier jedoch die Gebiete "freischalten" oder dergleichen.  Ein paar dieser Pre-Quest werden ja vorgestellt (zsp um in die Stadt zu kommen) doch wie genau wichtig sind diese Sachen?  Vorallem da EQ2 ja scheinbar für quests eine maximal Stufe hat wäre es ja schon wichtige ab welchem lvl ich welche Quest dringend machen solle - oder ist diese maximal Stufe nur ein Hinweis?  Kann ich verpasste Quest auch mit einem viel höheren Lvl nachholen?<font color="#ff0000">Atm gibt es noch für bestimmte gebiete(dungeons) zugangsquests was aber teilweise mit dem nächsten LU(Live Update) abgeschaft wird. Dann gibt es noch die Adventure Packs die kosten paar Euro, und die schalten dir gebiete frei die du ab lvl 20 (Splittpaw Saga) und lvl 30 ( Bloodline Cronicle) nach einer kleine Quest benutzen kannst. bei Splittpaw ist es so das sich der Dungeon an dein Lvl anpasst, d.h. du gehst mit 20 darein, dann sind die Mobs dadrin in deinem lvl bereich</font></div> <div><hr size="2" width="100%">4. Crafting</div> <div> </div> <div>Man nehme ein Stück Stoff, bisschen Leder, einen Faden und drücke auf einen Button - tata eine Tasche - so bin ich mir das im Moment gewohnt.  Bei Wow gab es 3 Nebenberufe die jeder machen konnte (Angeln, Erste Hilfe, Kochen) und 2 Hauptberufe (Bsp: Bergbau, Kürschner, Alchemist etc).   Die Hauptberufe konnte man nur wechseln wenn man sie wieder "verlernte" - danach war man bei diesem Beruf wieder auf 0 und konnte einen neuen wählen - einfach nie mehr als 2.   Wie ist dies bei EQ2?  Kann man da grundsätzlich alle Berufe erlernen und alles auf maximal bringen?  Das System vom Crafting scheint ja bisschen ähnlich zu sein - Nehme dies, nehme das, drücke Knopf - oder doch nicht?  Da ich noch in den Startlöchern stehe kann ich mir später dazu auch noch Guides durchlesen - die einzige wichtige Frage im Moment ist nur ob ich mich auch genau für einen oder zwei Berufe entscheiden muss oder ob ich da alles nehmen kann.</div> <div> </div> <div> Das Craftingsystem hier ist bissl Complexer. *g*  Du sammelst Rohstoffe die überall in der Welt randommässig spawnen, dann gehst in den Craftingkeller und fängst an zu basteln. zB:<font color="#ff0000">du willst nen Schwarzen Tee machen (ich bin Koch deswegen kann ich dir das am besten an nem Tee erklären *g*) dafür brauchst du nen Teeblatt, dieses Teeblatt must du zuerst veredeln. Dann brauchst du für den Tee Wasser, hast du das veredelte Teeblatt hergestellt nimmst du das Wasser und kochst dir den Schwarzen Tee (so ungefähr)  beim craften hast du in dem fenster so symbole die aufleuchten d.h. zum bleistift das das Wasser nicht heis genug ist, im Wissens buch hast du gegenmasnahmen um zB das wasser besser zu erhitzen. draufklicken und fertig. (jede massnahme erfordert eine gegenmassnahme <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" />)  je nachdem wie schnell du reagierst wirkt sich das auf die qualität des Tees aus. machst du gar nix kann es passieren das du tot umfällst weil du dich zu stark verbrannt hast. oder du haust dir mitm hammer so dolle auf die Kriffel das du umkippst *g*</font><hr size="2" width="100%"></div> <div>5. Server und Seitenwahl</div> <div> </div> <div>Meines Wissens gibt es ja zwei deutsche Server - kann man von diesen einen mehr empfehlen?   Und Seitenwahl... Ja ich  weiss ich kann bis lvl 17 (laut Handbuch) eine Verräterquest machen - doch verpass ich irgendwas spezielles wenn ich zu den Guten oder Bösen gehe?   Und wie sind die Verhältnisse (Gut % / Böse%)?  Bei WoW gab es Teils ziemlich heftige Unterschiede (Bsp. mein Server:  24% Horde / 76% Allianz) und dadurch auch völlig anderes Klima (der "kleine" Unterschied da schon: Horde und Allianz konnten nicht kommunizieren - bei EQ2 können sie das anscheinend).  Ist vielleicht bei einer Seiten der Zusammenhalt besser oder so?  Das Auktionshaus - oder wie das System bei EQ2 auch immer genau heisst - bedeutend leerer auf einer Seite?    Klar muss ich Klassenbedingen event. so oder so in der guten oder bösen Stadt anfangen - aber eben:  das Verräterquest gibt mir später die Möglichkeit zu wechseln...</div> <div> </div> <div><font color="#ff0000">Server: Valor, 1. deutscher Server. Standort: Holland  (PvE)</font><font color="#ff0000"></font><font color="#ff0000">Server: Innovation, 2. deutscher Server Standort: Ami Land (PvE)</font><font color="#ff0000"></font><font color="#ff0000">Server: Schlagmichtotnamenvergessen 3. deutscher Server Standort: örm Holland oder Amiland keine Ahnung (PvP)</font><font color="#ff0000"></font><font color="#ff0000"></font><font color="#ff0000">Auf Valor findest du die meisten Spieler obwohl Inno auch nicht gerade lehr ist. Auf Valor ist die Tendenz mehr richtung Gut. Wobei jede Seite Ihren vor und nachteile hat. In Q. kann man sich leichter verlaufen als in FP. Die NPCs sind in Q. freundlicher als in FP. (wo zum teufel kommt dieser abartige gestank her, Oh Ihr seit das...usw Freeport halt *g*)</font></div> <div> </div> <div> </div> <div>So das war glaub ich vorerst alles <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />   Wenn sich jemand die Mühe geben will diese Fragen zu beantworten wäre ich sehr dankbar.  Hab schon ziemlich viele Beiträge durchgelesen aber manches blieb halt noch offen.  </div> <div> </div> <div> </div> <div>Bis bald im Spiel dann - wo auch immer ich landen werde <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />   </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div>PS: ich fange mit meinem Bruder neu an (ich 22, er 24 - beide so ziemlich 0 EQ2 Erfahrung). Falls sich dann (Sobald Server und Fraktion festliegt) uns annehmen will und uns ein bisschen Ingame einführen möchte wären wir sehr dankbar <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></div> <div> </div> <div> </div> <div>Grüsse Tiq</div><hr></blockquote>Ich hoff das nun so alles was ich da zusammengetextet hab, bin nicht so der über Erklärbär. Andernfalls für klassen oder Crafting Klassen die offz EQ2 anschauen oder:(eng) http://eq2.allakhazam.com(deu) http://eq.mystics.de(eng) http://eq2.ogaming.com/für Interfaceanpassungen: http://www.eq2interface.comFür ne gute Gilde: http://www.sanctalux-honoris.de/eq2/index.php   *ggggg*</div>

