View Full Version : LAGS, LAGS, LAGS
schottzilla
01-17-2006, 02:47 AM
<div>Nachdem ja seit Wochen nichts passiert und die Lags von Tag zu Tag zunehmen, fordere ich nun endlich Konsequesnzen seitens SOE und einen schnellen und funktionierenden Fix, um Valor und falls Ino betroffen sein sollte, auch Ino zu fixen.</div><div> </div><div>Es kann nicht sein, dass inzwischen in allen Zonen mit mehr als 50 Mann drinnen, es Lags gibt, die das Spiel ruinieren.</div><div>Was ist zu beobachten:</div><div>- Raidinstanzen, die auch noch als normale Instanzen genutzt werden, wie z.B. PP:Return, Shimmering Citadel, Gates of Akhet Aken, Spirit of the Losthaben Lagspikes von mehreren Sekunden</div><div>- Qeynos Hafen, Donnersteppe und andere normale Zonen werden genauso laggy ab ca. 50 Spielern, sodass es Lagspikes gibt, die etwa 5-6 Sekunden anhalten.</div><div>- Selbst Crafterinstanzen mit nur 10 Leuten laggen am abend immer stärker.</div><div> </div><div>UND NEIN, dass ist kein Problem von meinem Pc, da diese Probleme alle in meiner Gilde haben und nicht umsonst jeder 2te Thread im Qeynoscrafterchannel um die Lags dreht.</div><div> </div><div>Was auch immer Valor in die Knie zwingt, SOE macht was.</div><div> </div><div>Eovania, dass ist kein kleines Problemchen mehr, die Lags sind widerlich und müssen mit höchster Priorität gefixt werden.</div>
dakra
01-17-2006, 03:44 AM
<div></div><div></div><div></div>Kann ich nur bestätigen, was im Moment abgeht ist einfach nur noch extrem.Und gerade in den Raid-Zonen laggt es extrem. Vor allem merkt man, wenneine weitere Raidforce die Zone betritt, dann geht 5-6 Sek. gar nix.Das geht bei jedem Raid so, egal welche Zone (Al´Faz, Akhet Aken, etc.)Dazu kommen die sowieso schon beschixxenen Pingzeiten des Innovation-Servers.SOE, das kann doch so nicht weiter gehen, irgentwo muss noch dieWeg-Rationalisierung mal ein Ende haben, wie lange wollt ihr euch noch amRand der Unspielbarkeit bewegen ?Wie soll das denn werden wenn die Expansion draussen ist, na dann gute Nachtund Prost Mahlzeit.Auch in meiner Gilde beschwert sich jeder darüber.Aber dieser Thread, wie auch alle anderen zu diesem Thema, gehen sowiesoden Weg des Vergessens, ebenso wie alle Feedbacks im Spiel.Bringt eh nix. Einfach nur noch traurig.Wenn wir in der Gilde nicht so einen enormen Zusammenhalt hätten, hätteich dieses Spiel längst in den Müll geworfen. Wahrscheinlich nicht nur ich.<div></div><p>Message Edited by dakra on <span class="date_text">01-16-2006</span><span class="time_text">02:47 PM</span></p>
RealitorX
01-17-2006, 07:24 AM
Schliesse mich den Vorrednern an.Speziell der Raidcontent wird unspielbar mit diesen Lags. Wir als Raidgilde haben keine Lust, stundenlang in den Zonen zu verbringen nur um ein "verlaggtes" Raid nach dem anderen durchleben zu müssen.Ich wünsche mir hier eine entsprechende Überprüfung seitens SOE, um festzustellen oder auch auszuschliessen, das es an SOE ISP oder den Servern selbst liegt.Die Masse an ISPs die meine Gildenkollegen benutzen sprechen für sich, das diese Seite auszuschliessen ist. Ebenfalls lässt sich die beliebte Schuldzuweisung zum EQ2 Clienten nur durch SOE eingrenzen.Ich bitte dies weiterzugeben und entsprechend zu kommentieren.Stratus Donnerschlag.Veni Vidi Vici.Valor<div></div>
McAlistar
01-17-2006, 12:24 PM
Als erstes möchte ich auch von meiner Seite aus die Lags bestätigen. Zwar betreffen mich im Moment am ehesten die im Handwerkskeller, aber auch beiden Ausflügen in die "Spielwelt" kann ich Lags feststellen. Je später der Abend, desto unschöner, häufiger und länger auch die Lags.Effekte: Handwerksbuffs, die erst die Runde danach wirken oder nicht gekonterte Ereignisse, da Ereignis und Fehlschlag gleichzeitig beim Client eintreffen, lange "Denkpausen" beim NSC, wenn man etwas kauft, träges Inventory, das Items erst Sekunden später verschiebt etc. pp.Wenn ich crafte spielt meine Freundin oft gleichzeitig ein anderes Online-Spiel und hat dabei keine Probleme, ein weiteres Zeichen, daß es eigentlich nicht an der Verbindung an sich liegen kann.Und es sind wirklich viele Leute, die das Thema immer wieder in den channeln ansprechen, also nicht vereinzelte Leute, die davon betroffen sind. Demzufolge möchte ich mich der Bitte der Vorposter um Untersuchung und möglichst Beseitigung des Problems anschließen. Da es ja vor nicht allzu langer Zeit bereits ähnliche Probleme gab, könnte man ja in dieser Richtung als erstes nachforschen ...<div></div>
dakra
01-17-2006, 01:43 PM
<div></div><div><span><blockquote><hr>McAlistar wrote:Demzufolge möchte ich mich der Bitte der Vorposter um Untersuchung und möglichst Beseitigung des Problems anschließen. Da es ja vor nicht allzu langer Zeit bereits ähnliche Probleme gab, könnte man ja in dieser Richtung als erstes nachforschen ...<div></div><hr></blockquote>Ich glaube nicht, das SOE da groß nachforschen muss, sie werden genau wissen woran das liegt.Es wird wohl im Moment ganz extrem an der Kostenschraube gedreht wird, siehe GM im Launchpad, oder diese Lags.Ich würde mal tippen, daß entweder Serverhardware oder Bandbreite oder etwas in dieser Richtung konsolidiert, also zusammengefasst wird.Kosten runter ist derzeit wohl das Motto, wenn immer mehr Spieler abwandern, da wird eher abgerüstet, als aufgerüstet.Glaube auch nicht, daß es ausser einem "BlaBla"-Statement dazu eine offizielle Aussage, oder gar Änderung geben wird.</span></div><p>Message Edited by dakra on <span class="date_text">01-17-2006</span><span class="time_text">12:44 AM</span></p>
Zahyre
01-17-2006, 02:28 PM
<div></div><div></div><p>Die Lags zur Zeit sind wirklich ziemlich extrem. Flüssiges raiden ist zur Zeit nicht wirklich möglich. Noch schlimmer finde ich sogar die ewigen crashs beim zonen. Wenn man mit 24 Spielern in einer Zone will fliegen erst mal 5-6 aus dem Raid. Pullt man einen Mob hört man im TS erst mal 2-3 Leute schreien..."Bin LD".</p><p>Nur noch ein paar Anmerkungen dazu:</p><p>1) Wieso, weshalb, warum.....jeder hier stellt da die wildesten Behauptungen. Lustig zu lesen das ejder hier genau weiss warum aber insgesamt sich alle wiedersprechen <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Da wird behauptet das aus Kostengründen die Serverhardware oder Bandbreite reduziert wurde weil zu viele Spieler abwandern. Andere wiederum sagen das viele Spieler von WoW kommen und dadurch die Server überlastet wären. Dritte Behauptung ist die Sache mit der Lokalisierung.</p><p>Überlegen wir doch mal.....Wenn wir davon ausgehen das SOE ihre Serverauslastung kennt und auch langjährige MMORPG Erfahrung hat, dazu eine Gewisse Intelligenz besitzt, dann kann man davon ausgehen das sie sicherlich ihre Hardware richtig reduzieren. Damit meine ich z.B. einen Servermerge. Sollte die Serverauslastung wirklich so gering sein, dann ist es doch sinnvoller zwei Server zusammen zulegen als an zwei Servern die Hardware so runterzuschrauben das die dortigen Spieler unzufrieden sind. Hardwarereduzierung bei normaler Auslastzung? Bestimmt nicht, denn dann hätten die sich von vorne herein total verrechnet was die Kosten des Servers mit den Einnahmen angeht. Ich denke dazu haben sie ausreichend Erfahrung das sowas nicht passiert. Desweiteren beschweren sich im Amerik. Forum einige das ihre Server unterbevölkert wären, was auf Valor/Inno nicht wirklich zutrifft. Warum sollten sie dt. Seerver runterschrauben wenn es bei amerik. ohne Probleme gehen würde?</p><p>Überlastete Server hate ich auch für sehr unwahrscheinlich. Auch wenn einige neue Spieler zu EQ2 kommen, soviele wie zu Releasezeiten werden es sicherlich nicht sein. Und da liefen die Server auch einwandfrei.</p><p>Am wahrscheinlichsten ist für mich wirklich die Sache mit der Lokalisierung. Auch wenn ich nicht wirklich verstehe wie es zu sowas kommen kann sprechen einige Gründe dafür</p><p>- Die anderen engl. EU Server scheinen nicht betroffen zu sein, obwohl diese ähnlich behandelt werden wie die deutschen Server.</p><p>- Gleiches Problem war schon bei LU17, dort wurde bestätigt das es an der Lokalisierung lag. Wurde aber wieder behoben.</p><p> </p><p>Punkt 2) Das Problem besteht eigentlich schon seit LU18. Finde es komisch das es vielen erst jetzt auffällt. Aber dann werden gleich vier Threads zum dem Thema hier erstellt.</p><p> </p><p>gruß</p><p>Message Edited by Zahyre on <span class="date_text">01-17-2006</span><span class="time_text">10:29 AM</span></p>
dakra
01-17-2006, 03:22 PM
