View Full Version : Linkdeads seit LU8
Sorry SoE, das kann es einfach nicht sein.Das Bild ist nicht gefaked. Wir wollten nur in die Raid instanz. Wie kann man da bitte mit einem Timer raiden? Wenn es nicht so sehr zum heulen wäre würd ich lachen.<img src="http://www.ki.tng.de/~kai_mattern/lds2.jpg">BITTE TUT WAS!
Eovania
05-10-2005, 02:26 AM
<P><FONT color=#ffff00>Hi, welche Raidinstanz war dass denn?</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>sg Eovania</FONT></P>
Damonious Ba
05-10-2005, 03:00 AM
tritt bei allen isntanzen auf .... manchmal gehts gut, des öfteren erwischts dann 3-14 leute randomspeziell oft treten diese gui fatal errors auf (und dann der schöne 55questbug der zonen verhindert)dadauert das rennen von einer instanz zur anderen länger als den raidmobzu killen ... (6 min kampf, 30min warterei wegen lds durch fatal errors)kann mich da nur anschliessen mit: BITTE TUT WAS !EDIT: P.s.:Liebe Eovania, aber du hast offensichtlich wohl diesen post übersehen: http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=g_gameplay&message.id=12035<p>Message Edited by Damonious Bane on <span class=date_text>05-09-2005</span> <span class=time_text>05:11 PM</span>
Elfluse
05-10-2005, 04:44 AM
<P>Scheinbar werden treads von mir nur noch nicht beachtet, genau diese probleme habe ich letzte woche schon gemeldet, bisher keine reaktion. </P>
Seit LU8 versagt bei mir der Call of Qeynos desöfteren. Er wird ausgeführt, ich bleibe aber wo ich bin. Dann bin ich so halb drin, halb draussen weil ich zwar noch weiterspielen kann aber keine Tells mehr ankommen/rausgehen und ich auch nicht mehr zonen kann. Den Call nochmal ausführen geht dann auch nicht weil der Timer läuft.Das Problem mit den Tells ist auch bei anderen in meiner Gilde aufgetreten.Wenn so wichtige Sachen wie der Call of Qeynos nun plötzlich auch buggy sind wird's echt kritisch.
Das war glaube ich Arch Lich Uldalan aber das tritt bei allen Zonen auf mehr oder minder sporadisch auf. Mal kommen alle rein und mal hat man zwischen 1-24 Linkdeads. Allerdings tritt es so extrem oft das es keine "Internet-Unpässlichkeit" sein kann.
<P>ja da schliess ich mich doch gleich an <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P> <P>das problem mit dem ruf von qeynos hatt ich auch schon, landete damals bei der char auswahl und musste im anschluss laufen.</P> <P>gestern hatte ich nach einigen lds eine interessante sache .. mein chat ging nicht mehr .. man konnte mich zwar lesen aber ich konnte niemanden im chat lesen (nur die sprechblasen über den köpfen). Umgeloggt und bei anderem char ging es, wieder umgeloggt und es ging alles wieder. der ld kam übrigends wenn ich chatfenster gross zog ..aber der bug ist ja so weit ich weiss bekannt.</P> <P>lg<BR>leroni</P>
Keanview
05-10-2005, 12:46 PM
Möglicherweise hängt das Problem mit einem anderen Thread zusammen - dort sind wir möglicherweise auf einer Spur. Welche Grafikkarten verwendet ihr? Nicht zufällig nvidia? Schaut mal bei dem Thread bitte. <a href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=g_gameplay&message.id=12046" target=_blank>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=g_gameplay&message.id=12046</a>
DocEvil
05-10-2005, 01:22 PM
Ne, habe ne ATI Radeon 9800pro, trotzdem schon ab und zu die in dem von dir verinkten thread auftauchende fehlermeldung gehabt, sowie LDs beim zonen in Raid instanzen.