Tiqwah
05-24-2006, 05:20 PM
<P>mann o mann - so schnell hätte ich keine antworten erwartet - grosses daumenhoch für die community und ein dickes dackeschön!</P> <P> </P> <P> </P> <P>Also ich schein da ja wirklich nicht auf dem laufenden Sein betreff den Infos - sorry ich korrigiere: das Handbuch <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" />     Nun, ich glaube ein Teil versteh ich schon anhand euren Antworten.  Irgendwie schon heftig wieviel verstrickter / komplizierter EQ2 gegenüber WoW ist - aber dass zeigt mir dass ich hier richtig bin <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />   WoW wird gegen den Schluss einfach zu langweilig... entweder man macht PvP, geht in eine der grossen Instanzen (meist 40er instanzen - und für Instanz 2 sollte man das set aus instanz 1 tragen, für instanz 3 das set aus instanz 2 ...etc... -.-  )oder farmt Ruf - das war mir zu wenig.</P> <P> </P> <P>Gut - alles magische fällt für mich für die Charakterwahl schon mal weg - damit konnte ich nie was anfangen.    Pet-Klassen ebenfalls - ein Haustier reicht mir <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />   Fernkämpfer...na ja ist nett aber ich bin gern am Boss dran.</P> <P>Bleiben Krieger - tanken will ich aber nicht - und die reinen Nahkampf-Dmg-Dealer</P> <P> </P> <P>Hab unterdessen wieder bisschen durchgelesen und ich denke die akutellen Nahkampf-Dmg-Dealer sind:</P> <P>Assassine und Brigant - lieg ich da richtig?  oder gibts noch einen Nahkampf-DD ?</P> <P>Der Assassine kann seine meisten Stils aus dem Stealth raus und der Brigant die meisten ohne Stealth - soweit auch richtig?</P> <P> </P> <P>Wäre jemand so nett mir kurz diese beiden Klassen näher zu bringen?  (und vorallem wie sie Im High-End sind - sprich 60+).  </P> <P> </P> <P> </P> <P>Auf jeden Fall schon mal danke für eure schnellen Antworten - die Comm. scheint hier schon mal bedeutend besser zu sein wenn ich das schon jetzt beurteilen kann <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P>