<div></div><div></div><div><span><blockquote><hr>Zahyre wrote:<div></div><div></div><p>1) Wieso, weshalb, warum.....jeder hier stellt da die wildesten Behauptungen. Lustig zu lesen das ejder hier genau weiss warum aber insgesamt sich alle wiedersprechen <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p><font color="#ff0000">Ich behaupte nichts, ich schreibe nur meine Meinung.</font><font color="#ff0000"> Das, was *ICH* für eine Erklärung halte.</font></p><p>Überlegen wir doch mal.....Wenn wir davon ausgehen das SOE ihre Serverauslastung kennt und auch langjährige MMORPG Erfahrung hat, dazu eine Gewisse Intelligenz besitzt, dann kann man davon ausgehen das sie sicherlich ihre Hardware richtig reduzieren. Damit meine ich z.B. einen Servermerge. Sollte die Serverauslastung wirklich so gering sein, dann ist es doch sinnvoller zwei Server zusammen zulegen als an zwei Servern die Hardware so runterzuschrauben das die dortigen Spieler unzufrieden sind.</p><p><font color="#ff0000">Wodurch sonst ist es zu erklären, daß bei einem Eintritt einer 2. Raidforce die ganze Zone für </font><font color="#ff0000">mehrere Sekunden steht. Sehr praktisch mitten im Kampf.Wodurch das entsteht, ob durch Serverzusammenlegung oder Verlagerung von einzelnen Zonen auf andere Server, oder andere Gründe, sie werdenwohl mit Kostenreduzierung zu tun haben.</font></p><p>Hardwarereduzierung bei normaler Auslastzung? Bestimmt nicht, denn dann hätten die sich von vorne herein total verrechnet was die Kosten des Servers mit den Einnahmen angeht.</p><p><font color="#ff0000">Davon gehe ich aus, wenn ich die Nutzerzahlen vor einem Jahr sehe und jetzt. Die Server waren bestimmt für mehr als die jetzigen Accounts ausgelegt.</font><font color="#ff0000"></font><font color="#ff0000">Es gab doch früher auch keine Lags, oder nur wenige zumindest. Jetzt, wo alles immer mehr ausdünnt, fängt das plötzlich an.Darüber hinaus finde ich es auch traurig, daß dazu kein off. Statement kommt.</font></p><p><font color="#ff0000">Ich sehe das so. Wenn wegen den Lagproblemen 100 User wirklich final ihre Accounts kündigen ist das immer noch billiger als hundert-tausende Dollarin neue Hardware zu stecken (oder eine evtl. Konsolidierung rückgängig zu machen).(Das gleiche betrifft die Übersetzung, das nur am Rande)Und unzufriedene Kunden sind immer noch zahlende Kunden, das wird reichen.</font></p><p>Ich denke dazu haben sie ausreichend Erfahrung das sowas nicht passiert. Desweiteren beschweren sich im Amerik. Forum einige das ihre Server unterbevölkert wären, was auf Valor/Inno nicht wirklich zutrifft.</p><p><font color="#ff0000">Das sehe ich auch anders. Ich glaube nicht das das hier anders ist. Was ist denn in den Anfängerzonen noch los ? Manchmal schaue ich vorRaidzonen mal die Charliste durch, im Vergleich zu früher ist das schon erheblich weniger.</font></p><p>Auch wenn einige neue Spieler zu EQ2 kommen, soviele wie zu Releasezeiten werden es sicherlich nicht sein. Und da liefen die Server auch einwandfrei.</p><p><font color="#ff0000">Auch das spricht für eine Konsolidierung. Wer weiß, was früher alles eigene Server/Hardware/sonstwas hatte (welche Zonen, etc.)</font></p><p>- Die anderen engl. EU Server scheinen nicht betroffen zu sein, obwohl diese ähnlich behandelt werden wie die deutschen Server.</p><p><font color="#ff0000">Innovation steht in den USA. Das erklärt wahrscheinlich auch die Pingzeiten im Gegensatz zu Valor.</font></p><p>Punkt 2) Das Problem besteht eigentlich schon seit LU18. Finde es komisch das es vielen erst jetzt auffällt. Aber dann werden gleich vier Threads zum dem Thema hier erstellt.</p><font color="#ff0000">Vielleicht ist Dir auch schon aufgefallen, daß dieses Forum praktisch tot ist, es werden grundsätzlich kaum noch Threads aufgemacht.</font></blockquote></span></div><p>Message Edited by dakra on <span class="date_text">01-17-2006</span><span class="time_text">02:50 AM</span></p>
Thehera
01-17-2006, 04:24 PM
<div></div><blockquote><hr>Zahyre schrieb:<div></div><div></div><p>1) Wieso, weshalb, warum.....jeder hier stellt da die wildesten Behauptungen. Lustig zu lesen das ejder hier genau weiss warum aber insgesamt sich alle wiedersprechen <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Da wird behauptet das aus Kostengründen die Serverhardware oder Bandbreite reduziert wurde weil zu viele Spieler abwandern. Andere wiederum sagen das viele Spieler von WoW kommen und dadurch die Server überlastet wären. Dritte Behauptung ist die Sache mit der Lokalisierung.</p><p><font color="#ff6600">Es werden keine Behauptungen aufgestellt, sondern Vermutungen. Mag sein, daß es in dem ein oder anderen Fall anders rüberkommt. Sollte aber jedem klar sein, daß wir keine SOE-Betriebsinterna kennen (ich wurde diesbezüglich auch schon zurechtgewiesen. Ich unterstelle mal, daß dies für die Allgemeinheit gilt).</font></p><p>Überlegen wir doch mal.....Wenn wir davon ausgehen das SOE ihre Serverauslastung kennt und auch langjährige MMORPG Erfahrung hat, dazu eine Gewisse Intelligenz besitzt, dann kann man davon ausgehen das sie sicherlich ihre Hardware richtig reduzieren.</p><p><font color="#ff6600">Naja, sind wir wirklich einer Meinung, daß SOE über weitreichende MMORPG-Erfahrung verfügt? SOE ist zwar schon eine Weile im Geschäft, aber wir wissen aus anderen SOE-projekten, daß in der Vergangenheit schon viel gemurkst wurde. Viele Problemchen aus anderen SOE-projekten tauchen auch bei EQ2 wieder auf. Ich kann nicht behaupten, daß SOE aus vergangenen Fehlern gelernt hat, bzw. versucht diese zu vermeiden. Wenn sie es doch tun, so sehe ich da nicht viel von.</font></p><p>Damit meine ich z.B. einen Servermerge. Sollte die Serverauslastung wirklich so gering sein, dann ist es doch sinnvoller zwei Server zusammen zulegen als an zwei Servern die Hardware so runterzuschrauben das die dortigen Spieler unzufrieden sind.</p><p><font color="#ff6600">Wie willst du denn die Hardware eines einzelnen Servers runterschrauben? Paar RAM's herausnehmen und auf dem Trödel verkaufen?</font></p><p><font color="#ff6600">Server zusammenlegen, wie meinst du das? Meinst du vielleicht Innovation und Valor zusammen auf einen Server schmeißen? Vorrausgesetzt, die Architektur des Servers und der Software läßt das zu, so könnte das durchaus der Grund für die Probleme sein. In diesem Fall könnte man wieder Hardware einsparen. Aber sicher wissen wir das doch nicht wirklich...</font></p><p>Hardwarereduzierung bei normaler Auslastzung? Bestimmt nicht, denn dann hätten die sich von vorne herein total verrechnet was die Kosten des Servers mit den Einnahmen angeht. Ich denke dazu haben sie ausreichend Erfahrung das sowas nicht passiert.</p><p><font color="#ff6600">Das wiederspricht sich doch. Wenn die Erfahrung bei der Preiskalkulation wie von dir beschrieben vorhanden wäre, dann hätten wir jetzt noch GM's im Chat, es würde kein Personal abgebaut werden. Bei solch einem Projekt fließen sicherlich nicht nur Hardware- und Entwicklungskosten in die Kalkulation, Supportpersonal gehört ebenso dazu.</font></p><p>Desweiteren beschweren sich im Amerik. Forum einige das ihre Server unterbevölkert wären, was auf Valor/Inno nicht wirklich zutrifft. Warum sollten sie dt. Seerver runterschrauben wenn es bei amerik. ohne Probleme gehen würde?</p><p><font color="#ff6600">Wir wissen doch überhaupt nicht, ob unsere Server abgespeckt wurden. Vielleicht liegen andere Probleme vor. In dieser Hinsicht gebe ich dir recht. Es könnten jedoch auch andere Gründe vorliegen, weswegen in irgend einer Form etwas abgespeckt wird. Die deutschen Server stehen nicht in Amerika sondern in Europa. Die Leitung vom Server zum Internet kostet auch nochmal einen schönen Happen Kohle. In Europa ist der Serverbetrieb bei weitem teurer als in den Staaten. Zumindest war es vor wenigen Jahren noch so - keine Ahnung in wie weit sich die Preise angepaßt haben.</font></p><p>Überlastete Server hate ich auch für sehr unwahrscheinlich. Auch wenn einige neue Spieler zu EQ2 kommen, soviele wie zu Releasezeiten werden es sicherlich nicht sein. Und da liefen die Server auch einwandfrei.</p><p><font color="#ff6600">Wieso sollte das unwarscheinlich sein? Die Server bewegen sich zu Stoßzeiten ab und an schon im roten Bereich. Einer aus der Community hat beschrieben, wie du das nachprüfen kannst: Neuen Char erstellen, dort im Erstellungsmpdus kannst du dann die Auslastung ablesen. Und sicherlich kommen täglich nicht soviele neue wie zu Releasezeiten, aber es kommen genügend Leute. Trotzdem: Alles Spekulationen, oder kennst du genaue Zahlen?</font></p><p>Am wahrscheinlichsten ist für mich wirklich die Sache mit der Lokalisierung. Auch wenn ich nicht wirklich verstehe wie es zu sowas kommen kann sprechen einige Gründe dafür</p><p>- Die anderen engl. EU Server scheinen nicht betroffen zu sein, obwohl diese ähnlich behandelt werden wie die deutschen Server.</p><p>- Gleiches Problem war schon bei LU17, dort wurde bestätigt das es an der Lokalisierung lag. Wurde aber wieder behoben.