Log in

View Full Version : MAJ de performance : 23 septembre 2014


Terre
09-22-2014, 09:30 PM
<div align="center"><img src="https://assets-cdn.soe.com/uploads/dcsclient/000/000/070/301.jpg?v=0.0" class="bbCodeImage LbImage" alt="[IMG]" /></div><div align="center"><br /></div> <br />Nous sommes heureux d’annoncer que la mise à jour du 23 septembre inclura des améliorations de performance pour les serveurs et les joueurs !<br /> <br /><b>Amélioration des performances graphiques</b><br /><ul><li>Amélioration des performances en paramétrage maximum, ce qui inclus la « Qualité Extrême »</li><li>Utilisation des sets d’instruction SSE et SSE2</li><li>Amélioration de l’envoi de la fenêtre de bienvenu aux clients</li></ul> <br /><b>Amélioration de fonctionnalité</b><br /><ul><li>Amélioration de la manière dont le serveur calcule les statistiques pendant le combat</li><li>Plusieurs améliorations de performance du marché</li><li>Améliorations du client, ce qui inclus des optimisations sur l’envoi de donnée du serveur au client</li></ul> <br /><b>Amélioration de la jouabilité</b><br /><ul><li>Plusieurs améliorations de la génération d’objets et de PNJs pour alléger le serveur</li><li>Optimisation des calculs AA pour le joueur et le serveur</li></ul> <br /> <br /><div align="center"><img src="https://assets-cdn.soe.com/uploads/dcsclient/000/000/070/302.jpg?v=0.0" class="bbCodeImage LbImage" alt="[IMG]" /></div><div align="center"><br /></div><div align="center"><br /></div>Merci à tous les joueurs qui ont aidés à tester ces améliorations sur le serveur Beta ! D’autres améliorations sont à venir, notamment des améliorations de performance sur les raids. Le Beta testing d’Altar of Malice commence le 7 octobre pour tous les membres All Access et passe en beta ouverte le 14 octobre.

Armageddoux
09-23-2014, 04:38 AM
Bonne nouvelle a priori, mais attention, b<span style="font-size: x-small">ien souvent les améliorations de performance ont pour but (et / ou pour effet) et c'est logique l'accroissement des données qui transitent entre le serveur et le client, </span>entraînant<span style="font-size: x-small"> une augmentation de charge pour celui-ci, espérons que ceux qui ont déjà un PC un peu 'faible' ne se retrouvent pas hors-jeu ...</span>

Pantero
09-27-2014, 07:35 AM
Bonnes nouvelles tout ca <img src="/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" />