Tiqwah
05-24-2006, 05:24 PM
<DIV> </DIV> <DIV>Ach noch was das ich vergessen habe:  was hat es mit diesen Adventure-Packs auf sich?   Habe im Moment EQ2 Orginal +Desert of Flames +Kingdom of Sky</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Erwerben könnte ich jetzt noch über den Adventure-Button </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>The Bloodline Chromicles</DIV> <DIV>The Splitpaw Saga</DIV> <DIV>The Fallen Dinasty</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Was geanu bringen mir diese Packs?  Ist das nur HIgh-End-Content den ich zur Zeit noch nicht brauche oder haben da auch neue Chars was davon?</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Danke für die Antworten</DIV>

Uum
05-24-2006, 05:34 PM
<P>Wie ich schon in meinem Posting oben geschrieben hatte. Assa ist eingentlich kein Nahkaempfer sondern ein Bogenschuetze.</P> <P>Waldlaeufer (Qeynos) -> Assa (FP) -> Aehnlich einem Jaeger (ohne Pet) in WoW</P> <P>Swashi (Qeynos) -> Brigant (FP) -> enspricht in etwa dem Schurken aus WoW</P> <P>Die Unterschiede zwischen den 2 Klassen von FP und das Gegenstueck von Qeynos sind nur im Detail zu finden. Swashi und Brigant sind die 2 "Nahkampfklassen" unter den Scouts, Angriffe aus dem Schleichen heraus haben alle Scouts.</P> <P>Erweiterungen gibts bisher erst 2 auf dem Markt:</P> <P>Slpitpaw und Bloodline. Erstere ist auf jeden Fall zu empfehlen, bei zweiterer hoer Dich besser vorher noch um. Splitpaw geht von 20-50. Bloodline startet ab 30, also eh noch bissle Zeit sich ingame umzuhoeren vorher. Es gibt nun nur noch wenige die in die Bloodline reingehen, hoer Dich daher zuerst mal bei Deinen (neuen online) Freunden / Deiner zukuenftigen Gilde um ob Du dazu ueberhaupt Leute findest, die mit Dir gehen wuerden.</P><p>Nachricht bearbeitet von Uumas am <span class=date_text>05-24-2006</span> <span class=time_text>03:45 PM</span>

Bakual
05-24-2006, 05:42 PM
Also Monks und Bruiser sind die Kämpfer die am wenigsten Tank und am meisten DD sind.Bei den Scouts: Assasin/Ranger sind eher ranged und Brigant/Swashbuckler eher Nahkampf.Die Advpacks sind kleine, in sich geschlossene Zusatzcontents mit ner kleinen Geschichte dahinter. Bloodline ist glaub um lvl20-30 rum. Splitpaw skaliert von lvl20-50, passt sich jeweils deinem level an. Fallen Dinasty ist das neuste Werk und soll ab lvl50 sein (glaub ich), kommt aber erst im juni aufn Markt. Zumindest Splitpaw ist durchaus ne interessante Sache <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Sin
05-24-2006, 05:52 PM
Adventure Packs sind Content Erweiterungen die dir neue Dungeons oder neue Gebiete freischalten.kosten so zwischen 3-8 Euro glaub ich, nicht viel, tut keinem wehSplittpaw is wie ich schon geschrieben habe ab 20 eigendlich ein must have <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" />Passt sivch deinem lvl an und ist für Solospieler gedacht. Gibt aber auch gruppen Instancen dadrin.Bloodline auch nen Dungeon war ich aber auch noch nicht selber drin (man findet selten ne Gruppe die lust drauf hat, keine Ahnung wiso)Fallen D. ist das neue , kommt im Juni (mitte glaub ich) und beschert dir eine komplett neue Zone (kein Dungeon diesmal) und hat mehr so nen Asiatischen Touch. inkl Kimonos und Katanas *g*