</p><p><font color="#ff6600">Hierzu würde mich eine technische Erklärung sehr interessieren. Mir ist bis heute noch keine Idee gekommen, was das mit Lokalisierung zu tun haben könnte. Die verantwortlichen Dateien hierzu liegen auf deinen lokalen PC. Und ob ich SOE-Aussagen nach ein Jahr intensivem Forumlesen für glaubwürdig halte, darüber lasse ich mich jetzt mal nicht aus.</font></p><p>Punkt 2) Das Problem besteht eigentlich schon seit LU18. Finde es komisch das es vielen erst jetzt auffällt. Aber dann werden gleich vier Threads zum dem Thema hier erstellt.</p><p><span class="time_text"></span></p><p><font color="#ff6600">Das Problem besteht schon sehr viel früher. Wir hatten mal eine Lagfreie Zeit, dann kamen Lags, dann wurde es wieder besser, dann wird es mal wieder unspielbar - immer die gleiche Laier. Letztes Szenario war der Weihnachtspatch bei dem es mal wieder unspielbar wurde. Nach einer kleinen Ewigkeit wurde es dahingehend behoben, daß man wieder halbwegs spielen konnte (wenn wir mal so Zonen wie Qeynos-Hafen mal außer acht lassen). Aber von diesem Tag an wurde der Lag täglich immer mal ein stückchen mehr. Langsam aber stetig - bis zu den Punkt wo das Spielen fast nicht mehr möglich ist. Somit ist eine Schmerzgrenze erreicht, weswegen wir uns jetzt auch zu Wort melden. Zumindest ich hab mich nicht früher gemeldet, da ich einen gewissen grat an Lag bis zu einem gewissen Schwellenwert mittlerweile gewohnt bin und es von EQ2 nimmer anders kenne. Ist traurige Realität. Die Vermutung liegt nahe, daß es anderen ebenso geht.</font></p><p><font color="#ff6600">Daß hier allerdings mehrere Threads zum gleichen Thema geöffnet wurden, kann ich auch nicht nachvollziehen. Ich zähle mittlerweile 4 Threads zu diesem Thema in den deutschen Forenbereichen.</font></p><hr></blockquote>
Carlidon
01-17-2006, 04:29 PM
<div>Muss auch sagen die Lags (innovation) nehmen überhand die letzte zeit.</div><div>wenn dann noch eine oder gar 2 raidgruppen in ner zone auftauchen is es ganz vorbei.</div><div>wobei man dem lag durch raidgruppen abhilfe schaffen könnte, zumindest für die zeit des sammelns.</div><div>einfach ne zone anlegen wo sich raids sammeln können, wos nix zu hausen gibt, einfach ne leere zone.</div><div>das würde vielen helfen glaube ich da sich in zonen wie z.b. Donnersteppe der lag über die ganze zone ausbreitet.</div>
Zahyre
01-17-2006, 04:43 PM
<div></div><blockquote><hr>dakra wrote:<div></div><div></div><div><span><blockquote><p><font color="#ff0000">Ich behaupte nichts, ich schreibe nur meine Meinung.</font><font color="#ff0000"> Das, was *ICH* für eine Erklärung halte.</font></p><p><font color="#ffffff">Das war jetzt nicht auf dich bezogen, sondern generell auf alle Meinungen die man hier liest. Wobei dein zweiter Satz in deinem vorletzten Posting nicht wirklich als deine eigene Meinung zu erkennen ist.</font></p><p><font color="#ff0000">Wodurch sonst ist es zu erklären, daß bei einem Eintritt einer 2. Raidforce die ganze Zone für </font><font color="#ff0000">mehrere Sekunden steht. Sehr praktisch mitten im Kampf.Wodurch das entsteht, ob durch Serverzusammenlegung oder Verlagerung von einzelnen Zonen auf andere Server, oder andere Gründe, sie werdenwohl mit Kostenreduzierung zu tun haben.</font></p><p>Ich bin kein Computerfachman und hab auch nicht viel Ahnung von Netzwerktechnik, aber ich bin mir sicher das es mehr als nur eine einzige Feherquelle gibt die Lagprobleme verursacht.</p><p><font color="#ff0000">Davon gehe ich aus, wenn ich die Nutzerzahlen vor einem Jahr sehe und jetzt. Die Server waren bestimmt für mehr als die jetzigen Accounts ausgelegt.</font><font color="#ff0000"></font><font color="#ff0000">Es gab doch früher auch keine Lags, oder nur wenige zumindest. Jetzt, wo alles immer mehr ausdünnt, fängt das plötzlich an.Darüber hinaus finde ich es auch traurig, daß dazu kein off. Statement kommt.</font></p><p><font color="#ffffff">Kennst du denn die Nutzerzahlen aktuell? Ich kann mich nicht daran erinnern das in letzter Zeit welche verkündet wurden. Off. Statement wird sicher kommen, aber etwas Geduld sollte man schon haben. Es sind jetzt noch keine 24h her seit dem die Lagprobleme hier angesprochen werden, wir haben nur eine Community Managerin die auch nicht 24h am Tag arbeitet, und gestern war Feiertag in den USA. Gönnen wir ihr auch ein wenig Freizeit und Familienleben.</font></p><p><font color="#ff0000">Ich sehe das so. Wenn wegen den Lagproblemen 100 User wirklich final ihre Accounts kündigen ist das immer noch billiger als hundert-tausende Dollarin neue Hardware zu stecken (oder eine evtl. Konsolidierung rückgängig zu machen).(Das gleiche betrifft die Übersetzung, das nur am Rande)Und unzufriedene Kunden sind immer noch zahlende Kunden, das wird reichen.</font></p><p><font color="#ff0000"><font color="#ffffff">Gar kein Server aufstellen ist sogar noch billiger...da hat man dann keine monatlichen kosten. Unzufriedenen Kunden werden früher oder später nicht weiterbezahlen, wenn sie es doch tun sind sie selber Schuld. </font></font></p><p><font color="#ff0000">Das sehe ich auch anders. Ich glaube nicht das das hier anders ist. Was ist denn in den Anfängerzonen noch los ? Manchmal schaue ich vorRaidzonen mal die Charliste durch, im Vergleich zu früher ist das schon erheblich weniger.</font></p><p><font color="#ff0000"><font color="#ffffff">Habe nichts von Anfängerzonen geschrieben, ging um die Serverauslastung bzw. um alle Spieler/Accounts. Das über ein Jahr nach dem Release weniger in Anfängerzonen los ist, ist völlig normal.</font></font></p><p><font color="#ff0000">Auch das spricht für eine Konsolidierung. Wer weiß, was früher alles eigene Server/Hardware/sonstwas hatte (welche Zonen, etc.)</font></p><p><font color="#ffffff">War auch nur ein Gegenargument zu Behauptung das Server überbevölkert wären. </font></p><p><font color="#ff0000">Innovation steht in den USA. Das erklärt wahrscheinlich auch die Pingzeiten im Gegensatz zu Valor.</font></p><p><font color="#ff0000"><font color="#ffffff">Hier ging es mir um die Sprachversion des Server und nicht wo er physikalisch steht.</font></font></p><p><font color="#ff0000">Vielleicht ist Dir auch schon aufgefallen, daß dieses Forum praktisch tot ist, es werden grundsätzlich kaum noch Threads aufgemacht.</font></p><p><font color="#ffffff">Viel ist wirklich nicht los im Gegensatz zu früher, darum ging es mir auch nicht. Wobei man auch nicht von Tot reden kann wenn innerhalb von 24h vier Threads zu einem Thema eröffnet werden <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></font></p></blockquote></span></div><p></p><hr></blockquote>
dakra
01-17-2006, 05:08 PM
<div></div><div></div><div><span><blockquote><hr>Zahyre wrote:<div></div><blockquote><div><span><blockquote><p><font color="#ffffff">Wobei dein zweiter Satz in deinem vorletzten Posting nicht wirklich als deine eigene Meinung zu erkennen ist</font></p><p><font color="#ff0000">Das verstehe ich jetzt nicht, ich habe geschrieben:</font><font color="#ff0000"></font><font color="#ff0000"><span>Es wird wohl im Moment ganz extrem an der Kostenschraube gedreht wird, siehe GM im Launchpad.</span></font></p><p><font color="#ff0000"><span>Was stimmt damit nicht ?</span></font></p></blockquote></span></div></blockquote></blockquote></span></div><p>Message Edited by dakra on <span class="date_text">01-17-2006</span><span class="time_text">04:09 AM</span></p>
Zahyre
01-17-2006, 05:16 PM