<DIV><BR> <BLOCKQUOTE> <HR> DocEvil wrote:<BR>Ne, habe ne ATI Radeon 9800pro, trotzdem schon ab und zu die in dem von dir verinkten thread auftauchende fehlermeldung gehabt, sowie LDs beim zonen in Raid instanzen.<BR> <HR> </BLOCKQUOTE>die ATI Radeon 9800pro hab ich auch !<BR></DIV>
Elfluse
05-10-2005, 01:42 PM
<DIV>habe auch eine ATI 9800pro und keine probleme, aber auch keine Tools</DIV>
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Elfluse wrote:<BR> <DIV>habe auch eine ATI 9800pro und keine probleme, aber auch keine Tools<BR> <HR> <BR><FONT color=#ff9966>ich hab auch keine tools .. und trotzdem probs <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> </FONT></DIV></BLOCKQUOTE>
Damonious Ba
05-10-2005, 02:29 PM
Ich denke nach über 18 mal Zonen in Raidbesetzung in eine Instanz kann man davon ausgehen dass es kein clientseitiges problem darstellt, wenn es immer sporadisch leute erwischt (die zT vorher nicht einmal ld gegangen sind). Einige verwenden Mods, andere nicht, einige haben high end rechner, andere nicht, die meisten haben unterschiedliche provider, etc... da sind einfach zuviele random faktoren als dass das ein clienseitiges problem ist.Man könnte fast meinen da gibts nen ran1-24 Würfel und demnach crashen die leute dann.Die Situation ist einfach nur unzumutbar und man fühlt sich zurück in der Beta.<p>Message Edited by Damonious Bane on <span class=date_text>05-10-2005</span> <span class=time_text>03:30 AM</span>
Keanview
05-10-2005, 02:35 PM
Nein, nein - ich kann dich beruhigen. Der Würfel ist auch manchmal eine Scheibe.. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Man fliegt auch, wenn man ganz alleine herumschlendert und Tiere in Antonica killt. Nur die gute Laune nicht verderben lassen - sie haben's bald gefunden. <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> <div></div>
Ich hab den Schuldigen gefunden! Ein Strange Guardian beim Auge ist schuld. Kein Wunder bei der Spezialattacke...<img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /><img src="http://www.ki.tng.de/~kai_mattern/schuld.jpg"/img>
Eovania
05-11-2005, 03:15 AM
<P><FONT color=#ffff00>Hi,</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>dazu wird ein Update morgen früh dt. Zeit aufgespielt, hoffe es fixt etwas zu diesem Problem :smileyhappy:</FONT></P> <P><A href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=gserver&message.id=137" target=_blank>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=gserver&message.id=137</A></P> <P><FONT color=#ffff00>sg Eovania</FONT></P>
jamanni
05-11-2005, 04:28 AM
lol ... Issaac dann sag bitte auch, wo der Gegner rumsteht, damit wir dem nie wieder zu nahe kommen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />Und mal schauen, ob das Update etwas ändert...<p>Message Edited by jamanni on <span class=date_text>05-11-2005</span> <span class=time_text>02:28 AM</span>
Leider funktioniert der neueste Fix gar nicht. Es heisst dort in den englishen Patch-Notes zum 10 Mai:- Fixed an issue causing characters to be unable to zone after coming back from being linkdead. Ich hatte in Rivervale heute wieder das Problem dass ich nach einem Linkdead eratmal normal weiterspielen konnte, dann aber der Call of Qeynos wieder nicht funktioniert hat und ich auch nicht raus zonen konnte.
Eovania
05-11-2005, 09:53 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <P></P> <HR> Uzuhl wrote:<BR>Leider funktioniert der neueste Fix gar nicht. Es heisst dort in den englishen Patch-Notes zum 10 Mai:<BR>- Fixed an issue causing characters to be unable to zone after coming back from being linkdead.<BR><BR>Ich hatte in Rivervale heute wieder das Problem dass ich nach einem Linkdead eratmal normal weiterspielen konnte, dann aber der Call of Qeynos wieder nicht funktioniert hat und ich auch nicht raus zonen konnte.<BR> <HR> <P><FONT color=#ffff00>Hi,</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>es wurden noch nicht alle Probleme behoben, jedoch der Call of Qeynos oder nach Freeport sollte funktionieren. Mir ist jedoch auch aufgefallen dass deine Post um 7:50 PM unserer Zeit geschrieben wurde. Patchtime ist jedoch 9:00 PM unserer Zeit bzw. 6:00 Dt. Zeit (wurde auch so angekündigt). Kann es sein dass du etwas zu schnell warst?</FONT></P> <P><FONT color=#ffff00>Sg Eovania</FONT></P></BLOCKQUOTE>
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