Tiqwah
05-24-2006, 06:08 PM
<P>Ok danke nochmals für die Antworten <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P> <P> </P> <P>Nun, im groben kenn ich ja - anhand des Handbuches - die Unterschiede bei den diversen Nahkämpfern. Doch wäre jemand so nett sie kurz im Detail zu erläutern? Oder gibt es da irgend einen Guide dazu?   Erläutern im Sinn von: was kann er alles / was hat er für spezielle Fähigkeiten / in was ist er gut/schlecht   etc. </P> <P>Damit das ganze vielleicht leichter fällt:</P> <P> </P> <P>Also wie gesagt ich hab einen Schurken gespielt in WoW - aber keinen Meuchler sondern Schwertschurken.   Ich werde meistens mit meinem Bruder online sein, teils aber auch solo - somit ca 50/50.   Ich bräuchte somit eine Klasse die für beides gut geeignet ist.</P> <P>Ach ja und noch etwas:   Schurken gabs in WoW leider Zuhauf (aufgrund PvP etc.) und mehr als DD-Dealer waren sie leider nicht - so dass es nicht ganz leicht war einen Platz in einer Stamm-Raid-Gruppe zu finden.  Darum wäre ich froh wenn ich hier in EQ2 eine Klasse hätte die 1.  Solo und Gruppenfähig ist      2.  Nahkämpfer    3.  einer der nicht gerade alle spielen   4.  die Gruppe noch unterstützen kann (Buffs oder dergleichen).   </P> <P> </P>

Uum
05-24-2006, 06:22 PM
<P>Generell gibts in EQ2 keine Klasse die man nicht brauchen kann in Gruppen.</P> <P>Wurde doch nun schon alles Grundsaetzliche zu den Scouts gesagt also nochmal etwas ausfuehrlicher:</P> <P>Alle Scouts koennen Schleichen, haben Angriffe aus dem Schleichen heraus, haben ab Stufe 25 evac (Flucht, mit der man in der Not die Gruppe zu einem Save Spot porten kann) und einen Speedbuff fuers schnelle Laufen der ganzen Gruppe. Sie alle koennen Kisten entschaerfen. Die meisten Kisten die von Mobs dropen sind nicht verschlossen wie in WoW, sie haben Fallen so das man sie nicht einfach oeffnen sollte. Alle Scouts koennen Gifte als Buff benutzen, der nochmas Schaden erhoeht oder sogar einen Stunneffect hat.</P> <P>Die Barden (Trouba und Klagesaenger) spielen zusaetzlich zum Kampf Musik. Nunja, in Enddefekt ist es nichts anderes als das sie Buffs und Debuffs fuer die Gruppe einbringen. Ganz beliebt ist dabei z.B. der "Manasong" mit dem das Mana im Kampf und Pausen schneller ansteigt.</P> <P>Die Bogner haben zusaetzlich einen hohen Schaden beim Fernkampf. Von daher sind sie auch den Magiern im Schaden oftmals gleichgestellt oder gar ueberlegen.</P> <P>Die Rogues (die Nahkaempfer) haben Schleichen (Invis) fuer die gesammte Gruppe und haben ettliche Syles die als Debuff wirken, ja sogar Stunnen und Mezzen koennen.</P><p>Nachricht bearbeitet von Uumas am <span class=date_text>05-24-2006</span> <span class=time_text>04:36 PM</span>