<div></div><blockquote><hr>Theheraes wrote:<div></div><blockquote><div></div><div></div><p><font color="#ff6600">Es werden keine Behauptungen aufgestellt, sondern Vermutungen. Mag sein, daß es in dem ein oder anderen Fall anders rüberkommt. Sollte aber jedem klar sein, daß wir keine SOE-Betriebsinterna kennen (ich wurde diesbezüglich auch schon zurechtgewiesen. Ich unterstelle mal, daß dies für die Allgemeinheit gilt).</font></p><p><font color="#ffffff">Viele dieser Vermutungen sind nicht wirklich als solche zu erkennen, daher nehmen ich das geschriebene so wie es dort steht. Und das liest sich zum grösstenteil einfach wie Behauptungen und wilde Unterstellungen. Wenn man einfach dabeischreiben würde "ich vermute" "ich denke" "ich glaube" ..... dann wäre das auch sicher kein Problem</font></p><p><font color="#ff6600">Naja, sind wir wirklich einer Meinung, daß SOE über weitreichende MMORPG-Erfahrung verfügt? SOE ist zwar schon eine Weile im Geschäft, aber wir wissen aus anderen SOE-projekten, daß in der Vergangenheit schon viel gemurkst wurde. Viele Problemchen aus anderen SOE-projekten tauchen auch bei EQ2 wieder auf. Ich kann nicht behaupten, daß SOE aus vergangenen Fehlern gelernt hat, bzw. versucht diese zu vermeiden. Wenn sie es doch tun, so sehe ich da nicht viel von.</font></p><p><font color="#ffffff">Meinte da auch die technische Seite...also Hardware und Server. Nicht irgendwelche Software Bugs.</font></p><p><font color="#ff6600">Wie willst du denn die Hardware eines einzelnen Servers runterschrauben? Paar RAM's herausnehmen und auf dem Trödel verkaufen?</font></p><p><font color="#ffffff">Das frage ich mich auch, ich glaube ja auch nicht an eine Hardwarereduzierung</font></p><p><font color="#ff6600">Server zusammenlegen, wie meinst du das? Meinst du vielleicht Innovation und Valor zusammen auf einen Server schmeißen? Vorrausgesetzt, die Architektur des Servers und der Software läßt das zu, so könnte das durchaus der Grund für die Probleme sein. In diesem Fall könnte man wieder Hardware einsparen. Aber sicher wissen wir das doch nicht wirklich...</font></p><p><font color="#ffffff">Serverzusammenlegen im Sinne von Inno zumachen, alle Chars auf Valor kopieren (oder umgekehrt). Wurde und wird auch oft angewendet wenn die Serverauslastungen zurückgehen.</font></p><p><font color="#ff6600">Das wiederspricht sich doch. Wenn die Erfahrung bei der Preiskalkulation wie von dir beschrieben vorhanden wäre, dann hätten wir jetzt noch GM's im Chat, es würde kein Personal abgebaut werden. Bei solch einem Projekt fließen sicherlich nicht nur Hardware- und Entwicklungskosten in die Kalkulation, Supportpersonal gehört ebenso dazu.</font></p><p><font color="#ffffff">Da kann ich nur von eigener Erfahrung sprechen, ich habe nicht wirklich das Gefühl das es weniger GMs sind. In Petitionen und Tells melden sich immernoch die gleichen Namen wie vor ein paar Monaten. Ob da jetzt nur eine RL Person mit gespaltener Persönlichkeit dahintersitzt weiss ich leider nicht <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></font></p><p><font color="#ff6600">Wir wissen doch überhaupt nicht, ob unsere Server abgespeckt wurden. Vielleicht liegen andere Probleme vor. In dieser Hinsicht gebe ich dir recht. Es könnten jedoch auch andere Gründe vorliegen, weswegen in irgend einer Form etwas abgespeckt wird. Die deutschen Server stehen nicht in Amerika sondern in Europa. Die Leitung vom Server zum Internet kostet auch nochmal einen schönen Happen Kohle. In Europa ist der Serverbetrieb bei weitem teurer als in den Staaten. Zumindest war es vor wenigen Jahren noch so - keine Ahnung in wie weit sich die Preise angepaßt haben.</font></p><p><font color="#ff6600">Wieso sollte das unwarscheinlich sein? Die Server bewegen sich zu Stoßzeiten ab und an schon im roten Bereich. Einer aus der Community hat beschrieben, wie du das nachprüfen kannst: Neuen Char erstellen, dort im Erstellungsmpdus kannst du dann die Auslastung ablesen. Und sicherlich kommen täglich nicht soviele neue wie zu Releasezeiten, aber es kommen genügend Leute. Trotzdem: Alles Spekulationen, oder kennst du genaue Zahlen?</font></p><p><font color="#ffffff">Ich hab keine Ahnung, kenn mich nicht mit den Preisen oder Spielerzahlen oder sonst was mit EQ2 ausserhalb des Spieles aus, aber ich stehe auch dazu <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Ich kenne weder Firmeninterna, noch weiss ich woran Fehler XYZ liegt. Ich argumentiere lediglich.</font></p><p></p><hr></blockquote></blockquote><p>Ich kann auch nur sagen das ich grundsätzlich der gleichen Meinung wie alle anderen bin. Die Serverperformance ist zur Zeit wirklich nicht akzeptabel.</p><p> </p><p>gruß</p>
Beldin_
01-17-2006, 05:20 PM
<div></div><blockquote><hr>Zahyre wrote:<p>Überlastete Server hate ich auch für sehr unwahrscheinlich. Auch wenn einige neue Spieler zu EQ2 kommen, soviele wie zu Releasezeiten werden es sicherlich nicht sein. Und da liefen die Server auch einwandfrei.</p><hr></blockquote><p>Achja .. dann mach mal zu den Hauptzeiten eine kleine Runde durch alle Zonen .. Antonica, DS und SiSa gibts eh 2 mal .. meist ist sogar die zweite voll .. auch ne zweite Nek-Forest Instanz war nicht selten in letzter Zeit .. geh nach Zek oder Everfrost .. 80-90 Spieler da. Ich hab jedenfalls seit Weihnachten den Eindruck das man hingehen kann wo man will .. jede Zone platzt quasi aus den Nähten. Schade das man nicht die Gesamtauslastung der Server irgendwo sehen kann :smileyindifferent:</p><p>Mein persönliche Erfahrung mit dieser Art von Lag .. also paar Sekunden Verzögerung bis mal ne Aktion ausgeführt wird .. ist jedenfalls eigentlich immer die gewesen das dann die Server sehr hoch belastet sind .. sehr schlimm ist sowas gerne dann z.b. am Sonntag Nachmittag-frühen Abend wo eben sehr viele on sind .. oder hat wer schonmal Lag morgens um 5.00 gehabt ? Ebenso war das halt in der Beta ein Dauerzustand wo die Server noch viel zu schwächlich ausgelegt waren.</p><p>Mein Tip an Eovania: Check doch mal wieviel Leute auf den Servern sind .. und obs mehr geworden sind in letzter Zeit .. und falls ja .. versaut euch die Chance nicht dadurch das ihr die Neueinsteiger mit Lag abschreckt sondern rüstet die Server auf <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p>
Zahyre
01-17-2006, 05:20 PM
<div></div><blockquote><hr>dakra wrote:<div></div><div></div><div><span><blockquote><blockquote><div><span><blockquote><p><font color="#ff0000">Das verstehe ich jetzt nicht, ich habe geschrieben:</font><font color="#ff0000"></font><font color="#ff0000"><span>Es wird wohl im Moment ganz extrem an der Kostenschraube gedreht wird, siehe GM im Launchpad.</span></font></p><p><font color="#ff0000"><span>Was stimmt damit nicht ?</span></font></p></blockquote></span></div></blockquote></blockquote></span></div><p></p><hr></blockquote><p>Der Satz ist eine ganz klare Aussage, als ob du es 100%ig wüsstest. Liest sich nicht als persönliche Meinung oder Vermutung. Solltest du allerdings SOE Mitarbeiter sein und es wirklich wissen, entschuldige ich mich für meine Aussage <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>gruß</p>
Hallo,war leider aus zeitlichen Gründen seit November nicht mehr online <span>:smileysad:</span> Meine kleine Ratte sah auch schon sehr vernachlässigt aus. Habe mich als 1. aus der Donnersteppe nach Freihafen teleporiert, um bei mir in meinem schmucken 1 Zimmerloch nach dem rechten zu sehen. Wollte dann zum Schwarzmarkthändler. Auf dem Weg dorthin hat sich meine Ratte dann in eine Springmaus verwandelt dermaßen ruckelte das Ganze.Wenn ich einige andere Threads richtig interpretiere, kommt es zu den Lags seit dem Aufspielen des letzten Liveupdates oder dem Weihnachtsspezial.<font color="#ff0000"><i><b>@ Eovania : Wäre schön wenn Du vielleicht was von offizieller Seite wegen den Lags in Erfahrung bringen könntest und uns dann mal den Stand der Dinge mitteilen könntest.</b></i></font>rowi70<div></div>
Thehera
01-17-2006, 05:37 PM
<div></div><blockquote><hr>Zahyre schrieb:<div></div><blockquote><hr>dakra wrote:<div></div><div></div><div><span><blockquote><p><font color="#ff0000">Davon gehe ich aus, wenn ich die Nutzerzahlen vor einem Jahr sehe und jetzt. Die Server waren bestimmt für mehr als die jetzigen Accounts ausgelegt.</font><font color="#ff0000"></font><font color="#ff0000">Es gab doch früher auch keine Lags, oder nur wenige zumindest. Jetzt, wo alles immer mehr ausdünnt, fängt das plötzlich an.Darüber hinaus finde ich es auch traurig, daß dazu kein off. Statement kommt.</font></p><p><font color="#ffffff">Kennst du denn die Nutzerzahlen aktuell? Ich kann mich nicht daran erinnern das in letzter Zeit welche verkündet wurden. Off. Statement wird sicher kommen, aber etwas Geduld sollte man schon haben. Es sind jetzt noch keine 24h her seit dem die Lagprobleme hier angesprochen werden, wir haben nur eine Community Managerin die auch nicht 24h am Tag arbeitet, und gestern war Feiertag in den USA. Gönnen wir ihr auch ein wenig Freizeit und Familienleben.</font></p></blockquote></span></div><p></p><hr></blockquote><hr></blockquote><p>Das ist so nicht richtig. Es gab schon zuvor einige Posts in denen wegen Lags herumgejammert wurde. Ein Beispiel ist vom 15.01.06: <a target="_blank" href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=210&message.id=1010&jump=true">http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=210&message.id=1010&jump=true</a></p><p>Ich meine aber, noch ältere Posts irgendwo gesehen zu haben. Nicht so massiv wie heute, aber es wurde angesprochen. Aber vielleicht sehe ich auch nur Gespenster...</p>
TheVamp
01-17-2006, 05:40 PM
