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View Full Version : Note des mises jour pour le 20/11/2014


Terre
11-21-2014, 06:01 PM
<b><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'">GÉNÉRALITÉ</span></span></b><br /><ul><li><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'">Correction d’un bug qui permettait aux donjons agnostiques de contourner le code de niveau recommandé pour la réduction d’XP. Les </span><span style="color: windowtext">donjons du Constructeur de donjon</span><span style="font-family: 'Arial'"> commencent désormais à réduire l’XP après le niveau 95.</span></span></li></ul><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'"> </span></span><br /><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'"> </span></span><br />Ensembles d'équipement<br /><ul><li><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'">Résolution sur un problème concernant l’option “Sauvegarder” qui n’était pas disponible après avoir équipé un objet qui, dans un premier temps, nécessitait une symbiose.</span></span></li><li><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'">Il existe désormais un message quand une instance spécifique d’un objet ne peut être trouvée, lors de l’équipement d’un ensemble. Ce message sera diffèrent, si une autre copie de cet objet, a été trouvée et à la place équipée.</span></span></li></ul><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'"> </span></span><br /><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'"> </span></span><br /><b><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'">POPULATION / PROGRESSION DE ZONE</span></span></b><br /><i><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'">Généralité</span></span></i><br /><ul><li><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'">Deux zones [Solo] faisaient, par erreur, apparaître des collections précieuses, elles ont été retirées. Les collections sont prévues pour les zones de difficulté Solo Avancées ou plus.</span></span></li></ul><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'"> </span></span><br />Ssraeshza Temple: Échos du temps [Collectif]<br /><ul><li><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'">L’ensemble de Diabo Kela n’enracine plus les joueurs sous 40% de santé.</span></span></li></ul><i><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'"> </span></span></i><br />Ossuary: Résonance de malveillance [Héroïque]<br /><ul><li><span style="color: black"><span style="color: windowtext">Pheris le prétorien </span><span style="font-family: 'Arial'">proposera des commentaires sur pourquoi il lance le sort </span><span style="color: windowtext">Mur d'ossements plus rapidement</span><span style="font-family: 'Arial'">.</span></span></li><li><span style="color: black"><span style="color: windowtext">Pheris le prétorien ne frappera plus occasionnellement quelqu’un qui ne devrait pas être frappé par Mur d'ossements</span><span style="font-family: 'Arial'">.</span></span></li><li><span style="color: black"><span style="color: windowtext">Pheris le prétorien possède désormais une limite concernant la rapidité à laquelle il peut lancer Mur d'ossements</span><span style="font-family: 'Arial'">.</span></span></li><li><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'">Valdimus V'Derun va, tout le temps, correctement exécuter son script. </span></span></li><li><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'">Basepop sera légèrement plus facile.</span></span></li></ul><i><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'"> </span></span></i><br /><i><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'"> </span></span></i><br /><b><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'">APTITUDES / AVANCEMENT ALTERNATIF</span></span></b><br /><i><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'">DESTRUCTEUR</span></span></i><br /><ul><li><span style="color: black"><span style="color: windowtext">Cristalliser âme </span><span style="font-family: 'Arial'">invoque désormais l’objet adéquat quand le sort est de niveau Grand Maître.</span></span></li></ul><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'"> </span></span><br /><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'"> </span></span><br /><b><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'">OBJETS</span></span></b><br /><ul><li><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'">Les apparences d’Ailes Aerakyn possèdent maintenant les noms adéquats.</span></span></li><li><span style="color: black"><span style="color: windowtext">Jambes en mailles malveillantes inspirées</span><span style="font-family: 'Arial'"> viennent de réaliser qu’elles étaient en tissu.</span></span></li><li><span style="color: black"><span style="color: windowtext">Bloqueur malfaisant n’est plus une œuvre d’un maître artisan</span><span style="font-family: 'Arial'">.</span></span></li><li><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'">Les joueurs utilisant des montures </span><span style="color: windowtext">Ptéranodon en dessous du niveau auxquels leurs stats sont actives ne recevront plus le message « Nécessite un niveau d’au moins 100 » quand ils zoneront dans le jeu</span><span style="font-family: 'Arial'">.</span></span></li><li><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'">Correction d’un bug qui empêchait les </span><span style="color: windowtext">pierres spirituelles</span><span style="font-family: 'Arial'"> de gagner en expérience.</span></span></li></ul><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'"> </span></span><br /><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'"> </span></span><br /><b><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'">QUÊTES</span></span></b><br /><ul><li><span style="color: black"><span style="color: windowtext">Port dangereux </span><span style="font-family: 'Arial'">: la conversation entre Antonia et Vishra devrait correctement déclencher et actualiser la mise à jour de la quête comme elle est prévue.</span></span></li><li><span style="color: black"><span style="color: windowtext">La menace allu'thoa </span><span style="font-family: 'Arial'">: les </span><span style="color: windowtext">régulateurs</span><span style="font-family: 'Arial'"> devraient correctement fuir quand ils sont attaqués. Ils ne seront plus occasionnellement impossibles à cibler et coincés en phase de combat.</span></span></li></ul>

Pantero
11-22-2014, 07:50 AM
Merchi bien <img src="/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" />