Mythor
05-24-2006, 06:31 PM
<div></div>wenn hier nochmal einer sagt, der assa wäre ein fernkämpfer, dem steig ich aufs dach <span>:smileymad:</span>die scoutklassen unterscheiden sich wie folgt:Sänger (trouba/dirge) -> neutral (beide seiten können beide spielen), macht mittleren schaden, ist durch seine buffs / songs sehr stark für die gruppeRäuber -> Assa (böse), Ranger (gut). Ranger macht seinen Hauptschaden auf range mit Bogen, kann aber auch im Nahkampf agieren, beim Assa ist es genau umgekehrt. Die Spells mit dem meisten Schaden kommen aus dem Stealth heraus.Abenteurer -> Swashbuckler (gut), Brigand (böse). Gute Nahkämpfer, weniger Stealth basiert (aber auch). Sehr gute debuffer womit der eigene Schaden steigt, und der der Gruppenmitglieder.<div></div>ps: du möchtest in einigen situationen net wirklich an den mob ran <span>:smileyvery-happy:</span><p>Message Edited by Mythorus on <span class=date_text>05-24-2006</span> <span class=time_text>04:32 PM</span>

Tiqwah
05-24-2006, 06:48 PM
<P>ich glaube ich werde mich für den Briganten entscheiden - das scheint am ehnsten mein Geschmack <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P> <P>Ok gut - somit letzte Frage:  Briganten sind böse - somit komm ich automatisch in die Stadt wo ja weniger los ist (weniger Menschen / weniger "Auktionen").  Somit würde ich vor Lvl 17 das Verräter-Quest absolvieren - was genau passiert dann mit meinem Charakter?</P> <P>Verwandelt er sich von einem Briganten in einen Abenteurer oder bleibt er Brigantis aber darf dann eifach in die andere Stadt gehn nach abgeschlossenem Quest?  Und falls er Abenteurer wird:  hab ich dadurch dann nicht eine andere Klasse und somit nicht mehr das was ich eigentlich wollte?  Und was passiert mit meinen Fähigkeiten die ich bis dahin event. schon traniert habe etc?   Wenn ich immer Brigant bleiben will muss ich für immer in der "bösen" Stadt bleiben?</P> <P> </P> <P>Nach dieser Frage seid ihr dann von mir erlöst <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />  nochmals danke an alle</P>

Beldin_
05-24-2006, 06:56 PM
Also ich denke mal du solltest Brigant oder Swashie nehmen, beide können inner Kleingruppenotfalls auch tanken da sie nen Taunt bekommen, ausserdem sind sie nicht soo auf Stealthund Positionsangriffe ausgelegt.Weiterhin gibts auch nicht soooviele Briganten auf den Servern weil früher keiner wussteob die nun Heiler oder Tanks sind .. oder was auch immer <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" />

max.power
05-24-2006, 06:56 PM
<div><blockquote><hr>Mythorus schrieb:<div></div>wenn hier nochmal einer sagt, der assa wäre ein fernkämpfer, dem steig ich aufs dach <span>:smileymad:</span><hr></blockquote><span>:smileyvery-happy:Zwar etwas hart ausgedrückt der erste Satz, aber trotzdem /agree zu deinem Post.War auch gerade mehr oder minder dabei, diesen Irrtum aufzuklären.</span></div>

scivias
05-24-2006, 07:13 PM
<div></div>Also die Verteilung der 4 interessanten Klassen auf Valor sieht, quer über alle Level, so aus: 40% Ranger27% Assassins21% Swashbuckler12% BrigantenWenn du einen Briganten in Freeport erstellst, und diesen dann die Verräterquest machen läßt, dann kommt am Ende ein Swashbuckler dabei raus.Und ja, der Part der Assassin sei Fernkämpfer ist Bogus. EDIT: Vergiss den Part mit "kleinere Zone, weniger Auktionen". Wenn es Auktionen sind, die für dich eh uninteressant sind, da sie Qeynos chars betreffen, entgeht dir nix, davon abgesehen haben sich sowieso längst die jeweiligen lvl 60-69 .. lvl 50-59 .. etc Chatchannel dafür eingebürgert für Auktionen herzuhalten.<p>Message Edited by scivias on <span class=date_text>05-24-2006</span> <span class=time_text>08:25 AM</span>