<span><blockquote><hr>Zahyre wrote:<div></div><blockquote><hr>dakra wrote:<div></div><div></div><div><span><blockquote><blockquote><div><span><blockquote><p><font color="#ff0000">Das verstehe ich jetzt nicht, ich habe geschrieben:</font><font color="#ff0000"></font><font color="#ff0000"><span>Es wird <font color="#ffff00"><b>wohl</b></font> im Moment ganz extrem an der Kostenschraube gedreht wird, siehe GM im Launchpad.</span></font></p><p><font color="#ff0000"><span>Was stimmt damit nicht ?</span></font></p></blockquote></span></div></blockquote></blockquote></span></div><p></p><hr></blockquote><p>Der Satz ist eine ganz klare Aussage, als ob du es 100%ig wüsstest. Liest sich nicht als persönliche Meinung oder Vermutung. Solltest du allerdings SOE Mitarbeiter sein und es wirklich wissen, entschuldige ich mich für meine Aussage <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>gruß</p><hr>Soweit hab ich im Deutschunterricht noch aufgepasst. Das "wohl" impliziert eine Vermutung <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></blockquote></span><div></div>
Thehera
01-17-2006, 05:52 PM
<div></div><blockquote><hr>Zahyre schrieb:<div></div><blockquote><div></div><blockquote><div></div><div><font color="#ff6600">Es werden keine Behauptungen aufgestellt, sondern Vermutungen. Mag sein, daß es in dem ein oder anderen Fall anders rüberkommt. Sollte aber jedem klar sein, daß wir keine SOE-Betriebsinterna kennen (ich wurde diesbezüglich auch schon zurechtgewiesen. Ich unterstelle mal, daß dies für die Allgemeinheit gilt).</font></div></blockquote><blockquote dir="ltr"><p><font color="#ffffff">Viele dieser Vermutungen sind nicht wirklich als solche zu erkennen, daher nehmen ich das geschriebene so wie es dort steht. Und das liest sich zum grösstenteil einfach wie Behauptungen und wilde Unterstellungen. Wenn man einfach dabeischreiben würde "ich vermute" "ich denke" "ich glaube" ..... dann wäre das auch sicher kein Problem</font></p></blockquote><p><font color="#ff0000">Na, wieviel Erbsen haben wir denn heute schon wieder gezählt? Zumindest was mich angeht, ich schreibe in der Regel immer Zusätze wie etwa: Ich vermute...</font></p><p><font color="#ff0000">Wenn ich etwas definitiv weiß und Fakten kenne, dann werde ich es auch entsprechend formulieren.</font></p><p></p><hr><blockquote><p><font color="#ffffff"></font></p><blockquote dir="ltr"><p><font color="#ff6600">Das wiederspricht sich doch. Wenn die Erfahrung bei der Preiskalkulation wie von dir beschrieben vorhanden wäre, dann hätten wir jetzt noch GM's im Chat, es würde kein Personal abgebaut werden. Bei solch einem Projekt fließen sicherlich nicht nur Hardware- und Entwicklungskosten in die Kalkulation, Supportpersonal gehört ebenso dazu.</font></p><p>Da kann ich nur von eigener Erfahrung sprechen, ich habe nicht wirklich das Gefühl das es weniger GMs sind. In Petitionen und Tells melden sich immernoch die gleichen Namen wie vor ein paar Monaten. Ob da jetzt nur eine RL Person mit gespaltener Persönlichkeit dahintersitzt weiss ich leider nicht <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p></blockquote><p><font color="#ff0000">Klar, GM's wie GOAR oder Yshbyn sind nach wie vor vorhanden. Ich meine, da gab es aber noch weitere Namen, die auf wundersame Weise nimmer auftauchen (zumindest nicht auf Valor). Und wo ich früher 15-30 Minuten auf einen GM gewartet habe, warte ich heute je nach Problemmeldung zwischen 1 - 3 Tage. Dabei wurden die Calls ja schon dadurch erheblich reduziert, daß Shardrecovery abgeschafft wurde. Die Betaphase ist (zumindest aus SOE's Sicht) schon seit über einem Jahr vorbei, theoretisch müßten die Reaktionszeiten sich doch stark verbessert haben, wenn wir vorraussetzen, daß das Personal geblieben ist, und EQ2 angeblich immer besser funktionieren soll.</font></p><p><font color="#ff0000">Ich habe schon wieder diese Stimmen im Ohr die mir sagen, daß an meiner Rechnung etwas nicht stimmt...</font></p><p></p><hr><p><font color="#ff6600"></font></p><blockquote dir="ltr"><p><font color="#ffffff">Ich hab keine Ahnung, kenn mich nicht mit den Preisen oder Spielerzahlen oder sonst was mit EQ2 ausserhalb des Spieles aus, aber ich stehe auch dazu <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Ich kenne weder Firmeninterna, noch weiss ich woran Fehler XYZ liegt. Ich argumentiere lediglich.</font></p></blockquote><p><font color="#ff0000">Kannst du deine Argumente auch mit Fakten untermauern? Zugegeben, ich selber kann es bei meinen Argumenten ebenfalls nicht. Wir können aufgrund der Informationspolitik nur Vermutungen aufstellen. SOE läßt uns nur das wissen (oder glauben machen), was wir wissen bzw. glauben sollen. Darauf lassen sich keine Fakten aufbauen. Das einzige was wir tatsächlich mit Sicherheit wissen, sind die aktuellen Probleme die in EQ2 auftauchen.</font></p><hr></blockquote></blockquote></blockquote>
Thehera
01-17-2006, 05:55 PM
<div></div><blockquote><hr>Zahyre schrieb:<div></div><blockquote><hr>dakra wrote:<div></div><div></div><div><span><blockquote><blockquote><div><span><blockquote><p><font color="#ff0000">Das verstehe ich jetzt nicht, ich habe geschrieben:</font><font color="#ff0000"></font><font color="#ff0000"><span>Es wird wohl im Moment ganz extrem an der Kostenschraube gedreht wird, siehe GM im Launchpad.</span></font></p><p><font color="#ff0000"><span>Was stimmt damit nicht ?</span></font></p></blockquote></span></div></blockquote></blockquote></span></div><p></p><hr></blockquote><p>Der Satz ist eine ganz klare Aussage, als ob du es 100%ig wüsstest. Liest sich nicht als persönliche Meinung oder Vermutung. Solltest du allerdings SOE Mitarbeiter sein und es wirklich wissen, entschuldige ich mich für meine Aussage <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>gruß</p><hr></blockquote>Hierfür muß man kaum SOE-Mitarbeiter sein, es gibt genügend offizielle Aussagen zu diesem Thema.
<div></div><p>Also fuer mich fingen die Lags mit dem Weihnachtsevent an. Der Patch-Tag war ja grauenhaft. Nach den Hotfix wurde es zwar besser, aber es war nicht mehr "ok" zu nennen. Den Status haben wir doch heute immer noch ?</p><p>Hoffe das mit dem Ende des Weihnachtsevents auch das Problem verschwindet. Nur deshalb habe ich mich bisher von Tickets und Threads in dieser Hinsicht ferngehalten. <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p>
Evchen
01-17-2006, 06:20 PM
<div></div><p>Wie heißts so schön? Nichts wird so heiß gegessen wie es gekocht wird.</p><p>Ich finde es faszinierend wie hier schon wieder rumgeheult wird, nur weil jemand einen thread bzgl. lags eröffnet, 3 andere sogleich noch 3 threads eröfnen und rumgeschimpft wird, dass nicht gleich geantwortet wird.</p><p>1. Es ist mitten in der Nacht in Amerika. Eovania wird wohl schwer Antworten können.</p><p>2. Wenn man sich anschaut was in letzter Zeit so bei WoW vorgefallen ist, kann ich es mir gut vorstellen, dass sich sehr viele inzwischen von dort in EQ2 eingefunden haben.</p><p>Wie ich darauf schließe?</p><p>a) Einige vermehrte Berichte hier im Forum, warum der eine oder andere zu EQ2 gewechselt hat und EQ2 besser findet.</p><p>b) Man sehe sich nur die Serverauslastung an wenn man einen neuen Char anlegt. Als ich letzztens einen neuen Char anlegte, das aber nicht zu primetime, waren die BEIDE Server mittel ausgelastet.</p><p>c) In letzter Zeit merke ich immer öfters wieder, dass 2 Zonen Antonica, 2 zonen DS und noch einige andere Zonen doppelt vorhanden sind.</p><p>Die 3 Punkte lassen mich drauf schliessen, dass mehr leute dazugekommen sind.</p><p>3. Wenn ich mir einige postings so durchlese, hab ich das Gefühl, dass manche nicht von lags (= hohe latency zeiten) und perfomance Probleme des eigenen rechner unterscheiden können.</p><p>Während lags hohe latency Zeiten von ping times > 1000ms sind, ist letzteres einfach nur das Problem, dass zuviel am Bildschirm derjenigen Person los ist und schlichtweg dessen Rechner zu schwach ist. EQ2 ist was Grafik betrifft nun mal state-of-the-art derzeit und kann es durchaus auch mit einem aktuellem shooter, was Grafikqualität betrifft, aufnehmen. Wenn es nicht sogar so manchen shooter den rang abringt. Und auch das kann dazu führen, dass ein ausgelöster Befehl verzögert gesendet wird.</p><p> </p><p>Vorschlag, alle mal ruhe bewahren, abwarten und Tee trinken. Denn im großen und ganzen muss man sagen ist die informationspolitik hier nicht soooo schlecht. Und schon gar nicht, wenn man es mit dem ach so tollen Wunderbeispiel WoW vergleicht, wo man erst nach 4 Wochen mal einräumte, dass Latency probleme herrschten. Nur die lags bei WoW mussten wirklich extremst gewesen sein, wenn von pings jenseits der 10.000 ms berichtet wurde.</p>
<div></div><div></div><div></div><div></div><blockquote><hr>Evchen wrote:<div></div><p>3. Wenn ich mir einige postings so durchlese, hab ich das Gefühl, dass manche nicht von lags (= hohe latency zeiten) und perfomance Probleme des eigenen rechner unterscheiden können.</p><p>Während lags hohe latency Zeiten von ping times > 1000ms sind, ist letzteres einfach nur das Problem, dass zuviel am Bildschirm derjenigen Person los ist und schlichtweg dessen Rechner zu schwach ist. EQ2 ist was Grafik betrifft nun mal state-of-the-art derzeit und kann es durchaus auch mit einem aktuellem shooter, was Grafikqualität betrifft, aufnehmen. Wenn es nicht sogar so manchen shooter den rang abringt. Und auch das kann dazu führen, dass ein ausgelöster Befehl verzögert gesendet wird.</p><hr></blockquote><p>Gerade wieder ein Tracert gemacht. Keiner der Zwischenknoten kommt auch nur auf 200ms, sollte also halbwegs spielbar sein. Dauerping ueber Stunden ohne jegliche Paketverluste. Das ich aber nun 5min zone, was mit meinem Rechner normal um die 20 sec dauert, das mein eigener Text oftmals erst nach einer Minute bei mir selbst auf den Schirm kommt ist garantiert nicht dem Ping oder der Verbindung zu zuschreiben.</p><p>Es gibt auch so genanten "Serverlag" bei dem die Verzoegerungen vom Server kommen, da dieser nicht mehr schnell genug reagieren kann.</p><p>Message Edited by Uumas on <span class="date_text">01-17-2006</span><span class="time_text">03:06 PM</span></p>
McAlistar
01-17-2006, 07:14 PM
<div></div><span><blockquote><hr>Evchen wrote:<div></div>[...]<p>3. Wenn ich mir einige postings so durchlese, hab ich das Gefühl, dass manche nicht von lags (= hohe latency zeiten) und perfomance Probleme des eigenen rechner unterscheiden können.</p><p>Während lags hohe latency Zeiten von ping times > 1000ms sind, ist letzteres einfach nur das Problem, dass zuviel am Bildschirm derjenigen Person los ist und schlichtweg dessen Rechner zu schwach ist. EQ2 ist was Grafik betrifft nun mal state-of-the-art derzeit und kann es durchaus auch mit einem aktuellem shooter, was Grafikqualität betrifft, aufnehmen. Wenn es nicht sogar so manchen shooter den rang abringt. Und auch das kann dazu führen, dass ein ausgelöster Befehl verzögert gesendet wird.</p><p>[...]</p><hr></blockquote>Also die Graphikanforderungen bei einem statischen Bild bewegen sich in dem Bereich, den mein PC gerade noch mit Achen und Krachen verkraftet o.OWenn ich also im Handwerkskeller beim NSC stehe und in dem lustigen kleinen Fensterchen auf den Button "kaufen" klicke und dann erst mal 2 Sekunden gar nichts passiert ehe es dann "pling" macht, denke ich nicht, daß der PC Performance-Probleme hat. Gleiches gilt, wenn ich ein Item in meinem Inventar von einer Tasche in eine andere schiebe und das Ganze einige Sekunden dauert ehe die Graphik dann updatet und ich es auch sehen kann. Oder wenn ich beim Herstellen von Gegenständen ein Icon mit einem Ereignis erscheint, ich pflichtgemäß kontere, das ganze Bild aber erst mal stehenbleibt und dann 2-3 Sekunden später - quasi im Zeitraffer - mehrere Dinge zeitgleich geschehen.Auch ändere ich weder meine Hardware noch meine Einstellungen in den Optionen alle paar Minuten. Wenn es also Zeiten gibt, in denen man mit eben diesen Einstellungen flüssig spielen kann (der Handwerkskeller ist ja immer recht gleich in den Anforderungen an den PC) und Zeiten, in denen die beschriebenen Umstände immer häufiger und länger auftauchen, gehe ich einfach mal davon aus, daß nicht primär mein PC oder veraltete Hardware meinerseits schuld daran ist. Ich unterbreche auch nicht ständig mein Spiel um irgendwelche Pingzeiten zu messen - ich registriere die Auswirkungen, und stelle fest, daß es vielen Leuten ähnlich geht, woraus ich wiederum schließe, daß es wohl eher kein lokales Problem bei mir ist.Ich pflichte dir aber in soweit zu, daß man ja mal abwarten kann, was uns SOE (in Form von Eovania) dazu zu sagen hat, ehe man anfängt die schlimmsten Szenarien auszumalen. Ich denke, daß die Situation einfach langsam den Punkt überschritten hat, wo man bereit ist sie noch kommentarlos hinzunehmen und sich nun langsam die ersten Leute aufraffen hier etwas zu schreiben.Hoffen wir einfach mal, daß man sich bei SOE der Angelegenheit schnell annimmt und bald Besserung in Sicht ist.</span><div></div>
Thehera
01-17-2006, 07:24 PM
<div></div><blockquote><hr>Evchen schrieb:<div></div><p>Ich finde es faszinierend wie hier schon wieder rumgeheult wird, nur weil jemand einen thread bzgl. lags eröffnet, 3 andere sogleich noch 3 threads eröfnen und rumgeschimpft wird, dass nicht gleich geantwortet wird.</p><p><font color="#ff6600">Wir heulen nicht herum, wir melden Probleme. Und wir sind ungehalten, weil sich nichts tut, und weil wir einfach nicht ernst genommen werden.</font></p><p>1. Es ist mitten in der Nacht in Amerika. Eovania wird wohl schwer Antworten können.</p><p><font color="#ff6600">Schade, daß ich mich wiederholen muß. Daß die Server Probleme machen, ist nicht erst seit gestern bekannt, sondern mindestens seit Sonntag. Wenn Du das Forum aufmerksam lesen würdest, wüßtest du das (den Spruch hab ich mal so von Eovania gemobst :smileyvery-happy: ). Ich meine, es gab sogar noch vor Sonntag entsprechende Meldungen. Da ich aber keinen Link zur Hand habe und auch net suchen mag, belasse ich es erstmal auf den Sonntag.</font></p><p>2. Wenn man sich anschaut was in letzter Zeit so bei WoW vorgefallen ist, kann ich es mir gut vorstellen, dass sich sehr viele inzwischen von dort in EQ2 eingefunden haben.</p><p><font color="#ff6600">Wir sind aber nicht in WoW. Ich bin zwar ein ewiger Querulant, aber lieber 100 x EQ2 als 1 x WoW. SOE's Support mag zwar grottig sein und ich rebelliere hier wo ich nur kann, aber hätten wir auch nur annähernd WoW's Probleme, wäre ich schon lange weg (und mit Sicherheit viele andere auch).</font></p><p>3. Wenn ich mir einige postings so durchlese, hab ich das Gefühl, dass manche nicht von lags (= hohe latency zeiten) und perfomance Probleme des eigenen rechner unterscheiden können.</p><p><font color="#ff6600">Vermutlich wirst du uns jetzt auch einige Beispiele geben, bei welchen Postings du dieses Gefühl hattest (zumindest was besagte 4 Threads zum aktuellen Thema angeht).</font></p><p>Während lags hohe latency Zeiten von ping times > 1000ms sind, ist letzteres einfach nur das Problem, dass zuviel am Bildschirm derjenigen Person los ist und schlichtweg dessen Rechner zu schwach ist. EQ2 ist was Grafik betrifft nun mal state-of-the-art derzeit und kann es durchaus auch mit einem aktuellem shooter, was Grafikqualität betrifft, aufnehmen. Wenn es nicht sogar so manchen shooter den rang abringt. Und auch das kann dazu führen, dass ein ausgelöster Befehl verzögert gesendet wird.</p><p><font color="#ff6600">Interessante These, ja wirklich. Und du bist dir wirklich sicher, daß deine Erklärung (definition Latency in Verbindung mit Pingzeiten und Grafiklast/PC-Leistung) so richtig ist?</font></p><p>Vorschlag, alle mal ruhe bewahren, abwarten und Tee trinken.</p><p><font color="#ff6600">Wir warten bereits seit dem Weihnachtspatch auf behebung der Serverprobleme, haben viel Ruhe bewahrt und noch viel mehr Tee getrunken.</font></p><p>Denn im großen und ganzen muss man sagen ist die informationspolitik hier nicht soooo schlecht.</p><p><font color="#ff6600">Hmm nenn mir doch bitte die Adresse wo man sich melden muß, um Kohle für solche Aussagen zu bekommen. Entweder das, oder wir spielen zwei unterschiedliche Games bzw. lesen in den verkehrten Foren. Gibts irgendwo noch eine deutsche Seite mit besseren Info's? Ich hätte gern nen Link, dieser hier scheint nimmer aktuell zu sein...</font></p><p>Und schon gar nicht, wenn man es mit dem ach so tollen Wunderbeispiel WoW vergleicht, wo man erst nach 4 Wochen mal einräumte, dass Latency probleme herrschten. Nur die lags bei WoW mussten wirklich extremst gewesen sein, wenn von pings jenseits der 10.000 ms berichtet wurde.</p><p><font color="#ff6600">Ich denke es ist kein Kunststück, ein beliebiges MMORPG mit WoW zu vergleichen, und es somit als Paradestück auszuzeichnen und mit Lorbeeren zu überhäufen. Da bekommen selbst Browsergames bessere Noten. Was ich damit sagen möchte: Neben WoW macht nahezu jedes Spiel eine gute Figur. Wenn Du eine wirkliche Meßlatte möchtest, dann nehme doch mal andere etablierte Spiele wie z.B. DAoC (und wir reden jetzt nicht vom Spieleinhalt).</font></p><p><font color="#ff6600">Und btw. hast du schon mal einen Ping abgesetzt und einen Wert >10.000 ms erhalten?</font></p><hr></blockquote>
Niltsiar
01-17-2006, 07:45 PM