Dantoran
05-25-2006, 07:10 PM
Ist zwar off-topic, muß ich aber dennoch loswerden:ich finde es bemerkenswert, daß SOE anscheinend noch völlig veraltete Infos hier im Netz stehen hat, die Neulinge total in die Irre führen, wenn sie sich mal da durchwühlen.Gibt es niemanden, der die HP hier betreut und die Infos mal up-to-date hält??<div></div>

Eovania
05-26-2006, 12:13 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Dantoran wrote:<BR>Ist zwar off-topic, muß ich aber dennoch loswerden:<BR>ich finde es bemerkenswert, daß SOE anscheinend noch völlig veraltete Infos hier im Netz stehen hat, die Neulinge total in die Irre führen, wenn sie sich mal da durchwühlen.<BR>Gibt es niemanden, der die HP hier betreut und die Infos mal up-to-date hält??<BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR><FONT color=#ffff00>Von welcher Info genau sprichst Du?</FONT>

Dantoran
05-26-2006, 02:28 AM
<div></div><div></div><div><blockquote><hr>Eovania schrieb:<div></div> <blockquote> <hr> Dantoran wrote:Ist zwar off-topic, muß ich aber dennoch loswerden:ich finde es bemerkenswert, daß SOE anscheinend noch völlig veraltete Infos hier im Netz stehen hat, die Neulinge total in die Irre führen, wenn sie sich mal da durchwühlen.Gibt es niemanden, der die HP hier betreut und die Infos mal up-to-date hält?? <div></div> <hr> </blockquote><font color="#ffff00">Von welcher Info genau sprichst Du?</font><hr></blockquote>Die Frage ist wirklich ernst gemeint?Na gut, ohne jetzt viel rumzusuchen, hier mal ein paar Sachen, die ich im Bereich "Handbücher" innerhalb von 5 Minuten gefunden habe:<a href="http://eq2players.station.sony.com/de/classes/guide.vm?classId=99&id=19" target="_blank">veraltete Klassen</a><a href="http://eq2players.station.sony.com/de/classes/guide.vm?classId=99&id=3" target="_blank">Bürgerschafts-Quest</a><a href="http://eq2players.station.sony.com/de/classes/guide.vm?classId=99&id=2" target="_blank">Seelenanteil und Gruppenschuld</a>Und noch was am Rande erwähnt: hier auf den Seiten sucht man vergeblich die Furie, im Spiel hingegen gibt es keinen Zornesdruide. Einigt euch mal auf eine einheitliche Übersetzung!</div><p>Was ich bei der Suche auch noch gefunden habe: <a href="http://eq2players.station.sony.com/de/classes/guide.vm?classId=99&id=1" target=_blank>das hier</a></p><p>Finde diese Seite ganz witzig:</p><p>"afk" konnte ich nicht finden, dafür allerdings "nac" - "Nicht am Computer". Kennt ja jeder und wird auch alltäglich gebraucht! LOL</p><p>Auch sehr wichtig, daß den Spielern die Bedeutung des Begriffs "LAUF" erklärt wird: Laufen Sie! <span>:smileyvery-happy:</span></p><p>Nachricht bearbeitet von Dantoran am <span class=date_text>05-26-2006</span> <span class=time_text>12:42 AM</span>

Eovania
05-26-2006, 03:12 AM
<FONT color=#ffff00>Es gibt ein aktualisiertes Handbuch, welches </FONT><A href="http://eq2players.station.sony.com/pdfs/EQII_DOF_KOS_Manual_DE.doc.pdf" target=_blank><FONT color=#ffff00>hier</FONT></A><FONT color=#ffff00> nachlesbar ist. Dort wird auch nicht über Bürgerschafts-Quest oder Seelenanteil gesprochen.</FONT>

Dantoran
05-26-2006, 03:20 AM
<div><blockquote><hr>Eovania schrieb:<div></div><font color="#ffff00">Es gibt ein aktualisiertes Handbuch, welches </font><a href="http://eq2players.station.sony.com/pdfs/EQII_DOF_KOS_Manual_DE.doc.pdf" target="_blank"><font color="#ffff00">hier</font></a><font color="#ffff00"> nachlesbar ist. Dort wird auch nicht über Bürgerschafts-Quest oder Seelenanteil gesprochen.</font><hr></blockquote>Mag ja sein, nichtsdestotrotz sind die oben genannten Textpassagen ganz leicht über den Button "Handbücher" zu erreichen. Und ein Neuling wird ja wohl am ehesten über diese offensichtlichen Buttons nach Infos suchen, wie der Ersteller dieses Threads gezeigt hat.</div>