<div></div><p>Evchen, ich bin hier im Forum ja nun wirklich für meine pro SOE Postings bekannt aber die Informationspolitik von SOE ist ja nun wirklich nicht unbedingt das, was man sich von einem Weltunternehmen erwartet. Und dies ist vollkommen unabhängig davon, ob es eventuell ein anderes Unternehmen gibt, welches diesen Punkt noch schlechter behandelt.</p><p>Ich meine jetzt nicht die Arbeit von Eovania, die gibt hier nur das weiter, was sie an Informationen erhält und auch weitergeben darf.</p><p>Einer der Punkte, die mir z.B. nicht gefallen, ist die praktisch nicht vorhandene Präsenz der GMs hier bei uns im Forum.</p><p>Generell geht es dabei nicht so sehr um "harte Fakten" sondern mehr um "Bauchpinseleien". Den Spielern sollte einfach das Gefühl gegeben werden, dass ihre Anliegen ernst genommen werden. Aber bei allem Wohlwollen, welches man mir hier im Forum sicherlich ohne Bedenken unterstellen wird: dieses Gefühl wird den Spielern hier leider nicht vermittelt.</p>
Evchen
01-17-2006, 08:14 PM
<div></div><p>Seltsam, dass sich hier immer gleich einge persönlich angesprochen fühlen.</p><p>vor allem zum 3 Punkt.</p><p>@McAlistar</p><p>Ich habe niemals behauptet, dass es keine lags gäbe, ich haben nur behauptet, dass so mancher nicht unterscheiden kann zwischen lags und perfomance auslastung seines Systems. Das war mehr auf Raids und Gruppen bezogen. Wobei auch das hier nicht immer zutreffen muss, gar keine Frage.</p><p> </p><p>@Theheraes</p><p>Ich hab jetzt keine Lust auf jeden Punkt nochmals einzugehen. Aber nur um es kurz zu fassen. Lies dir von einigen postern hier die Ausdrucksweise genauer durch. Das hat nix mehr mit informieren zu tun, sondern mit Geheule. Dass du dich wegen meinem posting persönlich angesprochen fühlst als heuler, naja, dafür kann ich nix.</p><p>und um ehrlich zu sein, hab ich noch keinen ping abgesetzt. Hab zwar auch dass eine oder andere mal einen etwas längeren Aussetzer, aber im großen und ganzen wars bisher immer vernünftig Spielbar. Und ich hoffe ja wohl, dass SOE was unernimmt bevors erst richtig schlimm wird.</p><p> </p><p>@Niltsiar</p><p>Was die Informationspolitik angeht. Was erwartest du? Der erste Thread bzgl. großer lags wurde erst heute eröffnet um ca. 8 Uhr früh herum. Da kann noch keine Info kommen. Erst mal abwarten bis heute Abend, bzw. morgen früh was Eovania dazu schreibt. Was die Präsenz der GMs im Chat betriffft. Es waren Weihnachtsferien, viele hatten frei bzw. haben noch frei und derzeit geht wieder mal ne Grippe um, was heißt dass der eine oder andere GM krank sein könnte. Ist vielleicht eine andere erklärung wegen der geringeren Präsenz im Chat.</p><p>Aber es stimmt schon, informationen kann beruhigen, auch wenns oftmals informationen sind, welcher eh schon jeder weiß im vorhinein da sie logisch scheinen. :smileyvery-happy:</p><p> </p><p>Was ich sagen will ist, dass hier manches doch gleich etwas zu sehr aufgeschaukelt wird bevor irgend etwas genaueres bekannt ist, und die Ausdrucksweise so mancher hier läßt ja sehr zu wünschen über. Damit bist jetzt nicht du gemeint @Theheraes :smileywink:</p><p>Sicherlich ist nicht alles ok was SOE so macht. Man bedenke nur das dauerproblem Denglisch, aber es hilft auch nix wenn man immer sofort hier lautstark rumschreit und sofort auf die Minute eine Antwort erwartet.</p><p>Einfach mal abwarten bis morgen und immer daran denken. Es ist nur ein Spiel, und es gibt schlimmeres, wofür es sich mehr lohnt seine nerven wegzuschmeisen, als wegen ein paar Verzögerungen. Auch wenns manchmal ärgerlich zu sein scheint.</p><p> </p><p>PS @Theheraes.</p><p>Ich würde dann gerne mal deine Definition von Latency bzw. Grafiklast/PC-Leistung hören</p>
Beldin_
01-17-2006, 08:19 PM
<div></div><p>Evchen</p><p>Auch ich bin ja meist eher der der Verständnis hat für Bugs und allemöglichen kleinen Fehlerchen .. aber momentan ist schon eindeutig das der Lag Serverseitig ist und auch nichts mit Latenzproblemen zu tun hat, sondern einfach mit Server-Überlastung .. ob die nun durch zuviel User oder schlechten Code irgendwo entsteht ist die Frage .. aber es sind definitiv Serverprobleme.</p><p>Und Vertreter der WoW-Abwanderer Theorie bin ich ja eh auch .. ich meine .. jeder zweite Thread auf <a target="_blank" href="http://www.everquestii.info">www.everquestii.info</a> hat zur Zeit als Thema .. "Schnauze voll von WoW .. wie ist EQ2 denn so ? " .. oder .. " WoW is öde .. kehre zu EQ2 zurück" und ähnliches <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p>
Niltsiar
01-17-2006, 08:28 PM
<div></div><blockquote><hr>Evchen wrote:<div></div><p>Was die Präsenz der GMs im Chat betriffft</p><hr></blockquote><p>Davon hab ich nie gesprochen. Ich sprach von der Präsenz hier im Forum. Und ich behaupte jetzt nicht, dass da ein Fehler bei den GMs vorliegt. Ich gehe einfach mal davon aus, dass SOE hier Eovania für das Forum angestellt hat und die GMs daher andere Aufgaben haben. Der Fehler liegt meiner Meinung nach weiter oben auf der Postenleiter.</p><p>Der Tonfall hier im Forum ist teilweise unterste Schublade, da gebe ich Dir Recht.</p><p>Was die verstärkte Lagproblematik anbelangt, da konnte SOE bisher auf die Bemerkungen hier im Forum kaum reagieren, mir ging es bei meiner Bemerkung zur Informationspolitik mehr um das generelle Problem Information.</p><p>Und in einem weiteren Punkt hast Du auch Recht, EQ 2 ist nur ein Spiel und wenn ich anfange, mich wirklich über ein Spiel zu ärgern, dann ist es Zeit für mich, dort zu verschwinden.</p>
Evchen
01-17-2006, 08:40 PM
<div></div><div>@Beldin_</div><div>Wie gesagt, ich kann bezüglich lags kein Urteil abgeben. Hab am Samstag bei einem raid mitgemacht (4 volle gruppen) und hatte eigentlich keine lags, außer meine eigene rucklerei am Rechner. Nur da war ich selber schuld, da ich voher die Grafikeinstellungen nicht zurückschraubte. Aber ich geb dir recht, wenns zuviel wird, ises mehr als nur ärgerlich.</div><div> </div><div>@Niltsiar</div><div>Da haben wir vermutlich voneinander vorbeigeredet. Dachte du meintest auch die GMs im chat, wo ich schon mancherorts hier lass, dass sie wegen Stellenabbeu entlassen wurden. Ich denke und hoffe mal nicht dass es so ist.</div><div>Was die Moderation hier im Forum betrifft. Da hast du sicherlich recht, dass eine Person wenig ist und es an den höheren Etagen liegt. Auf der anderen Seite, was sollten 2 Moderatoren hier im deutschen Forum tun? Ich denke die würden sich schlichtweg langweilen. Was sicherlich auch daran liegt, dass SOE den deutschen EQ2 start verbockt hat und deswegen weit weniger EQ2 spielen als könnten.</div><div> </div><div>Über die Informationspolitik lässt sich streiten. Aber ich geb dir recht im allgemeinen könnte sie auf der einen oder anderen Seite besser sein. Manchmal ist es ein schmaler Grad was Informationen betrifft. Siehe LU17. Erst groß geheule, und im Endeffekt stellte sich heraus, viel Wind für nix. Denn wirklich großartiges passiert ist ja nichts.</div><div>Gibt man zu wenig wird der unmut groß, wird es zuviel, finden die Leute oftmals wieder was neues worauf sie sich stürzen können.</div>
dakra
01-17-2006, 08:46 PM
<div></div><div></div><div></div><div></div><div><span><blockquote><hr>Evchen wrote:<div></div><p>Ich finde es faszinierend wie hier schon wieder rumgeheult wird...</p><p></p><p></p></blockquote></span></div><font color="#ff0000">Hier heult niemand rum, hier wird ein *ganz klar bestehendes* Problem angesprochen und ich für meinen Teil will nicht</font><font color="#ff0000"></font><font color="#ff0000">mehr als das es abgestellt wird.</font><font color="#ff0000">Ich glaube das ist in diesem Fall als zahlender Kunde nicht zuviel verlangt.</font><font color="#ff0000">Ausserdem:In meinen Postings kamen die Worte "jetzt, gleich, sofort" nicht vor.Darüber hinaus spiele ich generell auf minimalsten Details/Einstellungen. Bin fast sowieso nur auf Raids, von daherkann ich es auch gleich so eingestellt lassen.</font><font color="#ff0000"></font><font color="#ff0000">Ich kann nicht glauben, daß Du das was sich jeden Abend zur Primetime auf Inno ereignet, als rumheulerei bezeichnest,denn das hier ist nichts anderes als davon zu berichten.</font><p>Message Edited by dakra on <span class="date_text">01-17-2006</span><span class="time_text">07:54 AM</span></p>
dakra
01-17-2006, 08:58 PM
<div></div><div></div><div><span><blockquote><hr>Evchen wrote:<div></div><div>@Beldin_</div><div>Wie gesagt, ich kann bezüglich lags kein Urteil abgeben.</div></blockquote></span></div><font color="#ff0000">Warum postest Du dann in diesem Thread in dieser Art und Weisewenn Du Dir darüber kein Urteil erlauben kannst ?</font><p>Message Edited by dakra on <span class="date_text">01-17-2006</span><span class="time_text">08:02 AM</span></p>
Thehera
01-17-2006, 09:12 PM