Thehera
05-26-2006, 07:47 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Eovania schrieb:<BR> <FONT color=#ffff00>Es gibt ein aktualisiertes Handbuch, welches </FONT><A href="http://eq2players.station.sony.com/pdfs/EQII_DOF_KOS_Manual_DE.doc.pdf" target=_blank><FONT color=#ffff00>hier</FONT></A><FONT color=#ffff00> nachlesbar ist. Dort wird auch nicht über Bürgerschafts-Quest oder Seelenanteil gesprochen.</FONT><BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR>Es geht ja nicht um irgendwelche aktualisierten Informationen die man sich in den Foren anhand veröffentlicher Links zusammenklauben muß. Wir erfahrenen Forenbenutzer wissen meist (wenn auch nicht alle), wo wir unsere Informationen zu suchen haben. Es geht vielmehr um die Aktualität eurer Homepage selbst. Dantoran hat hierfür einige Beispiele aufgelistet, ich selbst könnte die Liste beliebig fortsetzen. Ich kann mich z.B. auch nicht mehr daran erinnern, wann die Seite mit den Klassenbeschreibungen zuletzt funktionierte, bzw. wann sie auf eurer deutschen Seite jemals in deutsch zur verfügung stand. Dantoran sprach aber eher das Problem an, daß es auf eurer deutschen Homepage zuviele veraltete Informationen gibt. Wenn ich diese als neuer Spieler durchlese, dann schlage ich diese nicht mehr im Handbuch nach, denn ich gehe davon aus, daß die Homepage aktueller, da dynamisch ist. Wäre auch nicht logisch, dies so zu tun.

Tiqwah
05-28-2006, 01:17 PM
<DIV>So jetzt verwirrt mich gerade meine Gilde <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Sie sagen seid dem Liveupdate 19 verliert man nach dem Verräterquest seine Klasse NICHT - sprich:  ich würde Brigant bleiben auch wenn ich in Quenyos (oder wie das heisst) sein würde.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Kann mir jemand diese Info bestätigen?  Oder wird man nach wie vor die freundliche Klasse nach dem Verräterquest (Sprich: von Brigant zum Abenteurer).</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Danke für die Antworten</DIV>

Mijrk
05-28-2006, 04:19 PM
<P>Du kannst nach der Verräterquest nur eine Klasse annehmen, die in deiner neuen Heimatstadt auch vertreten ist.</P> <P>Bsp: Wenn du als Brigant nach Qeynos (ohne 'u' nach dem 'Q' - wenn du rückwärts liest merkst du warum <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> ) wechselst, dann musst du auch die Klasse wechseln, weil es dort nur Abenteurer gibt.</P> <P>Wenn du aber z.B. als Troubadour überläufst, dann wirst du wählen können, ob du danach immer noch Troubadour oder lieber Klagesänger sein möchtest. Diese Wahl haben aber nur diejenigen Klassen, welche in beiden Städten gespielt werden können.</P> <P> </P> <P>Was ausserdem ganz wichtig zu bedenken ist: Du wirst in jedem Fall alle deine Zauber/Kampfkünste auf Lehrling 1 zurückgesetzt bekommen!</P>

scivias
05-29-2006, 02:21 AM
<div><blockquote><hr>Tiqwah wrote:<div>So jetzt verwirrt mich gerade meine Gilde <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /></div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div>Sie sagen seid dem Liveupdate 19 verliert man nach dem Verräterquest seine Klasse NICHT - sprich:  ich würde Brigant bleiben auch wenn ich in Quenyos (oder wie das heisst) sein würde.</div><hr></blockquote>Ist quatsch.</div>

Dantoran
06-03-2006, 03:07 AM
<A href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=g_nongame&message.id=5012" target=_blank>Post verschoben.</A><p>Message Edited by Eovania on <span class=date_text>06-12-2006</span> <span class=time_text>10:37 AM</span>