<div></div><blockquote><hr>Evchen schrieb:<div></div><p>Seltsam, dass sich hier immer gleich einge persönlich angesprochen fühlen.</p><p><font color="#ff6600">Wunderst du dich? Du wirst ja auch teils persönlich, unterstellst heulereien, unterstellst einigen sie kennen nicht den Unterschied zwischen Antwortzeiten und Rechnerperfomance (lalala). Du selbst bemerkst aber nicht, was du da teils für nen Murks schreibst (um das mal freundlich zu formulieren).</font></p><p>@McAlistar</p><p>Ich habe niemals behauptet, dass es keine lags gäbe, ich haben nur behauptet, dass so mancher nicht unterscheiden kann zwischen lags und perfomance auslastung seines Systems. Das war mehr auf Raids und Gruppen bezogen. Wobei auch das hier nicht immer zutreffen muss, gar keine Frage.</p><p><font color="#ff6600">Schon einmal ein Gedanke daran verschwendet, daß der Client Spieledaten (wie z.B. sich bewegende Objekte) an den Server sendet, und der Server ebensolche Daten zurücksendet? Und daß es extrem anfängt zu laggen, wenn der Server diese Daten nicht zeitig genug senden oder empfangen kann, weil er Probleme hat? Ich glaube, du könntest mit nem Hochleistungsrechner spielen und hättest ähnliche Probleme wie weiter oben beschrieben (u.a. Lagschatten).</font></p><p>@Theheraes</p><p>Ich hab jetzt keine Lust auf jeden Punkt nochmals einzugehen. Aber nur um es kurz zu fassen. Lies dir von einigen postern hier die Ausdrucksweise genauer durch. Das hat nix mehr mit informieren zu tun, sondern mit Geheule. Dass du dich wegen meinem posting persönlich angesprochen fühlst als heuler, naja, dafür kann ich nix.</p><p><font color="#ff6600">Nunja, seien wir doch mal ehrlich: Du packst hier Leuten an die E... ohne das Kind beim Namen zu nennen. Irgendwer muß sich ja angesprochen fühlen (und ja, teils habe ich mich angesprochen gefühlt. Soviele Postings vor deinem Post gabs net in diesem Thread). Du hast weiter oben einige Dinge einfach pauschalisiert und die Leute hier für doof hingestellt. Sprech die Leute doch direkt an, wie du es jetzt in diesem Post auch getan hast, dann ist doch alles in Butter, und es muß dir keiner ungewollt ins offene Messer laufen.</font></p><p>und um ehrlich zu sein, hab ich noch keinen ping abgesetzt. Hab zwar auch dass eine oder andere mal einen etwas längeren Aussetzer, aber im großen und ganzen wars bisher immer vernünftig Spielbar. Und ich hoffe ja wohl, dass SOE was unernimmt bevors erst richtig schlimm wird.</p><p><font color="#ff6600">So war das eher nicht gemeint. Du schmeißt mit technischen Ausdrücken und tollen Erklärung um dich. Und ich habe dich gefragt, ob Du schon mal einen Ping >10.000 erhalten hast. Diese Frage war nicht auf EQ2 oder einem anderen Game bezogen. Hast du jemals in deinem Leben einen Ping auf irgend ein System in einem Netzwerk abgesetzt und einen derartig hohen Wert erhalten? Oder denkst du nicht auch, daß dir das Netzwerk ab einem gewissen Schwellenwert die Antwort "Timeout" zurück gibt? (Timeout ist oftmals - nicht immer - das was du als Aussetzer bezeichnest) Woher hast du also diese Aussage? Hast du das selbst getestet, oder hast du dir das so erzählen lassen?</font></p><p>@Niltsiar</p><p>Was die Informationspolitik angeht. Was erwartest du? Der erste Thread bzgl. großer lags wurde erst heute eröffnet um ca. 8 Uhr früh herum. Da kann noch keine Info kommen.</p><p><font color="#ff6600">So, nun wiederhole ich mich das dritte mal. Die Patchprobleme bestehen schon seit Weihnachten, und seitdem gibt es hier auch zu genüge Postings. Ich mag jetzt net alle Postings für dich heraussuchen. Ein aktuelleres aus der Serverecke (Innovation) findest du jedenfalls hier: </font><a target="_blank" href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=210&message.id=1010&jump=true"><font color="#ff6600">http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=210&message.id=1010&jump=true</font></a><font color="#ff6600"> Das ist zwar net von Weihnachten, aber immerhin von letzten Sonntag und somit älter als die anderen Postings von heute.</font></p><p>Was die Präsenz der GMs im Chat betriffft. Es waren Weihnachtsferien, viele hatten frei bzw. haben noch frei und derzeit geht wieder mal ne Grippe um, was heißt dass der eine oder andere GM krank sein könnte. Ist vielleicht eine andere erklärung wegen der geringeren Präsenz im Chat.</p><p><font color="#ff6600">Noch nicht mitbekommen, daß der Chat geschlossen wurde? Das hat nichts mit Weihnachtsferien oder Krankheit zu tun. Der Chat ist zu, dicht, ende, Vergangenheit, hasta la vista ! :smileyvery-happy:</font></p><p>Aber es stimmt schon, informationen kann beruhigen, auch wenns oftmals informationen sind, welcher eh schon jeder weiß im vorhinein da sie logisch scheinen. :smileyvery-happy:</p><p><font color="#ff6600">Schön wär's - <strong>ich hätte ja gerne welche !!</strong></font></p><p>Sicherlich ist nicht alles ok was SOE so macht. Man bedenke nur das dauerproblem Denglisch, aber es hilft auch nix wenn man immer sofort hier lautstark rumschreit und sofort auf die Minute eine Antwort erwartet.</p><p><font color="#ff6600">Nein Liebelein, wir machen uns nur schon seit über einem Jahr bemerkbar, was dieses Problem angeht. Viele von uns haben schon so oft und so laut geschrien, daß sie jetzt in einer Privatklinik liegen (die Adern am Hals sind vor lauter herumschreien mittlerweile so dolle hervorgetreten, daß sie einer kosmetischen OP benötigen). Um mal ernst zu bleiben: Wir melden ein Problem, dann tut sich tagelang nichts. Erst dann heulen wir rum (ja, ich ebenso, denn es ist wirklich zum heulen). Ich erwarte in der Regel jedoch nie Antworten binnen Minuten, und die meisten anderen hier ebenfalls nicht. Ausnahmen gibts immer, sollte aber nicht pauschalisiert werden.</font></p><p>PS @Theheraes.</p><p>Ich würde dann gerne mal deine Definition von Latency bzw. Grafiklast/PC-Leistung hören</p><font color="#ff6600">Latency hast du schon richtig beschrieben, Grafiklast ebenfalls. Und wie richtig erkannt, hat beides nichts miteinander zu tun. Meine Erklärung steht weiter oben. Vermutlich haben wir einfach nur aneinander vorbeigeredet bzw. mißverstanden. Ich denke, dies haben wir jedoch nun geklärt.</font><hr></blockquote>
McAlistar
01-17-2006, 10:31 PM
<div></div><span><blockquote><hr>Evchen wrote:<div></div><p>Seltsam, dass sich hier immer gleich einge persönlich angesprochen fühlen.</p><p>vor allem zum 3 Punkt.</p><p>@McAlistar</p><p>Ich habe niemals behauptet, dass es keine lags gäbe, ich haben nur behauptet, dass so mancher nicht unterscheiden kann zwischen lags und perfomance auslastung seines Systems. Das war mehr auf Raids und Gruppen bezogen. Wobei auch das hier nicht immer zutreffen muss, gar keine Frage.</p><p> [...]</p><hr></blockquote>Nun ja, da du leider versäumt hast, diese Aussage in irgendeiner Weise zu spezifizieren, hast du automatisch alle Leute angesprochen, die in ihrem Beitrag von Lags berichtet haben. Dazu gehörte auch ich und ich habe mich demzufolge auch angesprochen gefühlt. Es war so eine Art Allgemeinkritik in der Form "die Leute wissen nicht, wovon sie reden". Immer schlecht, wenn man Rundumschläge verteilt (ohne es wirklich so zu meinen).<span><blockquote><hr>Evchen wrote:<div></div>[...]<p>Was ich sagen will ist, dass hier manches doch gleich etwas zu sehr aufgeschaukelt wird bevor irgend etwas genaueres bekannt ist, <font color="#cc0000"><b>und die Ausdrucksweise so mancher hier läßt ja sehr zu wünschen über</b></font>. Damit bist jetzt nicht du gemeint @Theheraes :smileywink:</p>[...]<hr></blockquote>Fällt eigentlich unter die gleiche Kategorie. Wenn du nicht unbedingt alle Leute über einen Kamm scheren willst, solltest du versuchen bei solchen Dingen entweder konkreter zu werden (Namen zu nennen) oder so unkonkret zu formulieren, daß sich im Prinzip niemand mehr angesprochen fühlt.In diesem speziellen Fall fühle ich mich allerdings nicht persönlich angesprochen, da man mir viel nachsagen kann, jedoch nicht, daß ich mich einer Ausdrucksweise bedienen würde, die zu wünschen übrig läßt ... <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />Und nachdem wir nun soviel über die Beiträge zum Thema geschrieben haben, wollen wir hoffen, daß uns vielleicht bald auch bald etwas zum Thema an sich geboten wird. Ist ja bald schon Aufstehzeit in good old USA ...</span></span><div></div>
Eovania
01-17-2006, 10:32 PM
<P><FONT color=#ffff00>Hallo Leute,</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>vielen Dank für Euren Hinweiss mit den Lags, ich habe dies heute morgen weitergeleitet. Da zu diesem Thema bereits noch andere Threads offen sind, wird dieser hier geschlossen. Informationen dazu, sobald vorhanden, werden <A href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=gtech&message.id=8168" target=_blank>hier</A> gepostet.</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>Eovania</FONT></P>
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